
微信小程序计时器开发作业:从WXML到WXSS
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更新于2024-08-05
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"微信小程序开发作业模板03-MOOC1"
这篇资源是关于微信小程序开发的一个作业模板,主要涉及到创建一个计时器功能。作业包括了三个页面的案例代码,分别是JS、WXML和WXSS,以及案例的运行结果图片。
首先,我们来看一下JS代码部分。这段代码定义了一个页面的逻辑层,使用了微信小程序的Page对象来管理页面的数据和事件处理。在`data`中初始化了两个变量`num`和`flag`,`num`用于存储计时器的数值,初始值为0.00;`flag`用于控制计时器的状态,1表示未开始,0表示正在计时。
`start`函数是开始计时的逻辑,它检查`flag`是否为1(即计时器未开始),如果是,则设置一个定时器`timerID`,每秒调用`timer`函数。同时,将`flag`设置为0,表示计时器已经开始。
`stop`函数用于停止计时,它将`flag`设置回1,然后清除定时器`timerID`。
`restart`函数则重置计时器,将`num`恢复为0,`flag`恢复为1,并更新页面数据。
`timer`函数是核心计时逻辑,它根据`flag`的状态来更新`num`的值,如果`num`在0到999999之间,就增加0.01并保留两位小数。当`num`超出这个范围时,将其重置为0。
此外,还有`onReachBottom`函数,这是一个页面上拉触底事件的处理函数,当用户滚动到底部时,播放一段音频。
接下来是WXML部分,这是页面的结构文件。它包含了一个`<view>`元素作为容器,内有三个按钮分别对应开始、停止和重置操作,以及一个显示计时器数值的`<text>`元素。注释中提到的`<!--pages/timer/timer.wxml-->`可能是原本文件头部的注释,表示当前WXML文件所属的路径。
由于没有提供WXSS(样式表)代码,我们无法看到具体的样式设计,但可以推测这部分代码会定义按钮和计时器数值的样式,如颜色、布局等。
总结来说,这个作业模板是学习微信小程序计时器功能的一个实践项目,通过编写JS、WXML和WXSS代码,实现一个可开始、停止和重置的计时器,同时具备页面底部触底事件响应,播放音频的功能。对于初学者来说,这是一个很好的练习,涵盖了微信小程序开发的基本元素和事件处理。
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