
Linux内核中断解析:核心与中断处理机制详解
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更新于2024-09-14
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本文档是一份关于Linux内核0.11源代码的详细注释,是深入理解操作系统内核结构和工作原理的重要参考资料。核心内容聚焦于中断处理,因为中断是操作系统(OS)的核心机制,它负责将用户态转换到内核态,从而执行内核代码和系统调用。
首先,中断是操作系统的主要入口点。当用户进程需要进行系统调用或遭遇硬件中断时,才会通过IDT(中断描述符表)中的中断函数进入内核。内核初始化完成后,所有进程默认在用户态运行,直到被中断处理。中断处理程序通常由汇编语言编写,主要分布在`asm.s`、`system_call.s`、`keyboard.s`和`rs_io.s`等文件中,其中`traps.c`负责设置大部分中断向量,区分trap(陷阱)门和中断门,trap门不屏蔽中断,而中断门会阻止外部中断。
时钟中断(int0x20)是关键的,因为它是系统心跳的驱动,由8253定时器每10毫秒触发一次。当该中断发生时,`do_timer()`会被调用,检查进程的时间片是否用完。若时间片用尽且进程在用户态,会触发进程调度(`schedule()`),切换到下一个进程执行。由于Linux在内核态不支持任务抢占,避免了内核态下的资源争抢问题,简化了内核设计。
系统调用中断(int0x80)用于接收用户的系统调用请求,如打开文件、创建进程等。页故障中断(int14)涉及内存管理,当内存访问出错时触发,属于文件系统(fs)模块的一部分。外部设备如键盘和硬盘的中断处理也是内核的一部分,但集中在特定模块。
异常处理部分,如遇到未处理的信号(如信号中断),`do_signal()`会被调用。它会在内核堆栈设置信号处理函数的入口地址,并调整用户堆栈以便于返回后执行信号处理函数。信号处理结束后,会执行`sa_restorer`来恢复用户堆栈至中断前的状态,确保程序的正确执行流程。
通过研究这些中断处理流程,可以深入了解Linux操作系统如何通过中断机制协调任务调度、内存管理以及处理各种异常情况,从而保证系统的稳定运行。这份笔记对于想要深入学习Linux内核的开发者来说,提供了宝贵的实践资料和理论指导。
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