เทคโนโลยี Reflex เพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกไปป์ไลน์เพื่อการตอบสนองขั้นสูงสุด ให้การได้มาซึ่งเป้าหมายที่เร็วขึ้น เวลาตอบสนองที่เร็วขึ้น และปรับปรุงความแม่นยำในการเล็งในเกมการแข่งขัน Reflex 2 ขอแนะนำ Frame Warp (เร็วๆ นี้!) ซึ่งจะช่วยลดเวลาแฝงเพิ่มเติมโดยอิงตามอินพุตเมาส์ล่าสุดของเกม
Reflex Frame Warp (เร็วๆ นี้) ปรับปรุงการตอบสนองโดยการอัปเดตเฟรมเกมตามอินพุตเมาส์ล่าสุดก่อนที่จะถูกส่งไปยังจอแสดงผล
Reflex Low Latency ช่วยลดความหน่วงของพีซี ผ่านการซิงโครไนซ์ของการเรนเดอร์ที่แม่นยำระหว่าง GPU และ CPU
จอแสดงผล NVIDIA G-SYNC พร้อม Reflex Analyzer มีคุณสมบัติการวัดค่าความหน่วงของระบบเพียงหนึ่งเดียวในโลกที่ตรวจจับการคลิกจากเมาส์สำหรับเล่นเกมที่รองรับ Reflex และวัดเวลาที่พิกเซลที่เกิดขึ้น (แสงวาบจากปากกระบอกปืน) จะเปลี่ยนแปลงบนหน้าจอ เริ่มเกมทุกเกมด้วยความมั่นใจด้วยเครื่องพีซีของคุณที่ทำงานโดยลดค่าความหน่วงของระบบที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้