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teruiV/java-design-patterns

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java-design-patterns

简介

设计模式是一个程序员迟早要掌握的技能,在程序中恰当使用设计模式,可以增强代码的可读性、可扩展性,同时可以极大的减少重复代码;

设计模式可分为三类分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式,而每个大类下具体设计模式展示如下:

创建型模式 结构型模式 行为型模式
抽象工厂 适配 责任链
建造者 桥接 命令
工厂方法 组合 解释器
原型 装饰 迭代器
单例 外观 中介者
- 享元 备忘录
- 代理 观察者
- - 状态
- - 策略
- - 模仿方法
- - 访问者模式

项目针对每种设计模式,都准备了一个简单、容易理解的例子,让我们能够快速理解设计模式的思想。

参与开发

首先谢谢大家支持,如果你希望参与开发,欢迎通过Github上fork本项目,并Pull Request您的commit。

许可证

MIT

About

简单、容易理解的设计模式例子【JAVA】

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