Las plataformas de computación acelerada de NVIDIA impulsan la nueva era de la computación, realizando exponencialmente más trabajo en menos tiempo, con mayor eficiencia energética y menos coste que la computación tradicional basada en CPU.
NVIDIA CUDA® es una plataforma de computación paralela revolucionaria. Como tecnología habilitadora de hardware y software, CUDA hace posible utilizar los muchos núcleos de computación de un procesador de gráficos para realizar cálculos matemáticos de uso general, logrando aceleraciones dramáticas en el rendimiento de la computación.
Un SDK de visualización volumétrica 3D comercial que permite visualizar e interactuar con conjuntos de datos masivos en tiempo real, así como ir a las partes más pertinentes de los datos. Aprovecha los clústeres de GPU para la visualización y computación escalables en tiempo real de datos volumétricos de varios valores junto con datos de geometría incorporados.
Una tecnología de renderizado enormemente interactiva y fácil de usar que genera imágenes fotorrealistas simulando el comportamiento de la luz y los materiales de acuerdo con las leyes de la física.
El Lenguaje de Definición de Materiales (MDL) de NVIDIA es un lenguaje de programación para definir los materiales basados físicamente para su renderizado. Ofrece la libertad de intercambiar materiales y luces basados en la física entre todas las aplicaciones compatibles. Permite crear una librería de materiales MDL una vez y tener la confianza de que mantendrán su aspecto cuando se recuperen en las distintas aplicaciones del flujo de trabajo.
La tecnología NVIDIA Multi-GPU (NVIDIA Maximus®) utiliza varias unidades de procesamiento de gráficos (GPU) profesionales para escalar de manera inteligente el rendimiento de la aplicación y acelerar el flujo de trabajo de manera considerable. Esto afecta de forma significativa a muchos sectores, como el de la fabricación, el entretenimiento y los medios de comunicación, y la exploración energética.
El SDK principal de NVIDIA permite el acceso directo a las GPU y controladores de NVIDIA en plataformas Windows. NVAPI proporciona soporte para operaciones, incluido el acceso a varias GPU y pantallas.
NVLink es una interconexión de alta velocidad que reemplaza a PCI Express para proporcionar un uso compartido de datos hasta 12 veces más rápido entre las GPU, o entre la GPU y la CPU.
La tecnología Optimus optimiza de forma inteligente el portátil con el rendimiento gráfico excepcional que se necesita, cuando se precisa. Además, aumenta la duración de la batería para disfrutar más tiempo.
Motor de trazado de rayos OptiX (para desarrolladores)
Un marco de aplicación para lograr un rendimiento óptimo del trazado de rayos en la GPU. Proporciona un canal simple, recursivo y flexible para acelerar los algoritmos del trazado de rayos.
PhysX es una solución multiplataforma escalable de físicas del juego compatible con una amplia gama de dispositivos, desde dispositivos inteligentes hasta CPU y GPU multinúcleo de alta gama. PhysX ya está integrado en algunos de los motores de juego más populares, como Unreal Engine (versiones 3 y 4), Unity3D y Stingray.
La plataforma NVIDIA RTX combina el trazado de rayos, el deep learning y el rasterizado para transformar radicalmente el proceso creativo de los creadores y desarrolladores de contenido a través de la arquitectura de GPU NVIDIA Turing y la compatibilidad con las herramientas y API líderes en la industria.
Una biblioteca de programación orientada a objetos para crear aplicaciones 3D de vanguardia en tiempo real con un generador de escenas gráficas avanzado.
SLI (Scalable Link Interface) es la solución de NVIDIA para admitir varias GPU. Hasta 4 GPU pueden funcionar a la vez para crear gráficos increíblemente detallados con altas frecuencias de fotogramas.
Un modo ultraeficiente que proporciona la misma experiencia excelente de 30 o más FPS, pero con hasta el doble de duración de la batería durante el juego.
Los desarrolladores necesitan las mejores herramientas, muestras y bibliotecas para dar vida a sus creaciones. El galardonado SDK de GameWorks de NVIDIA les permite acceder a la mejor tecnología de la empresa líder en visualización computacional.
