マルチ フレーム生成とすべての DLSS テクノロジに対応した DLSS 4 が、75 種類以上のゲームとアプリで利用可能に

NVIDIA DLSS は、GeForce RTX Tensor コアを搭載したニューラル レンダリング テクノロジです。フレーム レートを向上させながら、ネイティブ解像度のレンダリングに匹敵する鮮明で高品質な画像が得られます。

NVIDIA は GeForce RTX 50 シリーズのグラフィックス カードとノート PC 用 DLSS マルチ フレーム生成機能を搭載した DLSS 4 をリリースしました。これにより、私たちは DLSS を再び進化させます。

DLSS マルチ フレーム生成は、従来のレンダリング フレーム 1 枚あたり最大 3 つのフレームを追加で生成し、DLSS テクノロジの全てのスイートと連携して、従来のブルートフォース レンダリングと比べてフレーム レートを最大 8 倍向上させます。 この大幅な性能向上により、GeForce RTX 5090 グラフィックス カードで 4K 240 FPS の驚異的なフルレイトレーシング ゲームが可能になります。

 

GeForce RTX 5090 では、マルチ フレーム生成機能を搭載した DLSS 4 がこの『サイバーパンク2077』のシーンで、従来のブルートフォース レンダリングと比較してパフォーマンスを 8 倍以上向上させました。PC 遅延が半減し、より応答性の高いゲームプレイが可能になり、画質もさらに向上しています。

また、DLSS 4 では 2020 年に DLSS 2.0 がリリースされて以来、AI モデルに最大級のアップグレードを導入しています。

DLSS 超解像度、DLSS レイ再構成、DLAA は、グラフィックス業界初のリアルタイム アプリケーションである「Transformer」を搭載しており、ChatGPT、Flux、Gemini のようなフロンティア AI モデルと同じ高度なアーキテクチャによって駆動します。 DLSS Transformer モデルは、時間的安定性が向上し、ゴーストが減少し、モーションのディテールが向上することで画質が向上します。

同様に、DLSS フレーム生成 AI モデルもアップグレードされ、GeForce RTX 50 シリーズ GPU と GeForce RTX 40 シリーズ GPU の性能が向上し、VRAM の使用量を削減します。

DLSS 4 と DLSS マルチ フレーム生成の詳細については、DLSS 4 の発表記事と以下の説明動画をご覧ください。

 

NVIDIA の Bryan Catanzaro と Edward Liu が DLSS 4 についてご説明します。

マルチ フレーム生成機能を搭載した DLSS 4 は、Alan Wake 2サイバーパンク2077ホグワーツ・レガシーを含む 75 種類以上のゲームやアプリで利用可能です。さらに多くのゲームやアプリが、フレーム生成の更新、超解像度、レイ再構成、DLAA 向けの新しいTransformer AI モデルなど、DLSS のその他の機能強化に対応しています。

DLSS 4 にアップグレードしていないゲームや DLSS マルチ フレーム生成をネイティブに統合していないゲームでは、NVIDIA アプリの新しい DLSS 4 オーバーライド機能によってサポートが可能です

DLSS 4 とマルチ フレーム生成: 75 種類以上のゲームとアプリに対応
A Quiet Place: The Road Ahead ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク Redfall
Akimbot Gray Zone Warfare Remnant II
Aunt Fatima GROUND BRANCH Satisfactory
Backrooms: Escape Together Senua's Saga: Hellblade II SCUM
Bears In Space HITMAN World of Assassination サイレントヒル 2
Bellwright ICARUS Skye: The Misty Isle
Crown Simulator - Royal Life Simulation Immortals of Aveum Slender: The Arrival
D5 Render Jusant Squad
Deceit 2 JX3 Online RTX Version S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Deep Rock Galactic Kristala Starship Troopers: Extermination
デリバー アス マーズ Layers of Fear STAR WARS ジェダイ:サバイバー
DESORDRE: A Puzzle Game Adventure Liminalcore Still Wakes The Deep
Desynced: Autonomous Colony Simulator Lords of the Fallen Supermoves
ディアブロ IV Marvel Rivals TankHead
DIRECT CONTACT Microsoft Flight Simulator Test Drive Unlimited Solar Crown
ドラゴンエイジ:ヴェイルの守護者 Microsoft Flight Simulator 2024 The Axis Unseen
Dungeonborne Mortal Online 2 The Black Pool
真・三國無双 ORIGINS Naraka: Bladepoint The Finals
Enlisted Need For Speed Unbound The First Berserker: Khazan Demo
Eternal Strands Once Human The First Descendant
FINAL FANTASY XVI Outpost: Infinity Siege The Thaumaturge
Flintlock: The Siege of Dawn Pax Dei Torque Drift 2
フォートソリス PAYDAY 3 TRIBES 3: Rivals
Frostpunk 2 Postal 4: No Regerts Witchfire
Ghostrunner 2 QANGA World of Jade Dynasty
  Ready or Not  

