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import pyecharts.render.tkinter as tk_render ModuleNotFoundError: No module named 'pyecharts.render.tkinter'

时间: 2023-07-25 11:24:39 浏览: 268
如果您的 pyecharts 版本是较新的,可能是因为 `pyecharts.render.tkinter` 模块已经被移除了。在新版本的 pyecharts 中,可以使用 `pyecharts.charts.render` 模块来在 tkinter 窗口中渲染图表。 以下是一个基本的示例,展示了如何在 tkinter 窗口中加载一个简单的柱状图: ```python from tkinter import * from pyecharts.charts import Bar from pyecharts import options as opts from pyecharts.charts.render import make_snapshot from pyecharts.render import tkinter as tk_render from snapshot_selenium import snapshot as driver # 创建 tkinter 窗口 root = Tk() # 创建 Bar 图表 bar = ( Bar() .add_xaxis(["衬衫", "毛衣", "领带", "裤子", "风衣", "高跟鞋", "袜子"]) .add_yaxis("商家A", [114, 55, 27, 101, 125, 27, 105]) .add_yaxis("商家B", [57, 134, 137, 129, 145, 60, 49]) .set_global_opts(title_opts=opts.TitleOpts(title="柱状图")) ) # 在 tkinter 窗口中渲染 Bar 图表 make_snapshot(driver, bar.render(), "bar.png") photo = PhotoImage(file="bar.png") label = Label(root, image=photo) label.pack() # 进入 tkinter 主循环 root.mainloop() ``` 在这个示例中,我们首先从 tkinter 库中导入 Tk 类,然后从 pyecharts 库中导入 Bar 类和 make_snapshot 方法,以及从 pyecharts.charts.render 模块中导入 render 方法。然后,我们创建一个 tkinter 窗口和一个 Bar 图表,并使用 make_snapshot 方法将图表转换为图片,并在 tkinter 窗口中显示该图片。最后,我们进入 tkinter 主循环以显示窗口和图表。 您可以将这段代码保存为 .py 文件并执行,即可在 tkinter 窗口中看到这个图表。
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import tkinter as tk from tkinter import filedialog, messagebox from PIL import Image, ImageTk import barcode from barcode.writer import ImageWriter import os import threading import time class BarcodeGeneratorApp: def __init__(self, root): self.root = root self.root.title("Code128 条形码生成器") self.root.geometry("500x550") # 变量初始化 self.file_path = "" self.is_running = False self.current_line = 0 self.lines = [] # 创建界面组件 self.create_widgets() def create_widgets(self): # 文件选择区域 file_frame = tk.Frame(self.root) file_frame.pack(pady=10, fill=tk.X, padx=20) tk.Label(file_frame, text="选择文本文件:").pack(anchor=tk.W) self.path_label = tk.Label(file_frame, text="未选择文件", relief=tk.SUNKEN, anchor=tk.W, padx=5, pady=2, bg="white") self.path_label.pack(fill=tk.X, pady=5) browse_btn = tk.Button(file_frame, text="浏览文件", command=self.select_file) browse_btn.pack(pady=5) # 尺寸设置区域 size_frame = tk.Frame(self.root) size_frame.pack(pady=10, fill=tk.X, padx=20) tk.Label(size_frame, text="条形码尺寸:").pack(anchor=tk.W) size_subframe = tk.Frame(size_frame) size_subframe.pack(fill=tk.X) tk.Label(size_subframe, text="宽度:").grid(row=0, column=0, padx=(0, 5)) self.width_var = tk.StringVar(value="200") width_entry = tk.Entry(size_subframe, textvariable=self.width_var, width=8) width_entry.grid(row=0, column=1, padx=(0, 10)) tk.Label(size_subframe, text="高度:").grid(row=0, column=2, padx=(0, 5)) self.height_var = tk.StringVar(value="40") height_entry = tk.Entry(size_subframe, textvariable=self.height_var, width=8) height_entry.grid(row=0, column=3) # 控制按钮区域 btn_frame = tk.Frame(self.root) btn_frame.pack(pady=10) self.start_btn = tk.Button(btn_frame, text="开始生成", command=self.start_generation, width=15) self.start_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=5) self.stop_btn = tk.Button(btn_frame, text="停止", command=self.stop_generation, width=15, state=tk.DISABLED) self.stop_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=5) # 条形码显示区域 img_frame = tk.Frame(self.root, relief=tk.SUNKEN, borderwidth=1) img_frame.pack(pady=15, padx=20, fill=tk.BOTH, expand=True) self.barcode_label = tk.Label(img_frame, text="条形码将显示在这里", bg="white", height=10) self.barcode_label.pack(padx=10, pady=10, fill=tk.BOTH, expand=True) # 状态显示区域 self.status_var = tk.StringVar(value="就绪") status_label = tk.Label(self.root, textvariable=self.status_var, relief=tk.SUNKEN, anchor=tk.W, padx=10) status_label.pack(side=tk.BOTTOM, fill=tk.X) def select_file(self): self.file_path = filedialog.askopenfilename( title="选择文本文件", filetypes=(("文本文件", "*.txt"), ("所有文件", "*.*")) ) if self.file_path: self.path_label.config(text=f"已选择: {os.path.basename(self.file_path)}") self.start_btn.config(state=tk.NORMAL) def start_generation(self): if not self.file_path: messagebox.showerror("错误", "请先选择文本文件") return # 读取文件内容 try: with open(self.file_path, 'r', encoding='utf-8') as file: self.lines = [line.strip() for line in file.readlines() if line.strip()] if not self.lines: messagebox.showerror("错误", "文件内容为空") return except Exception as e: messagebox.showerror("错误", f"读取文件失败: {str(e)}") return # 获取尺寸设置 try: width = int(self.width_var.get()) height = int(self.height_var.get()) if width <= 0 or height <= 0: raise ValueError("尺寸必须大于0") except ValueError: messagebox.showerror("错误", "请输入有效的尺寸(正整数)") return self.is_running = True self.current_line = 0 self.start_btn.config(state=tk.DISABLED) self.stop_btn.config(state=tk.NORMAL) self.status_var.set("开始生成...") # 在新线程中运行条形码生成 threading.Thread(target=self.generate_barcode_loop, args=(width, height), daemon=True).start() def stop_generation(self): self.is_running = False self.start_btn.config(state=tk.NORMAL) self.stop_btn.config(state=tk.DISABLED) self.status_var.set("已停止") def generate_barcode_loop(self, width, height): total_lines = len(self.lines) while self.is_running and self.current_line < total_lines: content = self.lines[self.current_line] self.status_var.set(f"生成条形码: {content} ({self.current_line+1}/{total_lines})") try: self.generate_barcode(content, width, height) except Exception as e: self.status_var.set(f"生成错误: {str(e)}") self.current_line += 1 time.sleep(3) # 3秒间隔 if self.current_line >= total_lines: self.status_var.set("已完成所有内容") self.stop_generation() def generate_barcode(self, content, width, height): # 创建Code128条形码 code128 = barcode.get_barcode_class('code128') barcode_img = code128(content, writer=ImageWriter()) # 设置条形码选项 options = { 'module_width': 0.2, # 单个条/空的宽度 'module_height': height / 10, # 条的高度(根据所需高度调整) 'font_size': 0, # 不显示文本 'quiet_zone': 1.0, # 空白区大小 'background': 'white', 'foreground': 'black' } # 生成条形码图像 filename = barcode_img.save("temp_barcode", options) # 打开图像并调整尺寸 img = Image.open(filename) # 计算缩放比例以保持宽高比 original_width, original_height = img.size ratio = min(width / original_width, height / original_height) new_width = int(original_width * ratio) new_height = int(original_height * ratio) # 调整尺寸并创建新图像 resized_img = img.resize((new_width, new_height), Image.LANCZOS) final_img = Image.new('RGB', (width, height), 'white') final_img.paste(resized_img, ((width - new_width) // 2, (height - new_height) // 2)) # 转换为Tkinter格式并显示 tk_image = ImageTk.PhotoImage(final_img) self.barcode_label.config(image=tk_image) self.barcode_label.image = tk_image # 保持引用 # 删除临时文件 os.remove(filename) if __name__ == "__main__": root = tk.Tk() app = BarcodeGeneratorApp(root) root.mainloop()

