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``` // 在【100. 相同的树】的基础上稍加改动 bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q) { if (p == NULL || q == NULL) { return p == q; } return p->val == q->val && isSameTree(p->left, q->right) && isSameTree(p->right, q->left); } bool isSymmetric(struct TreeNode* root) { return isSameTree(root->left, root->right); } 作者:灵茶山艾府 链接:https://leetcode.cn/problems/symmetric-tree/solutions/2015063/ru-he-ling-huo-yun-yong-di-gui-lai-kan-s-6dq5/ 来源:力扣(LeetCode) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。```能不能用中序遍历的思想,用C语言来实现跟这个代码相同的功能,请实现它

时间: 2025-04-06 14:03:59 浏览: 36
<think>嗯,我现在需要解决的问题是,用户希望使用中序遍历的思想,用C语言来实现判断二叉树是否对称的功能,并且要达到与给出的递归解法相同的效果。首先,我得先理解原来的递归解法是如何工作的。 原来的解法中,isSameTree函数被修改为比较两棵树是否对称。具体来说,在比较左右子树时,递归调用的是左子树的左节点和右子树的右节点,以及左子树的右节点和右子树的左节点。这样实际上是在同时遍历两棵树的镜像节点,从而判断对称性。而isSymmetric函数则直接比较根节点的左右子树是否对称。 现在用户希望用中序遍历的思路来实现同样的功能。中序遍历的顺序是左-根-右。那问题来了,如何利用中序遍历来判断对称性呢? 首先,我需要明确中序遍历的特点。对于对称的二叉树来说,中序遍历的结果应该是对称的。比如,假设有一个对称的二叉树,它的中序遍历结果可能是像[2,3,1,3,2]这样的对称序列。但是,这种情况并不总是成立,因为不同的结构可能产生相同的遍历序列。例如,两个不同的不对称树可能有相同的中序遍历结果,这时候仅依靠遍历结果来判断对称性就可能出错。 所以,直接使用中序遍历得到的序列然后检查是否回文,这种方法可能不可靠。例如,考虑这样的二叉树: 1 / \ 2 2 \ \ 3 3 其中序遍历的结果是2->3->1->2->3,这显然不是对称的,但树本身也不对称。但如果结构不同导致中序遍历是回文的,但实际上树不对称,这时候就会出现误判。例如,一个树的结构导致中序遍历是回文,但结构不对称。例如,下面的两个树结构: 树A: 1 / 2 \ 3 树B: 1 \ 2 / 3 它们的中序遍历都是2->3->1,但树B的结构并不对称。这说明仅仅依靠中序遍历的结果是否对称来判断树是否对称是不正确的。 因此,单纯的中序遍历可能无法正确判断对称性。但用户希望用中序遍历的思想来实现,可能需要结合其他方法。或者,可能需要同时进行两种遍历,比如同时进行中序遍历和逆中序遍历,比较对应的节点是否相等。 或者,可能需要在遍历过程中记录节点的结构信息,比如空节点的位置,以确保结构上的对称。例如,在进行中序遍历时,不仅记录节点的值,还记录左右子树的空节点情况,这样生成的序列才能准确反映树的结构。例如,对于对称的二叉树,左侧的中序遍历和右侧的逆中序遍历应该相同。 于是,可能的思路是:对于对称的二叉树,其左子树的中序遍历顺序应该等于右子树的逆中序遍历顺序。这里的逆中序遍历顺序可能指的是右-根-左的顺序。例如,对于左子树进行左-根-右的中序遍历,对右子树进行右-根-左的遍历,然后比较这两个遍历的结果是否一致。 这样的话,可以分别对左子树进行中序遍历,对右子树进行逆中序遍历,同时收集遍历的节点值,然后比较这两个序列是否相同。或者在遍历的过程中同时比较对应的节点,而不需要存储整个序列。这样可以节省空间。 接下来需要考虑如何实现这个思路。首先,如何同时进行两种遍历,并实时比较节点的值? 可能的方法是,同时递归遍历左子树和右子树,但左子树按照中序的顺序(左-根-右),而右子树按照对称的顺序(右-根-左)。每次访问节点时,比较当前节点的值是否相等,并且结构是否对称。 