Обсуждение:Компьютерная графика
Эта статья была создана, полностью или частично, путём переформатирования (объединения, разделения, переноса фрагмента) статьи CGI (графика). Список авторов находится на странице истории правок оригинальной статьи. |
Проект «Информационные технологии» (уровень I, важность для проекта высшая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Информационные технологии», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с информационными технологиями. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Проект «Компьютерные игры» (уровень I, важность для проекта высшая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Обсуждение
правитьРебята, на настощий момент статья сильно оставляет желать лучшего. Я обязательно приведу её в порядок, но не всё сразу ;-) Поэтому возможны удаления части разделов, в последующем они будут заменены новыми. Ян Владимирович 12:52, 4 августа 2006 (UTC)
А вот сейчас уже хоть что-то... Если кто хочет - помогайте. Ян Владимирович 13:10, 22 августа 2006 (UTC)
Статья вся какая-то жуткая. Почему-то векторная графика стала подразделом двумерной… А трёхмерной векторной графики не бывает? Очевидно, явная путаница в классификациях и структуре статьи. Одно дело — модель данных графики (вектор, сеточная (матричная) структура (пикселы, вокселы), квадротомическая (иерархическая)), а другое — пространственная размерность. «…смешались кони, люди…» (c) Поэт. --= APh =-- 02:23, 15 сентября 2015 (UTC)
История
правитьцитата: "Sketchpad ... программу можно назвать первым графическим интерфейсом, причём она являлась таковой ещё до появления самого термина." - вряд ли. Интерфейс предполагает интерактивность. Tpyvvikky 22:25, 12 сентября 2009 (UTC)