
Android Camera to H264 with MediaCodec: A Step-by-Step Guide
59KB |
更新于2024-08-30
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"本文主要介绍了如何在Android平台上利用MediaCodec API将摄像头采集的视频流进行H.264编码。首先,我们将从创建一个基本的Android Activity开始,它包含一个SurfaceView用于显示预览画面,并实现SurfaceHolder.Callback接口以处理预览回调。接着,我们将初始化Camera对象,设置其参数,如分辨率(1280x720)和帧率(30fps),并定义一个用于存储视频数据的ArrayBlockingQueue。
在MainActivity中,关键部分包括:
1. SurfaceView和SurfaceHolder的创建:通过setContentView()方法将SurfaceView添加到Activity布局中,然后创建SurfaceHolder对象,以便与Camera的预览回调交互。
2. Camera的初始化和参数设置:创建Camera对象,设置其分辨率、帧率等参数,并指定PreviewCallback,以便在每帧捕获后进行处理。
3. YUV队列的定义:由于MediaCodec需要YUV格式的数据,我们创建了一个大小固定的ArrayBlockingQueue来暂存这些数据,确保视频数据的连续性和处理效率。
4. AvcEncoder的实例化:AvcEncoder是MediaCodec的一个子类,用于H.264编码。这里没有实际创建,但通常会通过MediaCodec.createEncoderByType("video/avc")来实例化一个编码器,指定视频类型为H.264。
5. onCreate()方法中的逻辑:在这个方法中,初始化完成后,会开始相机的预览并捕获每一帧,然后将其转换为YUV格式,放入队列中,最后通过MediaCodec的输入缓冲区将YUV数据提交给编码器进行编码。
6. 编码过程:在后台线程中,从YUV队列中取出数据,调用AvcEncoder的encode()方法进行编码,编码后的H.264数据会被保存或进一步处理,如写入文件或网络传输。
整个过程涉及的主要知识点包括Android多媒体编程、Camera API的使用、MediaCodec的封装以及H.264视频编码原理。通过这种方式,开发者可以实现高效地在Android设备上对实时视频进行编码,适用于实时视频通话、直播、录制等场景。"
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