La tecnología de visualización G-SYNC permite tener una experiencia de juego fluida y rápida, ya que sincroniza la tasas de refresco de la pantalla con la GPU, lo que elimina las bandas desplazadas de la imagen y minimiza el parpadeo y el retardo de entrada.
Una característica disponible en las GPU NVIDIA® GeForce® y Tesla® que multiplica el rendimiento de la aplicación, ya que aumenta las frecuencias del reloj del núcleo de la GPU y la memoria cuando la potencia y la capacidad de ventilación son suficientes.
ShadowPlay es la forma más sencilla de grabar y compartir vídeos de alta calidad, capturas de pantalla y transmisiones en directo de juegos con tus amigos.
Ayuda a que un portátil enchufado funcione de forma mucho más silenciosa, regulando de forma inteligente la frecuencia de fotogramas del juego y configurando los ajustes gráficos para alcanzar la máxima eficiencia.
La computación de IA permite a todos los sectores encontrar la mayor inteligencia, por lo que respecta a los macrodatos para resolver los problemas que suponen un mayor reto. La computación de IA está revolucionando la forma en la que interactuamos con la tecnología y aprendemos de ella en todos los campos, desde la fabricación hasta la medicina, pasando por los vehículos autónomos.
El deep learning es una rama del aprendizaje automático que trata de crear redes neuronales capaces de imitar el comportamiento del cerebro humano modelando diferentes niveles de abstracción. De ahí el calificativo “deep” (profundo). Cada capa categoriza algún tipo de información, la refina y la pasa a las otras capas. La alta capacidad de procesamiento paralelo inherente a las GPU acelera este proceso para introducir avances revolucionarios en técnicas como el reconocimiento facial, la traducción simultánea de voz o la conducción automática.
DirectX 12 Ultimate es la versión más reciente de la API y el nuevo estándar de referencia para la próxima generación de juegos. DirectX 12 Ultimate lleva los juegos a un nivel completamente nuevo de realismo con soporte para el trazado de rayos y mucho más.
El aprendizaje automático utiliza sofisticadas redes neuronales para crear sistemas capaces de reconocer rasgos o características a partir de cantidades masivas de datos. La potencia computacional y la eficiencia de procesamiento paralelo de la GPU ayuda a estas redes a manejar conjuntos de datos mucho más grandes a velocidades muy superiores y utilizando muchos menos recursos de los centros de datos.
MXM (Mobile PCI Express Module), el resultado del esfuerzo conjunto realizado por NVIDIA y los principales fabricantes de portátiles del sector, proporciona una interfaz gráfica común para portátiles PCI Express.
Universal Scene Description (USD) es un lenguaje de descripción de escena en 3D y un formato de archivo de código abierto desarrollado por Pixar para la creación y el intercambio de contenido entre diferentes herramientas. Debido a su eficacia y versatilidad, se está adoptando de forma cada vez más generalizada en los campos de los efectos visuales, la arquitectura, el diseño, la robótica, la fabricación y otras disciplinas. USD es la tecnología fundamental tras NVIDIA Omniverse™.
El antialiasing TXAA crea imágenes más definidas y claras que ninguna otra solución de antialiasing. Para ello combina antialiasing MSAA de alta calidad con técnicas de postprocesamiento y filtros temporales diseñados por NVIDIA.
La computación visual es un campo fascinante que fusiona lo último en tecnología, ciencia y arte. Su potencia y versatilidad la han convertido en una herramienta de creación, un medio de expresión artística y una plataforma de entretenimiento, investigación y comunicación.
Los productos de NVIDIA 3D Vision son compatibles con los productos líderes en 3D disponibles en el mercado, incluidos los monitores LCD de escritorio de 120 Hz, los proyectores 3D y los televisores HD DLP.
La resolución 4K revoluciona la forma de ver los juegos, ya que usa cuatro veces más píxeles de los que suelen usarse en las pantallas de 1920 × 1080 para crear mundos con un nivel de detalle increíble.