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Amstrad Mag 18

This document appears to be listing software titles and prices for the Amstrad CPC 464/664/6128 computers. There are over 100 software titles listed along with the price in French Francs for each. The document provides an extensive catalog of available game and software options for these systems.
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D'ESSAI LE PC 1512 ANALYSE :

AMSTRAD EXPO: LE SUCCES J


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LOGICIELS AMSTRAD CPC 464/664/6128


CARTOUCHE MIRAGE........ 570 K DAMBUSTERS.... ... .. 110 ICON JOHN 95 MEURTRES SUR SPITFIRE 40 90
MULTIFACE 2.............. 570 K DEEP STRIKE ............... 99 IMPOSSIBLE MISSION... .. 95 ATLANTIQUE . .210 TOP GUN 110
ELIXIR .................... 99 DR WHO ...................110 IMPOSSIBLE MISSION...... .170 D MERCENAIRE . 99 THANATHOS....... 110
STRIFE ................... 99 DEACTIVATOR .............. 99 INFILTRATOR ........... .. 95 MUSIC SYSTEM .. 225 C/0 THAN AT HOS 169
TENEBRES ................. 99 DEACTIVATOR.. _ ..........169 D INFILTRATOR ............. 169 D NEXUS. 95 THAI BOXING 99
ATTENTAT ................ 145 0 DRUID 99 INTERNATIONAL KARATE..... 89 NEXUS 160 THAI BOXING 169
AMTIX .................... 110 DRUID ............... 169 D INTERNATIONAL RUGBY......110 NOSFERATU 110 THE GREAT ESCAPE. .. 89
AMTIX ....................160 D DRAGON S LAIR............110 JEUX SANS FRONTIERES.. .. 90 ONE ... 120 TRAILBLAZER ... 99
AMERICA'S CUP............ 120 DRAGON S LAIR............169 D JEWELS OF DARKNESS.... ..190 ONE 240 D TRAILBLAZER .... 149
AMERICA'S CUP............ 180 D DESERT FOX ............... 95 KONAMI'S GOLF............ 110 PYRAMIDES D'ATLANTYS.....149 TIME TRAX.. ..... 119
AVENGER ..................110 EREBUS . . ...............199 D KID KIT ........... .... . 299 C/C PYRAMIDES D'ATLANTYS. ... .190 D TV RAN N.. 195
AVENGER ..................169 D ELECTRO GLIDE .............110 KUNG FU MASTER......... 95 POPEYE 99 TOP SECRET.. 240
AIGLE D'OR ................160 EIDOLON ................. 110 KNIGHT RIDER.... . .. 95 PUB GAMES... ...... 99 THEY SOLDA MILLION 3 99
AIGLE D'OR ................199 D EIDOLON .. ....... 160 D LA FORMULE ......160 PRODIGY 99 THEY SOLD A MILLION 3. 145
ANTIRIAD ................. 89 ELITE EN FRANÇAIS......... 190 LES PASSAGERS PSI 5 TRADING COMPANY 95 TENSIONS 169
ALIENS 2.................. 110 ELITE ............270 D DU VENT(CPC6128) 290 D RETURN TO OZ. _. 95 TENSIONS 230
ALIENS 2 ..................150 D FUTURE KNIGHT............110 LE SECRET DU TOMBEAU 140 RODEO 160 TEMPEST 110
AFFAIRE SYDNEY...........140 FUTURE KNIGHT............169 D LE SECRET DU TOMBEAU 180 0 REVOLUTION .. ........... 99 TEMPEST 165
ACTIVATOR ................ 95 FAIRLIGHT .................110 LES AVENTURES DE JACK REVOLUTION... ...... 149 0 TIGER MOUNTAIN,..... 99
AI RWO L F .................. 95 FAIRLIGHT .................160 D BURTON .............110 ROBBOT .... ........ .119 TOBRUCK............ 110
BOBBY BEARING............110 FIRELORD ................. 95 LES AVENTURES DE JACK ROOM 10. 110 TOMAHAWK. 95
BOBBY BEARING............160 FIRE LORD ................. 149 D BURTON .. ...... . _ . 150 D ROOM 10 160 0 TOMAHAWK ......... 145
BOB WINNER...............179 D FIST 2 .................... 99 LE PACTE.. ... .. 199 D RICHELIEU GESTION. 195 THEY SOLDA MILLION II. 99
BREAK THRU ............... 99 GLIDER RIDER .............. 99 LIGHT FORCE ... ......... 99 RICHELIEU GESTION .. 250 D THEY SOLD A MILLION II. 149
BREAK THRU ...............169 0 GLIDER RIDER ..............145 D LIGHT FORCE ..............169 D ROCKY HORROR SHOW...... 99 TAU CETI ............. 95
BASKET BALL ..............110 GOONIES .................. 110 LEGIONS OF DEATH....... ..110 SCOOBY 000 110 TAU CETI. 145
BACTRON ................. 139 GAUNTLET .................110 LES MINES DU ROI SCOOBY 000 169 THEY SOLD A MILLION.. 99
BACTRON ............. ... 190 GAUNTLET.. ..........169 D AOUANTUS . ..............140 SPACE SHUTTLE.... .. ..110 THEY SOLD A MILLION.. ....145
BIGGLES .................. 95 GRAND PRIX 50OCC.......... 149 LES MINES DU ROI SPACE SHUTTLE.... ..169 UCHI MATA........... 95
BOMB JACK ................ 95 GRAND PRIX 500CC.......... 190 D AOUANTUS .............195 D SEPULCRI ... 110 WORLD GAMES........ .....1110
COLOUR OF MAGIC..........110 GAL VAN ................... 95 LEADER BOARD_... .... .. 99 STREET HAWK 120 WATERLOO ........... .... 130
CAMELOT WARRIOR......... 99 GAL VAN ...................149 D L'HERITAGE .. _ ..... .. 165 SHAD LINS ROAD KUNG-FU. 110 WINTER GAMES....... .90
CAMELOT WARRIOR.........160 D GHOST'N GOBLINS.......... 89 LA GESTE D'ARTILLAC...... 240 C/C SWORDS AND SORCERY .140 WINTER GAMES....... .....145
COP OUT _ ... _ _ ........ 110 GHOST'N' GOBLINS.........145 D MONOPOLY ................ 199 SUPER CYCLE _ _ _ 110 WARRIOR............ ... 95
COP OUT........._ .......160 0 GOLIATH .................. 120 MAG MAX ......... .. .. 89 SPEED KING 69 WARRIOR +.......... .....195
CITY SLIKER ...............110 GREEN BERET ............. 95 M.G.T. .........140 STARSTRIKE2... 99 WAY OF THE TIGER.... ..... 90
CRYSTAL CASTLES.......... 95 H.M.S COBRA ..............390 D MGI .180 D STARSTRIKE 2... .. 175 D WAY OF THE TIGER.... .....145
CAULDRON ............... 89 HACKER 2 . ..... .. . 99 MIAMI VICE.. 89 SAPIENS .. 139 XARO ......... ...... .....109
CAULDRON II .............. 89 HACKER 2. ... ........160 D MASTER OF THE UNIVERSE . 110 SAPIENS. 179 D XARO .......... .... .....149
COLOSSUS CHESS 4.........130 HEARTLAND ............... 99 MARACAI BO ............... 139 STREET HAWK .... 99 XENO ..... .... ..... ....110
COLOSSUS CHESS 4.........175 HEARTLAND ............... 169 0 MARACAIBO. 179 SAI COMBAT 99 RENO....... _ ....... .....170
COMMANDO ............... 85 HIGHLANDER.... .. 90 MISSION ELEVATOR..... 99 SILENT SERVICE 90 ZORRO ............... ..... 95
COMPUTER HITS 10 VOL.3....110 HACKER................... 95 MERMAID MADNESS 110 SHOGUN FRANCAIS. .. .110 1942 . . ..... 99
DANDY...... ...........110 HARRIER STRIKE FORCE...... 95 MOVIE 89 SHOGUN FRANCAIS 190 D 3D GRAND PRIX........ ..... 95
DYNAMITE DAN 2...........110 IKARI WARRIOR ............. 99 MOVIE 169 SKYFOX 95 3D GRAND PRIX........ .....175
DYNAMITE DAN 2...........160 0 IKARI WARRIOR .............169 D MEURTRE A GRANDE VITESSE 180 SKYFOX... 149

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SOMMAIRE
N°18
JANVIER 87
As
l T~t~
MA G A Z

"M'enfin" dédicacé par Franquin ............. 9


Amstrad Expo en images .................... 14
Gérez vos cagnottes ........................ 18 Directeur de la publication: Jean Kaminsky.
Assistante de direction : Sabine Planque.
Rédactrice en chef : Mireille Massonnet. Rédacteur en chef
Fer & Flamme .............................. adjoint : Frédéric Nardeau. Comité de rédaction : Eric Benichou,
28
Tomahawk ................................32 Michel Merlet, Pierre Squelart, René-Paul Spiegel.
Les Passagers du vent ....................... 36 Fabrication. Secrétaire générale de la rédaction: Françoise Ker-
Opération Némo/Icon Jon ................... greis. Secrétaire de rédaction: Suan Ajirent. Maquettistes: Jean-
38
Harry et Harry ............................. 43
Jacques Galmiche, André Levy, Marc Soria. Couverture : Didier
GLider Rider/Aliens ........................ 48 Bouchon. Illustrations : Dominique Carrara. Ont collaboré :
Light Force/Toad Runner .................... 51 Georges Brize, Patrick Yoann.
Le Pacte .................................. 52 Publicité. Chef de publicité: Jean-Yves Primas. Assistante de
publicité: Françoise Fontaine.
Cahier pro Services administratifs. Comptabilité : Sylvie Kaminsky.
Commission paritaire: en cours. Dépôt légal: 4e trimestre 1986.
Les news ................................. 57 Photocomposition: Compo Imprim, 94250 Gentilly. Imprimé par
CAO-DAO ................................. 64 La Haye les Mureaux. Edité par: Laser Magazine.
Bilan + ................................... 69

Altenhon nous avons déménagé!


PCW Paint ................................. 72
Expert.................................... 74
Valeurs Plus ............................... 76
Mathez votre Amstrad ......................
Veuillez tous noter notre nouvelle adresse : Amstrad
78
Magazine, 5/7, rue de l'Amiral Courbet, 94160 SAINT-
MANDE. Tél. 43.98.22.22. Vous y trouverez: la régie
publicitaire, les services administratifs de Laser SARL
Repérage d'erreurs ......................... 122 et la rédaction.
Vérificateur V 2 ............................ 124
Fantômes ................................. 126 AMSTRAD MAGAZINE est une publication strictement indé-
Flipper................................... 132 pendante et n'a aucun lien vis-à-vis de la société Amstrad.
Refusnik.................................. 137
Oil....................................... 146
Gestion de fenêtre ......................... 154
Utilitaire de modification de directory ......... 160

La carte analogique digitale ................. 172


Attention : changement de numéro de télé-
phone.
Les CPC pour apprendre .................... 175 La permanence téléphonique effectuée par
La compatibilité du PC 1512 ................. 185
le responsable listings a lieu au :
Les derniers logiciels graphiques pour CPC ..... 167
16.1.43.98.01.70 les lundis et vendredis
Reportage matins de 10 h à 13 h et les mercredis après-
midi de 15 h à 18 h exclusivement.
Une entreprise en or ....................... 194
Pour tous problèmes d'abonnements et de
Diver... commandes, il vous faut appeler notre siège
Les sommaires de l'année 86 ................. 24
administratif au : 16.1.43.98.01.70.
Help..................................... 39 Enfin, nous sommes désolés de vous appren-
Encart abonnement ........................101. dre que nos numéros 1, 2 et 3 sont totale-
Courrier .................................. 182
ment épuisés. N'en commandez donc plus!
PA....................................... 190
NEWS
EDITO
DEVINEZ QUOI?
JOYEUX NOËL
ET BONNE ANNÉE!
vous
revue d'élection quand
Là au moins, votre e
a ôtu z
peut-être pas, est
ne trouvez pas ? Bon,
même qui o se très joyeuses fêtes de f n d'année,
de vous s uha iter de
fructueuse année 1987.
ainsi qu'une très VOUS laisser retou rner
Ceci dit, et avant de issezrmomVVous Le maître à bord, après Dieu : Bertrand Brocard en pleine action.
arrosé de champ g
fon de foie gras a es z- tests sur
nouveau nu méro. Seize devenir des
présenter ce (presqu e) exprès pourront trouver, sous une pré- Macsween étaient satisfaits du
les derniers jeux sortis nouveaux logiciels
sentation agréable, en coffret résultat : "Starter nous a offert
cadeaux de Noël, un da giciels éduca if q
ru brique logiciels ui
"style compact-disc", des hits à la fois un service plus rapide
graphiques pour sérieux de la comp atibilite comme Boulder Dash I, II, etc. et moins cher que ceux que pro-
reprend et... nos tests à 99 F sous le label PC Leisure. posaient les autres sociétés con-
réablement
1512. le plus agréablement Les accords de distribution mul- sultées (notamment en Grande-
nous l'espérons lectures, timarchés porteront également Bretagne), Lum N'Guyen, le res-
confisse~~i~
poss ible, votre "crève de abusif du joy sur des logiciels pour CPC, sous ponsable marcketing, a tout de
attention à l'emploi le label Pax Man. Ceux-ci se pré- suite compris quels étaient nos
bons réveillons, besoins et il faut vraiment recon-
prochaine! senteront sous la forme de packs
et... à l'année Mireille Masson net "compilations", l'acheteur trou- naître que tout a été mis en route
vant alors six cassettes pour un pour parer à tous les problèmes
prix avoisinant les 70 F. Toutes nouveaux que nous posions".
les notices seront traduites dans
LES SOCIÉTÉS la langues des différents pays du
Marché Commun.
Cobra Soft
change de look
A titre de référence, 30 000
BOUGENT packs de ce genre auraient été
vendus en Allemagne pour cette
Cobra Soft chamboule tout !
Ceux d'entre vous qui ont déjà
en mains le nouveau catalogue
seule année...
Beaucoup de mouvements effectivement dans de la firme châlonnaise ont déjà
Restons avec la société Came- remarqué que le logo avait
l'organisation des sociétés que vous connais- ron : elle sort en effet pour les changé. Adieu Cobra menaçant
sez bien !Lors d'Amstrad Expo, que ce soit sur fêtes la première compilation et bonjour les couleurs. Mais
les stands ou au fil des allées, officiellement ou Mastertronic française, qui plus l'intérieur du catalogue est aussi
est la première sur disquette 3 très différent : les titres déjà qui
sur le ton de la confidence "que je ne te con- pouces. (Nous la testerons dans
fie qu'à toi et surtout ne le répète pas", nous le prochain numéro, sûr !) A
avons appris beaucoup de changements. Cer- l'occasion de ces deux (!) pre-
mières, Cameron est allé voir
tains sont absolument sûrs et certains, d'autres Starter — ex. KBI —. Pour-
en sont encore à l'état de rumeurs qu'il nous quoi ? Pour réaliser la compila-
faudra vérifier. Pour l'instant, nous avons choisi tion sur le plan de la fabrication
dans son ensemble. Starter a pris
de ne vous faire part que des faits "réels" ! Les plusieurs cassettes, a effectué les
suites, dans nos prochains numéros... transformations logicielles né-
cessaires pour tout mettre sur
Petrel Informatique, bien connu Cameron : disquette, puis s'est occupé de
des amateurs de systèmes experts de "premières concevoir la jacquette, grâce
(notamment Expertis), devient notamment à une nouvelle équi-
importateur des logiciels anglais en premières" pe de graphistes, et de réaliser
BeeBug Soft dont la société l'ensemble du "packaging".
assure également la traduction. La société Cameron vient de Avec la compilation Mastertro-
Par ailleurs, Petrel Informatique signer un accord de distribution nic, c'était donc la première fois
se développe en ouvrant un avec la firme britannique Prism que Starter offrait un service
magasin dans l'Eure. L'adresse Leisure Corp. Cet accord por- aussi totalement complet à un
complète de ce dernier est : 6, tera sur la distribution "budget" éditeur. Visiblement, en exhi- Le "nouveau jeune et dynamique"
rue Isambard, 27120 Pacy-sur- de logiciels pour PC 1512. Ainsi bant le résultat lors du salon, responsable, j'ai nommé
Eure. les possesseurs de compatibles Babeth Duchet et Cameron Matthieu Sibille !
de deux cents passent à seule- avec, par exemple, Meurtres en pour inaugurer le prochain jeu nous vous proposons des
ment un peu plus de soixante-dix séries ou "Massacre à la to- 100'o Ubi : Gaston Lagaffe, cadeaux !
(dane le soucis de ne garder que mate". Ceux-ci cités juste pour Le mercredi 28 janvier à partir de 15 h, vous courrez tous chez
"la substantifique moelle" de la vous mettre l'eau à la bouche. "Général" (10, boulevard de Strasbourg, métro Strasbourg-
société — les meilleurs logiciels, St-Denis). Pourquoi ? Sylvie sera là, et nous aussi, pour vous
eh Béotiens !), et puis les nou- vendre des exemplaires uniques de "M'enfin", tous dédica-
veaux emballages, tous très Gaston Lagaffe cés par Franquin. Sympa, non ? I1 n'y en aura pas d'autres, vous
ciblés sur le contenu spécifique et Franquin ne serez que cent à vous partager jalousement ce précieux tré-
du jeu. C'est ainsi que vous avez sor.
déjà découvert le coffret de dans vos poches
"HMS Cobra" et les pépites de Vous connaissez tous Zombi (cf. Qui plus est, dans chacun Ubi (ou anglais distribué par
"Histoire d'Or", mais cela con- notre test et la rubrique "Help" d'entre eux il y aura une fiche : Ubi), le second dix et le troisième
tinue pour tous les autres titres. du dernier numéro) mais par vous la renverrez à Ubi Soft qui cinq. Alors le mercredi 28 jan -
Tout ceci peut sembler impor- contre vous ne savez peut-être procèdera à un tirage au sort. Le vier, c'est noté dans les cale-
tant, mais en réalité cela ne pas à quel point sa société édi- premier gagnera quinze logiciels pins ?
représente que la face émergée trice, Ubi Soft, s'est agrandie au
de l'iceberg : le dessous c'est la cours des derniers mois. Alors, nfomédia quette sera double-faces, avec la
restructuration totale de la par- ouvrez grand vos yeux, préparez première face consacrée au
tie marcketing, avec une nou-
et le "canard magazine et la seconde propo-
vos calculettes et faisons le
velle politique de distribution, compte ensemble : Elite, Durell, digital " sant des démonstrations de nou-
doublée d'une volonté de mieux Hewson, FTL, Domark, Floppy, le premier "canard" sur veaux jeux.
imposer l'image de la marque. Software Project, Firebird, support magnétique sera très Concours Guillemot:
Et tout cela (enfin presque Rainbird, Odin, Beyond et tout bientôt disponible pour CPC,
tout !), est l'oeuvre du nouveau dernièrement Sémaphore pour la sur cassette (38 F le numéro) ou la suite
jeune et dynamique — selon partie logicielle sont tous distri- disquette (59 F le numéro). Le Appel à tous les joueurs fanati-
l'expression consacrée — res- bués en France maintenant par numéro 1 devrait en effet paraî- ques qui ont durement "plan-
ponsable commercial et promo- Ubi. Si je compte bien cela fait tre aux alentours du dix janvier ché" sur le concours Amstrad
tion : Matthieu Sibille. Sous son onze : joli chiffre pour Sylvie chez les marchands de journaux Mag./Guillemot International.
impulsion, COBRA Soft devrait Hugonnier et "toute sa bande". et revendeurs de micro- Nous avons été trop "mé-
obtenir encore plus de succès Un peu pour fêter ça, mais aussi informatique. La version dis- chants" avec vous ! Nous n'a -

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vions pas le droit de vous faire l'un de nos préférés, dépensait ses de travail et d'assimilation un véritable succès. La distribu-
faire tant de soucis et tant de une partie de ces recettes en chez les enfants. Début d'une tion et la pénétration de cette
cheveux blancs.., nous ne aidant les pays du Tiers-Monde série, la disquette comprend marque sur le marché espagnol
recommencerons plus jamais. et plus particulièrement ceux du 2 000 questions, 50 règles — sous l'impulsion d'Indes-
Nous sommes très désolés... s'il Sahel. Ses amis continuent d'orthographe testées auprès de comp — a été la révélation 1986.
vous plaît, ne vous fâchez pas... maintenant son oeuvre. Hatier- 300 enfants et rédigées par des Parallèlement s'est développé en
Bon bref, j'espère que vous avez Sermap, lors du salon les enseignants. Le programme per- Espagne un formidable courant
compris que nous avons fait accueillait et a finalement rétro- met l'assistance en cas d'erreur, de création logicielle. Ainsi,
notre "mea culpa" devant ce cédé un pourcentage important l'enregistrement des résultats et nous avons pu évaluer lors
concours vraiment trop compli- du produit de la vente (pendant la visualisation des progrès. Une d'Amstrad Expo cet essor par la
qué. Ceci dit nous souhaitons le le salon) de ses logiciels. Un joli vingtaine d'enseignants a déjà présence de nombreux éditeurs
prolonger — jusqu'au 12 février cadeau donc. Les amis de participé à l'élaboration des espagnols.
— et pour que vous puissiez y "Daniel" sont venus nous voir questions et règles contenues Ainsi, Babeta. SA.CO propose
participer plus facilement, nous pour nous parler de ce qu'ils réa- dans "Réussir en orthographe". toute une gamme de logiciels de
allons vous aider. Alors lisent, nous vous en avons parlé, L'enseignement par ordinateur, gestion et éducatifs pour CPC,
d'abord, sachez que les formu- maintenant si vous avez des idées en France et sur Amstrad sem- PCW et PC. La société espa-
laires de réponses sont toujours pour associer l'utilisation de ble devenir réalité.., affaire à gnole espère trouver, au départ,
disponibles chez les revendeurs votre micro avec une action, non suivre de très près. une place sur le marché français
G.1. ; d'autre part, vous y trou- seulement humanitaire mais en Logiciel 44, 5, rue des Grands- avec des logiciels pour PCW :
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enfin, dans notre numéro 19, disquette : 100 F + port. Multibase 3 et Master Base.
nous publierons dans la rubrique Tous ces logiciels devraient pro-
"Help" toute une série de
réponses. Voilà. Et pour achever
de vous rassurer, sachez que les
DIVERS Artisans, informez-
vous sur votre
chainement être distribués en
France traduits et adaptés au
marché français. Les équivalents
lauréats seront tirés au sort informatisation sur CPC sont à l'étude et la dis-
parmi les meilleures réponses et tribution pour PC et compati-
Vous êtes artisans et vous son-
non plus seulement parmi les
réponses justes. Logiciel 44 : gez sérieusement à vous infor- bles est envisagée.
matiser pour exécuter vos tâches Pour sa part, l'éditeur espagnol
PS : concours paru dans le une expérience fastidieuses et répétitives. Quel Idéalogic proposait en démons-
numéro 16 d'Amstrad Magazine à suivre... est le meilleur matériel, au moin- tration un logiciel nommé Ami-
avec à la clé en PC 1512 et un
Enseignants et informaticiens se dre coût, pour répondre à vos go dédié aux PC 1512 et compa-
A.R. Paris-New-York.
sont unis pour élaborer "Réus- besoins ? Quels logiciels acheter, tibles. Amigo est un utilitaire
sir en Orthographe", un éduca- comment les utiliser ? (entièrement francisé) qui peut
Yes you can tif très pédagogique pour un Nous avons rencontré, lors se définir comme un aide au trai-
pour PC 1512 enseignement personnalisé. Ini- d'Amstrad Expo, M. Conil tement des tâches sous MS Dos.
tialement développé sur ordina- Lacoste, Chargé d'étude auprès Selon vos besoins, il compose la
Micro-Application et YC vien- ligne de commande MS Dos
teur New Brain — l'un des ordi- de l'Assemblée permanente des
nent de sortir en étroite collabo- nécessaire à une opération même
nateurs qui présentait le meilleur Chambres de Métiers (APCM)
ration le célèbre générateur complexe. C'est un système très
rpaport qualité/prix, il y a trois qui assure la coordination de
d'applications "Yes you can" convivial (à fenêtres, menus
ans —, il fonctionne en réseau tous les CEMI. Rappelons qu'il
pour le PC 1512. Distribué au déroulants et contrôle de toutes
dans différentes écoles. Adapté existe en France 104 Chambres
prix TTC de 1 174,14 F, ce logi- les manipulations par souris) qui
sur Amstrad CPC, il est actuel- des métiers pour les Artisans et
ciel très puissant devrait recon- permet aux débutants pour un
lement en test dans quatre éco- 43 CEMI (Centres d'Expérimen-
cilier avec les générateurs prix d'environ 500 F, d'accéder
les de Loire-Atlantique : St-Jo- tation Micro-Informatique)
d'application tous ceux qui sont rapidement à toute la puissance
seph-de-Oudon, St-Joseph-de- équipés des différents types et
rebutés par l'apprentissage d'un du système d'exploitation des
Beaupreau, Fresnay-en-Retz et marques de Micro-ordinateurs.
générateur comme dBase Il, par PC. Par ailleurs, Idéalogic pro-
Notre-Dame-la-Marne. La La vocation des CEMI est d'évi-
exemple. En test prochainement. pose Multimaster, également
démarche d'utilisation est la sui- ter aux artisans les pièges de
vante : pendant que, sur trente l'informatisation et l'achat sans traduit (notice) et francisé (pro-
De l'eau pour élèves, quinze suivent un ensei- réflexion véritable sur les besoins gramme) qui permet d'avoir en
gnement "traditionnel", quinze mémoire jusqu'à neuf logiciels
le Sahel grâce réels. Les CEMI offrent égale-
indépendants à la fois. A tout
autres élèves testent leurs con- ment une possibilité de forma-
à la micro naissances sur l'Amstrad. Celui- tion à moindre coût et l'évolu- moment, il est possible de pas-
Contribuer à construire des ci est utilisé comme moyen tion des matériels et logiciels. La ser d'une application à une autre
pompes à eau pour alimenter les attrayant de test, d'analyse des marque Amstrad est présente par simple pression d'une tou-
puits des pays du Sahel, est-ce besoins de l'élève et de ses résul- parmi les ordinateurs en che ; Multimaster permet égale-
que cela vous intéresse ? Ici à la tats. Ces quatre écoles travaillent démonstration dans les CEMI. ment de réaliser des transferts de
rédaction, nous sommes tous depuis le mois de mai 1986 avec Il s'agit pour l'instant de PCW données entre les applications
pour, mais nous avons besoin de ce logiciel. Très bien perçu par (Lotus, Wordstar, Amigo...) :
mais la raison de la présence de
vous : envoyez-nous vos idées, si les enfants, ce nouveau procédé M. Conil Lacoste à l'Amstrad les données produites par une
vous êtes nombreux, nous ferons pédagogique connaît une Expo était surtout orientée vers feuille de calculs peuvent être
quelque chose, c'est sûr. Voici implantation progressive auprès alors automatiquement introdui-
l'évaluation du nouveau compa-
pourquoi : lors d'Amstrad Expo des enseignants qui ne voient pas tes dans une autre comme une
tible Amstrad...
(où décidément il s'est passé l'ordinateur comme une compta etc.
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beaucoup de choses), nous machine qui tente de les sup- Idéalogic propose également un
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avons rencontré sur le stand planter mais comme un outil "Turbo Backup" (en français)
Hatier des membres de la fonda- permettant une évaluation qui permet de réaliser des copies
tion Daniel Balavoine. Vous rapide et un entraînement tenant L'offensive espagnole de sauvegarde de disque dur en
savez peut-être que ce chanteur, compte de la disparité des vites- L'Amstrad remporte en Espagne temps réduit.
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Prix TTC gdneralement constaté : 5926.44 F.

Une machine à écrire, c'est bon pour aligner un caractère après l'autre. Laissez tomber!
Le traitement de texte Amstrad, lui, est conçu pour réaliser directement des documents entiers. Et pour que
ce soit rapide, l'Amstrad offre de nombreuses fonctions accessibles d'une simple frappe de touche.
Rajouter un mot, le souligner ou le mettre en italiques, déplacer un paragraphe, changer de type de caractè-
res: autant de jeux d'enfant.
Une fois les textes écrits, ils se classent automatiquement. On 7,
peut garder des centaines de pages sur une seule disquette
et les réutiliser quand on veut. Quel gain de temps! La mise '?
en page est automatique : centrage, alignement, justi- `-
fication totale, numérotation, etc. Tout est parfait, du
premier coup.
Fini le temps perdu à refrapper une lettre entière diem de menvoyer une documentation complète sur le PC 8256
pour un paragraphe à changer. nom:
Amstrad a sonné l'heure du traitement de texte pour tous!
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Cette deuxième édition d'Amstrad
O Expo, qui s'est tenue du 21 au 24 novem-
bre à La Villette, a encore une fois rem-
porté un très vif succès tant auprès des
particuliers que des professionnels.
Bravant les intempéries, les longues fi-
W les d'attente vous avez été quelque
vingt mille * visiteurs auxquels viennent
s'ajouter environ cinq mille profession-
nels à venir manifester à la Grande Hal-
le votre intérêt, parfois même votre
passion de l'informatique Amstrad.
Tout avait été mis en oeuvre pour que
Après le travail, la fête... Jean Kaminsky en
cette exposition soit un succès, elle a conversation avec notre correspondant anglais
obtenu la récompense qui lui revenait... Peter Corn forth.

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silent service ...... ❑ 105 F ❑ 155 F cobra...........' ❑ 95 F ❑ 145 F fer et flammes (2 dsq.). - ❑ 295 F oddjob .......... - 11200 F ❑ Cyrus chess 2 .......... 145 F
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coffret, sépulture inviolée les rete-
nant prisonnières à jamais. TOI
MORTEL, tu ne dois jamais l'ou-
vrir sous peine d'avoir à les
combattre.
revivre
vos "

une nouvelle feniération de softs


à tout fracasser mi

TOP SECRET
Un coup d'état
dans ton pays!!!
Il n'y a pas une mi-
nute à perdre pour

IbndelsA
sauver le président.
Vite prends ton arme
et lance-toi dans
une folle course-
poursuite à travers
la ville où règnent 81, rue de la Procession
l'angoisse et la vio-
lence. 92500 RUEIL MALMAISON
Tél.: (1) 47 52 11 33 - Télex : 631 748 F

Distribution : LORIDIF
Tél.: 47 52 18 18 - Télex : 631 748 F

BACTRON -9y
Bactron, ennemi .,
ypgICIELs N
des virus se bal- - -- Glco'" W~1
r DC~
~1s
lade dans ton corps ;!. - ~.: MGT I

depuis ta naissance t ,\ '.'I Un superbe jeu d'arca- 1 Je désire recevoir LORICIELS


NEWS, le journal d'information
Maisaujourd'huiceux de et d'aventure qui t'en- t sur vos produits.
s4q uent d'avoir
ci ris ' le # '. - traînera dans l'antre d'un Nom .... ........... ....... ............. ...........
dessus et tu dois aider +'
6 i,~.. ` r énorme complexe spatial.
Bactron à les vaincre. Prénom .................................. Age .............
: ~5. ; Là, tu rencontreras l'in-
Guide-le dans le dédale ' Adresse ....................................................
connu, et à bord de ton
de tes organes et libérez f 1 Ville ....................................... C.P. ............
rid Magnetik Tank, tu devras
ensemble les enzymes de 1 Votre matériel ................................ _ .......
combattre pour survivre 1 Joindre 3 timbres à 2.20 F pour participation aux tracs d exped tion
guérison enfermés dans les
cubes jaunes disséminés à et tenter d'en ressortir Avez -vous un Minitel ? ' ® NNJ AMS 1.87
travers ton corps. vivant. I ' Cochez la case correspondante.
Ap INTEGRATION W

-
-

A
j
ft

Mom

t,
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y •

Y,

T
CHEZ TOUS LES BONS - r LEiLJj
REVE 4DEURS / PARMI LES MEILLEI
R
devra consister à juguler le ter-
colonne séparément. Le tout
sera testé incessament. rorisme par des moyens pacifi-
ques : la division Hijack. Il fau-
Ikari Warriors - Elite - Un dra vous battre contre la bureau-
groupe de révolutionnaire s'est cratie pour mettre fin à un
emparé du général Alexander détournement. Un bon cocktail
Bonn, des forces américaines, et composé d'un zest de stratégie et
le maintient prisonnier dans son de deux doigts de simulation.
propre quartier général. Votre
mission, vous l'aurez deviné, Malette Practi - France Image
sera donc de tenter de le délivrer Logiciel - Cette malette est en
en utilisant les armes de fait la réunion de quatre "gros"
l'ennemi. Pour les amateurs du logiciels pour PC 1512 et com-
style Commando exclusive- patibles :- Practibase, pro-
ment... gramme de gestion de base de
Dandy - Electric Dreams - A données multifichiers pouvant
l'aide de Sheeba, un mastodonte lire et transférer des fichiers ou
de quelques 120 kilos et de Thor, des programmes de dBase II,
le célèbre héros norvégien, par- Practitexte, logiciel de traite-
tez vous emparer du trésor et ment de texte qui offre entre
anéantir les hordes ennemies, autres l'avantage d'une sauve-
qui pour leur part, ne reculerons garde automatique évitant toute
devant rien pour vous détruire.
Bob Winner - Loriciels - Le
M
/~
EDITIONS MICRO APPLICATION
perte accidentelle d'informa-
tions, Practicalc, tableur à usage
professionnel (cadres, cher-
globe-trotter qui se cache en cheurs, etc.) et enfin, Practigra-
vous se fera un plaisir de parcou- phe, qui permet, avec un mini-
rir le monde à la recherche d'une nécessaire à l'aboutissement de en dix ou vingt fois moins de
temps qu'avec un langage tradi- mum de touches, d'exploiter
civilisation disparue. Votre che- votre mission. Persévérez, vous toutes vos données chiffrées sous
minement ne sera pas de tout parviendrez sûrement à décou- tionnel tel que pascal ou basic.
formes de graphiques. Ces logi-
repos. Il vous faudra échapper vrir l'objet de vos désirs...
ciels sont compatibles entre eux
aux nombreuses embuscades Hijack - Activision - Ce logiciel et peuvent donc être utilisés con-
dressées par des combattants Yes You Can - Micro Applica-
vous met à la tête d'un départe- jointement. Vendu au prix de
envoyés par les grandes puissan- tion - Ce générateur d'applica-
ment du Pentagone dont la tâche 1 950 F TTC.
ces ne tenant pas à ce que votre tions bien connu, de part son
quête se voit couronnée de suc- succès sur PC et compatibles,
cès. Sans compter tous les obs- s'ouvre aujourd'hui au marché
tacles qui se dresseront sur votre du PC 1512. II permet au
chemin... Un subtile mélange néophyte, comme au spécialiste CREEZ CHEZ VOUS
d'intelligence et d'astuce sera de créer ses propres applications
~ 1Q VOTRE ENTREPRISE
$~ DE TRAITEMENT DE TEXTE
Une situation immédiate, vite rentabilisée, libre et indépendante,
à exercer chez soi.
Compilation They sold a million III (US Gold)
Infiltrator (US Gold) Les PME n'ont pas assez de personnel pour taper leurs rapports
Knight Tyme (Mastertronic) et leurs compte-rendus. 5% d'entre elles seulement sont équi-
Grand Prix 500 (Microids) pées en Traitement de Texte. Une opportunité à saisir, pour ce
- Sram II (Ere Informatique)
nouveau métier en pleine expansion qui manque de spécialistes!
Top Secret (Loriciels) IPIG : une Formation par correspondance, originale, rapide,
Winter Games (Epyx) complète et efficace:
MGT (Loriciels) La formation IPIG vous permet d'apprendre, chez vous, le
Harry & Harry (Ere Informatique) Traitement de Texte, sur votre propre matériel : AMSTRAD
Ikari Warrior (Elite) PCW 8256, tout en interrogeant votre professeur particulier
Elite (Firebird) par écrit ou par téléphone ; elle vous initie à la micro-informa-
- Pack F.I.L. (FIL) tique et à la bureautique ; elle vous enseigne la dactylographie
Green Beret (Imagine) et vous donne des conseils pratiques sur la présentation et la ré-
Lightforce (FTL) daction de vos documents. Vous saurez même comment mon-
- Miami Vice (Océan) ter, à peu de frais, une entreprise de traitement de texte. Dès le
ler mois, vous serez opérationnel et rentabiliserez l'investis-
sement de votre cours. INSCRIPTIONS ToUTE L'ANNÉE
Brochure gravite n' E 4544
I t
Nom.............................
Privé Prénom ..........................
- Dbase Il (Ashton Tate) <17 d'Informatique Adresse ..........................
- La Solution (Micro-Application) et de Gestion ...................................
Tasword (Tasman/Sémaphore) 7 rueiieynen ...................................
Masterfile (Tasman/Sémaphore) 1PIGI 92270 Bois-Colombes ...................................
- Compilateurs Basic (marques confondues) Tél ...............................
Tél.: (1) 42 42 59 27
AMSTRAD MAGA .
,1# LA QI.ÇHFY!CHE R
SOMMAIRE NUMERO 6 - JANVIER 1986
I
New
En direct des Clubs 18

softs
Panorama Jeun .... .... 4/6
Panorama Utilitaires ... ... 30

Trucs et bidouilles
Instructions BASIC supplémentaires 7
CALL Amstrad 28

Tests atHiel
Synthétiseur vocal Technimusique .. 27
L'extension mémoire Phoenix M 64 ... 82

Langages
Locoscript. premiers pas ... _. 12

Technique
Le boulier électronique .. .. .... ... 22

Listings
Tennis 3D .. .. .....,.... ... 62
Gloup .. ... 68
Jacquet 71
Le compte est bon 78

SOMMAIRE NUMERO 7 - FÉVRIER 1986

Le nouveau logo d'Amstrad France ..... ....... 3


Périphériques : match Angleterre/Allemagne ........24
Initiation a Dbase It ......... ............. 40
Montage
Softs
Biturez un lecteur 5.25" pour CPC 6128 110
Warrior Plus/Orphée .................. ...... 9
Superpaint/Lorgraph .............. ....... 90 Réalisez un crayon optique ... ....... .. 94
Help
Panorama _..... ......... 17
Truss et bidouilles Des trucs'- sur Obsidian, Yie Ar Kung Fu, Knight Lore
Alstrad Elpo Le Memory Map du PCW 8256 .................... 42
....... ............... 43
Listings
Le guide ........... .................. _ 19 CALL Amstrad
Le Wan ._....,.. 1 .. 1 ........... 20 Musithéoue 44
Liste et adresses des exposants ............... 22 J/itiftiea Redéfinition 50
Labynotaure 90
Le Logo (première partie) ......................... 96 52
Test Matériel MAO (Bloc-notes)
verbes irréguliers anglais 46
La souris AMX .... . ....................... 12 Help Amstermind 53
Des -trucs- sur Sorcery + ....................... .... 22
Reportages
Listings SOMMAIRE NUMERO 10 - MAI 1986
Vidéogramme: Ready pour le Basic .................16
Dis, Amstrad, tu ne pourrais pas faire un effort? ........82 Musithèque ............................... 48 News
Interview de Marion Vannier .......... 86 Ralye66........._...__ ................._. 52
Vous avez dit Musique? ... ............ 94 Des logiciels a moins de 30 francs 9
Cassebrique ..................... ............ 56 31
Interview d'Alan Sugar
Géo de France . ............ ..... _ . 58
Trues et bidouilles En direct des Clubs . ........ 18
Apia.... , _ ....... .... . ........ 69
CALL Amstrad ................................ 26 Sots
GSX, élaboration d'un standard graphique . _ ... 27 SOMMAIRE NUMERO 9 - AVRIL 1986
Jimmy Business ..... 11
Langage News Strategy ...... . 12
Commando . 13
CP/M: et te CPC devint "pro" .......... ...... 28 En d rect d'Angleterre 9 Théatre Europe 14
Reportage les Anglo-Saxons 128 Panorama -— 24
Listings
Pronofoot ...................................34 Softs
Statistiques ............ .............. 67 Tau Ceti 14
Amstradascii ................... 70 Panorama 18
Taquin .. ... 72 Oos:dian 19
Musicsoft 74 Contamination 12
Barry Mac Gu-gan Boxing 12

SOMMAIRE NUMERO 8 - MARS 1986 Cahier "PRO"


Présentation du PCW 8512 21
News 26
U DOS 1 3
Amstrad Expo : visite guidée ..... .......... 6 Utilitaires Basic Center 25
En direct des Clubs ............................ 16 Inroation à CP/M les commandes transitoires 34
nitmuon à Dbase Il (Deuxième partie) ... 30
Soli
Initiation
la bataille d'Angleterre ...................... . 11
Meurtre sur l'Atlantique . ........................ 12 Le Logo deuxième Dartre 102
La Geste d'Artillac ..........................19 Spmdizzy 20
Crafton & Xunk ........................... 14 Tests Matériel Amstradéus - - 23
Pouvoir _ ...... _ ................ _ ... 19
Graoh:scop. la tablette graphique française .... 24
Panorama 20
Sx^to-x. e Tuner TV 122
Reportage
Listé de disquette 3,5" pour CPC ... 120 Salon Amstrad à Lyon ........ 34
Cibisr PRO"
Essai : les extensions mémoire Vortex 64 d 512 ko ..... 34 Dossier Cahier "PRO's
Comment choisir son logiciel utilitaire ..........38
Les téécommunications et l'Amstrad .' 37 Logiciels gestionnaires de fichiers: Gestion
Utilitaires : l'Intégré/AMX Graph-Stat ......... . .......... 37

ZINE CUVÉE 1986


,.,RTICLE PERDU
E L',.A
documentaire, Fch et Cak 40 SOMMAIRE NUMÉRO It - JUILLET 1U4 Test .... 82
Le PCW 8512 en détails 41 Amstradoscope .................................... 83
Les extensions DK'Tronics .. 42 News Amstrad série noire ............................... 84
Commandes transitoires et fonctions internes du CP/M 43
La nouveue gamme Powersof .... 48 Lecteur, qui est-tu ? ............. ............ ... 10 Listings
Carte blanche h Amstrad France . .................... 14
Initiation Labybi . ..................................... 29
Puissance Quatre .................................... 34
Troisième volet de l'initiation au Logo .. 58 Loto ............................................. 36
Bombjack . ............ 1 ................... 19 Xfi1en ...................................... 40
Montages et bidouilles Samantha Fox Strip Poker/Clap Ciné .................... 20 Musithèque ._ _.......... _ .................. 38
Les dents de sa mère/Jungle Jane .................... 22
Coupleur/doubleur de joysticks (Kit) 103 Redhawks .... ....................... 23
Les interfaces RS 232 et RS 232 C 112 8iggles -_ ............._. .. 24
Des "trucs" pour Harrier Attack, Eden Blues,
Dossier: Graphismes Cables P10 lie maudite, Alien 8 ... .......... .... _ ..... 25
Amstrad Picture Show .... 115 Générateur d'applications pour Dbase Il ... ............ 91
BY Soft 92 SOMMAIRE NUMERO 14 - SEPTEMBRE 1!K
Listings En test, Turbo Pascal de Borland .. ............... 94
Musithéque .. .. ......... 86 Les compilateurs Basic .... . ...... ............... 105 News
Morts célèbres .... 88 Les sociétés bougent 8
Gérez vos cagnottes ........ 17
Help Réalisez une interface 8• bit (PRINT 8) .................. 109
Des "trucs" pour Crafton, Sorcery +, Kikekankoi
Sots
Dossier: Piratage Attentat ...... ............... 13
SOMMAIRE NUMERO 11 - JUIN 1fU Moi, Raph T..., drogué d'informatique, déplombeur... .. 34 L'héritage .. .................... 22
Fantôme city/Classic Invaders .. .......... 1 .. 24
News Listings Billy la Banlieue . ........... 1. 27
Ghosts'n'Gobllns ............. 30
Edito .... .... ......... ... 8 )Chateau ................. ............. 67 Amstrad Shuffle/Rasputin _ .................. 35
Extra Simon ................. ........... 74
Il pleut Bergère ........................... ....... 80 Cahier _PRO
JPG3D ................................. ......... 84
Strike Harrier Force ...... ... ...................... 11 Musitttèque ............................ 88 Premier lever de rideau sur lu prochaine machine Amstrad 37
Pacific ..... ................. 13 Essai : les lecteurs de disquettes pour CPC ... ... .. 38
Zombi .......... ................. 12 Help Les entrées-sorties du PCW 8256/8512 .. .. 42
The Music System .... .... ................ 17 DR Graph en test .. ........ 44
30 Clock Chess (PCW) 16 Des "trucs- pour Pyjamarama, Diamant de l'lie Maudite, Initiation h Turbo Pascal (première partie) ..... 46
Panorama _ ..... _ ....... _ ........ 24 Orphée, Kikekankoi ............. ............. 28 Le son sur Amstrad ....... . ................... 52

Reportage Test Matériel


SOMMAIRE NUMÉRO 13 - AOUT 1!K
Trois petits pouces et puis s'en vont... ....... 119 La nouvelle Graphiscop est parmi nous ..... ....... 128
Neons
Cahier 'PRO" Dossier: les éducatifs
Soleil et informatique ------ 11
Basic graphique pour PCW ... ......... 46 Salon Amstrad de Londres ........... .. 20 Amstrad et éducation ..... 131
Calcumat .. ....... 50 En direct des Clubs ...... ... .. 9 Une maman s'est mise h "l'ouvrage" 135
Richelieu .... .. 52 Tests logiciels éducatifs : Géographie/Ballade au pays
Wordstar et Mailmerge ........ 60 Softs de Big Ben ....... 140
Carte blanche è Amstrad France .... 143
MLM 3D ............. ... ............... 15
Montale Winter Games ............. ........
Péle'méle .. ... .. ... ..... 144
16 Un "bon" logiciel éducatif, c'est quoi? . ..... 146
Réalisez une sonde logique TTL - 125 Reversi Champion .... .......... ... 10
Movie ..........., ................ 18 Listings
Dossier: les imprir antes
Reportage Geca/Gega et Décamob ...... 56
Impression h tout faire 35 Space Invaders .... _. 93
Tous sur le même bateau ................... 88 Gestdisc ... 106
Listings vlFl est mort, vive Wl l ....... ... . ......... 11 Q-R 100

Gesrevue 86 Cahier PRO"


Trafalgar 90
Traceur de fonctions .. 96 Test de Pyradev : Cinq utilitaires .................. 64

«fil .
Muaithéque 104 Avant première : la souris Reisware ........... 1 66
Mastercalc 128 ....... ... .... 70
Help Graph X .. ...... .... ..... 76
AMX Manager _ _ .. ... ..... 78
Des "trucs" pour Hacker, PoséidOn, Yie Ar Kung Fu, Crafton & Xunk..
31 Dossier t Vacances...
Cocotiers et logiciels ... .............. 79

'7

)'
SOFT

a $ ~ r Ili u ü~ Y✓i U 7~

Éditeur : Ubi Soft


Distributeur : Ubi Soft
de role/a nture
Genre : jeudeux disquettes
Support :
Graphismes : * * * * *
Intérêt
: * * * * *
Difficulté : * * * *
Appréciation : * ****
I

# E R e t Il.AD14l~
F•st un jeu de
role,
un Microsonde
de magie et
de Mystere...
I

saires et qui les aideront dans Celui-ci fixe le contexte du jeu


leurs missions futures. Vous et donne les explications liminai-
serez, en début de partie, le créa- res quant au déroulement de la
teur de vos personnages : c'est partie. Ce contexte, médiéval,
vous qui, à partir d'un capital n'est pas des plus simples à inter-
points, leur répartirez leur force, préter : beaucoup de références
leur intelligence, leur magie, etc. à des lieux ou personnages
Vous les façonnerez selon diffé- mythiques, à des légendes. Tou-
rents critères (guerrier, chevalier, tefois, l'ensemble est bien cons-
magicien, voleur...) lesquels truit et si la situation ne vous
détermineront des capacités plus aide guère pour la suite de votre
ou moins accrues pour chacun quête, elle a au moins le mérite
des personnages dans certaines d'exister, d'être agréablement
situations de jeu. Au fur et à écrite et de ne pas ressembler aux
mesure de la partie, les caracté- situations de ce type de jeux
ristiques « premières » de vos pour vous imprégner d'une cer-
personnages vont se modifier : taine atmosphère.
points de vie, intelligence, cou-
rage, expérience... C'est déjà là Début de partie
qu'intervient la notion de jeu de La lecture de la notice explica-
rôle, les personnages évoluent et tive, si elle n'est pas vraiment
au fil des situations rencontrées indispensable, n'en est pas
« Du choc des corps, la force de nez l'un des héros...
se métamorphosent. A l'inverse moins nécessaire pour pouvoir
l'âme se transmet à l'arme, fai-
sant de l'ouvrage un ami des Présentation des jeux de stratégie, le jeu de rapidement maîtriser toutes les
rôle ne réclame pas de vainqueur fonctions du jeu. Après lecture
plus parfaits, épousant corps et En fait, Fer et Flamme n'est pas
ou vaincu immédiat : le jeu se celle-ci, vous pouvez charger la
âme l'acquéreur ». Fer et un jeu d'aventure ordinaire mais
suffit à lui-même. première face de ce grand jeu.
Flamme est une longue-saga, un un « jeu de rôles ». Votre mis-
grand moment de l'histoire sion sera, bien sûr, la libération Fer et Flamme est livré sur deux Superbe, l'écran de présentation
légendaire et médiévale. Plus des opprimés mais le but princi- disquettes (exclusivement, vu la laisse bien présager de la grande
qu'un simple jeu d'aventure, pal sera de faire acquérir à vos longueur et la richesse du pro- qualité de l'ensemble et est agré-
c'est un monde dont vous pre- personnages un savoir et une gramme) accompagnées d'un menté d'une musique digne des
nez possession, dont vous deve- expérience qui leur seront néces- manuel de jeu très détaillé. meilleurs troubadours. Bravo
Votre Amstrad
A 256k ou 128 K pour jouer...
c'est dommage de ne l'utiliser
Les Amstrad PCW 8256-8512 et CPC
6128 sont décidemment des machines
extraordinaires.
Avec leur capacité de mémoire vive,
que pour
augmenter encore plus la vitesse
IVD d'exécution des calculs.
Les branchements sont effectués par
des étiquettes alphanumériques; donc
ils laissent loin derrière eux les ordinateurs Il compile par modules séparés, possède plus de numérotation obligatoire et
familiaux. de nombreux outils de mise au point, et programmation plus structurée.
Aujourd'hui, DIGITAL RESEARCH, Société génère un code optimisé.
créatrice du Système d'Exploitation CP/M, PASCAL MT+ est certainement le plus Un otentiel de dévelogppement
p résente pour ces deux machines, deux complet des PASCAL : vous pouvez débuter p
RASCAL MT+ et CBASIC COMPILER
l angages exceptionnels, pour des avec et continuer avec, jamais vous ne serez tournent sur Amstrad PCW 8256-8512 et CPC
applications portables et pour un obligé de le "gonfler". Il vous offre tout 6128-664 (pour le 464, la présence d'un
développement facile et puissant: PASCAL lecteur de disquette DDI est nécessaire).
MT+ et BASIC COMPILER. Sur le basic L'utilisation des instructions graphiques
Ces deux langages sont présentés dans 10 FOIS PLUS VITE AVEC CBASIC. du CBASIC n'est valable que sur CPC 6128 et
un package professionnel sous un standard CBASIC compiler est un vrai compilateur. PCW 8256-8512.
3", avec une documentation complète (en II permet une compilation en modules
anglais). séparés et génère directement un code objet Conclusion
exécutable grâce à son éditeur de liens. Les logiciels professionnels de Digital
Le plus complet des Pascal Il combine la puissance du code machine Research pour Amstrad, vous permettront
PASCAL MT+ est le plus complet des et la facilité du BASIC pour produire des désormais d'explorer et d'exploiter toutes les
Standards ISO. Il offre des extensions rogrammes huit à dix fois plus rapides que ressources et le potentiel de votre machine.
permettant une programmation Pes mêmes programmes interprétés.
compréhensive et professionnelle pour toute Une gamme complète d'instructions et
application, de gestion, technique ou à de fonctions graphiques
vocation éducative. permettant des sorties sur S~C pi ~er"
PASCAL MT+ est plus rapide que les n'importe quel périphérique
versions standard, plus conversationnel, plus graphique sans recompilation
portable et plus facile à utiliser pour toute ni modification de
application sophistiquée nécessitant une programme. / fl
programmation structurée. Les calculs sont effectués
Ce package inclus un compilateur en décimal flottant, d'où une U
générant un code objet relogeable, un précision de 14 chiffres
éditeur de liens, un débuger, un significatifs, très important ",
désassembleur et une librairie de sous- pour des applications de ~3 Y a
programme et de fonctions telles que des compatibilité. Le type entier
gestions d'interruption et autres tâches. existe également pour µ
Conformément au Standard ISO, le
PASCAL MT+ supporte tout calcul effectué
en virgule flottante pour une précision
arithmétique, ou en binaire codé décimal
(BCD).

-------------------------------
I
Logiciels Digital Research pour Amstrad. Les pros commencent à la maison.
❑ PASCAL/MT PU 649 F
f ❑ CBASIC Compiler PU 649 F
Nom:
Adresse:
En vente : FNAC, Majuscule, Plein Ciel,
Carrefour, Euromarché, Rallye, Auchan, 1
Conforama, Continent, Cora, Nasa (et I Ville: Code postal:
revendeurs spécialisés Coconut, Duriez, Contre-remboursement (France uniquement) : + 50F. Envoi hors métropole + 100 F par
Hyper CB, General Vidéo...). produit. FRANCO DE PORT FRANCE METROPOLITAINE
nictnhi toi vc of cn6riblictoc - nni is runt=
L'. • 'L 'U7 C4:N% de clarté. Quoiqu'il en soit, il
s'agit là d'un reproche bien
mineur comparé aux réelles qua-
lités de l'ensemble du jeu.

Différentes phases
de jeu
Nous avons vu que vous dispo-
siez de plusieurs personnages :
Conan, Gundrund, Merlin, Sim-
bad et Ivanhoe. Ceux-ci peuvent
intervenir à leur tour dans le
déroulement du jeu, pour réus-
sir une action qu'un autre ne
'III page q
LE
D aa
J
r gis.
gk peut effectuer, par exemple.
i-OY lY.... Leurs caractéristiques propres
f' ).VDR JMD .
sont également importantes pour
l ya
i •cram;=:.. ce qui est des phases de combat.
- D'avis personnel, ces phases de
combats ne sont pas les plus
intéressantes du jeu mais sont
obligatoires pour déterminer
l'aptitude, l'expérience de cha-
cun des personnages. Ce ne sont
pas des écrans d'arcade mais
plutôt des grilles de jeu sur les-
quelles sont disposés des prota-
gonistes, la réflexion du joueur
intervenant alors dans le place-
L. — A J_:5t41L I.. ..our•ur ment de ces personnages en
le u r a
.t,couvrir le fonction de leurs compétences.
7'! .l75 DO14
,.t le.. •.e- On a donc trois grandes phases
crrt•. yu' il
renfort,,.... de jeu : localisation et grands
mouvements (sur la carte), com-
bats et visite des lieux avec vue
en trois dimensions. L'ensemble
est très bien dosé et le résultat —
c'est-à-dire plusieurs heures de
jeu — est très convaincant.

aux graphistes et aux musiciens ! Soft (cf. ZOMBI), Fer et superbes, de lieux évocateurs et Tout Fer, tout
Trois options vous sont alors Flamme est doté d'une ligne de proches du réel. Un très gros tra- Flamme...
proposées : création de l'équipe, vingt-cinq icônes permettant vail a été fait au niveau de ce
reprise d'une partie préalable- vingt-huit actions. L'ensemble visuel : les perspectives donnent Fer et Flamme est donc, à tout
ment sauvegardée et entrée dans du jeu est donc exempt de lon- parfois l'impression d'être des point de vue, une superbe réali-
le jeu. Après de nombreux gues saisies fastidieuses, à par- digitalisations de lieux existants, sation que vous brûlez déjà —
tir du clavier. Pour les réfractai- les couleurs sont étonnemment nous en sommes persuadés — de
appels à la disquette, apparaîs-
res au joystick, l'ensemble peut présentes dans ce type de dessin posséder. Si l'aventure vous
sent sur la droite de l'écran, un
également être maîtrisé avec un aux détails très recherchés. Bref, tente, partez sur ce gigantesque
parchemin où vont s'inscrire les
minimum de touches du clavier. pour ce qui est du graphisme, territoire, à travers montagnes,
détails du déroulement de la par-
Cela donne un ensemble très Fer et Flamme peut en remon- forêts, lacs et prairies, dans ce
tie ; sur la gauche, un plan-carte
(vue de surplomb) et, en bas, la facile à utiliser, très pratique dès trer à beaucoup. Couleurs, royaume maléfique de Thulynte,
ligne des icônes avec son poin- que l'on a mémorisé la zone des détails, réalisme tout a été mis en pour détruire le diabolique
teur. Au départ du jeu, vous icônes et les actions correspon- oeuvre pour la plus grande joie Khaal. Prenez-garde aux très
déplacez votre personnage sur le dantes. Pour exécuter une des yeux... nombreux monstres et tentez de
action, il suffit de faire corres- Par contre, outre cette superbe découvrir le « Palais Doré » qui
plan jusqu'à l'endroit de votre
choix. Lorsque celui-ci se trouve pondre le « pointeur » et l'icône musique de présentation dont vous donnera peut-être la clé des
à proximité d'un lieu à visiter, correspondant à l'action désirée nous vous avons déjà parlé, le mystères...
l'ordinateur effectue les charge- et de « cliquer ». Avec ce reste du jeu semble être assez Fer et Flamme fait partie de cette
ments nécessaires et l'emplace- système, pas d'ambiguité : si pauvre pour ce qui est des brui- espèce de jeu qui font progres-
ment de la carte fait place à une l'action est impossible un bip tages en cours de partie. De ser les limites de l'informatique
sonore se fait entendre (mais même, et puisque nous en som- ludique et qui, outre le plaisir
vue « en trois dimensions » des
vous n'avez pas passé un quart mes au chapitre des récrimina- que ce jeu procure, se fait un
lieux à explorer. L'aventure
d'heure de saisie au clavier pour tions, un petit reproche peut être excellent ambassadeur d'une
commence...
arriver à ce résultat). fait au sujet de l'affichage des production française de top-
Fer et Flamme est un jeu de rôle, commentaires (sur le parche- niveau. A se procurer absolu-
Un ensemble très ment pour se faire un « EEENN-
certes, mais c'est avant tout un min) : en effet, ceux-ci ne sont
séduisant jeu graphique et visuel. Ainsi, les pas toujours, du fait de césures NOOORRRMMMEEE » plai-
deux disquettes qui composent le irrégulières et d'accentuation sir...
Fidèle au système de contrôle du
jeu « par icônes » cher à Ubi jeu sont pleines de graphismes parfois déficiente, des modèles Frédéric Nardeau

In
SOIT

MOMIE BLUES t^ i
---
mort. Vous recherchez vaine-
ment les sept élixirs qui vous
redonneront la vie et vous per-
mettront de revoir la surface.
Editeur : Cok tel Vision ® L-- Faites très attention aux rencon-
Genre : aventure arcade tres incongrues qui freineront
Support : disquette _ votre ascension (moisissures,
Intérêt : * * vers, cloportes et autres pièges
Graphisme - * * * * cri tous genres) au point de vous
Di f/'icrdté : * * * *
Appréciation : * * *
garder pour l'éternité. La pré-
sentation est ma foi bien faite
ainsi d'ailleurs que les graphis-
Les embûches vous attendent à nies en général mais l'issue est
chaque carrefour dans votre tra- t t- t- t .- , longue à découvrir et on finit par
versée des labyrinthes de la R t I se lasser. Dommage !

M~AM~ DICE
Editeur: Bug Byte
Genre : jeu (le société ours de la partie. Une fois cette
Support : cassette étape terminée, vous vous
Intérêt : * * * retrouvez à la table de jeu
Graphisme : * * * entouré de vos trois adversaires
Difficulté: * *
Appréciation : * * *
et du croupier. l..a musique très
sympathique nous fait un peu
oublier le manque singulier de
Ce jeu vous offre la possibilité passion déchaînée par ce jeu.
de jouer au craps (jeu de dés), Néanmoins, l'animation, sans
seul contre l'ordinateur, ou en être extraordinaire (ce n'est pas
compagnie de un à trois amis. le but dans ce genre de jeu) est
Vous devez débuter par la sélec- assez réaliste : mouvement des
tion de la « trombinette » du yeux, fumée de cigarettes, etc. ive-
joueur qui vous représentera au Bref, les vrais passionnés du ront certainement leur compte

caRSON uty
F.diteur : Elice
Genre : aventure arcade
Support : castel!e
Intérêt : * * *
Graphisme : * * *
Illllüi
JJJ - _~1~ '
Drfjiculté: * *
Appréciation : * * *

Vous vous trouvez transporté au


far-ss es" des années 1800 et
des poussières à la poursuite de
six bandits, voleurs de bétail.
Avec 200 S en banqué, il vous
faudra acheter le nécessaire pour
accomplir pleinement votre
enquête et coffrer les
« vilains » : revolver, balles, etc. le médecin pour vous raccom-
Il n'est pas interdit de prendre moder. 1
du repos, pour cela, entrez au Mélange de jeu de réflexion,
saloon et prenez un verre en fai- d'adresse et d'aventure, Carson
sant tin petit poker. Un bon con- city n'est certes pas un modèle
seil, ne triche, pas, vin adversai- du genre niais il vous fera sûre-
res de jeu ne l'apprécieraient ment passer un agréable
pas. Remarquez, il y a toujours moment.
SOFT çA
Éditeur : Gremlin
Genre .• arcade
Graphisme : * * * *
Intérêt: * * *
Difficulté : * *
Appréciation: * * *
Originalité: * *

Un bon classique importance ! Il y a bien évidem-


ment des objets à ramasser et des

.1 1 __
Des échafaudages, des échelles,
des trucs qui descendent et des
machins qui montent. Un petit
sorties à trouver. Pour le reste,
il faut se laisser aller au fil du
jeu. Rassurez-vous, les premiè-
rr -
scaphandrier que vous baladez
au milieu de tout ça au moyen
res tentatives ne sont pas rebu-
tantes, on ne meurt pas au con-
FFit4 ETA de votre manche. Avec votre tact des monstres, on perd sim-
feu, vous envoyez des balles sur plement des points. De plus, les
les bidules et vous tentez de ne abattre est un jeu d'enfant ! Si
pas entrer en contact avec les vous regardez le jeu sans inter-
bazards. Classique ? Oui, mais venir, après un certain temps,
bien réalisé, en mode 0, avec des votre bonhomme vous fera des
sprites qui bougent parfaitement signes, puis se mettra à gesticu-
bien. Le but du jeu ? Je n'en sais ler dans tous les sens, avant de
fichtre rien ! Mais aucune tourner comme une toupie et de
mourir ! Marrant, non ?

Éditeur : Océan
Genre : arcade
Graphisme : * * *
Êtes-vous un as du guidon ? Un Intérêt: * * *
pilote exceptionnel ? Alors vous Difficulté: * * *
voilà aux commandes d'une Appréciation: * * *
moto ultra sophistiquée, avec Originalité: * *
moteur turbo, laser et analyseur.
Vous devez attaquer les malfai- tical, il faut donc réagir très vite
teurs, tout en étant vous-même quand des voitures arrivent du
visé par des bandits et poursuivi haut de l'écran et que vous rou-
par la police ! C'est un peu trop lez comme un malade, la poi-
pour un seul homme ? Pas pour gnée dans le coin. Toutes les
un motard comme vous, surtout commandes ne sont pas à la
au guidon de la plus folle des manette, je vous conseille donc
bécanes. D'un coup de barre de passer 5 ou 10 minutes à
d'espace, vous sautez par dessus acquérir les réflexes nécessaires.
les bagnoles. Un coup de touche Mis à part le texte défilant de
"T" et vous voilà propulsé par manière saccadée dans le bas de
votre turbo ! (indispensable l'écran, la réalisation est bonne
quand les flics se pointent). Le et le jeu est agréable à l'utilisa-
décor se déroule en scroling ver- tion. Éditeur: Gremlin
Distributeur : Micromania
Genre : arcade
Graphisme : * * * *
Intérêt : * *
Difficulté: * * * *
Appréciation : * * *
Originalité : * * *

Sur une musique très rapide, très plusieurs tapis. Les commandes
bien programmée (mais très aga- vous permettent de déplacer
çante, à la longue), vous com- votre ballon à droite et à gauche,
mandez un ballon de football. d'accélérer ou de ralentir le tapis
Pas sur un terrain, comme tout et de faire rebondir la « babal-
le monde, mais sur une sorte de le » pour qu'elle saute par-
tapis roulant en couleurs ! dessus les « troutrous ». Mais
Comme par hasard, ce n'est pas attention ! Les couleurs du tapis
un tapis persan, mais un tapis ne sont pas seulement là pour
percé ! Et ne faites surtout pas faire "joli". Elles ont une
TI tomber votre ballon dans les influence sur le déroulement du
ï t~ - jeu (par exemple, sur une bande
trous, vous perdriez du temps.
I VE.I, : A „4 Car le but du jeu est de parcou- blanche, le ballon sautera plus
rir le tapis, !L plus rapidement haut). Encore unjeu d'arcade
possible. Vous disposez, dans le très bien réalisé, pour les cham-
menu, de plusieurs niveaux et de pions du réflexe rapide !
.i.itiuui:
AMSTRAD PC 1512, le nouveau compatible

'i;T;— j.

