
武汉大学计算机图形学教学大纲详解:基础理论与应用
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更新于2024-09-19
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《计算机图形学》是一门专业基础课程,旨在武汉大学出版社李伟波主编的教材框架下,为计算机科学与技术专业的学生提供坚实的理论和实践基础。课程以英文名称《Computer Graphics》展开,共44学时,包括34个理论课时和10个实验课时,学分为2.5分。课程要求学生具备高等数学、面向对象程序设计、数据结构和计算机组成原理等基础知识作为先修课程。
课程的主要任务是教授学生计算机图形的相关硬件和软件知识,包括计算机图形的生成、变换、曲线和曲面处理的基本算法,以及图形程序设计。通过学习,学生能够理解和应用阴极射线管(CRT)的工作原理,理解分辨率、像素等概念,并对比随机扫描和光栅扫描显示系统的差异。此外,课程还涵盖了图形开发环境如VC6.0的使用,图形编程技巧,交互方法和图元拾取,以及基本图形算法如DDA、Bresenham算法及其改进。
深入部分,学生需掌握扫描转换技术,包括直线段、圆弧和多边形的处理方法,如逐点判断、扫描线和种子填充算法,以及图形与多边形区域的关系判断。字符表示方法(点阵和矢量)及其优缺点也是课程的重点,同时涵盖图形求交算法。裁剪技术是图形处理中的关键,涉及裁剪窗口、Sutherland-Hodgman裁剪算法,以及字符裁剪的不同策略。
课程还涉及到矩阵和向量运算,各种几何变换如平移、缩放、旋转、错切和对称变换的理解,以及坐标系的概念,包括世界坐标系、用户坐标系和设备坐标系。学生将学习如何处理裁剪窗口、视区的概念,以及二维和三维图形的显示过程和变换。
《计算机图形学》课程不仅教授理论知识,更注重实践技能的培养,旨在为学生未来在图形学领域进行研究和设计打下坚实的基础。
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