# -*- coding: utf-8 -*- import tkinter as tk from tkinter import ttk, messagebox import json import os from datetime import datetime, timedelta import threading import sys class SmartStickyNote: def __init__(self, root): self.root = root self.root.title("智能便签") # 初始化设置 self.settings = { 'view_mode': 'all', # 视图模式: all/pinned/completed 'theme': 'light', # 主题: light/dark 'opacity': 0.9, # 窗口不透明度: 0.0-1.0 'font_size': 10, # 默认字体大小 'sort_by': 'created' # 排序方式: created/modified/urgency } # 初始化颜色方案 self.init_colors() # 初始化样式 self.setup_styles() # 初始化数据 self.notes = [] self.recycle_bin = [] # 创建UI元素 self.create_widgets() # 加载保存的数据 self.load_data() # 渲染笔记列表 self.render_notes() # 启动后台任务 self.start_background_tasks() def init_colors(self): """初始化颜色方案""" # 浅色主题 self.bg_color = '#FFFFFF' # 背景色 self.secondary_color = '#F5F5F5' # 次要背景色 self.text_color = '#000000' # 文本颜色 self.accent_color = '#42A5F5' # 强调色 # 可以根据主题切换颜色 if hasattr(self, 'settings') and self.settings.get('theme') == 'dark': self.bg_color = '#212121' self.secondary_color = '#424242' self.text_color = '#FFFFFF' self.accent_color = '#BB86FC' def setup_styles(self): """配置自定义样式""" style = ttk.Style() # 基础样式 style.theme_use('clam') # 使用一个支持样式修改的主题 # 紧急程度按钮样式 urgency_colors = { 0: ('#E8F5E9', '低'), # 绿色 1: ('#E3F2FD', '普通'), # 蓝色 2: ('#FFE0B2', '重要'), # 橙色 3: ('#FFCDD2', '紧急') # 红色 } for level, (color, text) in urgency_colors.items(): style.configure( f'Urgency.TButton.{level}', background=color, foreground='black', font=('Microsoft YaHei', 8), padding=2, borderwidth=1, relief='raised' ) style.map( f'Urgency.TButton.{level}', background=[('active', color), ('disabled', '#F5F5F5')], relief=[('pressed', 'sunken'), ('!pressed', 'raised')] ) # 框架样式 style.configure('Note.TFrame', background=self.bg_color, bordercolor='#E0E0E0', lightcolor='#F5F5F5', darkcolor='#E0E0E0') style.configure('Pinned.TFrame', background='#FFF9C4', bordercolor='#FFD54F') style.configure('Completed.TFrame', background='#E8F5E9', bordercolor='#A5D6A7') style.configure('Deleted.TFrame', background='#F5F5F5', bordercolor='#BDBDBD') style.configure('UrgentFlash.TFrame', background='#FFEBEE', bordercolor='#EF9A9A') # 按钮样式 style.configure('Accent.TButton', font=('Microsoft YaHei', 9, 'bold'), foreground='#FFFFFF', background='#42A5F5', padding=5) style.map('Accent.TButton', background=[('active', '#1E88E5'), ('disabled', '#BBDEFB')]) # 标签样式 style.configure('Title.TLabel', font=('Microsoft YaHei', 10, 'bold'), foreground='#212121') style.configure('Subtitle.TLabel', font=('Microsoft YaHei', 8), foreground='#616161') def load_data(self): """加载保存的数据""" try: if os.path.exists(self.data_file): with open(self.data_file, 'r', encoding='utf-8') as f: data = json.load(f) self.notes = data.get('notes', []) self.settings = {**self.settings, **data.get('settings', {})} if os.path.exists(self.recycle_file): with open(self.recycle_file, 'r', encoding='utf-8') as f: self.recycle_bin = json.load(f) except Exception as e: messagebox.showerror("错误", f"加载数据失败: {str(e)}") try: with open('notes_data.json', 'r') as f: data = json.load(f) self.notes = data.get('notes', []) self.recycle_bin = data.get('recycle_bin', []) # 合并设置,保留默认值 self.settings = {**self.settings, **data.get('settings', {})} except FileNotFoundError: # 文件不存在时使用默认设置 pass def save_data(self): """保存数据到文件""" data = { 'notes': self.notes, 'recycle_bin': self.recycle_bin, 'settings': self.settings } try: with open(self.data_file, 'w', encoding='utf-8') as f: json.dump(data, f, ensure_ascii=False, indent=2) with open(self.recycle_file, 'w', encoding='utf-8') as f: json.dump(self.recycle_bin, f, ensure_ascii=False, indent=2) except Exception as e: messagebox.showerror("错误", f"保存数据失败: {str(e)}") def create_widgets(self): """创建界面组件""" # 主框架 self.main_frame = ttk.Frame(self.root) self.main_frame.pack(fill=tk.BOTH, expand=True, padx=5, pady=5) # 工具栏 self.create_toolbar() # 笔记列表容器 self.create_notes_list() # 新建笔记表单 (初始隐藏) self.create_new_note_form() # 设置窗口透明度 self.root.attributes('-alpha', self.settings['opacity']) # 设置窗口置顶 self.root.attributes('-topmost', self.settings['always_on_top']) def create_toolbar(self): """创建工具栏""" toolbar = ttk.Frame(self.root, padding=5) toolbar.pack(fill=tk.X) # 不透明度控制 opacity_frame = ttk.Frame(toolbar) opacity_frame.pack(side=tk.RIGHT, padx=5) ttk.Label(opacity_frame, text="不透明度:").pack(side=tk.LEFT) # 使用 get() 方法获取 opacity 设置,提供默认值 self.opacity = tk.DoubleVar(value=self.settings.get('opacity', 0.9)) opacity_slider = ttk.Scale( opacity_frame, from_=0.3, to=1.0, variable=self.opacity, command=lambda v: self.root.attributes('-alpha', float(v)) ) opacity_slider.pack(side=tk.LEFT, padx=5) # 搜索框 search_frame = ttk.Frame(toolbar) search_frame.pack(side=tk.LEFT, padx=5, fill=tk.X, expand=True) self.search_var = tk.StringVar() search_entry = ttk.Entry( search_frame, textvariable=self.search_var, style='Search.TEntry' ) search_entry.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.X, expand=True) search_entry.bind('<KeyRelease>', lambda e: self.render_notes()) search_btn = ttk.Button( search_frame, text="🔍", width=3, command=self.show_advanced_search ) search_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=(2, 0)) # 视图模式选择 self.view_mode = tk.StringVar(value=self.settings['view_mode']) view_options = ttk.Combobox( toolbar, textvariable=self.view_mode, values=['active', 'pinned', 'all'], width=8, state='readonly' ) view_options.pack(side=tk.LEFT, padx=2) view_options.bind('<<ComboboxSelected>>', self.change_view_mode) # 历史记录按钮 history_btn = ttk.Button( toolbar, text="📅", width=3, command=lambda: self.show_history('week') ) history_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=2) # 新建按钮 new_btn = ttk.Button( toolbar, text="+ 新建", style='Accent.TButton', command=self.show_new_note_form ) new_btn.pack(side=tk.RIGHT, padx=2) # 透明度滑块 self.opacity = tk.DoubleVar(value=self.settings['opacity']) opacity_slider = ttk.Scale( toolbar, from_=0.5, to=1.0, variable=self.opacity, command=self.change_opacity, length=80 ) opacity_slider.pack(side=tk.RIGHT, padx=5) ttk.Label(toolbar, text="透明度:").pack(side=tk.RIGHT) # 置顶按钮 self.topmost_btn = ttk.Button( toolbar, text="📌" if self.settings['always_on_top'] else "📋", width=3, command=self.toggle_topmost ) self.topmost_btn.pack(side=tk.RIGHT, padx=2) def create_notes_list(self): """创建笔记列表区域""" # 笔记列表容器 self.notes_canvas = tk.Canvas( self.main_frame, bg=self.bg_color, highlightthickness=0 ) self.notes_canvas.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, expand=True) # 滚动条 scrollbar = ttk.Scrollbar( self.main_frame, orient=tk.VERTICAL, command=self.notes_canvas.yview ) scrollbar.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y) self.notes_canvas.configure(yscrollcommand=scrollbar.set) self.notes_canvas.bind('<Configure>', lambda e: self.notes_canvas.configure( scrollregion=self.notes_canvas.bbox("all") )) # 笔记框架容器 self.notes_frame = ttk.Frame(self.notes_canvas) self.notes_canvas.create_window((0, 0), window=self.notes_frame, anchor="nw") def create_new_note_form(self): """创建新建笔记表单""" self.new_note_frame = ttk.LabelFrame( self.main_frame, text="新建笔记", padding=10 ) # 标题输入框 ttk.Label(self.new_note_frame, text="标题:").pack(anchor=tk.W, padx=5, pady=2) self.note_title = ttk.Entry(self.new_note_frame) self.note_title.pack(fill=tk.X, padx=5, pady=2) # 内容文本框 ttk.Label(self.new_note_frame, text="内容:").pack(anchor=tk.W, padx=5, pady=2) self.note_content = tk.Text( self.new_note_frame, height=5, wrap=tk.WORD, bg=self.secondary_color, fg=self.text_color, insertbackground=self.text_color, relief=tk.FLAT, padx=5, pady=5 ) self.note_content.pack(fill=tk.BOTH, expand=True, padx=5, pady=2) # 紧急程度选择 urgency_frame = ttk.Frame(self.new_note_frame) urgency_frame.pack(fill=tk.X, padx=5, pady=5) ttk.Label(urgency_frame, text="紧急程度:").pack(side=tk.LEFT) self.urgency = tk.IntVar(value=1) # 默认普通 urgency_levels = [ ("低", 0), ("普通", 1), ("重要", 2), ("紧急", 