C awe -

PC

PC DD

Dans ce livre vous trouverez des renseignements pratiques sur


cedicinathan le nouvel AMSTRAD, la description détaillée de toutes les com-
mandes de BASIC2, une étude approfondie de DOS Plus, un
chapitre entièrement consacré à la communication avec PC 1512, et un descriptif des
logiciels et des interfaces qui fonctionnent avec cet ordinateur.
' ----- ..... ----- - ------ --,----- -------- ------------------- - ------ --------------------------------- ------- ----- -----
. Envoi de documentation gratuite sur simple demande. 6/10, bd Jourdan 75014 Paris Tél. (1) 45.65.06.06
AMS 1.87
SOFT

Éditeur: Infogrames
Genre: aventure graphique
Support: disquette LE SECOND SOUFFLE...
Graphismes: * * * * it
Intérêt: * * * * *
Difficulté: * ,k ,t
Appréciation: ,t it ,t rt ,t
1-1 Depuis le temps que jour après jour nous arri-
vent des jeux d'aventure graphique de tous
horizons, nous n'espérions plus de révélation.
Les mêmes graphismes, les mêmes analyseurs
de syntaxe de plus en plus complexes mais
comportant toujours les ennuis majeurs que
cela suppose. Bref, pas de grand chambarde-
ment. C'était compter sans l'association Info-
t. grames François Bourgeon. L'un éditeur de logi-
ciels célèbres et l'autre dessinateur de génie.
Pour notre bonheur, ce mariage devait abou-
tir à la naissance du logiciel de l'année, j'ai
nommé : « Les passagers du vent ».

mauvais départ. Ce sera donc à


Les passagers... vous, l'ange gardien de tout ce
Le voici enfin, ce merveilleux petit monde, de veiller à faire
logiciel qui défraie la chronique. couler des jours heureux à nos
Dire que rien que pour le voir deux sympathiques héros et leurs
« de près », j'aurais vendu père accolytes. Et ils seront nom-
et mère... Alors que maintenant breux, belligérants ou amis, ceux
je reste cloué sur place, la dis- qui, au hasard des chemins, ren-
quette entre les doigts, paralysé contreront Isa et Hoël, et vous
par l'émotion et ne sachant que ne ferez rien moins, dans cer-
faire... Allez courage, il faut tains cas, que de décider de leur
agir. J'insère donc ma précieuse vie ou de leur mort.
disquette dans mon 6128, je tape En fait, gardez bien à l'esprit
la formule magique : 1 CPM, et que, hormis Isa et Hoël, princi-
au fil des pistes lues par le lec- paux maillons d'une chaîne qui
teur, je remonte le temps... vous entraînera des côtes de
Jusqu'à me retrouver à la veille l'Angleterre au fin fond de
de la révolution française, dans l'Afrique, dans une atmosphère
la peau d'un marin breton : de poudre à canon et de traite
Hoël, qui ne serait pas, a priori, des Noirs, aucun des protagonis-
un mauvais choix, si ce n'était sa tes de cette saga ne sera indispen-
place en tant que prisonnier dans sable au déroulement de l'his-
un bateau prison de la royale... toire. De ce fait, une infinité de
Enfin, de toutes manières, il fau- situations s'offriront à vous,
dra bien que je parvienne à le sans limitation aucune à votre
sortir de là. imagination débordante. Et c'est
A l'instant où je commence à bien là que réside en fait, la
échaffauder un plan aussi grande nouveauté de ce logiciel.
rocambolesque qu'aventureux, Pas de blocage dans le scénario,
je me sens happé par une autre si ce n'est en cas d'accident
personnalité : Isa s'appelle- malencontreux survenu à l'un ou
t'elle, et si j'ai bien compris, elle à l'autre des deux acteurs préci-
aime Hoël de tout son coeur. tés (au quel cas, il vous faudra
Décidemment, en la voyant, j'ai reprendre la partie dans sa tota-
de plus en plus envie de faire sor- lité et modifier leurs actions en
tir Hoël de sa prison à condition conséquence), et la possibilité de
toutefois de rester dans sa peau vivre à leurs côtés une histoire
jusqu'à la fin de l'histoire ! chaque fois différente.
Bref, vous voyez le tableau, une Revenons maintenant à nos
magnifique histoire d'amour qui moutons, ou plutôt à nos deux
comme bien souvent, prend un agneaux que nous avions laissés,

36
l'un sur le bateau, en bien les suggestions préprogrammées. La preuve en est son succès à tra- d'un best-seller de la bande des-
fâcheuse posture, l'autre épieu- Pour un retour en arrière, faire vers le monde, plus de trois mil- sinée...
rée à la vue du bateau retenant de même, avec le petit rectangle lions d'exemplaires vendus. Comme vous avez pû déjà vous
prisonnier son bien-aimé. jaune, placé juste au-dessus de La suite logique d'une telle ruée en rendre compte, de plus en
Votre principal objectif sera celui désigné précédemment. vers la célébrité aurait pu être le plus d'éditeurs de logiciels
dans un premier temps, de libé- Votre choix fait, il ne vous reste cinéma sous quelque forme que publient leurs produits accompa-
rer Hoël de ses géoliers britan- plus qu'à valider en vous plaçant ce soit : dessin animé ou autres. gnés d'un livret dessiné, en guise
niques. Sans vouloir vous révé- sur la fenêtre texte et à appuyer En fait, comme le dit si bien le de préliminaire au scénario du
ler trop de choses en ce qui con- sur la barre d'espace (si vous texte de documentation qui jeu. Infogrames, quant à lui,
cerne le jeu, sachez que vous jouez au clavier) ou encore sur accompagne le logiciel, « Il y a non content de fournir un jeu
devrez débuter par faire en sorte le bouton feu (joystick). Rien de des sagas qui ne se racontent excellent sous tout rapport, ne
que Isa, aidée de Mary, dont elle très difficile en soit, sans comp- pas, elles se vivent ». Et com- lui adjoint rien de moins que le
est la servante et l'amie, décide ter que cela évite tout problème ment mieux vivre une histoire tome 1 de la bande dessinée dont
de le sortir de ce mauvais pas en d'ordre orthographique. qu'en en étant soi même l'acteur il porte le titre. A noter que s'il
allant à sa rencontre en barque. Dans le cours du jeu, il arrivera et le metteur en scène ? n'est pas impératif de lire ce
Un bon conseil, Isa devra se que vous cliquiez sur un groupe Il n'en demeure pas moins que volume, cela facilitera nettement
munir de cordages avant de de personnages, lesquels seront cette adaptation sur CPC d'un votre compréhension du jeu et
commencer sa course folle. De en pleine conversation. Dans ce véritable chef-d'oeuvre ne de l'attitude des personnages.
l'autre côté, Hoël devra égale- cas, il n'est pas nécessaire de signera pas, bien au contraire, la Le seul regret que l'on puisse
ment accepter le plan de l'ami retourner cliquer sur un autre fin de cette belle histoire débu- éprouver face à un logiciel d'une
anglais, capitaine de surcroît, personnage du groupe à chaque tée par François Bourgeon, et telle perfection, sera néanmoins
qu'il s'est fait sur le bateau, en fois. Seul l'emploi des rectangles que pour parachever son chemi- son utilisation limitée au CPC
se prêtant au manque de confort gris et jaunes (mais cette fois dis- nement à rebours, à l'instar de 6128. Impossibilité technique ?
que la situation suppose... posés côté visage) vous donnera la plupart des produits qui inon- Certainement. Il n'empêche
Je vous en mets l'eau à la bou- la possibilité « d'écouter » tour dent nos écrans . à savoir les qu'il est dommage de priver sans
che ? Tant mieux... Mais n'espé- à tour chacun des protagonistes reprises de séries télévisées, appel les possesseurs d'autres
rez pas en savoir plus ! présents tout en voyant leur « Les passagers du vent » pour- appareils de la gamme CPC
visage apparaître. raient très bien devenir, un jour d'une telle merveille. Affaire à
Le vent... Quant au choix de la direction, prochain, le premier film repris suivre...
Le vent, c'est le souffle, le souf- il est carrément inexistant. En d'un jeu sur CPC, lui même tiré Georges Brize
fle nouveau que l'on ressent dès fait, celui-ci sera automatique en
fonction de l'action que vous
la mise en route du programme.
Un vent de fraîcheur et d'inat- aurez choisie de faire vivre à vos
héros.
tendu, pour ne pas dire d'ines-
Parlons un peu graphisme...
péré. Rien n'est laissé au hasard,
tant au niveau des graphismes, Jamais, je dis bien jamais,
pareille chose ne s'était vue.
qui sont à eux seuls un ravisse-
Sans parler du jeu proprement
ment, qu'au niveau de l'utilisa-
tion du logiciel en lui-même. dit qui offre déjà des qualités et
L'analyseur de syntaxe ? Ef- des facilités extraordinaires, le
dessin vaut à lui seul l'investis-
facé !
sement que représente le jeu.
La saisie de la direction ? Éva-
Pas moins de quarante-huit toi-
nouie !
Et enfin pour finir, la limitation les (de maître) vous seront pré-
à un seul scénario ? Envolée ! sentées tout au long des aventu-
res de Isa et Hoël. Je vous
Mais alors, me direz-vous, com-
avouerai franchement que je n'ai
ment faire évoluer les personna-
pas encore eu le temps de les par-
ges ? Ce à quoi je répondrai : le
courir en totalité, mais que ce
plus simplement du monde, en
n'est pas l'envie qui me manque,
faisant un choix parmi les sug-
connaissant la qualité des quel-
gestions de l'ordinateur. Lors-
ques dix premières toiles qu'il
que à l'aide du joystick ou du
m'a été données de voir.
clavier, vous avez « cliqué » sur
Et la musique ? Là aussi un soin
l'un des personnages, ou encore,
tout particulier a été porté à
sur un quelconque bâtiment sup-
l'accompagnement de chaque
posé en renfermer, les paroles du
tableau. Jugez vous-même : à
personnage en question appa-
nouveau tableau, nouvelle musi-
raissent dans la fenêtre en bas de
que originale et qui plus est, tou-
l'écran, à droite de son visage.
jours de circonstance. De
S'il s'agit purement d'un texte ne
l'angoisse à la gaïeté, de la cou-
supposant aucun choix particu-
leur à la qualité musicale, tout
lier, celui-ci sera écrit en blanc,
est mis en oeuvre pour que vous
dans le cas contraire, toute ou
plongiez tête baissée dans le vif
partie de ce texte apparaîtra en
du sujet.
vert. Vous n'aurez donc plus
qu'à opérer votre choix en allant
positionner votre curseur sur le L'histoire sans fin...
petit rectangle gris figurant à la •Tout avait commencé par la
gauche du texte et à cliquer pour bande dessinée, et pas n'importe
faire défiler, l'une après l'autre, laquelle, une merveille du genre.

37
______ _

i
/1 j%
CINQ
SUPER JEUX D'ARCADE
POUR LE PRIX DIIN
porte verte et prenez la clé (Door la porte en haut à droite. Vous
key), passez plusieurs tableaux êtes alors dans le palace (In the
vers la gauche, vous êtes main- palace). Avec une grande bou-
tenant dans le tunnel où se teille (Large bottle), ouvrez la
trouve la couronne. Avec la clé, porte verte et prenez le gobelet
ouvrez la trappe en bas à gauche de vin (goblet of wine). Suivez
et prenez le « coat of arms », alors les instructions suivantes :
passez la porte à gauche, vous passez la porte en haut à gauche,
êtes maintenant dans le tunnel puis en bas à droite ; passez la
(in the tunnel) où se trouve le tré- porte en bas à gauche, puis en
sor. Ouvrez la trappe en bas à haut à gauche, encore deux fois
gauche avec « coat of arm » et en haut à gauche, et deux fois en
allez chercher la couronne dans bas à gauche. Si vous ne vous
le tableau de droite. Ceci fait, êtes pas trompé, vous devriez
revenez là où se trouve le trésor, être à l'endroit « in the wate-
et passez la porte en bas à gau- lands » et avec le gobelet de vin
che. Vous vous trouvez norma- (goblet of wine) allez délivrez le
lement dans la chambre forte (in sorcier.
the strongroom). En vous ser- 8 — Pour délivrer le sorcier
vant de la couronne (jewelled dans le palace (in the palace) : il
crown), délivrez le sorcier. faut chercher la harpe (little lyre)
6 — Pour délivrez le sorcier dans l'endroit appelé « in the
dans le donjon : il faut prendre watelands » et aller délivrer le
« coat of arm » qui se trouve sorcier dans le palace (in the
dans le château (in the castle), palace). Maintenant à vous de

SORCERY passer la porte en haut à droite


pour vous retrouvez en dehors
du château (outside the castle).
choisir le chemin que vous dési-
rez prendre...

Avec « coat of arm », vous Quelques trucs


franchissez la porte au milieu du Quand vous aurez libéré les huit
1 — Pour délivrer le sorcier qui dolmens (at Stonehenge), il faut mur gauche. La pièce dans sorciers, rendez-vous au sanc-
est au-dessus du château (Above prendre la clé dans le tunnel (in laquelle vous vous trouvez se tuaire (the sanctuary) se trou-
the castle), il faut prendre le livre the tunnel), passer la porte en nomme « In the dungeons ». vant près du palais (the palace).
de sortilèges « Spellbook » dans haut à droite et à l'aide de cette Ensuite, vous retournez dans le Une fois là, placez-vous sur la
le coin en bas à gauche de l'écran clé, ouvrir la trappe en haut à château (in the castle) et prenez plus haute colonne. Au palace
et aller le placer au-dessus de la droite et prendre la lune du sor- le parchemin (scroll). Avec celui- (in the palace), toutes les colon-
trappe où est enfermé le sorcier cier (sorcerer's moon), passer ci, allez délivrez le sorcier qui est nes ne sont pas franchissables
et ainsi délivrez-le... plusieurs tableaux par les portes dans le donjon (in the sauf si vous les longez (vous
2 — Pour délivrer le sorcier de gauche jusqu'à vous trouver dungeons). trouverez alors une fissure par
dans le château « in the castle », à l'endroit où le sorcier est pri- 7 — Pour délivrer le sorcier se laquelle passer).
il faut aller prendre la fleur de sonnier « at Stonehenge » et trouvant « in the wastelands », Au-dessus de certaines portes
lys qui se trouve dans les bois (In délivrez-le avec la « sorcerer's allez aux chutes d'eau (in the fermées se trouvent parfois le
the woods), aller au-dessus du moon ». waterfall), prenez une grande dessin de l'objet nécessaire à leur
château (above the castle) et 4 — Pour délivrer le sorcier bouteille (Large bottle) et passez ouverture...
ouvrir la porte derrière laquelle dans le tunnel (In the tunnel) :
se trouvait le sorcier : repassez à l'aide d'une clé (Door key),
Iiiipr 1.
cette porte et allez prendre la ouvrir la porte verte dans le coin
coupe dorée (Golden Chalice) droit (en bas) et prendre la
Sorcier Above the castle Spellbook
près du château (near the castle). baguette magique (Magic wand).
In the castle Golden chalice
Lorsque vous avez cette coupe, Vous vous trouvez dans le châ-
At Stonehenge Sorcerer's moon
revenez au-dessus du château et teau (in the castle). Suivez alors
In the tunnel Magic wand
repassez la porte du sorcier. les instructions suivantes : pas-
In the strongroom Jewelled crown
Vous vous trouvez maintenant sez la porte en bas à gauche, a scroll
In the dungeons
dans le château (in the castle), recommencez deux fois. Vous
In the palace little lyre
prendre la clé (door key) et à devez alors vous trouvez dans le
In the wastelands Goblet of wine
l'aide de celle-ci ouvrez la trappe tunnel (in the tunnel) et à l'aide
se trouvant au sol. Reprenez la de la baguette magique (Magic
coupe dorée (Golden Chalice) et wand), délivrez le sorcier qui est Les objets
ouvrez la porte verte en bas ; suspendu dans une cage par une et leur pouvoir
ensuite, prenez la grande bou- chaîne.
teille (Large bottle) et passez la 5 — Pour délivrer le sorcier qui
porte en bas à droite. Si vous ne se trouve dans la chambre forte ouvrir certaines portes
La clé (Door key)
vous êtes pas trompé, vous devez (strongroom) : prenez la grande et trappes
Grande bouteille (Large bottle)
vous trouvez dans le château (In bouteille (Large bottle) dans le Fleur de lys Ouvrir portes bloquées
the castle) où se trouve le chau- tunnel qui se trouve dans la cage Shooting star Détruit : oeil, sanglier,
dron. Vous délivrez le sorcier. Si suspendue dans laquelle était Sack of spells fantôme, masques et sorcier
vous désirez passer la porte verte enfermé le sorcier. Passez la Sharp axe détruit fantôme
qui est à droite de vous, utilisez porte en bas à droite, vous vous Strong sword détruit le sorcier
la grande bouteille (Large trouvez maintenant dans le tun- Ball and chain :truit : oeil, masque et sangli
bottle). nel (in the tunnel) où il y a le
3 — Pour délivrer le sorcier se chaudron. A l'aide de la large
trouvant à l'endroit où il y a des bouteille (Large bottle) ouvrez la Lamare Michael
HELP! the ; monter échelle ; monter pendant deux salles ; monter
quatre échelles ; aller à gauche ; échelles ; gauche ; au bout mon-
monter l'échelle ; droite pendant ter échelles ; gauche ; monter
trois salles ; descendre échelle troisième échelle jusqu'en haut
droite ; monter échelle ; droite droite pendant deux salles
prendre bombe ; redescendre monter échelles ; gauche ; sau-
passez six salles ; monter ; droite échelle ; aller à gauche ; monter ter pont ; dans la deuxième salle,
Pour vous aider à résoudre et passer deux salles ; descendre échelle ; gauche pendant trois gauche ; monter échelle et
« Saboteur » (Durell), François la deuxième échelle ; droite et salles ; descendre échelle ; droite s'arrêter sur la plaque rouge ;
Régis HONTAZEL vous a con- descendre la première échelle dans le bâtiment ; droite au bout sauter les plaques jusque dans la
cocté un bon plan... Vous devez jusqu'au bout (plusieurs éta- du bâtiment appuyer sur salle suivante (la passer) ; dans
saboter, tuer, gagner le plus pes) : gauche et monter dans la <FIRE> (on prend la disquette la troisième salle, monter
d'argent sans vous faire prendre « caravane » ; descendre de la et ammorce la bombe) ; gauche échelle ; franchir les plaques
au piège du temps pour cela vous caravane » et aller à gauche pendant deux salles ; descendre rouges ; salle suivante, monter
irez dès le début (jusqu'à 33 de passer trois salles ; descendre cinq échelles ; droite ; droite ; échelle ; droite pendant deux sal-
temps) prendre le merveilleux droite ; passer une salle ; sauter monter dans « caravane » ; des- les , sauter pont ; descendre
« disk » qui arrêtera le compte puis ressauter (vers la droite) ; cendre « caravane » ; droite ; échelle ; gauche pendant deux
à rebours. Ensuite pour gagner gauche ; descendre la première monter échelle ; gauche pendant salles ; monter dans l'hélicop-
le plus de temps : tuez des échelle qui se présente ; droite deux salles ; monter deux échel- tère ; pousser le joystick vers le
hommes. descendre échelle ; gauche les ; gauche ; monter échelle haut ; BRAVO !!
Solution de Saboteur — Niveau prendre « caravane » ; descen- droite ; monter « caravane » Geiser Emmanuel
1 — Monter pont ; tout droit et dre « caravane » ; aller à gau- descendre « caravane » ; droite — Roncq

roues de caddie. banque, à la fin de l'écran, la let-


7 — Maintenant, Harry doit tre (K) doit s'imprimer... La tac-
monter sur le caddie juste au tique est la même pour toutes les
moment où celui-ci roule sous la lettres récoltées au cours du jeu
1 — Wilma doit prendre les trois l'asphyxie, il doit avoir un mas- lettre A pour pouvoir l'attraper. mais chacun doit être emmenée
livres qui se trouvent à l'école, que à gaz. Lorsqu'il aura le 8 — Dick doit chercher le débou- par le personnage adéquat
au supermarché et à l'atelier tuyau, il devra aller à l'atelier, choir. Il doit ensuite se diriger Wilma, lettre B ; Tom, lettre R
pour les remettre en place à la mettre le tuyau sur la table. Il vers la boulangerie et prendre les Dick, lettre E ; Harry, lettre A
bibliothèque. Ce travail doit être devra prendre le chewing gum et noix. Il doit ensuite se diriger Wally lettre K.
effectué dans l'ordre : elle doit la rustine : lorsqu'il aura les vers Trunk Road, entrer dans le La combinaison du coffre étant:
d'abord chercher le livre 1 (Book deux, il devra reprendre le tuyau zoo et échanger les noix contre BREAK 1
one) lequel doit être mis sur la qui sera alors en bon état et le une clé anglaise. Quand vous Objets
première table de la bibliothè- ramener à la cave. aurez le débouchoir et la clé Batterie déchargée = Battery
que, et les deux autres derrière. 4 — Maintenant, il faut prendre anglaise, dirigez-vous vers la flat.
Après avoir déposé le livre Wally. Celui-ci doit d'abord place du village (the tow squate). Bouteille vide = Bottle empty.
numéro trois, on obtient la let- chercher la colle. Ensuite il devra Montez alors au dernier étage de Masque à gaz = Gas mask.
tre B (letter B). aller au port pour prendre le cro- la fontaine et l'eau devra com- Colle = Superglue.
2 — Maintenant, nous devons chet de la grue. Ceci fait, il faut mencer à jaillir. Rustine = patch.
prendre Harry le Hippie. Il doit ramener ce crochet à l'atelier, le 9 — Reprenez Wally et chercher Paquet non timbré = parcel
chercher le tournevis et le spara- laisser tomber sur la table avec le seau. Une fois trouvé, allez à unstamped.
drap ; dirigez-vous vers Baker la colle dessous. Quand Wally le Tow Square, montez au premier Ecuelle vide = oil can empty.
street. Placez-vous à deux pas de reprendra, il sera réparé. étage de la fontaine. Quand le Tuyau avec fuite = pipe
la cabine téléphonique, sautez 5 — Reprenez alors Wilma pour seau sera plein, cherchez le sable leaking.
sur le toit et détruisez, une fois aller chercher le paquet poste et qui se trouve dans Ike parc. Sable = sand.
en l'air, les quarante rayons. le timbre. Quand vous serez à la Avec l'eau et le sable, allez à Seau vide = bucket empty.
Ceci fait, un BIP doit retentir. poste, allez à gauche de l'écran : Pete Street et passez devant la Briquet Bunsen = Bunsen
Dirigez-vous ensuite vers la sor- le paquet sera posté. A ce bétonnière pour avoir du ciment. burner.
tie à « Reference Road ». Après moment là, elle aura la lettre E Lorsque vous aurez trouvé la Ciment = cement.
quoi, dirigez-vous vers « Scoll qu'elle devra déposer n'importe truelle, construisez un mur. Boite de petits pois = can of
Lane ». Maintenant, nous avons où pour que Dick puisse la 10 — Reprenez Tom. Il doit beans.
l'électricité. Cherchez alors le fil reprendre. démonter la batterie de l'éléva- Bon fusible = fuse blown.
à fusible. Pour le prendre, il faut 6 — Tom doit prendre la bou- teur. Avec la batterie, trouvez le Mauvais fusible = fuse wire.
aller à la boucherie où vous teille et le briquet Bunsen pour chargeur et déposez les deux Bon isolant = good insulator.
devrez prendre (dans le congéla- les emmener au laboratoire, les n'importe où. Allumettes = matches.
teur) également un morceau de mettre dans l'ordre sur la table. 11 — Reprenez Harry qui va Clé anglaise = monkey wrench.
viande pour calmer la faim du Après quoi, il prend les allumet- récupérer batterie et chargeur Viande = meat.
requin dans les égoûts (sinon tes et le briquet. Quand il repren- pour les emmener au garage. Crochet cassé = hook broken
vous risquez de vous faire dévo- dra la bouteille, elle sera pleine. Passez à côté du générateur et la Noix = monkey nuts.
rer). Prenez maintenant un mas- Il faudra alors l'échanger au bar batterie sera alors chargée. Pince = piliers.
que à gaz qui se trouve à la Ban- contre de l'argent qui vous ser- 12 — Tom doit ensuite repren- Timbre caoutchouc = rubber
que. Par la même occasion, pre- vira à acheter de l'huile au dre la batterie pour la mettre sur stamp.
nez la lettre R qui devra être por- garage (il est nécessaire d'emme- l'élévateur. Chargeur batterie = jump leads.
tée au coffre fort par Tom. ner l'écuelle vide). Une fois 13 — Wally doit enfin sauter sur Sifflet = whistle.
3 — Dick le Plombier est le seul l'écuelle remplie, dirigez-vous le mur où se trouve la lettre K. Truelle = trowell.
qui puisse prendre le tuyau qui vers le supermarché où vous Ceci fait, vous avez à votre dis- Envoi de
se trouve à la cave. Pour éviter devrez mettre de l'huile sur les position cinq lettres. Allez à la Diego Prado Caarasquilla
SOFT
10

assaillir trop rapidement. Les


ordres se donnent au clavier,
normalement. Une liste des ver-
bes et des noms vous est fournie
avec la notice. Pour vous diriger,
Ère Infor Robs n facile ! N,E,O et S. Mais atten-
-diseur : Nfenou et tion à la reconstitution du plan
Auteur aventure du Hiklass Building, regardez
bien ce que vous indique la flè-
GraPh ism
Intérët che directionnelle. Réfléchissez !
Difficultélion ** * * is Par exemple, si la flèche montre
orifi nolisé
prié --~
w le sud en haut, l'ouest passe à
droite ! Compris ? Autre
chose ! Imaginez que vous ayez
une fenêtre en face de vous. Que
fera l'ordinateur si vous lui
demandez gentiment d'aller tout
droit ? Il vous fera passer par la
fenêtre ! Faites gaffe !

Le pauvre Georges (vous) a rai- La Boîte de Rajmahal


son. Comment faire pour sortir Ne comptez pas sur moi pour
de là ? L'histoire est amusante, vous raconter le fin mot de
traitée avec humour, dans un l'affaire. Lisez votre journal,
style bien précis (polar américain seul objet en votre possession
des années trente). Les vues sont depuis le début de l'aventure. Il
en noir et blanc, mais comment vous dira tout ce qu'il faut
faire pour sortir de là ? savoir sur « LA BOITE DE
RAJMAHAL » et peut-être
Chapitre deux vous rendra -t -il un peu moins
idiot face à la situation impos-
Le jeu se déroule en trois chapi-
sible dans laquelle vous vous êtes
tres. Le premier, intitulé « un
fourré. "HARRY ET HARRY"
pavillon comme les autres »,
est un jeu d'aventure drôle, dif-
nous a mis dans les beaux draps
ficile, avec un style bien à lui.
que vous savez. Si, après une
L'absence de couleurs se com-
heure et demi de jeu, vous n'êtes
prend aisément pour ce genre
toujours pas parvenu à vous éva-
d'ambiance. Malgré tout, on
der, le programme vous fera
peut regretter que les auteurs
cadeau du code d'accès au
n'aient pas choisi la plus
deuxième chapitre. Intitulé
« Fenêtre sur cour », ce chapi- haute résolution graphique.
m'y r'prendra à acheter mon N'employant que deux couleurs,
Un rond-de-cuir canard dans la rue ! Dès que tre est moins rebutant que le pre-
cela aurait été une occasion
dans le « caca » j'suis sorti de là, je m'abonne ! mier. Les lieux ne sont pas limi-
idéale !
— « Me v'la dans d'beaux Parole de Georges ! Un escalier. tés à quatre et, par conséquent,
le désespoir ne devrait pas vous Patrick Yoann
draps ! J'ai la tête comme une Allez, je grimpe, tant pis !
calebasse percée ! Faut que j'me Advienne que pourra ! Merde,
tire de là, y'a pas de doute... les types !
J'vais pas moisir dans cette cave — Alors, mon gros, on veut
à rats, faut que j'aille bosser, s'tirer ? II est pas bien, avec ton-
merde ! Y se rendent pas ton Harry, le pro-prof ? Tiens
compte, les mecs ! Aïe ! P... de prends ça, mon minet !
Sal... de bor... de corde ! Y-z- — Ouaïe ! Ouhhhhh ! Ah
ont serré ça comme des mala- — L'abîpe pas trop, Harry ! Le
des ! Y sont tarés, ces types ! boss, y comptera pas les mor-
"On a l'prof", qu'y-z-ont dit. ceaux !
Moi, un prof ? Non mais ! Y — T'occupe, Harry ? Ç lui
m'ont pas r'gardé ! Faut que r'mettra les idées en place, au
j'me tire de là... J'ai les mains prof ! Allez, on t'laisse rêver !
fiées mais j'peux m'lever. Allez Viens, Harry.
un p'tit effort, mon gars ! Ah — Oui, Harry.
ça fait du bien d'être sur ses quil- — Mais comment faire pour
les ! Et puis c'est que ça caille, sortir d'ici ? Faut pourtant que
dans ce foutu trou ! Bon, faut j'me tire de là ! Oh oui ! faut
que j'me tire de là... Ah ! On que j'me tire de là ! »
FER ET FLAMME
Le Gaffophone, (le diabolique Vous aimerez ce Royaume appelé
Instrument de Gaston LAGAFFE) a été THULYNTE. Mais l'aimerez-vous assez
détruit, mettez vous dans la peau de pour vous opposer à l'Infâme KHAAL
Gaston et partez à la recherche du et à ses terrifiants pouvoirs?
coupable. Mals qui, parmi le personnel Aurez-vous assez de courage pour
*, des éditions DUPUIS, a pu commettre l'affronter dans sa propre citadelle et
ce geste irréparable? délivrer THULYNTE, de sa démence?
II faut faire vite et trouver la solution N'oubliez jamais que... quelqu'un
avant l'abominable LONGTARIN (agent doit payer ill Et peu Importe où,
de police) qui mène lui aussi l'enquête. quand et comment 1
Grâce à ce Jeu d'aventure entièrement
graphique et très facile d'utilisation,
découvrez le petit monde des B.D. de
Gaston LAGAFFE, en parcourant
l'Immeuble du Journal de SPIROU. De
longues heures d'amusement en
perspective, seul ou à deux, avec à
chaque début de partie une aventure
nouvelle...

Fini les héros solitaires, les GENRE i 100% JEU DE RÔLE


explorateurs au rabais, les sorcières et
leur balais mécaniques
SNAIL, un rebus de la société, mai rasé
et violent, vient d'être arrêté par les
forces armées et envoyé au pénitencier
de New York.
Sa seule chance de rachat réside dans
une mission où 1a mot DANGER no
s•rt plus de point de repère 11
Son but : ramener le Président, dont
l'avion détourné s'est écrasé dans cette
île prison...
A vous de Jo

GENRE I
ARCADE - AVENTURE
présente

ASPHALT
1991... Une nouvelle loi est passée:
dans certains secteurs des Etats-Unis,
les véhicules ont le droit d'être équipés
en armes... Les rares convois devant
passer par ces zones sans lois ne sont
Jamais arrivés à destination.
Vous avez cependant décidé da
relever la déf iii
Votre camion est bien préparé: plaques
de 30mm, pneus renforcés, tourelle
armée de M-16, lance-flamme. Vous
êtes prêts à les affronter III

Vous Jouez le rôle d'un homme dont la


femme est morte, un poignard entre
les deux épaules.
Un crissa parfait? Certainement
pas. Un témoin se cache à Venise. Un
témoin dont vous ne connaissez que le
Masque Ill Vous êtes bien allé au GENRE i ARCADE
commissariat mals la police devinant là
un coup d'une société secrète, vous a / Q
conseillé de disparaître... / .
Comment disparaître? Comme le
témoin, comme l'assassin, comme tous
ceux qui, dans la rue, enrichissent de
couleurs la grande fête du Carnaval III
/ S n
GENRE i AVINTURS , / G~G~ `r~a►Je ooIF~

O to o \ F F
It

rQ

1
-z

MEURTRES EN SERIE
Un logiciel imaginé et réalisé par Bertrand BROCARD.
Graphismes : Christian DESCOMBES.
Programmation : Gilles BERTIN.
Un produit HITECH PRODUCTIONS
èditè uar CCil3RA C)I !
Après "Meurtre à grande vitesse" puis "Meurtres sur l'Atlantique"( Tilt d'Or 1986 du meilleur jeu d'aventure policière), COBRA SOFT
présenteune nouvelle super-production:

ff1F,11JRT1%C, art
198b. A '/0 kilomètres des côtes françaises, une petite île anglô-normande est encore un royaume féodal... avec son Seigneur, ses tradi-
tions et ses anciennes coutumes !
C'est dans ce décor extraordinaire que se situe l'intrigue de "Meurtres en série", la nouvelle énigme proposée par
Bertrand BROCARD.
Dans cette aventure, plusieurs histoires s'entremêlent: Légendes celtiques, chasse au trésor, vengeances, fièvre de l'Or, folie....
Le joueur devra démêler les fils de l'énigme policière, mais sa tâche ne sera terminée que lorsqu'il aura percé le "Secret des Moines" et dé-
couvert le trésor...
Le jeu se déroule en temps réel et il vous faudra revivre plus d'une fois cette "journée particulière"
Vivez réellement l'aventure ! -
Non seulement vous trouverez de véritables indices dans la boite (tablette d'argile gravée, bas de femme, parchemin.., pour n'en citer que
quelques-uns) mais Cobra Soft va encore plus loin !
En effet, l'un des lieux de "Meurtres en série" existe réellement. Et — en venant à Paris — vous pourrez l'explorer "pour de vrai" !!!
Et si vous allez jusqu'à l'ile. vous pourrez y découvrir le "trésor"...

• UN JEU INNOVANT !
AMS 1-87
Cette nouvelle énigme policière a été l'occasion pour les
auteurs d'introduire des améliorations par rapport à "Meurtres
BON DE COMMANDE - "Meurtres en série" - AMSTRAD
sur l'Atlantique" : emploi systématique de L'assembleur, routines
d'affichage graphique - effet de loupe , etc... Animation musicale Cassette : 250,00F
permanente, graphismes fouillés respectant l'ambiance de l'ile...
Enfin, les auteurs ont introduit la notion de temps, et l'horloge
Disquette 299,00F
joue un rôle important ! A l'adresse suivante :
SCADEAU : UN JEU D'ARCADE ! I~fTT Prénom
Adresse
Chaque logiciel est accompagné d'un jeu d'arcade "Sark's Miner".
I1 vous faudra affronter chimères, dragons et chauve-souris géants
pour pouvoir remonter Les sacs d'or à la surface
Ci-joint mon règlement par chèque (ajouter 30 F pour le port)
S NOUVEAU ! INTEGREZ VOTRE PHOTO DANS LE JEU ! soit F
En version disquette, un logiciel vous permet de digitaliser votre
portrait et de l'intégrer au jeu. Vous n'aurez pas fini d'étonner A envoyer à Cobra Soft - BP 155-71104 Chalon-s/Saône Cedex.
vos amis qui vous découvriront "héros" d'un jeu, en chair et en os.
ALIENS GLIDER RIDER
Éditeur: Electric Drearns
Genre : aventure/arcade Éditeur : Quick Silva
Genre : arcade
Support : cassette/disquette graphisme : *
Graphismes : is * * Intérët :
Intérêt: * * ~c • Difficulté: * * * i`*
Difficulté. * * k ' Appréciation -
Appréciation: * *
?.4 ' a Originalité

Une moto U.L.M. sous-marin, et la fête conti-


4 G , r] r Qui n'a rêvé, au moins une fois nuera '.
dans sa vie, de piloter une moto Fête dont je ne puis vous narrer
qui, d'un coup de baguette tous les plaisirs, vu que je ne suis
magique, se transformerait ins- pas parvenu à atteindre cette
PâTfian iii tantanément en U.L.M. (Ultra deuxième partie du jeu. Vous
Léger Motorisé) ? Les jeux commencerez, comme tout le
vidéo ont ce pouvoir de vous monde, par une petite prome-
mettre dans des situations que nade en moto, entre les arbres,
vous ne connaîtrez jamais dans les routes et les pentes. Vous
la réalité. Profitez-en ! Avec piloterez votre engin, tout con-
"GLIDER RIDER", on s'y tent, jusqu'au moment où
Tiré du film de James Cameron la base établie sur la planète des croit ! L'écran nous montre une l'envie de "voler un petit coup"
qui jouit d'un succès certain « monstres », afin de l'en débar- vue en trois dimensions (prise sera la plus forte. Alors, plutôt
auprès des amateurs d'émotions rasser totalement. Vous disposez d'un coin, comme nous en avons que de chercher 107 ans la
fortes et d'effets spéciaux tous pour cela d'un appareil de con- l'habitude depuis Knight Lore) méthode pour transformer votre
azimuts, ce logiciel d'aventure, trôle vous renseignant sur le lieu de l'île sur laquelle se déroule moto en U.L.M., sachez qu'il
accompagné d'une musique d'action de chaque personnage l'action. L'action ! Et oui ! Car faut descendre une pente, puis
entraînante mais vite lassante, ne (numéro de salle), son état de il ne s'agit pas d'une simple faire machine arrière très vite !
vous fera pas frissonner de par santé, sa réserve d'armement et balade d'agrément. Voyez plu- Bon courage !
son originalité. enfin sa proximité avec un alien. tôt, l'affaire est grave. L'île en
La traversée des pièces successi- De plus, une carte de la base question est, comme de bien Une bonne adaptation
ves à la recherche d'un éventuel livrée avec le logiciel et numéro- entendu, une île qu'il faut
"GLIDER RIDER" est un jeu
« étranger de l'espace » qui vous tée de façon incomplète (c'est détruire. Elle est entièrement
de qualité adapté de Spectrum.
attaquera sitôt détecté, devien- fait exprès...) vous permettra, artificielle, faite de plastique
L'adaptation est réussie, bien
dra vite monotone. En effet, votre expérience grandissante, indétectable aux radars. De plus,
que n'utilisant qu'une partie de
vous aurez vite fait le tour des de mieux vous repérer. Un con- vous êtes visé en permanence par
l'écran Amstrad. Une belle
salles presque toutes identiques seil, n'hésitez pas à prendre.des des lasers ! La mission promet
musique, endiablée, accompa-
point pour point, si ce n'est de notes pour mieux vous situer... d'être dure dure dure ! Atten-
gne chaque mission et aide à
par la couleur (rouge ou bleue). Bonne présentation dans tion, ce n'est pas tout ! Si vous
créer l'ambiance. Tout pour
Votre mission sera de diriger les l'ensemble. Dommage que l'idée arrivez à détruire les réacteurs
plaire !
six personnages, dont Ripley ne suive pas. Bonne chasse... extérieurs avant une demi-heure,
(héroïne du film) à l'intérieur de Georges Brize vous aurez rendez-vous avec un Patrick Yoann

48
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VOS « mém
vous gagnera une le dessin original
CD 1000.

Les prix Vos « épreuves »


1)Regardez bien les deux des-
Zef prix : une chaîne Ams- sins ci-dessous. Dans le
trad midi CD 1000. second il y a sept erreurs. Vous
2ème prix : une imprimante les trouvez et les encadrez de
DMP 2000 Amstrad. rouge. Puis vous nous envoyez
Du 3ème au 25ème prix: le dessin avec les erreurs cer-
un pack de deux jeux Micro- clées. Ne vous plaignez pas, çà
mania et un Tee-shirt US n'est vraiment pas compliqué !
Gold. 2) Répondez à notre question
subsidiaire : attention, elle
n'est pas la même pour les
Le règlement parisiens et les provinciaux.
1)Vous avez jusqu'au 16 janvier à — à Paris : vous vous rendez
minuit, le cachet de la poste faisant sur le point de vente Microma-
foi, pour nous envoyer vos deux nia (sous-sol du magasin "Le
types de réponses à l'adresse sui- Printemps", 64, bd Hauss-
vante :
mann, métro Havre-Caumartin)
Amstrad Magazine
Concours US Gold et vous regardez la bande
5-7, rue de l'Amiral-Courbet annonce vidéo qui passe en
94160 Saint-Mandé, permanence. Combien y a-t-il
2) L'équipe de la rédaction et celle de jeux présentés sur ce « Bul-
de US Gold, Micromania tireront au letin 1000 » ? Et combien y a-t- le " faux - avec ses sept erreurs
sort et dans l'ordre les vingt-cinq il de jeux strictement US Gold?
gagnants. — en province : sur la nouvelle
3) Les lots seront envoyés par la
poste à partir du 25 janvier, la liste
compilation de US Gold « Les
Lauréats » quel est le jeu qui
~ COUPON-RÉPONSE
des gagnants sera publiée dans
Amstrad magazine n ° 19.
4) Le règlement de ce concours est
est une simulation sous-
marine, celui qui fait partie de
' NOM . .. ................ PRÉNOM ............
déposé chez Maître Nadjar, 18,
avenue Charles-de-Gaulle, 92200
la gamme « aventure-action »
et enfin celui qui est stricte-
,ADRESSESE . .....................
Neuilly-sur-Seine. ment un jeu d'action ? ......................................
50
SOFT

LIGHT FORCE TOAD RUNNER


teur ; FTL Éditeur
ributeur : (Ubi Soft Auteur D'
Genre. arcade arcade ***'i
rZ:
Graphisme. * GraPh~me '*
êt ; * * Intérct4
cu té ; * * * *
ecilatel:ion*:* *
APPrcn ___-.
Apfrnalité
[ Orifi

ments arrivant du haut de La grenouille nouille qui respire en perma-


Lishtforce, pirez nence, qui monte, descend, va à
l'écran pour se jeter sur votre et la princesse
pour nous ! pauvre "LIGHTFORCE" que droite et à gauche. Nous dispo-
vous déplacez latéralement. Il Prenons connaissance du but du sons de quatre poches pour y
vous est possible de monter et de jeu en lisant ensemble la notice fourrer tout ce que l'on rencon-
Devinez un peu ce qui se passe descendre mais, à moins que française et rigolote : « BUT tre. Par exemple, si vous amenez
autour de Régulus ! Je vous le vous ayez des tendances suicidai- DU JEU Le but du jeu c'est... votre grenouille auprès d'un
donne Emile ! Des vaisseaux bougez pas, ça va vous plaire... livre qui traîne, appuyez sur la
res, je ne vois pas du tout l'inté-
spatiaux, d'origine inconnue, rêt d'une telle manoeuvre. La Trouver et sauver la jeune et touche "1" et hop ! le livre va
tentent de détruire les installa- démo elle-même n'utilise pas jolie Princesse et... qui sait ce faire un tour dans votre poche
tions clés de la base ! Et vous, cette possibilité. Les amateurs qui'l se passera à ce moment-là, numéro 1. Les quatre poches
que devez-vous accomplir avec retrouverons tous les éléments de mais je suis sûr que vous en avez sont en haut de l'écran, dans un
votre avion de chasse "LIGHT- leur jeu favori : scores, bruita- une idée assez précise. D'abord coin, et vous informent donc de
FORCE" ? Non, vous ne pou- ges, explosions et rapidité. vous devez trouver et « zigouil- ce qu'elles contiennent.
vez pas trouver ! Vous devez ler » le MAITRE DES
défendre Régulus en abattant le ROCHERS. Ce qui est une Dur, dur !
maximum de vaisseaux enne- entreprise bien plus compliquée
mis ! Avouez donc que c'était Un beau graphisme qu'elle peut en avoir l'air de Il s'agit-là d'un jeu de stratégie
prime abord. II existe un certain et de patience. Pour chaque sor-
introuvable ! Bon, allez ! Disons
Saluons, chaque fois qu'elles le nombre de problème dans le jeu tie, il faut découvrir un nouveau
que c'est un jeu d'arcade de « truc », et tout recommencer
plus, un "invader", un "jeu de méritent, les bonnes réalisations. qui vous causeront des tas de
Et "LIGHTFORCE" en est soucis et plein de méchants qui chaque fois que l'on meurt. Ne
café", où ça bouge et où il faut
une. Si le jeu ne brille pas par ne feront rien qu'à vous embê- jamais se décourager est le seul
tirer. A propos de "tirer" moyen de parvenir à ses fins.
j'espèce que vous possédez un son originalité, ni par sa diver- ter et à vous pomper votre éner-
sité, le graphisme rattrape cette gie reptilienne ». TOAD RUNNER plaira aux
joystick avec tir automatique "bulldozers" qui avancent len-
sinon, je ne vous parle pas de la lacune. Les dessins (en mode 0) Fin de citation. Maintenant que
sont soignés, les couleurs bien vous savez tout sur le but, tement mais sûrement ! La réa-
crampe que risque votre pauvre lisation est correcte, sans plus.
petit pouce ! L'image défile en choisies et l'animation réussie. voyons un peu le déroulement de
un beau scroling vertical, les élé- Les fous du tir seront satisfaits. l'affaire. Nos dirigeons une gre- Patrick Yoann
E

1w

PU U*:T1T

IL IIJ

LE PACTE Tout me disait de fuir : chaque


L [e ur : Lpricie1s arbre, chaque vue nouvelle de la
Chaht maison hantée qui grossissait à
Auteur : Ericture
Genre : aven chaque pas que nous faisions.
*
Graphisme * * — « C'est de la folie ! dis-je.
Intérêt :* — Nous ne pouvons plus recu-
Difficulté ler, répondit Laura d'une voix
Appréciation - * * i` — « Attendons demain, pour
étrange ».
Originality' * * * visiter la maison. Il faut mieux
Wilson marchait comme un
que nous nous reposions, mur-
sommanbule. Il est vrai que
mura Wilson d'une voix que je
nous nous étions engagés dans
ne lui connaissais pas jusqu'ici.
un processus irréversible. En
— Non ! C'est la nuit que les
Enfi s, nous arrivions à Sen,'".- r` lui'- , tant que parapsychologues, nous
"choses" se passent. Il faut
n'en étions pas à notre première
accompagnait depuis plusieurs heures, sere : ai entrer maintenant. » expédition dans les maisons han-
demeurer ici en maîtresse royale. Le soleil Laura avait raison et nous lui
tées du pays, mais jamais, nous
faisions confiance. Son intuition
'était plus qu'un vague souvenir dans nos féminine ne la trompait jamais.
pouvons tous en jurer
aujourd'hui, jamais nous ne
prits perturbés et nous ne parvenions pas Pourtant, quand elle me
nous étions sentis aussi petit
"imaginer brillant sur ce paysage lugubre. regarda, avant de se mettre en
devant les forces du « Mal ».
route vers la maison maudite, je
Blark, le chien de Laura, ne contribuait pas vis dans son regard une angoisse
Car il s'agit bien d'elles ! Elles,
si terribles ! Elles qui se
rassurer. Jamais je ne l'avais vu dans c: profonde qui me glaça tout
moquent des pauvres mortels et
"u a de nervosité intense. Il respirait rapid-<: - entier. Je sentis un long frisson
qui les possèdent ! Car nous
parcourir mes vertèbres et je ne
ment,, se figeait quelques secondes puis pou-.. parvins pas à me réchauffer
sommes des possédés ! Les pos-
sédés des "Forces du Mal" !
t de petits gémissements aigus en regardant avant le lendemain. En parcou-
îtresse. Il fallait qu'il l'aime, pour acte rant lentement la centaine de
mètres qui nous séparait du 31
~ujours plus Fiver street, je cherchais au fond
de moi la force de continuer. Oui, le PACTE a une gueule
d'atmosphère ! Et c'est là tout l'on parcourt la maison tranquil-
son intérêt. L'amateur de jeux lement, sans s'affoler.
d'aventure demande à vivre des
histoires. Il veut changer de
peau, se balader dans d'autres
mondes et Y CROIRE ! Pour
satisfaire le joueur, le jeu
d'aventure doit l'emmener en
voyage dans des lieux inconnus,
'ifl Tu : Esprit, es-tu là ?
Quelques petits détails ajoutent
à l'originalité du jeu et au plai-
sir du joueur. Parmi ceux-ci,
notons la possibilité de faire du
toujours nouveaux, toujours spiritisme. Pour cela, vous devez
surprenants. II doit lui permet- réunir quatre conditions (bien
tre de s'évader et de vivre que la notice n'en indique que
d'autres vies que la sienne. "LE trois) : posséder un verre, une
PACTE" a réussi. Habituez- table, qu'il fasse nuit et que la
vous à lui, entraînez-vous à com- lumière soit allumée. Lorsque
mander le jeu avec la manette toutes les conditions sont rem-
et laissez-vous prendre par plies, vous voilà autour de la
l'ambiance. Quelle ambiance ? table, avec Laura et Wilson. Le
Quelle est donc cette atmosphère verre se déplace vers des lettres
si terrifiante ? Lisons la notice : disposées autour de la table,
« En l'an 1580 de notre ère, la pour former des phrases et
Grande Alliance des forces du répondre aux questions que vous
Bien permit un pacte sans pré- posez aux esprits. Cette possibi-
cédent avec la nuit, l'ombre, le lité est très amusante et contri-
mal et les démons. Depuis trois bue à créer l'atmosphère mysté-
siècles déjà, les puissances dia- rieuse. Vous pouvez aussi pho-
boliques reposent en ce coffret, tographier ce qui vous semble
sépulture inviolée, les retenant intéressant avec votre appareil
prisonnières à jamais. TOI, photo ultra sensible qui voit au-
MORTEL, tu ne dois jamais delà du spectre visible de l'œil !
l'ouvrir, car si tu venais à rom- Pour cela, déplacez le curseur
pre le Pacte ancestral, elles se présent au centre de l'image,
répandraient sur terre, entraî- après avoir demandé "PREN-
nant horreur, chaos, désordre et DRE PHOTO", et pressez le
folie... » bouton "feu". Vous verrez
l'éclair d'un flash puis le déve-
Comment ça marche ? ordres se composent d'un verbe texte, elle s'avère plus contrai- loppement de votre polaroïd, en
et, éventuellement, d'un nom. gnante et plus lente à la pratique. direct !
L'écran se divise en deux par-
Mais ceux-ci sont stockés dans Que chacun se reconnaisse ! Les Amateurs de jeux d'aventure,
ties : une fenêtre, en haut, pour
une liste que nous faisons défi- verbes sont triés par ordre alpha- achetez "LE PACTE" le plus
afficher le dessin de la pièce dans
ler avec la manette de jeu. Pour bétique, tout comme les noms, vite possible ! Habituez-vous à
laquelle vous vous trouvez et une
exécuter l'ordre choisi, il suffit et le défilement est très rapide. la manipulation des mots et vous
autre, en bas, qui permet de dia-
de presser le bouton "feu". Attention, donc, à ne pas laisser plongerez alors dans la terreur et
loguer avec l'ordinateur. C'est
Cette méthode est certainement le doigt sur le manche trop long- l'angoisse. En entrant dans la
cette dernière qui mérite quel-
très commode pour les joueurs temps ! Les changements de vue maison, dépêchez-vous d'allu-
ques explications. Dans la plu-
prennent environ 10 secondes mer votre torche, car il est inu-
part des jeux d'aventure, nous qui ne sont pas habitués au cla-
vier et pour ceux qui sont brouil- car tout est sur disquette. Mais tile de se fatiguer les yeux devant
entrons nos volontés sous forme
la lenteur n'enlevant rien à un écran quasi-invisible. (Con-
de phrases et de mots, par lés avec l'orthographe. Mais,
l'ambiance générale de l'aven- seil d'ami.)
l'intermédiaire du clavier. Dans pour les autres, les grands spé-
"LE PACTE", rien de tel. Les cialistes des jeux d'aventure en ture, on finit par s'habituer et Patrick Yoann
GRAND
ONS URS
ERE INFORMATIQUE /AMSTRAD MAGAZINE

Faites bien attention ! Tous ces personnages sont


Les prix
coupables d'un seul crime : ils vous ont fait
Les cent premiers à nous
passer les nuits les plus blanches de votre vie ! Il
envoyer des réponses cor-
rectes recevront le tout nou- s'agit en effet de quelques auteurs de Ere
veau « super » jeu d'aventure Informatique. Alors si vous souhaitez être parmi
d'Ere Informatique, les tout-premiers à jouer avec le nouveau jeu " Le
à partir du 25 janvier.
Passager du Temps ' dépêchez-vous d'attribuer à
Les règles du jeu
chacun de ces diaboliques auteurs au moins l'un
1) Pour chaque numéro représentant
un auteur, faites correspondre un
des jeux qu'il a réalisé:
titre de jeu. Amstrad Magazine, 3) Le règlement de ce concours est
2) Vous avez jusqu'au 16 janvier à Concours « Auteurs Ere » déposé chez Maitre Nadjar, 18, ave-
minuit, le cachet de la poste faisant 5-7, rue de l'Amiral-Courbet nue Charles-de-Gaulle, 92200 Neuilly-
foi, pur nous envoyer vos réponses, 94160 Saint-Mandé. N'oubliez pas sur-Seine.
sur carte postale uniquement, à d'indiquer vos noms et adresses sur 4) La liste des gagnants sera publiée
l'adresse suivante : votre carte postale ! dans Amstrad Magazine n° 20.
VAS DE
MARNE
Tél. : 43.78.00.72 .•,, .





Unité centrale de 512 Ko
Moniteur monochrome
Lecteur de disquettes 360 Ko
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DOS Plus
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Interface RS 232 690 F TTC 6128 Couleur 3990 F TTC
Ext 256 K 450 F TTC DMP 2000 1690 F TTC
Stylo Optique 880 F TTC 1 e` lecteur DDI 1590 F TTC
Disk 3" DF les 10 750 F TTC 2e lecteur FD1 1290 F TTC
D Base II 790 F TTC Câble FD1 125 F TTC
Wordstar 890 F TTC Interface Péritel 450 F TTC
Multiplan 590 F TTC Stylo Optique 290 F TTC
Compta Aliénor 1 050 F TTC Synthétiseur Vocal 390 F TTC
DR Draw 630 F TTC RS 232 590 F TTC
DR Graph 630 F TTC Souris 690 F TTC
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8898 U 8? _ l' ?" 38 3' 43 E1 î8 SF 'f: 87 8B !7 23 5...';3t3os..f
ag* 25?'PF:F?31C442DFB8481 sCA86A1 •Listage automatique des programmes Basic
889E rïBi9;FEFaF6c2DF3e,E62868A96E2 tr-0 ► 6a.'tr! •Les outils de bureau : ciseaux, colle, calculatrice mathématique
3Ji 96Mli: 3!4 i2ill5EAaitêcAF6LI S0
3Er 1363 9i E. +s 'sa 36 c2 DE ?4 EE F? Bs A 36 Ai
3Eéc AE8'Pfi.i 21:4 A: SF B8A'?C 636A! Cl Toutes les possibilités à la portée du débutant comme de L'expert
32 66?_EèFcFô; 26 39 31 32 3ô3A36E2 ' I.6W'A
Fod '.Î }:: ;: JB DIf:t Ajts ee page :112 •Récupérer une disquette endomagée ou un programme effacé
•Explorer un directory, le reparer, le modifier
•Localiser des fichiers, les cacher, les visualiser, les modifier

E O el
E B Enfin la copie de sauvegarde pour of vos
disquettes (et cassettes) protégées ou pas.

L Comme l'Editeur, il reconnait 99 pistes, toutes


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Voyage au centre de la disquette...

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Discology fournit toutes
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II Formatage, densité d'écriture, caractéristiques des
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secteurs, secteurs "plantés", plan d'occcupation des


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A retourner à: MERIDIEN Informatique - 11, rue Léandri - 83100 Toulon


LES NEWS "
Au cours d'Amstrad Expo, beaucoup de nou- vous la faire vivre pas à pas. Vous trouverez
veautés nous ont été — évidemment ! — pro- dans ces pages l'annonce de ce que nous avons
posées. Chose significative, parmi ces nouveau- découvert au hasard des stands (en attendant
tés beaucoup d'entre-elles concernaient le les tests). De même en fin de rubrique, nous
domaine professionnel ou semi-professionnel. vous présentons des produits arrivés à la rédac-
Cette évolution du "monde" Amstrad vers tion au cours de ce début d'hiver.
celui du travail, nous voulons dès à présent

C/
SER
r.~
.
CONC0 NCE 54

AROBASE 4 7 0 7 7

C/PAYE : la qualité les : CARTE D'IDENT. ITE,.en- UTILITAIRES,, contenant deux tion et l'impression du bulletin
pas forcément chère trée en mémoire de l'ensemble options possibles :: fichier per- de paye de chaque salarié.
Arobase informatique, auteur de des données relatives à l'entre- sonnel et carnet d'adresses, le Arobase informatique base son
Nostradabur que` `nous avons prise concernée, LES TAUX, premier étant un recueil d'infor- espérance de succès sur son
traité dans notre numéro précé- redéfinition possible de tous les mations concernant chaque sala- incomparable rapport qua-
dent - nous a présentée, lors de taux de cotisa ions patronales et' rtë,,et enfin, pour finir LE BUL- lité/prix (540,00 F TTC), ce
l'Amstrad Expo sont tout der- salariales qui. enuaine la garan- LETIN DE PAYE, permettant, dont nous reparlerons à l'occa-
nier logiciel. : C/PAYE sur tie d'une longue utilisation de comme on pourrait s'en douter sion d'un test dans un prochain,
PCW Divisé en quatre modu- C/PAYE dans le temps; LES; la création, la suppression, l'édi- numéro. Arobase :47.07.733l.
G-P Il :Mettez un turbo dernier offrant la possibilité de trois niveaux : initiation et uti- mode 0 et 1. Un logicie fourni
sur votre bureau... transférer des fichiers ASCII de lisation de multiplan Il: édition, avec le hardware permet le trai-
PCW (CP/M) à PC 1512 (MS mélanges, tris... (utilisation pro- tement des images digitalisées
La société Arkenciel, présente au
DOS) et inversement. Un lecteur fessionnelle) ; les Macros- (trames, remplissage de zone,
salon nous a proposé à cette
et un logiciel qui feront donc cer- commandes avec explications et possibilité d'isoler un élément
occasion son logiciel phare : GP-
tainement beaucoup parler d'eux exemples. Le cours sur dBase d'image et de le réincorporer
P II sur PCW et compatibles
dans les semaines qui viennent. III, quant à lui, est composé de dans une autre image, loupe
PC. Ce logiciel réunissant à la
quatre cassettes et quatre pour le travail au point par point
fois : facturation, gestion, stock
Du dessin industriel niveaux : Initiation aux fichiers etc.) et leur impression en plu-
et suivi clients en plus des devis,
(séquentiels, indexés...) ; profes- sieurs nuances de gris. L'ensem-
traites, etc., entièrement écrit en au millième près
sionnel et commandes com- ble est, à première vue, très
Turbo-Pascal, donc extrême- Le dessin industriel et technique plexes ; programmation en lan- impressionnant, pourvu de
ment rapide, ne tient que sur une sur PC 1512, il fallait s'y atten- gage dBase III ; suite des com- réglages divers (lumière, con-
seule disquette. L'ergonomie est dre. Mais l'arrivée sur le marché mandes dBase III et dBase III traste, mode...) et ne nécessitant
donc à l'ordre du jour, qui s'en d'un tel produit pour PCW Plus. Ces vidéogrammes peu- aucune alimentation externe. Le
plaindra, et Arkenciel met un paraissait nettement plus hypo- vent être achetés séparément en prix, quant à lui devrait être éga-
point d'honneur à faciliter thétique. Le pas est donc fran- fonction du niveau. Chaque lement attrayant ; moins de
autant que faire se peut l'utili- chie avec la sortie conjointe de cours coûte entre 500 et 900 F 1 000 F.
sation de son logiciel vedette. La Microdraft PCW et PC 1512. Ce TTC. L'ambition de OK Infor- Pour tous renseignements com-
facturation vous permettra entre logiciel, présenté à l'Amstrad matique serait que ces cours plémentaires, contactez Philippe
autres, d'établir des factures Expo lié à l'utilisation de la table puissent servir de support de for- Borg, 44, rue Racine, 69100 Vil-
liées ou non avec le stock, vous graphique PLOTMATE (sortie mation... qu'on se le dise. leurbanne ou (16) 78.85.23.79.
donnera la possibilité de coder fin décembre) donne des résul-
vingt taux horaires différents, tats assez extraordinaires dans
etc. La gestion quant à elle opé-
Microsave Sémaphore
les deux versions. Bien qu'il ne
rera une récapitulation générale Conçu et développé par Petrel La société Suisse présentait son
nous ait pas été donné de le tes-
des ventes et achats, donnant Informatique et TH Conseil, le scanner (le visage de la jeune
ter avant sa sortie officielle, ce
ainsi le HT, le TTC et enfin la Microsave peut, pour un prix femme "digitalisée" doit main-
programme qui vise a priori le
TVA dûe en fin de mois. Avec abordable, vous éviter les âffres tenant vous être familier !).
milieu professionnel, paraît
en plus une récapitulation par de la panne de courant — ou des Pour l'instant nous ne vous en
cependant relativement aisé d'u-
TVA. G-P II est commercialisé microcoupures — lors de vos disons pas plus, le mois pro-
tilisation. Nous vous en dirons
en deux versions : avec et sans travaux informatique. Micro- chain, nous espérons que vous
plus très prochainement.
mailing étiquette, au prix respec- save se présente sous la forme pourrez admirer "en grand" ce
tif de 996 F TTC et 760 F TTC, d'un boîtier se branchant sur le que l'on fait avec un tel pro-
Système Expert secteur et s'intercalant entre duit... A suivre !
G-P II fera prochainement
Petrel Informatique édite, en l'unité centrale et le clavier. En
l'objet d'un test détaillé dont
collaboration avec Loisitech, cas de microcoupure ou de pan- Multiservi
nous vous feront part.
TURBOEXPERT pour Ams- ne de secteur prolongée (jusqu'à Jagot & Léon SARL proposait,
ARKENCIEL, La petite rue, trad CPC et PCW. 20 mn voire plusieurs heures) un sur son stand, Multiservi, un
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TAN. Tél.: 33.67.35.38. expert d'initiation, écrit en l'alimentation de secours per- d'utilisation, permettant cinq
Turbo Pascal qui permet de tra- mettant de maintenir sous ten- applications de base : alarme,
La mise en page sur PCW vailler en chaînage avant et sion la mémoire vive de l'ordi- simulateur de présence, pro-
comme sur un MAC... arrière, comprenant un moteur nateur. grammateur horaire, animation
La grande nouvelle de ce salon d'inférence, un éditeur de faits lumineuse et réveil.
est encore la prochaine sortie de et de règles. Trois versions Au niveau électronique, Multi-
Pagemaker PCW faisant suite à seront commercialisées : sous servi possède quatre sorties de
la version CPC, qui devrait avoir CP/M 2.2 (40 à 50 règles), sous puissance 220 volts/1,5 ampères
lieu au cours du premier trimes- CP/M 3.0 avec 150 règles envi- avec protection par photo-Triacs
tre 87. Si tout se passe comme ron pour 6128 et 600 en travail et 300 watts de puissance maxi-
prévu, la version française, sur disque pour PCW. mum de sortie. Le programme
actuellement en préparation chez Les différentes versions 1I(105DDI
d'utilisation est écrit de façon à
Wings, devrait être livrée dès la CP/M+ seront disponibles pouvoir être modifié pour
sortie du logiciel sur le marché début 1987. Une version PC est d'autres applications que celles
français. Nous attendons donc prévue. proposées. Le tout coûte 990 F
Microsave : prix selon modèles
avec impatience cette révélation entre 739 F et 1 000 F TTC. et est compatible avec tous les
sur PCW et nous ne manque- Du nouveau Pour tous CPC et PCW. CPC et est accompagné d'une
rons pas de vous communiquer dans la formation notice très détaillée.
très prochainement les résultats chez OK Informatique
du test dont Pagemaker fera très Vous vous souvenez sûrement Digitaliseur d'images Boursicottez
certainement l'objet. du "vidéogramme" que nous ARA professionnel
vous avions présenté il y a quel- Premier digitaliseur d'images OK Informatique va proposer
Pace 5"1/4, en paix ques mois, cette méthode origi- 100 % français, l'Ara se pré- pour les possesseurs de PC et
avec vous-meme... nale d'apprendre, chez soi, le sente sous la forme d'un boîtier compatibles un logiciel de ges-
Toujours chez Wings, qui déci- Basic avec un magnétoscope et très compact qui se connecte sur tion de bourse qui permet de
dément fait beaucoup pour un ordinateur. OK Informatique le port d'extension de l'Ams- gérer un portefeuille de valeurs,
notre PCW, un lecteur 5"1/4 a continué dans cette voie et pro- trad. Digitalisant des signaux en une aide à la décision et des
d'une capacité de 720 Ko. Ce pose désormais deux autres provenance d'un téléviseur, d'un outils de gestion. Ce logiciel pro-
lecteur "nouvelle vague", le cours de formation par la magnétoscope ou d'une caméra fessionnel doit s'adresser aussi
PACE, est équipé d'un switch méthode vidéo. Passeport pour vidéo (si vous avez la grande bien aux profanes qu'aux ama-
40/80 permettant l'utilisation du Multiplan II est un cours de for- chance d'en posséder une !) et teurs avertis. Le logiciel ren-
logiciel T.DOS (Timatic Dos), ce mation en trois cassettes vidéo et en temps réel, il fonctionne en ferme une théorie boursière avec

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La création graphique
assistée par
ordinateur

Depuis quelques années, nous voyons apparaî-


tre toute une série de sigles terminés par les
deux consonnes magiques AO qui représentent
les initiales de "Assisté par Ordinateur". A tel
point qu'il est courant maintenant d'utiliser le
regroupement XAO où X est considéré comme
l'inconnue algébrique qui peut recouvrir tou-
tes les techniques de traitement de l'informa-
tion s'appuyant sur l'emploi d'un ordinateur.
Dans le domaine du dessin, une certaine con-
fusion dans l'interprétation donnée aux sigles
CAO (conception assistée par ordinateur) et
DAO (dessin assisté par ordinateur) nous
amène avant tout développement à préciser les
choses.

