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Demos atractivas a la primera.

Zooms automáticos, un cursor fluido y un marco cuidado. Graba, ajusta y comparte.

Gratis y de código abierto. Sin marca de agua. Sin cuenta.

Windows, macOS, Linux

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Cinco cosas que realmente vas a hacer​

Estilo

Cambia el fondo

Imagen, color o degradado detrás de tu grabación, sin volver a grabar.

Efectos

Enmárcalo a tu manera

Relleno, desenfoque de movimiento, sombra, redondez: cada efecto se aplica en tiempo real.

Cursor

Un cursor que vale la pena ver

Tamaño, suavizado, desenfoque de movimiento, rebote al clic: cada movimiento se aprecia en pantalla.

Línea de tiempo

Un clic y cada zoom queda en su lugar

Zooms, rampas de velocidad, recortes, comentarios: cada edición aparece como una píldora en la línea de tiempo.

Transcripción

Edita video como si fuera texto

Borra una palabra o un silencio; el corte aparece en la línea de tiempo. Nada es destructivo.

Listo de serie

Bien desde la primera toma.

Cada grabación nueva se abre ya con zoom en tus clics, sobre un fondo de pantalla, con margen, sombra y esquinas redondeadas. Cambia lo que quieras o expórtala tal cual.

  • Zooms a partir de tus clics. Cada toma recibe zoom donde hiciste clic, según una regla fija: sin IA ni llamadas de red. Se desactiva en el modo Grabar.
  • Un encuadre terminado. Fondo de pantalla, margen, sombra, esquinas redondeadas y un poco de desenfoque de movimiento están activos antes de que toques nada.
  • Un cursor que se puede rehacer. El puntero se graba aparte de los píxeles, así que su tamaño y su estilo pueden cambiar después de la toma.

3D

Profundidad, no solo zoom.

Inclina la pantalla o gira a su alrededor mientras haces zoom, dibuja el puntero como un cursor 3D con sombra y coloca toda la toma dentro de un dispositivo, sobre un fondo que se mueve.

  • Cámara 3D. Cada zoom puede quedarse plano, girar la pantalla a la izquierda o a la derecha, u orbitar a su alrededor siguiendo el foco del zoom. La profundidad de campo suaviza el lado lejano.
  • Cinco paquetes de cursores. Studio Ink, Prism Glow, Pop Coral, Pixel Candy y Star Sprout, y cada uno puede dibujarse como un objeto 3D con sombra.
  • Marcos y movimiento. Una ventana, un portátil, un teléfono o una pantalla, claro u oscuro, sobre un fondo animado con Deriva, Aurora u Ondas.

Cámara

Tu cámara, tu pantalla, o ambas.

Una toma con webcam puede ser imagen en imagen, lado a lado, apilada o a pantalla completa, y la habitación detrás de ti puede desenfocarse, recortarse o reemplazarse en tu propio ordenador, sin pantalla verde.

  • Cuatro diseños. Imagen en imagen, marco dual, apilado vertical o sin webcam.
  • Cámara a pantalla completa. Dale un tramo de la línea de tiempo a la cámara: pasa a pantalla completa y luego vuelve con suavidad.
  • Desenfocar, recortar o reemplazar. Un modelo de segmentación te separa de la habitación en tu propio ordenador. No se sube nada.

Antes de publicar

Adáptalo a cualquier formato. Difumina lo que no debe verse.

Una toma se convierte en horizontal, cuadrada o vertical, y lo que no debe verse queda bajo un desenfoque.

Cualquier relación de aspecto. La misma toma, encuadrada en 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 4:5, 16:10 o 10:16.

Zonas de desenfoque. Gaussiano o mosaico, en rectángulo, óvalo o a mano alzada, sobre un correo, una clave o una contraseña.

Grabador, subtítulos, agente, codificador.​

grabar

Graba con el sistema operativo, sin esquivarlo.

Elige una ventana o una pantalla. macOS pasa por ScreenCaptureKit, Windows por Windows Graphics Capture y Linux por PipeWire y el portal ScreenCast: en cada caso, la vía de captura que ofrece el propio sistema. El puntero se graba como datos en lugar de quedar incrustado en los píxeles, y solo por eso pudiste cambiarle el estilo más arriba en esta página.

