Обновить
1024K+

Искусственный интеллект

AI, ANN и иные формы искусственного разума

2 550,87
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Спросил нейросеть про мастера на дом три раза подряд — и получил три разных списка компаний

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели0

Задал ИИ-поиску один и тот же вопрос про мастера на дом три раза подряд, ничего не меняя: первый ответ назвал 9 компаний, второй 12, третий 7, а во всех трёх попытках совпали пять названий из пятнадцати. По одному запросу первая и третья попытки не пересеклись вообще ни одним сайтом. Это значит, что отчёт «вас упоминают в 20% ответов», снятый одной попыткой, может целиком состоять из случайности — и рост до 25% через месяц тоже. Внутри: как я сам на этом попался и публично отзываю свою цифру из прошлой статьи, что при таком разбросе всё-таки измеряется надёжно, три вопроса подрядчику до оплаты и проверка своими руками за десять минут и ноль рублей.

Читать далее

Новости

Мой опыт с Hermes Agent — ненависть, любовь, ненависть, любовь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.8K

Началось все с установки. Я пошёл почти по самому простому пути - установил его на Mac, в Docker. Потому что это агент, который работает автономно и так же автономно может сделать атата: выполнить rm -rf или выбраться из клетки и начать всё взламывать :)

В рамках настройки я сразу выдал доступ к части файлов только на чтение, и только к Obsidian - на чтение и запись (потому что писать он в данном случае должен), но файлы были под Git.

Читать далее

Корпоративный мозг на одной видеокарте: что на самом деле умеет локальная модель

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели5.2K

Есть компании, где вопрос «какую модель выбрать» отходит на второй план, а первым встаёт другой: выйдут ли данные за периметр. Банк, госкорпорация, оборонный подрядчик, медицинский холдинг. И если ответ «выйдут, но мы всё обезличим» — начинается тяжёлый разговор. Обезличивание не даёт технической гарантии: достаточно одного не вычищенного поля в выгрузке или сочетания признаков, по которому человек восстанавливается. А отвечать за это решение будет конкретный человек — и чем выше цена ошибки, тем охотнее он выбирает вариант, где данные просто никуда не уходят.

Крупные игроки эту задачу решают. Сбер сделал GigaChat, у Яндекса своя линейка, ряд банков строит внутренние платформы; другие компании разрешают облачные модели, но под контролем — DLP, договоры, фильтрация персональных данных на выходе. Оба пути рабочие. Только первый — это программа на сотни человек и бюджет соответствующего порядка, а второй упирается в политику безопасности, которая не везде это позволяет.

А между «построить свою модель, как Сбер» и «отправлять всё в облако» лежит широкая полоса: компании, которым первое не по карману, а второе не разрешает служба безопасности. Вот им обычно и говорят: тогда ничего серьёзного не получится. Аргумент — открытая модель среднего размера проигрывает облачным гигантам почти по всем строкам бенчмарков, так что максимум, на что можно рассчитывать, — умный автодополнитель.

Вот это утверждение я и взялся проверить на практике: собрать не чат-бота, а полноценный корпоративный оркестратор — систему, которая понимает задачу, сама выбирает исполнителей, ходит в корпоративные системы, делает многошаговую работу и отвечает файлом, письмом или отчётом. И запустить его не на кластере ускорителей, а на одной потребительской видеокарте.

Читать далее

Нарисованный очаг LLM: почему красивые схемы без предметной модели не греют

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели5.7K

У Алексея Толстого в «Золотом ключике, или Приключениях Буратино» есть сцена, которая неожиданно хорошо описывает значительную часть того, что сегодня происходит вокруг больших языковых моделей.

В каморке папы Карло висит старый холст с нарисованным очагом. Огонь выглядит убедительно, котёл на месте, сама картинка создаёт ощущение домашнего тепла и порядка. На такой очаг можно смотреть и почти верить, что перед тобой настоящая печь.

Потом появляется Буратино, протыкает холст своим длинным носом — и обнаруживается, что очаг существует только на поверхности. За ним находится совсем другая реальность, а где-то дальше скрыта маленькая дверь, которую ещё предстоит открыть золотым ключиком.

Мне кажется, мы сейчас примерно в такой точке отношений с LLM.