Depuis l'arrivée des micro- La DAO regroupe les techniques par rapport à des règlements ou
ordinateurs possédant des du dessin industriel permettant des "règles de l'art ", afin de gui-
moyens graphiques, un grand la réalisation d'un plan côté et der l'utilisateur de la CAO dans
nombre de logiciels dits de DAO commenté. Ce plan est utilisé l'élaboration de l'objet par
sont proposés. Par rapport à la comme support d'information remontée des résultats du traite-
définition historique de la DAO visuelle permettant à d'autres ment effectué. Il y a là une véri-
il s'agit là d'un abus de langage personnes de réaliser une cer- table assistance de l'ordinateur
car il seait plus correct de quali- taine tâche. La DAO représente dans le processus de création
fier de PAO (peinture assistée la planche à dessin, la boîte de d'un objet technique.
par ordinateur) ce type d'utili- compas, les règles et équerres du FAO ou CFAO (fabrication
taire graphique permettant la dessinateur. assistée par ordinateur), consti-
réalisation d'un dessin de type La CAO, utilisant les techniques tue le prolongement des deux
artistique. de la DAO, permet en plus de techniques précédentes en vue de
Notre propos est de définir le définir une base de données présenter les données d'une.
cadre d'emploi et les outils mis techniques relationnelle, où façon "digestible" par une
à notre disposition pour réaliser l'objet représenté à une signifi- machine-outil par exemple (ou
des dessins techniques (ou cation réelle par rapport à son tout moyen physique de fabrica-
encore appelés dessins indus- utilisation. Il est alors possible tion en général). Ce sera l'utili-
triels) représentant des objets ou d'utiliser l'ordinateur pour sation de la commande numéri-
des processus industriels et ce en effectuer des calculs techniques que dans un atelier de mécani-
fonction de la normalisation (résistances des matériaux par que générale. Dans ce domaine,
imposée en France (normes exemple) ou des traitements tels la FAO est liée à d'autres sigles
AFNOR). que vérifications de conformité tels que GPAO (gestion de pro-
64
PROFESSIONNEL

duction assistée par ordinateur), phique, associée à d'autres enti- ce qui autorise par exemple cipalement des segments et des
TGAO (technologie de tés du type cercle, arc de cercle, d'effectuer des relevés de plans arcs de cercles pour élaborer des
groupe...), OAO (ordonnance- etc... Cette définition de tracé existants. Ce genre de dispositif vues qui ne seront pas en rela-
ment assisté par ordinateur), vectoriel est à comparer avec la est en principe plus coûteux tions automatiques les unes par
etc... technique de représentation qu'une souris et nécessite une rapport aux autres. C'est-à-dire
Dans le cadre d'une série d'arti- adoptée par les logiciels de PAO place plus grande sur le plan de que la modification d'une entité
cles, nous allons entrer dans le (peinture assistée par ordinateur) travail, ce qui limite son emploi. dans une vue ne sera pas réper-
détail de la DAO afin de définir qui est appelée BITMAP, c'est- Il est évident que le clavier con- cutée automatiquement dans les
un "cahier des charges" permet- à-dire littéralement Carte de tinue à jouer son rôle pour les autres vues. C'est du ressort du
tant de comparer les différents Bits. entrées de renseignements alpha- dessinateur d'assurer la cohé-
logiciels présents ou futurs fonc- Imaginez l'écran graphique numériques. rence des vues en respectant les
tionnant sur le matériel Ams- comme une grille (genre mots règles du dessin technique (règles
trad, en particulier sur le "petit" croisés) : chaque case a la pos- de la géométrie descriptive par
dernier, CPC 1512. sibilité d'être éteinte (ou de la Le report sur papier
exemple). Cette méthode graphi-
La rédaction de ce cahier des couleur du fond) ou allumée (ou que est très largement suffisante
d'une des couleurs disponibles). Quand le dessin est au point, il
charges nous amènera à définir pour représenter des schémas
C'est le pouvoir intégrateur de est indispensable de le reporter
les différents outils graphiques électriques ou électroniques ou
sur un support physique. Le dis-
mis à notre disposition. Puis votre oeil qui vous permet de fluidiques, pour la mécanique et
positif le plus économique est
éventuellement, en fonction de percevoir des plages colorées. La le bâtiment également. Si néces-
grande différence entre ces deux l'imprimante, qui effectue la
l'intérêt que vous porterez à sité s'en fait sentir, il est toujours
techniques est qu'en représenta- recopie sur papier de l'écran cel-
cette série, nous pourrons déve- possible d'utiliser la perspective
lule par cellule, avec en général
lopper ensemble un logiciel de tion vectorielle, une case allumée pour faciliter la compréhension
DAO où plus exactement une appartient à un vecteur particu- la même définition. Pour un tra-
vail plus sérieux, il faut utiliser d'un modèle. Le logiciel 2D con-
boîte à outils graphique pour lier, donc si le curseur vise cette serve la relation entre éléments
un traceur de courbes, qui lui,
dessin assisté par ordinateur case, le vecteur correspondant mais ne garde pas la trace de la
dessinera des droites bien droi-
(BOGDAO pourquoi pas ?). est identifié, alors qu'en repré- façon dont ces relations ont été
sentation BITMAP, une case tes et permettra d'obtenir des
Alors à vos plumes pour nous construites, par exemple une
encourager à poursuivre. n'est pas a priori, reliée à une documents parfaits depuis le for-
mat A4 jusqu'au format A0. Un droite tangente à deux cercles à
entité définie. ses extrémités communes à deux
D'autre part en PAO, une sau- rappel en passant : partant du
format A4 qui est de arcs, mais la notion "tangente
Les techniques utilisées vegarde d'écran comprend obli- à" n'est pas conservée. Une
gatoirement toutes les cellules 210 min x 297 mm, on obtient
les suivants en doublant alterna- extension des possibilités du des-
La visualisation : l'écran de composant celui-ci (par exemple
tivement l'une des deux dimen- sin 2D appelée représentation
l'ordinateur doit être capable 640 x 200 = 128.000 éléments)
sions, c'est-à-dire que le format paramétrée permet de conserver
d'afficher une résolution verti- alors qu'en représentation vec-
A3 est de 297 x 420, le format ces informations sur le mode de
cale d'au moins 200 Pixels (un torielle on ne sauvegarde que les
A2 est de 594 x 420, etc... Un création du modèle (définition
Pixel étant la plus petite partie quatre entiers définissant les
traceur est un équipement d'un de la silhouette) et au moment de
affichable c'est -à-dire le point deux extrémités d'un vecteur (X,
coût élevé. Il faut signaler que l'utilisation, les valeurs attri-
allumé sur le phosphore de Y début et X, Y fin). Pour ne
dans ce domaine, le langage de buées aux paramètres permettent
l'écran). Cette résolution cons- pas être sectaire, nous devons
programmation standard est une représentation d'une pièce
tituant le minimum supportable signaler qu'en DAO vectorielle,
HPGL (Hewlett Packard Gra- réelle. Cette possibilité est très
réservé à une utilisation non pro- il arrive d'utiliser les possibilités
phics Langage). Il est donc pos- puissante car l'utilisateur peut se
fessionnelle de la XAO. La défi- du BITMAP pour effectuer des
sible de simuler l'utilisation d'un constituer une bibliothèque
nition horizontale ne pose en recopies de zones par exemple.
traceur sur un lecteur de disquet- d'éléments pré-dessinés (stan-
général pas de problème et sem-
tes pour ensuite trouver un équi- dards), son plan étant alors
ble se stabiliser pour la gamme
Le dialogue pement qui effectuera une sim- constitué par le placement judi-
de matériel qui nous concerne,
ple transcription disquette- cieux de "sous dessins" paramé-
à 640 Pixels. La couleur apporte homme-machine
traceur. trés.
un élément de discrimination
dans la représentation des enti- (Ou femme-machine évidem-
tés non négligeables. Il' est cer- ment !) Dans ce domaine, l'outil Le dessin 2D 1/2
tain que les amateurs fortunés le plus pratique est la souris, Les outils graphiques
ont toujours la possibilité de tra- dont le déplacement relatif est Cette méthode reprend les pro-
s'ailler sur des écrans de visualisé à l'écran par une croix, Nous allons décrire ici les métho- cessus décrits pour le dessin 2D
une flèche, ou tout autre des graphiques mises•à disposi- en ajoutant une "profondeur"
1.024 x 1.024 avec 4.096 cou-
symbole. Il est évident que le tion pour représenter sur une c'est-à-dire une coordonnée Z.
leurs ce qui est nettement
"crayon lumineux" ou LIGHT surface plane un objet ou une Ceci est réalisé en opérant une
mieux ! La moyenne se situe
PEN est plus naturel, puisque conception (schéma électrique translation d'une section cons-
avec la carte graphique EGA qui
correspondant au pointé du par exemple). tante sur un parcours déter-
offre une définition de
640 x 350 Pixels, ce qui est cor- doigt, mais avez-vous déjà eu miné ; c'est de l'extrusion. Il est
rect. l'occasion de travailler plusieurs Le dessin 2D possible de cette façon de repré-
Notre logiciel de DAO utilisera heures de suite avec le bras senter des volumes sous la forme
la représentation vectorielle, tendu ? Est la méthode la plus naturelle "fil de fer", la base de données
c'est -à-dire qu'une droite est Essayez donc, au bout d'une pour le dessinateur car il se contenant les coordonnées de
considérée comme un vecteur, journée vous serez un adepte de retrouve avec sensiblement les chacun des points (X, Y, Z) et
défini par les coordonnées de la souris, qui elle, repose sur une mêmes outils et utilise le même les vecteurs ou arêtes joignant
son point de départ et de son table. La tablette à digitaliser, processus de représentation que ces points. On peut dire que cette
point d'arrivée. Un vecteur est permet de mesurer des déplace- lorsqu'il est devant sa planche à méthode est du pseudo tri-
considéré comme une entité gra- ments absolus, proportionnels, dessin. Un dessin 2D utilise prin- dimensionnel car la représenta-

65
10

tion est ambiguë et le traitement général une extension des modè- d'obtenir automatiquement une Ce tour d'horizon rapide nous a
des intersections de volumes les "fil de fer". Bien qu'offrant représentation en 2D cohérente, permis de positionner le traite-
n'est pas traité. Certains pro- plus de possibilités que la y compris les possibilités de cou- ment du dessin technique assisté
grammes prennent en compte les méthode 2 D 1/2, la notion de pes donnant automatiquement par ordinateur. Nous avons
relations des entités des différen- matière solide n'est pas sans l'emplacement de la matière dressé une liste des différentes
tes vues pour reconstituer le ambiguïtés et les calculs de volu- coupée. Nous obtenons égale- commandes accessibles depuis
modèle 3D mais en général ne mes par exemple sont difficiles, ment les intersections de volu- un logiciel de DAO en 2D. Dans
permettent pas d'effectuer tous voire impossibles. mes et les développements de le prochain article nous détaille-
les traitements d'un vrai logiciel La méthode volumique, ou surfaces, très utiles pour les rons chacune de ces commandes
3D. encore méthode dite solide, per- chaudronniers par exemple. Le puis nous testerons les logiciels
met la représentation d'objets revers de la médaille est que cette disponibles sur la gamme A1ns-
Le dessin 3D très complexes avec reconnais- méthode demande une plus trad CPC, PCW et le compati.
sance de la matière. La descrip- grande qualification pour l'uti- ble PC. Puis, comme nous
On distingue deux méthodes de tion est effectuée à partir de lisateur et du fait de la com- l'avons dit plus haut, en fonc-
description de modèles tridimen- volumes de base : boîte, cylin- plexité des traitements, nécessite tion de votre intérêt pour le
sionnels : le surfacique et le dre, cône, tore, sphère sur les- une puissance de calcul dépas- sujet, nous étudierons quelques
volumique. quels on effectue des opérations sant nettement les possibilités de outils graphiques appliqués à la
La méthode surfacique permet logiques telles que : union, inter- la micro-informatique d'aujour- DAO.
de définir des surfaces qui peu- section, soustraction. Cette d'hui (mais certainement pas de
vent être très complexes, c'est en méthode descriptive permet demain !). Pierre Squelart

1 - GESTION CU DIALOGUE 5.4 PLUS PROCHE D'UNE TANGENTE


5.5 iNTERSECTION 9.3.2 DE FORME
1.1 MENUS 5.5.1 DROITE - DROITE 8.2.3 DE POSITION
1.2 RECUPERATION DES DONNÉES 5.5.2 DROITE-ARC 8.2.4 DE BATTEMENT
1.3 MESSAGES A L'OPERAIEUR 5.5.3 ARC-ARC 9.3 SIGNES D'USINAGE
5.6 DIVISION LINEAIRE,CIRCOLAIRE 5.4 SOUDURE LONGITUDINALE. CIRCULAIRE
2 - SAISIE 5.7 ARp.0NDI,CHA6NFRFIN 8.5 HACHURES
5.8 CONTOUR 8.5.1 CONTOUR EITERIEUR FERME 00 OUVERT
2.1 COURDONMEES ABSOLUES,RELAI IVES,POLAIRES 5.9 CONTOUR A DISTANCE 8.5.2 ILOES
2.2 SELECTION D'UNE ENlITE SIS MEDIATBICE 8.5.3 DETOURA6ES COTES DANS HACHURES
2.2.1 PAR CURSEUR 5.11 M-SECIPICE 8.6 RELATION COTATION-OBJET COTE
2.2.2 PAR FFNEIRE 5.12 TANGENTE 8.? NOMENCLATURE AVEC ATTRIBUTS
2.2.3 CHAIN46E L16NES,AACS 5.12.1 DROITE-ARC
2.3 DIGITALISATION 5.12.2 ARC-ARC 9 - TETTE
2. 3.1 CALIBRAGE 5.13 INCLINAISON ---------
2.3.2 PELEVE PAR POINTS 5.13.1 PARALLELE V.1 FONT IMPOSEE
2.3.3 RELEVÉ CONTINU 5.13.2 PEPPENDICULAIRE 9.2 FONT PEPSONNALISABLE
5.13.3 HORIZONTALE 9.3 HAU'E'JR,LAP.6EUR
3 - REPRESENTATION 5.13.4 VERTICALE 9.4 INCLINAISON LIANE D'ECRITURE
5.13.5 MULTIPLE 45 DESBES 9.5 JUSTIFICATION IDROITE.GAUCHE,CENTREI
3.1 TYPE TRAtT,EPAIS5£UR 5.3.6 RULIIPLE 30 DEBRES o.6 REPÉRAGE
3.2 COULEUR 5.14 CONSTRUCTION RELATIONNELLE
3.3 RUBAN ELASTIQUE (AUBIER BARD NIVEAUX DE VISUALISATION
3.4 BOITE ELASTIQUE (POUR FENETRASE'~ 6 - MODIFICATIONS TRANSFORMATIONS -----------------------------
3.5 IODM -________°__________°_°_-___ 10.1 COACHES
3.6 PANORAMIQUE 6.1 DIMENSIONS 14.: MASQUAGE
3.7 CENTRAGE 6.2 TRANSLATION 10.2.1 AFFICHE LA SELECTION
3.8 ORIGINE 6.3 ROTATION 10.2.2 AFFICHE TOUT SAUF SELECTION
3.9 ECHELLE 6.4 DEFORMATION
3.10 ISOLEMENT DES VUES 6.5 DEFLACEMENT D'ORIGINE Il - BIBLIOTNEAUE
.,.1l PLACEMENT DES VUES 6.6 AJOUT --------------- -
3.12 AFFICHAGE SELECTIF 6.7 COUPE,RA6REA6E 11.1 SYMBOLES STANDARDS
6.8 COPIE 11.2 SYMBOLES PERSONNALISES
6.9 S'iNETRIE 11.3 IMAGE PARAMETRABLE
6.10 MIROIR 11.3.1 VALEURS LIBRES
4.1 POINT 6.11 HOMOTHETIE 11.3.2 VALEURS D'UN TABLEAU
4.2 LIGNE 0.12 REPETITION LINEAIRE,RECTAHSULAIRE,CIRCULAIRE 11.3.3 INTERPOLATION D'UN TABLEAU
4.3 LIGNE BRISEE 6.12 EFFACEMENT SELECTIF 11.4 CARTOUCHE
4.4 LIGNES EPURES 6.14 FENEIRA6E DE SELECTION POUR MODIFICATION 11.5 LOAD
4.5 POLYGONE 6.15 ANNULATION DE LA DERNIERE ACTION Il.o POINTS D'ACCROCHAGE iREFERENCE DE PLACEMENT'I
4.6 RECTANGLE 6.16 RECUPERATION DE LA DERNIERE ANNULATION 11.7 RECHERCHE VISUELLE DES PIECES ETISTANTES
4,7 PARALLELOGRRMME 6.17 REDESSIN
4.8 CERCLE RAYON CENTRE 12 - STOCKAGE ET RECUPERATION DES DONNEES
4.9 CERCLE CENTRE 2 POINTS '-CALCUL
4.10 CERCLE 3 POINTS --------- 12.1 FICHIER ASCII EN CLAIR
4.11 ARC 2 POINTS CENTRE 7.1 MESURE,DISTANCE,ANALE,PENTE 2.2 ACCEPTE ENTREE D'AUTRES LOGICIEL: CAD
4.12 ARC 3 POINTS 7.2 SURFACE 12.3 INCORPORCT;ON EN FESEAU
4.13 ARC RAYON 2 ANGLES 7.3 PERIMETRE CONTOUR
4.14 ETOILE 7.4 CENTRE DE ARAVITE,INERTIE :3 - DES51N SUR ?RUCi0F
4.15 CYLINDRE EXTERIEUR
4.16 CYLINDRE INEERIEUR 8 - HABILLAGE 13.1 L0N0VOE CE COTMANOOE YRUL
4.17 TARAUDAGE ------------- 13.2 MISE A L'ECHELLE
4.18 FILETAGE 8.1 COTATION 13.3 SELECTION DES 'VUES ET DES NIVEAUI
4.19 ELLIPSE 8.1.1 LINEAIRE 13.4 SELECTION PARTIELLE (DESSIN ZOOM ECRANI
4.20 COURBE DE BElIER 8.1.2 ANGULAIRE 13.5 CORRESPONDANCE ENTRE ATTRIBUTS ECRAN ET POSITION HR
4.21 LISSAGE 8.1.3 SUPERPDSEE 13.6 CHANGEMENT DE PLUME
4.22 FILET 8.1.4 RATON,DIAMETRE,AFC 13.6.1 AUTOMATIQUE
8.1.5 DEPORT 13.6.2 ATTENTE OPERATEUA AVEC MESSAGE
- CONSTRUCTION SOUS CONTRAINTES 6.1.6 CHOIY UNITES ET PRECISION (CHIFFRES APRES LA YIREULE1 13.3 SELECTION FORMATS NDPMULiOEV
-------------°°-_----°-------- 8.1.7 TEXTE SUR COTE 13.8 PLACEMENT BES VUES
5.1 GRILLE CARTESIENNE, ISO £TRIQUE, POLAIRE 8.1.8 PARENTHESES 13.4 CARTOUCHE PERSONNEL ISABLE
5.2 RAPPEL HORIIONTAL,VERTICAL.PARALLEIE 8.2 TOLERANCES ...:G SELECTION VITESSE ET FORCE SUIVANT TYPES DE 110911
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~..__ Snnnt6mont Mntra_Rcmhnrrrenmant • 121f nn f= TT('
PROFESSIONNEL

Éditeur: Cote Ouest


Genre: comptabilité générale
Support: disquette
Intérêt: * * * * *
Difficulté: * *
Appréciation: * * * * *

EXEMPLE À SUIVRE...
Un logiciel de comptabilité ? Chose courante BILAN SAISIE des ECRIIURES 71 27-11-88
me direz-vous, mais un logiciel simple d'emploi
Code Journal 0 1 Libellé Journal ; REIFJIUES
et presque convivial (si tant est que la comp- ; FACTURES GD( ALES
late d'effet ; 27-11-83 Libellé Piece
tabilité puisse l'être...), voilà qui devient inté-
ressant. En effet ce programme ne se contente cé te ! libellé dv compte 9 débit crédit opération

pas seulement d'être excellent (d'un niveau 106*


50*0
PRODUCtION UENDUE
PROpD0CTI~
Im54 UEIDUE
~ 11 •8
P. 127000.86
I !!
A0 O
purement fonctionnel) mais offre en plus, chose 30M6 GEMERALItES
iU !I 154376,01
Il1 */1.rai'
~
rare, une simplicité d'emploi permettant à tout
un chacun de s'adonner à la comptabilité sur
PCW.
1 11 ',I (P7) Rep. Solde
Pour débuter l'utilisation de ce tée au format CF 2DD (drive B) ' I i(P5) Rep. Calcul!;
~ ~ ii(P3) g ue p. Ligne';
logiciel, sachez qu'il vous faudra ou (pour un PCW 8256) au for- ~i ;I ~I II!(Pl) Opération !I
impérativement être équipé mat CF2. Désormais, tout au
d'une disquette vierge et forma- long de l'article, nous ne traite-
ACCES au DICTIUlMAIRE : (RETURN) sur zone vide
rons plus que des exemples sur
PCW 8512 ce qui nous évitera
notamment de signaler les chan-
gements de disque fréquents seignements sur la société con- création sur le disque fichier, en
inhérents à la version mono- cernée, et bien sûr, votre mot de l'occurence : Drive B, des
JASMIN AM5D 5"1/4 drive. passe. Lors du lancement de ce fichiers comptables qui sont au
SERVICE EXPRESS Forts de ce renseignement préli- programme d'installation, le nombre de seize. A cet effet, un
DFI - CENTRE DE DEMO minaire, vous voici armés pour premier message à apparaître message vous signifie le bon
66, rue DAVID D'ANGERS foncer tête baissée dans le sera la demande d'introduction déroulement des opérations en
75019 PARIS monde « Barbare » de la comp- d'un disque vierge et formaté. vous indiquant le numéro du
Tél. : 42.49.24.61 tabilité. Cette demande devra être impé- fichier en création. Une fois la
'OINTS DE VENTE PRIVILIGIES La documentation accompa- rativement honorée pour per- mise en forme du disque de tra-
14000 CAEN LOISIR INFORMATIQUE gnant le programme peut tout mettre le bon déroulement de la vail achevée, il ne vous reste plus
39/41. RUE DE L'ORATOIRE. Tél. 31.85.18.77
31000 TOULOUSE MICRO DIFFUSION d'abord décourager quelque peu suite du programme. Dans le cas qu'à retourner la disquette et à
43. BD CARNOT étant donnée son épaisseur. En contraire celle-ci serait réitérée appeler « BILAN » pour enfin
6. RUE D'AUBUISSON Tél 61 22 81 17 jusqu'à ce qu'elle soit suivie accéder au programme propre-
33000 BORDEAUX L'ONDE MARITIME fait, contrairement à la plupart
257. RUE JUOAIOUE Tél. 56 24 05.34 des manuels qui accompagnent d'effet. Vous voici donc équipé ment dit. Il est bien évident qu'il
33000 BORDEAUX ESAT SOFWARE les logiciels de son espèce, les de vos deux disques, la saisie des ne vous sera plus nécessaire, lors
55, RUE TONDU. Tél 5696 35.23
33000 BORDEAUX SON VIDEO 2000 .concepteurs de Bilan Plus ont su coordonnées de votre société d'utilisations ultérieures de Bilan
31. COURS DE L'YSER Tél 56929178 se mettre au niveau d'un utilisa- peut enfin débuter. Après avoir Plus, de recourir au programme
35000 RENNES MICRO C
teur débutant et qui plus est d'un entré la raison sociale de votre d'installation, les coordonnées
3. BD DE BEAUMONT TAI 99.37 70.41
37170 CHAMBRAY LES TOURS LIN comptable en herbe. Tant est si entreprise, suivie de son adresse, de votre entreprise, ainsi que
CENTRE COMMERCIAL DU CAT bien que vous pourrez tout à éventuellement du numéro de votre mot de passe étant enregis-
Tél 47.27.29.00
42000 ST ETIENNE FRANCE DISQUETTE votre aise consulter ce manuel téléphone et des numéros de trés une fois pour toutes sur la
34, RUE DE LA REPUBLIOUE Tél 77.21 26.28 sans que cela nécessite l'emploi SIRET et d'APE, vous devrez disquette contenant les fichiers
57000 METZ ORICHTA
d'un dictionnaire spécialisé... obligatoirement signaler la date comptables.
1.RUE DE LA FONTAINE. Tél. 87 75.61 43
51100 REIMS C.T.I. de début d'exercice. En effet, un
2.AV. DE LAON Tél. 26.47.44.14 bilan comptable ne doit être Au coeur de Bilan Plus
64000 PAU BASE 1 Code secret, opéré, juridiquement parlant, Vous voici maintenant dans le
11, RUE SAMONZET Tél. 5983.7878
69000 LYON FRANCE DISQUETTE
phénomène de société ? que dans un maximum de trois vif du sujet. Toutes les opéra-
255. AV BERTHELOT Tél 78 01 79 63 La confidentialité est désormais ans après le début d'exercice, tions préliminaires d'installation
74000 ANNECY DECIBEL
7. B0 DU LYCEE. Tél 505770.41 à l'ordre du jour de tout bon cette date donnera donc un point étant terminées, le programme
75014 PARIS VIDEO SHOP logiciel professionnel qui se res- de repère au programme afin de sait maintenant tout de vous et
251. BD RASPAIL Tél 43.21 54 45 pecte et Bilan Plus, équipé de vous signaler, le cas échéant, que de votre société. Il le rappellera
75001 RIS VIDEO SHOP
50. RUE DE RICHELIEU. Tél 42 96 93 95 son code d'accès de dix caractè- vous sortez de la légalité fiscale. désormais dans tout le bilan
75010 PARIS GENERAL VIDEO res, ne fait pas exception à la Il vous faut maintenant saisir le comptable dont il devra opéré
10. 80 DE STRASBOURG. Tél. 42 06.50 50
75011 PARIS VISMO
règle. Le programme « INIT » code d'accès (mot de passe) et l'édition sur imprimante. Après
84. 80 DE BEAUMARCHAIS Tél 43 3860 00 qui sera appelé directement sous enfin la format de papier que avoir donné votre mot de passe
93600 AULNAY S/BOIS YCB2 CP/M aura donc pour effet de vous désirez utiliser. La phase et la date du jour, vous parve-
BP 320 GARONOR Tél 48.67 66 01
prendre en compte tous les ren- d'installation se termine par la nez au menu général, constitué
des neuf options principales du compte en clé. Cette transforma- rubrique, a priori la plus fré- sième et quatrième colonnes
programmé. En premier lieu, la tion s'opère de la façon sui- quemment utilisée dans un pro- étant respectivement celles du
rubrique de « Gestion des comp- vante : lors de la saisie du libellé gramme de cet ordre, a donc été débit et du crédit. Aucutté diffi-
tes » qui, comme son titre l'indi- et de l'acceptation (par (0)ui) à conçu dans un soucis de parfaite culté donc, quant à la compré-
que, recouvre la totalité des opé- la demande « Dictionnaire », le fonctionnalité. En effet, en plus hension de ce tableau on ne peut
rations qu'il serait souhaitable programme convertit les minus- de l'éditeur pleine page et de tou- plus clair. Passons à la zone sui-
d'effectuer sur l'ensemble des cules en majuscules, élimine tout tes les facilités dont la création vante qui n'est autre que la cal-
comptes gérés par Bilan Plus caractère autre que ceux appar- de compte, la recherche de culette.
dont le nombre n'est limité que tenant à l'alphabet ou aux dix compte et bien d'autres encore Cette calculette, petit plus de
par la capacité du support, en chiffres et enfin, ne prend en telles que les nombreux contrô- « Bilan », est ma foi bien prati-
l'occurence, celle d'un disque compte que les dix premiers les de validité, le mode calculette que tout en n'étant pas d'un
double densité pour un PCW caractères de la clé ainsi obte- accessible à tout instant par sim- emploi compliqué, loin de là
8512. nue. Cette opération a pour effet ple pression de la touche FI vous (comme quoi, simplicité et effi-
Les commandes spécifiques à ce de faciliter la recherche d'un permet de vérifier vos calculs, de cacité ne sont pas incompati-
sous-programme sont également compte en vous offrant la pos- retrouver un montant de T.V.A. bles). A l'aide des quatre signes
au nombre de neuf et vont de la sibilité de ne donner qu'une par- ou encore un pourcentage, etc. (+, - —, *, /), vous pourrez
RECHERCHE de compte, vous tie du libellé de celui-ci. Afin de parvenir à l'étage pro- effectuer toutes les opérations
donnant la possibilité d'accéder Exemple : caïn & abel s.a.r.l., prement dite de saisie des écri- courantes sur des nombres pou-
directement au contenu d'un devient après conversion sous tures, vous devrez tout d'abord vant comporter jusqu'à sept
compte par son numéro ou son forme de clef : CAINABELSA, fournir à l'ordinateur tous les chiffres en plus du point de sépa-
libellé, à la BALANCE, fournis- qu'il vous suffira de rappeler par renseignements concernant le ration et des deux décimales.
sant toutes les informations rela- CAIN. journal devant faire l'objet d'un La dernière des quatre zones de
tives au compte concerné, telles La deuxième rubrique : gestion travail. Cette première zone, sai- cet écran vous renseignera sur la
que : cumul des crédits, cumul des journaux étant à peu de cho- sie des rubriques, n'est donc cause à effet des touches de
des débits, solde du compte (qui ses près conçue de la même qu'une fiche signalétique cons- fonction.
peut être bien entendu, débiteur manière que la précédente, nous tituée de quatre messages atten- Nous voici parvenu à la rubrique
ou créditeur), en passant par la ne nous attarderons pas sur les dant chacun une réponse de « consultations - éditions » qui
MODIFICATION ou encore détails s'y rattachant. Cepen- votre part. Vous devrez ainsi sai- vous permet, si tel est votre
l'ANNULATION et la CRÉA- dant, sachez que là encore, il est sir le code journal (un contrôle désir, d'obtenir l'impression de
TION etc., ses dernières étant possible d'éviter la tache fasti- d'existence de ce journal fera documents sur imprimante. Il
suffisamment éloquentes pour se dieuse qui consiste à parcourir la suite à la validation), son libellé vous sera donc possible d'impri-
passer de tout commentaire. A liste des journaux. La com- (il ne sera pas nécessaire de le mer entre autres : la liste du plan
noter que les informations acces- mande <R> (recherche), pré- mentionner en cas d'existence du comptable, la liste des comptes
sibles par la commande vue à cet effet, vous donnera journal, celui-ci s'affichant lettrables, la liste du diction-
BALANCE sont données sur donc l'accès direct au journal automatiquement), la date naire, etc. Au total, onze docu-
trois périodes distinctes : d'une désiré en indiquant uniquement d'effet et le libellé de la pièce. ments.
part, l'exercice courant, période le code de celui-ci sur 1 ou 2 Le compte de contrepartie,
ne comprenant pas le mois en caractères. quant à lui apparaît entre cro- Bilan toujours plus
cours, d'autre part, le mois cou- Phase primordiale de toute chets quand le code journal a été Compte tenu de l'étendue des
rant et enfin, les exercices anté- comptabilité, la saisie des écritu- renseigné. possibilités de •ce logiciel, nous
rieurs. res (voir encadré) vous permet Vient ensuite la zone de saisie sommes malheureusement obli-
Lors de l'emploi de la com- d'entrer de façon régulière les des écritures constituée de qua- gé de nous arrêter à la moitié
mande CRÉATION, il vous est données qui reflètent les diver- tre colonnes, la première conte- seulement des rubriques existan-
possible de faire transformer ses opérations comptables de nant les numéros de comptes, la tes. Je dis bien « malheureuse-
(par le programme) le libellé du votre entreprise. L'écran de cette deuxième, leur libellé, et les troi- ment », car il est bien évident
qu'il eut été d'un grand intérêt
de parler des cinq autres rubri-
ques telles que : « Clôture de
mois, Clôture d'exercice » ou
Nuro Compte: Libellé Compte: encore « Archivage » etc., ce
qui eut demandé une place con-
Lettrage :N iietionnaire :M sidérable sans peut-être servir
beaucoup plus ce programme
qui finalement, de par sa qualité,
Cumul Solde peut se suffire à lui-même.
IALN$CB Il est toujours très difficile de
1lbit Crédit débiteur créditeur
trouver le mot le plus juste pour
définir un logiciel en conclusion
x!rcice en cours d'un article qui se veut avant
Ois ri cours tout objectif. Néanmoins, je
Total pense que le plus beau compli-
ment que l'on puisse faire à un
Exercice antérieur
programme d'une telle enver-
gure, ou tout au moins à ses con-
cepteurs, c'est de le qualifier
TOTAL G10BRAL d'ergonomique. De ce fait,
« BILAN PLUS » est, et restera
encore longtemps, à n'en point
douter, le plus convivial des pro-
grammes de sa catégorie.
4.
Rech, Créer Modifier Annuler P)rëc, S)uiu. G)rand-Lirre N)istorique E)alaae Georges Brrze

70
ST RSOFT S.A. R. L. au capital de 50 000 francs

NOUVEAUTÉS K7 D L:=
ACE FOR ACES NC NC
ALIENS NC NC
ARC CENTURION 90F 150F T I LI I JEUX SANS FRONTIERES 77F
ASPHALT 170F I KUNG FU MASTER 89F 120F
AVENGER 95F 132F 11 LIGHT FORCE 85F 119F
BOBBY BEARING NC NC LE PACTE 171F
BOMJACK 11 80F 130F MACADAM BUMPER 115F 168F
COMMANDO 86 86F 140F MGT NC NC
CYBERRUM 90F MONOPOLY 147F 190F
DEEP STRIKE 89F 140E MAG MAX 85F 133F PACK FIL 116F 140E
ELECTRA GLIDE 86F 128F MANHATTAN 149F SÉLECTIONS K7 D PRODIGGY 76F 118F
EREBUS 138F MASQUE 181F SAI COMBAT 83F 128F
EXPLORATEUR 220E MERMAID MADNESS 85F 115F ANTIRIAD NC 127F SAPIENS 118F 166F
FER ET FLAMME 270F MYSTERE DE L'ILE PERDUE NC NC BACTRON 115F 165F SCOUBY DOO 80F 125F
FIST 2 96F 142E NUCLEAR DEFENSE 90F BILLY LA BANLIEUE 115F 164F SOLD A MILLION 80F 123F
GASTON M'ENFIN 90F 130F PAPER BOY 87F 145F BLUE WAR 158F SORCERY 80F 130F
GLIDER RIDER NC NC REVOLUTION 85F 135E BOMB JACK 88F 135F SPACE SHUTTLE 100F 140F
GREAT ESCAPE 95F 139F SILENT SERVICE 88F 140F CAULDRON 2 87F 123E SPITFIRE 40 86F 125F
HARDBALL 118F SHOCKWORRY RIDER NC NC CRAFTON AND XUNO 105F 160F SRAM 137F
HARRY AND HARRY 178F SPACE HARRIER 85F 135F DRAGON'S LAIR 67F 110E STARSTRIKE 11 92F 125F
HISTOIRE D'OR 183F SRAM 2 125F ELITE 138F 185F STREET HAWK 85F
HMS COBRA NC NC TAY BOXING NC 127F GALVAN 80F 120F STRIKE FORCE HARRIER 88F 125F
JACK BURTON NC NC TEMPLE OF TERROR NC NC GESTE D'ARTILLAC 240F 25OF TENSION 118F 148F
KITT KITT 260E 260F THANATOS 90F 13OF GHOST'N GOBLINS 78F 115F TOBRUK 118F 160F
l'HÉRITAGE 2 144F 170F THE EIDOLON 100F 180F GRAND PRIX 500 110F 180F TOMAHAWHS 94F 140F
LES PASSAGERS DU VENT 260F TRAIL BLAZER 88F 128F HIGHLANDER 76F NC 3D GRAND PRIX 88F 165F
LES PYRAMIDES D'ATLANTIS. 135E 168F TRIVIAL POURSUITE 190F 250F HIT PACK 86F 120F TUJAD 106F
LES 4 SAISONS 187F NC VAMPIRE NC NC IKARIE WARRIORS 86F 120F WINTER GAMES 90F 138F
LES SCOUTS OU TOMBEAU 137F 169F XENO 93F 120F INFILTRATOR 95F 131F ZOMBI 165F

PCW 8256 UTILITAIRES


10 DISC 3 AUTOFORM A L'ASSEMB 170F 370F
350E
30 CLOCK CHESS 169F CALCULMAT 405F
COMPT A ALIENOR 897F DATAMAT 380F
AMSTRADAMES 190E TEXTOMAT 380F
ARSENE NC DAMS 272F 376F
BATMAN 135F SUPER POINT 376F
BRIDGE PLAYER 171F WORDSTAR POCKET 800F
CYRIUS CHESS 2 141F POCKET CAL 6128 477F
FAIRLIGHT POCKET BASE 6128 756F
125F
HOBBIT TURBO PASCAL 6128 558F
NC
TURBO TUTOR 6128 371E
LORDS OF THE RING 175F
TURBO TOOLBOX 6128 558F
SAS ATTACK 152F
LA SOLUTION 842E
SPACE INVADERS NC
PASCAL MT . 610F
SPEEL BREAKER NC
TOMAHAWKS 160F
BLACKSTZAR 131F
BLOCUS
PÉRIPHÉRIQUES
NC
COLOSSUS CHESS 4 230E
DR GRAPH 599F
Commande I JOYSTICK AMSTRAD 140F
OUICKSHOT II 75F
DR DRAW 599F MULTIPLAN par Minitel OUICKSHOT II + 75F
DISCMAT 170F POCKET BASE OUICKSHOT VII 120F
DR CBASIC COMPILER
DR PASCAL MT
589F
599F
POCKET CALC
POCKET WORDSTAR
495E
886F
résumé des logiciels
petites annonces lilt
" OUICKSHOT IX
COMPETITION PRO 50 00
SPEED KING
150F
200F
190F
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(libeller en lettres majusculest à retourner d
-187,ST -* RSDFT-
rue du Temple - 75003 PARIS,
I ,IAI I RlFI I 111Rt5 I K7 I D I QI. I PRIX
D480471 88— 48047189 :P

NOM:
Adresse:
Tél.
capte 1'_e i
roTAL Mode de règlement:
PAYEZ PAR CARTE BLEUE
_, __,
° Chèque ._. Mandat-poste i J
Dme d'r<:Prrarrun - - .Sienuuue.• _, IRAIS Contre-remboursement :._ + 20F
(l.iv rui+un sou. 38 heurts d.. pruJuits cit stork)
TOTAL,
L
' PROFESSIONNEL
Editeur : Micro C te
Genre : logiciel graphique
Support: disquette
Intérêt: * * * *

PCW-PAINT, ENFIN ! Graphisme: * ,t ,t


Difficulté: * *
Appréciation: * * * * ,t

Et oui, il existe et qui plus est, leurs, tout le problème est là. Il des cinq épaisseurs de stylo et
il est très bon... Dire qu'il y a me faut bien admettre que j'ai des dix-huit fonctions de dessin
encore quelques mois, le pari de mis un certain temps avant proprement dit qui vont de
dessiner sur PCW paraissait d'acquérir un bon maniement du l'aérosol au remplissage en pas-
encore insensé à tout bon utili- logiciel, mes doigts s'en souvien- sant par l'écriture et la gomme,
sateur de cet « ordinateur per- nent encore. En effet, à moins le tout représenté par des icônes
sonnel traitement de texte » d'y laisser sa santé et sa jeunesse, pour le moins évocateurs, le pro-
(dixit clavier du PCW) ! il faut, avant toute chose, gramme propose plusieurs autres
Comment ne pas s'émerveiller apprendre à coordonner ses options dont la liste reste affi-
lorsque l'on est comme moi un mouvements en gardant son chée en permanence sur le ban-
fervent défenseur de cet ordina- calme (si possible) si l'on veut deau supérieur de l'écran. Ces
teur, devant un tel résultat. arriver à l'utiliser d'une fonctions qui sont au nombre de
Jugez-vous même ! Trente deux manière optimale. Néanmoins, sept regroupent l'ensemble des
trames pré- programmées avec la avec un minimum de patience, je possibilités de PCW-PAINT qui
possibilité d'opérer des mélanges fus tout joyeux d'observer après vous seront présentées au travers
subtiles et d'obtenir de ce fait un quelques heures d'acharnement de menus déroulants. A cet
total de quarante remplissages le résultat qui, s'il n'est pas pré- effet, et d'ailleurs comme pour
différents. sentable au point de faire l'objet tout travail sur ce logiciel, il vous
Possibilité de couper, de coller, d'une parution, me fit l'effet suffira de placer la flèche (repré-
de copier et enfin d'inverser d'une révélation eu égard à mes sentant le curseur) sur la fonc-
l'affichage horizontalement ou piêtres talents de dessinateur. tion désirée et appuyer sur la
verticalement, etc... etc... touche ALT. Surtout ne lâchez
C'est presque mieux que l'AMX Ça roule et ça déroule... pas cette dernière avant d'être
sur CPC sans la souris... D'ail- En dehors du choix de trames, absolument sûr de votre choix,

72
la petite cerise que vous n'aurez
pas manqué de remarqué, en
haut à gauche de l'écran.
J'arrête tout de suite les mauvai-
ses langues qui pourraient pen-
ser que c'est pour copier ceux
qui mettent des petites pommes
partout... Sous son apparence
anodine, cette fonction, car s'en
est une, vous permettra, soit
d'obtenir des informations sur le
logiciel, soit, tout simplement
d'opérer un retour au CP/M
sans nécessité l'arrêt de la ma-
chine.

Une toile de maître...


Je ne sais pas si au cours de ces
quelques lignes, se serais par-
venu à vous faire partager la
passion qui est la mienne pour
nue. Et enfin, le choix des pin- ce logiciel. Néanmoins, je ne
me son nom l'indique, apporte ceaux, sur un total de huit pro- renonce pas à débusquer de leurs
les petits plus qui faciliteront posés. A noter que lors de retranchements les derniers
l'erreur pourrait être fatale pour notablement votre utilisation du l'appel de cette dernière fonc- réfractaires au PCW en leur
votre oeuvre... En effet, aucune programme. D'une part, la pos- tion, ainsi que de « Page prouvant mois après mois que ce
validation par quelque touche sibilité d'obtenir l'affichage de entière », il est possible de dépla- programme ne restera pas un
que ce soit n'est nécessaire dans la page entière dans un encadré. cer les fenêtres de visualisation exemple isolé, mais qu'il fera
ce programme, celle-ci étant Option très pratique lorsque l'on dans n'importe quel endroit de beaucoup de petits...
automatique lors du passag de la sait que l'écran ne correspond en l'écran afin de préserver une Dans l'ensemble donc, un excel-
sous-option en vidéo-inversé. fait qu'à environ la moitié de la bonne vision d'un point donné. lent logiciel qui, si il souffre, il
Donc, si vous désirez tout bon- surface totale exploitable. Le Les trois dernières fonctions ont est vrai du manque évident
nement quitter la fonction sans reste étant accessible à l'aide de un point commun, elles concer- d'une souris, saura à n'en point
faire appel à aucune des sous- la petite main (icône à gauche de nent toutes trois l'écriture : douter vous faire sortir des sen-
options proposées, il vous suffit l'écran. Caractères, « Tailles » et tiers battus du traitement de tex-
de refaire le chemin à l'envers D'autre part, l'option loupe qui, « Styles ». Je suppose qu'il n'est tes en vous offrant enfin la pos-
(touche curseur pavé numérique) pour peu que vous ayez un jour nul besoin de les expliquer en sibilité de vous transformer tour
afin de laisser l'ensemble de déjà utilisé un logiciel de ce type, détail, aussi, je me propose plu- à tour en Picasso et en Rubens...
celles-ci en vidéo normale et ne devrait pas vous être incon- tôt d'attirer votre attention sur Georges Brize
enfin de lâcher la touche ALT.

Les sous-menus
La fonction « Fichiers » ren-
ferme non seulement toutes les
possibilités d'opération sur les
fichiers disque (sauvegarde,
chargement, catalogue, etc...),
mais offre aussi deux sous-
options d'impression : d'une
part, l'impression rapide qui
pourrait correspondre au mode
listing sous Locoscript si ce
n'était les deux passages de la
tête d'impression, et d'autre
part, l'impression soignée qui
offre quant à elle une qualité,
résultant des quatre passages
consécutifs, que je vous laisse le
soin d'imaginer.
La fonction « Editions » quant
à elle, vous propose, soit de cou-
per, soit de copier, soit de col-
ler et encore quatre autres sous-
options dont la fonction inverse.
Bref, un éventail de tout ce que
l'on peut faire dans la réalité
avec du papier, un crayon, un
tubs de colle et une paire de
ciseaux...
La fonction « Facilités », com-

73
PROFESSIONNEL

r_J

0 MIND SOFT vient d'éditer une version de son


N célèbre système expert adaptée à la configu-
ration des CPC. Appelée EXPERT comme ses
0 aînés, ce produit doit vous permettre d'établir
z des bases de connaissances sur votre CPC et
de les exploiter. Toutefois, avant de voir plus
i en détail les possibilités du produit, nous allons
W nous pencher sur certaines généralités concer-
0 nant les systèmes experts.

D'après H. Farreny dans son On peut distinguer trois niveaux sont bien présentés et agréables
ouvrage « Les syslèntes de systèmes experts : à lire et la recherche (essayée
e\pei•rs » : « les systèmes experts — le niveau 0 qui ne permet d'après la base ANIMAUX
sont des logiciels destinés à rem- d'utiliser dans les règles que des fournie avec le produit) se révèle
placer ou à assister l'homme propositions vrai/faux ; rapide. Lors d'une demande du
clans des domaines où est recon- — le niveau 0 + qui permet système, vous pouvez répondre
nue une expertise humaine insuf- d'utiliser des variables (au sens oui, non, inconnu, et demander
fisamment structurée pour cons- des langages de programmation pourquoi la question est posée.
tituer une méthode dc travail traditionnels) ; Dans ce cas, EXPERT vous
précise, sûre, complète et direc- — le niveau I qui peut utiliser indiquera les raisons qui l'ont
tement transposable sur ordina- des variables au sens des systè- amené à poser la question affi-
teur et sujette à révisions ou nies experts. chée.
compléments (selon l'expérience Malgré toutes ses possibilités,
accumulée) ». il faut bien reconnaître
Cette définition permet de pré-
EXPERT qu'EXPERT est limité au moins
ciser que pour réaliser un EXPERT est l'héritier direct du par les capacités du matériel. De
système expert, il faut d'une part système de même nom existant plus, il faut savoir qu'un système
un expert du domaine étudié et, déjà sur d'autres matériels. La expert de niveau 0 porte en lui-
d'autre part, l'application ne documentation est contenue même ses limites dans la mesure
doit pas pouvoir être modélisée dans un classeur et composée de où il ne raisonne que par
par un algorithme. Un système 66 pages. II s'agit d'une docu- vrai/faux. Il ne permettra pas
expert est constitué d'un langage rnentation complète, claire et d'aller sérieusement au-delà
destiné à autoriser la représenta- agréablement présentée. Elle d'applications relativement sim-
tion des connaissances, d'une présente graduellement les pos- ples du genre constitution d'une
hase de connaissance où sont sibilités d'utilisation d'EXPERT faune ou d'une flore. Comme les
stockées les connaissances, et se révèle d'un emploi aisé pour autres systèmes du même
d'une base de faits qui contient la prise en main et l'utilisation niveau, il porte en lui même des
les mécanismes permettant du produit. Les diverses com- limitations qui ne sont pas liées
d'exploiter la base de connais- mandes d'EXPERT y sont clai- au type d'ordinateur.
sances. Le raisonnement est rement répertoriées. Toutefois EXPERT n'est pas
assuré par un programme appelé Outre les directives d'utilisation inutile. Il peut constituer une
moteur d'inférence. d'EXPERT et de création ou bonne initiation au maniement
Dans un système expert, la con- maintenance d'une base, cette des systèmes experts et pour
naissance est représentée par un documentation est utilement ter- cela, la présentation des écrans
ensemble de faits et par les règles minée par des considérations le rend particulièrement agréable
qui relient les faits entre eux. plus générales sur les systèmes à utiliser. Vous pourrez même,
Une règle est constituée de deux experts et par un glossaire vous si vous désirez faire quelques
parties : la partie condition qui permettant de vous familiariser efforts, créer des bases pouvant
permet de déclencher l'évalua- avec les termes utilisés. De plus vous permettre de traiter de peti-
tion et la partie conclusion qui la présence, sur la disquette, de tes applications personnelles du
associe une conséquence à la deux bases de connaissances genre diagnostic d'une panne
condition. Les règles peuvent vous permet de vous familiariser automobile.
être « chaînées » entre elles et la rapidement avec le système. Je ne lui trouve qu'un seul
conclusion d'une règle peut être défaut, son prix 800 F pour un
la condition partielle d'une Le système système utilisable essentiellement
autre. Peu de choses à dire à son sujet. pour l'initiation, c'est un peu
Le rôle du moteur d'inférence Il s'agit d'un système expert de trop cher.
est de choisir les règles à appli- niveau 0 et il se conduit comme
cluer à un instant donné. tel. Les divers écrans d'affichage R. P. Spiegel

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de portefeuille

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Un nouveau-né de la distribution de logiciels: l'objet d'un certain succès auprès des « bour-
Waldata, propose pour son entrée sur le mar- sicôteurs », est promis, de par sa totale recon-
ché une version entièrement remaniée de « La figuration à un brillant avenir en tant qu'assis-
Corbeille » pour CPC. Ce programme qui, sous tant agent de change...
sa précédente présentation avait déjà fait
De Wallstreet à Waldata, il n'y d'actions), cela se complique du temps, la passion aidant, ne tes telles que : charger un fi-
a qu'un pas que monsieur A. nettement une fois ce stade cessera de prendre de l'impor- chier, changer la date d'édition
Borg (réalisateur du programme) dépassé. En effet, il n'est pas tance. La seule solution vous évi- et quitter, hormis le fait que
et son éditeur ont franchi allè- donné à tout le monde de pou- tant de passer vos soirées (si ce l'utilisation de cette dernière soit
grement. Bien que l'apparente voir suivre régulièrement les n'est vos week-ends...), à la impérative pour sortir du pro-
similitude éthymologique puisse fluctuations des cours, à moins tenue à jour souvent fastidieuse gramme.
porter à confusion, il ne s'agit en d'en vivre, et de passer ses mati- de votre portefeuille est de faire Les quatre options suivantes
fait que d'un pur et heureux nées à attendre le bulletin bour- appel à un véritable logiciel quant à elles méritent quelques
hasard, le nom du jeune et dyna- sier télévisé de 13 h 30 (comme d'aide à la gestion de valeurs explications succintes, bien que
mique directeur de cette société d'autres attendent les résultats s'adressant tout autant au leur titre respectif soit pour le
n'étant autre que Walker. Ceci du loto), qui apportera peut-être néophyte qu'au « boursicô- moins explicite.
dit, les présentations étant faites, la fortune. De ce fait, la majeure teur » confirmé : Valeurs Plus. — Configuration Système. Il ne
attardons-nous quelque-peu sur partie des possesseurs d'actions La documentation très bien réa- s'agit pas là, contrairement à ce
la philosophie première du logi- en laissent la responsabilité à ces lisée de ce logiciel, ne se contente que l'on pourrait penser, de la
ciel avant d'entrer dans les soi-disant spécialistes pompeuse- pas, comme dans beaucoup spécification du matériel utilisé
détails du fonctionnement pro- ment affublés du titre de « fon- d'autres cas, d'expliquer pure- (un ou deux drives), mais tout
prement dit. dés de pouvoir » qui, si pouvoir ment et simplement le fonction- simplement d'une adaptation au
Ce programme, comme son nom il y a, en abusent pour dilapider nement et l'utilisation du pro- confort visuel désiré par l'utili-
ne l'indique pas forcément aux à peu de frais l'argent de leurs gramme, mais tente, au travers sateur, par une modification des
non-initiés, permet entre autres, clients dans des opérations sou- de son manuel d'explication, de couleurs d'affichage (texte, fond
à toute personne possédant quel- vent infructueuses... vous guider dans les dédales de et bord). Ces paramètres ne
que argent placé en portefeuille Voilà donc le moyen, pour peu la bourse en vous donnant quel- seront pas à rappeler à chaque
boursier, d'effectuer elle-même que l'on possède un ordinateur ques renseignements d'ordre utilisation, mais seront préservés
ses opérations (ventes ou achats) de la gamme CPC, de se passer plus techniques sur la bonne en mémoire jusqu'à nouvel
au meilleur moment, et d'éviter de leurs « bons et loyaux » ser- tenue de votre portefeuille. ordre.
de recourir à un intermédiaire tel vices, et de gérer à sa manière, Après l'entrée de votre code — Remise à zéro des mouve-
qu'un agent de change qui ne sans la perte de temps inhéren- secret, qui aura été enregistré ments. En début d'année, il est
manque pas dans le cas où tous tes à l'emploi d'une calculatrice, définitivement par l'appel du souhaitable pour de nombreuses
les pouvoirs lui sont délégués de un portefeuille pouvant contenir programme « INIT », vous par- raisons, de remettre de l'ordre
s'approprier un léger pourcen- jusqu'à cinquante titres. viendrez au menu général vous dans votre fichier. En effet, quel
tage... proposant les sept principales serait l'intérêt d'observer au
S'il est aisé de gérer « à la plu- Un capital d'aide fonctions du programme. Nous cours des années, une progres-
me » un portefeuille de faible Vous voici donc à la tête d'un ne donnerons pas de détail par- sion hallucinante qui, si elle
importance (moins de 50 000 F certain capital boursier qui au fil ticulier sur les fonctions éviden- offre un contentement visuel

76
suprême, n'en demeure pas l'ensemble des points qui peu- Logiciel cherche Un dernier détail avant que vous
moins quelque peu infantile vent être éventuellement modi- ne courriez l'acheter. Sachez que
pour l'objet que nous traitons ? fiés. Il serait bien trop long
éditeur... si vous faites partie de ceux qui
Cette fonction dont il faudra d'entrer dans les détails de cha- Au risque de me répéter, même possèdent « La Corbeille » (pro-
user avec une infinie sagesse (le que sous-menu, aussi, nous nous si je ne l'ai dit qu'en substance, gramme de base de « Valeurs
résultat étant irréversible) remet- bornerons aux options du menu ce programme n'est pas, à l'ins- Plus »), il vous est d'ores et déjà
tra l'ensemble de votre fichier à principal. tar de beaucoup de ses congénai- possible de faire opérer à peu de
zéro hormis les valeurs primor- — Editions et analyses. La der- res, un programme vide et sans frais (moins de 100 F) par Wal-
diales telles que : nom du titre, nière et néanmoins très impor- fondement. Valeurs plus résulte data la transformation de votre
dernier cours et enfin cours de tante option que nous traiterons d'un besoin personnel ressenti fichier au nouveau standard. De
référence.
sera sûrement la plus usitée tant par André Borg à un certain ce fait, vous pourrez bénéficier
— Editions et mouvements. lors d'un traitement sur « Va- moment de sa vie et cela se sent. de tous les avantages de cette
Lors de l'appel de cette fonction, leurs Plus » qu'au jour le jour. Rien n'est laissé au hasard, de nouvelle version sans avoir à sai-
vous aurez la possibilité d'opé- En effet, c'est grâce à cette l'utilisation aisée au fonctionne- sir à nouveau, la totalité des opé-
rer des modifications ou opéra- option que vous aurez à tout ment logique et compréhensible rations et des titres. « Valeurs
tions sur les données d'une moment, le loisir de visualiser par tous. Au rythme où vont les Plus » qui était présent lors de
valeur. A cet effet, vous devrez sur écran ou mieux encore, sur privatisations de sociétés diver- l'Amstrad Expo, a fait l'objet
dans un premier temps sélection- papier le rendement de votre ses, nous sommes tous des utili- d'un certain succès de par son
ner la valeur faisant l'objet portefeuille. De l'analyse du sateurs potentiels de ce logiciel rapport qualité /prix, ce dernier
d'une quelconque modification. portefeuille au bilan comptable, qui ne se limitera pas au marché étant de 350 F, mais n'a pour
Cette sélection se fera dans la en passant par la situation du CPC, mais voit déjà dans un l'instant fixé son choix sur aucun
colonne de droite où apparaît la compte, vous saurez tout de avenir très proche, une ouver- éditeur particulier. Avis aux pro-
liste de vos titres. l'état de vos finances. Le rêve... ture sur PCW et même sur PC fessionnels.. .
La valeur ainsi sélectionnée et A noter enfin que le logiciel est 1512. Qu'à cela ne tienne, Pour tout renseignement, WAL-
validée, vous voici au coeur du muni d'un fichier fictif, qui vous gageons que d'ici peu, « Valeurs DATA, 7, square SURCOUF,
sous-programme « Editions et permettra le cas échéant de Plus » prendra la place d'hon- 91350 GRIGNY. Tél.
mouvements » où vous est pro- mieux saisir ses multiples fonc- neur qui lui revient de droit au 69.06.56.48.
posé un sous-menu rappelant tions. centre de la corbeille. Georges Brize

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on appliquera alors la méthode de dichoto-
mie sur l'intervalle [a,w] - ligne 200 à 230
- ligne 200 on prend la moitié (c) de l'inter-
valle a c w et on calcule y (c). Ligne 210, si

LA c)1c~ HOTOMIE
y (c) (y' dans le programme) est égal au signe
de y (a) (yl dans le programme) alors on con-
sidère l'intervalle °c, w§ et on recommence
- goto 200 -. Ligne 230 si au contraire le
signe de y (c) est différent de celui de y (a)
alors on considère l'intervalle °a, c§ et on
recommence.
Mais revenons plus précisément sur la ligne
210. Si l'on a trouvé une solution dans
Ce mois-ci nous attaquons une partie des mathématiques qui, l'intervalle, on placera cette solution comme
on ne le sait pas assez, a eu une énorme influence sur le calcul borne inférieure du nouvel intervalle. Seu-
lement voilà ; il y a un énorme problème :
en général. La dichotomie est un calcul itératif qui divise de comme justement elle est la solution, à la
deux en deux un intervalle fixé au départ. ligne 150 yl sera égal à 0. Il y aurait donc
une anomalie à la ligne 190 pour les signes
car 0 n'est pas signé. On triche donc un peu
Une application que tout le monde a dû déjà La méthode dichotomique a cependant un en augmentant de 0.2 la nouvelle borne infé-
expérimenter se trouve dans le jeu du nom- gros problème : elle ne donne qu'une solu- rieure pour seulement avoir son signe (yl)
bre mystérieux : on vous propose de trou- tion ; or si la courbe (ex : sin (x)) coupe plu- puis on le retire pour la suite du calcul. Il
ver un nombre entre 0 et 10 ; vous propo- sieurs fois l'axe des x une unique solution reste maintenant quelques points à éclaircir.
sez 10 + 0/2 = 5 et la réponse sera : « trop sera obtenue. On a remédié artificiellement Elle sert à prouver si le pointeur est passé
élevé » ou « pas assez ». Alors vous raison- à ce problème en créant des sous-intervalles. par la ligne 210. S'il n'y est pas passé et que
nez comme suit : si « trop élevé », on con- Pour plus de clarté nous allons expliquer la boucle - ligne 170 - est terminée alors
sidère l'intervalle [0,5] et vous proposez 0 ligne à ligne le programme en prenant un c'est qu'il n'y a pas de solution comme
+ 5/2 = 2.5, si « pas assez », on considère exemple simple mais montrant des difficul- l'indique la ligne 190 après le next. Les lignes
l'intervalle [5,10] et vous proposez 5 + 10/2 tés au niveau du programme. 90, 120, 130 sont un ensemble de tests évi-
= 7.5 ; et si vous n'obtenez pas la bonne tant de mauvaises manipulations qui pour-
réponse vous continuez à subdiviser les dif- Soit l'équation : y = (x2 (2 - x))7 ; on voit raient donner des résultats complètement
férents intervalles. C'est un raisonnement que y = 0 si x = 0 ou x = 2. On demande faux.
très efficace. une précision de 8 - ligne 90 - et un inter- Faire très attention à la précision que vous
Le programme ci-après exécute une analyse valle de - 2,3 - ligne 110 - (on n'est pas demandez : si vous demandez une précision
complexe pour trouver une solution x telle censé connaître la solution). La ligne 150 cal- élevée avec un petit intervalle de recherche
que y = 0, y = f(x) étant une fonction quel- cule y (- 2) ; la ligne 170 donne w = — 1.5 il est vivement conseillé de changer la ligne
conque que l'on programme en ligne 250 par et la ligne 140 calcule y(w) ce qui donne y2. 170 en donnant un pas d'incrémentation de
exemple sous la forme y = Ln (3x + 4) - Puis les signes de yl et y' sont comparés : l'ordre de 0.1 ou 0.2. Le calcul sera évidem-
e kti: 3). ATTENTION ! ! Il faut être pru- s'ils sont égaux (dans ce cas particulier ils ment plus long et la solution d'autant exacte.
dent : si vous programmez une fonction tri- sont positifs) alors la courbe est au-dessus Comme application pratique la dichotomie
gonométrique comme par exemple y = sin ou au-dessous de l'axe des x mais ne l'a pas peut servir à déterminer le point d'impact
(5x - 1) la solution x pour laquelle y = 0 vous traversé - ligne 190 -. On revient alors à d'un projectile connaissant l'équation de son
sera donnée en radians ; si l'on veut le résul- la ligne 170 qui donne w = — 1 et ainsi de mouvement. (On prend alors la cible comme
tat en degré alors on programmera comme suite jusqu'à ce que le signe de y (- 2) soit référence d'axes).
suit : 250 deg : y = sin (5x - 1) : rem... différent de celui de y (w). S'il est différent G. Ponticelli

10 '?t***** calcul dichotomique ******


20 ******* par******** 170 FOR w=a TO b STEP 0.5
30 '****** guillaume pont i cel l i ***** 180 x=w:GOSUS 250:y2=y
40 ****************x******** 190 IF SGN(y2)=SGN(yl) THEN NEXT w:IF g=1 T
50 CLS HEN 8010 270 ELSE PRINT:PRINT "Pas de solut
60 LOCATE 1,3:PRINT "Avez-vous entre votre ion dans cet intervalle":GOTO 270
fonction ?(o/n)":a$=INKEY$:IF a$="" THEN 60 200 c=(a+w)/2:r,=c:GOSUB 250:y3=ROUND(y,pr)
70 IF a$="n" THEN CLS:EDIT 250 210 IF y3=0 THEN PRINT:PRINT "La solution e
80 WINDOW #1,1,80,5,7 st x=";x:a=c+0.2:g=1:GOTO 150
90 INPUT #1,"precision(1-8)";pr:IF pr<1 OR 220 IF SGN(y3)=SGN(yl) THEN a=c:GOTO 200
pr,,8 OR pr<;INT(pr) THEN CLS #1:GOTO 90 230 IF SGN(y3)<>SGN(yl) THEN w=c:GOTO 200
100 WINDOW #2,1,80,8,10 240 'programmation de la fonction
110 LOCATE 1,7: INPUT "Indiquez les bornes d 250 y=x^2:'RELANCEZ LE PROGRAMME
e l'intervalle Ea,b]";a,b 260 RETURN
120 IF a?=b THEN CLS #2:GOT0 110 270 g=O:LOCATE 1,25:PRINT"Voulez-vous une a
130 a=INT(a):b=INT(b) utre operation ?(o/n)"
140 'calcul de la borne inferieure 280 a$=INKEY$:IF a$="" THEN 280
150 x=a:GOSUB 250:yl=y 290,IF a$="o" THEN 50
160 'calcul dichotomique 300 CLS
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2102 5P1/4SFDD ................... 5,90' 1005 FRIIS C60 .............. _....... 15,50' 1372 SF C90 ............................. 17,50! Sin KCA 10 _ ............................. 108F
2100 5 P 1/4 DF DD ................... 6,90' ,rc? FRIISC90........... _.._.._ 22,50° 1212 SAC60 ............................. 15,00'
1214 SAC90 .............................19,90E
10, bd de 0049
mi
KCA 20 ...............................
KCA 30 ...............................
127'

Code
1012 METALC60 __ _..........22,00'
014 METAL 090....._.__........29,50' 1216SAXC60 .........................19,50'
1218 SAX C90 ..........................
.
_ Strasbourg 0ûs5 KCA 30 BR .........................
157'
184F

2000
2002
5 P 1/4 SF DD ...................
5P1/4DFDD ...................
9,50'
14,50' Code
27,OOr
1220 MA C60 ............................ 32,50!
1222 MA C90 ............................ 44,50'
75010 Pans 0053
0057
KCA 60 ...............................
KCA 60 BR .........................
219F
255F

2011
2012
3 P 1/2 MF 1D (67,5 TPI) ...
3 P 1/2 MF 1 D0 (135 TPI)
19,00'
25,00'
1104 HD C60 ............................ 7,00' 1224 MAR C60 .......................... 53,00'
1106 HD C90 ............................10,00' 1226 MAR 090 .......................... 74,00'
$ 42.06.50.50 0054
'058
0063
KCS10BR .........................
KCS 20 ...............................
KCS20 BR .........................
134'
131 r
153'
10, boulevard
de Strasbourg
75010 PARIS
42.os.A.5$ Ordinateur familial TARIF GENERAL CPC 464
avec écran monochrome

1990E
OAmstreid
AMSTRAD CPC 464
l'ordinateur familial de pointe
Le CPC 464 est évidemment beau-
Processeur Z80: Le plus utilise des
microprocesseurs de l'informatique
familiale ayant le catalogue de logiciels
A CREDIT CETELEM
190' au comptant
+ 9 mensualités de 220'
160:18,24% - Coût total du crédit
avec assurance t8o`

coup plus qu'un système de jeux TARIF GENERAL CPC 464


le plus étendu — d'autant plus que ie
avec écran couleur
vidéos sophistiqué. Avec les grophi- CPC 464 offre CP/M comme syster' e
ques haute résolution et son écran 80 d'exploitation en option.
colonnes ajouté à un système de
conception d'écran performant, le
CPC 464 est un micro-ordinateur pas
64k de RAM r Le CPC 464 posse1e
64K de memoire vive, avec plus de 42K
réellement utilisables grace a la tecnn,-
2990E
A CREDIT CETELEM
190, au comptant
cher qui fournit à l'utilisateur TOUT ce que de superposition du ROM La + 12 mensualités de 263,90'
qui est nécessaire immédiatement grande taille de cette mémoire vive RAJ TEG : 18.24 % - Coût total du crédit
avec des applications pour toute la donne une indication de la sophlstrca avec assurance : 366,80'
famille, depuis les jeux jusqu'aux tion et de la complexité possibles au
comptes et à lo gestion de budget. stade Ce Is programmation.
Graphics: Le CPC 464 comporte 3 LES CONDITIONS GENERAL
Les débutants n'ont rien a craindre avec modes d'écran différents. y compris 82 Basic : ten Busc standard ecrc en Son: es caoac:tes sonores cu CPC Garantie:
l'ordinateur CPC 464, il est fourni avec colonnes pour les textes, une palette 4e Argete,re est utilise avec le CPC 484 464 comprenr'em 3 vanes de' o:raves 1 an, pièces et main d'oeuvre
une cassette d'accueil pour s'habituer a 27 couleurs et une résolution maximum Vous verrez qu'il est plus ruade ee'ter- Chacune ces trois voies peut être alas-
l'ordinateur et ses capacités, et un de 640 x 200 pixels. formant que les autres Basic que vous tee en ton et en amplitude et elles son!

