Intel GMA
Intel Graphics Media Accelerator, Intel GMA — линейка графических контроллеров компании Intel, интегрированных в чипсеты Intel для материнских плат компьютеров (как правило, массового применение, не серверов).
Intel Graphics Media Accelerator (Intel GMA) is part of the product name for specific Intel graphics controllers such as the Intel GMA 900
Graphics controller – A term used to describe the graphics hardware in a computer[1]
Intel GMA является наследником более ранних технологий — Intel Extreme Graphics и Intel Extreme Graphics 2[2].
Графические ядра
[править | править код]Линейка Intel GMA (Graphics Media Accelerator) графических процессоров Intel заменяет предыдущюю «Intel Extreme Graphics», и дискретных AGP и PCI карт Intel740, а также интегрированную версию Intel740 в чипсете Intel 810.
Первые представители архитектуры GMA поддерживали только несколько функций на аппаратном уровне, и полагались на центральный процессор для обработки многих функций графического конвейера, что приводило к весьма низкой производительности. Однако с появлением 4-го поколения Intel GMA (GMA X3000) в 2006 году, многие функции были возложены на аппаратные средства графического процессора, что обеспечило существенный прирост производительности. GMA 4-го поколения сочетает блоки с фиксированными функциями с потоковым массивом программируемых блоков, обеспечивая преимущества как для обработки графики так и для ускорения и обработки видео. Многие из преимуществ новой архитектуры GMA исходят из способности гибко переключаться по мере необходимости между выполнением графических задач и задач по обработке видео данных. Хотя производительность встроенных решений Intel в прошлом считалась недостаточной для компьютерных игр, последнее поколение GMA должно устроить уровнем производительности многих неискушенных игроков в играх прошлых лет.
Несмотря на сходство, основная серия Intel GMA IGPs не основана на технологиях PowerVR лицензированных у Imagination Technologies. Intel стала использовать маломощные процессоры PowerVR MBX в чипсетах, поддерживающих платформу XScale, а после продажи XScale в 2006 году лицензию на PowerVR SGX использовали для ядра GMA 500 IGP которое предназначено для процессоров на платформе Intel Atom.
GMA 900
[править | править код]GMA 900 была первым графическим ядром производства корпорации Intel под именем Graphics Media Accelerator и был интегрирован в наборы системной логики Intel 910G, 915G и 915Gx.
3D-архитектура GMA 900 была значительно переработана по сравнению с предыдущими графическими процессорами Extreme 3D. Особенности: скорость обработки 4 пикселя за такт, поддержка шейдерной модели 2.0 и DirectX 9. Рабочая тактовая частота в диапазоне от 160 до 333 МГц, в зависимости от чипсета. Так, на частоте 333 МГц имеет пиковую скорость заливки 1332 млн пикселей в секунду. Однако, архитектура до сих пор не имеет поддержки для блоков Hardware T&L (аппаратной трансформации и освещения) и вершинных шейдеров.
Как и в предыдущих интегрированных графических ядрах Intel GMA 900 имеет аппаратную поддержку для компенсации движения в MPEG-2, преобразование цветового пространства и оверлея DirectDraw.
Процессор использует различные тактовые генераторы для блоков отображения и обработки. Блок отображения содержит 400 МГц ЦАП ОЗУ (RAMDAC), два последовательных порта DVO со скоростью 25—200 Мпиксел/с и 2 контроллера отображения. В мобильных чипсетах включено до двух 18-битных передатчика LVDS работающих на частоте 25—112 МГц.
GMA 950
[править | править код]GPU второго поколения GMA 950 также был представлен Intel как «Gen 3.5 Integrated Graphics Engine». Он используется в чипсетах Intel 940GML, 945G, 945GU и 945GT. Объём видео-аппаратного декодирования, увеличилось, VLD, IDCT, и двойного Video Overlay окнах теперь выполняется аппаратно. Максимальная тактовая частота ядра до 400 МГц (на Intel 945G, 945GC, 945GZ, 945GSE), теоретическая скорость заполнения пикселами увеличена до 1600 мегапикселей/с.
Ядро GMA 950 не имеет аппаратного блока трансформации и освещения (T&L), и поддержка этих функций реализована программно. Особенность реализации поддержки DirectX 9 и Shader Model 3.0 заключается в том, что вершинные шейдеры также выполняются программно.
GMA 3000
[править | править код]946GZ, Q965 и Q963 используют ядро GMA 3000.
Несмотря на схожесть названия с ускорителями более новой серии X3000, в GMA 3000 используется старое ядро GMA 950, которое было ускорено. Особенность этого ядра заключается в том, что аппаратная поддержка DirectX 9 и Shader Model 3.0 реализована не полностью и вершинные шейдеры исполняются программно. Кроме этого, аппаратное ускорение видео — такое как аппаратные IDCT вычисления, ProcAmp (видео поток с независимой коррекцией цвета), VC-1 декодирование — не реализованы аппаратно. Только в чипсетах Q965 GMA 3000 имеет поддержку двух независимых дисплеев. Частота ядра составляет 400 МГц (скорость заполнения 1,6 гигапикселей/с), но по документации проходит как 667 МГц ядро.
Контроллер памяти может адресовать максимально 256 МБ памяти. DVO контроллеры получили частоту увеличенную до 270 мегапикселей/с.
GMA 3100
[править | править код]Чипсеты G31, G33 и Q35 содержат ядро GMA 3100, которое поддерживает DX10. Это ядро похоже на GMA 3000, в том числе отсутствием аппаратного ускорения вершинных шейдеров. RAMDAC понижен в частоте до 350 МГц, а DVO-порты были снижены до 225 мегапикселей/с.
Для процессоров Atom D510 и D410 будет использоваться модифицированная версия 3D-ускорителя с названием 3150. Данный чип слабее, чем GMA X3100, и архитектурно ближе к GMA 950.
GMA X4500
[править | править код]Intel Graphics Media Accelerator 4500MHD (Intel GMA 4500MHD) представляет собой встроенное в чипсет Intel GM45/GS45 решение видеоподсистемы 5-го поколения, позволяет использовать все возможности графического интерфейса Microsoft Windows Aero, обеспечивает воспроизведение видео в формате HD с полным аппаратным декодированием AVC/VC1/MPEG-2 (только GMA X4500HD) и полную аппаратную поддержку дисководов Blu-ray. Расширенная поддержка HDTV с интегрированными портами HDMI и DisplayPort, поддерживающими разрешение до 1080p.
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Glossary of terms (англ.). Intel.com. Дата обращения: 3 января 2014. (англ.)
- ↑ Intel Extreme Graphics 3 меняет название
Ссылки
[править | править код]В другом языковом разделе есть более полная статья Intel GMA (англ.). |