Gothic 3: Forsaken Gods

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Gothic 3: Forsaken Gods
Обложка европейского издания игры.
Обложка европейского издания игры.
Разработчик Trine Games
Издатели
Локализаторы Флаг РоссииРуссобит-М
Флаг РоссииGFI
Часть серии Gothic
Даты выпуска Флаг ЕС 21 ноября 2008
Флаг России 8 декабря 2008
Последняя версия 2.01.08 (Enhanced Edition)
Жанр ролевая игра
Технические данные
Платформа Windows
Движок Genome Engine v.2
Режим игры однопользовательский
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], итальянский[2], испанский[2], польский[2] и русский[2]
Носители CD, DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные:

Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Gothic 3: Forsaken Gods (в российском издании «Готика 3: Отвергнутые Боги») — отдельное дополнение к ролевой компьютерной игре Gothic 3, разработанное индийской компанией Trine Games и изданное JoWood. Разработчик предыдущих частей игры Piranha Bytes не принимал участия в создании игры. В Российской Федерации игра была локализована и издана компанией Руссобит-М совместно с GFI. Дополнение не требует наличия оригинальной игры.

Сюжет игры

[править | править код]

Действие происходит через два года после событий Gothic 3. Из трёх возможных концовок «Готики 3» разработчики выбрали ту, в которой безымянный герой уходит с Ксардасом в неизвестные земли. Людям удалось провести революцию и отобрать у орков большую часть королевства Миртаны. Под контролем орков остались Трелис, Монтера и Кап Дун. Их возглавил Торус, бывший во времена правления орков управляющим внешними областями Трелиса. В то же время Готу и Фаринг возглавил Горн. Чувствуя нарастающую мощь орков, Горн принял решение атаковать войска Торуса. Между орками и людьми снова началась война. Четыре оставшихся города Миртаны отошли от конфликта. Гельдерн и Сильден стали управляться Иногом и Аногом, бывшими повстанцами, пытавшимися провести революцию в Сильдене. Венгард и Ардея отошли к имперским войскам во главе с Ли, бывшим главой Нового лагеря в Долине Рудников в Хоринисе.

Находясь в другом измерении, безымянный герой и Ксардас спорили о судьбе Миртаны, так как Ксардас надеялся, что с исчезновением божественной силы война прекратится. Безымянный герой решил вернуться и своими силами объединить Миртану; Ксардас встал у него на пути, и они сошлись в поединке. Безымянный герой вышел из неё победителем, вернувшись обратно в Миртану. Он сильно устал и у него есть только два факела. Его нашли люди Анога и привели в Сильден...

Особенности игры

[править | править код]
  • Из трёх игровых областей доступна только Миртана (Варант и Нордмар удалены из игры)
  • Теперь выносливость персонажей имеет неотъемлемый параметр в бою. Если выносливость станет близка к нулю, то персонаж не сможет ни защищаться, ни производить удары.
  • Квестов, в отличие от Gothic 3, стало меньше.
  • Игра стала линейной.
  • Игра, как и предыдущая часть, изобилует большим количеством ошибок. Даже патчи для лицензионной версии 1.0.6 и 1.0.7 не смогли до конца решить эти проблемы.

Выпущенные патчи

[править | править код]

На данный момент выпущены патчи до версии 1.06,1.07, 1.08.09, 2.00.16. и 2.01.08

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games20 %[4]
«Игромания»5/10[3]

Игра получила преимущественно оценки от крайне негативных до посредственных. Большинство фанатов серии считают эту часть самой худшей, не считая вышедшей позже Arcania: Gothic 4 и её сиквела.

Примечания

[править | править код]
  1. Gothic 3: Forsaken Gods на сайте DreamCatcher Games Архивная копия от 5 декабря 2010 на Wayback Machine Архивировано 5 декабря 2010 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  3. Кирилл Волошин. Gothic 3: Forsaken Gods // Игромания. — Игромедиа, 2009. — № 1 (136). — С. 93. Архивировано 6 февраля 2010 года.
  4. Владимир "Nomad" Горячев. Gothic 3: Forsaken Gods // AG.ru. — 2009. Архивировано 8 июня 2019 года.