4
manuel d'utilisation qui contient une Clavier: un 'vrai clavier de 74 tou- connaissez, avec plein ce commandes transmises, a gauche. a droite et au
section spéciale pour les novices et une ches de couleurs de type "QWERTV-, pour les graphiques le son et la gestion centre, pour la prise de son stereo Le A tout acheteur d'un ensemble
introduction en profondeur sur l'essen-
tiel de la machine et des logiciels spéci-
avec une touche d'entrée largement
dimensionnée.
des entrees-sorties niveau sonore du haut parleur incorpore
est variable et mixe en sortie.
CPC AMSTRAD
frques a ce micro-ordinateur. Les touches curseurs sont bien placées Jeu de caractères étendu : un leu s a a
et il y a un pavé numérique pour la saisie complet ste caracteres 8-bits compre- Sortie d'imprimante: une sortie
nant des symboles et des éléments gra- d'imprimante parallèle de type Centro-
Les utilisateurs avertis apprécieront vite rapide de données chiffrées.
phiques est accessible au clavier et 4 LOGICIELS: BALLE de MATCH
les capacités de croissance du syste- Lecteur de cassettes incorpore' Cette nics existe d'origine. le signal "Busy
avec la fonction CHRStnt. étant utilise comme signal de reconnais'
(TENNIS)
me en particulier, l'interface dlmpri- mémoire de masse est disponible don-

A
mante incorporée: le system me de dis- gins avec te lecteur intégré du CPC 464. Touches programmables. Jusqu'à 32
Bance. + MATCH DAY
quette économique qui comprend a la Il permet de retrouver et de sauvegarder touches peuvent étre définies par l'utili- (FOOT)
fors CPiM (et donne ainsi acces a plus les programmes et les données sans sateur du CPC 464, chacune pouvant Possibilités d'extension : plusieurs
de 3000 programmes courants) et le avoir les inconvénients des autres sys- cartes d'extension sont disponroles
+ BRUCE LEE
avoir 32 caracteres.
langage LOGO (célèbre aux Etats-Unis tèmes où les réglages sont ardus et pour l'utilisation de certains logiciels + KNIGHT LORE
pour les programmes éducatifs et am- source d'erreur. La vitesse de sauve- Fenètres : on peut sélectionner un sur K7 ou disquette
vast maintenant en France et en Angle- garde est programmable entre t K baud maximum de 8 fenêtres de texte, ou il Extension des ROM: tous les ROt,r
terre: . et le potentiel quasi universel et 2K baud (grande vitesse) et la déter- est possible d'ecrire des caractères, resident cans les 16K supérieurs de is
+ 1 JOYSTICK QUICKSHOOT
d'un bus Z80 complet avec support mination de la vitesse est décidée oar ainsi qu'une fenêt re pour les memcire et il est possible d ajouter En cas de rupture de stock sur av logiciels c.-
dessus. remplacement par ceux de notre chois.
pour des cartouches ROM les logiciels. graphiques lusqu'a 240 ROM de 16K chacun

Ordinateur personnel
2990E Amstrad CPC 6128
A CREDIT CETELEM
190' au comptant
+ 12 mensualités de 263,90'
TEG : 18,24 % - Coût total du crédit Le CPC 6128 est impressionnant graphismes sont particulièrement bien
avec assurance : 366,8O Avec l'unité de disquette intégrée, le pourvus. Il existe trois modes d'écran
chargement et la sauvegarde des pro- offrant la couleur et la netteté excep-
grammes est devenue 50 fois plus tionnelle, les' 16 couleurs choisies
TARIF GENERAL CPC 6128 rapide qu'avec une cassette. L'effica- dans une palette de 27 sont idéales
avec écran couleur cité est aussi améliorée. Il y a non seu-
pour réaliser des jeux. Les autre
ement une grande fiabilité des don- modes offrent un écran texte de 40
'rées mais aussi la possibilité de véri-colonnes avec 4 couleurs, idéal pour

399OF
A CREDIT CETELEM
fier le bon déroulement des sauvegar-
des.
les applications éducatives et un
écran texte de 80 colonnes avec 2
couleurs (parmi la palette de 27) pou-
190' au comptant Des copies peuvent être effectuées en les diagrammes de haute résolution e:
+ 24 mensualités de 199'
quelques secondes, ce qui prendrait les histogrammes.
TEG: 18,24% - Coùt total du crédit
avec assurance :976r 30 minutes avec un lecteur de casset-
tes. L'accès à un programme particu- Avec un écran de 80 colonnes, le trai-
l ier est immédiat, avec une cassette tement de texte affiche les lignes oo'ac;ées ntemaoonaux sous CF in 550100o ne x us .cura e',PG E:2 ,
vous devez parcourir toute la bande comme elles seront imprimées. Pus. Touches programmables. Tou-
tes les touches sont redefinissables

4
LES CONDITIONS GENERAL pour trouver le programme désiré.
LA MEMOIRE par l'utilisateur, chacune pouvant L'un te de disquette et le moniteur ev
Garantie : avoir 120 caractères. deux elements les plus importas:
De plus, le 6128 est équipé du CP/M Le CPC 6128 est fourni avec 128K de
1 an, pièces et main d'oeuvre sont intègres dans le 6128. Et nc,,
Plus, la dernière version du système le mémoire vive, avec plus de 41K de
p!us répandu pour les m cro-ordina- disponibles en Basic, quelque soit le Fenêtres : 8 fenêtres de texte plus une avons ajouté les interfaces les plus
teurs 8 bits. Maintenant, sans rien mode d'affichage, ce qui permet l'utili- fenêtre de graphisme. Son : 3 vox de les. Si l'expérience des jeux et Tee
A tout acheteur d'un ensemble ajouter. vous pouvez avoir accès a un sation de programmes sophistiqués. 8 octaves. Chaque voix peut être ajus- graphiques que vous avez, est bases
CPC AMSTRAD o en plus grand nombre d'applications
que sur cassette. Vous pouvez même Les 64K de RAM supplémentaires
tée en ton et en amplitude. Le niveau sur un téléviseur classique, la cove. r
sonore du haut parleur incoporé varie. de notre moniteur vous enchantera
utiliser des programmes dépassant la sont utiles pour certaines applications Port d'imprimante imprimante paral-
mémoire vive disponible. Le 6128 uti- Basic qui font appel a des variables ou lèle 7 bits de type Centronics. Exten-
sions: de nombreuses interfaces sont Nos produits additionnels en op'
4 LOGICIELS: BALLE de MATCH se le BASIC qui est la note dominante pour mémoriser des écrans entiers
disponibles pourl'utnlsahon de cer- sont tout aussi impressionnants. '"J.. -
(TENNIS) de tous nos ordinateurs, comme sur le pour de rap des changements dans
CPC664. le Basic a été amélioré par les feux d'action. tains logiciels. pourrez améliorer vos jeux, révolue: e
+ MATCH DAY 'inclusion du remplissage rapide Extension de is ROM. Toutes les routi- net vos affaires et communiquer arec
(FOOT) d'une zone et le tracé de lignes en PRINCIPALES nes de la ROM résident dans les 16K d'autres ordinateurs Et tout cela pour
pointillés et vous permet aussi de lire CARACTERISTIQUES supérieurs de la memare. II est possi- un prix beaucoup plus compétitf que
+ BRUCE LEE ble d'ajouter 252 pages de 16K cha- vous ne le pensez.
e code de caractères affichés à Le clavier, classique de type OSVER-
+ KNIGHT LORE 'écran ainsi que de contrôler les TY, avec pavé numérique et touches cunes. AMSOF1 : le support des ordina-
sur K7 ou disquette erreurs de lecture sur disquette et les de déplacement. teurs Amstrad
De la Iole et de l'action, des cou eurs
+ 1 JOYSTICK QUICKSHOOT conditions d'interruption. Jeu de caractères étendu, Un leu
complet de caractères 8 bits compre-
LE CPC 6128 EST EXTENSIBLE
Alors que d'autres fabricants d'ordina- formidables. Il existe déca un Choix '1<
En cas de rupture de stock Sur les logiciels ci-
sessuus, remplacement on ceux de notre ciras. LES GRAPHIQUES nant des symboles et des elements leurs fain liaux offrent des opuons 3000 eux drspon tiles bus coma:' -
Les programmes ira tant de sons et de graphiques et un leu comp et de d'aoeessolres supplémentaires nous 0 55 di'dT t8r ; v',1$ RAIl
Pr

4~ PCW 825611rd»mmd
Ilr Pill ,2'r,
xtr,,,:u
r. r uu . sünv dr [rua.mc:,t dc t, r ..•,, :11, 'ilmpnn. r •nnultarbnu r. rs,t aa•nstnlx' trllc
'141)1:nrieprutUdyu 'srpmrni une luwk•yuuq:ir .dgnnutinn„Jigm,•m•ne uihm it{Uv il,', j.vragriMK v' t Imprimante
curvmtre[rupec. un vwni0.vr. un Meurde J'rti{ue ,Y-alyyxrr vils, ultra que ,:u:u-u r.,rqws t'im(xevuxm Juror I.e mrranm nr•del'impnrtanü•mtiymv offre unir ùnpnersnim
TARIF GENERAL pour le PCW 8256
n urdmatcur et un logiciel de tnsitrmncm do uxte per!xr
tmpum et l'in5crtion..mt euin:a:,. de pilité "nutrtn•r" ,i'envirnn 20 ranx•Ln•s par aettmde nu avec son imprimante, sorjT1oniteur,

J
r, ~.1 in M. surfer ri r (Ugo , , c,m pnnrl nM' Bile de menus de ,tru-Ji!i•'.rx,pal" de !Km tantc:C•res rue sirruuk. les rar,K•G le Basic, le CP/M et le taitement
[à' rias, le PCVV' 33256 est fourni oves tu Wuk demt3m em's
"li-n:•tns"xux,pelsrrn aride Pedro tourbes do' ftmrtvm qui nxtuqunud'impnstion tellesgtw' tep;utmunt. mtadoiu[y, Wru-
• 1 y.t: nf,,rrnntupre huit hits, le plu Mfrertu Thu. -
- InA t I t u k_ { g.ul 1'(üci . '1,3e f r mat. Liions grue, •nulry o'nvornt eOr.o:uu et rtwine 'ont ;ou,uaten pre
de texte
1
i It' t.l@F•ata•GIlx I.e Bade Nin.11d,:tcndu J. fink ntenile CJ'/tvt , ko. In?
tie 4 Rxvn (nmt,xginuu I vithm, tirx;:r d,rJ>I.• pn
nt trés xtnrlureuattIv
•t t •t K', T r et. ur r,tnhnsumt I rna [
le k%-1 tnü•,crt•
te tenr.iTuil 6T ('II tra,t t row, i pnur l'alinnuntaxien en papier ivntinu.
3997 F HT
'tunnel i ,,¢ ur'nnarrede fichu . J - ur )ra [ovni, nwr ern ,- (armure a v s le so,'tème d'avili' J'afhr hayr l'P•M • . rassi '{u -,OnFme autrnnrnalntue d'dignennnent puer l'abrnen
w4,vu.ce,M. ran., 'm m •k Luimg•gt',MmbtdIrLang”
CARA(TRRISTIQUES TECHNIQUES:
L'Écran.
rnon (,aIle a fnsoile.

4741E
A CREDIT CETELEM
1'n moniteur nwnuchrome vert à haute rmaIutrnn, dc 90 es- 740E au comptant
1110,0 et :12 l5(0ev de texts•, utfruru um• mne 1'a ficV% m de + 24 mensualités de 211,10E
Iii u wJK•na•um â celle d'un rern, staorlurd t0 +24. Code 6107
TEG : t8.24 % - Coût total du
nisquettes. crédit avec assurance : 1066.40F
1lexdo,qurtu•s compactes de forerai trocs auDres mmFurrwnt
lei :uxturl Ct"St, learn in:PLmt4 elms \nntr:vi et tpy offrent
180 mode rn!•mnire (croulés' 1spomblu'o sur etnu{uc face.! ne
druxïrt,e Doué de ,üeluetles teat erre uütallic• (t Mit)

Clavier et logiciel.
Le 1x,,,* de N'2 xu rehe.....mpnvomt pluoueuno. totrehe+ de front'
u<m dédient au logis-id de tntitement de texte intern'. I.e cla-
,i r et, ourteité {..v 10m F mprv• mierepnxc•.ceur et est rota•
a 1 l txiuteue età I c cran pue un ample cordon tf ktphunigrw.
tac khtxlel de trnitem,•nt de texte Perm t la création In' dieu.
mentsfu qu'à entlem raymtite de la d4 Iuc t[r .'t 'loure la pec
r ,', I's; ,
les 3 HOUSSES pour
le clavier, le moniteur
et l'imprimante

l'outil idéal TARIF GENERAL pour le PCW 8512

Amura
Apres la cène familiale des CPC qui cossait toujours
PCW 8512 pcid our
les dé eurs
avec son imprimante, son moniteur,
le Basic, le CP/M et le traitement
de texte
4997 F HT
un succès indiscutable, AMSTRAD se devait de ré,-
léger son coup commercial: vendre des machines
d'excellente qualité à un prix des plus compétitifs.
Ce fut alors la sortie du PCW 8256. ordinateur vérita-
blement dédié au traitement de texte professionnel
Artisans,
commerçants,
5930EA CREDIT CETELEM
tout en restant techniquement et financièrement
930E au comptant
accessible à tout néophyte. Mais une maison a ussi professions + 30 mensualités de 222,40E
sérieuse qu'AMSTRAD ne pouvait en rester à une TEG : 18.24 % - Coût total du
gamme aussi limitée. Vint alors le petit frère, autre- libérales crédit avec assurance : 1672'
ment dit le PCM( 8612 PME,
Que vous soyez artisan, commerçant, que vous
exerciez une profession libérale ou dirigiez une PME, cet ordinateur D
cet ordinateur vous est pcontestablement destiné,
En effet, tes spécialistes ordent tous à dire que vous est dédié...
seuls ceux qui seront équipés pourront se tenir prêts
pix la dure bataille de la concurrence. Si hier vous les 3 HOUSSES pour
deviez embaucher plusieurs secrétaires, aujourd'hui
une seule vous suffira pourvu qu'elle dispose du le clavier, le moniteur
PCW. Si hier vous maîtrisiez très difficilement vos
fluctuations de stock, aujourd'hui le PCW doté d'un
Code 6103 et l'imprimante
logiciel tel que DAMOCLES (veuillez vous reporter à
notre rubrique -Logiciels professionnels") vous tien•
cira parfaitement au cour t à
an quelque moment
que ugy~5flQ1JIJ pOJpJp J 5 langages Basic Mallard (spécialisé) et
ce soit. Si hier vous ragiez de ne pas pouvoir tenir
vous même votre comptabilité par manque de • ordinateur de gestion Dr Logo
temps, aujourd'hui le PCW doté de quelque logiciel ce imprimante intégrée avec de nombreu- microprocesseurs additionnels pour
performant de comptabilité vous permettra de mai- • 512 Ko de RAM
Iriser votre ent repose avec une immense satrsfac- ses possibilités d'impression de qua- clavier et contrôle de l'imprimante
tion. Si hier, vous regrettiez de perdre de nombreux • 2 lecteurs de disquett es dont un de très lité "courrier' écran de 32 lignes de 90 caractères
marchés du fait de votre impossibilité à présenter grande capacité (soit 25 % de gain par rappport à la
des devis clairs et réalistes, aujourd'hui votre PCW. • gamme étendue de logiciels réputés
doté du logiciel Devis/Travaux vous permettra de • clavier AZERTY, 82 touches avec pavé
p normale)
surmonter des difficultés, numérique séparé • système d'exploitation CP/M+ possibilités d'extension.

.4 LECTEUR JASMIN TARIF GENERAL


LECTEUR JASMIN AM 5D
Code 6195 'r!' 'r
r 1 1

r 1, ' :- -!' - :::'. 2-)''n" 0".. °S ,,'s0eduSesv5en


1

AM 5D (1 MEGAOCTET) 1î99F
CS''! 9e ]Ilse ": L e. [S». &Pro son les c'ssucres <~It Se ail 'eux c 0urfmutôYP SeJ4-
e Lorsqu en abode la preg am ..a, on cu les aogrammss Gus seneux t,cces drect orle des Gcssi
u .es r»galeas. Cependant, tcvs ne pouvez vous contente, de tranche' un lecteur de discuenes sx J-
oreinate r. [Ibis devez disposer en ourle d'un logiciel adapte afin de tirer In plus grand profit de cette
:racae de v.lesse et de rangement nettement accrue.
Voici la vraie solution professionnelle pour une véritable capacité de A CREDIT CETELEM
Le D01 d'AMSTRAD comporte une sere co nGele d'extensions sur le basic permettant ala disquette de
stockage. Le JASMIN AM 5D 1 mégaoctet est équipé de la techno- 299E au Comptant tcvcuornem avec des fiches conçues au depart pour _se cassette. Le logdel s'occupe de ressenbIe de
logie la plus sophistiquée. Qu'on en juge'. double tête, quadruple + 6 mensualités de 268,60E la gestion du ironer: les fiches du CP.M peuvent ainsi cohabiter avec les fihes>UaSDOS Et q,, stun es!.
densité, 720K formaté, entièrement compatible à MS/DOS et CPIM TEG: 18,24 % - Coût total du crédit r;.+AS00S elle CPM sont en mesure de pa•tager leurs fiches de dormes
2:2. Livré avec disquette utilitaire de duplication, formattage et utili- avec assurance : 111,601 le DD t est roumi avec toua son dispositif tl'atmentalron courant
e! ., seçment de branchement des cannwndes Flac. pour Gus \"..
sation en 80 pistes. de sécante. sur le canal de l'interface de la dsquehe a rancie
Pour ceux qui connaissent déjà Mr IRAN, l'un des plus brillants do CPC 464 Os peut egalemenl branche' une seconde ;<te ou
informaticiens français de notre génération, nul doute que ce lecteur vc!aur dee disquettes (AMSTRAD FDtf afn de dcrjbler àasapacte
6e la disp.,ette et de simplifier la copie des fiches et l'exécution
de conception et d'assemblage français est dans la droite lignée de Jaques de securne. Une deuce.-ne intelau ^'est pas noces'
des produits géniaux qu'il a sorti par le passé avec l'ORIC ATMOS. coure
Anciens possesseurs d'Oric, vous avez tous rêvé d'un lecteur JAS-
MIN 3P pour votre Atmos. II existe désormais en 5P1/4 pour votre TARIF GENERAL LECTEUR AI,'$?R°C CD' TARIF GENERAL
AMSTRAD. Avec un 464, il se connectera sur un DDI. Avec un arec at mertatoo et ate'face LECTEUR Atm1S0R[.0 FDI
6128, il se connectera directement sur le CPC. Pour les 8256 et 2' ,un te sans r:e?acemntroleur
8512, un kit d'adaptation est nécessaire.

Cordon liaison AM5D/6128155' Kit AM5D/8256-8512 25W


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Coût total dc credit arec asscr rt' e 117,80'
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COMPATIBLE
PC 1512 SD avec unite centrale, PC 1512 DD avec unite cen- PC 1512 HD 20 Méga Octets
moniteur monochrome. un lecteur trale, moniteur couleur, deux avec unité centrale, moniteur
de disquettes 360 Ko, souris. lecteurs de disquettes 360 Ko. monochrome, un lecteur de
MSDOS 3.2, DOS Plus, GEM souris, MSDOS 3.2. DOS Plus. disquettes 360 Ko et disque dur
DESKTOP et PAINT, BASIC2 GEM DESKTOP et PAINT. 20 Mo, souris. MSDOS 3,2.
5920 F BASIC2 ............... 9700F DOS Plus, GEM DESKTOP et
PAINT. BASIC2
PC 1512 SD avec unité centra e. PC 1512 HD 10 Méga Octets
avec unité centrale, moniteur
.... 11840 F
moniteur couleur, un lecteur cie
disquettes 360 Ko, sours. monochrome, un lecteur de PC 1512 HO 20 Méga Octets
MSDOS 3,2, DOS Plus. GEM disquettes 360 Ko et disque dur avec unite centra:e moniteur
DESKTOP et PAINT. BASIC2 de 10 Mo, souris. MSDOS 3.2, couleur, un lecteur de disquet-
DOS Plus, GEM DESKTOP et tes 360 Ko et d sque dur 20 Mo.
8170 F PAINT, BASIC2 souris. MSDOS 3.2. DOS P!us,
PC 1512 DD avec unité centrale. ......................... 10420F GEM DESKTOP et PAINT.
moniteur monochrome, deux lec- BASIC2 ..___ ... 14100 F
teurs de disquettes 360 Ko. sou-
avec unite centrale, moniteur
ris. MSDOS 3,2. DOS Plus, GEM
couleur, un lecteur de disquet- 100 caractères par seconde,
DESKTOP et PAINT, BASIC2 tes 360 Ko et disque dur 10 Mo. friction et traction spécialement
7450 F souris. MSDOS 3,2. DOS Plus, conçue pour les modèles PC
GEM DESKTOP et PAINT. 1512 (tous les compatibles et
5M en' inn P,aciu" ;nnrj;e'e On to a iv
ii _..sires: Macrirds Coin BASIC2 ............ 12670 F IBM PCI ............. 2290 F

Le prix stupéfiant du PC 1512 met en néi- ration nécessaire a vos besoins.., et quel- GEM (Graphic Environment Manager) a vite et plus simplement. De nombreux pro- Le PC 1512 utilise directement tous les
dence la maitrise absolue d'AMSTRAD ques milliers de francs supplémentaires cour unique but de vous faciliter la vie. Il grammes du commerce tournent déja programmes tournant sur IBM-PC et com-
dans l'art de réaliser des produits de sua- pour l'obtenir. Avec AMSTRAD, tout est utilise des menus déroutants pour présen- sous GEM. De nombreux autres sont en patibles. Et vous n'avez pas a vous soucier
lite abordable pour le plus grand nombre, simple et sans mauvaise surprise. Vous ter les commandes et leurs options ainsi cours de développement ou mis à pur afin de savoir si votre configuration est ade-
Plus d'un million de micro-ordinateurs choisissez le moniteur (monochrome ou que des fenêtres de dialogue pour guider d'exploiter les multiples possibilités de quate puisque le PC 1512 dispose en stan-
AMSTRAD a été a ce our fabriqué et couleur) et la mémoire de masse (simple- l'utilisateur. GEM affiche les informations GEM. Digital Research, créateur de GEM, dard du graphisme haute résolution. ce
vendu dans le monde entier. L'économie lecteur, double lecteur, disque dur 10 Mo en clair et utilise les Icones pour représen- propose déjà une série d'applications et 512 Ko de mémoire cen trale et d'un pori
d'échelle et l'expérience o'AMSTRAD ou 20 Mo): tout le reste est compris et le ter les accessoires de bureau les plus d'utilitaires conçus spécialement pour tra- série. Des programmes vedettes comme
dans les domaines de la conception et de prix calculé a l'avance sur notre tarit. La familiers (dossiers, chemises, formulai- vailler avec GEM. AMSTRAD fournit en WordStar, Lotus 1.2.3 et dBase sont acce-
la production de masse se sont combinées version simple lecteur de 360 Ko est ren- res...). Mais surtout, GEM fonctionne avec standard GEM Desktop (avec son horloge, lérés par la grande vitesse du processeur
pour faire du PC 1512 le micro-ordinateur torcee par la munoi re cen trale de 512 Ko. la souris. Vous pointez simplement le cur- sa calculatrice et sa caméra). GEM Paint 8086 PC-1512. Et des applications ress- -
compuble le plus compétitif du monde. La Une parie de celle-ci peut, en effet, être seur sur la zone d'écran choisie, vous cli- (un puissant programme de création gra- dant en mèmoire centrale peuvent être
plupart des autres PC sont proposés avec utilisée comme pseudo-disque RAM et la quez et le travail est fait, beaucoup plus phéque) et Locomotive GEM Basic 2 (un appelées et quittées sans perturber le pro-
ie minimum d'équipement de base. Le disquette réservée au stockage des don - vie qu'avec les commandes habituelles puissant Basic structuré). Sont disponibles gramme principal.
moniteur, voire le clavier, ne sont pas nées. La version double lecteur vous offre Cu curseur. Fini les manuels compliqués, par ailleurs : GEM Diary (agenda et fichier).
inclus dans le prix. La mémoire offerte une capacité de stockage supplémentaire les commandes à apprendre par coeur. GEM Graph (graphiques de gestion), GEM
dépasse rarement 128 ko. Les fonctions de 360 Ko en ligne et offre des facilités Rnles les opérations obscures et devoreu- Write Oraitement de texte), GEM Draw
graphiques sont en supplément. Il faut pour la copie. Pour les besoins plus impur - ses de temps. Avec GEM, votre PC Ira- (graphioues industriels). GEM Wadchan.
passer des heures pour défin i r is conégu- Cants, il existe des versions à disque cur Ya Ie et '-'nus obtenez tes !esu tats- Plus

JnCe cen tr ale 512Kn avec toute l'electro-


Le PC 1512 ;,n, se un processeur 8086 up complet au PC. L'AMSTRAD PC 1512 POURQUOI UN DISQUE DUR n nlque sur la carte n-,ere. Microprocesseur
lions...). Et comlae le disque dur est inIe-
I vrai t6 bits) tournant a 8 Mhz. Cela signifie dispose des mômes contrôles mars les 8086 à 8 MHz. Adaptateur graphique cou -
Le disque dur transforme le PC 1512. Un gre dans le PC 1512. il est à l'abri de la
que vos programmes seront exécutés réalise plus rapidement en affichant a leur integral avec mode haute résolution
disque dur fonctionne selon le méme pnn- poussiére, des doigts, du café renverse et
beaucoup plus rapidement que sur de l'écran les opérations en cours. De plus. 16 couleurs. 3 slats d'extension avec
cipe que a disquette. mais plus vite et des... emprunteurs éventuels. II existe
nombreux autres PC. Quiconque a l'expé- comme il dispose d'une horloge pemta- emplacement pour cartes ce grande talle
avec une capacité de stockage infiniment quatre versions a disque dur du PC-1512
rience d'un PC sait qu'il faut un certain nente, l'heure et la date sont toujours Alimentation suffisante pour accueillir un
supérieure : un disque dur de 10 Mo a AMSTRAD cepuis le PC-1512 HD-t0 avec
temps pour démarrer le systéme aptes conservées en mémoire sans qu'il soit disque dur et son contrôleur, Chou entre
environ 30 fois la capacité d'une dis- moniteur monochrome jusqu'au PC-1512
chaque allumage, a cause de la ROS iROm nécessaire de les entrer au clavier à cha- 1 ou 2 lecteurs de disquettes 5 pouces 1.4
quette : et an disque dur de 20 Mo deux HD-20 avec moniteur couleur. Chacune de
Operating System) qui effectue un check- que allumage. de 360KO ou un lecteur de disquette et un
`ois plus C'est assez pour stocker 3 mil- ces versions est dotée d'un lecteur de dis-
disque dur ce 10Mo ou 20Mo. Interfaces
lions de mots en gardant la place pour vos Svelte 360 Ko pour l'installation des pro-
senes RS 232C et parallèle sur la cane
programmes habituels (traitement de tex- grammes et la sauvegarde des donnéeo.
mere avec prises standard. Haut- parleur
te, tableur. féviers. ré)ecommur.ica-
avec commande de volume. Horloge
temps réel permanente. Support pour co-
La plupart des PC n'offrent en standard niveaux de gris sur le moniteur noir el comme simple partie ou rese es C'est processeur mathématique 8087 Prise
que 2 couleurs en mode 80 colonnes. Des blanc. Vous pouvez donc choisir ta version beaucoup mieux cour la secueite et plus pour stylo optique. Fourni complet avec
cartes d'extenson grapniques existent monochrome (moniteur graphique haute commode pour emporter du travail a a moniteur monochrome ou couleur. Clavier
mats elles coûtent fort cher. Sur l'AMS- résolution a écran blanc anti-reflett ou lu La mase vs reseau 'JJs Oemv u. ,arts- maison. AZERTY complet avec pave numérique
TRAD PC 1512, vous disposez en stan- version couleur (moniteur granitique cou- per des ressources importantes entre plu- LOGICIELS DE RESEAU séparé et voyants lumineux de verrouillage
dard de 16 couleurs en mode 80 colonnes. leur haute résolution) sans rien perdre des sieurs utilisateurs. Le PC 1512 AMSTRAD Les réseaux sont la solution évidente lors- CAP et NUM Prise de joysnnc sur le cia-
De plus, ce moce couleur est compatible extraordinaires performances grapltques est un membre idéal ce tout réseau de qu 'un'seul PC ne peut suffire à toutes les vler. Touches supplementaires DEL et
avec les versions monxnromes et offre 16 du PC 1512. PC: son faible coût, sa rapidité et ses lar- taches, Mais rappelez-vous qu'un réseau ENTER. Hauteur réglable, Souris ergono-
ges capacités en font un poste de travail nécessite le recours à des logiciels mutti- mique a deux boutons avec prise spéciale
idéal pour des applications en réseau tel- utdisateurs conçus pour l'envvonnement sur l'unité cen tr ale, Mode texte compatible
les que la comptabilité, le secretanat ou le réseau. It ne servirait pas à grand chose avec Mouse. Com de Microsoft. ROM
management, partageant télex. modems. que deux utilisateurs réalisent le même BIOS compatible IBM MS-DOS 3.2 ce
imprimantes à laser, etc... Les réseaux document en même temps ou qu'ils ven- Microsoft Logiciel d'exploit ation compiet
Pen de Plus simple que d'ajouter une Une interface serte RS 232 C complete est peuvent également partager des ressour- dent en même temps le même article en comprenant quatre disquettes. Systeme
carte d'extension à votre PC t 512. Un sim-
tourne avec sa prise standard 25 broches. ces étales: fichier de stock, fichier stock. Vous devez donc vous assurer que compatible I(AM-disc. Support de réseau
ple couvercle amovible permet l'accès ins.
Elle permet le branchement instantané clients... Et puisque tout le monde partage votre application fonctionne en réseau. et et disque dur. Nombreux utilitaires. GEM
tartane a 3 slots d'extension qui acceptent
d'impnmantes, modems et de nombreux les mêmes fichiers sur le réseau, un seul évite notamment les problèmes de colli- (Graphics Environment Manager) pins
un large éventa il de cartes standards pour
accessoires du marché. L'interface paral- fichier central suffit. Cela evite les duplica- sion. Certains logiciels tels que NewWord. GEM Desktop de Digital Research. GEM
les applications telles que les réseaux. les
lele CENTRONICS. elle aussi équipée de tens de fichiers sur différents disques. les Mallard. Basic. Dataflex et VP-Info sont Paint de Digital Research DOS Pius de
telécommunicatrons, les disques durs, etc.
sa prise standard, permet le raccordement erreurs de conformité entre fichiers et cela capables de gérer les réseaux méme dans Digital Research compatible avec de nom-
Comme la quasi totalité des fonctions de toute imprimante de ce type. Ces deux simplifie les mises a tour. leur version mono- utilisateur. Des réseaux breuses applications MS-DOS et CP/M-
interfaces sont entièrement adressables a
necessaires sont fournies en standard sur MIEUX QU'UN MINI ORDINATEUR 7 comme Archet. Novell System et Amstore 86. Basic 2 de Locomotive Software (com-
le PC 1512. vous n'aurez sans doute partir de systèmes d'exploitation et des Un réseau de PC 1512 permet a chaque permettent aux utilisateurs de PC 1512 de patible GEMI. Manuel d'utilisation compre-
lainais l'occasion d'utiliser tous ces logiciels d'exploitation et des logiciels utilisateur de travailler en totale indeoen- partager des données avec des ordina- nant :Initiation, GEM. MS-DOS, les utilitai-
emplacen-.ents. d'application standard. dance, en tant que station locale. ou teurs complètement differents. res. DOS-Plus et Introduction au Basic 2.
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Imprimante Epson LX90


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Ing primante AMSTRAD
pour EPSON LX 90
DMP 3000 PC
2995E Code 6192
TARIF GENERAL
IMPRIMANT! DMP 3000 PC
A CREDIT CETELEM

L'imprimante LX90 s'adapte parfaitement aux ordina-


Leurs AMSTRAD. EPSON est certainement la marque
is plus connue et la plus réputée en matière d'impri-
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12 mensuali tés de 230 F
TEG 18,24 % - Coût total du
crédit avec assurance : 321.60r
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490 F au comptant -
mantes. Par sa fiabilité légendaire, de mème que par
r 9 mensualités de 220 F
la qualité de sa frappe, elle représente le bon investissement pour celui qui sait voir à long
terme. Elle est certes un peu plus chère que ses concurrentes mais en matière de mécanique TEG : 8,24% - Coùt total du
d'imprimante, tout se paye et la qualité es! au rendez-vous. crédit avec assurance' t 80F

La super imprimante au rapport qualitè/prix/perfonnance stupéfiant. comme toute la

Imprimante Amstrad gamme 1512. Jugez donc vous même en lisant les caractéristiques techniques ci-
dessous.

CARACTERISTIQUES TECHNIQUES

TARIF GENERAL DMP LUW Système d'impression:


impact matrices
Entrainement : traction et friction,
Nombre de copies:
pour Amstrad DMP 2000 Vitesse: caractère normal 105 CPS 2 (papier autocopiant),
double caractère 52 CPS
Interface : parallèle Centronics.
Dim, caractères (normal) :
%690F
A CREDIT CETELEM
2,1 et dim
Styless et dimensions possibles :
Pica, Elite, Condensé. Large, etc...
Alimentation : 220/240V.
Dimensions (LxHxP) :
400x250x100mm.
9 mensualités de 205,40 F Papier : feuille à feuille ou rouleau, Poids : 4,2 kg.
TEG: 18,24 % - Coût total du
crédit avec assurance: 171.10r
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DMP 2000 AMSTRAD, IMPRIMANTE MATRICIELLE peime:trost a la DMP 2000 ce fonctionner directe-
La DMP 2000 est un succes ce plus dans '~a gamme -vent avec la plupart des logiciels. y compris les pro-
ses produits de Haute cuaii'e et peu coûteux d'AMS- grammes de traitement de texte, les graphiques. les
iRAC.
Ere aIle l'adaptabilité d'un jeu d'instruction de logi-
cvl standard ala competence technique d'AMS-
vidages d'écran, et C.
La DMP 2000 fonctionne avec tous les ordinateurs
AMSTRAD lou autres) qui possedent une inlerface
Imprimante CITIZEN 120 D
T9AD et a an prix exceptionnel. parallèle Centronics standard incorporée.
On peut utiliser l'alimentation feuille à feuille ou en Cette imprimante constitue un excellent complément
continu et le traceur ingénieux facilite l'insertion et pour les ordinateurs AMSTRAD de la gamme CPC. TARIF GENERAL
:'alignement du rouleau d'entrainement du papier. La Tres complété et tres performante. elle nous apparais
vtesse d'impression est de plus de 100 caractères également robuste et bien construite. Par rapport à I N!E M MN 120 D
Oar seconde. des marques tres spécialisées dans les imprimantes.
Le Coos étendu des tailles et des styles de caracté- telles Epson ou Centronics. il est certain qu'elle fait
res ainsi qu'on leu complet de caractères ASCII et largement le poids. Nous ne connaissons pas son

Ø
internationaux vous aideront à renoncée vos problé-
es d'impression. De plus. !a réalisation de gra p hi-
Gaes aaressables au niveau du point et des elides
de 'onctions compa:'bies avec Epson standard,
fabricant d'origine, mais nous savons qu'elle est
fabriques a Hong-Kong alors que ses ovales sont
d'origine japonaise.
1999E A CREDIT CETELEM
199r au comptant
+ 9 mensualités de 220F

I Imprimante OKIMATE 20 TEG: 18,24% - Coùt total du


crédit avec assurance: 180'
TARIF GENERAL
pour OKIMATE 20
IMPRIMANTE MATRICIELLE A AIGUILLES

2290E Coce 6130


L'imprimante CITIZEN 1200 o ff re pour tous les utilisateurs la qualité et le plus grand soin dans la
finition que vous ètes en droit d'attendre du plus grand fabricant mondial de montres.
Compacte, fiable, haute qualité d'impression et nombreuses fonctions résidentes en standard
que seul Citizen garantit pendant 2 ans, sont les atouts majeurs qui rendent l'imprimante 120D
A CREDIT CETELEM indispensable à tous les utilisateurs de matériels informatiques.
490 F au comptant Vitesse d'impression en qualité informatique: 120 cps - Vitesse d'impression en qualité couiner
+ 9 mensualdés de 220 F 25 cps - Compatibilité - Interface en cartouche - Alimentation papier en friction et traction -
TEG :18,24 % - Coût total du Imprimante compacte - Option : dispositif d'alimentation feuille à feuille.
IMPRIMANTE GRAPHIQUE COULEUR crédit avec assurance : 180`
L'OKIMATE 20 est la première imprimante personnelle dans sa CARACTERISTTQUES TECHNIQUES
gamme de prix à offrir une véritable impression couleur. Une
tète d'impression à 24 éléments crée plus de t00 nuances
d'une définition et d'une netteté exceptionnelles.
Cette imprimante permet l'impression de graphiques, de tableaux. d'illustrations originales et des transpa-
rents en acétate pour la rétroprojection. Sa tete thermique n'est pas adaptée à un travail de listing du fait de
sa relative fragilité. Toutefois, cette tête est facilement interchangeable. Pou; en bon rendu des couleurs, elle
nécessite l'emploi d'un papier glacé. Lorsque l'on souhaite passer de la couleur au noir et blanc. il convient
de changer de ruban. Un logiciel graphique es! indispensable pour une recopie intégrale d'écran. Nous pou-
vons le fournir, ainsi que tous les accessoires OKIMATE.
Pour le traitement de texte, OKIMATE 20 imprime une copie de travail à raison de 80 CPS ou encore à 40 CPS
s'il s'agit d'une sortie qualité courrier.
Les nouvelles polices de caractères OKIMATE, conçues professionnellement par composition numérique,
offrent une grande souplesse. La version de base permet d'imprimer des caractères élargis, gras, fins et
italiques, ainsi que des indices et des exposants demi-interfigne, et de tracer un soulignement continu !
OKIMATE est dotée d'un tracteur intégré à largeur variable pour l'alimentation en papier continu et d'un
système d'entrainement par friction pour le feuille à feuille et les transparents en acétate.
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ROBOTARM est tel qu'il est capable de ramasser et de manipuler des objets aussi petits qu'un trombone à
terminée, 1) Raccoue rder

199F
papier ou aussi gros qu'une balle de tennis. LA ROTATION DU BRAS: Déplacer la commande 1 vers la droite
réflecteur paraboliq ue (ql 9 En amplifiant nier dénaturam les sons, le modulateur
pour faire tourner le bras dans le sens dextre ou vers la gauche pour le sens indextre. LE CONTROLE DU BRAS
l'appareil principal. 2) Ins' de voix transforme votre voix en celle d'un android,
INFERIEUR : Déplacer la commande 1 vers l'avant pour abaisser le bras Inférieur ou vers l'arrière pour le lever.
tiller une pile de 9 volts de l'espace imereidbraL IDisPOnlbb~
LE CONTROLE DE L'AVANT BRAS: Déplacer la commande 2 vers l'avant pour abaisser l'avant bras ou vera 1 pile 9V non fournie
l'amère pour le lever. LA ROTAT10N DU POIGNET: Déplacer la commande 2 vers la gauche pour faire pivoter le
dans le logement dépile (B).
3) Mettre le casque LE SYNTHETISEUR DE SON
poignet dans le sens dextre et vers le droite pour le sero indextre. LE CONTROLS DE LA MAIN : Une pression du
d'écoute (C). 4) Viser l'oreille vers la cible deserve en regardant a travers le viseur avec MASQUE, SERRE•TETE
bouton de la manette ourla commande 2 provoque l'ouverture de lamais, et une pression ourla commande 1
(D) et appuyer sur la détente IE) pour ecouter. 2 piles Alcalines Type D non fournies
provoque sa fermeture.

les nouveaux LOGICIELS pour AMSTRAD


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BRIDGE INFOOR. Ong 250F IMPOSSIBLE NIMN Cass. 96F RODEO Cass Na F D:sq. WB F FIVE STAR IS legal Cass 565F ESPACE A SOLIDE Dag 199 F
BASKETBALL Gass 9S FDaq.1491 INTO OBLIVON Cass 29.90 F STREET HAWK Oass S9 F asq.14S F
BLACK STAR • SAS RAID Cinq 196F JOCKTHENEPPBR Cass.96FDisc 143E HITPACK (4jeuuJ Cass 120 F Ding, 180 F MATHS 2• CYCLE C sq 290 F
SCALEXTRIX Cuss. 119F MIAMI VICE
BACTRON Cuss. 140 F Dsq. 200F JEUX SANS FRONTIERE Cass 99 F Disq 169 F E0UAT10N/1NE0tiATION Ong. 225 F
SILENT SERVICE Cass. 96F QUATRE SAISONS Don NIB F MATHS 5/4e
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LES JEUX DE STRATEGIE s Sut'mateqae
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WORLD CUP CARIIIVAL
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Le système 3D (tridimensionnel) HITACHI est équipe d'un amplificateur spécial qui amplifie uniquement les i Schéma fonctionnel du système de reproduction sonore stéréo 3D HITACHI
signaux musicaux qui se situent dans le domaine des basses fréquences. L'utilisation de deux amplificateurs de
ce type permet d'obtenir une puissance de sortie deux fois plus impo rtante que a puissance délivrée par les __ _ •' ;Y- x
autres amplificateurs communément utilisés dans les radio- magnétocassettes. Ces signaux puissants de basse } r i
fréquence sont ensuite reproduits par un haut - parleur spécial de super graves disposé en position centrale. Plus '! ,,l i S - - --~,
précisément cela signifie qu il y a trois amplificateurs spécifiq uement prévus pour des fonctions particulieres ' ' F 1-
une paire d'amplificateurs spéciaux pour la gamme des fréquences es basses et deux amplificateurs ordinaires, ! ~,
un pour la canai droit et l'autre pour le canal gauche, pour les fréquences moyennes et élevées. Les sons de •

basse fréquence sont reproduits par un haut- parleur spécial pour super graves placé eu centre, alors que les
sons de fréquence moyenne et élevée sont reproduits par des haut -parteurs ordinaires pour fréquences moyen- - 1 —
nos et élevées, sur les canaux droit et gauche. Le résultat en est une reproduction sonore stéréo magnifique, avec : :
des basses profondes, comparables à celle des chaises hifi de salon. ij ! ; ' "`
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Systeme stereo trmeisionnel avec 1 HP de Supt. gra-
Systeme 3D (trimenslonnel) HITACHI avec 2 HP de gra- vas de 16cm. des HP gauche et drat ce graves de t2cm
ves de tOcm et deux HP dagues de 2cm, plus un HP et des HP d'aigué de 2cm. Sélecteur haut -parleur, rel-
de super graves de 10cm. Egaliseur graphique pour un forcement des graves. économie. Alimentatron sur 3
réglage plus in de la tonalité. Niveau de contrôle ajusta- sources •: secteudpiles et CC evtenur. Séiec:eur c,:
blé. Circuit de contrôle de fréquence automatique (AFC
type de banco a trois positions (Norma1Gr0DMeip;
Correcteur graphique 5 bandes. Mixage micro ave.
incorporé. Indicateur FM stéréo à LED. Compteur ce
commande de volume. Monitoring variable permeua ~s
bande. Pause mécan ique en arrêt automatique en fm ce
de contrôler le niveau cu son entendu pendant l'enregs-
bande. Election amortie de la cassette. Alimentation trement. Indicateur stéréo à LED. Indicateur de niveau A
pile>'secteur. Prises entree ligne et casque. Puissance LEO. Pause mécanique et arrét automatique. Compteur
de sortie 25W IPMPi. Dimensions iLxHxPi : de banne. Eleclisn amx!re de la cassette. Circuit ..AFC
480x164x170mn1.PcidS .2 kC 3'+?C: ;es .^., eg. ....'3'iaj 4'e 'rec.;ence',. DT<^S,,^>

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System-v 3D del orant ces super graves puissants avec an son ste- ce 3W x 2,BW x 1 avec une d storsron hamron,que totale (DHT) de
req clair pour des performances musicales d'une realite suprenan- 10% (60W de pu ssance de sortie PMP,. Sélecteur de type de
il te. Configuration de 5 HP 3 voies constituee d'un. sucer HP de bande a 3 positions (NormatfCr021detai). Egaliseur graph que a 3
graves de 16cm, de deux HP de graves de 12cm et deux HP d'ai- bandes. Indicateur FM stereo a LED. Pause mécanique et arrét
gués de 2cm. Les deux platines magnétocassettes permettent une automatique en fin de bande. Moniteur de son variable permettant
copie de bande facile et une possibilité d'édition d'une platine on contrôle des niveaux sonores lors du contrôle de l'enregistre-
magnétocassette a 'autre ainsi guano tenceon de copie de bande ment. Circuit de commande automatique de fréquence. Prises
a vitesse rapide. approximativement Ceux fois is vitesse normale. casques et entrée de ligne C0. 2 sources d'alimentation : piles et
Reproduction continue entre les deux cassettes pour des heures secteur. Puissance ce sortie : 60W {PMP). 14W (OHT 10%I.
d'écoute ininternompuen. Sortie de puissance dynamique elevèe Dimensions (LxHzPI : 590x220x 198 mm, Poids : 6.5 kg

3D9 Radio magnétocassettes stéréo, style compo, FM/OC/PO/G0 avec système 3D 2790F
Basé sur l'utilisation du systeme 3D llcrdtmensioamiq. une exclusivité HITACHI. ce radio magnétocassette est équipe d'un
amplificateur pour fréquences Ires basses et de HP de super graves qui vous procurent une sonorité superbe. avec une
dynamique élevée. comparable à celle d'une chaise hifi En outre, il est équipé d'un système de réduction de bruit Dolby. d'un IA ■
égaliseur graphique à 5 bandes pour un réglage encore plus précis de la tonalité et d'un mécanisme de touches douces, ce
qui en tait un appareil extrêmement performant.
Système stéréo 3D (tridimensionnel) HITACHI avec 2 HP de graves de t2cm et deux d'argués de 2cm, plus deux HP de super
graves de 10cm. Système de réduction de bruit Dolby. Sélecteur de type de bande trois positrons (Normal CrO2/Metall.
Egaliseur graph que a 5 bandes pour an réglage encore plus précis de la tonalité. Indicateurs de niveau à LED. Indicateurs
Dolby et stéréo FM à LEO. Mécanisme a touches douces qui procure une utilisation facile des commandes de défilement de
la bande. Compteur de bande. Pause mécanique et arrêt automatique en fin de bande. Ejection ammortle de la cassette.
Circuit de contrôle de fréquence automatique (AFC) incorporé. Commutateur d'atténuation des interférences radio (RlFy.
Alimentation piles et secteur. Prises microphone. casque, HP supplémentaires. entrée sortie ligne et phono. Puissance de
sortie :42W (3091,70W i3DgMKIIi Dimensions . (LxHxPI624x280x211mm. Poids 7,7 kg avec les piles.

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Voici la nouvelle innovation HITACHI au niveau de la technologie des radio maanetocassettes, Un lecteur
de disques compacts. un système tridimensionnel (3D) et une double platine magnétocassette - tout cela
en une seule unité. Vous pouvez maintenant apprécier l'écoute de disques compacts n'importe ou, chez
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vous ou en promenade- De plus, cet appareil délivre une puissance de 100W (PMPI afin de profiter au mie-iv des disques audio
compacts numériques. Le CX-W 800E est facilement transportable II possède un son superbe ayant la purete du cristal et une grande
souplesse d'emploi - que pourrez-vous espérer de plus. En fait, le CX-W 800E represeme le summum de la modernisation et de
triomphe de HITACHI au niveau de Is technologie et des unites audio portables. Système 3D avec une configuration de 5 HP coaxiaux
constitua_e d'un super HP de graves de 16cm, de deux HP de graves de t2cm et de deux HP d'argués coaxiaux Les deux platines
rtuagne1ocassaftes ofrfrent ces moyens faciles your copier ou éditer Sortie de puissance dynamique élevée de 2xBW, lxl5W avec
une DHT de 10% 1100W de puissance de some PMPi. Egaliseur graphique a 5 bandes. Sélecteur de type de bande à 3 positions
INormalrCrO2.iMetaQ Mécanisme dejection de la cassette amorti Prises microphone, casque et entree de ligne. 2 sources d'alimen-
tation piles et secteur. Puissance de sortie. 180W (PMP( Dimensions (LxHxP) : 620x2315216 mm, Poids . 8,7 kg.
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L'EFFET SURROUND
dans une chaire bibi conventionnelle. CHANE AKAI MIDI 313 WRTB
!e son est ems en stéréo phonie oar Chame haute hdelne Midi composee
l' ntermedrsrre de deux enceintes pla- d'éléments sépares : un amplituner. une
cées en avant de l'auditeur. Le relief Soucie platine cassette auto reverse,
sonore ainsi obtenu est déca remar- une platine disque et une paye d'en-
quable. l'auditear pouvant repérer ceintes Platine double cassette auto reverse
darts l'espace la position des diffé- HX-M515WR : t lecteur -enregistreur et
rents musiciens. Toutelas, cette
Amplituner AV-M313L18 2x45W :1/re-
1 lecteur. Système de reverse automat
notion d'espace peut être améliores commandable, disposant d'un systeme
que ou manuel à la lecture ou à Penne
par !'écoute "Surround" stéréo déyà matriciel renforçant la stéréo, d'un effet
gistremem. Système de copie a deux
t'es utilisé dans les salles de cinéma su~rould. Sélecteur d'entrées pour Ohs-
vitesses (normale et double). Dema'rage
Sur tes Midi 313 WTB et Midi 313 ru, cassette, Lecteur de compact-disc,
d'une copie par touche unique. Reduc-
VIRTS.. vous aurez le choix entre une magnétoscope et lecteur vidéo avec
reur de bruit de fond Dolby 'B" et "C-.
scoute conventionnelle ou avec ado,- départ vers moniteur vidéo. Egaliseur
Niveau d'enregistrement automatique.
bon d'un effet Surround. ces 2 chai- graphique a 5 bandes et balance régla-
Possibilité de lecture en continu. Selec•
nies disposant d'un système d'am- bles par curseurs linéaires. Réglage de
Leur de type de bande automat.que.
biance nnrtrcrei. En effet. par lad- volume et du positionnement de l'effet
Posit ron limer. Compteur a 3 chiffres
onction de 2 saut parieurs d'arn- surround (face ou amère) par comrnan-
bancs (AE-S90) placés en arpète qui des électroniques. Prise casque et Platine tourne-disque AP-M313: bras
recourent un signal mono matricé par entrée micro en façade. Sortie pour 2 tangentiel, enbamemert pur courroie.
rapport aux signaux frontaux on haut-parleurs d'ambiance pour effet Touches de commande accessibles
obtient une impression ce re/ref qu'il surround. capot ferma- Répétition Cellule enficha-
n'est pas possible d'obtenir lois ble de type 74P
Tuner: Synthétiseur a quartz a 3 gam-
d'une écoute stéréophonique nadi-
mes sondes FM/PO/G0. 16 stations Enceintes SW-M313: 2 voies, 2 haut -
bonnelle. Cea est particulièrement
memo-isabl8s avec soutien mémoire en parleurs : basse à membrane, age e
eihoaiè si vous utilisez votre magné• cône.
hifi-stéréo couplé aux cas de coupure oe courant. Affchage
toyiacre
connexions audio-visuelles de ces oq;a! de !a frésueitce ou de !a slat Options: voir chaire AKA( MIDI 313
chaires Midi. siée VITE

CHAINEAKAI MIDI 313 WTB CHAINEAKAI MIDI310 WTB


Chane haute fidélité Midi composes s'éfér,eis sépares. Identique a is Mict 313 WRTB, mais avec une platine
dodge cassette non reverse. Ensemble stéréophonique Midi, lAféCommendaole, combinant un ampli-tuner double cassette, une c.iatrm osque et
une pane d'enceintes. Cet ensemble peut recevoir en complement un secteur de compact-suc
Platine double cassette HX-M313W : t Iecteurienreqistreur et t lecteur. Système de cope a deux vitesses ivitesse
normale et vitesse double! Ampli-tuner-cassette AC•M31OMR8 2x50W : té écorrrrrrx^tte ne' tria 'use Selectors d'emrée pour phono, tuner.
Démarrage dure copie p lecture laser et magnétoptrone. Ega' •
leur graphique a 5 béquences.
pressi on sur touche un.c'' -
Regage a ptus+mcns Iode des fré-
Réducteur de brun de rc^" quences 63Hz. 250Hr, tkHz. 4kHZ.
Dolby 8 Niveau d'enrefIst - e Vu-mètre a segments lumineux.
ment automatique Possib: t=
ce lecture en continu Seen Section Tuner: u s/rnttréhseui a
cuartz. 3 gammes d'ondes FMiPO:
teur de type de bande autorisa
30. Recherche semi-automatcre
tuque. Positron timer. Comp-
des Stations, t6 stations mé'nsrioa-
teur a trots chiffres. clos avec soutien mémoire en cas de
Options: platine laser CD- coupure de courant.
M515: lecteur de compact Section double cassette: système
disc de faine Mr0 à trois lasers de copie à 2 vitesse ldoub!e on nor'-
chargement frontal, Possibilne ma's), pos4+bilrté be lecture en
ce Programmer )usqu 3E Arlin du cassette 1 au cassette 2.
selectors. Recherche RoJucteur se bruit Dolby de type 8
manuelle a 2 vitesses. RApét' Ragiage automatique du r. veau s'en-
'eo:strement. Se`Rcteur automat.3ue
lion Visualisation des nunte.
Se type de bande inonnale. chrome.
cos de morceau, d'index, de ^retail. Position timer.
temps écoula, individuel e'
total. Platine disque AP-M3008: se --
vulomatique à entremememt pay
AE$90: Encegte d'ambiance courroie. Commandes accessibles
capot fermé. Cellule enfichable de
'pue T.P.
Enceintes SRF-M310: 2 votes type
,os

CHAINEAKAI MID/ 305 WB •• CHAINEAKA/ MIDI 3008


Ensemble stéréo Midi Combinant an ampli-tuner-double cassette, une platin disque et une paire d'enceintes, ce:
Ensemble stéréophonique Midi combinant un amui-tuner-csaseae. tie platine disque et une paire o'encentes.
ensemble petit recevoir en complément un lecteur ^e cnmoact-nisi Ampli-tuner-cassette AC-305W8 2x40W : cette chaire peut recevoir en
Sélecteur O'nrt!ses pour plis- complément un lecteur de com-
ro, tuner, lectern oser et pact-disc
magnétophone. Egaeseur gra•
Ampli-tuner-cassette AC-3008
plaqua a 5 fiéslumine Vu'
mètre a segments lu mineux 2a4OW : Sélecteur d'entrées
pour phono, biner, lecteur laser
et magréophone. Egaliseur gra-
phique a 5 fréquences. Vu•mébe
a segments lumineux.
Section tuner: a synthtetisorir
de fréquence. 3 gammes d'on-
des. FM-PO/G0 Recherche
semi-automatique des stations
t6 stations memonsables, sou-
sen mémoire en cas de coupure
de courant.
Section double cassette
Réducteur de bruit Dolby de type
B Regage automatique du
niveau d'enregistrement. Sélec-
teur automatique du type de
bande 1homma!s, chrome ou
7r,efrri
Platine disque AP-M3008:
semi-automatique a eetraine-
mert par cuurrole Commandes
accessibles capot fariné. Cellule
enfichable type T4P
Enceintes SRF•M300: 2 voies
type clos,
., , ,, r COMPACTS

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Lecteur CD çroçrammabie
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bie bau; de g3m^1e
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SONY CDP 55
Lecteur CD ✓ogram rab;e

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et(OleWnima7d2ble
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SONY CDP 40
Lecteur CD prc rar'atï

2795E
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DISC LASER
SONY CDP 65
Lecer CD ,; rar,:
et ro1F?r ma~aat é

3995E
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-SONY CDP 35
Lecteur CD program.^. able

Z595F
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prog'ar•'a e et !Ole c'mandabe e' iOCOTr ,r7l!!e e'té2cominandable et telecom^lencat,;e

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e( •.e!ecOrrTarmasble el (eecOmm7rdaC p ':r(-3r 3J a. 5

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CcC1eul et

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et te1ecomc•arrsuhe et tbecommandabae

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3 °"' ,' ::i.ne'cre en marche are': r a s l[4.,ton. Le temoin puFs a r,: e:. , JC 3 a cl-ange Ie PROGRAi.IME so)-
BACK P-090:. Une Poussée mahrteeue sarcelle tour MUSIC NO indique NO t 1 0fl5eZ e nu ere a efface' et appu-yez sup e Icu
touche encleeche is retlkMché en marche âme- 7) Si vous desires le ELAPSE TIME r sur la vv CANCEL 'ar fvp 6:. La salactue est effacée
re. touche du seecteur d'affichage (ELAPSE TIME o. Ig. T. Le nurr Se 'nasique va dtgocOr.
14 - Touche de détectai de musique IMUSIC SEAR- MUSIC NO). Appuyer â non-u pour recevoir le Ar✓é5.5 lec500np: a tnN2k SeYJCII0rl et apDu'!er A credit CETELEM
CH). mode du numéro de musique.
Al HISTORIQUE
15 - Touche de lecture répéleelmeesoire (REPEAT.' 8) Appuyer â nouveau sur la louche PLAY/PAUSE
sur a touche STORE- 296' uu - 6 mensualités
05 20 'ai rl n_42 2e ga'nru de MJL-ITECH de 232,90- -TEG T824%
MEMORY) La poussée sêlvcdoene le mode pour le mode de panse. Le témoin play clignotera
^a.1 domane des compacts SACS. BéheVciaot Cool total du crédit
242e canstn.ucItoO lap raise. A est bien oùr garantl2 délire. Méritoire ou repètaron d'une Dorton A 8 91 Le disque s errée automatiquement à a On de la L8 a
ou de toutes As sélactrons. damera s^reclruiun L atlù3ne ndqueEd'. arques: avec assurance : 117,80f
1-5 par nos 55015.
16- Effacer la programmation (MEMORY CANCELO 107 Appuyer sur la touche STOP. l'affichage md'que 1) Appuyez sur la louche PLAYuPAUSE el la i8ct02
8) PRESENTATION ET DISPOSITION Celte touche efface la sélee,ce programmée en no. 1. aptés anéter. est normale. 5) Le V,Ecur resndra au pr-nt A e! cor•rne_=..- .,
DES COMMANDES mémoire avant pa' les touches (14). Et pour Loottre case tndntoln (random sees a 12) La lecture a.ec mémore sera effectuée sans allés Inclure
Le CO Ado se p50500e Sous ta tonne d'un coffret nor ermite le erode de lecture répétée A B appuyer 1) Enclencher l'in!ernpteur POWER. des numéros Séectcxrvés mogra+nmés. èj Pcu.-01 acer cane npeizeco A-6. a000pe 1...'
...
avec une facade noir saine. La changement du corn- sur a louche CANCEL 2) Appuyer su a louche OFEWCLOSE pour ouvrir le (3) Recherche dure sélection IfaUSIC SEARCH). touche CANCEL.
130 ducu 56 109 au moyen d'un (var exlracoble auto- 17- Touche de programmation .MEMORY STORE). bogemen du disque. Placer an disque dans So toge- Fendait a lecture arec mémoire appuyer su' k5 7f Effacer conrpiutement celle répétiton. -.
latgaelneol. Cette touche coémxse la sélection choisue par ment on crantant l'étiquette vers le haut Al fermer. touches IId) pour rasse des programmes. Appuyer car la touche REPEAT1MEMCY :
A droite de ce Brou. nous Sar.•ors les commandes les touches 116), Et peur programme, une paten 3) Appuyer le sélecteur REPEAT/MEMORY sur le appuyer stn a touche OPEN/CLOSE. Le ter/. - '.
on memorise par ,a tcruche A-8 Eff.esr I. pengnlnms
5,3001es . mode n>emsey. Le témoin MEMORY s'aAunre. B s'éteint et la lecture normale est actiorvlos
1 - Interrupteur d'airmyaation (POWER). Erdoncer 18 - Touche de sélects: d'affichage (ELAPSE TIME' On efface Ie p*agranima combe) en usant le louche
Note : on use So mode MEMORY si le lecteur se REPEAT-MEh1000 ou la touche OPENrCLOSE pow
pour mettre l'apparat en marche. Enlo'ICer à nuis- MUSIC NO.1. En app yant sur cette louche on trouve au node STOP. Avant d p.
selecs orme le mode d'affichage désré. fhoeaire Ouvrir Ie lJgetngRe Avant de Consulte le sentine après-verte 1!1-'.-
veau pour couper l'a6mentatbn. dl Bêlait.>nvr !e nu ne!0 oe A 50130 .10e désirée Scie
2- Logement du disque. Il est destiné à recevoir un de lecture du numéro de musique. IKg. 3!. R4 tIen dime souls MNection TECH So pàrs proche nous vous prions de cone/::
disque comaan 19 - Toucre pour oavirllermer le logement IOPENI 1) Enfoncer a tourne POWER et appuyer sur la tolu• les 0o1nt5 suivants
3- Témoin mémoire. il S'altme perdant que W fone- CLOSE). Presser cette touche pour ouvrir Pres- chs, OPPESLCLOSE et pWcer un disque. Fenner le Le drogue ne tourne pas
lion mémgre est acme. ser à nouveau pour fennec. Note on peul fearer logement. 1. Le cordon d'admentabon est bien b------
A logement en le poussant I t F,p 3 2. L'interrupteur POWER est eruencFa
4 - Tém in de lecture répétée (ONE REPEAT) d'une 21 Appuyer sur la toucha REPEAL MEMORY pour
po1icn. II rabane pendant que a fonction est 20. Sortie de tigre /JIIE OUT)~rdon est rac- 5) Appuyer sert a lasob S'OPE e! l3 ceemiere selec- sere ,armer Ie mode ONE repeat (repvIonl hoir 3. Le logement est bien place?
active. Cordé aux prases CO ou AUX din a'np86cateur. Son est orogrS-rinnsr las ie mémoire (a perde 6g. 61. d. Le disque est co'reclerne'd nseré 3':e: ;.
5 - Tamm de lecture de toutes les sélections ALL 21 - Codon d'alimentatlon. Raccorder à une peso droite de i'allclnage Indique p. Voir fg.4. 3) Séfadioreen le numéro désira. vers le haut?
REPEAT) II s'allume pendant que a loiebgi est secteur AC de,-cire amphll^atev ou marale. 6) SMectiarter la prochaine seleawe. 4) Appuya, sur la touche PLAY. L. disque, tens mals on n'entend rien
aCILVe. T! APPuyer 595 IS loutlY STORE La deunilrne 500- 5 La déchus,: est répétée p,squ à ce que a louche 1. Contrôler les raccvrdetnents entre e lecteu'. r;;er.
"ance "A 8^ pou repéter (REPEAT). 0 s W.me ici e51 méi1o05ée OSa cucul moor- de I.affihage Slop soit pressée. phficeLeur et les haul-parleurs
ce"Aant que a Iekteou AS rêqêAtbr, est aulne. Tonte 2' Ivo- lg. 5 2. L'MAenupteur POWER de famp05rcateur en
ALL REPEAT (rigitltlon du d9W. dru son
age mélnque ;MUSIC) el hormre fT1ME
es a.oe place a disque dans le logement. 000 3. Comelier la poebdn du volume de votre 05)7.2
1)A.epuyer sur la touche REPEAT pour séIectovrer
age indique le numéro total de éclate.
cant la lecture de chaque sélection. l'affichage
81 Continuer yusqu a ce que toutes les sekclans
eI ALL
2't Apou!'er sur la touche PLAY. Lorsque le lecteur
tees,.
4 La position du sélecteur de 14210-0.00---II :
.J pue la aurae acculée en appuyant sur lafou. CD ou sur la po5ei00 a s,4._ IF - . -5.
denrées soiAit programmées pour a Inclure (en amie a la In de la demère selection. Y went
one ELAPSE d.1~MUSIC N0.
é -Ternoln actureo pause !PLFYPAUSE) II s'allume
oenotant qle la fonction de Octure est aulne et il
ThU lots, t6).
Note pendant a programmation, des r neros
quelconques prsrccl être setectronnes-pa exem-
automatiquement au début de la preméee et la fec-
ture recommence. Pour arrêter blesser la touche
STOP
mn,ecté ?
NOTRE OPM8ON
Le CO 140 est pal'OcunDemeoi atl:ur n: 31a05 , s:-.
clignote pendant que a 153010e de pause es!
active. SON 905TAUIAT1)N ET SON UTILISATION ple, 5. 3, 8, 2) et a lecture sera efectarte selon KEPLTTTo)N dhms portion délmit6o par deus
confort d'utilisation dû a ses 0055ro1055 ne -o-c-- s.
cette programmation (5.3,8. 21. lion. Propose a un peu panroueércme^:42-nçr-1!
Témoin d'alrnenatron(FOPVER) II s'allume se-- Lecture de disques
9) Appuyer sur a touche PLAYuPAUSE el a lecture -he est Iitciralerneet DOS d'assaut Dar ecu fitents e: a -as
dull que':apparel est sous tension. 1, EnC~ecrl niei POWER te terni s eu- I) Pour a lecture or répétant une qQetOr, défmcee
tO . Twche ecture,'oause iPLAY/PAUSE). Presser me commence selon les programmations de sélection.
par deux points. Depechez-vous Si ut-_u scunaitez boné6aa"a:::-
Cette tcruche pou en:r nchd a lecture der dis- 2) Appuie- Si lu toud,e OPEN,CLOSE pour ouvre le ment de cette benne araire
ContrdNr ou changer la proynnnxa 2) Appuyer sur la louche REPEATrMEMORY pour
oue. Presser cette touche pour anèrer a @aura logement du disque. Place an disque dans fe loge- t) Mettre le lecteur au mode STOP. sélectionner le mode A-B et a témoin A-8 clignote E) CARACTE688T10UEETECMNNNIES
Presse, celle touche pandaM la pause pour ment en mettant l'étéette vers le bout. 2) Appr e our a !cuche STOP et contrôler te oumero pts vee AOnntut-u122CV 50 Hz
reccmmRncer la lecture, 31 Fermer séRctionüé programme. 3) A0ewye' sura touche PLAY. déterminer le point a Tension de some 2V! 100 ck Alud,a! oo
I I . Touche arrêt (STOP) Presser cette touche pour 41 La lecture cornmenc , au début de b premrtre Note : si vous désirez Contrôler encore une fois IE partir duquel on dèsue ance,uléneuremeni la toc- Distortion narmaopw 0.001 ,, p+_' • ,H:
anéte, la eture selecton. Après a asque s pète. numéro programmé. vous appuyez sur a tourne ture puis appuyer sur ta touche STORE. Le témoin Courte dereponse 20.20 COCZ+:'157c
3- Tcuc7 pour recherche en marche avais à 51 L'mdcateur MUSIC 150. indique Sono. des sélect STOP or appuyez sat STORE pour contrôler A A-6 rlrprote lentement I o- 5g. 91. Diaphonie 52d8 par lkHz
vitesse rapide IFORWARDI Une poussée nain- Ions en egetrees sur le disque. sélection 4) Déterminer a fin de a lecture post 8 et appuyer Rapport srgvl-bruit 90 d8
tenue sur cette tourne enclnche a recherche ee 6) En aapuyant stn a toi PLAYrPAUSE a lecture 3) Continuez à appuyer sur a touche STORE lusqu b sr la touche STORE Le témoin A-B anétera de Dynamique 5208
-tanne avant a vitesse rapide. ccmrence automelpuemenl au début do la pre• 16 cligrooter. Dunensms I? rlixPi 350x85x30:-1
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La débandade Nsrcule contre Mooch
Rue Haute Tout est a nous Pardon je tue L'étrangleur de Vienne u trictee
Aton L'epee du Cid
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Diva Django te Proscrit L'accident 2 W~nttou revole des avadrs Les yeux de la Jungle Mesnne Dulsgmullru
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On a tue KervledF Le colt état/ son dieu est donc ton frère Le Micheton Mascate contre be cyclopes Le Baro deur lroisseittmooe
Ln BMein# de Neretra T successeurs deShhaoling Nina Vina pour survivre
Le Trou Les Apaches Nimitz retour vers l'enfer La privée L'ropNdwr
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Cet article s'adresse
ceux d'entre vous qui
passent des heures à
DANS U N PROGRAMME ne comprenez pas sotie message d'erreur,
taper sur leur CPC un programme qu'ils trouvent dans une revue
vous trouverez peut-être quelle en est la
comme celle que vous avez entre les mains, ou qu'ils ont conçu cause.
eux-même, pour obtenir un superbe plantage du système ou un L'erreur la plus sournoise est le MEMORY
mauvais fonctionnement du programme à la suite d'une faute FULL qui signifie mémoire pleine. Elle peut
survenir lors d'un SYMBOL AFTER pre-
de frappe ou d'une réelle erreur dans le programme d'origine. nant trop de place en mémoire, ou encore
lors d'un MEMORY. Elle peut aussi surve-
nir lors d'une instruction comme DIM si la
Le problème de compatibilité Si, pour vos programmes, vous employez le
réservation de mémoire variables demandée
système des DATA pour rentrer du langage
entre les machines machine et surtout, si vous désirez nous
est trop importante. Vous pouvez toujours
La première chose à regarder lorsque vous connaître la taille mémoire disponible en
envoyez un programme utilisant ce procédé,
tapez un programme provenant d'une revue tapant PRINT FRE(0). Le résultat obtenu
forcez-vous à inclure dans le programme une
est de vérifier que celui-ci tourne bien sur sera en octets. Pour connaître la valeur en
routine d'auto-test qui, justement, vérifiera
votre ordinateur. Il est en effet inutile de Ko, il vous suffit de diviser ce nombre par
que les valeurs en DATA sont correctes.
retaper tel quel sur un CPC un programme 1 024 (=210), Ce message d'erreur peut
Voici une solution parmi tant d'autres. Il
prévu pour un APPLE ! II est obligatoire de avoir encore une origine beaucoup plus sour-
suffit d'utiliser une variable supplémentaire
le transcrire car le Basic, malgré le fait qu'il noise. Si vous avez trop de boucles imbri-
qui contiendra au fur et à mesure de
est le langage utilisé par la pluspart des quées, ou de GOSUB, ou de WHILE, vous
l'implantation en mémoire des valeurs lues
micro-ordinateurs familiaux du marché, est obtiendrez un MEMORY FULL. Vérifiez
en DATA, la somme de celles-ci. En suppo-
différent d'une machine à l'autre. donc que vous n'avez pas de sortie de bou-
sant que la routine de lecture des DATA se
Le problème se pose également entre les trois cles, ou de sous-programmes, anormales.
trouve en début de programme, voici un
modèles CPC lorsqu'il s'agit d'un pro- Dans ce cas, comme dans toutes les recher-
exemple que nous vous conseillons car elle
gramme utilisant certaines routines se trou- ches d'erreurs, nous vous conseillons d'uti-
évite le plantage fatal en cas d'erreur de reco-
vant en ROM, ou encore certaines variables liser l'instruction TRON qui vous affichera,
pie du programme :
systèmes. Vérifiez dans ce cas que le pro- au fur et à mesure, les numéros des lignes
10 sonidat = O ' Initialisation de la variable
gramme qui vous intéresse tourne bien sur parcourues par le programme. Vous pour-
test
votre modèle de CPC (si bien sûr, vous en rez donc ainsi vérifier que tout se passe bien
20 FOR ad = adresse de début TO adresse
possédez un !). comme prévu au niveau des lignes.
de fin
30 READ da:POKE ad,da:somdat=som-
Les programmes utilisant dat + da
Correction d'une erreur
le langage machine 40 NEXT ad de syntaxe
Certains programmes de jeux ou utilitaires 50 IF somdat < >X THEN ?"ERREUR Ce type d'erreur est signalé, à l'exécution du
possèdent une partie en langue machine. DANS LES DATA": END programme, par le message SYNTAX
Pour que vous puissiez les retaper sans avoir 60 suite du programme ERROR IN LINE XXXX. C'est le type
à utiliser d'assembleur, les codes opérations X est la valeur théorique qui est égale à la d'erreur le plus simple à corriger. Vérifiez
(ces codes sont les seules instructions com- somme de toutes les valeurs contenues dans que les instructions sont bien écrites. A ce
prises par le microprocesseur, cerveau d'un les lignes de DATA. Si le message propos, un conseil, lorsque vous tapez un
micro-ordinateur, qui correspondent à des "ERREUR DANS LES DATA" s'affiche, programme, faites-le en minuscules. L'inter-
fonctions élémentaires tels que chargement c'est que vous avez fait une faute de saisie, préteur convertira automatiquement les ins-
ou sauvegarde d'un registre) sont tais en ou que la valeur X est fausse. De toutes tructions pour qu'elles apparaissent en
DATA et le plus souvent codés en hexadé- façons, vérifiez vos DATA. majuscules dans votre programme. Ainsi, si
cimal. Lorsque vous avez fini de taper le pro- Si c'est un message d'erreur du BASIC qui dans une ligne, une instruction n'apparaît
gramme, la premiere chose à faire est de le s'affiche, c'est qu'une donnée est incorrecte, pas en majuscules, c'est que sa syntaxe est
SAUVEGARDER. ("est impératif ! Si une ou qu'il manque une virgule. Pout connaî- incorrecte. Si toutes les insctructions sont
des valeurs est erronée, lors d'un RUN, vous tre la DA FA défaillante, faites simplement correctes, vérifiez alors que vous avez bien
risqueriez de planter le programme et il vous PRINT ad adresse de début laissé un espace entre une instruction BASIC
faudrait alors retaper entièrement le pro- Le nombre qui sera alors affiché sera le et son, ou ses, paramètres. Par exemple,
gramme car vous ne pourriez pas le récupé- numéro de la DA TA qui est incorrecte. Il ne dans le cas de BORDER O, il faut obliga-
rer. vous reste plus qu'à les compter jusqu'à ce toirement un espace entre BORDER et O.
Après cette sauvegarde, vous pouvez le lan- que vous pointiez sur celle qu'il vous faut Vérifiez aussi que vous avez bien mis les :
cer. S'il plante, ce n'est pas grave puisque modifier Cette dernière astuce est valable entre deux instructions. S'il s'agit d'un pro-
vous l'avez sur cassette ou sur disquette. pour tous les programmes BASIC contenant gramme que vous êtes en train de créer,
Vous n'avez donc pas à le retaper (avouez des DATA lorsque l'écriture de ces derniè- n'utilisez pas de variables dont le nom con-
qu'il est rageant de taper un programme pen- res provoque un message d'erreur lors d'un tient celui d'une instruction appartenant au
dant deux heures pour rien !). Rechargez-le RUN. langage que vous utilisez. De plus, n'oubliez
alors en mémoire et vérifiez-le lignes par pas les paramètres nécessaires à certaines
lignes, instructions par instructions, et même Les messages d'erreurs du basic fonctions. N'hésitez pas, en cas de doute, à
caractère par caractère. Le langage mai bine Ces messages sont écrits en anglais du fait vous reporter au manuel de votre ordinateur,
est impitoyable dans le cas d'une erreur. Le de la nationalité de l' 4MSl'RAD et de celle il est là pour ça !
seul message qu'il renvoie est le plantage pur du BASIC. Malgré tout, le manuel du CPC
et simple du micro-ordinateur. Soyez donc vous dit succintement ce qu'ils signifient. Autres messages d'erreur .
ttês prudent. Regortenioun y de temps en temps si vous Certains messages d'erreurs, tel un SUBS-