DLSS オーバーライドに対応するゲームやアプリのリストと各タイトルで利用可能なオーバーライドの詳細については、こちらをご覧ください。

NVIDIA の新しい GeForce Game Ready ドライバーNVIDIA アプリのアップデートをインストールすると、サポートされている各タイトルの「ドライバー設定」の下の「グラフィックス > プログラム設定」画面で、以下の DLSS オーバーライド オプションが利用できるようになります。

  • DLSS マルチ フレーム生成オーバーライド - ゲーム内でフレーム生成がオンになっている場合、GeForce RTX 50 シリーズのユーザー向けに DLSS マルチ フレーム生成を有効にします
  • DLSS フレーム生成モデルのアップグレード – ゲーム内でフレーム生成がオンになっている場合、GeForce RTX 40 シリーズおよび GeForce RTX 50 シリーズのユーザー向けに最新の DLSS フレーム生成モデルを有効にします。これにより、ビデオ メモリの使用量が少なくなり、フレームレートが向上します。
  • DLSS Transformer モデルのアップグレード - ゲーム内で前述の機能がオンになっている場合、すべての GeForce RTX ユーザーに対して、DLSS 超解像度、レイ再構成、および DLAA の最新のTransformer AI モデルを有効にします。
  • DLAA & Ultra Performance モード - DLSS 超解像度の内部レンダリング解像度を設定し、ゲーム内で超解像度がオンになっている場合、ネイティブ サポートがないゲームで DLAA または Ultra Performance モードを有効にします。

ゲームのアップグレードや拡張は、NVIDIA アプリを数回クリックするだけで OK です

各 DLSS 4 オーバーライドの詳細な設定方法については、こちらをご覧ください。また、700 種類以上の RTX ゲームやアプリでサポートされているモード、機能、オーバーライドの詳細については、頻繁に更新される RTX ゲーム&アプリ リストをご覧ください。NVIDIA では、新しい DLSS や RTX ゲーム、そしてアップデートがリリースされ次第、アプリのオーバーライドのサポート状況を追跡していきます。

 

『ドラゴンエイジ:ヴェイルの守護者』は、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 で強化されました。

DLSS 4 と新しい RTX テクノロジに必要な新しい Game Ready ドライバー - 今すぐダウンロード

GeForce Game Ready ドライバーを使用することで、お気に入りのゲームで最高の体験を実現します。開発者との協力による調整と、数千パターンのハードウェア構成でのテストにより、最大のパフォーマンスと信頼性を実現しています。

マルチ フレーム生成、RTX Mega Geometry、RTX Hair、Neural Radiance Cache を搭載した DLSS 4、および以下でご紹介する全てのゲームは、新しい GeForce Game Ready Driver と連動するように設計されています。このドライバーは、新しい GeForce RTX 5090 および GeForce RTX 5080 もサポートしています。

各ゲームで最高の体験をしていただくためには、NVIDIA アプリまたは GeForce.com から新しい Game Ready ドライバーをダウンロードしてインストールしてください。

『Alan Wake 2』、DLSS マルチ フレーム生成、RTX Mega Geometry などを導入

Remedy Entertainment の『Alan Wake 2は、これまでに発売されたゲームの中で最も見栄えがよく、没入感の高い作品として高い評価を得ています。GeForce RTX のゲーマーは、Epic Games がパブリッシュした『Alan Wake 2』をさらに洗練されたビジュアル、より高いレベルのディテール、新しい DLSS 4 AI モデルとマルチ フレーム生成 DLSS 4 により、さらに高速なパフォーマンスで体験することができるようになりました。

現在ダウンロード可能な『Alan Wake 2』の新しいアップデートでは、DLSS テクノロジがアップグレードされており、NVIDIA RTX Mega Geometry が初めて統合され、超高品質のレイ トレーシング プリセットが追加されています。