3) ] for text, level in urgency_levels: btn = ttk.Radiobutton( urgency_frame, text=text, variable=self.urgency, value=level ) btn.pack(side=tk.LEFT, padx=2) # 按钮区域 btn_frame = ttk.Frame(self.new_note_frame) btn_frame.pack(fill=tk.X, padx=5, pady=5) ttk.Button( btn_frame, text="取消", command=self.hide_new_note_form ).pack(side=tk.RIGHT, padx=2) ttk.Button( btn_frame, text="保存", style='Accent.TButton', command=self.save_new_note ).pack(side=tk.RIGHT, padx=2) def start_timers(self): """启动定时检查任务""" self.root.after(1000, self.check_note_status) self.root.after(600000, self.check_note_status) # 每10分钟检查一次 self.root.after(3600000, self.check_urgent_tasks) # 每小时检查紧急任务 self.root.after(86400000, self.empty_recycle_bin) # 每天检查回收站 def render_notes(self): """渲染笔记列表""" for widget in self.notes_frame.winfo_children(): widget.destroy() filtered_notes = self.filter_notes() if not filtered_notes: ttk.Label( self.notes_frame, text="暂无笔记" if self.view_mode.get() != 'pinned' else "无固定笔记", font=('Microsoft YaHei', 10, 'italic') ).pack(pady=20) return filtered_notes.sort(key=lambda x: ( -x.get('pinned', False), -x['urgency'], x['created_at'] )) for note in filtered_notes: self.create_note_widget(note) self.notes_frame.update_idletasks() self.notes_canvas.config(scrollregion=self.notes_canvas.bbox("all")) def filter_notes(self): """根据视图模式和搜索条件过滤笔记""" view_mode = self.view_mode.get() search_text = self.search_var.get().lower() filtered = [] for note in self.notes: if note['status'] == 'completed' and view_mode != 'all': continue if view_mode == 'pinned' and not note.get('pinned', False): continue if search_text and search_text not in note['title'].lower() and search_text not in note['content'].lower(): continue filtered.append(note) return filtered def create_note_widget(self, note): """创建笔记组件""" urgency_colors = { 0: ('#E8F5E9', '低'), # 绿色 1: ('#E3F2FD', '普通'), # 蓝色 2: ('#FFE0B2', '重要'), # 橙色 3: ('#FFCDD2', '紧急') # 红色 } status_styles = { 'pending': ('○', '#FFFFFF'), 'ongoing': ('◔', '#F8F8F8'), 'completed': ('✓', '#E8F5E9') } status_icon, bg_color = status_styles.get(note['status'], ('?', '#FFFFFF')) urgency_color, urgency_text = urgency_colors.get(note['urgency'], ('#E3F2FD', '普通')) frame_style = 'Pinned.TFrame' if note.get('pinned', False) else 'Note.TFrame' if note['status'] == 'completed': frame_style = 'Completed.TFrame' frame = ttk.Frame( self.notes_frame, borderwidth=2, relief=tk.RAISED, padding=(10, 8), style=frame_style ) frame.pack(fill=tk.X, pady=5, padx=2) # 标题区域 title_frame = ttk.Frame(frame) title_frame.pack(fill=tk.X, pady=(0, 5)) # 状态和紧急程度 status_label = ttk.Label( title_frame, text=status_icon, font=('Arial', 12), width=2 ) status_label.pack(side=tk.LEFT, padx=(0, 5)) urgency_label = ttk.Label( title_frame, text=urgency_text, font=('Microsoft YaHei', 8, 'bold'), background=urgency_color, foreground='black', padding=(3, 0), borderwidth=1, relief=tk.SOLID ) urgency_label.pack(side=tk.LEFT, padx=(0, 5)) # 笔记标题 title_label = ttk.Label( title_frame, text=note['title'] or '无标题', font=('Microsoft YaHei', 10, 'bold'), anchor=tk.W ) title_label.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.X, expand=True) # 内容区域 content_frame = ttk.Frame(frame) content_frame.pack(fill=tk.X, pady=(0, 8)) # 动态高度的文本框 content = tk.Text( content_frame, wrap=tk.WORD, font=('Microsoft YaHei', 9), background=bg_color, foreground=self.text_color, borderwidth=0, highlightthickness=0, padx=5, pady=3, height=1 ) content.insert(tk.END, note['content']) content.config(state=tk.DISABLED) content.pack(fill=tk.BOTH, expand=True) # 动态调整高度 line_count = content.count('1.0', 'end', 'displaylines')[0] content.configure(height=min(max(line_count, 1), 10)) # 元信息区域 meta_frame = ttk.Frame(frame) meta_frame.pack(fill=tk.X) # 创建时间 created_time = datetime.fromisoformat(note['created_at']).strftime('%m/%d %H:%M') ttk.Label( meta_frame, text=f"🕒 {created_time}", font=('TkDefaultFont', 8), foreground='#666666' ).pack(side=tk.LEFT) # 操作按钮区域 btn_frame = ttk.Frame(frame) btn_frame.pack(fill=tk.X, pady=(5, 0)) # 左侧按钮组 - 紧急程度调整 urgency_frame = ttk.Frame(btn_frame) urgency_frame.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.X, expand=True) for level, (color, text) in urgency_colors.items(): btn = ttk.Button( urgency_frame, text=text, style=f'Urgency.TButton.{level}', command=lambda l=level, nid=note['id']: self.change_urgency(nid, l) ) btn.pack(side=tk.LEFT, padx=1) # 右侧按钮组 - 操作按钮 action_frame = ttk.Frame(btn_frame) action_frame.pack(side=tk.RIGHT) # 固定按钮 pin_btn = ttk.Button( action_frame, text="📍" if note.get('pinned', False) else "📌", width=3, command=lambda nid=note['id']: self.toggle_pin(nid) ) pin_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=2) # 状态切换按钮 status_btn = ttk.Button( action_frame, text="✓" if note['status'] != 'completed' else "↩", width=3, command=lambda nid=note['id']: self.toggle_note_status(nid) ) status_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=2) # 删除按钮 del_btn = ttk.Button( action_frame, text="🗑", width=3, command=lambda nid=note['id']: self.delete_note(nid) ) del_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=2) # 编辑按钮 edit_btn = ttk.Button( action_frame, text="✏️", width=3, command=lambda nid=note['id']: self.edit_note(nid) ) edit_btn.pack(side=tk.LEFT, padx=2) # 为笔记组件添加ID标识 frame.note_id = note['id'] def edit_note(self, note_id): """编辑现有笔记""" note = next((n for n in self.notes if n['id'] == note_id), None) if not note: return # 创建编辑窗口 edit_window = tk.Toplevel(self.root) edit_window.title("编辑笔记") edit_window.geometry("400x500") # 标题输入框 ttk.Label(edit_window, text="标题:").pack(anchor=tk.W, padx=5, pady=2) title_entry = ttk.Entry(edit_window) title_entry.insert(0, note['title']) title_entry.pack(fill=tk.X, padx=5, pady=2) # 内容文本框 ttk.Label(edit_window, text="内容:").pack(anchor=tk.W, padx=5, pady=2) content_text = tk.Text( edit_window, height=10, wrap=tk.WORD, bg=self.secondary_color, fg=self.text_color, insertbackground=self.text_color, padx=5, pady=5 ) content_text.insert(tk.END, note['content']) content_text.pack(fill=tk.BOTH, expand=True, padx=5, pady=2) # 紧急程度选择 urgency_frame = ttk.Frame(edit_window) urgency_frame.pack(fill=tk.X, padx=5, pady=5) ttk.Label(urgency_frame, text="紧急程度:").pack(side=tk.LEFT) urgency_var = tk.IntVar(value=note['urgency']) urgency_levels = [ ("低", 0), ("普通", 1), ("重要", 2), ("紧急", 3) ] for text, level in urgency_levels: btn = ttk.Radiobutton( urgency_frame, text=text, variable=urgency_var, value=level ) btn.pack(side=tk.LEFT, padx=2) # 按钮区域 btn_frame = ttk.Frame(edit_window) btn_frame.pack(fill=tk.X, padx=5, pady=5) def save_changes(): """保存编辑内容""" note['title'] = title_entry.get().strip() note['content'] = content_text.get("1.0", tk.END).strip() note['urgency'] = urgency_var.get() note['modified_at'] = datetime.now().isoformat() self.save_data() self.render_notes() edit_window.destroy() messagebox.showinfo("提示", "笔记已更新") ttk.Button( btn_frame, text="保存", style='Accent.TButton', command=save_changes ).pack(side=tk.RIGHT, padx=2) ttk.Button( btn_frame, text="取消", command=edit_window.destroy ).pack(side=tk.RIGHT, padx=2) def delete_note(self, note_id): """删除笔记到回收站""" if not messagebox.askyesno("确认", "确定要删除这个笔记吗?"): return for i, note in enumerate(self.notes): if note['id'] == note_id: deleted_note = self.notes.pop(i) deleted_note['deleted_at'] = datetime.now().isoformat() self.recycle_bin.append(deleted_note) break