122
A titre d'exercice...
Le programme vérificateur V2 paru b vte$)
dans AMSTRAD MAGAZINE N°16 155 IF somme< >sn THEN PRINT
CRIPT OUT OF RANGE IN LINE XXXX, fonctionne très bien pour les trois "ERREUR DANS LES DATA ":END
ne vous donneront pas le numéro de la ligne modèles de CPC. S'il ne fonctionne pas — Version CPC 464 : 115 somme = 0:
où s'est réellement produite l'erreur. Dans correctement, c'est que vous avez com- sn = 33109
le cas du SUBSCRIPT OUT OF RANGE, mis une faute de frappe quelque part. — Version CPC 664 : 115 somme =0:
vous avez oublié de dimensionner votre Nous vous rappelons que vous devez sn = 33249
variable (ou l'indice de dimension était trop sauvegarder le programme avant de la — Version CPC 6128: 115 somme=
petit) par l'instruction DIM. lancer par un RUN. En effet, une 0:sn =33203
erreur dans les DA TA pourrait causer Si, lorsque vous lancez le programme,
Les erreurs anonymes un plantage du .système. le message ERREUR DANS LES
C'est le type d'erreurs le plus difficile à Nous vous proposons donc une petite DATA s'affiche, vérifiez vos DATA !
détecter, la bête noire des programmeurs. Le modification qui vous signalera une Sauvegardez votre programme après
programme ne fonctionne pas correctement, éventuelle erreur dans ces DATA. que les modifications nécessaires ont été
mais aucun message d'erreur ne s'affiche. Le ATTENTION, tapez bien le pro- effectuées.
cas des DATA, vu précédemment, en est un gramme prévu pour votre version de Nous vous rappelons que les comman-
bon exemple. Ne confondez pas un I avec CPC, 464, 664, 6128. Dans la modifi- des du vérificateur V2 sont : JON;
un ou un 1, ou encore un O avec un 0. Un cation que nous vous proposons, la 1OFF; GCHECK,2 (]CHECK,8 pour
programme fait ce que l'on lui demande, à variable SN dépend, elle aussi, du imprimante).
condition que cela soit fait dans les normes. modèle de CPC que vous possédez.
La programmation est quelque chose de très Lignes à rajouter au vérificateur V2: NOTA : la barre verticale (« j »)
strict. Soyez donc très vigilant ! Pour les trois modèles : s'obtient en appuyant sur <shift> et
Vous avez certainement remarqué, en lisant 133 somme = somme + VAL("& "+
notre revue, des nombres entre crochets à la
droite de chaque ligne des listings. Ils ne
font, bien sûr, pas partie des programmes, lorsque vous entrerez une ligne de pro- est de transcrire un programme simple en
mais sont utilisés pour le debugging (terme gramme, si elle contient, ou non, une erreur. BASIC d'un ordinateur à un autre. Cela
du jargon informatique signifiant recherche Pratique n'est-ce pas ? impose une connaissance croissante du
d'erreur) en utilisant le programme vérifica- De toutes façons, la meilleure façon de BASIC de son ordinateur ainsi qu'une
teur V2 (Amstrad Magazine n° 16 p. 88) que savoir corriger une erreur dans un pro- méthode de recherche performante qui est
nous republierons régulièrement. Ce dernier gramme, est encore de savoir programmer. utile lors du debugging. Ceci dit, bonne pro-
doit être utilisé dès que vous tapez un pro- Une très bonne méthode pour apprendre la grammation !
gramme de notre revue. Il vous signalera, programmation de base lorsque l'on est seul, Eric MISTELET
VÉRIFICATEUR V.2 v
o s •o • e _____ t.
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100 REM Vérificateur 464 100 REM Verificateur 664 100 REM Verificateur 6128
110 MEMORY &A4FF 110 MEMORY &A4FF 110 MEMORY &A4FF
120 FOR a7-&A500 TO &A607 120 FOR aX■&A500 TO &A607 120 FOR ax ■&A500 TO &A607
130 READ byte$ 130 READ byte$ 130 READ byte$
140 POKE aX,VAL('&"+byte$) 140 POKE a%,VAL('&'+byte$) 140 POKE aX,VAL('&•+bytef)
150 NEXT 150 NEXT 150 NEXT
160 CLSiPRINT 160 CLSiPRINT 160 CLSiPRINT
170 PRINT"Verificateur V.2 464 170 PRINT"Verificateur V.2 664 170 PRINT "Vérificateur V.2 6128
installe" installe installe"
180 CALL &A5001 0N 180 CALL &A500iION 180 CALL &A50011ON
190 1 190 1 190 1
200 DATA 21,09,a5,01,0d,a5,c3,d1 200 DATA 21,09,a5,01,0d,a5,c3,dl 200 DATA 21,09,a5,01,0d,a5,c3,d1
210 DATA bc,00,00,00,00,18,a5,c3 210 DATA bc,00,00,00,00,18,a5,c3 210 DATA bc,00,00,00,00,18,a5,c3
220 DATA 2a,a5,c3,2f,aS,c3,43,a5 220 DATA 2a,a5,c3,2f,a5,c3,43,a5 220 DATA 2a,a5,c3,2f,a5,c3,43,a5
230 DATA 4f,ce,4f,46,c6,43,48,45 230 DATA 4f,ce,4f,46,c6,43,48,45 230 DATA 4f,ce,4f,46,c6,43,48,45
240 DATA 43,cb,00,00,cf,98,aa,c3 240 DATA 43,cb,00,00,cf,02,ac,c3 240 DATA 43,cb,00,00,cf,02,ac,c3
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260 DATA 24,a5,28,06,cd,00,b9,c3 260 DATA 24,a5,28,06,cd,00,b9,c3 260 DATA 24,a5,28,06,cd,00,b9,c3
270 DATA 06,dd,11,3a,bd,01,03,00 270 DATA 4c,cb,11,5b,bd,01,03,00 270 DATA 49,cb,l1,.5e,bd,01,03,00
280 DATA ed,bO,c9,4f,cd,00,b9,Od 280 DATA ed,b0,c9,4f,cd,00,b9,0d 280 DATA ed,b0,c9,4f,cd,00,b9,0d
290 DATA 28,08,0d,20,ea,dd,7e,02 290 DATA 28,08,0d,20,ea,dd,7e,02 290 DATA 28,08,0d,20,ea,dd,7e,02
300 DATA 18,04,7b,11,01,00,cd,a2 300 DATA 18,04,7b,11,01,00,cd,a9 300 DATA 18,04,7b,11,01,00,cd,a6
310 DATA cl,cd,a3,e7,e5,4e,23,46 310 DATA cl,cd,69,.B,e5,4e,23,46 310 DATA cl,cd,64,e8,e5,4e,23,46
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360 DATA 98,a5,cd,96,f2,e3,cd,f6 360 DATA 98,a5,cd,58,f3,e3,cd,f6 360 DATA 98,a5,cd,53,f3,e3,cd,f6
370 DATA a5,cd,4e,c3,e1,7e,a7,cB 370 DATA a5,cd,9b,c3,e1,7e,a7,c8 370 DATA a5,cd,98,c3,e1,7e,a7,cB
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400 DATA c8,cd,45,el,23,1O,f7,c9 400 DATA c8,cd,22,e2,23,10,f7,c9 400 DATA c8,cd,ld,e2,23,10,f7,c9
410 DATA cd,24,a5,f5,c5,d5,e5,cd 410 DATA cd,24,a5,f5,c5,d5,e5,cd 410 DATA cd,24,a5,f5,c5,d5,e5,cd
420 DATA ba,a5,cd,f6,a5,el,dl,c1 420 DATA ba,a5,cd,f6,a5,el,dl,cl 420 DATA ba,a3,cd,f6,a5,el,dl,cl
430 DATA f1,c9,eb,lb,af,47,67,6f 430 DATA fl,c9,eb,lb,af,47,67,6f 430 DATA f1,c9,eb,lb,af,47,67,6f
440 DATA 2f,32,23,a5,13,la,d6,30 440 DATA 2f,32,23,a5,13,la,d6,30 440 DATA 2f,32,23,a5,13,la,d6,30
450 DATA 38,04,fe,Oa,38,f6,la,13 450 DATA 38,04,fe,0a,38,f6,1a,13 450 DATA 38,04,fe,0a,38,fb,la,13
460 DATA a7,c8,4f,3a,23,a5,al,fe 460 DATA a7,c8,4f,3a,23,a5,al,fe 460 DATA a7,c8,4f,3a,23,a5,al,fe
470 DATA 20,28,f3,79,fe,22,20,07 470 DATA 20,28,f3,79,fe,22,20,07 470 DATA 20,28,f3,79,fe,22,20,07
480 DATA 3a,23,a5,2f,32,23,a5,3a 480 DATA 3a,23,a5,2f,32,23,a5,3a 480 DATA 3a,23,a5,2f,32,23,a5,3a
490 DATA 23,a5,a7,79,c4,8a,ff,4f 490 DATA 23,a5,a7,79,c4,ab,ff,4f 490 DATA 23,a5,a7,79,c4,ab,ff,4f
500 DATA ad,07,6f,09,18,d8,3e,20 300 DATA ad,07,6f,09,18,d8,3e,20 500 DATA ad,07,6f,09,18,d8,3e,20
510 DATA cd,5c,c3,3e,5b,cd,5c,c3 510 DATA cd,a3,c3,3e,5b,cd,a3,c3 510 DATA cd,aO,c3,3e,5b,cd,aO,c3
520 DATA cd,79,ee,3e,5d,c3,5c,c3 520 DATA cd,49,ef,3e,5d,c3,a3,c3 520 DATA cd,44,ef,3e,Sd,c3,a0,c3

124
MEA CULPA
Numéro 16 - novembre 86. A
propos du « VÉRIFICATEUR
seuls possesseurs de PCW.
"FINDER" a été conçu sur et
à supprimer tout simplement).
Remplacer le CLEAR INPUT
3° et début 4° colonne), il faut
lire : x" (x élevé à la puissance
V.2 », n'oubliez pas la barre pour 6128 (certaines instructions des lignes : 1540, 1820, 2320, 1/3).
verticale (shift et ©) avant la ROM comme COPYCHR$... 2600, 2740, 3150, 3200, 3940,
nouvelle instruction 1 CHECK. sont spécifiques mais peuvent 4440, 4620 en CALL &BB03. Le Listing Mirage IV Numéro 17
Ce qui donne: 1 CHECK,2 CALL &BB03 équivaut à page 178.
être adaptées ou remplacées).
(vérification écran) et CHECK, Nous rappelons encore une fois "CLEAR INPUT" sur 464, Si ce listing vous a fait « mau-
8 (vérification imprimée). Pour que : c'est-à-dire un RESET du ges- vaise impression » et que les
vérifier à l'écran, passez en A dans les listings apparaît à tionnaire clavier. lignes 3230 et 3250 ont été, au
mode 2. l'écran comme une flèche vers le tirage, plus ou moins effacées,
Pour WARBLOCK 2, victime haut, sous £ sur le clavier. voici les corrections à apporter :
d'une erreur de montage, ne est obtenu par SHIFT ET L. Amstrad Magazine N° 17 page 3230 PEN 2:PRINT"Les com-
tenez pas compte de l'ordre un j est obtenu par SHIFT ET ]. 96 « mathez votre Amstrad ». mandes:- :PEN I:PRINT "La
peu fantaisiste des lignes (l'ordi- X est obtenu en appuyant simul- Au lieu de ax + bx + c et manette ou les flèches. Pour
nateur les remettra en ordre) tanément sur X et CONTROL. ax+bx+cx+d (l ,e colonne), il commencer la partie, il faut
mais réécrivez : faut lire ax'+bx+c et appuyer sur le bouton Feu ou
axe+bx+cx+d et à la place de Copy". [12044]
630 FOR I=V+1 TO 23:IF Z(U,I)=1 THEN NEXT I x + fx + gx + h = 0, il faut recti- 3250 LOCATE 30,24:PEN
fier en x'+fx+gx+h. De I:PRINT "UNE TOUCHE"
iIF I=24 AND Z(U,I)=1 THEN 590
même, au lieu de x/ et (x)/ (fin [1681]
960 ....A BALAI !"=GOT0 970
1180 J=215:FOR I=199 TO 423:PLOT I,359:DRAW
J,375:J=J+1INEXT I:J=374:FOR I=359 TO 327 r
STEP -1tPLOT 423,I:DRAW 439,J:J=J-1:NEXT I:
PLOT 423,359:DRAW 439,375,0

Cahiers d'Amstrad Magazine ' équivaut à une REM.


N°4. Si vous trouvez des *après des
- Pour "PRONOSOFT", instructions du type PRINT,
modifiez les lignes :

670 LOCATE#1,10,3:PRINT#1,"I'UPPER$(PRIX$); i
"---";CVX;"CHEVAUX PARTANTS$"
870 LOCATE#1,4,2tPRINT#1,"$ T I E R C E Z";
CVX;"$CHEVAUX PARTANTSI";:IF PRIX$<>"" THEN
LOCATE 1,80-(LEN(PRIX$)+11),2:PRINT #1,"PR
IX DE ";UPPER$(PRIX$)
- Pour "SKRABBLE", modi-
USING, LOCATE, CLS... il
fiez les lignes en

5060 CLS#4:PAPER#4,1:LOCATE#4,4,1:PRINT#4."
IMENU 2X":PAPER#4,2
5210 CLS#4:PAPER#4,1:LOCATE#4,4,1:PRINT#4,"
IMENU 1g":PAPER#4,2:GOTO 670 gtgnâture
OU" y- hone : y' "' ,
I CommendBz per télép `
NOTA : X s'obtient en vous faut les remplacer par des t.lettre. li nesci-dessous'
GNEZ ~U TEMosu~ manda les 2 9
appuyant simultanément sur L. complète
CTRL et X. Charles DERSIGNY de Fran- bleue et ie .. .. . '
CSA~e p 15 P
conville nous a envoyé les modi-
IN' C- pEXPIRATION .. PRÉNO
fications pour faire tourner le 1~~~
f
programme « travaillez façon NOM .. CoDE P-S~i~~~~~
Cahiers d'Amstrad Magazine Macintosh » sur un CPC 464 : ~IN.ETRUE ~~~,~.~~
N°5. ~~~+~~'~
les lignes 1180, 1190, 3020 et â `~~LE GARANTIE 1 AN
VOCABULLE s'adresse aux 3080 sont à mettre en REM (ou *Mque déposée ANGE
ÉCH IMMÉDIAT
LISTING

FANTOMES
I REM GGGGGGGGGGGGGGGGGG [1185] E e,r:FOR i=1 TO 21:LOCATE e,r:PRIN
2 REM G COCCHI.bernard G [1640] T " ":e=e-1:PEN 3iSOUND 1,200,1:LO
3 REM G Presente G [1263] CATE e,r:PRINT a$:LOCATE e,r:PRINT
4 REM G G [428] CHR$(32)CHR$(32)CHR$(22)CHR$(0):NEX
5 REM G GHOSTBUSTERS G [2293] T i:LOCATE e,r:PRINT a$:GOSUB 30100
6 REM G ------------ G [957] :LOTO 300
7 REM G sur: G [626] 220 IF o=4 THEN et=4:e=18:r=3:b1=0: [ 13792]1
B REM G G (428] b2=0:b3=0:b4=0:b5=0:b6=0:b7=0:b8=0:
9 REM G AMSTRAD G [979] b9=0:blO=0:bll=0:b12=0:b13=0:b14=0:
10 REM GOGGGGGGGGGGGGGGGG [1185] FOR i=1 TO 173LOCATE e,r:PRINT" "
:e=e-1:PEN 3:SOUND 1,200,1:LOCATE e
50 GOSUB 7500 [863] ,riGOSUB 60100:NEXT iiLOCATE e,r:PR
55 PEN 3:LOCATE 1,25:PRINT" [2498] INT " ":GOSUB 5000:GOSUB 30050:o=3
LES REGLES (0/N)?"; :GOTO 200
56 IF INKEY(34)=0 THEN 8000 [690] 300 IF et=4 THEN GOSUB 1008 [461]
57 IF INKEY(46)=0 THEN 100 [682] 301 IF et=3 THEN GOSUB 1005 [1229]
60 LOTO 56 [402] 302 IF et=2 THEN GOSUB 1011 [1318]
70 FOR h=1 TO 10:NEXT h:RETURN [1758] 303 IF et=1 THEN GOSUB 1000 [1241]
90 REM +++++++++++++ [1091] 304 GOSUB 1200 [875]
92 REM + JEU + [1159] 310 IF INKEY(74)=0 OR INKEY(8)=0 TH [4225]
94 REM +++++++++++++ [1091] EN GOSUB 2000:GOSUB 4030:GOSUB 6000
100 et=4:vie=3:a$ CHR$(200)+CHR$(20 [8903] 315 IF INKEY(75)zO OR INKEY(1)=0 TH [2742]
1):w=7:q=20:x=20:y=3:o=3:GOSUB 2000 EN GOSUB 2010:GOSUB 4030:GOSUB 6020
O:MODE 1:GOSUB 10000:bl=O:b2=0:b3=0 320 IF (INKEY(72)=0 OR INKEY(0)=0) [4198]
:b4=0:b5=0:b6=0:b7=0:b8=0:b9=0:b10= AND x=20 AND y03 THEN GOSUB 2020:G
0:b11=0:b12=0:b13=0:b14=0:sc=O:GOSU OSUB 502OiGOSUB 30018
B 30050:GOSUB 36000:GOSUB 5000:GOSU 325 IF (INKEY(73)=0 OR INKEY(2)=0) [4202]
B 37000 AND x=20 AND y<>19 THEN GOSUB 2030:
200 IF o=1 THEN LOCATE q,w:PRINT" " [15407] GOSUB 7000
:q=q+1:PEN 3;LOCATE q,w:PRINT CHR$( 330 IF (INKEY(74)=0 OR INKEY(8)=0) [7540]
222)CHR$(13):PEN 1:LOCATE q,w:PRINT AND (INKEY(9)=0 OR INKEY(76)=0) AND
CHR$(22)CHR$(1)CHR$(223)CHR$(13):P (y<>3 AND x<>20 AND x<>21 ) THEN G
EN 2:LOCATE q,w:PRINT CHR$(22)CHR$( OSUB 2040:PEN 2:IF y>3 AND x<>1 THE
1)CHR$(224)CHR$(13):LOCATE q,w:PRIN N LOCATE x,ysPRINT CHR$(248)
T CHR~(32)CHR$(22)CHRS(0>:GOTO 300 335 IF (INKEY(75)=0 OR INKEY(1)=0) [9104]
210 IF o=2 THEN LOCATE q,w:PRINT" " [12900] AND (INKEY(9)=0 OR INKEY(76)=0) AND
:q=q-I:PEN 3:LOCATE q,w:PRINT CHR$( (y<>3 AND x<>20 AND x<>19 )THEN GO
222)CHR$(13):PEN 1:LOCATE q,w:PRINT SUB 2050:PEN 2:IF y>3 AND x<>1 THEN
CHR$(22)CHR$(1)CHR$(223)CHR$(13):P LOCATE x,y:PRINT CHR$(248)
EN 2:LOCATE q,wsPRINT CHRS(22)CHR$( 340 IF (INKEY(76)=0 OR INKEY(9)=0) [7656]
1)CHR$(224)CHR$(13):LOCATE q,w:PRIN AND (INKEY(74)<>0 AND INKEY(8)<>0 A
T CHR$(32)CHRÉ(22)CHR$(0):GOTO 300 ND INKEY(1)<>0 AND INKEY(75)<>0) TH
215 IF o=3 THEN et=4:e=39:r=3:LOCAT [13604] EN GOSUB 2060

126
800 IF res=l THEN GOTO 40000 [941] ATE x,i:PRINT CHR$(248):SOUND 1,200
900 GOTO 200 [429] ,1;LOCATE x,i:PRINT CHR$(204):NEXT
1000 IF w=19 AND q=1 THEN o=1 [392] i:PEN 2:y=i:LOCATE x,y:PRINT CHR$(2
1001 IF w=19 AND q=40 THEN o=2 [562] 48):RETURN
1004 RETURN [555] 3040 PEN 2:FOR i=1 TO 2:GOSUB 4000: [6814]
1005 IF w=11 AND q=9 THEN o=1 [484] LOCATE x,ysPRINT" ":xx -1:y=y-1:SOU
1006 IF w=11 AND q=32 THEN o=2 [1020] ND 1,150,1:LOCATE x,y:PRINT CHR$(25
1007 RETURN [555] 0):GOSUB 4000:NEXT i:GOSUB 30000
1008 IF w=7 AND q=14 THEN o=1 [838] 3041 PEN 2:FOR i=1 TO 2:GOSUB 4000: (6091]
1009 IF w=7 AND q=26 THEN o=2 [583] LOCATE x,y:PRINT" ":>:=>:-1:y=y+1:SOU
1010 RETURN 15551 ND 1,150,1:LOCATE x,y:PRINT CHR$(25
1011 IF w=15 AND q=3 THEN o=1 [1357] 0):GOSUB 4000:NEXT i
1012 IF w=15 AND q=38 THEN o=2 [762] 3042 GOSUB 6000:RETURN [1548]
1100 RETURN (555] 3050 PEN 2:FOR i=1 TO 2:GOSUB 4020: (8259)
1200 IF q=19 OR q=21 THEN PEN 2:LOC [3282] LOCATE x,y:PRINT" ":x=x+l:y=y-1:SOU
ATE 20,w:PRINT ec$ ND 1,150,1:LOCATE x,y:PRINT CHR$(25
1201 IF q-x AND w=y THEN SOUND 1,20 £2472] 0):GOSUB 4020:NEXT i:GOSUB 30000
0,3:GOSUB 6500 3051 PEN 2:FOR i=1 TO 2:GOSUB 4020: [6588]
1210 RETURN [555] LOCATE x,y:PRINT" ":x=x+l:y=y+1:SOU
2000 IF y=3 AND x;20 THEN GOSUB 300 [876] ND 1,150,1:LOCATE x,y:PRINT CHR(25
0 0):GOSUB 4020:NEXT i
2001 IF x>1 AND y<>3 THEN GOSUB 300 [1143] 3052 GOSUB 6020:RETURN (1829]
0 3060 FOR i=1 TO 2:PEN 2:LOCATE x,y: [7123]
2009 RETURN [555] PRINT" ":SOUND 1,222,1:y=y-1:LOCATE
2010 IF x<40 THEN GOSUB 3010 [2178] x,y:PRINT CHR$(248):NEXT i:GOSUB 3
2019 RETURN [555] 0000
2020 IF x=2G AND(y=19 OR y=7 OR y=1 [1803] 3061 FOR i=1 TO 2:PEN 2:LOCATE x,y: [5996]
1 OR y=15) THEN GOSUB 3020 PRINT" ":SOUND 1,222,1:y=y+1:LOCATE
2029 RETURN [555] x,y:PRINT CHR$(248):NEXT i:RETURN
2030 IF x=20 AND(y=3 OR y=7 OR y=11 [1932] 4000 IF x=21 AND y<>w THEN GOSUB 30 [2112]
OR y=15) THEN GOSUB 3030 000:x=22:LOCATE x-1,y:PRINT"
2039 RETURN [555] 4001 IF >;=1 AND y<>w THEN >;=2:LOCAT [2838]
2040 IF x>1 THEN GOSUB 3040 [820] E x-1,y:PRINT"
2049 RETURN [555] 4010 RETURN [555]
2050 IF x<40 THEN GOSUB 3050 [2170] 4020 IF x=19 AND y<>w THEN x=18:LOC [2488]
2059 RETURN [555] ATE x+1,y:PRINT" "
2060 IF x<>20 THEN GOSUB 3060 [1337] 4021 IF x=40 AND y<>w THEN x=39:LOC [27311
2069 RETURN [555] ATE >:+1,y:PRINT"
3000 PEN 2:LOCATE x,y:PRINT" ":x=>;- [4922] 4029 RETURN [555]
1:SOUND 1,100,1:LOCATE x,y:PRINT CH 4030 IF (x=19 OR x=21) AND y>3 THEN [1960]
R$(250):RETURN PEN 2:LOCATE 20,y:PRINT CHR$(204)
3010 PEN 2:LOCATE x,y-PRINT" ":x=x+ [3930] 4039 RETURN 1555]
1:SOUND 1,100,1:LOCATE x,y:PRINT CH 5000 LOCATE x,y:PRINT" ":q=14:w=7 [1108]
R$(251):RETURN 5001 RETURN 1555]
3020 LOCATE x,y:PRINT" ":IF x=20 AN [5329] 5010 RETURN [555]
D (y =7 OR y=11 OR y=15 OR y=19)THEN 5020 IF q=20 THEN PEN 2:LOCATE q,w: [1377]
PEN 2:LOCATE x,y:PRINT CHR$(204) PRINT CHR$(204)
3021 PEN 2:FOR i=1 TO 2:LOCATE x,y: [11352] 5021 IF q<>20 THEN LOCATE q,wzPRINT [1911]
PRINT CHR$(204):SOUND 1,200,1:y=y-1 " "
:LOCATE x,y:PRINT CHR$(248):NEXT i: 5022 IF y=7 THEN q=14:w=7:o=1:et=4 [1806]
LOCATE x,ytPRINT CHR$(204)ty=y-2:PE 5023 IF y=1i THEN q=32:w=11:o=2:et= [1499]
N 2:LOCATE x,y:PRINT CHR$(248):RETU 3
RN 5024 IF y=15 THEN q=3:w=15:o=1:et=2 [2126]
3030 LOCATE x,y:PRINT" ":IF x=20 AN [4986] 5025 IF y=19 THEN q=40:w=19:o=2:et= (1431]
D (y =7 OR y=11 OR y=15)THEN PEN 2:L 1
OCATE x,y:PRINT CHR$(204) 5026 IF y=3 THEN q=14:w=7:o=1:GOSUB [2320]
3031 PEN 2:y=y+2:FOR i=y TO y+1:LOC [6665] 5001

127
LISTING
5027 LOCATE q,w:PRINT" ":GOSUB 5001 [2791] 7502 REM ++++++++++++++++
5030 RETURN [555] 7503 SYMBOL AFTER 32
6000 IF x<14 AND y-7 THEN GOSUB 630 [994] 7504 SYMBOL 33,0,0,0,0,0,120,70,99
0 7505 SYMBOL 34,56,64,56,32,70,57,0,
6001 IF x<9 AND y=11 THEN GOSUB 630 [874] 0
0 7506 SYMBOL 35,0,0,0,1,3,6,14,30
6002 IF x<3 AND y=15 THEN GOSUB 630 [953] 7507 SYMBOL 36,31,63,126,124,120,11
0 2,96
6003 IF x=q AND y=w THEN SOUND 1,20 [1514] 7508 SYMBOL 37,192,0,1,2,30,158,79,
0,3:GOSUB 6500 63
6010 RETURN [555] 7509 SYMBOL 38,63,63,31,31,15,7,3,1
6020 IF x>26 AND y=7 THEN GOSUB 630 [1202] 7510 SYMBOL 39,3,0,7,2,0,0,0,0
0 7511 SYMBOL 40,38,68,192,128,3,0,3,
6021 IF x>32 AND y=11 THEN GOSUB 63 [1739] 3
00 7512 SYMBOL 41,0,0,0,7,8,18,20,32
6022 IF x>38 AND y=15 THEN GOSUB 63 [2111] 7513 SYMBOL 42,0,1,199,63,127,255,2
00 55,255
6023 IF x>22 AND y=3 THEN GOSUB 630 (1250] 7514 SYMBOL 43,255,253,241,246,248,
0 254,255,255
6024 IF x=q AND y=w THEN SOUND 1,20 [1514] 7515 SYMBOL 44,255,63,63,15,1,0,0,0
0,3:GOSUB 6500 7516 SYMBOL 45,0,48,72,135,1,158,79
6030 RETURN [555] ,15
6300 vie=vie-1:PEN 2:FOR i=y TO y+3 [16509] 7517 SYMBOL 46,207,143,7,7,3,2,3,2
:LOCATE x,i:PRINT CHR$(249):SOUND 1 7518 SYMBOL 47,4,4,8,0,1,7,15,63
,i+10,1:LOCATE x,i:PRINT" ":NEXT i: 7519 SYMBOL 48,255,255,255,255,252,
LOCATE x,i:PRINT CHR$(255):y=i-1:FO 240,192,128
R u=1 TO y-1:LOCATE x,y:PRINT" ":GO 7520 SYMBOL 49,0,224,30,0,0,0,193,2
SUB 70:SOUND 1,y,1:y=y-1:LOCATE x,y 55
:PRINT CHR$(249):NEXT u:LOCATE x,y: 7521 SYMBOL 50,255,255,255,255,255, [2168]
PRINT" " 255,0,0
6301 GOSUB 37000 [955] 7522 SYMBOL 51,255,254,248,240,128, [2499]
6302 FOR u=1 TO 5001NEXT u:LOCATE x [3567] 0,0,0
,i:PRINT" ":0 =4 7523 SYMBOL 52,0,0,0,0,0,0,192,240 [ 1968]
6303 IF q<>20 THEN LOCATE q,w:PRINT [1911] 7524 SYMBOL 53,0,0,0,192,64,192,0,0 [2021]
M "
7525 SYMBOL 54,192,64,192,0,0,0,0,0 [ 1768]
6304 IF q=20 THEN PEN 2:LOCATE q,w: [1377] 7526 SYMBOL 55,254,255,255,255,255, [ 2253]
PRINT CHR$(204) 63,143,119
6305 LOCATE x,y:PRINT" [747] 7527 SYMBOL 56,1,1,3,7,15,63,255,25 [1730]
6310. RETURN [555] 5
6500 vie=vie-1:PEN 2:LOCATE x,y:PRI [1814] 7528 SYMBOL 58,248,244,196,9,14,0,0 [ 2024]
NT CHR$(255) ,0
6501 FOR u=1 TO 500:NEXT u [2464] 7529 SYMBOL 59,15,31,63,255,255,255 [2325]
6502 IF x<>20 THEN LOCATE x,y:PRINT [1744] ,255,252
n n
7530 SYMBOL 60,252,252,248,248,240, [ 2488]
6503 IF x=20 THEN PEN 2:LOCATE x,ys [2143] 224,192,128
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7010 RETURN [555] ;CHR$(41);CHR$(45);CHR$(52)
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7501 REM + presentation + [2210] (35);CHR$(40);CHR$(46);CHR$(55);CHR

128
$(61) RINT" sauter a gauche"
7537 LOCATE 17,12zPRINT CHR$(33);CH [4433] 8017 LOCATE 5,16:PEN 1:PRINT"(";:PE [10806]
R$(36);CHR$(39);CHR$(47);CHR$(59);C N 2:PRINT "fire";:PEN 1:PRINT" ou "
HR$(62);CHR$(53) ;:PEN 2:PRINT"copy";:PEN 1:PRINT")
7538 LOCATE 17,13:PRINT CHR$(34);CH [5613] + ";:PEN 2:PRINT CHR$(243);:PEN 3:P
R$(37);CHR$(42);CHR$(48);CHR$(58);C RINT" sauter a droite"
HR$(63);CHR$(54) 8018 LOCATE 30,25PEN 2:PRINT"<SPAC [1679]
7539 LOCATE 17,14:PRINT SPC(1);CHR$ [4472] E>"
(38);CHR$(43);CHR$(49);CHR$(56);CHR 8019 IF INKEY(47).=0 THEN 1 [477]
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(44);CHR3(50);CHR$(51) 10001 REM + DECOR + [863]
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7542 SYMBOL AFTER 32 [1296] 1,6:INK 2,26 INK 3,18:c$=CHR$(202):
7550 RETURN [555] ec$=CHR$(204):d$=CHR$(203)
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O:BORDER OPEN 2:LOCATE 15,1:PRINT" 2:PRINT ec$:NEXT i
GHOSTBUSTERS":INK 3,26:PEN 1:FOR u= 10005 FOR i=1 TO 40:LOCATE i,20:PEN [1916]
15 TO 26:LOCATE u,2:PRINT CHR$(225) 1:PRINT c$;:NEXT i
;:NEXT u 10006 FOR i=3 TO 38:LOCATE i,16:PEN [2710]
8001 LOCATE 5,4:PEN 3:PRINT"Notre a [11049] 1tPRINT c$;:NEXT i
mi VINKMAN est charge de":LOCATE 5, 10007 FOR i=9 TO 32:LOCATE i,12:PEN [3371]
61PRINT"recuperer des disquettes qu 1:PRINT c3;:NEXT i
i sont":LOCATE 5,8:PRINT"gardees pa 10008 FOR i=14 TO 26:LOCATE i,B:PEN [2988]
r un fantomme:I'ENGLUEUR." 1:PRINT c$;:NEXT i
8002 LOCATE 5,10:PRINT"VINKMAN a un [17920] 10009 FOR i=18 TO 22:LOCATE i,4:PEN [3385]
helico a sa ":LOCATE 5,12:PRINT"di 1:PRINT c$;:NEXT i
sposition.":LOCATE 5,14:PRINT"Une f 10010 PEN 3:LOCATE 14,8:PRINT c$ [837]
ois toutes les disquettes":LOCATE 5 10011 PEN -LOCATE 32,12:FRIN+ c$ [; 13]
,161PRINT"recuperees notre heron do 1001:2 PEN 3:LOCATE 3,16:PRINT c$ CC1906,
it":LOCATE 5,18:PRINT"rejoindre son 10013 PEN 3:LOCATE 40,20:PRINT c$ [837J
helico":LOCATE 5,20:PRINT"imperati 10099 RETURN [555]
vement!" 20000 SYMBOL AFTER 199 [1457]
8003 LOCATE 30,24:PEN 2:PRINT"<SPAC [1628] 20001 SYMBOL 200,255,1,15,16,17,15, [1665]
E>" 68,63
8004 IF INKEY(47)=O THEN LOTO 8010 [569] 20002 SYMBOL 201,255,128,242,252,24 [2070]
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T"COMMANDES (";:PEN 1:PRINT"joystic 223,0
k";:PEN 3:PRINT" ou ";:PEN 1:PRINT" 20004 SYMBOL 203,254,238,238,238,25 [2954]
fleches";:PEN 3:PRINT")" 4,238,254,254
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py";:PEN 3:PRINT" sauter" 2,36,24
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;:PEN 2:PRINT"copy";:PEN 1:PRINT") 20012 SYMBOL 223,0,0,0,102,0,0,0,0 [1685]
+ ";uPEN 2:PRINT CHR$(242);:PEN 3:P 20013 SYMBOL 224,0,0,0,0,36,24,0.0 [1643]

129
20014 SYMBOL 225,255,0,255,0,255,0, [2181] 13 :PRINT d3
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20099 RETURN [555] 13 :PRINT d$
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30001 REM + DISC + [624] 9 :PRINT d$
30002 REM +++++++++ [930] 30060 IF b11=0 THEN PEN 2:LOCATE 17 [2133]
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30004 IF x=13 AND y=17 AND b2=0 THE [3307] ,9 :PRINT d$
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30005 IF x=25 AND y=17 AND b3=0 THE [2093] ,5 :PRINT d$
N b3=1:GOSUB 35000 30063 IF b14=0 THEN PEN 2:LOCATE 26 [26231
30006 IF x=32 AND y=17 AND b4=0 THE [1728] ,5 :PRINT d$
N b4=1:GOSUB 35000 30099 RETURN [555]
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30008 IF x=11 AND y=13 AND b6=0 THE [1966] 35000 sc=sc+10:SOUND 1,200,2:SOUND [3293]
N b6=1:GOSUB 35000 1,100,5:GOSUB 36000:RETURN
30009 IF x=21 AND y=5 AND b7=0 THEN [2317] 36000 PEN 2:LOCATE 6,21:PRINT"SCORE [2171]
b7h6OSUB 35000 •" s c
30010 IF x=29 AND y=13 AND b8=0 THE [1789] 36001 PEN 2:LOCATE 17,21:PRINT"RECO [1841]
N bB=1hGOSUB 35000 RD: ";record
30011 IF x=38 AND y=13 AND b9=0 THE [2207] 36020 RETURN [555]
N b9=1:GOSUB 35000 37000 IF vie=3 THEN LOCATE 1,21:PEN (32231
30012 IF x=9 AND y=9 AND b10=0 THEN [2317] 2:PRINT CHR$(248);CHR$(248);CHR$(2
b10=1:GOSUB 35000 48)
30013 IF x=17 AND y=9 AND bll=0 THE [2750] 37001 IF vie=2 THEN LOCATE 1,21:PEN [4365]
N b11=1:GOSUB 35000 2:PRINT CHR$(248);CHR$(248);CHR$(3
30014 IF x=28 AND y=9 AND b12=0 THE [1399] 2)
N b12=1:GOSUB 35000 37002 IF vie=1 THEN LOCATE 1,21:PEN [4024]
30015 IF x=14 AND y=5 AND b13=0 THE [1300] 2:PRINT CHR$(248);CHRE G2)
N b13=1:GOSUB 35000 37003 IF vie<1 THEN LOCATE 1,21:PRI [6897]
30017 IF x=26 AND y=5 AND b14=0 THE [3227] NT" ":mus=250:FOR u=1 TO 100:mus=mu
N b14=1:GOSUB 35000 s-2:SOUND 1,mus,1:NEXT u:FOR u=1 TO
30018 IF (b1=1 AND b2=1 AND b3=1 AN [8707] 50:mus=mus+15:SOUND 1,mus,1:NEXT u
D b5=1 AND b6=1 AND b7=1 AND b8=1 A :res=1
ND b9=1 AND b10=1 AND bit=1 AND b12 37010 RETURN [555]
=1 AND b13=1 AND b14=1) AND x=20 AN 40000 PEN 3:LOCATE x,y:PRINT" ":LOC [38051
D y=3 THEN LOCATE x,y:PRINT" ":SOUN ATE 1,23:PRINT"ON REJOUE (Oui/Non)?
D 1,202,2:SOUND 1,102,2:SOUND 1,202
,2:o=4 40001 IF INKEY(34)=0 THEN 50000 [615]
30020 RETURN [555] 40002 IF INKEY(46)=0 THEN CLS:LOCAT [2137]
30050 IF bl=0 THEN PEN 2:LOCATE 6,1 [2936] E 15,12:PEN 2:PRINT"GAME OVER":END
7 :PRINT d$ 40003 GOTO 40001 [641]
30051 IF b2=0 THEN PEN 2:LOCATE 13, [2381] 50000 res=0 [646]
17 :PRINT d$ 50001 IF sc>record THEN record=sc [850]
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17 :PRINT d$ 50003 LOCATE 1,23:PRINT" [2867]
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17 :PRINT d$ 50004 GOTO 100 [417]
30054 IF b5=0 THEN PEN 2:LOCATE 3,1 [2610] 60000 PEN 3:LOCATE e,r:PRINT CHR$(2 [8573]
3 :PRINT d$ 22)CHR$(13):PEN 1:LOCATE e,r:PRINT
30055 IF b6=0 THEN PEN 2:LOCATE 11, [3781] CHR$(22)CHR$(1)CHR$(223)CHR$(13):PE
13 SPRINT d$ N 2:LOCATE e,r:PRINT CHR$(22)CHR$(1
30056 IF b7=0 THEN PEN 2:LOCATE 21, [2083] )CHRf(224)CHRt(13):RETURN
5 :PRINT d$ 60100 PRINT a$:PRINT CHR$(32)CHR$(3 [3856]
30057 IF bB=0 THEN PEN 2:LOCATE 29, [2002] 2)CHR$(22)CHR$(0):RETURN

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20 DIM f(20,26):ms=200:n$="PHILIPPE [2678] CHR$(131):f(q,25)=1314NEXT
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,&0,&0,&0,&78+&6,&18,&18 140 LOCATE k,kmiPRINT CHR$(ch) [1707]
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132
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231,17,18,143,17,19,143,17,20,143,1 ac=0:a1=1:GOTO 550
5,21,214,17,21,143,4,22,215,17,22,1 500 IF c=18 AND 1<10 AND sol THEN [6276]
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,17,24,143,18,24,158,16,24,214 510 IF 1=24 THEN 1560 [291]
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#1,3:CLS#1:LOCATE#1,2,1:PRINTNI,"RE ac=O:GOTO 550
CORD: ";ms:LOCATE#1,2,2:PRINT#1,"SCO 540 IF a1=1 AND ((c=10 AND 1=8) OR [5299]
RE :";sc:LOCATE#1,2,3:PRINT#1,"BALL (c=14 AND 1=12)) THEN DI:LOCATE c,1
ES: ";ba :PRINT " ":1=1+1:LOCATE c,1:PRINT
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(n$))/2,15:PRINT n$:LOCATE 21,17:PR 550 IF INKEY(8)=0 THEN IF g=0 THEN [3840]
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,12)=213:EI:AFTER 100,0 GOSUB 1410 590 IF 1=20 THEN 630 [449]
300 IF t=0 THEN AFTER 200,0 GOSUB 3 [4108) 600 IF c>10 THEN 630 [940]
20:DI:LOCATE 18,12:PRINT " ":EI 610 IF g=O AND 1=22 THEN a10 6010 [2817]
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320 ON INT(RND*4)+1 GOSUB 1410,1450 [1982] 620 IF g=1 THEN IF (1=21 AND c>5) 0 [6348]
,1480,1520:RETURN R (1=22 AND c<7) THEN ac=-1+INT(RND
330 acl=ac:all=al:cl=c:11=1 (881) *2):aJ=-1:GOTO 650 ELSE IF 1=20 THE
340 f=f(c+ac,l+al):ON ac+2 GOTO 850 [2516] N ac=0:a1=1:GOTO 650
,860,870 630 IF d=0 AND 1=22 THEN al=0:GOTO [2064)
350 c=c+act:1=1+all [1696] 650
360 CALL &BD19 [352] 640 IF d=1 THEN IF (1=21 AND c>12) [3096]
370 DI:LOCATE c1,11:PRINT " ":EI [1456] OR (1=20 AND (c>11 AND c<15)) THEN
380 c=c+ac:l=l+a1 [1021] ac=INT(RND*2):al=-1
390 DI:LOCATE c,1:PRINT "o":EI [1548] 650 REM [272)
400 IF c=18 AND 1=23 THEN ba=ba+1:E [6411) 660 GOTO 330 [506)
NT 2,100,-10,10:SOUND 1,100,40,7,0, 670 IF c<10 AND c>5 AND 1=22 THEN 6 [1530]
2:pr=11IGOSUB 1670:GOTO 1570 80 ELSE 700
410 IF f<>231 THEN 450 [1039] 680 DI:LOCATE c,1:PRINT " ":EI:IF a [2405]
420 ac=-1+INT(RND*3):al=-1+INT(RND* [2815] c=0 THEN ac=-1+INT(RND*2)
3):IF ac=O AND al =O THEN 420 690 a1=-1:c=c+ac:1=1+a1 [1574)
430 pr=S:GOSUB 1660 [810] 700 DI:PLOT 68,45,0:DRAW 68,35:DRAW [6222]
440 DI:LOCATE c,1:PRINT CHR$(231):c [2668) 140,35:DRAW 140,45:DRAW 68,45:PLOT
- c+ac:1=1+a1:EI 65,43,1:DRAW 72,35:DRAW 135,64:DRA
450 IF so=1 THEN 480 [1152] W 127,72:DRAW 65,43:E1
460 IF c<)15 THEN 480 [807] 710 g=1 [431)
470 so=1:DI:LOCATE 18,12:PRINT CHR$ [3107] 720 RETURN [555]
(214):f(18,12)=214:EI 730 IF c>10 AND c<15 AND (1=22 OR 1 [4019)

133
LISTING
=21) THEN 740 ELSE 760 1030 IF f=215 THEN ac=l:ai=-1:GOTO [1263]
740 DI:LOCATE c,1:PRINT " ":EI:IF a [3674] 350
c=0 AND c<>14 THEN ac=INT(RND*2) EL 1040 IF f=214 THEN ac=-1+2*(INT(RND [3282]
SE IF c=14 THEN ac=0 *21):al=0:IF c=16 THEN ac=O:GOTO 37"
750 a1=-1:c=c+ac:1=1+al [1574] 0 ELSE 350
760 DI:PLOT 235,35,0:DRAW 235,45:DR [6109] 1050 IF f=158 THEN ac=-1+INT(RND*3) [5346]
AW 163,45:DRAW 163,35:DRAW 235,35:P :al =-1+INT(RND*2):pr=10:tiOSUB 1660:
LOT 234,35,1:DRAW 238,43:DRAW 180,7 IF ac =0 AND a1=0 THEN a1=-1:GOT0 35
2:DRAW 172,64:DRAW 233,33:EI 0 ELSE 350
770 d=1 [339] 1060 IF f=213 THEN ac=1:al=1:GOTO 3 [1449]
780 RETURN [555] 50
790 DI:PLOT 65,43,0:DRAW 72,35:DRAW [6799] 1070 6010 370 [466]
135,64: DRAW 127,72:DRAW 65,43:PLOT 1080 IF f=143 THEN IF 1=5 AND c:4 A (8953)
68,45,1:DRAW 68,35:DRAW 140,35:DRA ND c<14 THEN ac=-1+INT(RND*3):IF ac
W 140,45:DRAW 68,45:EI =0 THEN al=1:GOTO 370 ELSE al=0:GOT
800 g=0 [428] 0 370 ELSE ac=1+2*(c=14 AND f(13,5)
810 RETURN [555] =0):a1=O:GOTO 370
820 DI:PLOT 234,35,0:DRAW 238,43:DR [6874] 1090 IF f=212 THEN ac=1:al=0:GOT0 3 [2078]
AW 180,72:DRAW 172,64:DRAW 233,33:P 50
LOT 235,35,1:DRAW 235,45:DRAW 163,4 1100 IF f=213 THEN ac=-I:al=0:GOT0 [1355]
5:DRAW 163,35:DRAW 235,35:E1 350
.'0 d=0 [3361 1110 IF f=155 THEN ac=-1+INT(RND*3) [7282]
4;? RETURN [555] :pr=5:GOSUB 1660:IF ac=0 THEN a1:
350 ON ai2 üDTO 880,950,1020 [1393] G0T0 350 ELSE a1=INT(RND*2):GOTO 35
860 ON a1+2 3010 1080,1080,1130 [1381] 0
870 ON al+2 GDTO 1190,1260,1320 [1797] 1120 0010 370 [466]
880 IF f=143 THEN IF c=3 THEN ac=-( [4480] 1130 IF f=214 THEN ac=-1:al=0:GOTO [1618]
1=19 OR 1=6):a1=-1:GOTO 370 ELSE ac 350
=(1=5):al=1:GOTO 370 1140 IF f=215 THEN ac=1:al=0:G0T0 3 [1355]
890 IF f=214 OR f=215 THEN ac=INT(R [1910] 50
ND*2):a1=-1:GOTO 370 1150 IF f=212 THEN ac=-1+INT(RND*3) [2877]
900 IF f=212 THEN ac=1:al=1:GOTO 35 [1849] :a1=-1:G0TO 350
1160 IF f=158 THEN pr=10:G0SUB 1660 [10168
910 IF f=155 THEN ac=-1+INT(RND*2): [4306] :IF c=13 THEN ac=-1+INT(RND*3):IF a
a1=1:pr=5:GOSUB 1660:G0T0 370 c=0 THEN al=-1:60T0 350 ELSE a1=0:G
920 IF f=158 THEN ac=-1+INT(RND*2): [4520] OTO 350 ELSE ENT 3,200,-10,10:SOUND
a1=-1+INT(RND*2):IF ac=0 AND a1=0 T 1,100,40,7,0,3: ac=0:a1=-1:pr=13:GO
HEN a1=-1:GOTO 350 ELSE 350 SUB 1670:G0T0 350
930 IF f=215 THEN ac=0:al=-1:GOTO 3 [1516] 1170 IF f=144 THEN ac=INT(RND*2):al [2555]
70 =-1:GOTO 350
940 6010 370 [466] 1180 GOTO 370 [466]
950 IF f=143 OR f=214 THEN ac=1:al= [5844] 1190 IF f=143 THEN IF c=4 THEN ac=0 [5464]
INT(RND*2):IF 1=13 OR 1=9 OR c=6 TH :al=1:GOTO 370 ELSE IF c=16 AND 1<1
EN al=1:ac=0:GOTO 370 ELSE 370 I THEN ac=0:a1=-1:G0T0 370 ELSE ac=
960 IF f=215 THEN ac=0:al=-1:GOTO 3 [1504] -1:al=-1:GOTO 370
50 1200 IF f=213 THEN ac=-1:al=1:GOTO [1808]
970 IF f=212 THEN ac=0:a1=1:GOT0 35 [3333] 350
0 1210 IF f=214 THEN ac=-1+INT(RND*2) [2584]
980 IF f=155 THEN ac=-1+INT(RND*2): [4310] :al=-1:GOT0 350
a1=1:pr=5:GOSUB 1660:G0T0 350 1220 IF f=215 THEN a1=(c=3 OR c=13) [4765]
990 IF f=158 THEN ac=-1+INT(RND*3): [25001 :IF al=-1 THEN ac=O:GOTO 370 ELSE a
al=-1:pr=10:GOSUB 1660:GOTO 350 c=-1:GOTO 350
1000 IF c>10 AND 1=22 AND d=1 THEN [2750] 1230 IF f=212 THEN ac=INT(RND*2):IF [4030]
GOSUB 1550:ac=1:al=0:GOT0 370 ac=0 THEN a1=1:GOTO 370 ELSE a1=0:
1010 6010 370 [4661 GDTO 370
1020 IF f=143 OR f=212 THEN ac=O:al [3452] 1240 IF f=155 THEN pr=S:GOSUB 1660: [5365]
=1:GOT0 370 ac=INT(RND*2):IF ac=0 THEN al=1:G0T

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1250 GOTQ 370 [466] ):f(16,20)=214:LOCATE 16,21:PRINT C
1260 IF f=143 THEN IF c=18 THEN a1= [7609] HR$(143):f(16,21)=214:LOCATE 16,22:
1:ac=0:GOTO 370 ELSE IF 1<>13 AND 1 PRINT CHR$(213):f(16,22)=213:LOCATE
<>19 THEN ac=-1+INT(RND*2):a1=1:GOT 13,5:PRINT CHR$(212):f(13,5)=212:E
0 370 ELSE ac=-1:al=INT(RND*2):GOTO I:RETURN
370 1510 DI:FOR x=20 TO 22:LOCATE 16,x: [6095]
1270 IF f=212 THEN ac=-1:a10:GOTO [2126] PRINT " ":f(16,x)=0:NEXT:LOCATE 13,
35Q 5:PRINT " ":f(13,5)=0:EI:RETURN
1280 IF f=214 OR f=158 THEN acO:al [2127] 1520 REM 3 [3771
=-1:GOTO 350 1530 AFTER 300,0 GOSUB 1480:GOSUB 1 [20111
1290 IF f=213 THEN ac=O:a1=1:GDTO 3 [1596] 470:GOSUB 1440
50 1540 DI:LOCATE 10,5:PRINT CHR$(212) [4406]
i
1300 IF f=155 THEN ac=INT(RND*2):al [3293] :f(10,5)=212:LOCATE 16,22:PRINT CHR
=1:pr=5:GOSUB 1660:GOTO 350 $(214):f(16,22)=214:EI:RETURN
1310 LOTO 370 [466] 1550 DI:LOCATE 10,5:PRINT " ":f(10, [4344]
1320 IF f=143 THEN ac=-1+INT(RND*2) (4543] 5)=O:LOCATE 16,22:PRINT " ":f(16,22
:a1=1:IF c=12 THEN a1=0:ac=-1:GOTO )=0:EI:RETURN
370 ELSE 370 1560 SOUND 1,638,10,7:SOUND 1,758,1 [2344]
1330 IF f=214 THEN ac=-1:a1=-1:GOTO [913] 0,7:SOUND 1,956,30,7
350 1570 DI:LOCATE c,1:PRINT " ":GOSUB [8832];
1340 IF f=215 THEN ac=INT(RND*2):IF [2328] 1440:GOSUB 1470:GOSUB 1510:GOSUB 15
ac=O THEN al=1:GOTD 350 ELSE a1=0: 50:DI:LOCATE 16,5:PRINT " ":LOCATE
5010 350 17,12:PRINT " ":f(16,5)=0:f(17,12)=
1350 IF f=212 THEN ac=INT(RND*2):IF [4642] O:EI:t=(t=0):GOTO 80
ac=0 THEN a1=-1:GOTO 350 ELSE a1=0 1580 ENT 2,200,20,5:SOUND 1,200,100 [2252]
:GOTO 350 ,7,0,2
1360 IF f=155 THEN ac=-1+INT(RND*2) [4306] 1590 DI:PEN O:LOCATE 22,20:PRINT RE [3156]
:a11:prS:GOSUB 1660:GOT0 370 MAIN(O}:PEN 1::EI:CLS
1370 IF f=213 THEN ac=-1+INT(RND*2) [1927] 1600 LOCATE 5,5:PRINT "SCORE :";sc [1151]'
:a1=1:GOTO 350 1610 IF sc>ms THEN LOCATE 1,10:PRIN [135371
1380 IF f=158 THEN ac=-1+INT(RND*3) [4170] T "Vous avez battu le precedent rec
:pr=10;GOSUB 1660:IF ac=0 THEN al=- ord qui etait de";ms;"points.":PRIN
1:GOT0 350 ELSE al=0:GOTO 350 T:PRINT "Entrez votre nom S.V.P.":P
1390 IF f=144 THEN ac=1:al=0:G0T0 [3131] RINT:INPUT n$:n$=UPPER3(LEFT$tni,20
370 )1
1400 GOTO 370 [466] 1620 ms=MAX(ms,sc) [584]
1410 REM 0 1368] 1630 LOCATE 1,25:PRINT "Appuyez sur [3608]
1420 GOSUB 1510:AFTER 300,0 GOSUB 1 [1563] R pour rejouer"
450 1640 IF UPPER$(INKEY$)<>"R" THEN 16 [1477],
1430 DI:LOCATE 16,23:PRINT CHR$(215 [8325] 40
):f(16,23)=215:LOCATE 17,22:PRINT C 1650 CLS:GOTO 70 [998]
NR3t2091:f(17,22)=O:LOCATE 9,10:PRI 1660 ENT 2,100,-40,2:SOUND 1,100+IN [3129]
NT CNR3(231):f(9,10)e231:EI:RETURN T(RND*300),10,7,0,2
1440 DI:LOCATE 16,23:PRINT " ":f(16 [6487] 1670 sc=sc+pr*mu [682]
,23}=O:LOCATE 17,22:PRINT CHR$(143) 1680 DI:LOCATE#1,9,2:PRINT#1,sc:EI [2613]
:f(17,22)=143:LOCATE 9,10:PRINT " 1690 IF sc>=se THEN ENT 1,200,-20,3 [5179]
:f(9,10)=O:EI:RETURN ,200,20,3:SOUND 2,2OO,31,7,O,1:ba=b
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f(7,5)=212:EI:RETURN 1710 IF sc>ms THEN LOCATE 20,15:PRI (4327)
1470 DI:LOCATE 7,5:PRINT " ":f(7,5) [1761] NT " VOUS detenez ":LOCATE 20
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136
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137
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9AC A47
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,CB,O,DD,66,1,DD,6E,0,46,23,5E,23,5 ,F5,CD,99,BB,CD,E4,BB,3A,D7,95,FE,O
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3D2 CB,3633
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,FB,93,FE,4,20,3,21,FE,93,FE,5,20,3 ,0,20,2,40,1,IE,0,5,5,16,21,1,ED,58
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':,19,ED,5B,CB,95,13,13,CD,2333 ,234,7,9,62,190,188,48,2,24,226,1,8
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400-B:DRAW 640,400-B,3:B=B+2:PRINT 840 MODE 1:PAPER OsINK 2,11
CHR$(23)+CHR$(0);:RETURN 850 PRINT:PEN 3:~PENG,1
430 DI [84] 860 LOCATE 8,2:a$=" EXEMPLE":RELIE
440 BORDER O:INK 0,0:MODE 1:RESTORE [3505] F,2,@A$
610iINK 1,24:INK 3,6,15 870 A$=STRING$(3,254)+"LISTING BAST
450 PEN 1:LOCATE 7,12:PRINT REF$+" [3284] C"+STRING#(3,254)
EST UNE PRODUCTION" 880 PEN 2:IWINDOW,0,2,20,7,18,@A$:W
460 LOCATE 12,15:PRINT " DE LA SOCI [1783] INDOW @0,3,19,7,18:PEN 1
ETE " 890 PRINT:PRINT "LIST":PRINT "10 PE
470 vi=1714-400-10 [1304] N 1:~PENG,3":PRINT "20 A$ "+V$+"BON
480 memo=31180 [336] JOUR"+V$sPRINT "30 )RELIEF,2,@A$":P
490 I=O:FOR t=MEMO-530 TO 28000 STE [1755] RINT "40 END"
P -530 900 PRINT:PRINT "RUN"
500 GOSUB 40 [890] 910 PRINT:IPENG,3:A$="BONJOUR":IREL
510 FOR G=1 TO 50:NEXT [1354] IEF,2,@A3
520 CALL 32049,192*256+vi,tiNEXT T [2024] 920 PRINT:PRINT "Ready"
530 I=22:FOR t=28000 TO MEMO-530 ST [2184] 930 M$=STRING$(4,254)+"COMMENTAIRE"
EP 530 +STRING$(4,254)
540 FOR G=1 TO 50:NEXT [1354] 940 WINDOW,0,22,39,3,12,@MS
550 GOSUB 30 [852] 950 PEN 3:PRINT:PRINT " PEN FIXE C
560 CALL 32049,192*256+vi,t:NEXT T [2024] OULEUR D'ECRITURE":PRINT:PRINT
570 CALL 32049,192*256+vi,MEMO-530 [1472] "IPENG FIXE COULEUR DE L'OMBR
580 READ a:IF a=0 THEN 610 [1425] E":PRINT:PRINT" FONCTIONNE DANS L
590 FOR t=1 TO a:NEXT t [2124] ES MODES 0 ET 1"
600 GOTO 490 [371] 960 GOSUB 970:GOTO 990
610 DATA 900,900,1,1,0 [443] 970 PAPER 2:PEN 1:IWINDOW,0,8,32,22
620 IF PEEK(36900)=205 THEN 640 [1194] ,24:PRINT:PRINT " <ESPACE> POUR CON
630 LOAD"REFUSNIK.BIN":CALL 37556 [1876] TINUER":PAPER 0
640 FOR t=1 TO 1500:NEXT t:MODE O:P [8069] 980 CALL &BB18:RETURN
APER OiPEN 1:INK O,0:BORDER OINK I 990 MODE O:INK 0,2:BORDER 2:PEN 1
,20:LOCATE 7,8:A$="RELIEF ":1VITES 1000 M1$="ROTATION":M2$="TELEX":M33
,70:;ROTATION,@A$ M4$="VITES": VITES, 30
650 INK 2,5:INK 3,61BORDER 1:INK 0, [2713] 1010 SON,200,0:PAPER O:INK 1,1:LOC
1:INK 1,24 ATE 6,8:!TELEX,@M1$:ISON,100,0:LOCA
660 VS=CHR$(34):SYMBOL 254,0,0,255, [2352] TE 7,10:!TELEX,@M2S:;SON,50,0:LOCAT
0,0,255,0,0 E 8,12:ITELEX,@M3#:LOCATE 7,14:~SON
670 MODE i [506] ,30,0:: TELEX,@M4$
680 PAPER 0 [816] 1020 FOR T=1 TO 900:NEXT
690 !WINDOW,0,2,39,2,14 [15381 1030 MODE 1:BORDER OINK 0,0:INK 1,
700 PEN 1 [549] 6s INK 2,11:INK 3,21
710 LOCATE 1,2 [614] 1040 !WINDOW,0,7,32,2,4:PEN 2::PENG
720 FOR T=1 TO 6 [589] ,1:PRINT:N$=" TELEX UNE LETRE UN S
730 A$=" RELIEF EN MODE "+STR$(T) [1254] ON":)RELIEF,3,@M3
LASTING
1050 M$=STRING$(6, 254)+"EXEMPLE"+ST C36461 $
RING$(5,254):PEN 2s~WINDOW,0,2,19,7 1350 PRINT " 30 B$="+V$+"HELLO"+V$ [2160]
,24,@M$ 1360 PRINT " 40 1VITES,70" [1062]
1060 M1$="REGLER LA VITESSE D'A 16710] 1370 PRINT " 50 SON,64,2" [577]
FFICHAGE":M2$="LA HAUTEUR DE LA 1380 PRINT " 60 TELEX,@A$" [1193]
NOTE":M3$="LA FREQUENCE DU 1390 PRINT " 70 ;VITES,30" [1161)
BRUIT" 1400 PRINT " 80 PEN 3" [845]
1070 PEN 1 [549] 1410 PRINT " 90 IROTATION,@B$" [1227]
1080 PRINT (361] 1420 PRINT " 100 END" [351]
1090 1SON,32,0:~VITES,10:1TELEX,@M1 [3268] 1430 PRINTsPRINT" RUN" [1510]
:PRINT 1440 PEN 21A$=" BONJOUR":B$=" HELLO [6754]
1100 M$TELEX,@A3" [524] ":1 VITES ,70:1SON,64,2::TELEX,@A$s(V
1110 FOR T=16 TO 32 STEP B:PEN 3s 1V [4386] ITES,30;PRINT:PEN 3: ROTATION,@B$
ITES,T:;TELEX,@M$:PRINT:NEXT T 1450 PEN 1:PRINT:PRINT" Ready" [1702]
1120 FOR T=1 TO 200:NEXT:PEN 1 [1544] 1460 GOSUB 970 [842]
1130 1VITES,26:1SON,60,0:lTELEX,@M2 [2192] 1470 1PENG,I:MODE O:INK 0,10:INK 1, [7225]
$SPRINT 25sBORDER 10sA$="FAST ET SLOW ":,VI
1140 FOR T=64 TO 192 STEP 64:PEN 3: [4511] TES,12:LOCATE 5,12:; ROTATION,@A$
;s0N,Y,0:;TELEX.@M$:PRINT:NEXT T 1480 MODE 1:BORDER 26:INK 0,26:INK [3834]
PEN 1:FOR T=1 TO 200. NEXT £1266] 3,O:INK 1,61PEN 3:GOTO 1530
:16- VITES,` :ISON,300,31s1TELEX,@ [1883] 1490 1WINDOW,0,2,39,3,17,@M$ [1700]
MJ$:PRINT 1500 tt=TIME:FOR T=1 TO 15:PRINT ST [4176]
1170 FOR T=1 TO 31 STEP 15:PEN 3::5 [2838] RING$(38,207);:NEXT T:RETURN
ON,O,TtiTELEX,@M$:PRINT:NEXT T 1510 PRINT M$ [391]
1180 1WINDOW,0,18,39,9,18 [1383] 1520 tt=TIME:FQR T=1 TO 151PRINT ST [4176]
1190 PRINT:PRINT ";VITES,<vitesse%" [8387] RING$(38,207);:NEXT T:RETURN
:PRINT:PRINT";SON,<:periode du ton> 1530 M$=STRING$(11,254)+"BASIC LOCO (2352]
speriode du bruit ":PRINT"1TELE MOTIVE"+STKIHG$(I1.254)
A,<@chain al ph an " 1540 1FAST,O:GOSUB 1490:T1= TIME-TT [940]
1200 GOSUB 970 [842] 1550 M$="VITESSE D'AFFICHAGE DE 570 [4159:
I210 MODE 1VITES,5:;DESK,&X1010,& £3389] CARACTERES":PEN #1,1:1WINDOW,1,2,3
X101 9,19,24;PRINT #1iPRINT #1,M$:PRINT
12'17 1WINDOW,0,10,30,2,4:PEN 3eM$=" [5771] #1
ANIMER VOS TEXTES"SPRINT::ROTATIO 1560 PEN#1,2:PRINT#1,":SLOW ";Tl 123291
N,@M$ 1570 FOR T=1 TO 2500:NEXT (924]
1230 PEN 1:WINDOW,0,2,38,6,12 [2081] 1580 M$=STRING$(12,254)+"BASIC "+RE [4667]
1240 !PENG,3:PEN 2:PRINT:M$=" REG [13450] F$+STRING$(12,254):1FAST,I:GOSUB 14
LER LA VITESSE DE ROTATION ":{VITES, 90:T2=TIME-TT
1:!ROTATION,@MS:F'RINT:PRINT:M$="1VI 1590 1SLOW:PRINT #::PRINT #1,":FAST [2754]
1ES,30 ":PEN 1:~RELIEF,2,@M$:PEN 2: 1 ";T2
PRINT" ";:MV$="ROTATION,@A$": 1600 FOR T=1 TO 2500:NEXT [924]
;'7ITES,30:1R0TATION,@MV$ 1610 LOCATE #2,1,25iFOR T=1 TO 8:PR (3080)
1250 PRINT;PRINT, M$="1VITES,90 ":PE [5301] INT #2:NEXT
Nl:;RELIEF,2,@M$:PEN 2:PRINT" 1620 GOSUB 970 [842]
::1VITES.90:1ROTATION,@MV$ 1630 MODE 21M$=STRING$(11,254)+"BAS [4895]
1260 PEN 1:~WINDOW,0,4 ,35,16,18 [1836] IC LOCOMOTIVE"+STRING$(11,254)
1270 PEN ::PRINT:PRINT" :ROTATION, [4626] 1640 1FAST,O:GOSUB 1510:T3= TIME-TT [2092]
c@ chain alphan >" 1650 PRINT:PRINT:PRINT ":SLOW "; [2205]
1280 GOSUB 970 (842] T3:PRINT
1290 MODE 1 [506] 1660 FOR T=1 TO 2500:NEXT [924]
1300 Mt=STRINGS(3,254)+"LISTING BAS [2400] 1670 M$=STRING$(12,254)+"BASIC "+RE (3436]
IC"+STRING$(5,254) F$+STRING$(12,254):1FAST,2:GOSUB 15
1310 PEN 3:1WINDOW,0,12,29,3,20,@M$ [1723] 10:T4=TIME-TT
;PEN 1 1680 1SLOW:PRINT:PRINT:PRINT ";FAST [4841]
1320 PRINT:PRINT" LIST" [1411] ,2 ";T4
130 PRINT " 10 PEN 2" (707) 1690 FOR T=1 TO 2500:NEXT [924]
:i4 PRINT 2( Aâ="+V$+"90NJEUR"+V 11526) 1700 PRINT:PRINT:PRINT" <ESPACE> PO [3368]
UR CONTINUER ":CALL &BB18 IRE SLOW POUR PASSER DE FAST,1
1710 cou451MODE 1:IDESK,32,128iINK [2397] A 1FAST,2"tPRINTIPRINT"EN 1FA
1,2:INK 2,6tINK 3,22 ST,1 SEUL PEN 3 FONCTIONNE":PRIM)
1720 1WINDOW,0,3,3B,2,4zPRINT:1l#=" (7162] iPRINT "EN FAST,2 PAS D'AUTRE F
VITESSE D'AFFICHAGE EN MODE i ET 2" ENETRE QUE #0"
:PEN 2:1PENG,1I:RELIEF,1,eM$jWINDOW 2050 GOSUB 970 [842
1,40,1,25 2060 MODE 1tINK 0,6:INK 1,0:BORDER [991
1730 L=38tG=T1:GOSUB 1800 [800] 6ISYMBOL 255,238,187,246,173,126,21
1740 G=T21GOSUB 1800:G=T3:GOSUB 180 [2803] 9,189,119tLOCATE 12,121M$-"SUPER .
0:G=T4:GOSUB 1800 DESK . WINDOW": SUPER,@M*:LOCATE 15
1750 A$="MODE 1"tB$-"MODE 2"tPEN It (9636] ,14jM$="PENG . PAPERG":;SUPER,@M$
1PENG,1tLOCATE 4,17::RELIEF,2,@A$:L 2070 FOR T=1 TO 1500:NEXT [100
OCATE 13,17:iRELIEF,2,@A$:LOCATE 22 2080 MODE 1:INK 0,24:BORDER 24,24:I [344
,17:1RELIEF,2,@B$:LOCATE 31,17:1REL NK 1,61INK 2,2tINK 3,26
IEF,2,@B$ 2090 ;DESK,10,5:1WINDOW,0,2,39,2,20 [326
1760 A$=":FAST":B$="SLOW":PEN 1:1P [9591] :PRINT
ENG,I:LOCATE 4,19:!RELIEF,4,@B$:LOC 2100 PRINT " !PENG,<couleur de l'en (233
ATE 13,19::RELIEF,4,@A$:LOCATE 22,1 cre graphique>":PRINT
9:!RELIEF,4,@B$:LOCATE 31,19:;RELIE 2110 PRINT" PAPERG,<couleur du fo [519
F,4,@A$ nd graphique>":PRINT
1770 LOCATE 4,20:PRINT T1;:LOCATE 1 [4344] 2120 PRINT " !WINDOW,<numemos du ca [778
3,20:PRINT T2;:LOCATE 22,20=PRINT T nal> ,<gauche>,<d
3;:LOCATE 31,20:PRINT 14; roit>,<haut>,<bas> ,< @ chai
1780 GOSUB 970 [842] n alphan >":PRINT
1790 GOTO 1840 [395] 2130 PRINT " :DESK,<decorl>,<decor2 [198,
1800 FOR t=94 TO 94+(G/3) STEP 2:MO [4981] >":PRINT
VE l,t:DRAW 1+130,t,2:DRAW 1+130+co 2140 PRINT " !SUPER,< @ chain alpha [230;
,t+co,3:NEXT n>":PRINT
1810 FOR G=L TO L+130 STEP 2:MOVE G [2105] 2150 PEN 3:MS="CREATION DE NOUVELLE [5491
,T:DRAW G+CO,T+CO,I:NEXT S POLICES AVEC SU
1820 L=L+144 [482] PER": SUPER,@M$
1830 RETURN [555] 2160 PEN 1:PRINT:PRINT USING "&";"R [668
1840 MODE I: INK 1,O:!DESK,175,95 [2224] EDEFINIR LE CARACTERE 255 (e>:: ";CH
1850 WINDOW,0,3,37,2,6 [1109] R$(255);" ) SUPER FERA LE RESTE
1860 PEN 1:PRINT [1204] It