Большая языковая модель за несколько минут способна сделать то, на что раньше уходили дни работы аналитиков, архитекторов и дизайнеров. Она нарисует архитектуру предприятия, бизнес-процесс, карту функций, модель управления, структуру исследования, концепцию продукта, требования к ERP, презентацию руководству. Всё получится аккуратно, современно и настолько убедительно, что заказчик совершенно естественно может посмотреть на результат и сказать: «Вот оно. Наконец-то всё стало понятно».

Но в серьёзной аналитике после первого впечатления должен прозвучать другой вопрос: что находится за этим холстом?

Читать далее

Claude вскрыл 16 SAML‑проектов за месяц вечеров. Чинить их оказалось некому

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.4K

Об одной и той же уязвимости в Authentik — популярной опенсорсной системе корпоративного входа — независимо и почти одновременно сообщили восемь исследователей. Уязвимость (CVE-2026-57580) позволяла вставить в поле с идентификатором пользователя (NameID) XML‑комментарий, обрезать значение до чужого адреса и привязать к жертве подконтрольную атакующему учетную запись — подпись при этом оставалась валидной. Срабатывало это не у всех: нужны определенные настройки сопоставления учетных записей, отличные от заданных по умолчанию. Закрыли проблему в версиях 2026.2.6 и 2026.5.5. Один из восьмерых — Эрик Чан (Eric Chiang), технический директор компании Oblique Security; для него эта находка была одной из шестнадцати. Свою историю он рассказал в блоге 19 августа, а то, что желающих оказалось восемь, объясняет просто: очевидно, он не единственный, кто теперь взламывает с помощью ИИ.

Читать далее

Как подобрать цвета в проекте: от теории до промптов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.9K

Подбор идеальной палитры — одна из самых сложных задач для начинающего дизайнера, фотографа, нейронщика — в общем, любого, кто работает с визуалом.

В этой статье я разбираю весь путь: от базовых вопросов и свойств цвета до рабочих цветовых схем и промптов, которые помогают удерживать заданную палитру в нейросетях.

Читать далее

Gemini 3.7 Flash: это снова не та модель, которую все ждали

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.9K

Наверняка вы уже видели заголовок «Google выпустила новую Gemini» примерно миллион раз за последний год.

13 августа 2026 года это случилось снова: на сцену вышла Gemini 3.7 Flash.

Pro-модели снова нет. Опять Flash. Третий Flash за три месяца, если быть точным.

Расскажу, что изменилось. Заодно разберём пользовательские тесты и бенчмарки.

Читать далее

Что входит в инструментарий аналитика в 2026 году: темы секции INFOSTART A&PM EVENT 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.4K

Арсенал аналитика быстро растет, но ценность инструмента определяется не новизной, а тем, помогает ли он быстрее и точнее решать рабочие задачи. Секция «Инструментарий аналитика» соберет практические кейсы о методах, технологиях и подходах, которые уже показали результат в проектах.

На INFOSTART A&PM EVENT 2026 секция будет посвящена работе с требованиями, данными и знаниями, описанию сложных систем, взаимодействию со стейкхолдерами и повышению качества анализа.

Читать далее

Не крутил с агентом циклы — жизни не видал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Альберт, и я программист слоператор. Пятнадцать лет почти без единой строчки кода — а прошлой осенью сорвался, и похоже, что на этот раз серьёзно.

Внутри: агентский цикл на пальцах и в пяти строках псевдокода, немного суровой правды жизни вокруг него, почти лабораторное сравнение с Алисой (поиск-то один и тот же) — и живой продукт, который в конце можно бесплатно и без регистрации попробовать сломать.

TL;DR: циклы — это просто, как два пальца; всё, что крутится вокруг них, — немного сложнее…

Читать далее

“Эй, детка, ты случайно не TikTok? А то я на тебя залип”: дикая история приложения для пикап-фразочек RIZZ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.1K

На экране идет диалог: 

— Она мне уже неделю не отвечает

— Это редфлаг. Не пиши ей больше

— Но я не хочу ее потерять!

А на фоне кто-то играет в Minecraft, GTA или другую игру. 

Не спрашивайте, в чем тут юмор. Просто так уж повелось.

