Universal Scene Description est un écosystème ouvert et extensible dédié aux mondes 3D.
La technologie OpenUSD (Universal Scene Description) est bien plus qu'un simple format de fichier. C'est un écosystème ouvert et extensible qui vous permet de décrire, composer, simuler et collaborer au sein de mondes 3D.
Inventé par Pixar Animation Studios, OpenUSD englobe une collection d'outils et de capacités fondamentaux qui accélèrent les workflows, les équipes et les projets. Il peut être utilisé pour créer des ressources et des environnements pour des mondes virtuels basés sur l'IA à grande échelle ou pour développer les outils pour rendre ces mondes possibles.
NVIDIA, Pixar, Adobe, Apple et Autodesk ont cofondé l'Alliance for OpenUSD (AOUSD), une organisation ouverte à but non lucratif dédiée à la promotion de l'interopérabilité du contenu 3D par le biais d'OpenUSD.
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NVIDIA continue d'accompagner l’évolution d’USD pour des cas d’utilisation allant au-delà des effets visuels (VFX) tout en testant les limites de l’écosystème USD grâce à des applications industrielles, de robotique et d’IA.
NVIDIA étend le développement d'OpenUSD pour aider nos communautés industrielles et scientifiques à développer des jumeaux numériques physiquement précis à grande échelle.
Exigences et processus standardisés pour permettre le développement de capacités et de ressources prêtes à la simulation pour les usines d'IA.
Le pipeline de structure de ressources OpenUSD intègre des ressources robotiques dans un langage commun, unifiant les workflows.
Les caractères Unicode (UTF-8) dans les noms et les clés d'objets de scènes sont désormais pris en charge, grâce à des analyseurs basés sur PEGTL.
Le schéma UsdSemantics est étendu à la génération de données 3D synthétiques afin de soutenir davantage le développement de l'IA physique.