Sea of Thieves
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | |
Scénariste |
Chris Allcock Mike Chapman |
Compositeur |
Robin Beanland Chloe Kwok |
Producteur |
Joe Neate |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Anglais, français, italien, allemand, espagnol, portugais brésilien, russe, chinois simplifié, espagnol d'Amérique latine (d), chinois traditionnel, coréen, polonais, japonais, turc |
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Moteur | |
Version |
2.10.1 |
Évaluation | |
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Site web |
Sea of Thieves est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Rare et édité par Xbox Game Studios, sorti le sur Xbox One et Windows 10[1]. Une version optimisée pour Xbox Series est publiée le .
En février 2024, Xbox révèle que le titre cumul 35 millions de joueurs dans le monde depuis son lancement[2] et annonce l'arrivée du jeu sur PlayStation 5 pour le .
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Sea of Thieves[3] est un jeu d'action-aventure multijoueur et coopératif en vue subjective[4],[5].
Un équipage de joueurs parcourt et explore un monde ouvert immense à bord d'un bateau pirate, chacun pouvant s'occuper des diverses tâches nécessaires à la navigation (gouvernail, voiles, canons, etc)[5],[6]. Ils peuvent accomplir des quêtes, accumuler des butins, combattre des monstres (squelette, fantômes, kraken, mégalodon...) et s'engager dans des batailles avec d'autres équipages et des bateaux ennemis guidés par l'intelligence artificielle du jeu[6]. Sea of Thieves étant un jeu à monde partagé, un équipage rencontre régulièrement des adversaires au gré de ses aventures. Cependant, les joueurs ont également la possibilité de créer leur propre serveur privé, nommé "Mers calmes", où ils peuvent naviguer en solitaire ou avec leur équipage, loin des rencontres avec d'autres joueurs.
Le jeu a un style graphique inspiré par le dessin animé, et dispose de règles physiques adaptées, qui permettent par exemple à un personnage d'être éjecté par un canon[7],[8].
Sea of Thieves est cross-platform entre les ordinateurs tournant sur Microsoft Windows 10 et les consoles de salon Xbox One, ce qui permet à leurs utilisateurs respectifs de jouer ensemble. Il est aussi disponible sur Steam[7],[9].
Développement
[modifier | modifier le code]Sea of Thieves est développé par Rare à l'aide du moteur de jeu d'Epic Games, Unreal Engine 4[3].
En , Sea of Thieves est annoncé lors de la conférence de Microsoft à l'E3[10]. L'année d'après, des images du jeu sont présentées[4].
En , Rare lance une bêta fermée, permettant à certains joueurs d'avoir accès à une version non achevée du jeu, pour pouvoir le tester et donner leur avis[11].
Initialement prévu pour une sortie en 2017[12], Sea of Thieves sort finalement le [13].
Le jeu est porté sur PlayStation 5 le 30 avril 2024[14].
Identité visuelle
[modifier | modifier le code]-
Logo lors du développement du jeu de 2015 à 2018.
-
Logo du jeu depuis 2018.
Accueil
[modifier | modifier le code]Média | Note |
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Canard PC (FR) | 6 / 10[15] |
Média | Note |
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Gameblog (FR) | 7 / 10[16] |
Gamekult (FR) | 6 / 10[17] |
IGN (US) | 8 / 10[18],[19] |
Jeuxvideo.com (FR) | 16 / 20[20],[21] |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Sea of Thieves » (voir la liste des auteurs).
- (en) « Rare announces Sea of Thieves » (consulté le )
- « Starfield, Grounded, Sea of Thieves... Xbox fait le point sur le nombre de joueurs », sur www.gamekult.com, 2024-02-23cet11:46:00+0100 (consulté le )
- « Sea of Thieves », sur www.seaofthieves.com (consulté le )
- (en) Julia Alexander, « Sea of Thieves coming in early 2018 », sur Polygon, (consulté le )
- (en) Stephen Totilo, « How Rare's Co-Op Pirate Game Sea Of Thieves Works », Kotaku, (lire en ligne, consulté le )
- (en) Cassidee Moser, « E3 2016: Sea of Thieves is a Massive Pirate Sandbox », sur Shacknews, (consulté le )
- (en) Charlie Hall, « Rare's next game is a multiplayer pirate adventure », sur Polygon, (consulté le )
- (en) Stephanie Chan, « Microsoft’s Sea of Thieves shows how you use cannons to board ships », sur VentureBeat, (consulté le )
- ChewbieFR, « Sea of Thieves : le cross-platform entre PC et Xbox One est à l'étude », Jeuxvideo.com, (lire en ligne, consulté le )
- (en) Ben Lee, « Sea of Thieves announced for Xbox One », Digital Spy, (lire en ligne, consulté le )
- Sylvain Trinel, « Sea of Thieves : les inscriptions à la bêta lancées », IGN France, (lire en ligne, consulté le )
- (en) Chris Pereira, « E3 2017: Sea Of Thieves Delayed Until 2018 », sur GameSpot, (consulté le )
- « Sea of Thieves sortira le 20 mars 2018 sur Xbox One et Windows 10 », sur gamekult.com, (consulté le ).
- (en) « New Platforms, New Players: Four Fan-Favorite Xbox Games Coming to Nintendo Switch and Sony Platforms », sur news.xbox.com,
- Guy Moquette, Test : Sea of Thieves - Le Tonneau de gros à moitié plein, 15 avril 2018, Canard PC n°379, p. 12-16.
- Julien Hubert, « TEST de Sea of Thieves : Coup de cœur et coup d'épée dans l'eau », sur Gameblog, (consulté le ).
- Gauthier Andres, « Sea of Thieves, embruns à court terme », sur Gamekult, (consulté le ).
- (en) David Jagneaux, « Sea of Thieves Review (2020) », sur IGN, (consulté le ).
- Brandin Tyrrel, « Sea of Thieves - Nom d'un pirate ! », sur IGN France, (consulté le ).
- Carnbee, « Test : Sea of Thieves : un an après, Rare tient le bon cap », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- Carnbee, « Test : Sea of Thieves : L’aventure pirate qui baigne dans un océan de bonnes intentions », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
Lien externe
[modifier | modifier le code]- (en) Site officiel