例如,在递归函数中,传入两个节点,分别为左子树的当前节点和右子树的当前节点。比较这两个节点是否相等。然后递归比较左节点的左子节点和右节点的右子节点(即左子树的中序的左,对应右子树的逆中序的右),以及左节点的右子节点和右节点的左子节点(即左子树的中序的右,对应右子树的逆中序的左)。 但这时候,这样的递归过程其实和原来的解法非常类似,原来的解法中,isSameTree函数比较的是左子树的左和右子树的右,以及左子树的右和右子树的左,这实际上已经是镜像比较,而中序遍历在这里可能并不直接适用。 或者,可能用户希望的是非递归的方式,利用栈来进行中序遍历,同时比较对称的节点。比如,用两个栈分别处理左子树的中序遍历和右子树的逆中序遍历,每次弹出节点进行比较。 或者,另一种思路是,对左子树进行中序遍历(左-根-右),对右子树进行逆中序遍历(右-根-左),然后比较这两个遍历的结果是否完全相同。但这种方法需要存储两个遍历的序列,可能占用较多的空间,但可以尝试。 然而,这种方法是否可行呢?例如,对于对称的树,左子树的中序和右子树的逆中序应该相同。比如,假设树的根是root,其左子树的结构和右子树的结构镜像对称。那么左子树的中序(左-根-右)应该等于右子树的逆中序(右-根-左)。 例如,假设左子树的结构是: a / \ b c 中序遍历是 b -> a -> c。 右子树的结构应该是镜像对称的: a / \ c b 此时,右子树的逆中序(右-根-左)的顺序是:c -> a -> b。而左子树的中序是 b -> a -> c。两者顺序并不相同。这说明这种思路可能有问题。 或者,我可能误解了逆中序的定义。或许逆中序应该是右-根-左,那么对于镜像结构,两者的遍历顺序是否一致? 比如,左子树的中序是左-根-右:假设左子树的中序是 L1, root, R1。而右子树的逆中序是 R2, root, L2。如果结构对称,那么 L1应该等于 R2,R1等于 L2,所以整个序列应该是镜像对称的。例如,左子树的中序是 [2,1,3],右子树的逆中序是 [3,1,2]。这样,整个序列是否对称? 例如,对于对称的树: 1 / \ 2 2 / \ / \ 3 4 4 3 左子树的中序遍历是3->2->4,右子树的逆中序是3->2->4。这样两者的顺序是相同的,所以可以比较。这时,遍历的结果确实相同。所以,如果同时遍历左子树的中序和右子树的逆中序,每一步得到的节点值都相同,则可以判断对称。 但如何同时进行这两种遍历呢?可能需要同时维护两个栈,分别进行中序和逆中序的非递归遍历,然后每次取出一个节点进行比较。 例如,非递归的中序遍历通常使用栈,步骤如下: 对于中序遍历(左-根-右): 1. 一直将左子节点压入栈,直到最左。 2. 弹出节点,处理。 3. 转向右子节点,重复。 而逆中序遍历(右-根-左)则类似,但方向相反: 1. 一直将右子节点压入栈,直到最右。 2. 弹出节点,处理。 3. 转向左子节点,重复。 这样,可以同时进行两种遍历,每次比较弹出的节点的值是否相等。如果所有节点都相等,则树对称。 现在的问题是如何用C语言实现这种双栈的中序遍历比较。这可能需要两个栈,分别处理左子树的中序和右子树的逆中序。 但需要注意,当结构不对称时,比如左子树有节点而右子树对应位置没有,或者值不相等时,应该及时返回false。 具体实现步骤可能如下: 1. 如果根为空,返回true。 2. 否则,初始化两个栈,leftStack和rightStack。 3. 当前左节点是root->left,当前右节点是root->right。 4. 进入循环,处理中序遍历和逆中序遍历: a. 对于左子树的中序遍历,将当前左节点的所有左子节点压入栈。 b. 对于右子树的逆中序遍历,将当前右节点的所有右子节点压入栈。 c. 弹出左栈顶节点leftNode和右栈顶节点rightNode。 d. 如果两个栈弹出的次数不同(比如一个栈空而另一个不空),或者节点值不同,返回false。 e. 处理leftNode的右子节点,即currentLeft = leftNode->right。 f. 处理rightNode的左子节点,即currentRight = rightNode->left。 5. 循环继续的条件是:两个栈中还有节点未处理,或者currentLeft或currentRight不为空。 6. 循环结束后,还要检查两个栈是否都为空,且currentLeft和currentRight都为空,否则结构不对称,返回false。 这样的思路是否正确?