1870 PRINT " FAST,<MODE ACTUEL(SEUL [2143] 2170 GOSUB 970 [842,
1 OU 2>> 2180 PAPER 3:PEN 2:M$=STRING$(9,254 (496
1880 PRINT [361] )+"LISTING BASIC"+STRING$(9,254>:1W
1890 PRINT " SLOW (RETOUR AU BASIC [2905] INDOW,0,6,34,6,23,@M3
LOCOMOTIVE)" 2190 PEN 1:PRINT:PRINT" LIST" [143
1900 1WINDOW,0,3,20,8,20 [1424] 2200 PRINT" 10 M$="+VE+"FENETRE"+V [100'
1910 PRINT [361] $
1920 PRINT "LIST" [915] 2210 PRINT 20 IDESK,1,2" (918.
1930 PRINT [361] 2220 PRINT " 30 ;WINDOW,1,4,18,6,19 [225,
1940 PRINT "10 MODE 1" [848]
1950 PRINT "20 1FAST,1" [2085] 2230 PRINT " 40 PENG,3" [874
1960 PRINT "30 PRINT A,B,C" [1098] 2240 PRINT " 50 PLOT 8,8:DRAW 200,2 [1111
1970 PRINT "40SLOW" [1519] 00"
1980 PRINT "50 MODE 2" (974] 2250 PRINT " 60 PAPER,2" [111;
1990 PRINT "60 :FAST,2" [712] 2260 PRINT " 70 CLG" (894
2000 PRINT "70 PRINT A,B,C" [949] 2270 PRINT " 80 :WINDOW,0,2,39,2,24 [2411
2010 PRINT "80 END" [357] "
2020 PRINT "Ready" [1022] 2280 PRINT " 90 SYMBOL 255,247,247, [3341
2030 M$=STRING$(5,254)+"ATTENTION"+ [3763] 247 ,247,247,247,247,247"
STRING$(5,254)ttWINDOW,0,22,39,8,21 2290 PRINT " 100 !SUPER,@M4" [.128'
@M; 2300 GOSUB 970 [842
2040 PRINT:PEN 2:PRINT "TOUJOUR MET [12304] 2310 GOTO 440 [444
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grammation du Z80 grâce à la mé- tion du fonctionnement du Minitel.
thode efficace du Dr Watson. De nom- Aspect pratique: description d'une
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étapes, et des exercices (les solutions interface RS 232/Minitel. Cet ouvra-
sont fournies) testent la compréhen- ge est également d'une grande utilité
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commenté, la description électronique générateur de menus, un générateur
de masques, des aides à la program-
de l'appareil et une gestion de fichiers
complète. De nombreux exemples mation (DUMP), l'utilisation des rou-
tines systèmes et des astuces de
occompagent chaque chapitre.
programmation. (Réf.: ML 147).
(Réf.: ML 127).149 FRANCS.
(Réf.: ML 227 avec disquette). 129 FRANCS.
269 FRANCS.

RÉE I DESIGNATION QUANT. PRIX D Mandat O Chèque ❑ CCP /MICRO APPLICATION


Libellez vos chèques à l'ordre de Micro-Application
Nom, Prénom
13, RUE SAINTE-CECILE
75009 PARIS - (1) 47.70.32.44
Adresse ❑❑❑❑ ❑❑❑❑❑❑❑❑❑
Date d'expiration:
Ville — 20 F de liais d'envoi Dale et signature
TOTAL TIC. I I Code Postal ou 40 F pour envoi recommandé
LISTIKG

10 ################### [542] 34 IF flag=2 THEN RETURN [395]


11 ' # M [252] 35 NEXT x:RETURN [1045]
12 ' # PHILIPPE SOUPAULT # [562] 36 DATA 11,16,,9,18,,7,19,,6,20,,5, [4686]
16 # # [252] 21,,5, 12, 1, 15,21,,5, 11, 1, 16,21,,5, 1
17 # Presente # [471] 1,1,16,21,,6,12,1,15,20,,6,19,,7,19
18 # # [252] „8, 18,, 10, 16,, 12, 15,, 1 , 0, 0
19 # OIL # [86] 37 DATA 9,11,1,14,23,, 9,11,1,14,23, 1345011
20 # # [252] ,9,11,1,14,23 „9,11,1,14,23 „ 9,11,1
21 ########### [370] ,14,23,,1,0,0
23 sauver ce [1329] 38 DATA 5,8,1,18,22,,5,22,,5,22,,5, 1508911
grog sous le nom "oil" 22,,5,22,,5,8, 1, 18,22,, 19,21,, 19,21
4 KEY 139."mode 2:ink 1,26:pen 1:1 [3515] ,, 19,21,, 19,21,, 19,21,, 18,22,, 18,22
1st"+ CHR$(13) ,, 18, 22,, 18, 22,, 18, 22, 2
25 INK 0,26:BORDER 26:MODE 1:INK 0, [2892]
S:BORDER O:INK: 1,26:INK: 2,11:INK 3,

26 GOSUB 32 [850] 10 ****************** [4371] ■


27 FOR t =0 TO 2000:NEXT t:INK 1,0:I [2819]
NK 1,0: INK 20 * PHILIPPE SOUPAUL
28 PEN 2:LOCATE 1,25:PRINT "Un inst [4856] T
ant S.V.P. :":LOCATE 3,3:PRINT "Pr * pr
esente:" esente :
29 PEN ''_):LOCATE 22,25:PRINT "OIL is [11285] 20 ' * > ) : 0 i L < < < [2122] 1
Loading !":LOCATE 1,1:PRINT"ROBERT
SMITH L.T.D.":LOCATE 40,1:PRINT CH * Juillet
R$(164):LOCATE 31,12:PRINT "Petrole 86
":LOCATE 32,13:PRINT "Petrole"
30 INK 1.26:INK 2,16,6:INK 3,17:SPE [4759]
ED INK 20,10:FOR t=1 TO 26:SOUND 1+ 25 ' sauver ce programme sous le no [2720]
RND*3,2000,25,7,0,0.t:NEXT t m "oili»
31 RUN"oilj": >aue ceux et celles qu [2092] 30 ' pour tout probleme, le S.A.V. [3247]
i ont un 464 sans disque tapent: c est au 51/37/50/79 ,demandez Ph
RUN" oil j" ilippe
32 FOR X=4 TO 40 [689] 40 ' pour lister le progammespetite [3851]
33 SOUND 1,25,4,7,0,0,0:READ yh,yb, [8097] touche [enter]
flag:FOR y=yh TO yb:LOCATE x,y:PEN 50 KEY 139,"mode 2:ink 1,26:ink 0,0 [5212]
1+RND:PRINT CHR$(233):NEXT y:IF fia ipen i:paper 0;border 0=speed key 8
q=1 THEN 33 ,1:list"+CHR$(13)

146
-,r

àû DIM xca(200),yca(200):DIM xy$(21 [1724] (ca)=xt:yca(ca)=yt:xy$(xt,yt)=t$:LO


,26) CATE xt,yt:PRINT b$:GOSUB 320
70 RANDOMIZE TIME:DIR1-72:DIR2=74:D [4311] 270 IF INKEY(dir2)=0 THEN IF xy$(xt [8171]
IR3=75:DIR4=73iDIR5=76 " THEN xt=xt-1:ca=ca+l:xca
80 FOR I=1 TO 51HSC(5-I)=10000*I:NE [10342] (ca)=xt:yca(ca)=yt:xy$(xt,yt)=t$:LO
XT:HSC$(0)="ROBERT SMITH" sHSC$(1)=" CATE xt,yt:PRINT b$
+ TONY BOY +":HSC$(2)=" DELPHINE.S 280 IF INKEY(dir2)=0 THEN IF xy$(xt [9862]
.":HSC$(3)=" BANANA'S C.B.":HSC$(4) -1,yt)=pt# THEN xt=xt-1:ca=ca+l:xca
_" ME & YOU & US !":ATT=50 (ca)=xt:yca(ca)=yt:xy$(xt,yt)=t3:LO
90 SYMBOL AFTER 32 [1296] CATE xt,yt:PRINT b$:GOSUB 320
100 LOCATE 1,1:FOR i=1 TO 30:PRINT [4411] 290 RETURN [555]
CHR$(11);pFOR t=1 TO 100zNEXT t,i 300 IF yt=23 THEN BORDER O:ORIGIN 0 [8897]
110 SYMBOL 140,0,1,3,7,15,31,63:SYM [3926] ,O:FOR i=0 TO 400:PLOT 0,i,3:DRAWR
BOL 141,0,127,127,127,127,127,127,1 640,0:SOUND 1,2000-i,2,15,0,0,1:NEX
27 T:sco=sco+1000:LOCATE 12,1:PRINT SC
120 PRINT CHR$(23);CHR$(1):PLOT 640 [3529] O:FOR i=1 TO 1500:NEXT:GOSUB 1550:G
400,2 OSUB 500
130 ' [ 117] 310 RETURN [555]
140 GOSUB 940:6OTO 140 [2316] 320 SCO=SCO+50:LOCATE 12,1:PRINT SC [5609]
150 GOSUB 500 [913] O:SOUND 1,yt*4,1,7:pb=pb+1:IF pb%pd
160 ' *** routine principale de jeu [2139] THEN 340
330 RETURN [555]
170 ' deplacement trepan **** [1591] 340 IF op=1 THEN RETURN [1203]
180 FOR LM=1 TO 2+RND:GOSUB 190sNEX [2018] 350 op=1:xy$(10,23)=" ":xy$(10,24)= [1 3338]
1:GOSUB 360:GOTO 180 ":LOCATE 10,23:PRINT " ":LOCATE 4
185 ' pour modifier dificulte du je [6193] ,25:PRINT "PASSAGE OUVERT":FOR I=1
u:ligne 180 changer parametre 1m (F TO 10:SOUND 1,50,4,7:SOUND 1,100,4,
OR LM=1 TO 3 ou FOR LM=1 TO 4) ou e 7:BORDER RND*15:NEXT:BORDER 11:RETU
niever la boucle RN
190 IF INKEY(dir5)=0 THEN IF ca>1 T [7004] 360 monstres **** [784]
HEN LOCATE xca(ca),yca(ca):PRINT " 370 cm=RND*5:PEN 2:LOCATE xm(cm),ym [4472]
":xy$(xca(ca),yca(ca))=" ":ca=ca-l: (cm):PRINT xy$(xm(cm),ym(cm)):xm(cm
xt=xca(ca):yt=yca(ca):RETURN )=xm(cm)+sm(cm)
200 IF INKEY$="" THEN RETURN [1222] 380 IF xm(cm)?20 THEN xm(cm)=20:ma$ [4233]
210 IF INKEY(dirl)=0 THEN IF xy$(xt [7648] (cm)=mg$:sm(cm)=-1
THEN yt=yt-1:ca=ca+l:xca 390 IF xm(cm)<1 THEN xm(cm)=1:ma$(c [2785]
(ca)=xt:yca( Ca) =yt:xy3(>t,yt)=t$:LO m)=md$:sm(cm)=1
CATE xt,yt:PRINT b$ 400 LOCATE xm(cm),ym(cm):PRINT ma$( [5645]
220 IF INKEY(dirl)=0 THEN IF xy$(>:t [5284] cm):SOUND 2,ym(cm)*10,1,7,1,1,1:IF
,yt-1)=pt$ THEN yt=yt-1:ca=ca+1:xca xy$(xm(cm),ym(cm))=t$ THEN GOSUB 42
)ca)=xt:yca(ca)=yt:xy$(xt,yt)=t$:LO O:RETURN
CATE xt,yt:PRINT b$:GOSUB 320 410 RETURN [555]
230 IF INKEY(dir4)=0 THEN IF xy$(xt [6884] 420 [117]
THEN yt=yt+l:ca=ca+l:xca 430 FOR si =1 TO 15:SOUND 4,2500-si* [10156]
)cal=>:t:yca(ca)=yt:xy$(xt,yt)=t$:LO 30,10,7,1,1,sî:NEXT:FOR si =ca TO 1
CATE xt,yt:PRINT b3 STEP -1:LOCATE xca(si),yca(si):PRIN
240 IF INKEY(dir4)=0 THEN GOSUB 300 [8172] T " ":xy$(xca(si),yca(si))=" ":NEXT
:IF xy$(xt,yt+l)=pt$ THEN yt=yt+l:c :xt=10:yt=6:ca=l:xca(1)=10:yca(1)=6
a=ca+l:xca(ca)=xt:yca(ca)=yt:xy$(xt 440 FOR si =l TO 5:SOUND 4,200,15,7: [2746]
,yt)=t$:LOCATE xt,yt:PRINT b$eGOSUB SOUND 4,50,5,7:NEXT
320 450 vi=vi-1:IF vi=O THEN 470 [1457]
250 IF INKEY(dir3)=0 THEN IF xy$(xt [9634] 460 PAPER 10:LOCATE vi+1,3:PRINT [6047]
e+1,yt)=" " THEN xt=xt+l:ca=ca+lsxca ":PAPER 3:PEN 10:LOCATE 10,6:PRINT
(ca)=xt:yca(ca)=yt:xy$(xt,yt)=t$:LO CHRt(224):RETURN
CATE xt,yt:PRINT b$ 470 BORDER 5:ORIGIN O,O:FOR a=O TO 172261
260 IF INKEY(dir3)=0 THEN IF xy$(xt [8907] 200 STEP 2:PLOT a*1.6,a,11:DRAW 640
t1 yt)te THEN -a+1.6,aDRAW 6 4 O-a*14( ^,R,~~
LISTING
&Ai.o,4(?;-a:DRAW a*i.b,a:NEXT 730 xy3(h3
,,y)=CHR$(144):xy$(h3,y+1) [3043]
481) bol%="tu es carrement":bo2$="G [6990J =CHR$(144):NEXT
r
A M E O V E R":bo7$="mon petit !! 740 ' affichage [854]
!":bo4$' AAAAARRRRGGGGHH " ":GOSU 750 MODE O:BORDER 11:INK: 0,11:INK 1 [6402]
B 1.641; ,6:INK 2,24:INK 3,O:INK 4,12:INK 5,
490 iF sco>hsc(4) THEN GOSUB 1340:G [3319] 7:INK 6,17:INK 7,16:INK 8,18:INK 9,
OTO ISG: =ND 27:INK 10,26INK 11,25,6:PRINT CHR$
SL:•rarlt **** [198] (23);CHR$(0)
xt=liti:yt=6:ca=1:xcai11=10:yca(1 [5470] 760 SOUND 1,2010,1600,7:SOUND 2,201 [4862]
)=b:oG=O:pb=0:pd=50+ta *18:IF pd>140 5,1600,7:SOUND 4,2020,1600,7
THEN pd=14O 770 LOCATE 6,12:PEN O:PAPER 1:PRINT [2771]
520 [117] "TABLEAU";ta
50 ` tableaux [805] 780 FOR x=20 TO 1 STEP -1:FOR y=24 [2440]
540 SYMBOL 25.,56,127,236,248,240,2 [11146] TO 5 STEP -1
5 .12?,hO:SYMBOL 254,28,254 ,55,31,1 790 LOCATE x,y:PAPER 3:PEN 10:PRINT [2084]
.,63,254,60:SYMBOL 255,179,76,177,1 CHR$(224)
75,217,71.250,213:md$=CHR$(14)+CHR$ 800 IF xy$(x,y)=CHR$(144) THEN PAPE [3162]
{3)+CHR$(15)+CHR$(2)+CHR$(253):mg3= R 3:PEN 2:LOCATE x,y:PRINT xy$(x,y)
CHR$(14)+CHR$:3)+CHR$(15)+CHR$(2)+C 810 IF xy3(x,y)=CHR$(255) THEN PAPE [4683]
HR$(^54):t$=CHR$(255) R 5:PEN 4:LOCATE x,y:PRINT xy$(x,y)
550 b$=CHR$(14)+CHRf(3)+CHR'(15)+CH [2851] 820 NEXT y:NEXT x [401]
R$î10)*CHR''$(202):pt3=CHR3(144) 830 LOCATE 10,23:PEN 11:PAPER 3:PRI [1227]
56o xm(F?)=1:>;m(1)=5:xm(2)=2:xm(')=1 (8769] NT CHR$(203)
; 1 i0;,¶(Z)16:ym(0)=7:ym(1)=1 840 LOCATE 10,5:PAPER 11:PEN 1:PRIN [1492]
ym(7)=1_:ym 1 3)=16:ynv(4)=19.ym(5)= T CHR$(231)
:FOR i=0 TO 5:ma3(i)=md$:sm(i)=i: 850 PLOT 320,336,3DRAW 288,336:DRA [8170]
W 304,790:DRAW 320,336:DRAWR -24,16
(231] :DRAWR 14,14:DRAWR -10,6:DRAWR 8,4:
580 RESTORE 630:FOR y=5+qa TO 7+qa [1922] PLOT 320,338DRAWR 250,0:PLOT 304,3
)90 FOR >:=0 TO 21 [804] 92,11
READ c:>:yl(>;.y)=CHR3(c) [13362] 860 PEN B:PAPER 10:LOCATE 1,24:PRIN [10978]I
!~) NEXT :NEXT v [980] T STRING$(20,255):PLOT 70,18,3:DRAW
2 ga-ga+':IF q<16 THEN GOTO 580 [1087] R 420,0:PLOT 100,20:DRAWR 100,0:PLO
DATA 255255.25Z255.255255 25 19153] T 320,20:DRAWk 200,0:PLOT 80,22:DRA
255 2 5
..' c t J J r L J .. . :255255
,
« 25 5 255 , 2
, 255 , 2 55. WR 440
o 1 0: PLOT 150 7 24: DRAWR 420.1 0: PL
,

JJ. 2SJ,2SJ,tJJ,LJJ,â.JJ, 2 SJ,.~55, OT 190.26: DRAWR 200,0:PLOT 140,28:D

2 5S. 55.255. 55 ,255,255,255.2'.,255 RAWR 380.0:PLOT 240,30:DRAWR 200,0


^ 5 5 2 5 5 5 2 5 5 2 5 5 __, 5 5 870 PAPER 10: PEN 1 : LOGATE 1 1 :PRINT [8975]
. . J,: , , ,2 25 ,25 ,2 J
O":PEN 3:LOCATE 3,1:PRINT "IL ";
640 DATA 255, 144,144,144,144,144,14 [3446] CHR$(164);" ":LOCATE 1,2:PRINT "LE
4.144,144,144,144,144,144,144,144.1 VEL";TA:GOSUB 890:6010 900
44,144,144,144,144,:44 ,255 880 LOCATE 12,1:PAPER 3:PRINT SPC(8 [1178]
65)î FOR ,:=1 1C 20:>:yb(:,23)=CHRE(25 (1702]
5';NEXT 890 PAPER 10:PEN 6:LOCATE 1,3:PRINT [5527]
60 >:v3(îf),5)=CHR3(255>:>:y (10,6)=" [2294] ":FOR QQ=1 TO VI:LOCATE Q
Q,3:PRINT "v":NEXT:RETURN
5'i: ta=ta +1 [299] 900 PAPER OPEN 1:LOCATE 12,':PRINT [ 1 2 5 5 5]
[117] CHR$(215)+CHR$(215)+CHR$(215):LOCA
_90 FOR .=3 TO 20 STEP 3:h1=1+RND*1 [5504] TE 17,3:FRINT CHR (150);CHRit156):L
9:>:y3(h1,y)=CHK$(144):>:y$(h1,y+1)=C OCATE 17,4:PRINT CHR$(139);CHR$(135
;; ïÿ41 ):PAPER -:PEN 9:LOCATE 12,4:PRINT C
.: h2=1+RND*19:IF ABS(h2-h1)>2 THE [2466] HR3 U 43J+CHR$(135)+CHR$(139)
7R' ELSE 700 910 PLOT 500,338,3:DRAWR 32,0 [1352]
,1' y$(h2,y)=CNR$(144):xy$(h2,y+1) [2243] 920 'FOR y=O TO 26:FOR x=0 TO 21:PR [3125]
=CHR.(144) INT >y;xy3(x.y);"#";:NEXT x,y
720 h3=1 +RND*19:IF ABS(h3-ABS(h2-hl 116643 930 RETURN [555]

i 2 THEN 730 ELSE 720 940 INK 0,0:BORDER O:INK 1,26:INK 2 [2993]
,11:INK 3,17:PAPER O:MODE 1 :LOCATE 8,7:PRINT SPACE$(26):LOCATE
950 Q$ CHR$(233):GOSUB 1490 [1693] 8,8:PRINT " Vous allez ramasser le
960 M$=" >?> MENU <<< ":PAPER ?:PEN (12048] s ":LOCATE 8,9:PRINT " Pepites do
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8:PRINT " -1- : MODE D'EMPLOI ": et rendu a une certaine "
LOCATE 9,11:PRINT " -2- : CHOISIR J 1140 LOCATE 8,11:PRINT " dose,l'Acc [13176]
OYSTICK ":LOCATE 9,14:PRINT " -3- es au petrole ":LOCATE 8,12:PRINT
CHOISIR CLAVIER ":LOCATE 9,17iPRI " s'ouvre.Vous bondissez ":LOCATE
11
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970 LOCATE 9,20:PRINT " -5- : JOUER [4894] our ":LOCATE 8,14:PRINT " remplir 1
A OIL ":LOCATE 14,24:PRINT " es reservoirs "
)Votre Choix ? < " 1150 LOCATE 8,15:PRINT " de votre r [4736]
980 ' BRANCHEMENTS [1538] afinerie. ":LOCATE 8,16:PRINT
990 IF INKEY(64)=O OR INKEY(13)=O T [1650] SPACE$(26)
HEN GOSUB 1060:RETURN 1160 LOCATE 8,18:PRINT " A la Fin d [11455]
1000 IF INKEY(65)=0 OR INKEY(14)=0 [2499] e chaque ":LOCATE 8,19:PRINT
THEN GOSUB 1200:RETURN " Tableau une page de BONUS":LOCATE
1010 IF INKEY(57)=0 OR INKEY(5)=0 T [2980] 8,20:PRINT " s'affiche pour que vo
HEN GOSUB 1270:RETURN us ":LOCATE 8,21:PRINT " puissiez
1020 IF INKEY(56)=0 OR INKEY(20)=0 [1941] augmenter votre "
THEN GOSUB 1430:RETURN 1170 LOCATE 8,22:PRINT " SCORE. [5912]
1030 IF INKEY(49)=0 OR INKEY(12)=0 (5783] ":LOCATE 16,24:PRINT
THEN vi=6:SOUND 1,200,30,7,0,0,1:60 >ESPACE< ":WHILE INKEY(47)<>0:WE
SUB 500:SPEED KEY 1,1:GOSUB 170:RET ND:Q$=CHR$(32):GOSUB 1490
URN 1180 MODE O:M$='NE VOUS LAISSEZ PAS [10007]
1040 ' *ICI ZIKMU* [519] ":LOCATE 1,6:PEN 1:GOSUB 1510:M$="T
1050 GOTO 990 [502] RIPOTER LE TREPAN":LOCATE 1,9:GOSUB
1060 *mde* [99] 1510:M3="INOPUNEMENT":LOCATE 1.12:
1070 Q$ CHR$(191)tGOSUB 1490 [1350] GOSUB 1510:M$= "L'AUTEUR ":PEN 3:LOCA
1080 M$=" >I> MODE D'EMPLOI <I< ":P [11207] TE 10,19;GOSUB 1510
APER ?:PEN O:LOCATE 10,3:GOSUB 1510 1190 LOCATE 9,21:PRINT "_ [9121]
:LOCATE 8,7:PRINT SPACE$(26):LOCATE :LOCATE 3,23:PEN 2:PRINT "OIL:";CHR
8,8;PRINT " AVEC ,(Prononcez $(164);" (Juillet 86)":LOCATE 1,24
":M$=" OiL ":LOCATE 14,7:GOSUB 1 :PEN 6:PRINT " ROBERT SMITH L.T.D."
510: :FOR I=1 TO 7000:NEXT:RETURN
1090 LOCATE 8,9:PRINT " hoy-le,pas [11457] 1200 ' JOY [103]
Dual) vous ":LOCATE 8,10:PRINT " 1210 Q$=CHR$(190):GOSUB 1490 [1790]
aller pouvoir devenir le ":LOCATE 1220 M$=" >II JOYSTICK I1< ":PAPE [11034]
8,11:PRINT " Roi du Petrole mondial R 1:PEN O:LOCATE 11,3:GOSUB 1510:LO
!!":LOCATE 8,12:PRINT SPACE$(26) CATE 9,9:PRINT SPACE$(24):LOCATE 9.
1100 LOCATE 8,15:PRINT SPACE$(26)sL [18125] 10:PRINT SPACE$(24):LOCATE 9,11:PRI
OCATE 8,16:PRINT " Pour ce faire,vo NT " MONTER ":CHR$(240);"
us allez ":LOCATE 8,17:PRINT " bala "
der votre Trepan ":LOCATE 8,18: 1230 LOCATE 9,12:PRINT SPACE$(24):L [11452]
PRINT " maniable et docile dans ": OCATE 9,13:PRINT SPACE$(24):LOCATE
LOCATE 8,19:PRINT " de sombres gale 9,14:PRINT " GAUCHE ";CHR$(242);"
ries ou " ";CHR$(243);" DROITE ":LOCATE 9
1110 LOCATE 8,20:PRINT " rodent d'a [10914] ,15:PRINT SPACE$(24):LOCATE 9,16:PR
ffeux monstres ":LOCATE 8,21:PRINT INT SPACE$(24)
qui pensent rien qu'a ":LOCATE 1240 LOCATE 9,17:PRINT SPACE$(12);C [11178]
8,22:PRINT " vous embeter. HR$(241);" DESCENDRE ":LOCATE 9,18:
":LOCATE 16,24:PRINT " >ESPACE< PRINT SPACE$(24):LOCATE 9,19:PRINT
" SPACE$(24):LOCATE 9,20:PRINT " (FIR
1120 WHILE INKEY(47)<>0:WEND:Q$=CHR [2237] E] : RETOUR TREPAN ":LOCATE 9,2.1:PR
1(227):GOSUB 1490 INT SPACE(24)
1130 M$=" >1> MODE D'EMPLOI <I< ":P [15402] 1250 DIR1=72:DIR2=74:DIR3=75:DIR4=7 [2365]
APER 1:PEN O:LOCATE 10,3:GOSUB 1510 3:DIR5=76
LISTING
_:,:TE i4;T cCF'ACt. C4O 'Points".LOCATE 1,7+3*i.PRINT hsc$(
":WHILE NKEY(47)<;O:WEND.RETURN i):NEXT go

170 CLAY C445] 1470 LOCATE 8,25:PEN 4:PRINT "[espa [4488]


1280 Q$=CHR$(237):GOSUB 1490 [1212] ce]":WHILE INKEY(47)<;O:WEND:RETURN
129Q M$=" III CLAVIER III ":PAPER [11229] 1480 ' * SPIR. * [176]
1:PEN O:LOCATE 11,3:GOSUB 1510:LOC 1490 PAPER O:FOR e=0 TO 13:PEN 1+RN [73641
ATE 9,9:PRINT SPACE$(24):LOCATE 9,1 D*2:SOUND 1,100,1,7:FOR x=7+e TO 34
O:PRINT " TOUCHES CURSEUR : "; -e:LOCATE x,1+e:PRINT Q$:NEXT x:SOU
LOCATE 9,11:PRINT SPACE$(24) ND 1,150,1,7:PEN 1+RND*2:FOR y=2+e
1300 LOCATE 9.12:PRINT MONTER [12646] TO 24-e:EOCATF 34-e,y:PRINT g3:NEXT
";CHR$(24Q);" ":LOCATE 9 y
,1 :FRINT SPACE$(24):LOCATE 9,14PR 1500 SOUND 1,200,1,7:PEN 1+RND*2:FO [8609]
iPJT BPACE3(24):L0GATF 9,15:PRINT R x=34-e TO 7+e STEP -1:LOCATE x,25
GAUCHE ";CHR$(242);" ";CHR$(24 -e:PRINT Q$:NEXT x:SOUND 1,75,1,7:P
3);" DROITE ":LOCATE 9,16:PRINT SPA EN 1+RND*2:FOR y=24-e TO 2+e STEP -
CE$(24):LOCATE 9,17:PRINT SPACE$(24 1:LOCATE 7+e,y:PRINT Q$:NEXT y:NEXT
) e:RETURN
1310 LOCATE 9,18:PRINT SPACE$(12)sC [7934] 1510 qqq=-24580: si vous n'utilise [4660]
HR$(241):" DESCENDRE ":LOCATE 9,19: z pas de disquette mettez qqq=-2329
PRINT SPACE$(24):LOCATE 9,20:PRINT 6
SPACEb(24):LOCRTE 9,21:F'RINT [ESP 1520 FOR N=1 TO LEN(M$):FOR T=0 TO [4891]
ACE]:RETOUR TREPAN ':LOCATE 9,22:PR 7:P=PEEK(qqq+(ASC(MID$(M$,N,1))-32)
INT SPACE$(24) *8+T)
1320 DIR1=0:DIR2=S:DIR3=I:DIR4=2:DI [27 0] 1530 A(T)=P:NEXT:SYMBOL 140,A(0),A( [8925]
R5=47 0),A(1),A(1),4(2),A(2),A(33),A(3):SY
1330 LOCATE 16,24:PRINT " )ESPACE( [4036] MBOL 141,A(4),A(4),A(5),A(5),A(6),A
":WHILE INKEY(47)<?0:WEND:RETURN (6),A(7),A(7):PRINT CHR$(140);CHR$(
1340' * SCORES * [ 06] 10);CHR$(8);CHR$(141);CHR$(11);:SOU
1350 FOR i=1 TO 20:ab=INk;EY3:NEXT:a [1209] ND 2,50,7,5,0,0,1
$="":SPEED KEY 8,1 1540 NEXT:RETURN [940]
160 INK 0,0:INK: 1,26:INK 2,6:INK 3 [3251] 1550 ' * BONUS * (442]
,16:F'AF'ER O:FOR i=1 TO 2000:NEXT:MO 1560 bol$=" C'EST L'HEURE":bo2$=" D [7213]
DE !O E TON BONUS":bo3$=" MON PETIT":IF
1370 M$= "VOUS ETES UN ROI DU":LOCAT [8363] DIR5=76 THEN BOO$ ' [FIRE]" ELSE BOO
E 1,3:PEN 1:GOSUB 1510:M3="TREPAN B b="[ESPACE]"
ALADEUR":LOCATE 3,6:GOSUB 1510:M$=" 1570 bo4b="PRESSEZ "+BOO$+" POUR LA [5442]'
IRES CHER ''":LOCATE 5,9:GOSUB 1510 DESCENTE ":GOSUB 1840:GOSUB 1590:PR
1380 M3="WHO ARE YOU ???":LOCATE 4, £7812] INT CHR$(23);CHR$(1)
12:PEN 2:GOSUB 1510:M$="WHAT'S YOUR 1580 bol$=" TON SCORE EST":bo2$="DE [107301
NAME ??":LOCATE 1,15:GOSUB 1510:PE "+STR$(SCO)+" POINTS":bo4$=" ET ON
N 3:LOCATE 1,20:PRINT "#";:INPUT NO PASSE AU TABLEAU "+STR$(TA+1);GOSU
Mb B 1840:RETURN:'*** retour au progra
1390 I=:1 [420] me principal ***
1400 IF sccc<hsc(i) THEN I=I+1:GOT0 [1104] 1590 BORDER 0:INK 0,0: INK 1,6:INK 2 [6176]
1400 ,26:INK 33,B:F'EN 2:PAPER 0:MODE 1:PR
1410 FOR A=4 TO 1+1 STEP -1:hsc(A)= [33006] INT CHR$(23);CHR$(0):LOCATE 2,1:PRI
h sc(A-1):hsc$(A)=hsc$ (A-1):NEXT
I: NT, ..BoNuS..."
1420 hsc(i)=sco:hsc$(i)=LEFT$(nom$, [1101] 1595 tat=40-ta *7:IF tat<10 THEN tat [2652]
15) =10
1430 [117] 1600 FOR x=24 TO 640 STEP 64:PLOT x [3391]
1440 INK 0,O:INK: 1,26:INK 2,15:INK: [2865] ,40,3:DRAWR 0,312:NEXT
3,6:INK 4,8,25:PAPER 0:FOR i=1 TO 2 1610 FOR x=24 TOE 550 STEP 64:FOR y= [1598]
000:NEXT:MODE 0 56 TO 320 STEP 32
1450 M$=":-: HIGH-SCORES <<<":LOCAT [3192] 1620 IF RND>0.3 AND TEST(x-8,y)<>3 [3169]
E 1,2:PEN 4:GOSUB 1510 THEN PLOT x,y,3:DRAWR 64,0
1460 FOR i=0 TO 4:LOCATE 1,6+3*i:PE [6669] 1630 NEXT y:NEXT x [401].
(u INT N. i) _64_i TAG [318]
Erhx t .
TEL. 43.39.23.21

Prochainement
1650 PLOT -10,0,2:v=8+INT(RND*10)*6 [4941] 34,76,56
4:MOVE v,32:PRINT CHR$(251);CHR$(25 1880 SYMBOL 237,224,192,120,204,164
0); ,132,136,112
1660 y=368:PLOT -10,0,1:FOR u=1 TO [2690] 1890 SYMBOL 239,3,12,16,48,88,84,15
10 0,149
1670 MOVE 592,y:PRINT CHR$(32);:FOR [9050] 1900 SYMBOL 240,3,0,0,0,0,4,6,129
x=16 TO 592 STEP 64:MOVE x,y:PRINT 1910 SYMBOL 241,248,15,0,0,2,0,0,12
CHR$(228);:MOVE x-64,y:PRINT CHR$( 8
32);:SOUND 1,27,2,7 1920 SYMBOL 242,0,224,60,6,66,18,13
1680 FOR p=1 TO Tat:IF INKEY(76)=0 [3741] 0,34
OR INKEY(47)=0 THEN 1700 1930 SYMBOL 243,148,156,140,132,134
1690 NEXT p:NEXT x:NEXT u:x=592 [1084] ,129,64,64
1700 IF TEST(x-8,y-8)=3 THEN FOR i= [4973] 1940 SYMBOL 244,254,146,148,148,152
I TO 4:x=x-16:GOSUB 1760:NEXT i:y=y ,240,0,0
-16:GOSUB 1760 1950 SYMBOL 245,224,60,3,0,0,0,0,1
1710 IF TEST(x+24,y-8)=3 THEN FOR i [4425] 1960 SYMBOL 246,6,12,240,0,128,128,
=1 TO 4:x=x+16:GOSUB 1760:NEXT i: y= 128,128
y- 16:GOSUB 1760 1970 SYMBOL 247,96,32,48,16,8,12,3,
1720 IF TEST(x+8,y-24)=3 THEN y=y-1 [2559] 0
6:GOSUB 1760 1980 SYMBOL 248,0,0,0,0,0,0,129,255
1730 IF TEST(x+8,y-24)=2 THEN GOTO [2581] 1990 SYMBOL 249,1 ,3,2,4,8,48,224,0
1770 2000 z$(0)=CHR$(32)+CHR$(232)+CHR$(
1740 IF y=48 THEN 1810 [473] 32)+CHR$(32)
1750 GOTO 1700 [359] 2010 z$(1)=CHR$(32)+CHR$(236)+CHR$(
1760 MOVE x,y:PRINT CHR$(228);:SOUN [4033] 237)+CHR$(32)
D 1,50+RND*200,4,5:RETURN 2020 z$(2)=CHR$(239)+CHR$(240)+CHR$
1770 ENV 2,80,15,9:TAGOFF:FOR o=100 [9773] (241>+CHR$(242)
0 TO 5000 STEP 1000:LOCATE 17,1:PRI 2030 z$(3)=CHR$(243)+CHR$(244)+CHR$
NT "GooDi ";o;"PoInTs":SOUND 2,300, (245)+CHR$(246)
190,6,2,2:FOR t=1 TO 2000:NEXT t:NE 2040 z$(41=CHR$(247)+CHR$(248)+CHR$
XT o:sco=sco+5000 (249)+CHR$(32)
1780 GOSUB 1820:LOCATE 1,24:FOR t=0 [8709] 2050 PEN 3:LOCATE 2,2:PRINT "MisTer
TO 30:mu=mu-1:SOUND 1,mu,1,7:SOUND ZLIKA SaYS:":FOR X=1 TO 15:GOSUB 2
1,mu*2,2,7:PRINT:FOR i=0 TO 50:NEX 060:NEXT:GOSUB 2070:FOR t=0 TO 3500
T i:NEXT t:ATT=ATT-3:IF ATT<10 THEN :NEXT T:MODE 1:PEN 3:LOCATE 4,22:PR
ATT=10 INT B04$:FOR x=16 TO 35:GOSUB 2060:
1790 GOSUB 2090 [865] NEXT: RETURN
1800 RETURN [555] 2060 SOUND 1,50,1,7:SOUND 1,0,10:F0
1810 ENT 1,200,40,1:TAGOFF:LOCATE 1 C5584] R z=0 TO 4:PEN 1:LOCATE x,10+z:PRIN
4,1:PRINT "SORRY,NO BONUS !":SOUND T " ";z$(z):NEXT:FOR t=0 TO 150:NEX
1,200,190,7,1,1,O:FOR T=O TO 2500:N T:SOUND 1,75,1,7:SOUND 1,0,10:RETUR
EXT:GOTO 1780 N
1820 mu=150:OUT &BCOO,2:FOR 1=47 TO [9853] 2070 PLOT 228,260,1:DRAW 432,260:PL
63:mu=mu-1:SOUND 1,mu,1,7:SOUND 1, OT 320,260:DRAW 310,230:DRAW 340,26
mu*2,2,7:OUT &BDOO,I:FOR T=1 TO 50: 0
NEXT T;NEXT I:FOR I=1 TO 47:OUT &BD 2080 LOCATE 15,6:PEN 2:PRINT bol$:L
00,I:mu=mu-1:SOUND 1,mu,1,7:SOUND 1 OCATE 15,7:PRINT bo2$:LOCATE 15,8:P
,mu*2,2,7:FOR 1=110 50:NEXT T:NEXT RINT bo3$:RETURN
I:RETURN 2090 FOR i=1 TO 26:SOUND 1,1000+i*1
1830 ' * MISTER ZLIKA [459] 00, 15,7,0,0,i :NEXT i:RETURN
1840 BORDER 26:INK 0,26:PAPER O:PEN [3124] 3000 ' ne tapez pas cette ligne, el
1:INK 1,0:INK 2,8:INK 3,16,6:MODE le est la pour faire joli. Vous ave
1 z beaucoup de courage d'avoir
1850 IF vi=O THEN INK 3,26 [1109] tape ce listing jusqu'au bout.Moi,
1860 SYMBOL 232,0,28,58,58,59,49,57 [1850] sincerement , j'aurais
,241 pas pu. Have a good time ! Fait to
1870 SYMBOL 236,123,63,72,196,166,1 [1472] urner !!!VvVVVVVviTTTee !

152
Ç N 472

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ZACDEMOUSQUETTE,
'6 Vlorner Bros. In
6740 &ASSE
,.,
L 93
9 7146.
r etverJ.
1

Ce programme utili- teae. none de AV'INDO\V'. BAS. sariables lors de la ni se en


— . PRINT, colonne, ligne, Réutilisation du programme et mémoire d'une fenêtre.
taire entièrement écrit texte a afficher, type de vidéo. mise en place des RSX Descriptif des commandes
en Assembleur vous MEMORY &A27B a) , WINDOW, gauche, droite.
permet de gérer faci- L'ensemble est constitué de deux LOA. D"WINDOW.BIN" haut,. bas, les paramètres sont
programmes : un chargeur Basic CALL &A280 identiques, a ceux du ' DO\
lement des fenêtres à Faire ensuite un RUN du pro- basic.
partir du Basic ou d'un démonstration. i[. gramme utilisant les nouvelles, Gauche doit être compris entre
programme en langage d'abord saisir le 1 et 79.
être compris entre
machine.
tuez un .<RUN> c#oit être compris entré I I

mémoire de la manière sui- tette commande définit les


- , WINDOW, gauche, droite,. vante : si la plus grande fenêtre dimensions de la fenêtre et la
haùt, bas. SOUS forme d'un fichier binaire de Notre programme tient tout mémorise.
—, CLS (effacement de la fenë- appelé WINDOW.. BIN, vôus l'écran (WindoM:1,80,1. 25), b) , CLS.
tre),. pouvez saisir le second pro- placez dans le programme :ME- Efface l'emplacement de la fenê-
— CADRE. gramme (exemple d'application) MORY HIMEM — (80xc25 x $) tre (remplissage par la couleur
— WIND. numéro dg fenêtres que vous sauvegarderez sous le - 1, ceci afin de protéger vos INI n). CLS peut être utilisée
70 READ N$:V=VAL("&"+N$) [5651
80 POKE I+J,V:TOT=TOT+V [1060]
90 NEXT J [370]
100 READ A [428]
110 IF A<>TOT THEN PRINT"ERREUR LIG [2412)
NE"ILI;CHR$(7):END
120 LI=LI+10tPRINT LI-10;"-> OK!", [1568]
130 TOT=O (411)
140 NEXT I [375]
150 ' [117]
160 - ------------------------------ (3273]
-----------------------------------
170 ' Changement de branchement pou [3077]
r routine d'erreur sur CPC 464
180 [3415]
zsazxx= sxxxsxcxsxsxxczxxsxxxsx=
190 PRINT: INPUT"POSSEDEZ-VOUS UN CP [2715]
C 464 (0/N) ",R$:R$=UPPER$(R$)
200 IF R$="0" THEN POKE &A503,&94:P (2600)
OKE &A504,&CA
210 ' ------------------------------ [3273]

220 ' [117]


230 INPUT"SAUVEGARDE (0/N) ",Rr:Rl;= [5631]
UPPER$(R$):IF R$="O" THEN POKE &A28
0,0: SAVE"WINDOWS.BIN",8,&
A280,&2DO:PRINT"OK !"
235 PRINT"DEMONSTRATION...":LOCATE [3686]
1,1
240 S [117]
250 CALL &A280 ' INITIALISATION DE [2640]
LA ROUTINE WINDOWS
260 ' [117]
10000 DATA 00,01,A0,A2,21,D3,A2,CD, [3324]
Dl,BC,3E,C9,32,80,A2,3A, 1992
10010 DATA 01,DE,FE,71,C0,3E,94,32, [3001]
03,A5,3E,CA,32,04,A5,C9, 1894
10020 DATA B4,A2,C3,D7,A2,C3,D5,A3, [1644]
C3,9E,A4,C3,A0,A3,C3,E2, 2941
10030 DATA A3,C3,FD,A3,57,49,4E,44, [2792]
4F,D7,43,4C,D3,43,41,44, 1928
10040 DATA 52,C5,57,49,4E,44,4F,46, [3007]
C6,57,49,4E,C4,50,52,49, 1601
10050 DATA 4E,D4,00,00,00,00,00,FE, [3135]
04,C2,FC,A4,DD,7E,00,FE, 1759
10060 DATA 02,FA,FC,A4,FE,1A,F2,FC, [3026]
A4,3D,32,48,A5,F5,DD,7E, 2549
10070 DATA 02,FE,01,FA,FB,A4,FE,19, [3621]
10 MEMORY &A27F:MODE 2 [938] F2,F8,A4,3D,32,49,A5,47, 2278
20 PRINT"CHARGEUR PROGRAMME WINDOWS [2843] 10080 DATA F1,90,FE,01,FA,FC,A4,3C, [3037]
lliPRINTi PRINT: PRINT: PRINT 32,40,A5,DD,7E,04,FE,51, 2331,
30 ' [1171 10090 DATA F2,FC,A4,FE,02,FA,FC,A4, (1991)
40 LI=10000 [296] 3D,32,4C,A5,F5,DD,7E,06, 2530
50 FOR I= &A280 TO &A540 STEP 16 [1646] 10100 DATA FE,50,F2,FB,A4,FE,01,FA, [2325]
60 FOR J=0 TO 15 [594] FB,A4,3D,32,4A,A5,47,F1, 2573
LISTING
10110 DATA 90,F€,01,FA,FC,A4,3C,32, 12503] 10,FB,C9,F1,CD,00,B9,3E, 2409
42,A5,2A,42,A5,ED,5B,40, 2071 10400 DATA 21,5F,C3,55,CB,11,00,08, [2826
10120 DATA A5,CD,12,A5,11,08,00,CD, [2848] 19,30,06,11,B0,3F,B7,ED, 1391
12,A5,E8,21,80,A2,ED,52, 1843 '
10410 DATA 52,C9,7C,B7,28,05,7A,B7, [1576
10130 DATA 22,3E,A5,3A,4A,A5,67,3A, [3071] 37,CO 3 EB,B5,C8,7A,B3,7D, 2229
49,A5,6F,CD,IA,BC,22,3C, 1581 10420 DATA 68,62,C8,FE,03,38,10,37, [2394
10140 DATA A5,22,44,A5,ED,5B,3E,A5, [3088] 8F,30,FD,29,D8,87,30,02, 1675
D5,3E,00,32,48,A5,3A,40, 1671 10430 DATA 19,D8,FE,80,20,F5,C9,FE, [3264
10150 DATA A5,47,C5,06,08,C5,2A,3C, [3603] 01,C8,29,C9,00,C0,30,75, 2155
A5,ED,58,3E,A5,ED,4B,42, 1844 10440 DATA 14,00,3C,00,00,C0,30,75, [2813
10160 DATA A5,ED,B0,ED,53,3E,A5,2A, [3688] 01,00,00,00,00,00,00,00, 630
3C,A5,CD,05,A5,22,3C,A5, 2026 20000 ' [117]
10170 DATA C1,10,E2,C1,10,DC,D1,ED, [3449] 20010 ' [1171
53,3E,A5,ED,53,46,A5,C9, 2376 20020 ' DEMONSTRATION [1146
10180 DATA 3A,48,A5,FE,00,C2,FC,A4, [2202] 20030 [117]
3A,40,A5,47,C5,06,08,C5, 1925 20040 ' [117]
10190 DATA 2A,46,A5,ED,5B,44,A5,ED, [3748] 20050 FOR i=1 TO INT(RND*500)+200:N [2245
48,42,A5,ED,B0,22,46,A5, 2063 EXT
10200 DATA 2A,44,A5,CD,05,A5,22,44, [1708] 20060 xg=INT(RND*79)+1txd=INT(RND*7 (3574
A5,C1,10,E3,C1,10,DD,3E, 1845 9)+2:IF (xd-xg)<3 THEN 20060
10210 DATA 01,32,48,A5,C9,2A,49,A5, [2670] 20070 yh=INT(RND*24)+1:yb-INT(RND*2 (3955
ED,5B,4B,A5,3E,00,CD,44, 1672 4)+2:IF (yb-yh)<3 THEN 20070
10220 DATA BC,C9,3D,C2,FC,A4,DD,7E, [1399] 20080 !WINDOW,xg,xd,yh,yb:!CLStICAD [3667
00,CD,84,8B,2A,49,A5,ED, 2496 RE
10230 DATA 5B,4B,A5,24,24,2C,15,15, [3264] 20090 FOR i=1 TO INT(RND*1000)+200: [2197
1D,CD,66,BB,C9,FE,04,C2, 1665 NEXT
10240 DATA FC,A4,DD,66,06,DD,6E,04, [2391) 20100 ;WINDOFF:GOTO 20050 [742]
25,2D,CD,IA,BC,22,4E,A5, 1858
10250 DATA DD,7E,00,32,4D,A5,DD,56, [2819]
03,DD,5E,02,D5,DD,E1,DD, 2146
10260 DATA 4E,00,06,00,79,FE,00,C8, [3113] 10 ___________=-======____________ [2219
C5,DD,66,02,DD,6E,01,11, 1530
10270 DATA 50,A5,D5,ED,B0,D1,E1,19, [1829] 20 '_= WINDOW [679]
36,00,FD,21,50,A5,2A,4E, 2035 =_
10280 DATA A5,CD,45,A4,C9,E5,AF,CD, [1763] 30 '==PAR CLAUDE MASONI- VESOUL (70 [1601
A5,BB,E5,DD,E1,E1,CD,06, 2876 1 ==
10290 DATA B9,F5,CD,5A,A4,F1,CD,OC, [2964] 40 '_= 1986 [567]
B9,C9,FD,7E,00,B7,C8,5F, 2590 =_
10300 DATA 16,00,CB,23,CB,12,CB,23, (2264) 50 '_= ECRIT POUR AMSTRAD MAGAZINE [2292
CB,12,CB,23,CB,12,DD,E5, 1849 =_
10310 DATA DD,19,E5,06,08,DD,7E,00, [3459] 60 ___________________________ [2219
F5,3A,4D,A5,FE,01,20,03, 1671
10320 DATA F1,2F,F5,F1,77,DD,23,11, [3375] 70 [117]
00,08,19,30,06,11,B0,3F, 1509 100 DEFINT a-z:INK O,OiBORDER O:INK [1025
10330 DATA B7,ED,52,10,E0,E1,DD,E1, [2537] 1,0
FD,23,23,18,BD,C9,2A,44, 2260 110 ON ERROR GOTO 710 [1343
10340 DATA A5,3A,40,A5,3D,F5,E5,47, [3411] 120 1CLS provoque une erreur si la [2663
3E,CO 3 CD,E8,A4,06,06,CD, 2130 routine n'est pas initialisee
10350 DATA 05,A5,36,C0,10,F9,E5,3A, [2805] 130 ON ERROR GOTO 790 'traitement d [3288
42,A5,47,C5,CD,F.5,A4,C1, 2274 'erreur normal
10360 DATA E1,CD,05,A5,C5,05,36,1F, [2639] 140 MEMORY(41600-(80*25*8))-2049 [994]
23,CD,F5,A4,C1,E1,CD,F5, 2404 150 MODE 2:WINDOW 2,78,2,24WINDOW# (5328
10370 DATA A4,2B,36,FC,CD,05,A5,36, [2860] 7,1,80,1,1:BORDER OtPAPER #7,1:CLS*
0C,C1,3E,0F,CD,E8,A4,06, 1831 7
10380 DATA 04,CD,05,A5,77,10,FA,C9, [2619] 160 PLOT 1,1,1:DRAW 639,0:DRAW 639, [2349
C5,06,08,CD,05,A5,77,10, 1686 399:DRAW 0,3991DRAW 0,0
10390 DATA FA,C1,10,F4,C9,36,FF,23, [38921 170 a$=" DEMONSTRATION DE FENETRES [2829

a. . S.AI\ L~vE i+~ix~i d.` c*fS'4 n.S 9WW".✓ ~+~/ ~


ET MENUS DEROULANTS " 17,2,5ilCLS:ICADRE:IPRINT,3,3,8a$(1
180 IPRINT,15,3,@A$,1 [1828] ),1:IPRINT,3,4,@a$(2),OiFOR T=1 TO
190 DATA"- INSTRUCTIONS RSX DISPONI [25943 500iNEXT
BLESS " 510 FOR i=1 TO 10: IPRINT,3,3,@a$(1) (5799]
200 DATA" ------------------------(1434] ,OIFOR tt1 TO 1501NEXT2IPRINT,3,3,@
a$(1),1:FOR t=1 TO 150INEXTINEXT:IW
210 DATA"- IWINDOW,gauche,droite,ha [4221] INDOFF
ut,bas" 520 ' [117]
220 DATA" Defini les dimentions d [8194] 530 DATA "WINDOWS", "CLAUDE MASONI", [4443]
ela fenetre et opere la sauvegarde "pour","AMSTRAD MAGAZINE","Septembr
de 1'ecran et" e 1986"
230 DATA" memoire (cremes parametr [5424] 540 FOR i=1 TO 51READ a$(i):x(i)=25 [4099]
es que WINDOW du Basic)." +INT((30-LEN(a$(i)))/2):Y(I)=10+(i*
240 DATA"","- ICLS" [843] 2) -lu NEXT
250 DATA" Efface la fenetre (remp [2365] 550 IWINDOW,25,55,10,20iICLS:ICADRE [4268]
lis de INK 0)." iFOR i=1 TO 5:IPRINT,x(i),Y(I),@A#(
260 DATA"","- !CADRE" [972] I),OzNEXT
270 DATA" Trace un cadre de coule [54841 560 FOR T=1 TO 10000uNEXT [1141]
ur INK 1 autour de la fenetre." 570 {WINDOFF (418)
280 DATA"","- :WIND, Numero de fene [2229] 580 ' [117]
tre" 590 'CATALOGUE [865]
290 DATA" Cree une fenetre texte [6651] 600 ' [117]
accessible par les commandes: LIST# 610 FOR t=1 TO 1000INEXT: a$=" INFO [7159]
n,?#n,CLS#n, etc." RMATIONS "uIPRINT,2,1,@a$,1:a$=" CA
300 DATA"","- 1WINDOFF" [1515] TALOGUE " s1PRINT,17,1,@a$,0
310 DATA" Efface la fenetre et re [4658] 620 FOR t=1 TO 5000:NEXT [8761
stitue 1'ecran original." 630 1WINDOW,17,31,2,5:1CLS::CADRE [1736]
320 DATA"","- 1PRINT,x,y,@TEXTE$,vi (3051) 640 a$(1)=" CATALOGUE ":a$(2)=" FI [4762]
de o" N "uIPRINT,18,3,@a$(1) ,lu IPR
330 DATA" Affiche rapidement TEXT [5831] INT,18,4,@a$(2),0
E$ aux coordonnees X,Y de la couleu 650 FOR T=1 TO 500:NEXT:FOR i=1 TO [8836]
r Video (0 ou 1)" 10:1PRINT,f8,3,@a$(1),OiFOR t=1 TO
340 FOR i=5 TO 24 [523] 15OuNEXTu PRINT,18,3,@a$(1),1:FOR t
350 READ a$:IPRINT,2,i,@a$,0 [1212] =1 TO 150:NEXTuNEXT:IWINDOFF
360 NEXT [350] 660 1WINDOW,9,51,3,23s1CLS:1CADREs1 [2608]
370 ' ( 1171 WIND,6iCAT
380 [1171 670 FOR T=1 TO 10000:NEXT:1WINDOFF [1579]
390 a$=" INFORMATIONS "s1PRINT,2,1, [22953 680 ' [1171
laf, 0 690 ' [117]
400 a$=" CATALOGUE " i PRINT,17,1,@ [2277] 700 FOR T=1 TO 20000:NEXT:GOTO 390 [1611]
a$,l 710 '------------------------------ [1570]
410 INK 1,26uRESTORE 530 [1887]
420 ' - 11173 720 ' CHARGEMENT - INITIALISATION [.3102]
430 'INFOS [158] 730 '------------------------------ [15701
440 ' 11171
450 FOR t=1 TO 5000:NEXT [876] 740 LOAD "WINDOWs.BIN"SCALL &A280 [2145]
460 {WINDOW,2,17,2,5s,'CLSs{CADRE [1812] 750 RESUME 130 [6171
470 a$(1)=" INFOS ":a$(2)=" FI [4988] 760 '------------------------------ [1570]
N ":IPRINT,3,3,@a$(1),1s1PRI
NT,3,4,@a$(2),0 770 ' TRAITEMENT DES ERREURS [895]
480 FOR t=1 TO SOOuNEXTsIPRINT,3,3, [3176] 780 ' ------------------------------ [15701
@a$(1),O:IPRINT,3,4,@a$(2),1
490 FOR i=1 TO 10siPRINT,3,4,@a$(2) [6531] 790 IF ERR=33 THEN PRINT CHR$(24)"* [6425]
,0 FOR t=1 TO 150:NEXT:IPRINT,3,4,0 * ERREUR WINDOWS LIGNES ";ERL' **";C
a$(2),1:FOR t=1 TO 150sNEXT:NEXTi!W HR$(7);CHR$(24):END
INDOFF 800 PRINT "ERREUR ";ERR; "LIGNE "ERLu [1798]
500 FOR t=1 TO 1000:NEXT:IWINDOW,2, [6621] END
AFFAIRE SYDNEYNi ..... 145 F
BACK TO THE FL TURENE .. 95F

`~ STRAS BATAILLE d'Angleterretd,, .. 11J f


BATAILLE pour Midway,. 112 F
BAT MANPË ............ 85 F

~`~ÿ~q SETTES BIG( ;LESsIE:.............. 95 F


BOUNDER\Ë ........... 85 F
CAULDRONNF' .......... 79 F
CONTAMINATION (vF..... 110 F
DOSSIER BOERHAAVE1;. 145 F
EDEN BLUEStti- ......... TIO F
HIT PARADE

