一、三维软件与Stable Diffusion协同工作流概述
三维软件(如Blender、3ds Max)与Stable Diffusion(SD)的结合,通过精准结构控制+AI艺术化渲染,可突破传统SD生成的空间限制。核心流程包括:
- 三维建模:构建精确的场景结构与比例
- 数据导出:输出深度图、法线图、摄像机参数等
- SD控制生成:利用ControlNet、Depth Maps等工具约束生成
以Blender为例,其与SD的协同可通过以下插件实现:
- 无限圣杯插件:直接在Blender内调用SD生成纹理、材质
- Depth Maps导出:通过Blender渲染层输出场景深度信息
二、三维建模与数据导出实战
案例:科幻场景高精度建模与数据提取
-
Blender基础建模
- 使用Blender的布尔运算工具