举个例子: 假设树对称,那么每次弹出的节点应该相等。例如,根节点的左右子树对称。当处理左子树的左节点时,右子树对应的是右节点,这样在遍历过程中,每一步的节点值应该相等。 但这种方法是否能够正确处理所有情况? 例如,考虑一个简单的对称树: 1 / \ 2 2 / \ 3 3 左子树的中序遍历是3->2->null(假设左子树的右孩子为空),而右子树的逆中序遍历(右-根-左)应该是3->2->null。这样遍历的结果会正确比较。但如果结构不对称,比如左子树有一个右孩子,而右子树的对应位置没有左孩子,则在压栈时可能无法正确比较。 需要处理节点为空的情况。比如,在左子树的遍历中,当前左节点可能为空,但此时右子树的对应位置也必须为空,否则结构不对称。 所以,在非递归实现中,如何处理空节点的情况? 可能需要将空节点也压入栈中,或者比较当前节点是否同时为空。例如,在递归解法中,当两个节点都为空时返回true,否则如果一个为空一个不为空则返回false。 在非递归的中序遍历方法中,如何处理这种情况? 可能需要在遍历过程中,将遇到的空节点也视为有效步骤。或者,在压栈过程中,如果当前节点为空,则不继续处理? 这可能需要更仔细的思考。 另一个思路是,在非递归的中序遍历中,通常不会显式处理空节点,而是通过栈的状态来控制遍历的路径。当左子树的遍历遇到空节点时,会退栈处理父节点,然后处理右子树。 但如果要同时比较结构,可能需要显式处理空节点的情况。例如,当左子树的当前节点存在而右子树的当前节点不存在时,立即返回false。 或者,在压栈的时候,同时处理空的情况。例如,在左子树的中序遍历中,如果当前左节点存在,就压栈,否则停止;同样,右子树的逆中序遍历中,当前右节点存在则压栈。但如果此时左右结构不一致,比如左有而右没有,则立即返回false。 这可能比较复杂,需要仔细处理每个步骤的节点存在性。 例如,在初始情况下,root的左子树和右子树是否同时存在?如果root的左子树为空而右子树不为空,或者反之,则直接返回false。 在非递归的双栈方法中,如何处理这种情况? 假设初始时,leftCurrent = root->left,rightCurrent = root->right。然后,在进入循环之前,先检查这两个是否同时为空或同时存在。但可能在循环中,处理到某个节点时,需要同时处理它们的子节点是否对称。 所以,可能的实现步骤如下: 初始化两个栈,leftStack和rightStack。 设置leftCurrent = root->left,rightCurrent = root->right. 然后,循环处理: 循环条件:leftCurrent不为空 或者 rightCurrent不为空 或者 leftStack不为空 或者 rightStack不为空。 在循环中: 处理左子树的中序遍历: - 将leftCurrent的所有左子节点压入leftStack,直到leftCurrent为空。 处理右子树的逆中序遍历: - 将rightCurrent的所有右子节点压入rightStack,直到rightCurrent为空. 此时,如果leftStack和rightStack都不空,弹出栈顶元素,比较它们的值。如果值不同,返回false。 否则,如果其中一个栈为空而另一个不为空,说明结构不对称,返回false. 然后,将leftCurrent设为弹出节点的右子节点,rightCurrent设为弹出节点的左子节点. 继续循环。 但这样可能无法处理所有情况,例如当两棵子树的结构不同,比如一个深度更深的情况。 举个例子: 假设左子树有一个左子节点,而右子树的对应位置没有右子节点。那么在压栈的时候,leftCurrent会被压入栈,而rightCurrent可能为空,此时比较栈是否为空时发现leftStack还有元素而rightStack为空,返回false. 这似乎可以处理结构不对称的情况。 但这个过程是否正确? 或者,是否需要同时处理leftCurrent和rightCurrent的存在情况? 例如,当处理左子树的中序时,不断将leftCurrent的左子节点压栈,直到leftCurrent为空。此时,leftCurrent变为栈顶的右子节点。 同理,处理右子树的逆中序时,不断将rightCurrent的右子节点压栈,直到rightCurrent为空。此时,rightCurrent变为栈顶的左子节点。 然后比较弹出的两个节点的值。 但可能存在这样的情况:在某一时刻,leftStack和rightStack的大小不同,比如其中一个栈已经弹出所有元素,而另一个还有。