self.save_data() self.render_notes() messagebox.showinfo("提示", "笔记已移到回收站") def show_new_note_form(self): """显示新建笔记表单""" self.new_note_frame.pack(fill=tk.BOTH, expand=True, pady=5) self.note_title.focus() def hide_new_note_form(self): """隐藏新建笔记表单""" self.new_note_frame.pack_forget() self.note_title.delete(0, tk.END) self.note_content.delete('1.0', tk.END) self.urgency.set(1) # 重置为普通 def save_new_note(self): """保存新笔记""" title = self.note_title.get().strip() content = self.note_content.get('1.0', tk.END).strip() urgency = self.urgency.get() if not title and not content: messagebox.showwarning("提示", "请输入标题或内容") return new_note = { 'id': str(datetime.now().timestamp()), 'title': title or "无标题", 'content': content, 'urgency': urgency, 'status': 'pending', 'created_at': datetime.now().isoformat(), 'modified_at': None, 'completed_at': None, 'pinned': False } self.notes.append(new_note) self.save_data() self.hide_new_note_form() self.render_notes() messagebox.showinfo("提示", "笔记已保存") def toggle_pin(self, note_id): """切换固定状态""" for note in self.notes: if note['id'] == note_id: note['pinned'] = not note.get('pinned', False) break self.save_data() self.render_notes() def toggle_note_status(self, note_id): """切换笔记完成状态""" for note in self.notes: if note['id'] == note_id: if note['status'] == 'completed': note['status'] = 'pending' note['completed_at'] = None else: note['status'] = 'completed' note['completed_at'] = datetime.now().isoformat() break self.save_data() self.render_notes() def change_urgency(self, note_id, urgency_level): """修改笔记紧急程度""" for note in self.notes: if note['id'] == note_id: note['urgency'] = urgency_level break self.save_data() self.render_notes() def change_view_mode(self, event=None): """改变视图模式""" self.settings['view_mode'] = self.view_mode.get() self.save_data() self.render_notes() def show_history(self, period='week'): """显示历史记录窗口""" history_window = tk.Toplevel(self.root) history_window.title(f"{period.capitalize()}历史记录") history_window.geometry("500x600") # 创建时间范围 now = datetime.now() if period == 'week': cutoff = now - timedelta(weeks=1) elif period == 'month': cutoff = now - timedelta(days=30) elif period == 'year': cutoff = now - timedelta(days=365) else: cutoff = now - timedelta(weeks=1) # 过滤历史笔记 history_notes = [ n for n in self.notes + self.recycle_bin if n.get('completed_at') or n.get('deleted_at') ] # 按时间排序 history_notes.sort(key=lambda x: x.get('completed_at') or x.get('deleted_at'), reverse=True) # 创建容器 canvas = tk.Canvas(history_window, bg=self.bg_color, highlightthickness=0) canvas.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, expand=True) scrollbar = ttk.Scrollbar(history_window, orient=tk.VERTICAL, command=canvas.yview) scrollbar.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y) canvas.configure(yscrollcommand=scrollbar.set) canvas.bind('<Configure>', lambda e: canvas.configure(scrollregion=canvas.bbox("all"))) history_frame = ttk.Frame(canvas) canvas.create_window((0, 0), window=history_frame, anchor="nw") # 时间段选择 period_frame = ttk.Frame(history_window) period_frame.pack(fill=tk.X, padx=5, pady=5) ttk.Button( period_frame, text="最近一周", command=lambda: self.update_history_view(history_window, 'week') ).pack(side=tk.LEFT, padx=2) ttk.Button( period_frame, text="最近一月", command=lambda: self.update_history_view(history_window, 'month') ).pack(side=tk.LEFT, padx=2) ttk.Button( period_frame, text="最近一年", command=lambda: self.update_history_view(history_window, 'year') ).pack(side=tk.LEFT, padx=2) # 渲染历史笔记 for note in history_notes: self.create_history_note_widget(history_frame, note) def create_history_note_widget(self, parent, note): """创建历史笔记组件""" # 样式配置 bg_color = '#F0F0F0' if note.get('deleted_at') else '#E8F5E9' border_color = '#D0D0D0' if note.get('deleted_at') else '#C8E6C9' frame = ttk.Frame( parent, borderwidth=2, relief=tk.RAISED, padding=5, style='Deleted.TFrame' if note.get('deleted_at') else 'Completed.TFrame' ) frame.pack(fill=tk.X, pady=2, padx=2) # 标题区域 title_frame = ttk.Frame(frame) title_frame.pack(fill=tk.X) # 状态图标 status_icon = "🗑" if note.get('deleted_at') else "✓" ttk.Label( title_frame, text=status_icon, font=('Arial', 12) ).pack(side=tk.LEFT, padx=(0, 5)) # 笔记标题 ttk.Label( title_frame, text=note['title'] or "无标题", font=('Microsoft YaHei', 10, 'bold'), anchor=tk.W ).pack(side=tk.LEFT, fill=tk.X, expand=True) # 时间信息 time_frame = ttk.Frame(frame) time_frame.pack(fill=tk.X, pady=(2, 0)) created_time = datetime.fromisoformat(note['created_at']).strftime('%Y/%m/%d %H:%M') ttk.Label( time_frame, text=f"创建: {created_time}", font=('TkDefaultFont', 8), foreground='#666666' ).pack(side=tk.LEFT) if note.get('completed_at'): completed_time = datetime.fromisoformat(note['completed_at']).strftime('%Y/%m/%d %H:%M') ttk.Label( time_frame, text=f"完成: {completed_time}", font=('TkDefaultFont', 8), foreground='#666666' ).pack(side=tk.LEFT, padx=(10, 0)) if note.get('deleted_at'): deleted_time = datetime.fromisoformat(note['deleted_at']).strftime('%Y/%m/%d %H:%M') ttk.Label( time_frame, text=f"删除: {deleted_time}", font=('TkDefaultFont', 8), foreground='#666666' ).pack(side=tk.LEFT, padx=(10, 0)) # 内容预览 content_preview = note['content'][:100] + "..." if len(note['content']) > 100 else note['content'] ttk.Label( frame, text=content_preview, font=('Microsoft YaHei', 9), wraplength=400, anchor=tk.W ).pack(fill=tk.X, pady=(5, 0)) # 恢复按钮(仅回收站项目) if note.get('deleted_at'): btn_frame = ttk.Frame(frame) btn_frame.pack(fill=tk.X, pady=(5, 0)) ttk.Button( btn_frame, text="恢复", command=lambda nid=note['id']: self.restore_note(nid) ).pack(side=tk.LEFT) ttk.Button( btn_frame, text="永久删除", command=lambda nid=note['id']: self.permanent_delete(nid) ).pack(side=tk.RIGHT) def update_history_view(self, window, period): """更新历史记录视图""" window.destroy() self.show_history(period) def restore_note(self, note_id): """从回收站恢复笔记""" for i, note in enumerate(self.recycle_bin): if note['id'] == note_id: restored_note = self.recycle_bin.pop(i) restored_note.pop('deleted_at', None) self.notes.append(restored_note) break self.save_data() messagebox.showinfo("提示", "笔记已恢复") self.show_history('week') # 刷新历史视图 def permanent_delete(self, note_id): """永久删除笔记""" if not messagebox.askyesno("确认", "确定要永久删除这个笔记吗?此操作不可恢复!"): return for i, note in enumerate(self.recycle_bin): if note['id'] == note_id: self.recycle_bin.pop(i) break self.save_data() messagebox.showinfo("提示", "笔记已永久删除") self.show_history('week') # 刷新历史视图 def empty_recycle_bin(self): """清空超过7天的回收站内容""" cutoff = datetime.now() - timedelta(days=7) self.recycle_bin = [item for item in self.recycle_bin if datetime.fromisoformat(item['deleted_at']) > cutoff] self.save_data() self.root.after(86400000, self.empty_recycle_bin) # 每天检查一次 def check_note_status(self): """检查笔记状态(定时任务)""" def _check(): try: now = datetime.now() for note in self.notes: if note['status'] == 'pending' and note['urgency'] >= 2: created_time = datetime.fromisoformat(note['created_at']) time_diff = now - created_time if time_diff.days >= 1 and note['urgency'] == 2: # 重要任务超过1天 self.root.after(0, lambda: self.notify_urgent_task(note)) elif time_diff.total_seconds() >= 10800 and note['urgency'] == 3: # 紧急任务超过3小时(10800秒) self.root.after(0, lambda: self.notify_urgent_task(note)) except Exception as e: print(f"笔记状态检查出错: {e}") finally: self.root.after(600000, self.check_note_status) # 每十分钟检查一次 threading.Thread(target=_check, daemon=True).start() def check_urgent_tasks(self): """检查紧急任务(定时任务)""" def _check(): try: now = datetime.now() urgent_notes = [] for note in self.notes: if note['status'] == 'pending' and note['urgency'] >= 2: created_time = datetime.fromisoformat(note['created_at']) time_diff = now - created_time if (note['urgency'] == 2 and time_diff.days >= 1) or \ (note['urgency'] == 3 and time_diff.total_seconds() >= 7200): urgent_notes.append(note) if urgent_notes: self.root.after(0, lambda: self.show_reminder_window(urgent_notes)) except Exception as e: print(f"紧急任务检查出错: {e}") finally: self.root.after(3600000, self.check_urgent_tasks) # 每小时检查一次 threading.Thread(target=_check, daemon=True).start() def notify_urgent_task(self, note): """通知紧急任务""" messagebox.showwarning( "待办提醒", f"【{note['title']}】\n\n{note['content'][:100]}...