Кто бы мог подумать, что такой формат станет контент-машиной для продвижения абсолютно нелепого на первый взгляд приложения — ИИ-советчика, который подсказывает меткие пикап-фразы.

Читать далее

AI‑агенты в крупном бизнесе: где сейчас рынок, что построили мы и как внедрять, чтобы взлетело

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.1K

Привет, Хабр! Я, Катрушенко Максим, занимаюсь внедрением ИИ в Первой Грузовой компании — крупном железнодорожном операторе на рынке грузовой логистики. Последние полгода активно изучаю тему использования ИИ‑агентов в больших компаниях. Многие рассказывают захватывающими истории, как раньше ничего не работало, а теперь «полетело», кто‑то смело делится провалами. Хочу поделиться, что получилось сделать у нас за довольно ограниченный срок и какой опыт мы извлекли.

Читать далее

Проблема «принципал — агент» в эпоху ИИ‑агентов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.8K

ИИ-агенты ускоряют разработку, но привычное код-ревью быстро превращает этот выигрыш в новое узкое место. Код генерируется быстрее, изменений становится больше, а разбираться в них всё равно приходится людям. В итоге возникает перекос: поручить задачу агенту почти ничего не стоит, тогда как проверить результат — полноценная инженерная работа.

В статье разберем этот конфликт через проблему «принципал — агент» и узнаем, почему особенно остро он проявляется в больших компаниях и open source.

К разбору

Засовываем VLA на гуманоида: как выбрать платформу, модель и планировщик

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели5.4K

Год назад на проекте гуманоида с Jetson Orin на борту меня регулярно спрашивали одно и то же. “Можно ли гонять нашу VLA локально, без сети?” VLA это модель. Она берёт кадр и текст и выдаёт команды на приводы.

Я листал документацию, тикеты PyTorch и чужие статьи, а когда разобрался, ответил пересчётом. “Теоретически да, но от кадра до движения выходит 0,84 с. Робот за это время успеет упасть, а пользователь решит, что он завис.”

После того гуманоида ко мне не раз приходили за помощью в проектировании. Чаще это была детекция на 30 FPS на плате за $10 или передовая LLM на устройстве.

Нужна документация, местами китайская, которую приходится гонять через переводчик, и нужны подробные инженерные расчёты. Пиковые тераоперации из даташита почти не двигают задержку от кадра до движения.

Читать далее

Ближайшие события

Как контроль Shadow AI связан с контролем ИИ‑агентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.1K

«У нас ИИ нет, мы только планируем внедрение» – самый обманчивый ответ. На практике это почти всегда означает: инвентаризации нет, видимости нет, политик нет. При этом сотрудники уже используют публичные модели, IDE-агенты, локальные ассистенты и low-code инструменты с доступом к рабочим данным.

Классический Shadow AI – это использование сотрудниками ChatGPT, Claude или аналогичных сервисов без ведома ИТ и службы безопасности. Но большинство LLM Firewall видят только на уровне вызова «теневых» моделей (API-трафик к моделям) и почти не видят то, что происходит на локальных машинах.

При этом настоящий Shadow AI живет глубже: в MCP-инструментах, локальных desktop-агентах, встроенных в корпоративные приложения, в IDE разработчиков и на рабочих станциях сотрудников. Именно поэтому контроль Shadow AI сегодня невозможно рассматривать отдельно от runtime-контроля ИИ-агентов.

Читать далее

Как мы внедрили AIOps для контроля GPU‑утилизации и повысили её на 60%

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.2K

Привет, Хабр! На связи Даниил Понизов и Роман Лазовский, руководитель и MLOps-инженер команды ML-платформы в RWB. Мы занимаемся разработкой платформы машинного обучения, в том числе — контролируем инфраструктуру и эффективное использование ресурсов.

В этой статье мы расскажем, как пришли к внедрению AIOps-подхода для работы с алертами по утилизации ресурсов, почему стандартные методы перестали работать и как автоматизация помогла нам повысить среднюю месячную утилизацию GPU на отдельных кластерах более чем на 60%.

Читать далее

Как отличить демонстрацию робота от рекламы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.8K

Привет, Хабр! Как-то я пересмотрела десяток роликов с роботами подряд — просто чтобы понять, что из увиденного вызывает у меня доверие, а что нет. Робот Figure, который делает кофе за минуту, гуманоид Tesla, эффектно падающий во время презентации в Майами, гимнастическая программа Atlas от Boston Dynamics с сальто и рывком через кувырок. Все три ролика показывают одну и ту же индустрию, но оставляют совершенно разное впечатление.