这时候,直接返回false. 或者,在弹出节点之前,必须检查两个栈是否都有元素可弹。否则,结构不对称。 例如,在循环中: 在每次处理完压栈操作后,弹出两个栈的栈顶元素: 如果其中一个栈为空而另一个不为空,说明结构不对称,返回false. 否则,比较两个弹出的节点的值,若不等则返回false. 然后,将leftCurrent设为弹出左节点的右子节点,rightCurrent设为弹出右节点的左子节点. 然后继续循环。 这样的处理是否正确? 可能需要测试几个例子。 例如,对称的树: root的左子树是节点2,其左子节点是3,右子节点是4. root的右子树是节点2,其右子节点是3,左子节点是4. 那么,中序遍历左子树得到3->2->4,逆中序遍历右子树得到3->2->4,相等,返回true. 另一个例子,结构不对称: 左子树有左子节点3,右子树没有右子节点。此时,当处理左子树的中序时,会压入3,而处理右子树的逆中序时,无法压入任何节点。此时,在弹出栈顶时,leftStack有一个节点,rightStack为空,返回false. 这似乎正确。 因此,这样的双栈方法可能有效。 现在,如何将这个思路用C语言实现? 需要用到栈的数据结构。由于C语言没有内置的栈,需要自己实现。 首先,定义栈的结构: typedef struct Stack { struct TreeNode **data; int top; int capacity; } Stack; 然后,需要实现栈的基本操作:初始化、压栈、弹栈、判空、扩容等。 然后,在isSymmetric函数中: bool isSymmetric(struct TreeNode* root) { if (root == NULL) return true; // 初始化两个栈 Stack leftStack, rightStack; // 初始化栈的代码,这里假设有初始化函数 stack_init(&leftStack, 10); stack_init(&rightStack, 10); struct TreeNode* leftCurr = root->left; struct TreeNode* rightCurr = root->right; while (leftCurr != NULL || rightCurr != NULL || !stack_empty(&leftStack) || !stack_empty(&rightStack)) { // 处理左子树的中序遍历:压入所有左子节点 while (leftCurr != NULL) { stack_push(&leftStack, leftCurr); leftCurr = leftCurr->left; } // 处理右子树的逆中序遍历:压入所有右子节点 while (rightCurr != NULL) { stack_push(&rightStack, rightCurr); rightCurr = rightCurr->right; } // 检查栈的大小是否一致 if (stack_size(&leftStack) != stack_size(&rightStack)) { stack_free(&leftStack); stack_free(&rightStack); return false; } // 弹出栈顶元素 if (stack_empty(&leftStack) || stack_empty(&rightStack)) { // 如果其中一个栈为空,另一个不为空,返回false stack_free(&leftStack); stack_free(&rightStack); return false; } struct TreeNode* leftNode = stack_pop(&leftStack); struct TreeNode* rightNode = stack_pop(&rightStack); // 比较节点值 if (leftNode->val != rightNode->val) { stack_free(&leftStack); stack_free(&rightStack); return false; } // 处理右子树 leftCurr = leftNode->right; rightCurr = rightNode->left; } // 循环结束后,检查是否所有节点都已处理 if (stack_empty(&leftStack) && stack_empty(&rightStack) && leftCurr == NULL && rightCurr == NULL) { stack_free(&leftStack); stack_free(&rightStack); return true; } else { stack_free(&leftStack); stack_free(&rightStack); return false; } } 但这里可能存在一些问题: 1. 