每日AIGC最新进展(85):华中科技大学提出视觉空间人物思维链EmbodiedVSR、腾讯提出VLM-Guide Mesh生成PBR3DGen、TCD提出使用Jensen蒸馏的Text-to-3D

Diffusion Models专栏文章汇总:入门与实战

EmbodiedVSR: Dynamic Scene Graph-Guided Chain-of-Thought Reasoning for Visual Spatial Tasks

在当前的研究中,EmbodiedVSR(Embodied Visual Spatial Reasoning)框架被提出,以解决多模态大语言模型(MLLMs)在空间推理任务中的局限性。尽管这些模型在理解视觉场景和语言指令方面取得了显著进展,但在动态环境下的复杂空间推理任务中仍面临挑战。EmbodiedVSR通过动态场景图生成和链式思维(CoT)推理,增强了具身智能体的空间理解能力。该框架通过构建结构化知识表示,使得机器人能够在没有任务特定微调的情况下进行零-shot空间推理。此外,为了评估该框架的性能,研究团队开发了eSpatial-Benchmark,这是一个包含真实世界场景和细致空间注释的综合数据集,旨在推动多模态大模型在具身智能场景中的应用。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

沉迷单车的追风少年

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值