在 AndroidManifest.xml 文件的 activity 标记中,执行以下操作:
- 添加
supportsPictureInPicture并将其设置为true,以声明您将在应用中使用画中画 (PiP)。 - 添加
configChanges并将其设置为orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize,以指定由您的 activity 处理布局配置更改。这样,当在画中画模式转换期间发生布局更改时,您的 activity 不会重新启动。
<activity
android:name=".SnippetsActivity"
android:exported="true"
android:supportsPictureInPicture="true"
android:configChanges="orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize"
android:theme="@style/Theme.Snippets">
在 Compose 代码中,执行以下操作:
- 在
Context上添加此扩展程序。在本指南中,您将多次使用此扩展程序来访问活动。internal fun Context.findActivity(): ComponentActivity { var context = this while (context is ContextWrapper) { if (context is ComponentActivity) return context context = context.baseContext } throw IllegalStateException("Picture in picture should be called in the context of an Activity") }
为 Android 12 之前的版本添加“在离开应用时进入画中画模式”功能
如需为 Android 12 之前的版本添加画中画功能,请使用 addOnUserLeaveHintProvider。请按照以下步骤为 Android 12 之前的版本添加画中画功能:
- 添加版本限制,以便仅在 O 到 R 版本中访问此代码。
- 使用
DisposableEffect,并以Context作为键。 - 在
DisposableEffect中,使用 lambda 定义触发onUserLeaveHintProvider时的行为。在 lambda 中,对findActivity()调用enterPictureInPictureMode(),并传入PictureInPictureParams.Builder().build()。 - 使用
findActivity()添加addOnUserLeaveHintListener并传入 lambda。 - 在
onDispose中,使用findActivity()添加removeOnUserLeaveHintListener并传入 lambda。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.S ) { val context = LocalContext.current DisposableEffect(context) { val onUserLeaveBehavior = Runnable { context.findActivity() .enterPictureInPictureMode(PictureInPictureParams.Builder().build()) } context.findActivity().addOnUserLeaveHintListener( onUserLeaveBehavior ) onDispose { context.findActivity().removeOnUserLeaveHintListener( onUserLeaveBehavior ) } } } else { Log.i("PiP info", "API does not support PiP") }
为 Android 12 及更高版本添加了“在离开应用时进入画中画模式”功能
在 Android 12 之后,PictureInPictureParams.Builder 是通过传递给应用视频播放器的修饰符添加的。
- 创建一个
modifier,并对其调用onGloballyPositioned。布局坐标将在后续步骤中使用。 - 为
PictureInPictureParams.Builder()创建一个变量。 - 添加
if语句,以检查 SDK 是否为 S 或更高版本。如果是,请将setAutoEnterEnabled添加到构建器,并将其设置为true,以便在滑动时进入画中画模式。与通过enterPictureInPictureMode相比,这可提供更流畅的动画。 - 使用
findActivity()拨打setPictureInPictureParams()。对builder调用build()并传入该。
val pipModifier = modifier.onGloballyPositioned { layoutCoordinates -> val builder = PictureInPictureParams.Builder() if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S) { builder.setAutoEnterEnabled(true) } context.findActivity().setPictureInPictureParams(builder.build()) } VideoPlayer(pipModifier)
使用 setAspectRatio 设置画中画窗口的宽高比
如需设置画中画窗口的宽高比,您可以选择特定的宽高比,也可以使用播放器视频尺寸的宽度和高度。如果您使用的是 media3 播放器,请在设置宽高比之前检查播放器是否不为 null,以及播放器的视频大小是否不等于 VideoSize.UNKNOWN。
val context = LocalContext.current val pipModifier = modifier.onGloballyPositioned { layoutCoordinates -> val builder = PictureInPictureParams.Builder() if (shouldEnterPipMode && player != null && player.videoSize != VideoSize.UNKNOWN) { val sourceRect = layoutCoordinates.boundsInWindow().toAndroidRectF().toRect() builder.setSourceRectHint(sourceRect) builder.setAspectRatio( Rational(player.videoSize.width, player.videoSize.height) ) } if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S) { builder.setAutoEnterEnabled(shouldEnterPipMode) } context.findActivity().setPictureInPictureParams(builder.build()) } VideoPlayer(pipModifier)
如果您使用的是自定义播放器,请使用播放器特有的语法设置播放器的高度和宽度宽高比。请注意,如果播放器在初始化期间调整大小,并且超出宽高比的有效边界,您的应用将会崩溃。您可能需要添加一些检查,以确定何时可以计算宽高比,类似于对 media3 播放器执行的操作。