GeForce RTX 50 シリーズのユーザーは、DLSS マルチ フレーム生成を他の DLSSテクノロジ スイートと共に有効化することができ、ブルートフォース レンダリングと比較して平均 8.7 倍の性能向上を実現します。この前例のない性能向上により、『Alan Wake 2』は最高設定でレイ トレーシングをフルに使用して、最大 230 FPS でプレイすることができます。GeForce RTX 50 シリーズのユーザーは、これまで想像もできなかったフレーム レートで、これまでに見たこともない最高品質のグラフィックスをゲームで体験することができます。

2560x1440 の場合、平均パフォーマンス乗数が 5.5 倍であり、GeForce RTX 50 シリーズのユーザーは最大 290 FPS でプレイできます。

また 1920x1080 の場合、平均パフォーマンス乗数が 5.1 倍であり、GeForce RTX 5090 では毎秒 400 フレームという驚異的なパフォーマンスを実現しています。

DLSS 超解像度、DLSS レイ再構成、そして DLAA で新しい DLSS 4 Transformer AI モデルを使用できるようになり、全ての GeForce RTX ゲーマーが DLSS 4 へのアップグレードによるメリットを得ることができます。 また、GeForce RTX 50 シリーズと GeForce RTX 40 シリーズのゲーマーは、アップグレードされた DLSS フレーム生成モデルを使用することで、VRAM の使用量を減らしながら性能を向上させることができます。

DLSS 4 を使用することで、視覚的な明瞭度が向上し、画像の安定性が増し、ゴーストや揺らぎが減少するため、特に照明が難しいシーンでディテールが改善されます。

 

Alan Wake 2』の新しいアップデートでは、NVIDIA RTX Mega Geometry も追加されており、全ての GeForce RTX GPU 上で、すでに十分にすばらしいフルレイトレーシングの画質がさらに向上しています。

Alan Wake 2』の NVIDIA RTX Mega Geometry は、バウンディング ボリューム 階層 (BVH) の構築と更新を高速化する最適化機能として動作し、フレームごとの更新を可能にすることで、BVH が常に正確であることを保証します。これにより、シャドウの引き込みなどの視覚的な異常がなくなり、CPU と GPU の BVH の構築と更新時間が短縮され、VRAM の消費量が削減されます。言い換えれば、『Alan Wake 2』は見た目が良く、動作も速くなっています。

NVIDIA RTX Mega Geometry は、NVIDIA で最新の Game Ready ドライバーを使用した GeForce RTX GPU が検出されると、ゲーム内で自動的に有効になり、プレイヤーの体験を即座に向上させます。

 

「DLSS 4 と GeForce RTX 50 シリーズにより、私たちはこれまで以上に大きく、より詳細な新しいゲーム世界の創造を可能にする、大幅なパフォーマンスの向上を目の当たりにしています」 - Remedy Entertainment 最高技術責任者 Mika Vehkala 氏

Alan Wake 2』の最新のアップデートでは、新しい超高品質レベル レイトレーシングのプリセットも導入され、フルレイトレーシングされた屈折、透明な反射、そしてより高品質な間接照明が追加されます。

ガラスや水は光を正確に屈折させ、透明な物体のサーフェスや物体そのものはピクセル パーフェクトな反射を実現し、照明の質はさらに向上します。つまり、『Alan Wake 2』をより高い次元で楽しめるのです。

この新しい超高品質レイ トレーシングのプリセットと、NVIDIA RTX Mega Geometry、全く新しいTransformer ベースの DLSS モデル、および DLSS マルチ フレーム生成を組み合わせることで、『Alan Wake 2』のプレイヤーはさらに高いレベルの画質、リアルさと没入感を高めたすばらしいゲームと拡張機能を体験することができます。

これらの機能強化は全て、Remedy Entertainment の新しい『Alan Wake 2』のアップデートの一部として、Epic Games Store から無料でダウンロードできます。

『サイバーパンク2077』の DLSS 4 マルチ フレーム生成のアップデートが配信開始

CD PROJEKT RED の『サイバーパンク2077』は、技術的に最も進歩したゲームの 1 つです。 『サイバーパンク2077』はすでに、ナイトシティのリッチなオープン ワールドをさらに細部までレンダリングするフル レイ トレーシング機能を搭載していますが、今度の PC 版のプレイヤーは、ゲームの DLSS 実装を DLSS 4 にアップグレードする新しい『サイバーパンク2077』アップデートをダウンロードできるようになりました!

マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 は、DLSS 超解像度および DLSS レイ再構成と連動して動作します。フルレイトレーシングされた RT オーバードライブ モードを有効にし、すべての設定を最大にした状態で、GeForce RTX 50 シリーズ GPU の性能を 4K で平均 9.2 倍向上させます。

さらに、DLSS 超解像度はすべての GeForce RTX ユーザー向けにアップグレードされ、エイリアシングとゴーストを低減し、忠実度を高めます。 また、DLAA は全ての GeForce RTX ユーザーに対して同様にアップグレードされます。

DLSS レイ再構成では、全ての GeForce RTX ユーザーもアップグレードされ、フル レイ トレーシングの質をさらに高め、ゴーストやノイズを大幅に低減し、反射のディテールの明瞭さと忠実度を高め、画質がさらに洗練されます。

また、DLSS フレーム生成は GeForce RTX 50 シリーズおよび GeForce RTX 40 シリーズの GPU 上でより高速に動作し、メモリの使用を低減させます。

 

マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 により、GeForce RTX 5090 のユーザーは『サイバーパンク2077』をフル レイ トレーシングの 4K で、ブルートフォース レンダリングよりも 9 倍速い 290 FPS という驚異的な速度で、最高の状態で体験することができます。

2560x1440 では、GeForce RTX 50 シリーズ GPU は従来のブルートフォース レンダリングよりも平均 5.6 倍高速に動作し、驚異的な 350 FPS でのゲームプレイを可能にします。

1920x1080 では、平均パフォーマンス乗数が 5 倍であるため、GeForce RTX 50 シリーズの GPU は最大 460 FPS という圧倒的なフレーム レートで動作します。

サイバーパンク2077』は最新テックのアップグレードにより、連日ナイト シティに集まる数多くのゲーマーにとって、見た目もプレイもさらに向上しています。

『ホグワーツ・レガシー』では、マルチ フレーム生成機能を有する DLSS 4 にアップグレードされ、DLSS レイ再構成機能が追加されました

新しい『ホグワーツ・レガシー』のアップデートがダウンロードできるようになりました。1800 年代の有名なホグワーツ魔法魔術学校とその周辺を舞台に、絶賛されベストセラーとなったオープンワールド・アクション RPG に PC 版のレイ トレース効果をアップグレードし、NVIDIA の DLSS 4 テクノロジーを追加しました。

DLSS マルチ フレーム生成は、DLSS 超解像度および DLSS レイ再構成と連携して動作し、従来のブルートフォース レンダリングと比較して、GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードのフレーム レートは平均で 4 倍向上します。

マルチ フレーム生成機能を有する DLSS 4 を使用することにより、GeForce RTX 50 シリーズの GPU は従来のレンダリング フレームごとに最大 3 つの追加フレームを生成することで、『ホグワーツ・レガシー』の 110 FPS CPU のボトルネックを克服することができます。GeForce RTX 50 シリーズのゲーマーは、レイ トレーシングと最大設定を使用して、最大 210FPS で『ホグワーツ・レガシー』をプレイすることができます。

2560x1440 で DLSS マルチ フレーム生成と DLSS 4 テクノロジを利用した場合、GeForce RTX 50 シリーズの GPU は従来のブルートフォース レンダリングよりも平均で 4 倍高速です。

1920x1080 では、NVIDIA の新しい GPU は従来のブルートフォース レンダリングよりも平均で 3.9 倍高速です。

DLSS マルチ フレーム生成の追加に伴い、DLSS 超解像度と DLAA は新しい Transformer ベースの AI モデルへの更新を通じて強化され、カメラやプレイヤーが動いている時のディテールを向上させ、細かいディテールや動くゲーム要素でのゴーストを低減します。

DLSS フレーム生成はより少ないビデオ メモリで、より高速に動作するようになりました。

また、DLSS レイ再構成が導入され、レイ トレース効果が向上しました。 表面のディテールはよりシャープかつ明瞭に、スペキュラ ライティングと反射はより見やすくなり、モーション中のレイ トレーシングの安定性が向上し、ゴーストは大幅に減少しました。従来のノイズ除去装置から統一された AI モデルに切り替えたことで、レイ トレーシングのノイズはほぼ完全に除去されました。 以下のクリップでそのメリットをご覧ください。

 