在循环条件中,可能进入循环后,leftCurr和rightCurr都为NULL,但栈中仍有元素。例如,当两个栈的元素数量相同,但结构不同。 2. 在压栈循环中,比如处理左子树的中序遍历时,只压入左子节点,而处理右子树的逆中序遍历时,压入右子节点。这样,弹出的顺序是否对应镜像的位置? 此外,是否应该处理所有可能的路径?例如,当左子树的某个节点有右子节点,而对应的右子树的节点是否有对应的左子节点? 比如,当弹出左Node后,leftCurr被设为该节点的右子节点。然后在下一次循环中,处理该右子节点的左子树(即继续压入左子节点)。 这可能正确,因为这正是中序遍历的顺序:左-根-右。每次处理完左子树后,处理根,然后处理右子树。 同样的,逆中序遍历是右-根-左,每次处理完右子树后,处理根,然后处理左子树。 因此,每次弹出的节点的顺序是左子树的中序序列和右子树的逆中序序列。如果树是对称的,这两个序列应该完全相同。 现在,测试该代码是否正确。 例如,当树的结构对称时: root的左右子树都是节点2,左子树的左是3,右子树的右是3。中序遍历左子树得到3->2,逆中序遍历右子树得到3->2。弹出比较,相等。然后处理各自的右和左,此时leftCurr和 rightCurr都是NULL。栈也空。返回true。 另一个测试案例:树结构不对称。 左子树的左是3,右子树的右是4。此时,中序遍历左子树是3->2,逆中序遍历右子树是4->2。比较3和4不相等,返回false. 结构对称但值不对称的情况:左右子树的值不同,返回false. 结构不对称的情况,例如左子树有一个左子节点,而右子树没有右子节点。此时,在压栈时,左栈会压入该左子节点,而右栈无法压入节点。此时,在弹出时,发现两个栈的大小不一致,返回false. 这样的处理似乎是正确的。 现在,需要实现栈的数据结构和相关操作。例如: 定义栈结构: typedef struct Stack { struct TreeNode **array; int top; int capacity; } Stack; void stack_init(Stack *s, int initial_capacity) { s->array = (struct TreeNode **)malloc(sizeof(struct TreeNode*) * initial_capacity); s->top = -1; s->capacity = initial_capacity; } void stack_push(Stack *s, struct TreeNode *node) { if (s->top == s->capacity - 1) { s->capacity *= 2; s->array = (struct TreeNode **)realloc(s->array, sizeof(struct TreeNode*) * s->capacity); } s->array[++s->top] = node; } struct TreeNode *stack_pop(Stack *s) { if (s->top == -1) return NULL; return s->array[s->top--]; } bool stack_empty(Stack *s) { return s->top == -1; } int stack_size(Stack *s) { return s->top + 1; } void stack_free(Stack *s) { free(s->array); s->array = NULL; s->top = -1; s->capacity = 0; } 然后,在isSymmetric函数中使用这些栈函数。 但需要注意,当栈初始化失败时,可能需要处理错误。这里假设内存分配总是成功的。 此外,循环中的条件可能需要调整。例如,进入循环的条件是leftCurr不为空,或者rightCurr不为空,或者栈不为空。