!ÇOI4A 4WI
EVE SPY! E .............. 35 F
FRIDAY THE 13THIDF ...... 89 F
AMERICA'S CUPNË ....... 89 F GESTE D'ARTILLAChT) ... 245 F
ANTIRIADNF ............ 79 F GREEN BERET . ........ 85 F
AVENGER .............. 95 F (,UNFRIGHT T ............ 89 F
.12
3.42.57 BACTRONrF ........... 125 F HUMAN TORCHHË;....... 95 F
•T61. 9 BILLY LA BANLIEUEt C.... 125 F
BP 3 • 06740 Chateauneuf
" 95 F
3D GRAND PRIXKpJ ....... 89 F HACKERt F ..............
HYPERSPORTsr•......... 89F
BREAKTHRUN ............ 89 F JACK THE NIPPER nf ...... 85 F
CAULDRON 2Nt.......... 79 F KNIGHT GAMESRF....... 85 F
COBRAIvf: .............. 85 F KUNG FU MASTERNF..... 89 F
DERNIERE MINUTE NOUVEAUTES 1*, CRAFTON ET XUNK{F;r ... 110F
DESERT FOX .......... 89 F
L'HERITAUEti ......... 169 F
ENCORE PLUS MACADAM BUMPERft .. 120 F
ACROJETNE ............. 89 F 194 2 f : ................. 89 F MANDRAGOREi........ 195 F
INCROYABLEI
ALIENS%' .............. 95 F ELECTRAGLIDENt)........ 89 F MARACAIBOKP.......... 125 F
ENSEMBLE LES LAUREAIS NF ASPHALTtSt ............ 115 F GALVANNf; ............. 85 F MGTN F ............... 129 F
r SILENT SERVICE Aventures JACK BURTON.. 95 F UAUNTLET8 ........... 95 F MISSION ELEVATOR; ... 89 F
+ CAULDRON 2 175 F BALL BLAZER NF.......... 95 F GRAND PRIXNF......... 139 F MONTY ON THE RUNN`t; .. 89 F
+ GREEN BERET BLACK MA(;ICt ......... 89 F (,HOST N (60BBELINSf2Fj.... 85 F MOVIENt ............... 89 F
HIT PACK Nr BOMBJACK 2tE........... 89 F HIGHLANDERpÈ.......... 85 F NEXUSKF .............. 95 F
COMMANDO COMMANDO $6 .
a ........ 85 F IKARI WARRIORf ........ 85 F OMEGA planète invisible. F':.. 249 F
+ B()MBJACK 99 F CRYSTAL CASTLE; E ..... 95 F IMPOSSIBLE MISSION .... 89F PACIFICtt`:............. 110 F
+ AIR WOLF CYBERRUNNF............ 95 F INFILTRATORpsè ......... 95 F PING PONGfi............ 79 F
+ FRANCK BRUNO BOXING DONKEY KONG.
a ........ 89 F INTERNATL KARATE(:, .... 95 F RAMBOt ( : .............. 79 F
DRAGONS LARNE ........ 89 F JEUX SANS FRONTIERESNt'. 89F REBEL PLAN ETNF_ ....... 89 F
MELBOURNE ni
EXPRESS RAIDER ....... 95F KNIGHT RIDERnr......... 85 F RESCUE ON FRACTALUSnF795F
+ EXPLODING FIST
115 F FIRELORDNt ............ 89 F MIAMI NICENE:........... 85 F ROCKY HORROR SHOW10. 89 F
+ ROCK N WRESTLE
FIST 2ntr ............... 95 F MONOPOLY FR ......... 175 F SABOTE URnr ........... 89 F
+ STATION
FUTURE KNIGHTNF........ 95 F REVOLUTIONf ........... 89 F SKYFOXsi' ............. 95 F
KONAMIS GREATEST HITS Nr HERITAGE llf ............ 145 F ROBBOTBKB ............. 119 F SORCERY(:, ............ 89 F
+ GREEN BERET HMS COBRA.......... 259 F SAPIENSKF ............. 125 F SPINDIZZY . ........... 95 F
+ PING PON(, 115 F
JAIBREAKEJ ............. 95 F SCRABBLE FRC ........ 175 F SPY VS SPYNF ........... 90 F
+ HYPERSPORTS
KAYLETFENJ ............. 89 F SCOOBY DOOM ......... 89 F SPY TREKS e............ 35 F
+ YE AR KLN(; FU KONAMI'S GOLFi t........ 89 F SILENT SERVICENs ....... 89 F STRIKE FORCE HARRIERNF • 95F
THEY SOLD A MILLION N°3 nr LEADERBOARD (UOLI%p... 89 F STREET HAWKNF ........ 85 F TANK COMMANDERRF~ ... 95 F
+ KUN(; FU MASTER LEGEND OF KAGEt ...... 85 F SPACE HARRIER2 V....... 89 F TARZANNP :............. 89 F
+ 0HOSTBUSTER Les cavernes de THENEBE .. 115 F TERRA CRESTA1i ........ 85 F TAU CETINF}............ 89 F
+ RAMBO 115 F LIGHT FORCENT ......... 89 F TENSIONS é ............ 119 F THEATRE EUROPEKÊ..... 110 F
+ FIGHTER PILOT MAG MAW............ 89 F THE (;OONIESnF ......... 99 F THE DAM BUSTERSh(...... 99 F
MASTERS OF UNIVERSENr... 95 F TOP (VN NE' ............. 85 F THE WAY OF EXPL FIST P . 85 F
AMSTRAD•GOLD HITS NE
MEUTRES EN SERIEShs ... 259 F TRAILBLAZER('........... 99 F THE WAY OF THE TIGER! è: 95 F
+ BEACH HEAD
PAPER BOYNE ........... 89 F WINTER GAMES T? ....... 95 F TOMAHAWKPY.......... 95 F
+ SUPER TEST DECATHLON
99 F
PSI15 TRADING CPYps .... 95 F XEVIOUSBF ............. 89 F ZORRChr .............. 95F
+ RAID V
QUESTPROBEi-E ......... 95 F YE AR KUNG FL3$ ....... 89 F .....n............ 89F
+ ALIEN 8
RODEOnè .............. 149 F WOR!
` 'Cit\! Il ( l 'W .. -
AMTICS ACCOLADE rt SAI(X)Nnr .............. 95 F
+ STARQUAKE
+ SWEEVO'S WORLD
SARACENNr ............ 89 F
SCALEXTRIQ ......... 119 F
Les MICROMANES câblés savent TOUT
+ BOUNDER 115 F SHORT CIRCUIT ,........ 89 F grâce au premier service Minitel MICROMANI
+ MONTY ON THE RUN SUPER CYCLE, .......... 89 F
ALBUM FIL NF TENTH FRAME.\(.* ........ 89 F BRANCHEZ-VOUS MICRO 24 H/24 H
+ THE WAY OF THE TIGER TEMPLE OF TERRORii. .... 95 F
+ V!... VISITEURS 139 F TEMPLIERS(............ 169 F
+ GUNFRIGHT THAI BOXING ......... 85 F
THANATOSyF ........... 89 F
AMSTRAD ACADEMY NF
THE GREAT ESCAPE 1 .... 89 F
+ ZORRO
+ BRUCE LEE 99 F
TOBROUCKàE .......... 119 F TAPEZ FUN!
UCHI MATA JUDO ..... 89 F
+ DAMBUSTERS
BOUNTY BOB STR BACK
VIETNAMNF ............ 95 F puis MIC
ALBUM ULTIMATE F
WORLD GAMEST F ........ 95 F
PARLE
3615
+ SABRE WULF "SOLDES 35 F"
+ ALIEN 8 85 F ALIEN 8xr
+ NIGHTSHADE BOUTY BOB.Nr'
BRUCE LEE.
THEY SOLD A MILLION N°2 NY KNIGHT LORK "
+ BRUCE LEE NIGHT SHAT)
+ MATCH POINT (Tennis) RAIDNP
+ KNIGHT LORE 99 F
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INCROYABLE!- NOUVEAUTES !*
DERNIERE MINUTE
ENCORE PLUS
INCROYABLEI
MELBOURNE tir
ACROJET1C............. 39 F
ALIENStF ............. 145 F
ASPHALT(F ............ 165 F
Aventures JACK BURTON. 145 F
MIcRQ Châteaunet" Tél.
.57.1.
+ EXPLODING FIST BACTRONN ........... 169 F B? 3 - 06740 AFFAIRE SYDNEYNF ...... 195 F
+ ROCK N WRESUE 145 F BILLY LA BANLIEUE3i?.... 179 F
AFFAIRE VERA CRUZNF ... 195 F
+ STATION BLACK MAGICi '........ 145 F
BOB WINNER6.......... 169 F HIT PARADE AIRWOLFNF ............ 125 F
HIT PACK i F BACK TO THE FUTURENF . 145 F
BOMBJACK 26 E'......... 139 F AMERICA'S CUP ....... 139 F
COMMANDO BAT MANNE ............ 130 F
BOMBJACK 149 F COMMANDO 86NFF....... 139 F ANTIRIADtw ........... 129 F
BI(iGLESNF ............. 139 F
CRYSTAL CASTLE ; ..... 145 F AVENGElkf ........... 145 F
AIR WOLF CONTAMINATIONNF ..... 190 F
DEMAIN HOLOCAUSTE 5.. 245 F 3D GRAND PRIX ........ 140 F
FRANCK BRUNO BOXING FIGHTER PILOTivr ....... 129 F
DRAGONS LAIR ........ 145 F BATAILLE d'AngleterreM.... 195 F
KONAMIS GREATEST HITS DESERT FOX ........... 139 F BATAILLE pour Midway(:) .. 195 F (TESTE D'ARTILLACNF .... 295 F
GREEN BERET GREEN BERETNF ........135 F
1942e[................. 139 F BOMB JACK(F. .......... 139 F
145 F HYPERSPORTNF ......... 125 F
PING POND EXPRESS RAIDERN_ g ...... 145 F BOUNDERN@ ........... 125 F
+ HYPERSPORTS FiRELORDF ........... 145 F BREAKTHRÛ ...... 139 F JACK THE NIPPERNF ...... 119 F
KNIGHT (GAMESNF ....... 135 F
+ YE AR KUNG FU FER ET FLAMMEMF ....... 249 F CAULDRONe ......... 125 F
CAULDRON 2®......... 130 F KUNG FU MASTERNF ..... 135 F
THEY SOLD A MILLION N°3(l( FIST 281P ............... 145 F
L'HERITAGENF ......... 189 F
+ KUNG FU MASTER FUTURË KNIGHT........ 145 F COBRAS............... 139 F
MAC GUIGUAN BOXINONF 145 F
+ GHOSTBUSTER HARRY ET HARRYt * ..... 169 F CRAFTON ET XUNKj ... 190 F
HMS COBRA j......... 299 F EDEN BLUES' ......... 190 F MACADAM BUMPERNE ... 175 F
+ RAMBO 145 F MARACAIBONF ......... 169 F
+ FIGHTER PILOT IMPOSSIBLE MISSION... 145 F ELEC RAGUDE TI ....... 129 F
JAILBREAKS $ ........... 145 F MINDSHADOWNF ....... 125 F
GALVA)' ............ 139 F
AMSTRAD.GOLD HITS ) KAYLETHN ............ 139 F GAUNTLETIr .......... 145 F MISSION ELEVATORt tF ... 159 F
+ BEACH HEAD 2 KONAMI'S(i0L J ...... 135 F GRAND PRI) ......... 169 F
MGTNE ............... 169 F
+ SUPER TEST DECATHLON LEADER BOARD ...... 139 F GHOST N (3OBBELINS(1f` .. 139 F MONTY ON THE RUNNF .. 125 F
+ RAID 145 F LEGEND OF KAGE .._; .. 145 F HIGHLANDERnB ........ 139 F
NEXUSNF .............. 145 F
+ ALLEN 8 Les cavernes de THENEBE\ .. 175 F IKARI WARRIOR F)....... 139 F OMEGA planète invisible\t .. 249 F
REBEL PLANETNF ........ 135 F
AMTICS ACCOLADE Les PASSAGERS du VENT©i 295 F INFILTRATORNÉ; ........ 139 F
+ STARQUAKE LIGHT FORCE O........ 139 F RED ARROWSNF ........ 135 F
JEUX SANS FRONTIEREShP;. 139 F
+ SWEEVO'S WORLD MAG MA)@ ........... 139 F KNIGHT RIDEP* ........ 135 F RESCUE ON FRACTALUSNF 145 F
MANHATTAN 95CO...... 149 F ROBBOTNF ............. 169 F
+ BOUNDER 145 F MIAMI V10Ej.......... 139 F
MASQUE[) ............ 179 F SKYFOXNF ............. 145 F
+ MONTY ON THE RUN MONOPOLY FRO....... 245 F
MASTERS OF UNIVERSE j). 145 F MOVIES ............. 139 F
SPlND1ZZYw ........... 145 F
ALBUM FIL l)
i STIKE FORCE HARRIERNF .. 129 F
MEURTRES EN SERIES©.. 299 F PACIFIC ? ............. 139 F
+ THE WAY OF THE TIGER TANK COMMANDERNF ... 135 F
PAPER BOYS .......... 135 F PING PONG@) .......... 129 F
+ V!... VISITEURS 195 F TARZANNF ............ 145 F
+ (;UNFRIGHT ROBBOT(~t.............. 169 F REVOLUTIONhO ........ 139 F
169 F TAU CETI ............. 145 F
RODEO ............. SCOOBY DOO)P........ 139 F
THEY SOLD A MILLION N°2 iS SAI(GO1*J: ............. 145 F 220 F TOMAHAWKNF ......... 145 F
SCRABBLE FRS ........
+ BRUCE LEE SARACENj............ 145 F V!! NF ................ 139 F
SCRA?V ............. 165 F
+ MATCH POINT (Tennis) S.APIEN i j ............. 169 F SILENT SERVIC(3HF ....... 139 F WHO DARES WIN II ...... 145 F
+ KNIGHT LORE 140 F SHORT CIRCUI1 ....... 145 F SORCERY] ........... 129 F WORLD CUP 86 F00SNF .... 145 F
+ MATCH DAY (Foot) SUPER CYCLE @ ........ 139 F SPACE HARRIED ....... 139 F ZORROtir ............. 145 F

THEY SOLD A MILLION N°1 tv TEMPLE OF TERROR@ ... 135 F STREET HAWK ........ 135 F
+ BEACH HEAD TEMPLIER........ 199 F TENSIONO;F. ............ 169 F BOUTIQUES MICROMANIA
+ DECATHLON 145 F TENTH FRAME ........ 145 F TERRA CRESTj ....... 139 F PRINTEMPS HAUSSMANN
SABRE WULF THAI BOXING' ..... 129 F THE WAY OF THE TIGER 120 F
THANATOSNfi .......... 139 F THEATRE EUROP...... 185 F 64, bd. Haussmann
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NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE ( INTERBANCAIRE


Participation aux frais de port et d'emballage + 15 F `"rt`~ ` e III III Ill III
Precis[ caerte (~~~I Total à paver = F C)atr ~fex(nrutun _ /_ lignas«re
Ft;â+rerar jt piirt ._f on c}tc~..e barsc ure' : (CI' I. '' ,nanj.adt'tt,o - ;< j»'r.Jére j?aa u,. f~riteur a r<c,~,w on (tr. a:uunh tb F p'ur frais rie rr+n7wasenend
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j !n::5t At'nrZ! Y! \95'îR'17) T07.7s' .1()5 ORIC MINX Ctrl SPEÇTKUM tin»worko ej I I 11
GAUNTLET
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chemins
' ZI r t&
k'd'attente interminable.
recherche de la nouniture qui '1thId'fkc d'arcade buyantes et
vous permettra de recouvrer la s- Fini les déceptions devant la
légions d'ennemis vous barrent le 1 04i4c quand, en passe de battre le record
hemin. Ils ne sont pourtant pas iiiècle vous vous apercevez que vous
r €)5r v os seuls adversaires dans cette
•1uUa c noum et, de trésor et :. n'aplus de monnaie et que vous
k potion magique — les autres reindrez jamais le statut de super héros -
ueuis sont également à la UèjetL!d'arcade dans ces conditions.
Fà~ recherche du même parie.
Ces 4 jeux classiques de US GOLD qui
CRM 64/128 Canette et Disque iecréent avec précision l'action et le réalisme
-: -
sit t 1RUM
AMSTRAD Cassette et Disque
= 'des icux d'arcade vont vous permettre de
-:'bZUc'1es records chez vous, au chaud et ,,
MERlIN ATM
-
çoefortablemeiu installé.
[OR -

• '- •1'

s,.

THYRA

ESTOR ATARI 3
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f&
lop
10th FRAME
Retirez votre chemise pour être à
l'aise, enfilez vos chausseurs de
bowling et préparez vos
mouvements. Vous allez jouer a
10th Frame. Cette simulation de
bowling est plus vraie que nature
par son animation graphique
époustouflante.
Cette simulation présente
différents niveaux de jeux,
permet des effets sur la boule,
établit les scores
automatiquement.
r 10th Frame un jeu de bowling
qui plaira à toute la famille.

CBM 64/128 Cassette et Disque


SPECTRUM
AMSTRAD Cassette et Disque

1W
L4q

1Jll):
Mlle
: 1
US Gold SARL, BP
3 Zac de Mousquette.
10 06740 Châteauneuf
Nw
de Grasse
Tél.: 93-42-71-44.
ii:11FA V mo IfEfA V if
EXPRESS RAIDER
Aile, devenir IEpress Raidcr -
Commencez par mper le • :
t oit des wagoiks. pt(YjC5sCL en ________________________ ••.. - -
•- - depit des obstacles iuqu'a la I el "
machine à aptur et faites tres
• - attention à ces citoyens trop
-. :- ..' -
•_r.: scrupuleux de la loi qui sont •
• : essayer de vous anctereide - •'-, AIIIT
- vous descendre avec leurs -

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-- DataEast vous allez pouvoir vous — IMTA EASTI
battre à la facon des Kong Fu 'n iw.à r..-
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- dans un décor de Fjr-%%esr.
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.........

ACE 01
Ace of Aces I
sensations de
met aux coin
Mosquito, un
bombardier ii
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coulez les soi
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ennemis. Ch,
avec soin et
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- arrière. Et po
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- ------------ - toutes vos ni

CBM o4 12t1
SPECTRUM
AMSTRAD ca

lOOx
SIRE
01 •11
CATIC
b 'hr 'TARV
Ce programme permet queue en Ko suivi du nombre Au départ, le prograr tme va lire joker) puis le numéro du user et
de modifier, d'éditer, d'extensions (I extension = 16 le catalogue sur .la disquette et enfin le nouveau. nom. Le fichier
Ko ou moins, ;2 extensions travaille en mémoire. Ainsi, est renommé s'il est trouvé..
le catalogue, ou direc- entre 16 Ko et 32 Ko, etc puis toute' modification peut être • '8 – Changer un programme
tory; de n'importe si le programme est en° R/W ou. abandonnée. "Si elles sont toutes de user.
R/O (dans le second cas, il ne valables, on '. p.t«talOrCsau~iégar- Entrez le nom du fichier (jokers
quelle disquette au peut être effacé:et. au catalogue, der le nouveau catalogue sur la possibles).. Entrez ensuite le
format Data ou Sys- un astérisque après l'extension disquette. numéro du user dues) pro-
tem. Au lancement, il indique qu'il est en R/O) et enfin • 4– R/W ou R/O. gramme(s) et enfin le nouveau
s'il est du type SYS ou DIR Ceci permet de mettre un ou plu- numéro de user. La, liste des
vous est demandé le c'est-à-dire s'il apparaît au cata- fichiers portant ce nom dans ce
numéro du disque où logue (Dl1) ou pas (SYS). En user passeront à l'écran et chan-
se trouve la disquette fin de.tableq i,;'les choses.essert- geront de:user après validation.
tielles if retenir sont Inscrites sur •:9– Modifier ou créer le nom
voulue. Tapez A pour te listing;:(le nombre de per du disque.
le drive A: ou B pour toes et la capacité totale prise par Cette option est• l'une des plus
le drive B:. ces programmes) et sur la dis- puis 1 pour K/W ou 2 pour pratiques de cet utilitaire. En
quette (place prise, place libre, R/O. Tous les fichiers dans tous effet, elle permet de donner un
format SYSTEM ou, DATA, les users (sauf les programmes nom à une face de disque (qui
•Le menu contient dix parties nombre d'entrées prises par le effacés) seront passés dans le sera affiché au menu et en haut
•.1– Éditer le catalogue à catalogue, le nombre d'entrées mode,voulu, après confirmation.
l'écran, ou a l'imprimante tape; libres, et, i c'est le cas,.ssi.le dis- .5– DIR. ou SYS.
E our l'édition à l'écran et I, que a un nom). Ceci permet °de mettre._: un.ou plu- c'enom est sauvegardé sur le-dis-
pour l'édition sur l'imprimante. • 2 .Récupérer un fichier erase. sieurs fichiers au catalogue ou que.. En fait, le système est sim-
Ensuite, tapez le numéro du user Si le catalogue ne comprend pas bien de les enlever. Faites ple. Il se trouve dans le direc-
voulu (0 --w 15) ou bien –1 de fichier erase, un message vous comme pour R/W et R/O avec tory, mis a part qu'on lui enlève
pour éditer les fichiers effacés l'indique et vous revenez au 1 pour DIR et 2 pour SYS.
(qui peuvent être récupérés par • - Fffxnat lin fii!itiir+e:
l'option n° 2) ou bien –2 pour
éditer les user Q .à 15 ou encore 9
–3 qui est l'équivalent de –1 et
–2 réunis. Pour 'chaque pro-
gramme ou fichier, il est indiqué ou le
dans l'ordre : le numéro du user
(1 — 15 ou EFF. pour fichiers sont (eta vous permet de miIierrle
erases), puis le. rio" du pro- directory d'une nouvelle dis-
gramme puis son extension sui- èrase.'Sinon, entrez le nouveau • 7– Renommer un fichier. quette. Vous devez confirmer
vie du nombre d'enregistrements nom (avec l'extension). Permet de changer le nom d'un votre fin de travail (O/N).
(I enregistrement = 128 octets) • 3– Sauver le nouveau fichier. Entrez le nom avec Voilà vous sa%ez tout. Faites en
puis la place prise sur la dis- catalogue. l'extension du fichier (pas de bon usage...
T"DISQUE";DSQ;"PAS PRET...":CALL &B
70 ................................ [6400] B18:RESUME 290
270 IF ERR=51 THEN LOCATE 2,24:PRIN [4190]
T "DISQUE";DSQ;"PAS PRET...":CALL &B
80 MEMORY &6FFFtON ERROR GOTO 260:M [6599] B18:MODE 2:RESUME 400
ODE 2:DEFINT A-C,E-Z:MOVE 0,3991DRA 280 PRINT ERR;ERL:END [1032]
W 639,399:DRAW 639,OtDRAW 0,0:DRAW 290 RUN (243)
0,3991LOCATE 15,4IPRINT"DISQUE:"; 300 NB=I-I:IF NB=O THEN PRINT"PAS D [3819]
90 A$=UPPER$(INKEY$):IF A$="" OR (A [2131] E DIRECTORY. ..":CALL &BB18:RUN
$<>"A" AND A$<>"B") THEN 90 310 FOR I=1 TO NB:IF USER(I)=255 TH [6040]
100 PRINT A$;:DSQ =ASC(A$)-65 [1109] EN NOM=I:NOM$=LEFT$(PROG$(I),8)+RIG
110 DATA 210080cdd4bcd0220180793203 [4768) HT$(PROG$(I),3):PLNOM=I
801e0116000e00210090df0180d83eff320 320 NEXT [350]
480c9 330 IF NOM=O THEN NOM$=SPACE$(11):I [3524]
120 RESTORE 110:READ a$:FOR i=1 TO [5772) F NB<64 THEN PLNOM=NB+1 ELSE PLNOM=
LEN(a$)/2:POKE &6FFF+i,VAL("&"+LEFT 0
$(a$,2)):a$=RIGHT$(a$,LEN(a$)-2):NE 340 GOSUB 1980:GOSUB 1900 [1064]
XT 350 [117]
130 POKE &BE66,1:POKE &BE78,&FF:DEB [9664) 360 [117]
=36864:POKE &8004,0:POKE &7011,2:PO 370 [117]
KE &7013,&C1:POKE &700F,DSQ:POKE &8 380 [117]
000,&84:CALL &7000:IF PEEK(&8004)=0 390 [117]
THEN X=&C1:POKE &7011,0:ELSE X=&41 400 MODE 2:LOCATE 16,1:PRINT "+"+ST [8947]
140 FOR i=X TO X +31POKE &8004,0:POK [12793] RING$(49,"-")+"+":LOCATE 16,2:PRINT
E &7015,DEB-INT(DEB/256)*256:POKE & "!MODIFICATION DU DIRECTORY DU DISO
7016,INT(DEB/256):POKE &7013,i:POKE UE: "+CHR$(34)+NOM$+CHR$(34)+";"LOC
&700F,DSQ:POKE &8000,&84:CALL &700 ATE 16,3:PRINT "+"+STRING$(49,"-")+
0:IF PEEK(&8004)=0 THEN DEB=DEB+512 °+"
:ELSE ERROR 50 410 DATA "-1- IMPRESSION DU DIRECTO [13189]
150 NEXT:IF X=&C1 THEN F0=0 ELSE FO [2250] RY SUR ECRAN OU IMPRIMANTE","-2- RE
=1 CUPERER UN FICHIER ERASE","-3- SAUV
160 LOCATE 15,4:PRINT"PATIENTEZ..." [2638] EGARDER NOUVEAU DIRECTORY","-4- R/W
170 DEB=36864:DIM USER(64),PROG$(64 [5553] OU R/O","-5- DIR OU SYS","-6- ERAS
),ENREGIS(64),BLOCK(64,16),EXT(64), ER UN PROGRAMME","-7- RENOMMER UN P
RO(64) ,DS(64) ,DEXT(64) ROGRAMME"
180 I=1:WHILE PEEK(DEB+1)<>&E5 AND [4654] 420 DATA "-8- DEPLACER UN PROGRAMME [8877]
I<>65:USER(I)=PEEK(DEB):DEB=DEB+1 DE USER","-9- MODIFIER OU CREER NO
190 RO(I)=(PEEK(DEB+8) AND &80)/128 [12506] M DU DISQUE","-0- AUTRE DISQUETTE"
:DS(I)=(PEEK(DEB+9) AND &80)/128:PR 430 RESTORE 410:FOR I=1 TO 10:READ [5446]
OG$(I)="":FOR J=1 TO 11:PROG$(I)=PR A$:LOCATE 16,I+5:PRINT A$:NEXT
OG$(I)+CHR$ (PEEK (DES)):DEB=DEB+I:NE 440 LOCATE 34,20:PRINT"VOTRE CHOIX: [6366]
XT:MID$(PROG$(I),9,1)=CHR$(ASC(MID$ ";:A$="":WHILE A$="" OR A$<"0" OR A
(PROG$(I),9,1)) AND &7F) $>"9":A$=INKEYZ:WEND:PRINT A$;
200 MID$(PROG$(I),10,1)=CHR$(ASC(MI [3957] 450 ON VAL(A$)+1 GOSUB 1760,470,820 [2488]
D$(PROG$(I),10,1)) AND &7F) ,1060,1220,1330,1440,1520,1650,1790
210 PROG3(I)=LEFT$(PROG$(I),8)+,, ,"+ [7957] 460 MODE 2:GOT0 400 [1324]
RIGHT$(PROG$(I),3):FOR MB=1 TO LEN( 470 X$= CHR$(24):MODE 2:MOVE 0,399:D [13976]
PROG$(I)):MID$(PROS$(I), MB, 1)=CHR$( RAW 639,399:DRAW 639,0:DRAW O,O:DRA
ASC(MID$(PROG$(I),MB,1)) AND 127):N W 0,399:LOCATE 15,4:PRINT"(E)cran o
EXT u (I)mprimante:";:A$="":WHILE A$=""
220 EXT(I)=PEEK(DEB):DEB=DEB+1 [1312] OR (A$<>"I" AND A$<>"E")sA$=UPPER$
230 DEA=DEB+2:ENREGIS(I)=PEEK(DEB): [1392] (INKEY$):WEND:IF A$="I" THEN PRINT
DEB=DEB+1 X$; "IMPRIMANTE";X$; ELSE PRINT X$;"
240 FOR J=1 TO 16:BLOCK(I,J)=PEEK(D [3598] ECRAN";X$;
EB) :DEB=DEB+I: NEXT 480 LOCATE 15,7:PRINT"No USER (0->1 [15062]
250 I=I+I:WEND:GOTO 300 [9221 5)":LOCATE 23,8:PRINT"(-1 POUR PROG
260 IF ERR=50 THEN LOCATE 2,24:PRIN [3329] RAMMES EFFACES)":LOCATE 23,9:PRINT
PRINT"PAS TROUVE":CALL &BB18tRETURN OKE DEB,ASC(MID$(PROG$(I),12,1))sDE
:ELSE NUME=NUM B=DEB+1
880 MODE 2:FOR J=1 TO NUMEiPRINT "F [9105] 1090 POKE DEB,EXT(I):DEB=DEB+1 [2035]
ICHIERs";PROGir(DEXT(J));" (O/N)s"; 1100 FOR J=1 TO 21POKE DEB,O:DEB=DE [2012]
:A$ "":WHILE A$="" OR (Af<>"O" AND B+I NEXT
A$<>"N")sA$=UPPER$(INKEY$):WEND)PRI 1110 POKE DEB,ENREGIS(I):DEB=DEB+1 [1335]
NT A$:IF A$="N" THEN GOSUB 2330:GOT 1120 FOR J=1 TO 161POKE DEB,BLOCK(I [3257]
0 980 ,J):DEB-DEB+IiNEXT
890 MB$ PROG$sF1=0:PROG$=PRO6$(DEXT [1028] 1130 NEXT [350]
(J)) 1140 FOR I!=DEB TO 38912:POKE I!,22 [1556]
900 NUM=O:FOR I=1 TO NB:IF PROG$(I) [3977] 91NEXT
=PROG$ AND USER(I)=0 THEN NUM=I:I=N 1150 IF FOO THEN X=&C1:POKE &7011, [3707]
B+1 0 ELSE X-&41:POKE &7011,2 -
910 NEXT [350] 1160 DEB=36864:FOR i=X TO X+3:POKE [10908]
920 IF NUM=O THEN GOTO 960 [1050] &8004,0sPOKE &7015,DEB—INT(DEB/2561
930 F191:INPUT "EXISTE DEJA.NOUVEAU [5191] *256:POKE &7016,INT(DEB/256):POKE &
NOM:",NO$:NO$=UPPER$(NO$):ER=O:GOS 7013,i:POKE &700F,DSQ:POKE &8000,&8
UB 1000:IF ER=1 THEN PRINT CHR$(11) 5:CALL &7000:IF PEEK(&8004)=0 THEN
;:GOTO 930 DEB=DEB+512:ELSE ERROR 51
940 PA=I:GOSUB 1010:IF ER<>0 THEN P [2728] 1170 NEXT [350]
RINT CHR$(11);:6OTO 930 1180 RETURN [555]
950 GOTO 900 [320] 1190 MODE 2:MOVE 0,399:DRAW 639,399 [13618]
960 IF F1=1 THEN PROG$(DEXT(J))=PRO [1121] :DRAW 639,0:DRAW O,O:DRAW 0,399:LOC
G$ ATE 15,4:INPUT "NOM DU FICHIER:";NO
970 USER(DEXT(J))=O:IF J<>NUME THEN [8105] $:NO$ UPPER$(NO$):IF INSTR(NO$,".")
IF PROG$(DEXT(J))=PROG$(DEXT(J+1)) =0 THEN LOCATE 1,24:PRINT"IL FAUT D
AND EXT(DEXT(J))+1=EXT(DEXT(J+1)) ONNER L'EXTENSION...":CALL &B818:MO
THEN J=J+I:GOTO 960 DE 2:GOTO 1190
980 PROG$=MB$:PRINT:NEXT J [2036] 1200 ER=O:GOSUB 1010:IF ER=1 THEN R [4402]
990 GOSUB 1980:GOSUB 1900:RETURN [1469] ETURN:ELSE IF ER=2 THEN 6010 1190
1000 IF INSTR(NO$,".")=0 THEN PRINT [5407] 1210 ER=O:RETURN [804]
"IL FAUT DONNER L'EXTENSION...":CAL 1220 GOSUB 1190:IF ER=1 THEN RETURN [2246],
L &B818:ER=I:RETURN:ELSE RETURN 1230 MODE 2:MOVE 0,399:DRAW 639,399 [6476]
1010 IF INSTR(NO$,".")=1 THEN ERI: [2586] :DRAW 639,0:DRAW O,O:DRAW 0,399:LOC
RETURN ATE 15,4sINPUT "(1)R/W OU (2)R/O:",
1020 IF LEN(NO$)>12 THEN ER=2:RETUR [1429] OW:IF OW<>1 AND OW<>2 THEN 1230
N 1240 MODE 2:FOR I=1 TO NB:IF USERfI [3662]
1030 IF INSTR(NO$,".")>9 THEN ER=2s [1661] )=255 THEN GOTO 1310
RETURN 1250 COM=O:FOR J=1 TO 12:IF MID$(PR [6270]
1040 IF LEN(NO3)—INSTR(NO$,".")>3 T [2650] OG ,J,1)="?" OR MID$(PROG$,J,1)=MID
HEN ER=2:RETURN $(PROG$(I),J,1) THEN COM=COM+1
1050 PROG$=LEFT$(NO$,INSTR(NO$,".") [9556] 1260 NEXT: IF COM<>12 THEN GOTO 1310 [1760]
—1):PRO6S=PRO6$+SPACE$(8—LEN(PROG$) 1270 PRINT PROG$(I);" USER=";USING" [4938]
):EXT$=MID$(NO$,INSTR(NO$,"."),4):P ***";USER(I1;:PRINT " MIS EN ";:IF
ROG3=PROG$+EXT$+SPACE$(4—LEN(EXT$)) OW=1 THEN PRINT"R/W"; ELSE PRINT"R/
sER=O:GOSUB 2160:RETURN 0";
1060 MODE 2:MOVE 0,399:DRAW 639,399 [9079] 1280 PRINT "?(0/N):";:A3="":WHILE A [4837]
:DRAW 639,0:DRAW 0,0:DRAW 0,399:LOC $_"" OR (A$<>"0" AND A$<>"N"):At=UP
ATE 15,4:PRINT"Sauvegarde du nouvea PER$(INKEY$):WEND:PRINT A$
u directory...":DEB=36864 1290 IF A$="O" THEN R0(I)=0W-1 [1270]
107x0 FOR I=1 TO NB:POKE DEB,USER(I) [2429] 1300 IF PROG$(I+1)=PROG$(I) AND EXT [7831]
:DEB=DEB+1 (I+1)=EXT(I)+1 AND USER(I+1)=USER(I
1080 FOR J=1 TO B:POKE DEB,ASC(MID$ [14438] ) AND I<>NB THEN I=I+I:GOTO 1290
(PROG$(I),J,1)):DEB=DER+I:NEXT:POKE 1310 NEXT [350]
DEB,ASC(MID$(PROG$(I),10,1))+128*R 1320 GOSUB 810:RETURN [938]
O(I):DEB=DEB+1hPOKE DEB,ASC(MID$(PR 1330 GOSUB 1190IF ER=1 THEN RETURN [2246]
OG$(I),11,1))+128*DS(I):DEB=DEB+1:P 1340 MODE 2:MOVE 0,399:DRAW 639,399 [6888]
>DISPONIBLE CHEZ VOTRE REVENDEUR DISPONIBLE CHEZ VOTRE REVENDEUR... DISPONIBLE CHEZ VOTRE REVENDEUR...
Lorsque la presse anglaise emploie des mots
tels que ■ phénomènal», «marquant », .idéal, et
t avantageux», c'est qu'elle, a, de toute évidence,
découvert quelque chose de très spécial. Mais
lorsqu'il s'agit d'un produit qu'elle connaît déjà par-
fa tement, alors cela doit être quelque chose de
vraiment spécial. La raison de son enthousiasme
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C'est un système intégré pour la conception de
graphismes et de traitement de texte. Les graphismes
sont en temps réel - avec défilement rapide de haut
en bas et inversement pour un format de page A 4 an torr,. , ç
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Vous pouvez écrire le texte directement sur CLAVIER, JOYSTICK
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nant le centrage, la mise en forme et la justification * Le Pagemaker est phénoménal - il est pro- sation sont les suivantes :
du texte sont disponibles. Est inclus un contrôle pice à la création lorsque l'on souhaite avoir du texte • doté de son propre contrôleur CRT
complet de la résolution d'image pour le texte et les et des graphismes -notices, affiches, prospectus, • possède 16 Ko de RAM vidéo
graphismes ainsi qu'un système d'interlignage. communiqués, feuillets. Ce programme qui était du • Aucune source d'alimentation externe n'est
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devenu accessible à un prix vraiment avantageux».
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gramme de conversion d'écrans permet que des C'est une combinaison entre l'AMX PAGE- en français; le prix du DIGITALISEUR ROMBO est de
écrans créés en Mode 1 et 0 soient utilisés dans le MAKER et le DIGITALISEUR ROMBO. En utilisant 1 150 F TTC rt et comprend les programmes sur
Pagemaker. Sont inclus dans le système les fonctions n'importe quelle source vidéo qui fournit un signal disquette 3". L'AMX MAGAZINE MAKER (compre-
couper et coller, transcription, déplacements, rota- combiné et le digitaliseur, les images envoyées à nant le Pagemaker AMX et le Digitaliseur ROMBO)
tions, dimensionnements, ainsi qu'un ZOOM fantas- partir d'une caméra ou d'un poste de télévision peu- est au PRIX DE 1 599 F TTC *.
tique. vent être converties en images graphiques sur l'Ams-
L'écran vous permet de visionner trois pages
de format A 4 à tout moment avant que le travail soit
trad. Puis elles peuvent être utilisées par l'AMX
Pagemaker pour illustrer des périodiques ou des bul- AMX PAGEMAKER
sorti sur une gamme importante d'imprimantes telles
letins. Le DIGITALISEUR capte 3 images/ s à partir
que: Amstrad DMP 2000, Epson FX/R)(/L)(/LQ,
d'une séquence animée, ce qui est largement suffi- REVENDEURS NOUS CONTACTER
sant pour la plupart des applications.
Canon PW 1080, Kaga KP 810, Mannesman Tally
MT-80+, Seikosha SP-1000 A, Star Delta, Star SGLO Un programme spécial de dumping de
DISTRIBUTION EXCLUSIVE EN FRANCE
ou toute autre, compatible avec le matériel décrit l'imprimante est inclus dans la disquette. Il est spé-
o-dessus. cialement conçu pour produire rapidement des
images correctement proportionnées avec un 205, rue du Fg. Saint-Honoré
L'AMX Pagemaker nécessite: a) l'Amstrad 75008 PARIS.
CPC 6128 ou b) l'Amstrad CPC 664 + 64 K minimum minimum de halo ce qui donne une reproduction très
nette de l'image. Tél. : (1) 42.89.37.26 +
d'extension Ram ou c) l'Amstrad 464 + 64 K + un
lecteur de disquettes (cartes d'extension DK'tronics, «Educational Computing. Janvier 1986.
Vortex ou compatibles). * Prix publics conseillés, frais de port exclus W I N G S Microelectronics Distribution

165
LIST1Kts
't-2 FOUR TOUS LES USERS SAUF PROGS 670 PRINT#IMPR," 1";tNUMB=NUMB+1
EFFACES)":LOCATE 23,10:PRINT"(-3 P :IF NUMB=15 AND IMPR=O THEN NUMB=0:
OUR TOUS LES USERS):";:INPUT"",USER PRINT TAB(30); "TAPEZ UNE TOUCHE..."
%:USER=USER%:IF USER>15 OR USER <-3 :CALL &BB18:PRINT CHR$(11);
THEN 480 680 NEXT:NUMB=O
490 IF USER=-1 THEN USER=229 [1211] 690 PRINT#IMPR,"+------------------
500 IF A$="I" THEN IMPR=B ELSE IMPR [1453] ------------------------------------
=0
510 IF IMPR=8 THEN LOCATE 2,23:PRIN [3437] 700 PRINT#IMPR,"LISTING:";USING"###
T X$;"IMPRESSION EN COURS";X$:ELSE ";NO;:PRINT#IMPR," PROGRAMMES,";USI
MODE 2 NG"###";PLACEI;:PRINT#IMPR,"K PRIS.
520 WIDTH 80:PRINT#IMPR,SPACE$(20); [13525] ":
"DISQUE ";CHR$(65+DSQ); ":";NOM$;:PR 710 PLACE 1=0:FOR I=1 TO NB:IF USER(
INT#IMPR," PROGRAMMES ";:IF USER>-1 I)<16 THEN PLACEZ!=ENREGIS(I)/B: IF
THEN IF USER=229 THEN PRINT#IMPR," PLACE 2! <>INT(PLACE2!) THEN PLACE2!=
EFFACES." ELSE PRINT#IMPR,"USER No" INT(PLACE2!)+1tELSE ELSE 730
;USING"##.";USER:ELSE PRINT#IMPR,"T 720 PLACEZ=PLACEZ+PLACEZ!
OUS USERS." 730 NEXT
530 PRINT#IMPR,"+------------------ [11546] 740 IF FO=0 THEN TOT=178 ELSE TOT=1
69
-------------------------+";:PRINT# 750 PRINT#IMPR,"DISQUETTE:";USING"#
IMPR," USER ; PROGRAMME I EXT ; EN ##";PLACEI;:PRINT#IMPR,"K PRIS,";
REGIS. ; PLACE ; NB EXT ; R/W OU R/ 760 PLACEZ =TOT-PLACEZ
0 ; SYS OU DIR ;"::PRINT#IMPR,"+";S 770 PRINT#IMPR,USING"###";PLACEZ ;:P
TRING$(78 -'?+"+" RINT#IMPR,"K LIBRES,FORMAT ";:IF FO
54G F'LACEI~O:NO=O:FOR I=1 TO NB:IF [4795] =0 THEN A$="DATA" ELSE A$="SYSTEM"
USER=-2 THEN IF USER(I)<:0 OR USER(I 780 PRINT#IMPR,A$;",":PRINT#IMPR,SP
))15 THEN GOTO 680 ACE$(10);:A=NB:IF NOMI THEN A=A-1:
550 IF USER=-3 THEN IF USER(I)<>229 [4195] PRINT#IMPR,"1 ENTREE POUR LE NOM DU
AND (USER(I)<0 OR USER(I)>15) THEN DISQUE,";
GOTO 680 790 PRINT#IMPR,USING"##";A;tPRINT#I
560 IF USER>-1 AND USER(I)<>USER TH [3525] MPR," ENTREES PRISES,";USING"##";64
EN GOTO 680 -A-NOM;:PRINT#IMPR," ENTREES LIBRES
J7(1 IF EXT(I)<<>0 THEN GOTO 680 [1696] ."
580 NO=NO +1:IF USER(I)<>229 THEN PR [5865] 800 IF IMPR=8 THEN RETURN
INT#IMPR,"; ";USING"###&";USER(I);" 810 PRINT TAB(304; "TAPEZ UNE TOUCHE
";:ELSE PRINT#IMPR,"; EFF."; ...":CALL &BB18:RETURN
590 PRINT#IMPR," ; ";LEFT$(PROG$(I) [2087] 820 MODE 2:NUMB=O:FOR 1=1 TO NB:IF
.8);" ";RIGHT$(PROG$(I),3);" USER(I)=229 THEN NUMB=NUMB+1
830 NEXT: IF NUMB=O THEN PRINT"PAS D
600 NUM=ENREGIS(I):EXT=1 [1078] E FICHIERS ERASE...":CALL &BB18:RET
610 IF ENREGIS(I)=128 AND DEXT(I) [4946] URN
0 THEN NUM=(EXT(DEXT(I)))*128+ENREG 840 MOVE 0,399:DRAW 639,399:DRAW 63
IS(DEXT(I)):EXT=EXT(DEXT(I))+1 9.0:DRAW O,O:DRAW 0,99:LOCATE 15,4
620 PLACE!=NUM/B:IF PLACE!0 INT(PLA [1847] :ÎNPUT "NOM DU FICHIER(AVEC EXTENSI
CE!) THEN PLACE!=INT(PLACE!)+1 ON OU . POUR RETOUR):";NO$:NO$=UPPE
630 PLACE=PLACE!:PLACEI=PLACE1+PLAC [1668] R$(NO*):IF INSTR(NO$,".")=0 THEN LO
E CATE 1,24:PRINT"IL FAUT DONNER L'EX
640 PRINT#IMPR," ";USING"###";NUM;: [7567] TENSION...":CALL &BB18:MODE 21GOTO
PRINT #IMPR," ; ";USING"###";PLA 840
CE:»PRINT#IMPR,"K ';USING"##";E 850 ER=O:GOSUB 1010:IF ER=1 THEN RE
XT::PRINT#IMPR," TURN ELSE IF ER=2 THEN MODE 2:GOT0
650 IF RO(I)=1 THEN PRINT#IMPR,"R/O [2845] 840
";:ELSE PRINT#IMPR,"R/W"; 860 NUM=O:FOR I=1 TO NB:IF USER(I)=
660 PRINT#IMPR," ";:IF DS( [3913] 229 THEN ER=O:GOSUB 2300: IF ER=O TH
I)=1 THEN PRINT#IMPR,"SYS";:ELSE PR EN NUM=NUM+I:DEXT(NUM)=I
INT#IMPR,"DIR"; 870 NEXT: IF NUM=O THEN LOCATE 1,24:
Illustrateurs, programmeurs,
hobbyistes... ou amoureux de l'Are:

VOICI LES DERNIERS


LOGICIELS DE CREATION
GRAPHIQUE SUR CPC
Vous êtes un fan du beau dessin, vous ne pouvez plus imaginer nous envoyer un listing sans bel-
les illustrations, ou bien votre éditeur vous refuse votre « oeuvre » jugée trop austère : nous avons
pensé à vous. Au hasard des pages qui suivent vous trouverez testés les logiciels de création
graphique de cet automne-hiver 86. Et vous pourrez choisir ce qu'il vous manquait, gestionnaire
de sprites, animation 3D ou image fractale. Allez-y faites-nous maintenant de belles créations!

EXPLORATEUR 3
Des mondes nouveaux au bout
de vos doigts
Voici un véritable outil de création qui n'a s'adresse aux amateurs de beaux dessins, aux
d'autre ambition que la beauté. Regardez bien artistes, aux amoureux de paysages insolites,
les photos ci-contre. Si vous pensez que créer mais aussi (et peut-être surtout) aux géologues,
des dessins comme ceux-là n'a aucun intérêt, mathématiciens et autres cartographes. Vous
alors ce logiciel n'est pas fait pour vous. En pouvez parfaitement, à partir de ses coordon-
revanche, si vous êtes fasciné par la beauté des nées géographiques, recréer de façon précise
paysages et qu'une petite balade entre les votre province favorite ! Puis explorer ses
montagnes, les plaines et-les lacs vous tente, moindres recoins ou la photographier sous tou-
alors suivez le guide ! "EXPLORATEUR 3" tes les coutures.

Le principe Surface fractale (Pourquoi pas ?) Posez votre faut encore définir une hauteur
La plus simple est la surface filet imaginaire sur une table et pour chaque intersection (noeud)
Le programme se divise en deux
fractale. Il s'agit de "l'agence- vous avez déjà devant vous la et tous les paramètres seront
parties bien distinctes. La pre-
ment mathématique du hasard". Beauce, aussi plate que le dis- complètement établis. Revenons
mière prend en charge la créa-
En clair, le programme s'occupe cours d'un Académicien (comme à notre surface fractale. Les seu-
tion d'une surface. Il s'agit de
du calcul des hauteurs, des cour- aurait dit Alfred de Musset). les valeurs à donner au pro-
mettre en mémoire toutes les
bes irrégulières, mais harmo- Tirez maintenant sur un noeud gramme sont le nombre de car-
coordonnées qui composeront le
nieuses. L'utilisateur doit défi- du filet, verticalement, en main- rés (mailles), la longueur totale,
paysage. La seconde s'occupe de
nir sept paramètres pour créer tenant les autres bien à plat, et la hauteur limite et deux valeurs
la représentation graphique
une surface pseudo-aléatoire. hop ! Une première montagne ! pour la génération des accidents
d'une vue de ce paysage. La
Mais, d'abord, pour bien visua- Mais relâchons l'élastique et lais- de terrain. "'EXPLORATEUR
création d'une surface est la par-
liser ce à quoi peut ressembler sons notre filet à plat. Le nom- 3" s'occupera des hauteurs des
tie la plus délicate à mettre en
une surface, imaginez un petit bre de mailles et leur taille nous différents noeuds.
oeuvre, aussi l'auteur nous offre-
t-il trois possibilités pour y par- filet de pêcheur carré de dix donne la longueur, la largeur et Dans ce mode, il vous faudra
venir. mailles de côté et en élastique ! la quantité de noeuds. Il nous entrer la hauteur de chaque
167
'4 0
photo : angle et focale (de 0,1 à
2 000 mm, dites-donc !) et clic !
t i Malheureusement, le tempt' de
err R /f',, pose ne se règle pas et, si vous
avez défini une grande surface,
.ff; -J je vous conseille d'aller boire
deux ou trois cafés, le temps que
::ásh la photo se fixe sur votre écran.
Si vous avez mal réglé votre
appareil photo, tant pis pour
vous ! Il n'est pas possible
d'interrompre l'affichage (dom-
mage, surtout quand on multi-
plie les essais !).

Développement
non compris
Éditeur: Ere informatique La seule faiblesse de ce logiciel
Auteur. Michel Gros prendre en photo ! Pour cela tient dans le traitement des ima-
Genre : création graphique adressez-vous à la seconde par- ges obtenues. On peut changer
Originalité: * * * * *
tie "TRAITEMENT GRAPHI- les couleurs, remplir des zones,
Intérêt: ****
Difficulté: * * * QUE". sauvegarder sur disquette et c'est
Appréciation : * * * * Vous commencez par faire une .tout. De plus, toutes les com-
carte topographique de votre mandes se font « à l'aveu-
oeuvre. Pour cela, deux valeurs : glette ». L'utilisateur devra se
noeud. C'est la seule méthode vant ! Ici, les calculs seront faits l'équidistance des courbes de débrouiller seul pour convertir
pour représenter un vrai paysage à partir de lignes Basic que vous niveaux et le niveau de la mer. les images sauvegardées au for-
et faire de la cartographie. entrerez vous-même au sein d'un Ensuite vous vous situez dans le mat de son logiciel graphique.
petit programme. paysage. « Je veux être en haut "EXPLORATEUR 3" veut
Surface mathématique de cette montagne-là et regarder bien vous faire des photos mais
Stop ! Les non-matheux sont Devenez photographe dans cette direction ! » Enfin, le développement reste à votre
priés de passer au chapitre sui- Que faire de cette surface ? La vous réglez votre appareil charge !

Éditeur: Discovery
Auteur : Richard Taylor
THE ANIMATOR Genre : utilitaire
Originalité. * rt k h tit
Intérêt: *****
Difficulté: tit *
Le « Magazine de la mer », sur FR3, vous con- Appréciation: * h * it ,t
naissez ? Il vous est arrivé de rester béat
d'admiration devant le bateau qui se trans-
forme en crabe, en boussole puis en scaphan-_____________
drier ? Vous vous êtes dit « Si je pouvais faire
ça avec mon Amstrad ! ? » Eh bien cette épo-
que est terminée. A partir d'aujourd'hui, il vous
suffit d'acheter le logiciel "THE ANIMATOR",
dont le seul défaut est d'être en anglais (notice
comprise), et vos désirs de dessins qui se trans-
forment seront comblés.

Comment ça marche ? ou des flèches du curseur. La Je peux tracer une droite à la fois C'est fini ! Ma berline prend le
croix se déplace en douceur, ou plusieurs droites enchaînées dessin numéro 1 et mon camion,
N'étant pas un dessinateur hors s'accélérant après plus de cin- les unes aux autres, dessiner le numéro 24. Je choisis le mode
pair (je suis même carrément quante points consécutifs. Avec point par point, choisir une par- "RUN" dans le menu et je vois
nul !), j'ai décidé de faire un la touche "shift", je règle mon tie de mon dessin puis la rape- "en direct" la compilation, pas
essai tout simple : transformer curseur pixel par pixel. Une tisser, l'agrandir, la faire pivo- seulement de mes deux dessins,.
une voiture en camion. Je com- fenêtre, en bas de l'écran, ter dans tous les sens. Je peux mais aussi des vingt-deux dessins
mence donc par dessiner une m'indique les coordonnées X et modifier une droite à tout ins- intermédiaires. Ensuite, c'est le
forme qui ressemble à une ber- Y, la droite courante, le nombre tant, remplir des zones et tracer spectacle : ma voiture se trans-
line vue de profil, avec ses roues. total de droites, le pourcentage un polygone. Ce ne sont pas les forme en camion.
Pour ce faire, je choisis le mode de mémoire occupé, le mode de possibilités qui manquent ! Ma
"Édition". Apparaît alors au tracé et le numéro de mon des- voiture fait cinquante-neuf droi-
sin. Alors, c'est parti : je des- tes, il faut donc que mon camion
Attendez,
centre de l'écran un curseur en
forme de croix que je peux sine ! Pour cela, un certain nom- en face également cinquante- ce n'est pas tout!
déplacer au moyen du joystick bre d'options me sont offertes. neuf, c'est là la seule contrainte. Si j'ai pris comme exemple le
168
TOR". Vous pouvez également Pour les six-mille-
lui demander de faire tourner cent-vingt-huitard's
votre dessin sur l'axe des X ou "ANIMATOR" est un logiciel
des Y, de le rétrécir ou de réussi, original, et qui présente
l'agrandir. Imaginez que vous un grand intérêt pour ceux qui
vouliez faire apparaître un objet veulent faire de l'animation faci-
du fond de l'écran jusqu'au pre- lement. Les méconnaisseurs de
mier plan tout en le faisant pivo- l'anglais seront encore défavori-
ter sur lui-même ! Rien plus de sés (comme c'est trop souvent le
simple, il suffit de le demander cas). Ils devront y aller à tâtons
gentiment ! Mais voici une autre mais finiront par s'en sortir
animation qui m'a demandé après quelques essais. Le logiciel
cinq minutes à tout casser. J'ai a besoin de beaucoup de place
commencé par dessiner un grand mémoire pour stocker une
"A" puis je l'ai fait rétrécir image. D'autre part, il faut
jusqu'à quelques pixels. "ANI- beaucoup de dessins pour rendre
MATOR" s'est ensuite occupé
une animation parfaite. C'est
de créer toutes les images inter-
pourquoi "ANIMATOR" uti-
médiaires. Le résultat final mon- lise toute la mémoire du 6128.
trait mon "A" qui s'éloignait Les possesseurs de 464 risquent,
jusqu'à disparaître. Ah ! J'allais par conséquent, d'être déçus et
oublier le principal : vous pou- même frustrés par le
générique de Thalassa, c'est ciel. Mais la transformation pas vez inclure vos animations dans "MEMORY FULL" qu'ils ren-
pour vous permettre d'imaginer vos programmes Basic, c'est très
à pas d'un dessin n'est qu'une contreront à chaque tentative de
très vite l'un des intérêts du logi- facile !
des possibilités de "ANIMA- dessin intéressant.

C.A.O.
Éditeur: Loriciels
Genre: création graphique
Originalité: * * *
Intérêt: * *
Difficulté: * * *
Appréciation. * * *

l'écran sous n'importe quel vait pas amputée d'une dizaine
r
angle, les faire tourner, appro- d'entre-elles. Et qu'on ne me
cher ou éloigner l'oeil de visua- parle pas d'impossibilité techni-
lisation, imprimer le résultat sur que. Avoir le directory de la dis-
papier. Comment ? En entrant quette, est-ce vraiment si diffi-
par l'intermédiaire du clavier des cile ?
ordres en trois lettres. L'écran se C.A.O. reste un bon logiciel
divise en deux parties : une zone d'initiation à la conception assis-
graphique et une zone dialogue. tée par ordinateur mais il ne
Une cinquantaine d'ordres vous permettra pas de récupérer
devraient être à notre disposition vos dessins autrement que sur
Ne vous laissez pas impression- existe trois technique de si la version Amstrad ne se trou- papier.
ner par le beau classeur et les bel- C.A.O.: 3D filaire, 3D surfaci-
les pages en papier glacé. La pré- que et 3D volumique. Pour des
sentation est très soignée, très raisons de capacité de calcul et
"PRO", comme pour les "logi- de place mémoire, nous devrons
ciels pour PC", mais en fran- nous contenter de la C.A.O. 3D
çais, claire. En un mot, on Filaire. Mais notre Amstrad est-
s'attend à trouver dans le clas- il vraiment si faible ? Prenons
seur une disquette pleine à cra- donc "C.A.O." comme un outil
quer de bonnes routines qui vous d'initiation, tout en sachant
remplissent un 6128 d'octets qu'un 6128 serait tout-à-fait
bien recherchés. Et l'on trouve capable de faire de la C.A.O. 3D
un relativement petit pro- Surfacique.
gramme. Pourquoi .7 Lisons les
premières pages. Nous appre- Alors qu'est-ce qu'on
nons que "C.A.O." est plus un peut faire ?
programme d'initiation que de Beaucoup de choses malgré tout.
pratique. Il s'adresse aux ama- Créer des objets en 3 dimensions
teurs et non aux professionnels. en y affectant les coordonnées
La notice nous dit encore qu'il X, Y et Z, les représenter à
169
SUPER SPRITES r,

GRAPHIC CITY
Éditeur: Pride Utilities (Super Sprites), Ubi Soft (Graphic City)
Modes: 0, 0 et 1
Taille maxi: L=32H=40, L=80H=45 t
Taille mini: L=8H=8, L=1 H=1
Affichage: en Xor, superposition
Ordres basic: 19, 12 1 P
Appréciation: * *, * * * * (") 458
C'EL
E'S P
C F.''L I:
Ne rêvez plus ! Vous allez enfin pouvoir réali- E _GF
I F; T:

ser facilement des petits jeux d'arcade sans


rien connaître du langage machine ! Voici deux t:L
gestionnaires de sprites qui feront le plus gros
du boulot à votre place !

Les éditeurs programmes spécifiques : "Cap- petite idée de ce que sera l'ani- table de sprites et un petit utili-
Un gestionnaire de sprites sert à ture" et "Vidéo Sprite". Le pre- mation. taire fourni par le logiciel.
créer des petits dessins, à les mier vous permet de "capturer" Quand tout est chargé en
des lutins se trouvant à l'écran, L'animation mémoire et initialisé, vous affi-
stocker et les organiser en mé-
par le moyen d'un cadre que l'on Nous voici enfin au coeur du chez et déplacez vos lutins par de
moire, à les afficher instantané-
déplace, et de les stocker en sujet. Dessiner des petits bons- nouveaux ordres Basic. La
ment puis à les déplacer sur l'é-
mémoire. Mais il est également hommes et les mettre en grande difficulté, pour déplacer
cran de manière douce et sans
clignoter. Le premier travail possible de faire le contraire et, mémoire, c'est bien joli ! Mais des sprites correctement sur
par conséquent, de créer un le but de tout cela c'est de les Amstrad, réside dans le temps et
consiste donc à dessiner. Pour
écran à partir d'une table de faire traverser l'éc;,aa en dou- le moment de l'affichage et de
cela, on utilise l'éditeur de sprite.
sprites. "Vidéo Sprite" sert à ceur, flanqués d'une grosse bête l'effacement. De plus, il existe
Vous avez sans doute remarqué,
organiser la table tout en visua- prête à les mordre ! Comment ? différents modes d'affichage, le
dans le tableau comparatif, le
lisant les lutins un par un. Vous Par de nouveaux ordres Basic. meilleur étant le mode "super-
net penchant pour "GRAPHIC
pouvez ainsi vous faire une Vous possédez maintenant une position" (utilisé par GRAPHIC
CITY". Mais, en ce qui con-
cerne l'éditeur, les deux logiciels
se valent, chacun ayant ses qua-
lités et ses défauts. Le plus gros
handicap de "SUPER SPRI-
TES" est de ne travailler qu'en
mode 0. Les deux éditeurs sont
donc simples mais efficaces. On
dessine à la loupe, avec une
représentation en taille réelle
dans une petite fenêtre. Il suffit
donc de s'habituer au logiciel et
tout est possible.

La capture
Une des fonctions primordiales
d'un` gestionnaire de sprites,
c'est l'organisation en mémoire
des lutins. Il faut pouvoir les
"capturer" facilement, les visua-
liser, les déplacer dans la table
et, bien entendu, les effacer ou
les modifier à tout moment. Là
encore, GRAPHIC CITY prend
le dessus. SUPER SPRITES
n'autorise que la capture des
lutins un par un, sans avoir la
possibilité de les déplacer en
mémoire. De plus, il ne permet
pas de les visualiser. Pour l'orga-
nisation de la table des lutins,
GRAPHIC CITY propose deux
170
CITY). Dans ce mode, le sprite lutin, l'affichage du score,
ne "casse" pas le décor mais se l'échange de deux sprites ou
superpose à lui pour le restituer encore le partage de l'écran en
entier après son passage. Le plusieurs modes (mode I en haut
mode "Xor'' (utilisé par et 0 en bas). Si vraiment vous
SUPER SPRITES) mélange le voulez créer des jeux d'arcade en
sprite avec le décor. L'animation basic, n'attendez plus ! et cou-
reste encore assez limitée. Si rez chez votre revendeur favori
GRAPHIC CITY permet l'affi- réclamer... SUPER SPRITES
chage devant ou derrière le ou GRAPHIC CITY ? Allez!
décor, il n'est pas possible de "GRAPHIC CITY".
faire se croiser deux sprites. Les (*) Dans les indications données
ordres basic sont clairs, dans au début du texte, les première
l'ensemble, avec toutefois un appréciations concernent
petit avantage pour SUPER "Super Sprites" et les deuxièmes
SPRITES qui autorise, par "Graphic City").
exemple, le retournement d'un Patrick Yoann

THE IMAGE SYSTEM


Attention un escargot peut cacher
F_diteur : CR.'-
des bonnes routines Genre : utilitaire graphique
Originalité : *
Intérêt : * * *
Difficulté : * *
nrinn : k * *
Au premier abord, "THE IMAGE SYSTEM" fait
figure de parent pauvre dans le monde des uti-
litaires graphiques. Après le chargement, on se
retrouve avec un petit curseur qui clignote au
milieu de l'écran et qui se déplace au moyen
des flèches du curseur à la vitesse d'un escar-
got suisse ! Le programme principal est écrit en
basic. On a envie de prendre la cassette, de la
jeter à la poubelle et de crier au scandale. Mais
on se calme ! On prend la notice (In zeu ingli-
che) et on teste différents trucs. Tiens donc !
Derrière le petit escargot se cachent quelques
routines pas piquées des hannetons !

L'intérêt pivoter à droite et à gauche,


THE IMAGE SYSTEM" a déformer un coin, allonger un
réellement un intérêt. Il faut pas- autre. Bref, notre dessin devient
ser outre l'éditeur graphique un chewing-gum que l'on peut
franchement nul et aller voir un transformer à volonté. (Non, on
peu plus loin ce que l'on peut ne peut pas faire de bulles !) Le
faire avec un petit dessin créé résultat n'est pas parfait mais il
après trois heures de patience suffira de le travailler dans les
d'horloger. Le dessin est ter- détails. Nous avons pour cela
miné. Vous avez sur votre écran tous les outils nécessaires. Ah !
une belle étoile à cinq branches Si seulement ce logiciel était soi-
(si vous n'aimez pas les étoiles à gné, rapide et écrit en assem-
cinq branches, choisissez un bleur, tout créateur graphique se
autre dessin pour l'exemple). devrait de le posséder dans sa
Commençons par stocker notre logithèque. Pensez-y, malgré
dessin en mémoire (facile), puis tout ! Si vous êtes patient et que
demandons au programme de le vous aimez tordre dans tous les
réafficher. C'est ici qu'arrive sens un dessin, vous ne serez pas
l'intérêt évoqué plus haut. Nous déçu.
pouvons réduire, agrandir, faire Patrick Yoann
171
Pour continuer dans la série des cartes d'inter-
face vendues en kit, nous vous présentons
aujourd'hui la carte de conversion analogi-
que/digitale commercialisée par la même
..P
société que celle qui a réalisé la carte mère et
la carte entrées/sorties dont nous vous avons
parlé le mois dernier (NVI). L'acquisition pourra
se faire dans les mêmes conditions que pour
les autres cartes de la série, c'est-à-dire que
vous pourrez obtenir soit : l'ensemble complet
circuit imprimé et composants ; soit le circuit
imprimé seul, auquel cas la société réalisatrice
pourra vous fournir la liste des composants
nécessaires au montage de la carte ; soit enfin
les mylars.

' r,

Le kit complet

172
l0U micro farads
— les boraiers.
Ensui ç seulement, enfiéher les
différents circuits (ou pontages)
Au
BAI
de

au sens .dans lequel


fez less circuits (l'em-

La carte de conversion
analogique/digitale
Je commencerai par vous rappe-
ler les caractéristiques de cette
carte :
— 8 voies de conversion ;
— échelle de conversion de 0 à
5 Volts ;
— temps de conversion :
IOOms;
— entrée par bornier ;
— principe de conversion par
approximations successives.

Utilisation de la carte
Le principe d'une carte de con-
version - analogique/digitale est

et une `` a compéio
prié) rise entre adresse. que de réception (ça peut vous
0 et 5Volts
Volts:aux- pltenntr►énes. L'adresse de conversion sera paraître sans intérêt, mais vous
auxquels an veut réagir. A.:ces deterinmee par l'adresse de base verrez que la multiplication dès
valeurs la carte de conversion correspondânt aux deux ponta- satellites d'émission directe ren
fera correspondre une valeur ges (.I: et 2) choisis, à;laquelle on cira cette application pratique).
comprise• entre pet 255 qui sera Toute utilisation de valeurs dif- ajoutera le déplacement "induit
utilisée lors de traitements pour férentes::pr©vogtierai dei cou-
par la position du pontage de Programme d'exemple
activer des procédures. Cette avec des
virements de mémoire avec sélection de la borne à tester.. Ce petit programme en Basic
comprise ente 0 et 255 est résultats: pour le moins imprév - vous permettra de mieux corn-
aà lire à une des adresses dispo- cibles. Un autre pontage votas Utilite de ce type prendre la:méthode d'activation
nibles pour la conversion, permet de selee.Cer la battue (ou de carte ce la carte de conversion. Les
Le choisi des adresses. est fait les bornés) à tester. N'oubliez De:i
directement sur la carte par dou- pas de le positionner.avant l'uti- de r
ble pontage. Les possibilités de lisation de la carte. De même, un
choix des huit adresses sont les n'oubliez pas de déclencher la exï
suivantes:: sélection en envoyant une valeur cion it relais
différente de zéror a l'adresse e particulier couplée :avec une sur la carte es
conversion, comte-entrées/sorties autoriser la Avant d'ei{é
Le déclenchement de la convier- in en oeuvre d'applications gramme il
cion se fera de la façon sui- intéressantes. 3e citerais, pour verifier les i
vante : exemple : carte etsurto~
— envoi (par l'instruction OUT) — déclenchement d'appareils de tonner les v.
d'une valeur différente de zéro, chauffageen fonction de la tern- fonction des i
à l'admisse de conversion .;: peracute ; .._ pouvoir réel
— acquisition de la valeur con- recherché de satellites télévi- les actions a,
vertie par un . INR à la même sion ;avec une antenne paraboli R.P; Spieg►e!
K I T
Dessous
O
00
00 0000000
00
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PRIX DE LA CARTE : 345 FF TTC.

P.S. l) Le mois dernier, j'ai permet la répartition des adres- société NVI, à laquelle vous liment de nous pardonner !)
omis de vous signaler que les ses. Cette carte est vendue devez écrire pour vous procurer
cartes d'interface ne peuvent 475 FF. ces précieuses cartes. (Nous Société NVI
fonctionner que connectées avec 2) Nous avions également oublié espérons qu'avec la "trêve des 43, rue de Nancy
la carte mère car seule celle-ci de vous donner l'adresse de la confiseurs" vous accepterez gen- 88000 EPINA L

174
I)OSS11i'R 13D1J(',',JVF10N

L'ANIMALIER
Éditeur: Ere Informatique
Auteur: Andréa Tanguy
Distributeur: FIL
Support: disquette
Appréciation: * * *
L'Animalier est disponible
depuis déjà quelques mois chez
les revendeurs. Il s'agit d'un très
joli abécédaire, chargé donc
d'apprendre aux tout-petits, qui
commencent à grandir, les dif-
férentes lettres de l'alphabet.
Tout commence de la manière
suivante : vous voyez s'afficher
la page-écran, représentant la
couverture d'un très vieux livre
d'images. Les lettres de l'alpha-
bet sont écrites sur cette couver-

LES CPC ture, dans une caligraphie de


style gothique. (En fait vous
avez droit à deux tomes : l'un

POUR APPRENDRE
pour les lettres de A à M et
l'autre pour les lettres de N à Z).
Vous sélectionnez l'une des let-

Comme promis dans notre numéro de septembre nous reprenons maintenant régulièrement une
rubrique sur les logiciels éducatifs disponibles sur Amstrad, sur le rôle que peuvent avoir nos
micros d'élection en matière d'enseignement. Ce mois-ci nous avons testé trois produits diffé-
rents, tous sur CPC. Les deux premiers concernent les enfants en fin de maternelle, le dernier
un « kit » s'intéresse plus particulièrement à tous ceux qui entament le difficile passage de l'école
primaire à la classe de sixième. En dernière page de cette rubrique, vous trouverez l'annonce
des produits prochainement testés.
tres sur votre clavier et vous
voyez alors apparaître dans une
fenêtre occupant le tiers haut et
gauche de votre écran une scène
de la nature, avec un animal par-
ticulier en vedette. C'est plein de
couleur et de fraîcheur : il est
quasi-certain que cela doit beau-
coup plaire aux enfants.
Dans la fenêtre de droite de
votre écran, la lettre que vous
avez sélectionnée juste avant, se
dessine deux fois : en minuscule
et en majuscule. Si je vous dis
que le nom de l'animal vedette
commence par cette lettre, vous
êtes surpris ? Non, tant mieux !
Par exemple vous verrez un yack
pour la lettre Y, un narval pour
la lettre... N (bravo) ou encore
un zèbre pour la lettre ? Allez je
vous laisse trouver tout seul !
Mais ce n'est pas tout. Sous les
deux premières fenêtres, il y a
une rangée de chiffres, de 1 à 8,
tous coloriés avec une couleur
différente.
175
DOSSIER EADIUUOA TIOX

Mais qu'est-ce qu'il faut les deux lettres — minuscule et


majuscule —.
fare ? L'Animalier est un jeu éducatif
Chut, j'y arrive ! Dans un pre- très mignon, je me répète, cer-
mier temps, l'enfant doit trou- tainement très adapté aux goûts
ver sur le clavier la lettre en jeu visuels des petits enfants.
et appuyer dessus : le nom de D'autre part, il n'est pas péna- prendre rapidement ce pro- qui est très fort pourtant dès
l'animal s'affiche ainsi en entier. lisant : même si l'enfant n'arrive gramme juste pour un outil l'instant où l'on met un enfant
Ensuite l'animal se décolore. pas à lire les messages à l'écran, de coloriage sans apprendre face à face avec un ordinateur.
Enfin, il faut le recolorier en il peut de toutes façons conti- grand'chose ; ou bien il arrive à Voilà le principal reproche que
appuyant sur les chiffres de un nuer à colorier les animaux. Et lire les messages affichés par je ferai à cet « Animalier ».
à huit. Le premier d'entre eux puis s'il est fatigué, il n'aura cer- l'ordinateur et alors il n'a plus L'auteur aurait peut-être pu
que l'on sélectionne remplit for- tainement pas de mal à com- besoin d'un abécédaire et va faire clignoter la zone à colorier,
cément de la couleur qui lui est prendre qu'il faut appuyer deux rejeter très vite ce jeu, une fois ou la faire apparaître dans une
assignée le corps de l'animal. A fois sur « escape » pour revenir toutes les lettres passées en autre couleur pré-définie, tout
partir de là, votre CPC au menu général et choisir un revue. Vous ne croyez pas ? Je en affichant le message écrit :
demande : « nez, oreilles, autre dessin. pense, mais me trompe peut-être c'étaient au moins deux moyens
queue, feuilles... » et l'enfant Mais je viens juste d'écrire qu'Andréa Tanguy a réalisé ce de faire de ce logiciel, en plus
appuie sur le chiffre qu'il veut en « même s'il n'arrive pas à lire les produit avec l'idée que les d'un abécédaire, un outil
fonction de la couleur qu'il messages » cela ne vous choque parents seraient toujours à côté d'apprentissage de la lecture.
représente. (On peut ainsi cout- pas ? Et bien moi, si. De deux de leur progéniture pendant tout Néanmoins, tous ceux d'entre
à-fait redessiner un petit panda choses l'une : ou bien l'enfant en le déroulement du jeu. C'est évi- vous qui sont décidés à rester
bleu et rose sur fond de ciel vert, est juste à apprendre réellement demment une très bonne idée, et tout le temps avec leur bambin
avec des feuilles rouges). A la fin les lettres de l'alphabet, et à ce cela doit être très souvent le cas, devant le CPC peuvent très bien
de cet exercice de coloriage, qui moment il ne comprend pas ce mais il me semble qu'elle a ce ajouter ce produit, encore une
apprend donc forcément les que l'ordinateur lui demande et faisant légèrement négligé fois très bien fignolé, à leur logi-
chiffres, l'enfant doit recolorier c'est dommage : il risque de l'aspect « auto-apprentissage » thèque.

SAISONS
« Les Quatre Saisons » propose, Editeur: Ere Informatique
un peu comme son nom l'indi- Auteur : Andréa Tanguy
que, quatre jeux éducatifs dis- Distributeur : FIL
tincts à l'intérieur du même logi- Support: disquette
ciel. La page du menu général Appréciation : * * * *
permet donc à l'utilisateur de
choisir entre « le cirque », « le mémoire de l'enfant. Un sac
sac magique », « le portrait apparaît, rempli d'objets divers.
robot » et « puzzle ». Bien que Puis il devient opaque. Il faut
les niveaux de ces quatre jeux alors se souvenir de ce qu'il y a
s'adressent à des âges différents, dedans.
ou du moins à des moments très Portrait-robot : ici cela devient
différents de l'évolution des à la fois plus drôle et plus diffi-
enfants, on peut dire que la cile. Au début de l'action, on
période visée est globalement voit un petit bonhomme tout
celle de l'école maternelle. Le noir, haut comme trois pixels, ANDREA
cirque : après avoir vu défiler les pénétrer dans une banque. On TANGUY
personnages typiques d'un... cir- entend alors des coups de feu,
que (!) il va falloir les recolorier puis il en ressort en courant.
les uns après les autres, en rem- Ciel, un hold-up dont vous êtes
plissant les éléments qui les com- le seul témoin ! A partir de là,
posent, à l'aide de chiffres de un l'écran affiche un message :
à neuf, tous représentant une vous êtes le seul à pouvoir aider
couleur différente. (C'est le la police à retrouver le malfai-
système déjà employé pour teur, il vous faut donc réaliser
« L'Animalier »). L'enfant a le son portrait-robot, mais atten-
choix de faire exactement ce tion vous n'avez que deux heu-
qu'il veut : qu'il reproduise les res devant vous. Angoisse ! Déjà
couleurs initiales ou non, l'ordi- le chronomètre se met en mar-
nateur fidèle remplit l'écran de che. Vous avez juste le temps
couleurs. d'apercevoir la tête toute pein-
ERE INFORMATIQUE
Le sac magique fait appel aux turlurée du méchant, et elle dis-
capacités de visualisation et de paraît. Il vous faut alors recons-
176

t•• tàusiqIi: «:~1i:1014 ro

• ,. is

LES ENSEMBLES COLORIMAGE


— 3 - 7 ans 3 - 6 ans
Association de Différenciation
symboles selon leurs d'objets par leurs
fonctions. couleurs.
(ex. : ceux qui volent,
sautent, marchent, etc.).
6-12-18 ou 24 tableaux

AMSTRAD CPC 464 AMSTRAD CPC 464


CPC 6128 - K7 ou disquette CPC 6128 - 1(7 ou disquette

MEMO LA FOURMI
Enfants et adultes À partir de 4 ans
Test mémoire avec Logiciel "OUVERT'
un choix de 3 à 21 accompagné d'un
tableaux et un temps utilitaire "CRÉATION"
d'observation choisi qui permet de modifier
de 2, 4, 6, 9, 15 ou Les formes géométriques
20 secondes et les couleurs.

AMSTRAD CPC 464 THOMSON M05IM06


CPC 6128 - K7 ou disquette T07!TG8frO9 en K7 ou disquette
r- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
M. ou Mme _ `G2
Éditeur : EUROGICIEL 1 A retourner à Adresse : 2
BP 30 - 91310 MONTLHÉRY EUROGICIEL Code postal : _ Tél.:
BP 30
Tél. : (1) 69.01.00.26
~f i
i 91310 MONTLHÉRY
Désire recevoir le catalogue de notre production.
Ou l'adresse du revendeur le plus proche.
tituer le visage tel que vous vous voulez être « dans les
l'avez entre-aperçu : avec le nez temps » consultez donc plusieurs
rouge et les yeux verts, s'il avait fois l'aide qui vous est fournie,
bien le nez rouge et les yeux ça ira nettement mieux !
verts. Gare à celui qui avait cru Enfin « Puzzle » sépare votre
voir des yeux bleus : le temps écran en quatre fenêtres. Dans la
s'écoule inéxorablement. A gau- première, en haut à gauche vous
che de l'écran s'affichent les dif- voyez un dessin : la famille des
férentes parties du visage, au merles siffleurs dans un arbre. A
centre le visage — hideux — à droite, une grande case noire.
recolorer et à droite des chiffres Juste en dessous, la même case
HATTER ÿ
chacun porteur d'une couleur. mais quadrillée avec chaque
A ce niveau-là, je me permets de carré numéroté et enfin en bas
signaler à la maison d'édition à gauche un élément isolé du
concernée, que la notice est très dessin complet. Vous l'avez
insuffisante : lorsque l'on réalise compris, votre enfant devra
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
des logiciels éducatifs, il est
important d'expliquer toute la
marche à suivre : qu'au moins
déterminer à quel carré corres-
pond le « bout » de dessin et le
placer en indiquant à l'ordina-

■ •
les parents puissent immédiate-
ment dire à leurs chérubins ce
qu'il faut faire ! Bref : donc
teur le numéro choisi. Il y a qua-
tre niveaux de puzzle différents.
Au total, « Les Quatre Sai-

pour obtenir une barbe bleue, il sons » est probablement le plus Editeur : Sermap Le kit mérite bien son nom : Ser-
faut sélectionner simultanément intéressant des deux program- Distributeur: Hatier map vous propose « tout en
sur « B » et le chiffre bleu. Et mes d'Andréa Tanguy : les Support : cassette et disquette un », « un » étant une sorte de
puis « psittt, vous trouvez nor- exercices-jeux sont variés, Appréciation. * * * * petit cartable en plastique trans-
mal, vous que le chronomètre se l'enfant peut s'il le souhaite pas- parent. Dedans vous trouvez dis-
mette à afficher : 1 h 60, ser de l'un à l'autre assez facile- quette ou cassette, selon votre
1 h 61... 1 h 98 ? » (Probable- ment. Qui plus est, chaque Avec le « Kit éducatif » Sermap- choix, une notice d'utilisation
ment un logiciel légèrement niveau de jeu éducatif est, à mon Hatier, nous changeons d'inter- fort complète qui s'intitule d'ail-
« buggé » : pour les journalis- sens bien sûr, beaucoup plus locuteurs. Le niveau scolaire leurs « guide d'utilisation » ;
tes, ça doit être assez bon ? Allez cohérent dans son ensemble. concerné est maintenant celui, quatre livrets : « dictées »,
je vous dis ça très gentiment Avec une notice un peu meil- très spécifique, des élèves qui « apprendre à calculer », « con-
juste pour rire !). Pardonnez- leure, je ne pourrais que recom- sont dans les mois difficiles du jugaison » et « l'orthographe »
moi cette digression, amis lec- mander très chaudement son passage de l'école primaire au plus enfin un livre de Boileau-
teurs, j'en reviens à vous et à achat. Là je suis juste un peu collège : entre la fin du CM2 et Narcejac pour enfants : « Une
votre enfant pour vous dire : si plus « tiède ». le début de la sixième. étrange disparition ». Le livre,
178
TELE-TUTOR
s'il tranche avec tout le reste est ® Sy)hie valle CLAVIER
juste là pour récompenser tous
çcux qui auront bien fait leurs
exercices. Mais ceux-ci juste- É _>

l
ment, en quoi consistent-ils ?
l'orthographe par la (t ici
Paré à sauter le pas
Vous allez prendre le support
magnétique, et le charger dans
votre ordinateur. Un menu pro-
pose trois options : bilan des Dir"
i
acquis, bloc-notes, logique et
méthode.
Je ne m'attarderai pas sur COURS COMPLET D'AUTO-
« bloc-notes » qui permet évi- AVEC
FORMATION AU CLAVIER
demment de se créer des fiches VITESSE
ENTRAINEMENT A LA
électroniques sur toutes les
notions que l'on veut savoir LOGICIEL APPROUVE PAR
impérativement : c'est un bloc-
notes « normal », plutôt très
AMSOFT
bien fait et qui a le mérite d'être
très bien expliqué dans la notice. 491 F TTC SUR PCW 8256
(Très très complète au demeu- 581 F TTC SUR PC 1512
I1A'I'II:It4
celle du dessous explique à tout
TELE-TUTOR
moment ce qu'il faut faire, ou
éventuellement le moyen de sor- CLAVIER
tir de l'exercice en cours. (En-
core un bon point, à tout mo-
ment il y a la possibilité de sor-
JUNIOR
tir de ce que l'on fait, de reve- UNE INITIATION AU CLAVIER
nir au menu principal ou à l'un EN QUELQUES HEURES
des sous-menus, ce qui permet
d'évoluer au rythme de chaque 290 F TTC SUR PC 1512
enfant). Si vous choisissez par
exemple l'option orthographe
grammaticale, le CPC vous
TELE-TUTOR
rant, c'est une excellente chose
qu'il me paraît important de
vous signaler).
app COURRIER
Si vous sélectionnez « bilan des
acquis » un sous-menu s'affiche
qui vous permet six choix : or-
thographe grammaticale, gram-
orthôgr~phe 2 DISQUETTES:
- 1 pour l'apprentissage du traitement
de texte - 1 pour rédiger et imprimer
votre correspondance
maire, conjugaison, vocabulaire
orthographique, opération et
mesures, proportions et géomé- 290 F TTC SUR PC 1512
trie. (Les malins auront remar-
qué qu'il y a donc quatre choix
de français et deux de mathéma- CHEZ LES REVENDEURS
tiques). L'écran se divise alors en AMSTRAD
trois parties horizontales : une
première bande en haut rappelle
ou par correspondance:

i,
l'option dans laquelle on se
trouve, la partie centrale est celle
où va se dérouler l'exercice et
TOTALE
FORMATION
114, avenue Charles-de-Gaulle
92200 Neuilly - Métro: Sablons
r
(1) 46.37.56.40
sertuap - holier

179
DOSSIER EDIJCATION
questionne : « veux-tu faire pour ceux de maths : ils y font
l'exercice sur... n°... » A ce référence.
moment-là, il vous renvoie au En fait, ce « bilan des acquis »
livret correspondant, en l'occu- se comporte tout-à-fait comme
rence « orthographe ». Il y a en une aide aux parents pour faire
tout dix exercices différents ainsi faire à leurs enfants leurs devoirs
proposés, et ceci pour chaque de vacances de la manière la plus
genre. Si maintenant je choisis optimale pour être « paré à sau-
d'étudier l'emploi du « ce » par ter le pas » du CM2 à la sixième.
rapport à celui du « se », l'ordi- C'est très bien conçu, tous les pas l'enfant dans leur résolution. désespéré devant une baignoir
nateur va faire se dérouler l'exer- parents qui ont traditionnelle- Il peut après en faire d'autres sur percée, à remplir malgré tout
cice sur le sujet. Il s'agira, dans ment du mal à définir l'exact le papier. L'énoncé du problème etc. Vous devez bien tous autan
chaque situation de phrase bien niveau scolaire de leurs enfants est d'abord affiché, puis l'enfant qué vous êtes avoir de triste
particulière, de remplir les sont ainsi aidés dans leur mission est questionné sur ce qu'il con- souvenirs équivalents, non ?) L.
« trous ». Par exemple : je lis : éducative. naît, et sur ce qu'il ne sait pas, démarche est claire : non seule
... lavabo.., rempli d'eau. Di- La seule chose que je regrette au et donc qu'il faut chercher par ment on inculque à l'élève cer
tes-moi maintenant où se placent niveau du logiciel, est que l'ordi- le calcul. Le logiciel le suit dans tames bases de calculs, mais ei
les deux « se et ce » ! A la fin de nateur se contente d'afficher ces démarches, le conseille : plus on l'aide à se servir 4
chaque exercice, l'élève est noté « ce n'est pas juste » lorsque « relis bien la question du pro- méthode.
de 0 à 10/ 10. Dans ce dernier cas l'on se trompe. Il me semblerait blème, consulte le lexique lors- Alors ce kit éducatif, si votre
il n'a plus besoin d'étudier la plus intéressant encore d'avoir la que tu ne comprends pas... ». enfant a l'âge correspondant e
notion considérée comme réponse juste. Puis il lui demande de faire la si aussi vous êtes prêt à l'aide
acquise ; par contre dans tous les recherche et attend que l'enfant à réussir son passage « au col
autres cas, l'ordinateur lui con- Un ensemble donne une réponse pour donner lège », personnellement, je ni
seille de se remettre à apprendre la sienne. peux que vous conseiller di
la leçon page X d'un des livrets
très didactique Que dire sur cette méthode si ce l'acquérir. En tous les cas, i
et de refaire les exercices Y. Un Mais voyons un peu ce que n'est qu'elle est très didactique : représente un saut qualitati .
mot sur la notice : elle peut être donne l'option « Logique et mé- l'enfant devant à la fois réfléchir important par rapport aux view
très vite laissée de côté pour les thode ». L'Amstrad pose des pour trouver la solution, et et souvent très durs « cahiers dt
exercices de français, par contre problèmes de calcul de plus en n'étant en même temps jamais vacances ».
elle est sans arrêt indispensable plus compliqués et assiste pas à laissé seul (et éventuellement Mireille Massonnei

trad, Télé-Tutor Clavier vous


Bientôt sur fera sûrement gagner un tempt

2-II. vos écrans...


considérable dans vos travaux dt
traitement de texte et de gestion
de fichiers.
En complément de A noter que le "module fichier
nos tests de didacti- élève" (en option) de la version
PC classe par ordre aiphabétiqut
ciels, nous vous
les personnes utilisant ce logicie:
annonçons la sortie
Squ! U FICHE RELIABLE A LOCOSCRIPT des trois logiciels sui-
et enregistre jour après jour let
exercices effectués, le temps dc
travail et résultats obtenus.
vants.
FICHE TIC 790 F.
La gestion de fiches de grande capacité Télé-Tutor Superprof
(1 022 caractères, 100 zones, 8 clefs...) Longtemps attendu, Superprol
Description simple et personnalisée clavier est enfin arrivé... Couvrant le
programme "officiel" de mathé.
des fichiers, écrans et impressions. Outre son logiciel vocal matiques des classes 6 et 5e, cet
d'apprentissage de l'anglais sur ensemble de logiciels permet
Impression de fiches, de listes, ou
PC 1512, Totale Formation pro- d'étudier :
d'étiquettes. pose également deux cours addition et soustraction de nom
d'auto-formation au clavier, bres positifs, multiplication de
MERCURE TTC 1890 F l'un pour PCW et l'autre pour nombres positifs et pourcenta-
le PC 1512. Livrés dans deux ges, division de nombres posi•
Logiciel pour représentants de com-
classeurs de présentation soignée tifs, opérations sur les nombres
merce. avec les disquettes correspon- relatifs, cours sur les nombres ei
Gestion des commandes et des livrai- dant au type de machine con- les opérations avec observation
cerné et leurs notices d'utilisa- de relations, arithmétique (rnul•
sons.
tion, ce cours vous propose, au tiples et diviseurs d'un nombre,
Suivi de la commission et du chiffre travers d'explications générales, entiers premiers), géométrie
d'affaire par article, famille d'articles, de conseils pédagogiques, plane plane et géométrie dans
clients... d'exercice de clavier et de vitesse l'espace.
d'améliorer vos saisies par Comme vous pouvez le consta.
elp 1, Rue Barbotin 79300BRESSUIRE-49652636 II l'emploi de tous vos doigts. Véri-
tables cours de dactylographie
ter un programme complet, pré•
senté de façon pédagogique avec
pour les "AZERTY" d'Ams- exercices et corrections.
-~e '`e
.,. .., ~rp.m.a., x _• .,
Q - Dans le numéro 16 d'Ams- gistrés de façon à pouvoir con-
trad Magazine vous donnez un venir à tous les azimuthages. En
programme V.2 (vérificateur) ce qui vous concerne et étant
.. :;;;: `~.l ;; i ï . f.-i. lq,r vS i
qui permet de vérifier facilement .Cid•:
donné que vous arrivez à rechar-
si un programme est conforme ger vos anciens programmes, il
à l'original et donc sans erreur se peut que votre problème pro-
de saisie. Ce qui est très bien si vienne de la tête d'enregistre-
l'on a déjà comme vous le fai- ment. La première intervention,
les dans votre revue, cette valeur la plus bénigne, est de nettoyer
entre crochets... Mais comment vos têtes avec un coton tige et de
fait-on pour l'obtenir lorsqu'on grès... Pour revenir au « papier l'instruction FIL L dans un pro- l'alcool modifié. Si cela ne suf-
a un programme comme ceux et crayon », vous avez tout inté- gramme afin de faciliter la créa- fit pas, vous pouvez vérifier
que vous avez publié antérieure- rêt à relire « en profondeur » tion de graphismes (cette instruc- l'azymuthage de vos têtes mais
ment ? et comment obtenir le vos listings. Si par contre, vous tion n'existe que sur les CPC 664 attention de ne pas tout dérégler.
code simplement avec un papier avez des programmes sur dis- et 6128). Les autres possibilités concer-
et un crayon ? quettes, rien ne vous empêche de R. de Courson nent le Harware et nous vous
les coder comme dans l'exemple St-Pol/Ternoise engageons à ne pas « bidouil-
R - Beaucoup d'entre vous ont que vous nous envoyez. Il vous ler » vous même si vous n'êtes
été « emballés » par le vérifica- suffit de charger le vérificateur R - Il est tout à fait possible pas technicien (par ailleurs atten-
teur, au point de vouloir l'utili- (et RUN) et de charger le pro- d'introduire de nouvelles ins- tion, l'ouverture de l'unité cen-
ser avec nos anciens program- gramme à coder. Ceci fait, un tructions pour compléter le Basic trale annule la garantie !). Ce
mes et de remplacer les opéra- icheck,2 fera apparaître tous les des 464 et 664. Ceci est fait géné- défaut de lecture des cassettes
tions complexes de codage en codes correspondants ; le pro- ralement par l'incorporation enregistrées par le CPC peut
assembleur par un crayon et du blème étant alors de n'avoir pas dans vos propres programmes provenir d'un fil « déssoudé »
papier... Blague mise à part il de point de référence... d'instructions "RSX", c'est -à- sur la carte ou le magnéto. Cela
serait vraiment trop complexe de dire concrètement de courtes peut éventuellement provenir du
recalculer tous les codes de nos routines venant pallier les caren- circuit PPI 8255.
anciens listings (surtout manuel- ces du Basic d'origine. Vous
lement !). Vous conviendrez avez certainement déjà dû
qu'il est malheureusement remarquer des instructions
impossible de repasser systéma- Q - Je suis possesseur d'un CPC « nouvelles » que l'on fait pré-
Q - J'ai été surpris en allant
tiquement les anciens program- 464 et je désirerais savoir s'il céder de la barre verticale acheter mon Amstrad Magazine
mes parus. La rançon du pro- existe un moyen d'introduire (SHIFT et 5, ). Toute la diffi-
de voir juste à côté une nouvelle
culté réside dans l'écriture (en
revue : Amstradebdo. Malheu-
assembleur) de nouvelles instruc-
reusement le début des listings se
tions. Quant à votre problème
trouvaient dans le numéro 1.
de simulation de l'instruction Alors vous serait-il possible de
FILL des 664 et 6128, il devrait m'en faire parvenir l'exemplaire
rapidement être résolu : nous que je vous règlerai naturelle-
préparons en effet tout un jeu de ment, ou me communiquer une
RSX simulant diverses fonctions adresse susceptible de me le
du 6128. Ces routines devraient fournir.
bientôt paraître dans nos revues.
David Maréchal - Toulon I

Vil R - Que les choses soient bien


claires.., nous ne sommes pas
Q - Je vous écris car j'ai un pro- Amstradebdo... Nous ne pou-
blème avec mon CPC 464 (que vons donc vous faire parvenir la
je possède depuis huit mois). En première partie du listing qui
effet, l'ordinateur n'enregistre vous fait défaut. Peut-être
plus les programmes. Lorsque je pouvez-vous vous arranger avec
veux sauvegarder un pro- des amis qui ont acheté le pre-
gramme, tous les messages habi- mier numéro, sinon il vous reste
tuels apparaissent, mais quand toujours la solution d'écrire
ensuite je le recharge, rien ne se directement à notre confrère
passe ou un "Read Error" Amstradebdo, à l'adresse indi-
s'affiche (par contre tous les quée dans le numéro que vous
anciens programmes se chargent avez acheté.
normalement). J'airrrerais savoir
d'où cela peut provenir et est-ce
qu'un mauvais azimuthage peut
en être la cause ? Q - Je possède un A mstrad CPC
Franck Patron 464 et souhaite acquérir un
St-Philbers-de-Grand-Lieu crayon optique ou une souris.
Est-il intéressant d'utiliser un
R - Quelle que soit la raison de crayon optique sur un écran
ce disfonctionnement, il est nor- monochrome ? Une souris est-
mal que les cassettes « du com- elle plus performante et plus pré-
merce » passent facilement : en cise ? Après avoir fait un dessin
effet, les programmes sont enre- à l'aide d'un stylo optique ou
d'une souris est-il possible de leurs, l'Amx peut être utilisée à Productions (VIDI) permet de je désire supprimer les 100 ou
réutiliser ce même dessin dans un la place du joystick avec bon capter une image à partir de 200 premiers numéros enregis-
de mes programmes ? nombre de logiciels de dessins. n'importe quelle source vidéo : trés sur cassette. Comment faut-
Un bon conseil, allez dans un caméra, magnétoscope et même il faire ?
Dupiol Christophe - Bazas
magasin d'informatique, essayez en provenance d'un autre ordi- Edouard Lamy
R - Il s'agit là d'un problème de ces différents matériels et nateur. Il fonctionne dans les Chatenay-Malabry
convenance personnelle. Le stylo renseignez-vous sur les possibi- trois modes de l'Amstrad, en
optique est bien, simple d'utili- lités de récupération des images mode 2 avec deux couleurs, en R - Modifier un programme
sation mais moins précis qu'une créées. mode 1 et quatre couleurs ou vendu dans le commerce est tou-
souris. Tout dépend aussi de encore en mode 0 et 16 couleurs. jours très délicat : il a été conçu
l'usage que vous voulez faire de Il devrait être disponible à par- pour un usage et pour fonction-
votre souris ou de votre stylo tir de Noël 1986. Nous espérons ner d'une certaine façon. Vous
optique. Vous nous parlez de Q - J'ai appris récemment l'arri- vous présenter très prochaine- nous dites que la société TCS a
« réutiliser les dessins créés » ; vée d'un digitaliseur d'image ment ce matériel en test. disparu mais il y a fort à parier
on peut donc supposer que votre pour CPC, produit par Rombo Pour tous renseignements com- que si elle existait encore, la
principal intérêt se porte sur la Production au Royaume Uni. Il plémentaires, vous pouvez con- société en question n'aurait pas
création graphique. Sachez que fonctionne avec une caméra tacter le C.1.C.I., 95, rue la Boé- donné suite à votre demande...
la majorité des stylos optiques vidéo. Un magnétoscope stan- tie, 75008 Paris. De notre côté, nous ne connais-
permettent la création d'images- dard peut-il suffire? sons pas ce logiciel. Il nous est
écrans sauvegardables sous Bax Fabrice - Longwy donc impossible, avec toute la
forme d'un fichier binaire de bonne volonté du monde et bien
17 Ko (et donc réincorporable Q - Je voudrais avoir plus de Q - J'ai acheté la cassette que cela ne soit pas notre rôle,
dans vos programmes). Sachez renseignements sur le VIDI de « Loto Soft 5771 » pour Ams- de vous donner la solution à
également que toutes les souris Rombo (digitaliseur d'images) et trad CPC 464 éditée par TCS. votre problème. Quoi qu'il en
ne permettent pas la création de savoir à partir de quelle date il J'ai voulu, pour m'amuser, sup- soit, nous pouvons lancer un
tels fichiers. L'Amx, par exem- sera disponible. Dans quels primer des tirages mais je n'ai appel aux possesseurs de ce pro-
ple, permet la création de super- modes ce digitaliseur jamais pu y parvenir. J'ai donc gramme pour qu'ils nous
bes dessins destinés plus particu- fonctionne-t -il ? écrit à la société TCS mais elle envoient une solution à votre
lièrement à être imprimés (en Guillaume Lombert - Paris n'existe plus. Je m'adresse donc problème. Nous vous ferons
effet les images créées ne sont à vous pour essayer de trouver alors parvenir les réponses
pas « Plein écran »). Par ail- R - Le digitaliseur de ROMBO une solution à mon problème : reçues.

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Des routines pour "muscler" votre ROM n'y est pas détaillée), on y trouve "Club Amstrad Magazine", joindre numéro de carte).
NEWS

L'AMSTRAD PC 1518
EN TEST
UN RAPPORT
QUALITE/PRIX EXCELLENT
Le compatible PC d'AMSTRAD continue à faire du bruit. Nous options offertes dès l'origine (sortie série,
vous avions promis de le tester en détail : c'est ce que nous horloge, etc.) sont intégralement supportées
commençons de faire ce mois-ci. Pour vous aider dans vos choix, sur la carte mère. Ceci veut dire que les 3
slots sont disponibles pour d'autres exten-
nous vous proposons une série d'articles qui auront pour voca- sions que vous voudriez monter. Ils sont dis-
tion de vérifier si les logiciels les plus connus du marché peu- posés transversalement à l'arrière de l'unité
vent effectivement être mis en œuvre sur le PC 1512. Sans vous centrale et aisément accessibles. Un capot
permet de les découvrir sans avoir à enlever
promettre un article par numéro, nous ferons l'impossible pour le moniteur du dessus de l'unité centrale.
vérifier le maximum de logiciels dans un minimum de temps. Une remarque toutefois à propos de ces
slots : seuls deux d'entre eux sont équipés
de "pinces" permettant de soutenir une carte
Le PC 1512, présentation sur un socle qui se pose sur l'unité centrale longue à ses 2 extrémités. S'agit-il d'une limi-
physique et permet de l'orienter latéralement. tation dans le nombre des cartes longues qui
Inversement, l'unité centrale est nettement peuvent être montées, ou est-ce simplement
Les premières choses que l'on remarque lors- plus petite que celles qui existent générale- un détail de fabrication ? Nous aurons
que l'on déballe un PC 1512 sont la taille du ment pour ce type de matériel. Elle contient l'occasion de le vérifier dans des essais futurs
moniteur et celle de l'unité centrale. Le la carte mère et trois slots d'extension. Un lors desquels nous essaierons de monter sur
moniteur (couleur) est gros (j'allais écrire des avantages de sa petite taille est que le PC le PC 1512 les diverses cartes d'extension
énorme) ce qui est sûrement dû au fait qu'il 1512 occupe moins de place sur un bureau existant pour les compatibles IBM.
contient l'alimentation du PC. Il est monté qu'un autre compatible. De plus toutes les La disposition non standard de la touche
"ALT" est gênante pour celui qui ayant
l'habitude d'utiliser un autre modèle de PC
à son bureau se retrouve devant un AMS-
TRAD. Mais cette différence ne provoque
pas d'incident lors de l'utilisation des logi-
ciels. Elle entraîne juste une légère exaspé-
ration de l'utilisateur, au moins pendant le
temps nécessaire pour s'habituer à la nou-
velle disposition.
La souris semble parfaitement compatible
avec le standard MICROSOFT ce qui est un
indéniable avantage et permet de l'utiliser
avec des logiciels comme WORD.
La documentation fournie avec le matériel
est conforme à ce à quoi AMSTRAD nous
avait habitué avec le matériel familial : com-
plète et bien conçue. L'utilisateur, même
débutant, est très bien dirigé dans les diver-
ses manipulations à effectuer sur le PC 1512.
Pour en terminer avec la description physi-
que du matériel, je préciserais que l'ensem-
ble (pas la documentation quand même !) est
en matière plastique claire et ne donne pas
un impression de robustesse absolue. Mais
c'est aussi l'impression donné par les CPC
et PCW. Pourtant leur robustesse est excel-
lente.
La carte mère du PC 1512 Premiers essais de compatibilité,
On remarque en haut à droite les trois connec — les programmes de mesure
teurs d'extension et en bas à gauche 1'emplacenent libre J'ai commencé par utiliser le programme
pour la RAN additionnelle. COMPATEST pour déterminer le pourcen-

185
Pour AMSTRAD et THOMSON
TEST

KENTEL tage de compatibilité, théorique, du PC 1512


avec le standard. Les résultats obtenus sont
légèrement différents par rapport à ceux pu-
bliés par certains de nos confrères. J'ai com-
d'IBM est conçu avec un 8088 à 4.77 MHz.
Cette augmentation de la vitesse d'horloge
pourrait (il s'agit là d'un conditionnel arec
toutes les réserves que cela comporte) poser
me l'impression (mais ce n'est pas une cer- des problèmes avec certains logiciels. Enfin,
titude) que leurs essais ont été faits avec le le pourcentage de compatibilité donné par
MS DOS 3.1. Or le PC 1512 est fourni avec le COMPATEST n'a pas une valeur abso-
MS DOS 3.2, alors pourquoi ne pas l'utili- lue ainsi que le reconnaît son concepteur lui-
le coffret ser pour faire les essais ? Pourquoi aller même (réf. SVM de décembre 1986). La
chercher une autre version de ce système ? compatibilité effective ne peut être établie
télématique La question se pose en effet car les résultats qu'après essai de logiciels en grand nombre.
sont différents avec MS DOS 3.2. Si la com-
patibilité pondérée est bien de 97 % sous Word, Multiplan,
MS-DOS 3.1, elle tombe à 95 % sous la ver- Windows.., ça tourne !
sion 3.2 et ceci pour une simple raison de non J'ai essayé (réellement) les produits suivants
380 F TTC conformité des ports clavier, ce qui est une
variation quelque peu étonnante et qui se
sur le PC 1512 :
— WORLD,
retrouve sur un nombre infime de compati- — MULTIPLAN,
■ Boll e à outil bles. — DBASE II,
télématique La différence relevée sur le pourcentage de — DBASE III,
compatibilité n'est pas significative pour ce — WINDOWS,
• Serveur vidéotex — NORTON (examen de disquettes),
qui concerne les résultats obtenus avec ce
et compositeur de pages — COPYWRITE,
type de matériel.
(texte et graphique) — WINDOWS,
De l'utilisation du COMPATEST sous la — LOTUS 1-2-3,
• Câble de connexion
version 3.2 de MS DOS, il ressort que le PC — WINTER GAMES,
■Détecteur de sonnerie 1512 est compatible à 95 % ce qui est bien. — SUMMER GAMES,
— BASE BALL GAMES,
Sous la version 3.1 de MS DOS, cette com- — DECATHLON,
patibilité passe à 97 %, mais le déroulement — FLIPPER (Night Mission),
du test s'accompagne de clignotements de — FLIGHT SIMULATOR,
l'écran lors des phases d'effacement très — Q-BERT,
désagréables. Enfin la mesure de l'indice — CHART.
NORTON, qui permet de comparer la Les essais ont consisté à utiliser ces logiciels
vitesse de l'ordinateur testé par rapport à le plus complètement possible, à partir (lors-
celle d'un IBM PC donne un résultat de 1.9 que c'était nécessaire) de fichiers réels pro-
(ce résultat est de 1 pour le PC d'IBM). Elle venant d'autres PC, et en ne se contentant
confirme que l'AMSTRAD PC est environ pas de faire un tour rapide des fonctions dis-
2 fois plus rapide que son aîné. Ce qui est ponibles. A l'exception de DECATHLON
normal dans la mesure où il est équipé d'un et de FLIPPER qui ne fonctionnent abso-
8086 tournant à 8 MHz alors que le PC lument pas (blocage du système lors du

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186
u
BOOT), les autres produits n'ont pas posé que l'on veut utiliser avant l'achat de l'appa- choses, l'emploi des cartes turbo.
de problème et se sont exécutés de façon nor- reil. A défaut, il faudra se baser sur les résul- Mais enfin, l'AMSTRAD PC 1512 a pour
male (y compris l'utilisation de WORD avec tats du COMPATEST. lui son prix. Si l'on trouve sur le marché des
définition de fenêtres de couleurs différen- Le PC 1512 présente comme avantage la compatibles PC ayant à peu près le même
tes). petite taille de son unité centrale. Par con- tarif, peu d'entre eux sont livrés avec le
tre, il a aussi des inconvénients non négli- même ensemble de produits. Et puis outre
Le Basic 2 geables : l'utilisation d'un autre moniteur son prix attrayant, il présente quand même
que celui acheté d'origine oblige soit à con- l'avantage d'être proposé par une société
Il s'agit du BASIC livré avec le PC 1512. Il
cevoir une alimentation indépendante pour connue, de bénéficier d'un réseau commer-
fonctionne intégralement sous GEM et dis- cial sur tout le territoire (ce qui n'est pas sou-
n'utiliser qu'un seul moniteur, soit à avoir
pose d'une multitude de fonctions intéres- vent le cas pour les compatibles bon mar-
deux moniteurs avec l'unité centrale.
santes telles la gestion des fenêtres, des ché), de profiter de l'expérience d'Amstrad.
La présence de trois slots d'extensions peut
menus, la possibilité de se dispenser des
être un peu juste selon ce que l'acheteur Comme avec toutes ses machines, la firme
numéros de lignes, etc. Il dispose en outre désire faire. Certains produits permettant de anglaise a soulevé des passions. Elle conti-
d'une vitesse de calcul impressionnante pour
créer des serveurs multi-voies demandent nue avec le PC 1512, tant mieux. Elle nous
un BASIC interprété. La seule chose qui lui
déjà deux slots. ouvre les portes d'un standard universel,
manque est la possibilité de définir des pro-
Le choix du 8086 comme micro-processeur sachons en profiter !
cédures. Mais nous aurons l'occasion de
empêche absolument, dans l'état actuel des R.P. Spiegel
revenir sur ce langage. Un problème toute-
fois : lors de manipulations (peut-être un peu
hasardeuses) pour essayer de charger un pro-
gramme, j'ai eu droit au message ERREUR
GEM avec blocage du système et obligation
de redémarrer. Ceci ne devrait pas se pro-
duire avec un produit tel que GEM qui est
sur le marché depuis un certain temps. _. .'ATB1L tE t `~ .'tl3~' '(•" lç ~~al~_-;.., =..n. ..
5:-TAE DES TESTS pE COMFATE.IL^E SEF AMS-R4__
Premières conclusions
Alors, qu'en est-il du PC 1512 après un pre- ••• ..... •..•: nPE1E.PE _E°.SE . EESA15: LE. "LA —.ATE .. F.IçS ••...••. •••...•..
mier petit galop d'essai ? Tout d'abord sa
compatibilité avec l'IBM PC, sans être aussi
importante que ce que certains ont pu le dire,
n'est pas non plus aussi mauvaise que
0 EN 'IEEE -EY'E - •_JMPAi:E_E A ..
d'autres l'ont affirmé. Dans l'ensemble,
_ ECTJPE t °0Si°IDP CERSECP -
cette compatibilité ne fait pas de doute même - 0SITLOMIEMEYT - t .PSE jP - CON•FOP 'IE
si elle ne semble pas totale (ce qui créerait E-:Frl,'PE PE _ARACTERES A FCRAN - :ONFOR:`TE
_E• VRE i AT CA CIEPE A _ ' ECPAN - _OF JUTE
de sérieux problèmes à Amstrad !). De tou- - ESSAI HE 'TF3n^ ':IFEC - -JkMF.
- SEA l' Pli (s_ILETEMT C SEPAN . SCPDL_1HG- - :ANFOF`IE
tes façons, rares (pour ne pas dire inexis- - _FCTVPE. C. MOLE . IDEO - CONFOFMi
tants) sont les compatibles PC sur lesquels
l'intégralité des logiciels peut être exécutée P_ E'1 MODE 3EAPe1RUE - t .PAT iB_E A 104::
sans problème. Comme il est impossible, - 'OPE T'APHIHJE l_A ,- 2CS -01HTS - rOPoFCRME
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'_EC EUPIS DISNNUETTES 2
O''ENTION: CES 'JNNEES PEUVEN, SI?E EBRONEES EN CAS DE CA.PATIB:L:TE PARTIELLE - IMPLANTATION DU JEU DE CARACTERES - CONFORME

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_.:T!CHS :150- VE - b]MFATIBLE A
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_IKTIONS :IS"JE 1908 `07.
INTERFACES 1 i3ON 100':
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TOTAL PONDERE 1'X,% 81Y.


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REPORTAGE

Une entreprise au nom illustre. Une gamme de produits uniques.


Depuis le nord de l'Angleterre, Ann et Geoff Brown ont réussi
à imposer dans l'Europe entière un label : US Gold. Associé à
ce nom, on trouve plus de trente éditeurs comme Epyx ou Walt
Disney Production. US Gold c'est aussi Centre Soft, l'un des plus
gros distributeurs de logiciels anglais. Ocean et Gremlins Gra-
phics font aussi partie de la famille. US Gold est l'une des plus
grandes réussites dans le monde de la micro-informatique. L'his-
toire simple d'un label exceptionnel.

David Ward, "chairman" de Ocean.

Birmingham est une ville provinciale du nord


de l'Angleterre. Comme toutes les autres vil-
les de ce pays, elle est "British" jusque dans
ses moindres ruelles. Pubs, magasins de con-
fections, drugstores ou épicerie, tout est sem-
blable à l'idée qu'on peut se faire sur ce pays.
Seul l'accent permet de situer le lieu, et peut-
être aussi le ciel bien plus bas et plus gris
Ann et (~eofi Brown. qu'au sud. Holford Way, le taxi s'arrête
devant un immeuble moderne de verre et de
métal qui tranche singulièrement dans ce
_ lilip décor de pavillons douillets et de gazon ver-
doyant. Je suis arrivé chez US Gold et Cen-

I -
I_
IM%
tre Soft, « l'oeuvre » des Brown.

D'excellents produits
En 1982 Geoff Brown, professeur de mathé-'
matiques et programmeur de gros systèmes,
pense qu'il y a quelque chose à faire dans
le milieu de la micro-informatique. Au
début, la famille Brown distribue des logi-
ciels pour les ordinateurs Atari. Puis, très
rapidement, ce sont des programmes pour
Sinclair et Comodore 64, qui sont proposés
au public. Ces logiciels étaient pour la plu-
part excellents, mais présentaient « l'incon-
vénient » d'être pour la presque totalité
d'origine américaine. Ce détail est le point
?„3 de départ d'US Gold. En effet, ces logiciels
étaient des importations directes, c'est-à-dire
adaptés au marché américain. Or les goûts
sont différents de chaque côté de l'Atlanti-
que. Les produits arrivaient en Angleterre
David Collier, Ocean. à un prix excessif dans les boutiques et, dans

194
r
Gold". Il sonne bien, on le garde. Le suc-
cès est immédiat. Les logiciels se vendent
comme des « petits pains ». Ensuite, US
Gold obtient d'autres licences. En même
temps une activité de création de logiciels est
lancée. Elle donnera naissance à Centre Soft.

Les trois mousquetaires


Ann et Geoff Brown ne s'arrête pas en si bon
chemin et fondent avec un développeur, mais
aussi un ami, la marque Gremlin Graphics.
Puis c'est Ocean qui rejoint le trio. Ces deux
sociétés sont dirigées respectivement par Ian
Stewart et David C. Ward. Leur union avec
US Gold/Centre Soft permet d'obtenir le
meilleur système de distribution, donc de se
consacrer beaucoup plus sur le développe-
ment. Ces quatre entreprises que l'on pour-
rait désigner comme « les trois mousquetai-
res du logiciel anglais », s'octroient la meil-
leure part du marché en Angleterre. US Gold
et Ocean sont les plus connus en Europe.
Gremlin Graphics commence à se faire un
nom, Centre Soft restant la marque de dis-
Marlin Galway, Ocean.

un "packaging" qui ne correspondait pas


forcément aux besoins des Anglais. Si la dis-
tribution auprès des revendeurs était satis-
faisante, par contre les ventes restaient très
faibles.
Ann et Georges Brown réfléchissent sur les r
possibilités d'une distribution différente,
mieux adaptée au marché anglais. Le cou- E '"
ple entreprend une tournée des éditeurs amé-
ricains en leurs proposant de vendre en
Angleterre leurs produits sous licences. Le
voyage est fructueux, puisque Ann et Geor-
ges décrochent plusieurs contrats d'exclusi- 1
vité. Pour identifier ces logiciels auprès du
public, il faut lui trouver un nom. Plus
encore un label. Il faut donner un nom
court, facile à retenir, utilisable en Angle-
terre mais aussi en Europe. On trouve "US

k __
_
--r __
yn
_____

Bill Alle}, Gremlin Graphics.


l'.

tribution. Le label d'or anglais est représenté


dans notre pays par US Gold France, dirigé
par Albert Loridan (Micromania).
'f; < , _,, °~ US Gold continue toujours à distribuer des
j logiciels américains sous licence, mais déve-
* loppe aussi ses propres logiciels. Cette entre-
prise emploie près de cent-cinquante person-
nes à temps plein. Moyenne d'âge : 24 ans.
Pourquoi des gens aussi jeunes ? G. Brown
« Nous avons besoin de jeunes car c'est un
"business" très rapide, qui demande au pro-
grammeur de grandes facultés d'adapta-
tion ». Plus petite, Gremlin Graphics
n'emploie que vingt-quatre personnes. Une
partie du staff de la société travaille dans les
`S•, .,. mêmes locaux qu'US Gold et Centre Soft.
Quant à Ocean (situé à Manchester), elle
Programmeurs... en plein travail chez Ocean emploie quarante-cinq permanents et une

195
REPORTAGE
Infogrames, Ubi et bien d'autres, nous ache-
tons une quantité impressionnante de logi-,
ciels anglais. Certainement plus depuis que
les distributeurs et les représentants des mar-
ques nous fournissent des documentations
en français. On comprend ainsi leur enthou-
siasme pour notre marché. Sans oublier le
parc de machine important, à égalité avec
celui des allemands : près de trois cent mille
machines vendues dans chacun de ces pays.

A propos d'Amstrad
Dans les différentes conversations que nous
avons eu avec les "Chairman" de ces entre-
prises, nous avons bien évidemment parlé
d'Amstrad et des ordinateurs. G. Brown est
peu critique, il aime bien les ordinateurs de
la marque et en parle aisément :
« G.B.: Les CPC sont de bonnes machines
avec des qualités graphiques tout à fait cor-
rectes. Le PC 1512 devrait rencontrer un
grand succès. Nous développerons des jeux
pour cette machine, bien qu'elle soit avant
Entrepôts de Centre Soft. tout une machine professionnelle.

cinquantaine de "Free lance". Cette dernière exemplaires, voire 100 000 en Europe dont A.M. Quelles sont vos relations avec Ams-
est la seule des trois à utiliser des indépen- 15 000 à 20 000 en France. Nous avons trad ?
dants. Belle carte de visite pour des entre- demandé à 1. Stewart ce qu'il pensait du G.B. Nous n'avons pas de relations parti-
prises nées il y a tout juste quatre ans. marché du logiciel pour Amstrad : culières, nous sommes une société d'édition
— « En ce moment le marché est très calme de logiciels. Nous produisons et vendons des
un peu partout en Europe, sauf en France. logiciels pour Amstrad. C'est tout. »
Deux millions de cassettes ! Nous avons de bons espoirs car nous entrons David Ward d'Ocean donne plus de préci-
Combien de logiciels sont vendus chaque dans les périodes de fêtes. Nous proposons sions : « En plus de la licence que nous
année par US Gold : « Environ 2 millions de nouveaux produits, mais notre gamme est avons pour faire des logiciels, nous recevons
de cassettes par an, répond G. Brown, et si encore faible sur Amstrad. régulièrement des informations techniques
nous parlons du marché français c'est prin- — Le marché britannique est un peu saturé, sur les appareils. Bien avant qu'une machine
cipalement pour les CPC Amstrad ». nous précise D. Ward, mais le marché fran- ne soit sur le marché, nous recevons ses spé-
Si US Gold vend ses produits dans le monde çais est par contre en augmentation cons- cifications techniques. Cela nous permet de
entier, la France représente quand même tante ». développer des logiciels avant le lancement
20 °10 des ventes. Quant à D. Ward, il indi- Il est vrai que si nous avons dans notre pays officiel du nouvel ordinateur. A part cela.
que qu'un logiciel "best" se vend à 75 000 un faible légitime pour Loriciels, Ere, Cobra, nous n'avons pas d'autres relations ».

196
Profession : créateur de logiciels — « J'ai commencé à programmer il y a ties des ateliers du nord de l'Angleterre, ils
près de trois ans avec un ami. Nous faisions ont fait notre bonheur. C'est le principal.
David Collier (Ocean), Martin Galway des jeux, nous dit-il. Mais j'ai appris la pro- Guy Nicoletta
(Ocean) et Bill Alley (Gremlin) sont pro- grammation au collège ».
grammeurs ou musiciens. Le plus jeune a Quant à David Collier, notre dernier inter-
tout juste vingt ans, le plus vieux vingt huit. viewé, il est des trois jeunes hommes le plus
Martin Galway est musicien. Ila commencé célèbre. En effet, il est l'heureux créateur de Nous remercions Albert Loridan pour son
à travailler sur les ordinateurs il y a un peu « Green Beret », un "best" d'Ocean. Au invitation, les "managers" des différentes
plus de deux ans. départ il travaillait dans l'électronique (vidéo
Amstrad magazine : vous programmez de la
sociétés et toute leur équipe pour l'accueil
et télévision). Par curiosité, il essaya de com- qui nous a été réservé en Grande Bretagne.
musique pour les jeux. Où avez-vous prendre le fonctionnement des machines de US GOLD FRANCE : BP 3, Zac de Mous-
appris ? jeux d'arcade.
M. Galway : Comme beaucoup de gens, au
quette, 06740 Châteauneuf-de-Grasse. Tél. :
— « J'ai essayé ensuite de transposer un jeu (16) 93.42.71.44.
collège avec les cours de solfège. sur un micro-ordinateur, précise-t-il. C'est
A.M.: Comment êtes-vous devenu musicien comme cela que j'ai commencé ».
pour des jeux informatiques ?
N1.G.: J'ai d'abord écrit pour le BBC et j'ai
vendu un programme à Ocean. Puis il m'a Des gens heureux
été demandé de le transposer sur Commo-
dore 64. Il m'a semblé au cours de ce périple dans le
A.M.: Êtes-vous plus intéressé par la musi- nord de l'Angleterre, que tous les gens que
que ou le logiciel ? j'ai pu rencontrés, étaient heureux. Heureux
M.G.: Pour moi, l'important c'est la musi- de vivre et de travailler. C'est peut-être
que. Avec les logiciels, le travail est plus tech- l'explication de leur réussite. Travailler pour
nique. Mais j'aime les deux façons de com- le plaisir. Toutes ces entreprises nous ont
poser et de travailler. Pour moi c'est fantas- données quantité de logiciels de qualités :
tique et j'en suis très heureux. » Miami Vice, Highlander, Green Beret,
Billy Alley est un tout jeune homme, qui Gauntlet, The Goonies, Yie ar Kung-Fu,
programme depuis quelques mois chez Rambo, Huey, Avenger etc. II serait diffi-
Gremlin. Il est heureux et son « job » lui cile de les citer tous. Même si tous ces logi-
convient parfaitement. ciels ne sont pas forcément des créations sor-

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la partie en introduisant le
(de d un à
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Energic IC
Edité par Amstrad Magazine :_ 1986 -ieu de stratégie

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Le temps d'un jeu, vous vous retrouvez à la tête d'un état et devrez
remplir le plan énergétique qui vous aura été imposé aléatoirement
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par le PC.
Energic est un jeu de société faisant appel ala stratégie, la réflexion
et le hasard. A renvoyer à Amstrad Magazine, Energic, 5-7, rue de
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à l'ordre d'Amstrad Magazine. — — — — — — — — — —X
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LISIING Suite de la page. 766

:DRAW 639,O:DRAW O,O:DRAW 0,399:LOC =I:I=NB+1


ATE 15,4-.INPUT "(1)DIR OU (2)SYS:", 1570 NEXT:IF NUME=O THEN LOCATE 2,2 [2867]
OW:IF OW<>1 AND OW<>2 THEN 1340 4:PRINT"PAS TROUVE...":CALL &BB18:R
1350 MODE 2:FOR I=1 TO NB:IF USERII [3968] ETURN
)=255 THEN GOTO 1420 1580 LOCATE 15,S:INPUT"NOUVEAU NOM: [5671]
1360 COM=O:FOR J=1 TO 12:IF MID$(PR [6270] ",NO$:NO$=UPPER$(NO$):IF INSTR(NO$,
OG$,J,1)="?" OR MID$(PROG$,J,1)=MID ".")=O THEN LOCATE 1,2.4:PRINT"IL FA
$(PROG$(I),J,1) THEN CDM=COM+1 UT DONNER L'EXTENSION...":CALL &B81
1370 NEXT:IF COM<>12 THEN GOTO 1420 (1714) 8:LOCATE 2,24:PRINT STRING$(30," ")
1380 PRINT PROG$(I);" USER=";USING" [5527] :GOTO 1580
###";USER(I);:PRINT " MIS EN ";:IF 1590 I.F INSTR(NO$,".")=1 THEN RETUR [2610]
OW=1 THEN PRINT"DIR"; ELSE PRINT"SY N
S"; 1600 GOSUB 1050 [817]
1390 PRINT "?(0/N):";:A$="":WHILE A [4837] 1610 NUM=0 FOR I=1 TO NB:IF PROG$ P [5280]
$="" OR (A$<>"O" AND A$<>"N"):A$=UP ROG$(I) AND USER=USER(I) THEN NUM=I
PER$(INKEY$):WEND:PRINT A$ :I=NB+1
1400 IF A$="O" THEN DS(I)=OW-1 [843] 1620 NEXT:IF NUM<>0 THEN LOCATE 2,2 [4526]
1410 IF PROG$(I+1)=PROG$(I) AND EXT [7833] 4:PRINT"EXISTE DEJA...":CALL &BB18:
(I+1)=EXT(I)+1 AND USER(I+1)=USER(I GOTO 1580
AND I<)NB THEN I=I+1:6010 1400 1630 A$=PROG$(NUME):PROG$(NUME)=PRO [8334]
1420 NEXT [350] G$:IF ENREGIS(NUME)=128 AND PROG$(N
1430 GOSUB 810:RETURN [938] UME+1)=A$ AND EXT(NUME)+1=EXT(NUME+
1440 GOSUB 1190:IF ER=1 THEN RETURN [246] 1) THEN NUME=NUME+I:GOTO 1630
1450 MODE 2:FOR I=1 TO NB:IF USER(I [4721] 1640 GOSUB 81 0:GOSUB 1980:GOSUB 190 [1629]
)=229 OR RO(I)=1 OR USER(I)=255 THE O:RETURN
N 1510 1650 GOSUB 1190:IF ER=1 THEN RETURN [2246]
1460 COM=O:FOR J=1 TO 12:IF MID$(PR [6270] 1660 MODE 2:MOVE 0,399:DRAW 639,399 [7650]
0G$.J,1)="?" OR MID$(PROG$,J,1)=MID :DRAW 639,0:DRAW O,O:DRAW 0,399:LOC
$(PROG$(I),J,1) THEN COM=COM+1 ATE 15,4:INPUT "USER DU PROGRAMME:"
1470 NEXT:IF COM<;>12 THEN GOTO 1510 [1592] ,USERI:USERI=INT(USER1):IF USER1<0
148} PRINT PROG$(I);" USER=";USING" [7410] OR USER1>15 THEN GOTO 1660
###";USER(I);:PRINT " ERASE?(0/N):" 1670 LOCATE 15,8:INPUT "VERS USER:" [7635]
;:A3WHILE A$="" OR (A3<>"O" AND ,USER2:USER2=INT(USER2):IF USER2<0
A$<>"N"):A$=UPPER$(INKEY$):WEND:PR OR USER2>15 THEN GOTO 1670:ELSE IF
INT A$ USERI=USER2 THEN RETURN
1490 IF A$="O" THEN USER(I)=229 [1429] 1680 MODE 2:FOR I=1 TO NB:IF USER(I [4151]
1500 IF PROG$(I+1)=PROG$(I) AND EXT [4953) )<?USERS THEN GOTO 1740
(I*1)=EXT(I)+1 AND I<-NB THEN I=I+1 1690 COM=O:FOR J=1 TO 12:IF MID$(PR [6270]
:GOTO 1490 OG$,J,1)="?" OR MID3(PROG$,J,1)=MID
1510 NEXT:GOSUB 810:GOSUB 1980:GOSU [2463] $(PROG$(I),J,1) THEN COM=COM+1
B 1900:RETURN 1700 NEXTsIF COM<>12 THEN GOTO 1740 [1602]
1520 MODE 2:MOVE 0,399:DRAW 639,399 [13596] 1710 PRINT PROG$(I);" USER=";USING" [10329]
:DRAW 639,0:DRAW 0,0:DRAW 0,399:LOC ##";USERI;:PRINT " MIS EN USER ";US
ATE 15,4:INPUT "NOM DU FICHIER(AVEC ING"##";USER2;:PRINT "?(0/N):";:A$=
EXTENSION ET . POUR RETOUR):";NO$: "":WHILE A$="" OR (A$<>"0" AND A$<>
NO$=UPPER$(NO$):IF INSTR(NO$,".")=O "N"):A$=UPPER$(INKEY$):WEND:PRINT A
THEN LOCATE 1,24:PRINT"IL FAUT DON $
NER L'EXTENSION.. .":CALL &BB18:GOTO 1720 IF A$="O" THEN USER(I)=USER2 [1277]
1520 1730 IF PROG$UI+1)=PROG$(I) AND EXT [5011]
1530 IF INSTR(NO$,".")=1 THEN RETUR [2610] (I+1)=EXT(I)+1 AND I<>NB THEN I=I+1
N :GOTO 1720
1540 GOSUB 1050 [817] 1740 NEXT [350]
1550 LOCATE 15,6:INPUT"USER:",USER'S. [5102] 1750 GOSUB 810:GOSUB 1980:GOSUB 190 [1629]
:USER=USER%:IF USER<0 OR USER>15 TH O:RETURN
EN RETURN 1760 MODE 2:MOVE 0,399:DRAW 639,399 [13576]
1560 NUME=O:FOR I=1 TO NB:IF PROG$= [6018] :DRAW 639,0:DRAW 0,0:DRAW 0,399:LOC
PROG$(I) AND USER=USER(I) THEN NUME ATE 10,4:PRINT"Attentîon...Vous all

200
j;

ez perdre tout ce que vous avez mod 2050 NEXTiIF F-1 THEN 6010 2040 [1825]
ifie.":LOCATE 10,7:PRINT"Confirmez 2060 A=B+1:IF A>=NB THEN RETURN [2319]
in (0)ui ou (N)on:"; 2070 LOTO 2020 [359]
1770 Af=UPPER$(INKEY$):IF A$<>"O" A [2224] 2080 F=1:C=USER(I):USER(I)=USER(I+1 [2583]
ND A#(>"N" THEN 1770 ):USER(I+1)=C
1780 IF Af="O" THEN RUN ELSE RETURN [2058] 2090 Cf=PR06f(I):PROG$(I)=PROG$(I+1 [3243]
1790 IF PLNOM=O THEN RETURN ELSE MO [6674] ):PROG$(I+1)=Cf
DE 2:MOVE 0,3991DRAW 639,399tDRAW 6 2100 C=ENREGIS(I):ENREGIS(I)=ENREGI [3101]
39,0 :DRAW 0,0:DRAW 0,399:IF NOM=O T S(I+I)iENREGIS(I+1)=C
HEN Af="CREER" ELSE Af="MODIFIER" 2110 C=EXT(I):EXT(I)=EXT(I+1):EXT(I [1676]
1800 A$=Af+" LE NOM DE LA DISQUETTE [3148] +1)CC
":LOCATE INT((78—LEN(A$))/2),41PRIN 2120 C=RO(I):RO(I)=RO(I+1):RO(I+1)= [1911]
TA$ C
1810 LOCATE 5,6:PRINT "NOM DE LA DI [3862] 2130 C=DS(I):DS(I)=DS(I+1):DS(1+1)= [2895]
SQUETTE:I;CHR$(34);NOM$;CHR$(34) C
1820 LOCATE 5,9:PRINT "NOUVEAU NOM [5103] 2140 FOR J=1 TO 16:C=BLOCK(I,J):BLO [3125]
(11 LETTRES MAXI) s"INPUT "",A$:IF CK(I,J)=BLOCK(I+1,J) 8LOCK(I+1,J)=C
Af="" THEN RETURN :NEXT
1830 A$=UPPER$(A$):F=O:FOR I=1 TO L [5888] 2150 RETURN [555]
EN(A$):IF ASC(MID$(A$,I,1))<32 OR A 2160 F=O:FOR I=1 TO LEN(PROG$):IF M [3528]
SC(MID$(A$,I,1))>127 THEN F=1 ID$(PROGf,I,1)="." THEN F=F+1
1840 NEXT I:IF LEN(A$)>11 OR F=1 TH [3414] 2170 NEXT:IF F<>1 THEN ER=2:RETURN [2398]
EN LOCATE 35,9:PRINT SPACE$(11):GOT 2180 F=O:FOR I=1 TO 8:IF MID$(PROG$ [3576]
01820 ,I,1)=" " THEN F=1ELSE IF F=1 THEN
1850 I =PLNOM:NOM$=A$ [907] ER=2
1860 NOM$=NOM$+SPACEf(11—LEN(NOM$)) [8020] 2190 NEXT [350]
:USER(I)=255:PROG$(I)-LEFT$(NOM$,8) 2200 F=0:FOR 1=10 TO 12:IF MID$(PRO [4511]
+","+RIGHT$(NOM$,3):ENREGIS(I)=O:EX Gf,I,l)=" " THEN F=1:ELSE IF F=1 TH
T(I)=0iRO(I)=0:DS(I)=0:FOR J=1 TO 1 EN ER=2
6:BLOCK(PLNOM,J)=O:NEXT 2210 NEXT [350]
1870 IF NOM=0 THEN NB=NB+1 [1317] 2220 FOR 1 =1 TO LEN(PROQ$):A=ASC(MI [2063]
1880 NOM=1 [276] Df(PROG$,I,1))
1890 RETURN [555] 2230 IF A>125 OR A<32 THEN ER=2:1=1 [1614]
1900 FOR 1=1 TO NBiDEXT(I)=O-.NEXT I [2123] 2
1910 FOR 1=1 TO NB:IF USER(I)=255 T [2570] 2240 IF A=33 OR A=34 OR A=37 OR A=4 [6920]
HEN LOTO 1960 0 OR A=41 OR A=44 OR A=47 OR (A>57
1920 IF EXT(I)<>0 THEN LOTO 1960 [1816] AND A<63) OR A=124 THEN ER=2
1930 IF ENREGIS(I)<>128 THEN LOTO 1 [1619] 2250 NEXT IsIF ER=2 OR PA=1 THEN PA [1659]
960 =O:RETURN
1940 FOR J=1 TO NB:IF EXT(J)<>0 AND [7521] 2260 FOR I=1 TO 8:IF MID$(PROG$,I,1 [4911]
USER(J)<>255 AND ENREGIS(J)<>128 A )="i" THEN FOR J=I TO S:MID$(PROG$,
ND PROG*(I)=PROG$(J) AND USER(J)=US J,1)="?":NEXT:I=B
ER(I) THEN.DEXT(I)=JsJ=NB 2270 NEXT [350]
1950 NEXT J [370] 2280 FOR 1=10 TO 12:IF MID$(PROG$,I [4086]
1960 NEXT I [375] ,1)="*" THEN FOR J=I TO 12:MIDf(PRO
1970 RETURN [555] G$,J,1)="?":NEXT:I=8
1980 MODE 2:PRINT "PATIENTEZ...JE R [4265] 2290 NEXT:RETURN [940]
EORGANISE LE DIRECTORY...." 2300 FOR J=1 TO LEN(PROG$):IF MID$( [4760]
1990 F=O:FOR I=1 TO NB-1:IF USER(I) [5012] PROG$,J,1)="?" OR MIDf(PROG$,J,1)=M
>USER(I+1) THEN GOSUB 2080 ID$(PROG$(I),J,1) THEN ER=ER+1
2000 NEXT I:IF F=1 THEN LOTO 1990 [2115] 2310 NEXT:IF ER=12 THEN ER=O ELSE E [2333]
2010 A=1 [327] R=1
2020 B=O:FOR I=A TO NB:IF USER(A)<> [2964] 2320 RETURN [555]
USER(I) THEN B=I-1:I=NB 2330 IF PROG$(DEXT(J))=PROG$(DEXT(J [4138]
2030 NEXT:IF B=0 THEN B=NB [1861] +1)) AND EXT(DEXT(J))+1=EXT(DEXT(J+
2040 F =O:FOR 1=A TO B-1:IF PROG$(I, [3724] 1)) THEN J=J+IhGOTO 2330
;PROG$(I+1) THEN GOSUB 2080 2340 RETURN [555]
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bleur (2d partie; tiason à l'Assembleur (3d parte).

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1
—17- rAI
CROQUER
POUR
MA BÉCANE!
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p,giroud

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roo+~•*°~
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SRAM la2revanche de Cinomeh.


SAM 1Ce leu
vous A , ODYSS
x HARRY & HARRYpour rien, mals
en temps réel Vous n'y étiez
SAM 2 ou 1WleI1igmr que
q plus riche. : revivez Chicago 1930. pot les
hommes dui
leu
d'aventure. ° un acor
univers s envojt°nt. Plongez dans l'Aventure sous la menace vous voilà bien traque
plein de suspense
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