Documentación de grabación de pantalla

ScreenCaptureKit · Windows Graphics Capture · PipeWire · audio del sistema sin controlador adicional

exportar

Después escribe el archivo.

MP4 de 720p hasta la resolución de origen, a 24, 30 o 60 fps, en H.264 — o un GIF. La codificación se hace en tu equipo y cuenta los fotogramas mientras avanza. Sin cola, sin cuenta, sin marca de agua, y el archivo está en el disco cuando la barra se llena.

Documentación de exportación de video

H.264 · 24, 30, 60 fps · sin marca de agua

subtítulos

La transcripción se hace en tu equipo.

whisper.cpp viene con la app, y el modelo se descarga una sola vez, en el primer uso; después funciona sin conexión. El audio nunca sale de la laptop, y lo que obtienes es texto editable: define la tipografía, el tamaño, el color y la posición, y luego incrústalo en el renderizado.

Documentación de subtítulos y transcripción · Comparativa de subtítulos locales

whisper.cpp · 100 idiomas · sin conexión tras el primer uso

agente

Describe la edición. El agente la hace.

El asistente de más arriba en esta página coloca zooms observando por dónde pasó tu cursor. El agente va más allá: lee la transcripción real y la línea de tiempo real, así que responde con códigos de tiempo que puedes ir a comprobar (qué tramos va a cortar y cuánto tiempo ahorra eso). Cada edición que hace es una edición normal que se puede deshacer, y necesita una clave de proveedor que tú proporcionas. No se ejecuta nada hasta que conectes una.

Documentación de edición con IA · Cómo funcionan los zooms automáticos

usa tu propia clave · desactivado por defecto · todas las ediciones se pueden deshacer

Además

Gratis, local y multiplataforma: tres cosas que una captura de pantalla no puede mostrar.

OpenScreen es un grabador de pantalla y editor de video gratis y de código abierto para Windows, macOS y Linux: entra una captura en bruto y sale una demo terminada, en la categoría que definió Screen Studio. Tiene licencia MIT, sin marca de agua ni cuenta, y continúa el proyecto original de OpenScreen, que su creador archivó después de la v1.5.0.

MIT, gratis para siempre

Sin muros de pago, sin nivel premium, sin límites de uso. Todas las funciones son gratuitas para uso personal y comercial.

No se sube nada

La grabación, la transcripción y el renderizado ocurren en tu equipo, y tu video nunca sale de él. El texto solo sale cuando tú lo pides: el panel de chat y la traducción de subtítulos, cada uno con una clave que tú proporcionas. La transcripción descarga su modelo Whisper de 264 MB una sola vez, en el primer uso.

Windows, macOS, Linux

Un solo código fuente, con captura nativa en cada sistema. Una ficha en Microsoft Store, un .dmg, un .exe, un .deb, un .rpm, un .pacman, un AppImage y un flake de Nix.

Interfaz en 15 idiomas: English, عربي, Čeština, Deutsch, Español, Français, Italiano, 日本語, 한국어, Русский, Türkçe, Tiếng Việt, Português Brasileiro, 简体中文, 繁體中文

Inicio rápido

Descarga e instalación

macOS.dmg
# abre el .dmg y luego
Arrastra OpenScreen a Aplicaciones.

Firmado y notarizado. Captura con ScreenCaptureKit; forma del cursor y clics una vez concedido el permiso de Accesibilidad.

WindowsStore
# Microsoft Store, desde una terminal
winget install --source msstore OpenScreen

Windows Graphics Capture, audio del sistema sin configurar nada, captura de cámara web con Media Foundation.

Linux.deb
# descarga el .deb desde Releases y luego
sudo apt install ./Openscreen-Linux-*.deb

Captura con PipeWire a través del portal ScreenCast; requiere PipeWire y xdg-desktop-portal.

Windows también tiene un instalador .exe. No tiene firma de código, así que SmartScreen muestra una advertencia antes de ejecutarlo: elige Más información y luego Ejecutar de todas formas. Linux también se distribuye como .rpm, .pacman, AppImage y flake de Nix. Todos los archivos están en la página de Releases, y en Instalación están los pasos completos. Lo que graba cada sistema se explica en las páginas de Windows, Mac y Linux.