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23种经典设计模式UML类图精华汇总

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下载需积分: 25 | 1.24MB | 更新于2025-06-15 | 80 浏览量 | 3 评论 | 5 下载量 举报 收藏
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标题“设计模式UML类图汇总”直接点明了该资料的核心内容,即设计模式的UML类图集合。UML(统一建模语言)是一种标准的语言,用于软件系统的设计和建模。它通过各种图形化的符号来表示系统中的不同元素及其之间的关系。设计模式是在软件工程领域内,针对特定问题的普遍而有效的解决方案。这些模式是经过验证的设计概念,可以用于解决软件开发过程中反复出现的问题。 描述中提到“23种设计模式UML类图汇总在一起,方便学习”,意味着本资源汇集了23种最常见的设计模式的UML类图。这23种设计模式通常被分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. 创建型模式(Creational Patterns)主要涉及对象的创建机制,能够将对象的创建与使用分离,主要包括: - 单例模式(Singleton) - 工厂方法模式(Factory Method) - 抽象工厂模式(Abstract Factory) - 建造者模式(Builder) - 原型模式(Prototype) 2. 结构型模式(Structural Patterns)关注如何组合类和对象以获得更大的结构,主要包括: - 适配器模式(Adapter) - 桥接模式(Bridge) - 组合模式(Composite) - 装饰模式(Decorator) - 外观模式(Facade) - 享元模式(Flyweight) - 代理模式(Proxy) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns)关注对象之间的通信,主要包括: - 责任链模式(Chain of Responsibility) - 命令模式(Command) - 解释器模式(Interpreter) - 迭代器模式(Iterator) - 中介者模式(Mediator) - 备忘录模式(Memento) - 观察者模式(Observer) - 状态模式(State) - 策略模式(Strategy) - 模板方法模式(Template Method) - 访问者模式(Visitor) 这些模式的UML类图是对每个模式中的类和接口以及它们之间关系的可视化表示。UML类图包括类(用矩形表示)、接口(用带有名称和方法的矩形表示)、依赖关系(用带箭头的虚线表示)、关联关系(用实线表示)、聚合(带空心菱形的实线)和组合(带实心菱形的实线)等元素。通过这些图形元素,可以清晰地展示设计模式中各部分如何相互作用。 这些模式是软件工程中强大的工具,它们可以帮助开发人员以灵活、可维护和可扩展的方式构建软件系统。了解和掌握这些设计模式,能够使软件设计师和开发人员更好地沟通,更快地识别问题,并且能够应用最佳实践来设计和开发高质量的软件系统。 标签“设计模式 UML”凸显了这份资料主要讨论的是设计模式与UML的结合,强调了它在软件设计和分析阶段的重要性。 至于文件名称“23种经典设计模式UML类图汇总.chm”,表明了这是一份编译好的帮助文档,通常以.chm为扩展名的文件是一种压缩的HTML帮助文档格式,用户可以方便地通过浏览器查看和搜索文档内容。这说明了该文档的格式是电子文档,便于在计算机上浏览,对于快速学习和复习设计模式的UML类图非常实用。

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【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
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1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
资源评论
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精准小天使
2025.07.11
对于设计模式学习者来说,这是一份不可多得的实用指南。🌈
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練心
2025.06.11
精心整理的设计模式UML类图资源,学习设计模式的必备手册。☔️
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邢小鹏
2025.05.27
内容全面,23种设计模式一网打尽,条理清晰。