新しい『ホグワーツ・レガシー』の PC 版アップデートでは、DLSS 4 テクノロジが追加されたことに加えて、ゲームのレイ トレース効果も強化されています。

レイ トレースによる反射がより詳細なレベルでレンダリングされるようになった結果、画像の品質と鮮明さが向上しました。

レイ トレースによる反射がブラック レイクなどの水辺に追加され、『ホグワーツ・レガシー』全体の忠実度とリアリズムが向上しました。

レイ トレース効果の品質をオプション メニューで調整できるようになったことで、ご使用の GPU に合わせて設定を調整できるようになりました。 また、レイ トレースされるシャドウと反射のために、新しいレイ トレース ジオメトリのオプションが追加され、レンダリングされる距離とその忠実度を調整できるようになりました。

DLSS マルチ フレーム生成、DLSS レイ再構成、強化された DLSS 4 AI モデル、アップグレードされたレイ トレース効果の導入により、GeForce RTX ゲーマーは PC 上で決定的な『ホグワーツ・レガシー』体験ができるようになります。 アップデートが配信されています。あなたのウィザードをすぐに強化しましょう!

『スター・ウォーズ 無法者たち』DLSS 4 マルチ フレーム生成機能アップグレード版は近日公開予定です

スター・ウォーズ 無法者たち』には、プレイヤーを広大なゲーム フィールドに没入させるすばらしいレンダリングの惑星や地域が登場します。PC 版では、NVIDIA RTXDI 拡張レイ トレーシングと DLSS レイ再構成により、ライティング、シャドウ、反射が強化されたことで、画質が新たな高みに達しています。

スター・ウォーズ 無法者たち』は、近日公開予定の新しいアップデート リリースで、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4、パフォーマンス向上と VRAM 使用量削減のためにアップグレードされた DLSS フレーム生成モデル、および DLSS 超解像度、DLSS レイ再構成、DLAA 向けの新しい DLSS Transformer AI モデルを追加することにより、さらに快適にプレイできるようになります。

GeForce RTX 50 シリーズ GPU では、DLSS マルチ フレーム生成がその他の DLSS テクノロジと連携して動作し、従来のブルートフォース レンダリングと比較してフレーム レートが平均で 9.3 倍向上します。

この性能の大幅な向上により、GeForce RTX 5090 のユーザーはレイ トレーシングとウルトラ設定により、4K で毎秒 220 フレーム以上で、GeForce RTX 5080 のユーザーは毎秒最大 150 フレームでプレイすることができるため、GeForce RTX 50 シリーズのゲーマーは驚くほど高速でスムーズな体験を得ることができます。

ミュラシティでベンチマーキング

2560x1440 では、DLSS マルチ フレーム生成はその他の DLSS テクノロジと連携して動作し、GeForce RTX 50 シリーズ GPU のフレーム レートが平均 6.1 倍向上します。

ミュラシティでベンチマーキング

1920x1080 では、ゲーマーはウルトラ設定で 1 秒あたり 350 フレームを超える処理速度でプレイできます。これは平均で 5.5 倍高速です。

ミュラシティでベンチマーキング

DLSS レイ再構成、DLSS 超解像度、DLAA 向けの新しいTransformer AI モデルを使用することで、サーフェスのディテールが顕著に向上し、シャドウがより洗練されて正確になり、反射の鮮明さが増し、照明がさらに調整されて、ケイ・ヴェスやニックスとの冒険のほぼすべてのシーンが改善されます。

これらのアップグレードと DLSS マルチ フレーム生成により、『スター・ウォーズ 無法者たち』のプレイがこれまで以上に快適になり、体験がさらにグレードアップします。

『黒神話:悟空』、『Marvel Rivals』、『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』、『NARAKA: BLADEPOINT』には、まもなく DLSS マルチ フレーム生成機能が追加されます

DLSS マルチ フレーム生成とアップグレードされた DLSS 4 テクノロジをネイティブに組み込んだゲームはさらに増えています。たとえば、『黒神話:悟空』、『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』、『Marvel Rivals』、『NARAKA: BLADEPOINT』などです。 GeForce.com で、各ゲームの詳細とアップデートのリリース時期をご確認ください。

 

