Usando DLSS Ray Reconstruction, os detalhes da superfície são melhorados, as sombras são mais precisas, a iluminação é aprimorada e os reflexos mais precisos. Mesmo em cenas mais escuras, templos e florestas, DLSS Ray Reconstruction adiciona um nível extra de refinamento à imagem.
Graças à introdução do novo modelo de IA do transformador para DLSS Super Resolution, todos os jogadores GeForce RTX verão mais melhorias na qualidade da imagem a cada segundo de jogo em Indiana Jones and the Great Circle.
Os jogadores das GeForce RTX Série 50 e GeForce RTX Série 40 que habilitarem a Frame Generation terão sua experiência ainda mais aprimorada, graças à adição do nosso mais novo modelo de IA do DLSS Frame Generation, que aumenta as taxas de quadros e, ao mesmo tempo, reduz o uso de memória de vídeo.
E os proprietários da GeForce RTX Série 50 também podem habilitar o DLSS Multi Frame Generation para um desempenho ainda mais rápido, permitindo que joguem em taxas de quadros super rápidas e super suaves nos mais altos níveis de detalhes e resoluções.
Em Indiana Jones and the Great Circle, ativar o DLSS Multi Frame Generation em conjunto com o DLSS Super Resolution e o DLSS Ray Reconstruction vê o desempenho multiplicar por uma média de 4X em GPUs GeForce RTX Série 50 em 4K com ray tracing completo habilitado. Com a potência adicional fornecida pelo DLSS com Multi Frame Generation, a GeForce RTX 5090 ultrapassa 260 quadros por segundo em 4K, proporcionando a experiência definitiva de Indiana Jones and the Great Circle PC.