\n\n该任务尚未完成!", parent=self.root ) def show_reminder_window(self, notes): """显示提醒窗口""" if hasattr(self, 'reminder_window') and self.reminder_window.winfo_exists(): return self.reminder_window = tk.Toplevel(self.root) self.reminder_window.title("⚠️ 紧急任务提醒") self.reminder_window.geometry("500x400") self.reminder_window.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.on_reminder_close) # 顶部提示 header = ttk.Frame(self.reminder_window) header.pack(fill=tk.X, padx=10, pady=10) ttk.Label( header, text=f"您有 {len(notes)} 个紧急任务待处理", style='Title.TLabel', font=('Microsoft YaHei', 10, 'bold') ).pack(side=tk.LEFT) ttk.Button( header, text="关闭", command=self.on_reminder_close ).pack(side=tk.RIGHT) # 笔记列表区域 canvas = tk.Canvas(self.reminder_window) scrollbar = ttk.Scrollbar(self.reminder_window, orient="vertical", command=canvas.yview) scrollable_frame = ttk.Frame(canvas) scrollable_frame.bind( "<Configure>", lambda e: canvas.configure(scrollregion=canvas.bbox("all")) ) canvas.create_window((0, 0), window=scrollable_frame, anchor="nw") canvas.configure(yscrollcommand=scrollbar.set) canvas.pack(side="left", fill="both", expand=True) scrollbar.pack(side="right", fill="y") # 添加紧急任务列表 for note in notes: frame = ttk.Frame( scrollable_frame, borderwidth=1, relief="solid", padding=10, style='UrgentFlash.TFrame' ) frame.pack(fill="x", padx=5, pady=5, ipady=5) # 标题和紧急程度 title_frame = ttk.Frame(frame) title_frame.pack(fill="x", pady=(0, 5)) ttk.Label( title_frame, text=f"【{note['urgency']}级】{note['title']}", font=('Microsoft YaHei', 10, 'bold'), foreground='#D32F2F' ).pack(side="left") # 创建时间 created_time = datetime.fromisoformat(note['created_at']).strftime('%m/%d %H:%M') ttk.Label( title_frame, text=f"创建于: {created_time}", font=('TkDefaultFont', 8), foreground='#666666' ).pack(side="right") # 内容预览 content_preview = note['content'][:200] + "..." if len(note['content']) > 200 else note['content'] ttk.Label( frame, text=content_preview, font=('Microsoft YaHei', 9), wraplength=400 ).pack(anchor="w") # 操作按钮 btn_frame = ttk.Frame(frame) btn_frame.pack(fill="x", pady=(5, 0)) ttk.Button( btn_frame, text="标记为已完成", command=lambda nid=note['id']: self.complete_and_close(nid) ).pack(side="left", padx=2) ttk.Button( btn_frame, text="查看详情", command=lambda nid=note['id']: self.focus_note(nid) ).pack(side="left", padx=2) ttk.Button( btn_frame, text="稍后提醒", command=lambda: self.reminder_window.after(1800000, self.show_reminder_window, [note]) # 30分钟后再次提醒 ).pack(side="right", padx=2) def complete_and_close(self, note_id): """标记为已完成并关闭提醒窗口""" for note in self.notes: if note['id'] == note_id: note['status'] = 'completed' note['completed_at'] = datetime.now().isoformat() break self.save_data() self.on_reminder_close() self.render_notes() messagebox.showinfo("提示", "任务已标记为已完成") def focus_note(self, note_id): """聚焦到指定笔记""" self.on_reminder_close() self.render_notes() # 确保笔记列表是最新的 # 滚动到指定笔记 for widget in self.notes_frame.winfo_children(): if hasattr(widget, 'note_id') and widget.note_id == note_id: self.notes_canvas.yview_moveto(widget.winfo_y() / self.notes_frame.winfo_height()) # 高亮显示 widget.configure(style='UrgentFlash.TFrame') self.root.after(3000, lambda: widget.configure(style='Note.TFrame')) break def on_reminder_close(self): """关闭提醒窗口""" if hasattr(self, 'reminder_window') and self.reminder_window.winfo_exists(): self.reminder_window.destroy() delattr(self, 'reminder_window') def show_advanced_search(self): """显示高级搜索窗口""" search_window = tk.Toplevel(self.root) search_window.title("高级搜索") search_window.geometry("400x300") # 搜索条件框架 condition_frame = ttk.LabelFrame(search_window, text="搜索条件", padding=10) condition_frame.pack(fill="both", expand=True, padx=10, pady=10) # 关键词搜索 ttk.Label(condition_frame, text="关键词:").grid(row=0, column=0, sticky="w", pady=2) keyword_entry = ttk.Entry(condition_frame) keyword_entry.grid(row=0, column=1, sticky="ew", pady=2) # 紧急程度 ttk.Label(condition_frame, text="紧急程度:").grid(row=1, column=0, sticky="w", pady=2) urgency_var = tk.StringVar(value="any") urgency_options = ttk.Combobox( condition_frame, textvariable=urgency_var, values=["任何", "低", "普通", "重要", "紧急"], state="readonly" ) urgency_options.grid(row=1, column=1, sticky="ew", pady=2) # 时间范围 ttk.Label(condition_frame, text="创建时间:").grid(row=2, column=0, sticky="w", pady=2) time_frame = ttk.Frame(condition_frame) time_frame.grid(row=2, column=1, sticky="ew", pady=2) time_var = tk.StringVar(value="any") ttk.Radiobutton(time_frame, text="任何时间", variable=time_var, value="any").pack(side="left") ttk.Radiobutton(time_frame, text="最近7天", variable=time_var, value="week").pack(side="left") ttk.Radiobutton(time_frame, text="最近30天", variable=time_var, value="month").pack(side="left") # 按钮区域 button_frame = ttk.Frame(search_window) button_frame.pack(fill="x", padx=10, pady=(0, 10)) ttk.Button( button_frame, text="搜索", style='Accent.TButton', command=lambda: self.apply_advanced_search( keyword_entry.get(), urgency_var.get(), time_var.get(), search_window ) ).pack(side="right", padx=5) ttk.Button( button_frame, text="取消", command=search_window.destroy ).pack(side="right", padx=5) def apply_advanced_search(self, keyword, urgency, time_range, window): """应用高级搜索条件""" # 转换紧急程度 urgency_map = {"任何": None, "低": 0, "普通": 1, "重要": 2, "紧急": 3} urgency_level = urgency_map.get(urgency) # 转换时间范围 now = datetime.now() if time_range == "week": cutoff = now - timedelta(days=7) elif time_range == "month": cutoff = now - timedelta(days=30) else: cutoff = None # 构建搜索字符串 search_parts = [] if keyword: search_parts.append(keyword.lower()) if urgency_level is not None: search_parts.append(f"urgency:{urgency_level}") if cutoff: search_parts.append(f"after:{cutoff.strftime('%Y-%m-%d')}") self.search_var.set(" ".join(search_parts)) window.destroy() self.render_notes() def toggle_topmost(self): """切换窗口置顶状态""" self.settings['always_on_top'] = not self.settings['always_on_top'] self.root.attributes('-topmost', self.settings['always_on_top']) self.topmost_btn.config(text="📌" if self.settings['always_on_top'] else "📋") self.save_data() def change_opacity(self, value): """改变窗口透明度""" opacity = float(value) self.root.attributes('-alpha', opacity) self.settings['opacity'] = opacity self.save_data() def run(self): """运行主循环""" self.root.mainloop() if __name__ == "__main__": root = tk.Tk() # 设置DPI感知 if sys.platform == 'win32': from ctypes import windll windll.shcore.SetProcessDpiAwareness(1) app = SmartStickyNote(root) app.run() 再次检查这些代码,包括所有的初始化的值,所有的都能被初始化都能被调用,最重要确保代码能够正确执行,请将修复后的完整的代码给我

import tkinter as tk import test2 import test3 oid_list=[] def get(a, b, c): text = a.get() v_page = int(b.get()) p = int(c.get()) p1 = test2.pa_qu(text=text, vedio_page=v_page, message_page=p) global oid_list oid_list=p1.do_network() p1.thread_work(oid_list=oid_list) def draw(b): v_page=int(b.get()) global oid_list test3.main(vedio_page=v_page, oid_list=oid_list) def tk_creat(): root = tk.Tk() # label控件 lb1 = tk.Label(root, text='关键字 :') lb1.place(x=50, y=50, relwidth=0.2, relheight=0.1) lb2 = tk.Label(root, text='视频页数 :') lb2.place(x=50, y=100, relwidth=0.2, relheight=0.1) lb3 = tk.Label(root, text='评论页数 :') lb3.place(x=50, y=150, relwidth=0.2, relheight=0.1) # text m_str_var1 = tk.StringVar() m_entry1 = tk.Entry(root, textvariable=m_str_var1) m_str_var1.set('输入关键字') m_entry1.place(x=120, y=55) m_str_var2 = tk.StringVar() m_entry2 = tk.Entry(root, textvariable=m_str_var2) m_str_var2.set('视频页') m_entry2.place(x=120, y=105) m_str_var3 = tk.StringVar() m_entry3 = tk.Entry(root, textvariable=m_str_var3) m_str_var3.set('页数') m_entry3.place(x=120, y=155) but1 = tk.Button(root, text="爬取", command=lambda: get(m_entry1, m_entry2, m_entry3)) but1.place(x=50, y=200, relwidth=0.2, relheight=0.1) but2 = tk.Button(root, text='分析', command=lambda: draw(m_entry2)) but2.place(x=250, y=200, relheight=0.1, relwidth=0.2) root.title('演示窗口') root.geometry("400x300+1000+300") root.mainloop() if __name__ == '__main__': tk_creat() def title(): table = Table() table.add(headers=["基于Pyecharts的微博评论数据大屏"], rows=[], attributes={ "align": "center", "padding": "2px", "style": "background:#2B3541; width:1350px; height:50px; font-size:25px; color:#C0C0C0;" }) table.render('大标题.html') print('生成完毕:大标题.html') return table

import pandas as pd from pyecharts.charts import Map from pyecharts import options as opts from pyecharts.commons.utils import JsCode import tkinter as tk from tkinter import filedialog def select_file(): root = tk.Tk() root.withdraw() file_path = filedialog.askopenfilename( title="选择Excel文件", filetypes=[("Excel文件", "*.xls *.xlsx"), ("所有文件", "*.*")] ) return file_path def create_map(df): # 准备地图数据 - 各省份运费数据 df["省份"] = df["所在城市"].str.extract(r'(.*?(?:省|市|自治区|壮族自治区|回族自治区|维吾尔自治区))')[0] province_freight = df.groupby("省份")["运费"].mean().reset_index() data_pairs = [[province, value] for province, value in zip(province_freight["省份"], province_freight["运费"])] m = Map(init_opts=opts.InitOpts(width="100%", height="900px")) m.add( series_name="平均运费(元)", data_pair=data_pairs, maptype="china", is_map_symbol_show=False, label_opts=opts.LabelOpts(is_show=False), itemstyle_opts=opts.ItemStyleOpts(color="#FFFF00") # 设置地图板块基础颜色为黄色 ) # 设置内蒙古鄂尔多斯为起点,连接到所有城市 markline_data = [] for _, row in df.iterrows(): # 鄂尔多斯坐标 (经度, 纬度) start_coord = [109.781327, 39.608266] # 城市坐标映射 city_coords = { "南宁市": [108.320004, 22.82402], "普洱市": [100.972044, 22.777321], "菏泽市": [115.480656, 35.23375], "来宾市": [109.229772, 23.733766], "柳州市": [109.411703, 24.314617], "烟台市": [121.391382, 37.539297], "秦皇岛市": [119.586579, 39.942531], "连云港市": [119.178821, 34.600018], "阜阳市": [115.819729, 32.896969], "桂林市": [110.299121, 25.274215], "肇东市": [125.962144, 46.050664], "扶余市": [126.042454, 44.986199], "铁岭市": [123.842343, 42.286732], "通辽市": [122.260363, 43.617843] } # 提取城市名称 city = row["所在城市"] if "广西壮族自治区" in city: city = city.replace("广西壮族自治区", "").strip() elif "云南省" in city: city = city.replace("云南省", "").replace("境内", "").strip() elif "山东省" in city: city = city.replace("山东省", "").strip() elif "河北省" in city: city = city.replace("河北省", "").strip() elif "江苏省" in city: city = city.replace("江苏省", "").strip() elif "安徽省" in city: city = city.replace("安徽省", "").strip() elif "黑龙江省" in city: city = city.replace("黑龙江省", "").strip() elif "吉林省" in city: city = city.replace("吉林省", "").strip() elif "辽宁省" in city: city = city.replace("辽宁省", "").strip() elif "内蒙古自治区" in city: city = city.replace("内蒙古自治区", "").strip() if "普洱" in city: city = "普洱市" end_coord = city_coords.get(city) if end_coord: freight = row["运费"] markline_data.append([ {"coord": start_coord}, {"coord": end_coord, "name": f"{city}(运费:{freight}元)"} ]) m.set_series_opts( label_opts=opts.LabelOpts( is_show=True, formatter=JsCode( """function(params) { if (params.value == null || isNaN(params.value)) { return ''; } else { return params.name + '\\n' + Math.round(params.value) + '元'; } }""" ), position="inside", color="#000", font_size=12, font_weight="bold" ), itemstyle_opts=opts.ItemStyleOpts( border_width=1, border_color="#444" ), markline_opts=opts.MarkLineOpts( data=markline_data, symbol=["none", "arrow"], symbol_size=10, linestyle_opts=opts.LineStyleOpts( width=2, color="#4169E1", curve=0.1, opacity=0.8 ), label_opts=opts.LabelOpts( is_show=False, ) ) ) m.set_global_opts( title_opts=opts.TitleOpts( title="铁路运费分析(从鄂尔多斯出发)", subtitle="数据来源: 铁路运费.xlsx", pos_left="center" ), visualmap_opts=opts.VisualMapOpts( min_=70, max_=300, is_piecewise=False, # 不使用分段显示 range_color=["#FFFF00", "#FFFF00"], # 统一使用黄色 pos_left="right", pos_top="center", is_calculable=True, range_text=["高", "低"], orient="vertical" ), tooltip_opts=opts.TooltipOpts( formatter=JsCode( """function(params) { if (params.value == null || isNaN(params.value)) { return params.name + ': 无数据'; } else { return params.name + ': 平均运费 ' + Math.round(params.value) + '元'; } }""" ) ) ) output_file = "china_railway_freight_map.html" m.render(output_file) print(f"地图已生成,保存为: {output_file}") def main(): file_path = select_file() if not file_path: print("未选择文件,程序退出") return try: # 读取两个sheet的数据并合并 df_sheet1 = pd.read_excel(file_path, sheet_name=0) df_sheet2 = pd.read_excel(file_path, sheet_name=1) df = pd.concat([df_sheet1, df_sheet2], ignore_index=True) # 检查必要列是否存在 required_columns = ["所在城市", "运费"] if not all(col in df.columns for col in required_columns): print(f"错误: Excel文件中必须包含'{required_columns}'列") return # 转换运费为数值类型 df["运费"] = pd.to_numeric(df["运费"], errors="coerce") # 删除运费为NaN的行 df = df.dropna(subset=["运费"]) create_map(df) except Exception as e: print(f"处理文件时出错: {e}") if __name__ == "__main__": main() 请帮我修改一下这个代码,我希望起点的地图版块颜色可以换位蓝色

这是我的人工智能五子棋选题的代码: import sys import random import pygame from pygame.locals import * import pygame.gfxdraw from collections import namedtuple Chessman = namedtuple('Chessman', 'Name Value Color') Point = namedtuple('Point', 'X Y') BLACK_CHESSMAN = Chessman('黑子', 1, (45, 45, 45)) WHITE_CHESSMAN = Chessman('白子', 2, (219, 219, 219)) offset = [(1, 0), (0, 1), (1, 1), (1, -1)] class Checkerboard: def __init__(self, line_points): self._line_points = line_points self._checkerboard = [[0] * line_points for _ in range(line_points)] def _get_checkerboard(self): return self._checkerboard checkerboard = property(_get_checkerboard) # 判断是否可落子 def can_drop(self, point): return self._checkerboard[point.Y][point.X] == 0 def drop(self, chessman, point): """ 落子 :param chessman: :param point:落子位置 :return:若该子落下之后即可获胜,则返回获胜方,否则返回 None """ # 把黑棋/白棋落子的坐标打印出来 print(f'{chessman.Name} ({point.X}, {point.Y})') self._checkerboard[point.Y][point.X] = chessman.Value # 打印获胜方出来 if self._win(point): print(f'{chessman.Name}获胜') return chessman # 判断是否赢了 def _win(self, point): cur_value = self._checkerboard[point.Y][point.X] for os in offset: if self._get_count_on_direction(point, cur_value, os[0], os[1]): return True # 判断是否赢了的代码,从这里往上看,代码都是正着写,反着看,写代码思路缺什么补什么,所以从这里开始看 # 声明一个函数,按方向数数,数满5个就获胜。 # 一个二维坐标上,判断上下、左右、两个45度直线,是否有五个相同的直连棋子,只要满足五颗子,则游戏结束: def _get_count_on_direction(self, point, value, x_offset, y_offset): count = 1 for step in range(1, 5): x = point.X + step * x_offset y = point.Y + step * y_offset if 0 <= x < self._line_points and 0 <= y < self._line_points and self._checkerboard[y][x] == value: count += 1 else: break for step in range(1, 5): x = point.X - step * x_offset y = point.Y - step * y_offset if 0 <= x < self._line_points and 0 <= y < self._line_points and self._checkerboard[y][x] == value: count += 1 else: break return count >= 5 SIZE = 30 # 棋盘每个点时间的间隔 Line_Points = 19 # 棋盘每行/每列点数 Outer_Width = 20 # 棋盘外宽度 Border_Width = 4 # 边框宽度 Inside_Width = 4 # 边框跟实际的棋盘之间的间隔 Border_Length = SIZE * (Line_Points - 1) + Inside_Width * 2 + Border_Width # 边框线的长度 Start_X = Start_Y = Outer_Width + int(Border_Width / 2) + Inside_Width # 网格线起点(左上角)坐标 SCREEN_HEIGHT = SIZE * (Line_Points - 1) + Outer_Width * 2 + Border_Width + Inside_Width * 2 # 游戏屏幕的高 SCREEN_WIDTH = SCREEN_HEIGHT + 200 # 游戏屏幕的宽 Stone_Radius = SIZE // 2 - 3 # 棋子半径 Stone_Radius2 = SIZE // 2 + 3 Checkerboard_Color = (0xE3, 0x92, 0x65) # 棋盘颜色,0x是16进制表示哦 BLACK_COLOR = (0, 0, 0) WHITE_COLOR = (255, 255, 255) RED_COLOR = (200, 30, 30) BLUE_COLOR = (30, 30, 200) RIGHT_INFO_POS_X = SCREEN_HEIGHT + Stone_Radius2 * 2 + 10 def print_text(screen, font, x, y, text, fcolor=(255, 255, 255)): imgText = font.render(text, True, fcolor) screen.blit(imgText, (x, y)) def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('五子棋') font1 = pygame.font.SysFont('SimHei', 32) # 字体:黑体,32号 font2 = pygame.font.SysFont('SimHei', 72) # 字体:黑体,72号 fwidth, fheight = font2.size('黑方获胜') checkerboard = Checkerboard(Line_Points) cur_runner = BLACK_CHESSMAN winner = None computer = AI(Line_Points, WHITE_CHESSMAN) # 设置黑白双方初始连子为0 black_win_count = 0 white_win_count = 0 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: sys.exit() elif event.type == KEYDOWN: if event.key == K_RETURN: if winner is not None: winner = None cur_runner = BLACK_CHESSMAN checkerboard = Checkerboard(Line_Points) computer = AI(Line_Points, WHITE_CHESSMAN) elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN: # 检测鼠标落下 if winner is None: # 检测是否有一方胜出 pressed_array = pygame.mouse.get_pressed() if pressed_array[0]: mouse_pos = pygame.mouse.get_pos() click_point = _get_clickpoint(mouse_pos) if click_point is not None: # 检测鼠标是否在棋盘内点击 if checkerboard.can_drop(click_point): winner = checkerboard.drop(cur_runner, click_point) if winner is None: # 再次判断是否有胜出 # 一个循环内检测两次,意思就是人出一次检测一下,电脑出一次检测一下。 cur_runner = _get_next(cur_runner) computer.get_opponent_drop(click_point) AI_point = computer.AI_drop() winner = checkerboard.drop(cur_runner, AI_point) if winner is not None: white_win_count += 1 cur_runner = _get_next(cur_runner) else: black_win_count += 1 else: print('超出棋盘区域') # 画棋盘 _draw_checkerboard(screen) # 画棋盘上已有的棋子 for i, row in enumerate(checkerboard.checkerboard): for j, cell in enumerate(row): if cell == BLACK_CHESSMAN.Value: _draw_chessman(screen, Point(j, i), BLACK_CHESSMAN.Color) elif cell == WHITE_CHESSMAN.Value: _draw_chessman(screen, Point(j, i), WHITE_CHESSMAN.Color) _draw_left_info(screen, font1, cur_runner, black_win_count, white_win_count) if winner: print_text(screen, font2, (SCREEN_WIDTH - fwidth) // 2, (SCREEN_HEIGHT - fheight) // 2, winner.Name + '获胜', RED_COLOR) pygame.display.flip() def _get_next(cur_runner): if cur_runner == BLACK_CHESSMAN: return WHITE_CHESSMAN else: return BLACK_CHESSMAN # 画棋盘 def _draw_checkerboard(screen): # 填充棋盘背景色 screen.fill(Checkerboard_Color) # 画棋盘网格线外的边框 pygame.draw.rect(screen, BLACK_COLOR, (Outer_Width, Outer_Width, Border_Length, Border_Length), Border_Width) # 画网格线 for i in range(Line_Points): pygame.draw.line(screen, BLACK_COLOR, (Start_Y, Start_Y + SIZE * i), (Start_Y + SIZE * (Line_Points - 1), Start_Y + SIZE * i), 1) for j in range(Line_Points): pygame.draw.line(screen, BLACK_COLOR, (Start_X + SIZE * j, Start_X), (Start_X + SIZE * j, Start_X + SIZE * (Line_Points - 1)), 1) # 画星位和天元 for i in (3, 9, 15): for j in (3, 9, 15): if i == j == 9: radius = 5 else: radius = 3 # pygame.draw.circle(screen, BLACK, (Start_X + SIZE * i, Start_Y + SIZE * j), radius) pygame.gfxdraw.aacircle(screen, Start_X + SIZE * i, Start_Y + SIZE * j, radius, BLACK_COLOR) pygame.gfxdraw.filled_circle(screen, Start_X + SIZE * i, Start_Y + SIZE * j, radius, BLACK_COLOR) # 画棋子 def _draw_chessman(screen, point, stone_color): # pygame.draw.circle(screen, stone_color, (Start_X + SIZE * point.X, Start_Y + SIZE * point.Y), Stone_Radius) pygame.gfxdraw.aacircle(screen, Start_X + SIZE * point.X, Start_Y + SIZE * point.Y, Stone_Radius, stone_color) pygame.gfxdraw.filled_circle(screen, Start_X + SIZE * point.X, Start_Y + SIZE * point.Y, Stone_Radius, stone_color) # 画右侧信息显示 def _draw_left_info(screen, font, cur_runner, black_win_count, white_win_count): _draw_chessman_pos(screen, (SCREEN_HEIGHT + Stone_Radius2, Start_X + Stone_Radius2), BLACK_CHESSMAN.Color) _draw_chessman_pos(screen, (SCREEN_HEIGHT + Stone_Radius2, Start_X + Stone_Radius2 * 4), WHITE_CHESSMAN.Color) print_text(screen, font, RIGHT_INFO_POS_X, Start_X + 3, '玩家', BLUE_COLOR) print_text(screen, font, RIGHT_INFO_POS_X, Start_X + Stone_Radius2 * 3 + 3, '电脑', BLUE_COLOR) print_text(screen, font, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_HEIGHT - Stone_Radius2 * 8, '战况:', BLUE_COLOR) _draw_chessman_pos(screen, (SCREEN_HEIGHT + Stone_Radius2, SCREEN_HEIGHT - int(Stone_Radius2 * 4.5)), BLACK_CHESSMAN.Color) _draw_chessman_pos(screen, (SCREEN_HEIGHT + Stone_Radius2, SCREEN_HEIGHT - Stone_Radius2 * 2), WHITE_CHESSMAN.Color) print_text(screen, font, RIGHT_INFO_POS_X, SCREEN_HEIGHT - int(Stone_Radius2 * 5.5) + 3, f'{black_win_count} 胜', BLUE_COLOR) print_text(screen, font, RIGHT_INFO_POS_X, SCREEN_HEIGHT - Stone_Radius2 * 3 + 3, f'{white_win_count} 胜', BLUE_COLOR) def _draw_chessman_pos(screen, pos, stone_color): pygame.gfxdraw.aacircle(screen, pos[0], pos[1], Stone_Radius2, stone_color) pygame.gfxdraw.filled_circle(screen, pos[0], pos[1], Stone_Radius2, stone_color) # 根据鼠标点击位置,返回游戏区坐标 def _get_clickpoint(click_pos): pos_x = click_pos[0] - Start_X pos_y = click_pos[1] - Start_Y if pos_x < -Inside_Width or pos_y < -Inside_Width: return None x = pos_x // SIZE y = pos_y // SIZE if pos_x % SIZE > Stone_Radius: x += 1 if pos_y % SIZE > Stone_Radius: y += 1 if x >= Line_Points or y >= Line_Points: return None return Point(x, y) class AI: def __init__(self, line_points, chessman): self._line_points = line_points self._my = chessman self._opponent = BLACK_CHESSMAN if chessman == WHITE_CHESSMAN else WHITE_CHESSMAN self._checkerboard = [[0] * line_points for _ in range(line_points)] def get_opponent_drop(self, point): self._checkerboard[point.Y][point.X] = self._opponent.Value def AI_drop(self): point = None score = 0 for i in range(self._line_points): for j in range(self._line_points): if self._checkerboard[j][i] == 0: _score = self._get_point_score(Point(i, j)) if _score > score: score = _score point = Point(i, j) elif _score == score and _score > 0: r = random.randint(0, 100) if r % 2 == 0: point = Point(i, j) self._checkerboard[point.Y][point.X] = self._my.Value return point def _get_point_score(self, point): score = 0 for os in offset: score += self._get_direction_score(point, os[0], os[1]) return score def _get_direction_score(self, point, x_offset, y_offset): count = 0 # 落子处我方连续子数 _count = 0 # 落子处对方连续子数 space = None # 我方连续子中有无空格 _space = None # 对方连续子中有无空格 both = 0 # 我方连续子两端有无阻挡 _both = 0 # 对方连续子两端有无阻挡 # 如果是 1 表示是边上是我方子,2 表示敌方子 flag = self._get_stone_color(point, x_offset, y_offset, True) if flag != 0: for step in range(1, 6): x = point.X + step * x_offset y = point.Y + step * y_offset if 0 <= x < self._line_points and 0 <= y < self._line_points: if flag == 1: if self._checkerboard[y][x] == self._my.Value: count += 1 if space is False: space = True elif self._checkerboard[y][x] == self._opponent.Value: _both += 1 break else: if space is None: space = False else: break # 遇到第二个空格退出 elif flag == 2: if self._checkerboard[y][x] == self._my.Value: _both += 1 break elif self._checkerboard[y][x] == self._opponent.Value: _count += 1 if _space is False: _space = True else: if _space is None: _space = False else: break else: # 遇到边也就是阻挡 if flag == 1: both += 1 elif flag == 2: _both += 1 if space is False: space = None if _space is False: _space = None _flag = self._get_stone_color(point, -x_offset, -y_offset, True) if _flag != 0: for step in range(1, 6): x = point.X - step * x_offset y = point.Y - step * y_offset if 0 <= x < self._line_points and 0 <= y < self._line_points: if _flag == 1: if self._checkerboard[y][x] == self._my.Value: count += 1 if space is False: space = True elif self._checkerboard[y][x] == self._opponent.Value: _both += 1 break else: if space is None: space = False else: break # 遇到第二个空格退出 elif _flag == 2: if self._checkerboard[y][x] == self._my.Value: _both += 1 break elif self._checkerboard[y][x] == self._opponent.Value: _count += 1 if _space is False: _space = True else: if _space is None: _space = False else: break else: # 遇到边也就是阻挡 if _flag == 1: both += 1 elif _flag == 2: _both += 1 # 下面这一串score(分数)的含义:评估棋格获胜分数。 # 使计算机计算获胜分值越高的棋格,就能确定能让自己的棋子最有可能达成联机的位置,也就是最佳进攻位置, # 而一旦计算机能确定自己的最高分值的位置,计算机就具备了进攻能力。 # 同理,计算机能计算出玩家的最大分值位置,并抢先玩家获得该位置,这样计算机就具有了防御的能力。 # 在计算机下棋之前,会计算空白棋格上的获胜分数,根据分数高低获取最佳位置。 # 计算机会将棋子下在获胜分数最高的地方。 # 当已放置4颗棋子时,必须在第五个空棋格上设置绝对高的分值。也就是10000 # 当获胜组合上有部分位置已被对手的棋格占据而无法连成五子时,获胜组合上空棋格的获胜分数会直接设置为0。(四颗棋子,你把中间断了) # 当有两组及其以上的获胜组合位置交叉时,对该位置的分数进行叠加,形成分数比周围位置明显高。(五子棋中三三相连) score = 0 if count == 4: score = 10000 elif _count == 4: score = 9000 elif count == 3: if both == 0: score = 1000 elif both == 1: score = 100 else: score = 0 elif _count == 3: if _both == 0: score = 900 elif _both == 1: score = 90 else: score = 0 elif count == 2: if both == 0: score = 100 elif both == 1: score = 10 else: score = 0 elif _count == 2: if _both == 0: score = 90 elif _both == 1: score = 9 else: score = 0 elif count == 1: score = 10 elif _count == 1: score = 9 else: score = 0 if space or _space: score /= 2 return score # 判断指定位置处在指定方向上是我方子、对方子、空 def _get_stone_color(self, point, x_offset, y_offset, next): x = point.X + x_offset y = point.Y + y_offset if 0 <= x < self._line_points and 0 <= y < self._line_points: if self._checkerboard[y][x] == self._my.Value: return 1 elif self._checkerboard[y][x] == self._opponent.Value: return 2 else: if next: return self._get_stone_color(Point(x, y), x_offset, y_offset, False) else: return 0 else: return 0 if __name__ == '__main__': main() 请在此基础上帮我添加以下功能: 1.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即pass功能按钮,由于是人机对决,所以玩家(黑子)点击pass按钮后(即跳过玩家一回合),电脑(白子)直接进行下子,再轮回玩家(黑子)) 2.不管是游戏进行时还是游戏结束后都提供重新游戏和结束游戏的功能按钮 3.以上新增三个按钮放在右边显示区域居中位置 (修改后的代码请标记其应该位于源代码哪个位置,即给出其上下代码以作判断)

# 拖拽拼图 import pygame import random import sys # 设置屏幕尺寸和信息框高度 WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT = 600, 640 WIDTH, HEIGHT = 600, 600 INFO_BOX_HEIGHT = 40 TILE_SIZE = 200 # 每个拼图块的大小 ROWS, COLS = 3, 3 # 拼图的行数和列数 # 随机打乱拼图 def shuffle_image(image): pieces = [image.subsurface((x * TILE_SIZE, y * TILE_SIZE, TILE_SIZE, TILE_SIZE)) for y in range(ROWS) for x in range(COLS)] pieces = random.sample(pieces, len(pieces)) return pieces # 主函数 def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("Sliding Puzzle Game") clock = pygame.time.Clock() start_time = pygame.time.get_ticks() # 记录开始时间 finished = False #game_over = False # 游戏结束标志 original_image = pygame.image.load("1.png") original_image = pygame.transform.scale(original_image, (WIDTH, HEIGHT)) pieces = shuffle_image(original_image) empty_tile = len(pieces) - 1 # 空白拼图块的索引 selected_tile = None # 当前选中的拼图块索引 #drag_offset = (0, 0) # 拖拽时的偏移量 while not finished: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: if event.button == 1: x, y = pygame.mouse.get_pos() selected_tile = (y // TILE_SIZE) * COLS + (x // TILE_SIZE) #if selected_tile != empty_tile: #drag_offset = (x - (selected_tile % COLS) * TILE_SIZE, y - (selected_tile // COLS) * TILE_SIZE) if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP: if event.button == 1 and selected_tile is not None: x, y = pygame.mouse.get_pos() target_tile = (y // TILE_SIZE) * COLS + (x // TILE_SIZE) if target_tile != empty_tile and target_tile != selected_tile: pieces[selected_tile], pieces[target_tile] = pieces[target_tile], pieces[selected_tile] selected_tile = None screen.fill((0, 0, 0)) # 绘制拼图部分 for i, piece in enumerate(pieces): x = (i % COLS) * TILE_SIZE y = (i // COLS) * TILE_SIZE screen.blit(piece, (x, y)) # 绘制信息框 pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 224), (0, WINDOW_HEIGHT - INFO_BOX_HEIGHT, WINDOW_WIDTH, INFO_BOX_HEIGHT)) # 绘制计时信息 current_time = (pygame.time.get_ticks() - start_time) // 1000 # 计算当前用时(秒) font = pygame.font.Font(None, 24) time_text = font.render("Time: {} seconds".format(current_time), True, (60, 179, 113)) screen.blit(time_text, (10, WINDOW_HEIGHT - INFO_BOX_HEIGHT + 10)) pygame.display.flip() clock.tick(60) if __name__ == "__main__": main() 你是一名大学老师,让这个拼图代码,拼图完成后能够结束游戏,并且用一个新手大学生的方式来写,并且能够选择难度,选择图片,

import pygame import time # 防抖器类(Debouncer) class Debouncer: def __init__(self, delay=0.5): """初始化防抖器 :param delay: 防抖延迟时间(秒),默认0.3秒 """ self.delay = delay self.last_trigger_time = 0 # 上次触发时间 def trigger(self): """检查是否允许触发事件 :return: 如果距离上次触发超过延迟时间则返回True,否则False """ current_time = time.time() if current_time - self.last_trigger_time > self.delay: self.last_trigger_time = current_time return True return False # 初始化Pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("鼠标点击防抖示例") clock = pygame.time.Clock() font = pygame.font.SysFont(None, 36) # 创建防抖器实例(设置防抖时间为0.5秒) click_debouncer = Debouncer(delay=0.5) # 主游戏循环 running = True click_count = 0 status_text = "点击鼠标左键测试防抖效果" while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 处理鼠标点击(带防抖) if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: if click_debouncer.trigger(): click_count += 1 status_text = f"有效点击 {click_count} (防抖生效)" else: status_text = "点击被过滤 (防抖中)" # 渲染界面 screen.fill((50, 50, 80)) # 显示提示信息 text_surface = font.render(status_text, True, (255, 255, 0)) screen.blit(text_surface, (150, 250)) # 显示说明 tip1 = font.render("快速连续点击鼠标左键", True, (200, 200, 255)) tip2 = font.render("只有间隔>0.5秒的点击会被处理", True, (200, 200, 255)) screen.blit(tip1, (200, 300)) screen.blit(tip2, (180, 340)) # 显示点击计数 count_text = font.render(f"有效点击计数: {click_count}", True, (0, 255, 128)) screen.blit(count_text, (300, 400)) pygame.display.flip() clock.tick(60) end end保存的时候提示放弃为完成的变更

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