『DOOM: The Dark Ages』は DLSS 4 とともに 5 月 15 日に発売予定です

DOOM: The Dark Ages』は id Software のダーク ファンタジー / SF シングルプレイヤー向けアクション FPS ゲームで、絶賛された『DOOM』(2016)と『DOOM Eternal』の前編です。 5 月 15 日に発売されるDOOM: The Dark Ages』は新しい idTech 8 エンジンを搭載しており、他に類を見ない『DOOM』フランチャイズの激しい戦闘とオーバーザトップのビジュアルをお楽しみいただけます。DOOM シリーズの第 3 弾となる本作では、プレイヤーは DOOM スレイヤーの血まみれのブーツを履き、これまでに見たことのない暗黒で不吉な中世の地獄との戦いに身を投じることになります。

 

GeForce RTX 50 シリーズ PC またはノートブック PC では、DLSS 4 で強化された『DOOM: The Dark Ages』を体験できます。こちらからご覧ください。

 

「DLSS 4 により、私たちはゲームの新しい時代に足を踏み入れつつあります。 新しいレイ再構成 Transformer モデルは、レイ トレーシング機能に歴史的な性能向上をもたらします。パフォーマンスを高速化するだけでなく、『DOOM: The Dark Ages』のビジュアルを向上させます」 – id Software 社 エンジン テクノロジー担当ディレクター Billy Khan 氏

新しい DLSS Transformer AI モデルを組み込むことで、DLSS レイ再構成、DLSS 超解像度、DLAA 画像品質などの他の機能が向上します。 さらに DLSS マルチ フレーム生成機能により、GeForce RTX 50 シリーズのゲーマーはよりスムーズなフレーム レートおよびより高度なディテール レベルと解像度で、これらの効果をお楽しみいただけます。

外出先でも、NVIDIA GeForce NOW クラウド ゲーミングを使えば、クラウドからストリーミングして『DOOM: The Dark Ages』をプレイすることができます。プレミアム メンバーの方は、モバイル デバイスや古いローエンド PC、ノートブック PC でも、GeForce RTX のパフォーマンスをお楽しみいただけます。

DOOM: The Dark Ages』の RTX テクノロジの詳細については、GeForce.com をご覧ください。

『Marvel’s Spider-Man 2』は、DLSS 超解像度、フレーム生成、レイ再構成、DLAA、Reflex、レイ トレーシング機能に対応

2 人のスパイダーマンであるピーター・パーカーとマイルズ・モラレスが、絶賛された『Marvel's Spider-Man』シリーズのエキサイティングな新しいアドベンチャー『Marvel's Spider-Man 2』で帰ってきます。 スウィング、ジャンプ、新しいウェブ ウィングを駆使してニューヨークを駆け巡り、ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスをすばやく切り替えながら、象徴的なヴィランであるヴェノムが彼らの人生、街、愛する人たちを脅かすさまざまなストーリーと壮大な新しいパワーを体験しましょう!

 

Insomniac Games が Marvel と共同で開発し、Nixxes Software が PC 向けに最適化した PC 版『Marvel's Spider-Man 2』は、当初から DLSS、DLAA、Reflex をサポートしており、3 種類のレイ トレース効果に対応しています。マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 は、今後のアップデートで利用できるようになります。

DLSS 超解像度がすべての GeForce RTX ゲーマーのフレーム レートを高速化し、より多くのプレイヤーに最高のディテール レベルと解像度で、街の名所やエキサイティングなミッションをお楽しみいただけます。

DLSS フレーム生成機能により、GeForce RTX 50 シリーズおよび GeForce RTX 40 シリーズのユーザーのフレーム レートが数倍になります。

新しい Transformer DLSS AI モデルを使用した DLSS レイ再構成は、すべての GeForce RTX GPU でレイ トレースされたアンビエント オクルージョン、シャドウ、反射の品質をさらに向上させます。

DLSS 超解像度の代わりに DLAA を使用すると、フレーム生成と連携して画像品質を新たなレベルに引き上げます。

また、NVIDIA Reflex は PC 遅延を減らし、応答性を向上させ、高速なウェブ スリングや敵だらけの戦闘の感触をさらに向上させます。

さらに多くの RTX 対応ゲームをチェック

今後も多くのゲームに DLSS が組み込まれる予定です。次期 DLSS および RTX 対応予定タイトルの概要を定期的にご確認いただき、こちらから RTX で強化された 700 本以上のゲームとアプリのリストをご覧ください。

マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 をリリースしたことにより、ゲームやアプリでの体験だけでなく、ウィッシュリストに登録したゲームの外観も今後さらに向上します。 DLSS 4 および DLSS マルチ フレーム生成ゲームの追加リリースにご期待ください!