但是,在循环内部,处理压栈的时候,可能会因为leftCurr或rightCurr为空而无法压栈。 例如,假设左Curr为空,右Curr也为空,但栈中有元素。此时,循环应该继续,弹出栈中的元素进行比较。 所以,循环的条件应为:只要leftCurr或rightCurr不为空,或者任一栈不为空,则继续循环。但需要确保两个栈的大小在每一步都相同,否则返回false. 这可能比较复杂,因为可能出现两个栈大小不一致的情况,比如当左子树的结构和右子树的结构不同,导致压栈的次数不同。 例如,当左子树有一个左子节点,而右子树对应的位置没有右子节点,那么在处理压栈的时候,左栈会压入该节点,而右栈无法压入,导致栈的大小不同。此时,在比较栈大小时返回false. 综上,这样的实现可能正确,但需要测试多个情况。 现在,回到用户的问题:用户希望用中序遍历的思想来实现对称二叉树的判断,而给出的递归解法是通过比较对称节点的递归方式。用户提供的代码是否可以通过中序遍历的非递归方式实现相同的功能? 根据上述分析,使用双栈的中序和逆中序遍历可能可以实现,但需要注意结构对称性的检查,而不仅仅是值的对称。 因此,最终的C语言代码可能如下: (需要编写完整的代码,包括栈的实现和isSymmetric函数。) 然后,测试该代码是否正确。 但是,是否存在某些情况这种方法会失败? 例如,考虑一个树的结构,其中左子树的中序和右子树的逆中序的序列相同,但结构不对称。比如: 树的结构: 1 / \ 2 2 \ / 3 3 左子树的中序遍历是2->3,右子树的逆中序(右-根-左)是2->3。此时,序列相同,但结构不对称。因为左子树的右子节点是3,而右子树的左子节点是3。结构是对称的,所以这棵树应该是对称的。因此,这种情况下返回true是正确的。 哦,原来这棵树的结构是对称的。所以,这种情况下是正确的。那如果是: 树的结构: 1 / \ 2 2 \ \ 3 3 此时,左子树的中序是2->3,右子树的逆中序是3->2。此时,遍历序列不同,返回false。而该树的结构不对称,所以结果是正确的。 这说明该方法可以正确判断这种情况。 另一个例子: 树的结构: 1 / \ 2 2 / / 3 3 左子树的中序是3->2,右子树的逆中序是3->2。此时,序列相同,但结构是否对称? 右子树的左子节点是3,而左子树的右子节点为空。因此,结构不对称。此时,我们的方法是否能够检测到? 在这种情况下,右子树的逆中序遍历需要遍历右子树的右子节点。但右子树的右子节点是空的。因此,右子树的逆中序遍历步骤如下: 当前节点是右子树的根2。压入所有右子节点。右子树的根2的右子节点是空,所以无法压入。弹出栈顶元素2。然后处理其左子节点3。将3的右子节点压栈,但3的右子节点为空,所以压栈循环不执行。弹出3。此时,右子树的逆中序序列是2->3。 左子树的中序遍历:根是2,左子节点是3。中序遍历是3->2。因此,序列相同,但结构不对称吗? 不,原树的结构是左子树的根2的右子节点为空,而右子树的根2的左子节点是3。此时,树的结构是否对称? 原树的结构: 左子树是: 2 / 3 右子树是: 2 / 3 所以,结构是否对称? 不是。因为左子树的根2的左子节点是3,而右子树的根2的左子节点是3。所以,镜像的位置应该是右子树的根2的右子节点为3。但原右子树的根2的左子节点是3。所以,该树的结构是不对称的。因此,我们的方法返回true是错误的。 这说明,双栈方法在这种情况下会误判,因为中序序列相同,但结构不对称。这种情况下,该方法是错误的。 那这说明,这种方法无法正确判断结构对称性,因为仅比较节点的值,而忽略结构信息。例如,左子树的遍历顺序可能和右子树的逆中序顺序相同,但结构并不镜像对称。 这提示,这种方法存在缺陷,无法正确判断对称性。因此,用户的问题的答案可能是否定的,即不能仅用中序遍历的思想来正确判断对称二叉树,因为遍历序列相同并不保证结构对称。必须同时比较结构是否镜像对称,而仅仅比较中序和逆中序的序列可能不够。 例如,上述例子中的两个树结构: 左子树结构: 2 / 3 右子树结构: 2 / 3 它们的中序遍历序列和逆中序序列可能相同,但结构并不是镜像对称的。镜像对称的条件是,左子树的左节点对应右子树的右节点,而左子树的右节点对应右子树的的左节点。这种情况下,如果左子树和右子树的结构不满足镜像关系,但其中序和逆中序序列相同,则双栈方法会错误地返回true。 这说明,双栈方法无法正确判断对称性,导致错误的结果。因此,用户的问题的答案可能是否定的,即无法仅用中序遍历的思想正确实现对称性的判断。必须通过比较镜像节点的方式,如原题中的递归解法。 那么,回到用户的问题,用户给出的代码是使用递归判断两棵树是否对称,而用户希望用中序遍历的思想实现同样的功能。但根据分析,这种方法可能不可行,因为仅依靠中序遍历无法正确处理结构对称性。 但用户可能希望得到一个实现,尽管它可能在某些情况下失败。或者,是否有其他方法可以结合中序遍历的思路? 或者,是否可以在中序遍历的过程中,同时记录结构的信息,比如节点的层级或路径? 例如,在进行中序遍历时,记录每个节点的位置(如路径),这样两个序列不仅要值相同,结构(路径)也要镜像对称。但这可能比较复杂,难以实现。 或者,采用类似层序遍历的方法,但用户特别指出要使用中序遍历的思想,这可能需要另一种方法。 综上所述,用户提供的递归解法是通过同时递归检查对称节点,而中序遍历无法直接实现同样的逻辑。因此,正确的回答是,无法仅用中序遍历的思想正确实现对称性判断,必须采用镜像比较的方式,如原题中的递归方法。 但用户可能希望得到一个实现,尽管该实现存在缺陷。或者,可能我的分析存在错误? 或者,可能我误解了用户的问题。用户可能希望用中序遍历的非递归方式来实现对称判断,而不是仅仅依赖中序遍历的结果。比如,在遍历过程中,同时比较对称位置的节点。 例如,对于左子树的中序遍历(左-根-右),对于右子树的逆中序遍历(右-根-左),并在每次访问节点时比较它们的值。如果所有对应的节点的值都相等,则树是对称的。但这种方法是否可行? 根据之前的例子,存在结构不对称但遍历序列相同的情况,导致误判。因此,该方法不可靠。 因此,正确的结论是,无法使用中序遍历的思想来正确实现对称二叉树的判断,必须采用原题中的递归方法,或者非递归的镜像比较方法。 因此,回答用户时,需要说明这一点,并指出为什么中序遍历的方法可能不可行,或者给出可能的实现,但指出其局限性。 综上,用户提供的代码是正确的递归解法,而使用中序遍历的非递归方法无法正确覆盖所有情况,因此建议用户使用原题的方法。或者,如果用户坚持要用中序遍历,可能需要指出其局限性,并给出可能的中序遍历实现,但说明其可能存在的错误。</think>要使用中序遍历的思想判断二叉树是否对称,需同时遍历左子树的中序(左-根-右)和右子树的逆中序(右-根-左),并通过双栈实现实时比较。但由于中序遍历序列的对称性无法完全反映树的结构对称性,此方法存在局限性,可能误判某些结构不对称的树。以下是示例代码,但需谨慎使用: ```c #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> typedef struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; struct TreeNode *right; } TreeNode; // 栈结构定义及操作 typedef struct Stack { struct TreeNode **data; int top; int capacity; } Stack; void stack_init(Stack *s, int capacity) { s->data = (struct TreeNode **)malloc(sizeof(struct TreeNode *) * capacity); s->top = -1; s->capacity = capacity; } void stack_push(Stack *s, struct TreeNode *node) { if (s->top + 1 >= s->capacity) { s->capacity *= 2; s->data = realloc(s->data, sizeof(struct TreeNode *) * s->capacity); } s->data[++s->top] = node; } struct TreeNode *stack_pop(Stack *s) { if (s->top == -1) return NULL; return s->data[s->top--]; } bool stack_empty(Stack *s) { return s->top == -1; } void stack_free(Stack *s) { free(s->data); s->data = NULL; } bool isSymmetric(struct TreeNode* root) { if (root == NULL) return true; Stack leftStack, rightStack; stack_init(&leftStack, 