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WebSocket简介
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单和快速,适用于需要实时更新的应用场景。
WebSocket原理
WebSocket协议建立在HTTP协议之上,但它不是HTTP协议的延续,而是HTTP协议升级的一种。客户端通过发送一个HTTP请求来发起WebSocket连接,这个请求包含一个特殊的Upgrade
头,表示请求协议从HTTP升级到WebSocket。服务器在接收到这个请求后,如果支持WebSocket协议,则返回一个101状态码,表示切换协议,随后双方就可以通过这个TCP连接进行双向通信。
WebSocket的使用场景
WebSocket非常适合以下应用场景:
- 实时聊天应用:例如即时通讯工具。
- 在线游戏:需要低延迟、高频率的数据交换。
- 实时数据推送:例如股票行情、体育赛事直播。
- 协同编辑工具:例如多人在线文档编辑。
在Spring Boot中集成WebSocket
创建Spring Boot项目
首先,使用Spring Initializr或IDE(如IntelliJ IDEA)创建一个新的Spring Boot项目,选择合适的Spring Boot版本(如2.7.x或3.x),并添加以下依赖:
- Spring Web
- WebSocket
添加依赖
在pom.xml
中添加WebSocket的依赖:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
<!-- 其他依赖 -->
</dependencies>
配置WebSocket
创建一个配置类来启用WebSocket支持,并配置WebSocket端点和处理器。
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation