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Introduction to Programming Using Java

Version 5.0, December 2006

(Version 5.0.2, with minor corrections, November 2007)

David J. Eck
Hobart and William Smith Colleges
ii

c 1996–2007, David J. Eck

David J. Eck ([email protected])


Department of Mathematics and Computer Science
Hobart and William Smith Colleges
Geneva, NY 14456

This book can be distributed in unmodified form with no restrictions.


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The web site for this book is: http://math.hws.edu/javanotes


Contents

Preface xiii

1 The Mental Landscape 1


1.1 Machine Language . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2 Asynchronous Events . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.3 The Java Virtual Machine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.4 Building Blocks of Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.5 Object-oriented Programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.6 The Modern User Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.7 The Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Quiz on Chapter 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

2 Names and Things 19


2.1 The Basic Java Application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.2 Variables and Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
2.2.1 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2.2.2 Types and Literals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
2.2.3 Variables in Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.3 Objects and Subroutines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
2.3.1 Built-in Subroutines and Functions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
2.3.2 Operations on Strings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
2.3.3 Introduction to Enums . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
2.4 Text Input and Output . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
2.4.1 A First Text Input Example . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
2.4.2 Text Output . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
2.4.3 TextIO Input Functions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
2.4.4 Formatted Output . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
2.4.5 Introduction to File I/O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
2.5 Details of Expressions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
2.5.1 Arithmetic Operators . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
2.5.2 Increment and Decrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
2.5.3 Relational Operators . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
2.5.4 Boolean Operators . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
2.5.5 Conditional Operator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
2.5.6 Assignment Operators and Type-Casts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
2.5.7 Type Conversion of Strings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
2.5.8 Precedence Rules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
2.6 Programming Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

iii
iv CONTENTS

2.6.1 Java Development Kit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51


2.6.2 Command Line Environment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
2.6.3 IDEs and Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
2.6.4 The Problem of Packages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Exercises for Chapter 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Quiz on Chapter 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60

3 Control 61
3.1 Blocks, Loops, and Branches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
3.1.1 Blocks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
3.1.2 The Basic While Loop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
3.1.3 The Basic If Statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
3.2 Algorithm Development . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
3.2.1 Pseudocode and Stepwise Refinement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
3.2.2 The 3N+1 Problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
3.2.3 Coding, Testing, Debugging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
3.3 while and do..while . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
3.3.1 The while Statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
3.3.2 The do..while Statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
3.3.3 break and continue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
3.4 The for Statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
3.4.1 For Loops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
3.4.2 Example: Counting Divisors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
3.4.3 Nested for Loops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
3.4.4 Enums and for-each Loops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
3.5 The if Statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
3.5.1 The Dangling else Problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
3.5.2 The if...else if Construction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
3.5.3 If Statement Examples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
3.5.4 The Empty Statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
3.6 The switch Statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
3.6.1 The Basic switch Statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
3.6.2 Menus and switch Statements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
3.6.3 Enums in switch Statements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
3.6.4 Definite Assignment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
3.7 Exceptions and try..catch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
3.7.1 Exceptions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
3.7.2 try..catch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
3.7.3 Exceptions in TextIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
3.8 GUI Programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Exercises for Chapter 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Quiz on Chapter 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114

4 Subroutines 117
4.1 Black Boxes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
4.2 Static Subroutines and Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
4.2.1 Subroutine Definitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
4.2.2 Calling Subroutines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
CONTENTS v

4.2.3 Subroutines in Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122


4.2.4 Member Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
4.3 Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
4.3.1 Using Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
4.3.2 Formal and Actual Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
4.3.3 Overloading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
4.3.4 Subroutine Examples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
4.3.5 Throwing Exceptions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
4.3.6 Global and Local Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
4.4 Return Values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
4.4.1 The return statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
4.4.2 Function Examples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
4.4.3 3N+1 Revisited . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
4.5 APIs, Packages, and Javadoc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
4.5.1 Toolboxes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
4.5.2 Java’s Standard Packages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
4.5.3 Using Classes from Packages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
4.5.4 Javadoc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
4.6 More on Program Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
4.6.1 Preconditions and Postconditions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
4.6.2 A Design Example . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
4.6.3 The Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
4.7 The Truth About Declarations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
4.7.1 Initialization in Declarations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
4.7.2 Named Constants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
4.7.3 Naming and Scope Rules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Exercises for Chapter 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Quiz on Chapter 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164

5 Objects and Classes 165


5.1 Objects and Instance Methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
5.1.1 Objects, Classes, and Instances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
5.1.2 Fundamentals of Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
5.1.3 Getters and Setters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
5.2 Constructors and Object Initialization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
5.2.1 Initializing Instance Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
5.2.2 Constructors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
5.2.3 Garbage Collection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
5.3 Programming with Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
5.3.1 Some Built-in Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
5.3.2 Wrapper Classes and Autoboxing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
5.3.3 The class “Object” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
5.3.4 Object-oriented Analysis and Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
5.4 Programming Example: Card, Hand, Deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
5.4.1 Designing the classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
5.4.2 The Card Class . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
5.4.3 Example: A Simple Card Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
vi CONTENTS

5.5 Inheritance and Polymorphism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194


5.5.1 Extending Existing Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
5.5.2 Inheritance and Class Hierarchy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
5.5.3 Example: Vehicles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
5.5.4 Polymorphism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
5.5.5 Abstract Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
5.6 this and super . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
5.6.1 The Special Variable this . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
5.6.2 The Special Variable super . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
5.6.3 Constructors in Subclasses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
5.7 Interfaces, Nested Classes, and Other Details . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
5.7.1 Interfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
5.7.2 Nested Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
5.7.3 Anonymous Inner Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
5.7.4 Mixing Static and Non-static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
5.7.5 Static Import . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
5.7.6 Enums as Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Exercises for Chapter 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Quiz on Chapter 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223

6 Introduction to GUI Programming 225


6.1 The Basic GUI Application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
6.1.1 JFrame and JPanel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
6.1.2 Components and Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
6.1.3 Events and Listeners . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
6.2 Applets and HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
6.2.1 JApplet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
6.2.2 Reusing Your JPanels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
6.2.3 Basic HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
6.2.4 Applets on Web Pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
6.3 Graphics and Painting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
6.3.1 Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
6.3.2 Colors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
6.3.3 Fonts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
6.3.4 Shapes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
6.3.5 Graphics2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
6.3.6 An Example . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
6.4 Mouse Events . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
6.4.1 Event Handling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
6.4.2 MouseEvent and MouseListener . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
6.4.3 Mouse Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
6.4.4 MouseMotionListeners and Dragging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
6.4.5 Anonymous Event Handlers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
6.5 Timer and Keyboard Events . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
6.5.1 Timers and Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
6.5.2 Keyboard Events . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
6.5.3 Focus Events . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
CONTENTS vii

6.5.4 State Machines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270


6.6 Basic Components . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
6.6.1 JButton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
6.6.2 JLabel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
6.6.3 JCheckBox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
6.6.4 JTextField and JTextArea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
6.6.5 JComboBox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
6.6.6 JSlider . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
6.7 Basic Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
6.7.1 Basic Layout Managers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
6.7.2 Borders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
6.7.3 SliderAndComboBoxDemo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
6.7.4 A Simple Calculator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
6.7.5 Using a null Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
6.7.6 A Little Card Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
6.8 Menus and Dialogs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
6.8.1 Menus and Menubars . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
6.8.2 Dialogs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
6.8.3 Fine Points of Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
6.8.4 Creating Jar Files . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Exercises for Chapter 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Quiz on Chapter 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311

7 Arrays 313
7.1 Creating and Using Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
7.1.1 Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
7.1.2 Using Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
7.1.3 Array Initialization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
7.2 Programming With Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
7.2.1 Arrays and for Loops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
7.2.2 Arrays and for-each Loops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
7.2.3 Array Types in Subroutines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
7.2.4 Random Access . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
7.2.5 Arrays of Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
7.2.6 Variable Arity Methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
7.3 Dynamic Arrays and ArrayLists . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
7.3.1 Partially Full Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
7.3.2 Dynamic Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
7.3.3 ArrrayLists . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
7.3.4 Parameterized Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
7.3.5 Vectors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
7.4 Searching and Sorting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
7.4.1 Searching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
7.4.2 Association Lists . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
7.4.3 Insertion Sort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
7.4.4 Selection Sort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
7.4.5 Unsorting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
viii CONTENTS

7.5 Multi-dimensional Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352


7.5.1 Creating Two-dimensional Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
7.5.2 Using Two-dimensional Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
7.5.3 Example: Checkers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Exercises for Chapter 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Quiz on Chapter 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370

8 Correctness and Robustness 373


8.1 Introduction to Correctness and Robustness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
8.1.1 Horror Stories . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
8.1.2 Java to the Rescue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
8.1.3 Problems Remain in Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
8.2 Writing Correct Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
8.2.1 Provably Correct Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
8.2.2 Robust Handling of Input . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
8.3 Exceptions and try..catch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
8.3.1 Exceptions and Exception Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
8.3.2 The try Statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
8.3.3 Throwing Exceptions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
8.3.4 Mandatory Exception Handling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
8.3.5 Programming with Exceptions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
8.4 Assertions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
8.5 Introduction to Threads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
8.5.1 Creating and Running Threads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
8.5.2 Operations on Threads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
8.5.3 Mutual Exclusion with “synchronized” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
8.5.4 Wait and Notify . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
8.5.5 Volatile Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
8.6 Analysis of Algorithms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Exercises for Chapter 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Quiz on Chapter 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424

9 Linked Data Structures and Recursion 427


9.1 Recursion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
9.1.1 Recursive Binary Search . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
9.1.2 Towers of Hanoi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
9.1.3 A Recursive Sorting Algorithm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
9.1.4 Blob Counting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
9.2 Linked Data Structures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
9.2.1 Recursive Linking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
9.2.2 Linked Lists . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
9.2.3 Basic Linked List Processing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
9.2.4 Inserting into a Linked List . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
9.2.5 Deleting from a Linked List . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
9.3 Stacks, Queues, and ADTs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
9.3.1 Stacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
9.3.2 Queues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
9.3.3 Postfix Expressions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
CONTENTS ix

9.4 Binary Trees . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459


9.4.1 Tree Traversal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
9.4.2 Binary Sort Trees . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
9.4.3 Expression Trees . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
9.5 A Simple Recursive Descent Parser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
9.5.1 Backus-Naur Form . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
9.5.2 Recursive Descent Parsing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
9.5.3 Building an Expression Tree . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476
Exercises for Chapter 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Quiz on Chapter 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482

10 Generic Programming and Collection Classes 485


10.1 Generic Programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
10.1.1 Generic Programming in Smalltalk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
10.1.2 Generic Programming in C++ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
10.1.3 Generic Programming in Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
10.1.4 The Java Collection Framework . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
10.1.5 Iterators and for-each Loops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
10.1.6 Equality and Comparison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
10.1.7 Generics and Wrapper Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
10.2 Lists and Sets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
10.2.1 ArrayList and LinkedList . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
10.2.2 Sorting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
10.2.3 TreeSet and HashSet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
10.2.4 EnumSet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
10.3 Maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
10.3.1 The Map Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
10.3.2 Views, SubSets, and SubMaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
10.3.3 Hash Tables and Hash Codes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
10.4 Programming with the Collection Framework . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
10.4.1 Symbol Tables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
10.4.2 Sets Inside a Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
10.4.3 Using a Comparator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
10.4.4 Word Counting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
10.5 Writing Generic Classes and Methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
10.5.1 Simple Generic Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
10.5.2 Simple Generic Methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
10.5.3 Type Wildcards . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
10.5.4 Bounded Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Exercises for Chapter 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Quiz on Chapter 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535

11 Files and Networking 537


11.1 Streams, Readers, and Writers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
11.1.1 Character and Byte Streams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
11.1.2 PrintWriter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
11.1.3 Data Streams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
11.1.4 Reading Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541

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