Разница не в том, что один робот «настоящий», а другой «фейк». Дело в другом: за последние два-три года индустрия научилась производить зрелищные кадры гораздо быстрее, чем сама технология научилась делать то, что на этих кадрах показано. И читатель, который хочет понимать, где реально находится робототехника, а не где она хочет казаться, должен научиться разбирать не спецэффекты, а методологию.

Забегая вперед: переломного момента, после которого прогресс в этой области стал бы очевиден без объяснений — по аналогии с тем, что произошло несколько лет назад в языковых моделях, — в робототехнике пока не случилось. Технология развивается быстро и вполне предсказуемо — ее прогресс измеряется не вау-эффектом, а скучными процентами в отчетах. Попробуем разобраться, как эти проценты читать.

Читать далее

Почему токенайзер реж ет сло ва не там, где нужно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.9K

Заголовок этой статьи, частично, наглядная демонстрация того, как его видит языковая модель. Куски слов, нарезанные по логике, которая к русскому языку не имеет вообще никакого отношения.

И из этой нарезки растет длинный список вещей, которые иногда списывают на «глупую нейронку» (особенно если речь идет о небольших локальных моделях): модель не может посчитать буквы в слове, путается в арифметике, коверкает редкие фамилии, а русский текст обходится вдвое дороже английского при том же смысле.

А еще оттуда же растут вещи, которые с токенами вообще вроде бы не связаны. Например: почему «давай рассуждать по шагам» реально работает, и почему лишний пробел в конце промпта портит ответ.

Виноват во всем этом компонент стека, который первым в пайплайне, никогда не обучается вместе с моделью и которому обычно посвящают полтора абзаца в начале туториала. Что ж, давайте по порядку.

Читать далее

React Native в 2026 году: New Architecture, нативный код и AI в реальном проекте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели5.1K

React Native по-прежнему часто описывают формулой «один код для iOS и Android». В 2026 году она звучит слишком просто. Современное приложение на React Native — это общий продуктовый слой на TypeScript, нативный интерфейс, Hermes, Fabric, JSI, фоновые процессы, platform-specific код и довольно много решений о том, где именно должна выполняться каждая задача.

Мы столкнулись с этим в Synchra.24 — мобильном приложении для линейных и распределённых команд. В проекте больше тысячи TS/TSX-файлов и свыше ста экранов, но рядом с ними живут Kotlin и Swift: геопозиция, push-уведомления, биометрия, системные виджеты и работа с медиа. Это не история о функциях нашего продукта и не попытка его рекламировать. Это разбор того, чем на практике стала разработка на React Native к 2026 году — и какую часть этой работы действительно можно поручить нейросетям.

Читать далее

Что мешает корпоративным ИИ-проектам приносить результат

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5K

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий, я руководитель проектной практики ГК «Юзтех» в области индустриального ИИ. 

За последние несколько лет наша команда участвовала во внедрении десятков ИИ-проектов для разных отраслей. И почти в каждом проекте мы наблюдали одну и ту же закономерность. Компании уже хорошо понимают, какие задачи можно решать с помощью искусственного интеллекта, и все чаще запускают первые пилоты. Однако именно после успешного PoC многие проекты начинают терять темп. На первый взгляд кажется, что самая сложная часть уже позади. На практике все оказывается наоборот. Почему так происходит — давайте разберемся.

Читать далее

Эксперимент: заставляем трансформер читать палиндромы через Чебышёва и комплексные экспоненты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

Большинство нейросетей работают с числами и читать как человек они не умеют, поэтому инженерами были придуманы способы помочь нейросети уловить не только смысл конкретного слова, но и всего предложения. Для достижения такой цели используется positional encoding, то есть помимо отдельных слов нейросети дают их порядок в тексте. В данной статье приведен сравнительный анализ чисто смысловых векторов, линейного базиса (порядковый номер слова), базиса Фурье (синусы и косинусы), комплексного (экспоненты) и полиномы Чебышева для кодирования двух английских палиндромов.

Читать далее
1
23 ...