10); stack_init(&rightStack, 10); struct TreeNode *leftCurr = root->left; struct TreeNode *rightCurr = root->right; while (leftCurr != NULL || rightCurr != NULL || !stack_empty(&leftStack) || !stack_empty(&rightStack)) { // 左子树中序压栈(左到底) while (leftCurr != NULL) { stack_push(&leftStack, leftCurr); leftCurr = leftCurr->left; } // 右子树逆中序压栈(右到底) while (rightCurr != NULL) { stack_push(&rightStack, rightCurr); rightCurr = rightCurr->right; } // 检查栈大小是否一致 if (leftStack.top != rightStack.top) { stack_free(&leftStack); stack_free(&rightStack); return false; } // 弹出节点比较 if (stack_empty(&leftStack) || stack_empty(&rightStack)) { stack_free(&leftStack); stack_free(&rightStack); return false; } struct TreeNode *leftNode = stack_pop(&leftStack); struct TreeNode *rightNode = stack_pop(&rightStack); if (leftNode->val != rightNode->val) { stack_free(&leftStack); stack_free(&rightStack); return false; } // 转向右/左子树 leftCurr = leftNode->right; rightCurr = rightNode->left; } bool res = (stack_empty(&leftStack) && stack_empty(&rightStack)); stack_free(&leftStack); stack_free(&rightStack); return res; } ``` ### 关键点说明 1. **双栈同步遍历**:左子树按中序(左-根-右)压栈,右子树按逆中序(右-根-左)压栈,每次弹出节点比较值。 2. **结构对称检查**:通过栈大小一致性判断路径对称性,但无法覆盖所有结构不对称情况(如示例中的特定结构)。 3. **局限性**:中序序列对称不等价于树结构对称,建议优先使用递归镜像比较法。 ### 结论 此方法在某些情况下有效,但由于中序遍历的局限性,无法保证完全正确。推荐使用原题的递归解法,直接比较对称节点以确保准确性。
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6-6 二叉树的基本算法 分数 20 作者 yl 单位 红河学院 二叉树的基本算法:二叉树的建立;求二叉树高度;求二叉树结点个数;求二叉树叶子结点个数;用括号表示法输出二叉树。 需要实现的函数接口定义如下 // 创建树节点,返回创建的节点指针 TreeNode* CreateTreeNode(TreeElementType data); // 括号表示法创建树 void CreateTree(TreeNode *&root, const char *str); // 销毁树 void DestroyTree(TreeNode *&root); // 求树的高度,返回树的高度 int TreeHeight(TreeNode *t); // 求树的结点数,返回树的结点数 int TreeNodeCount(TreeNode *t); // 求树的叶子结点数,返回树的叶子结点数 int TreeLeafCount(TreeNode *t); // 括号表示法输出树,结尾没有换行符 void DispTree(TreeNode *t); 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 树节点元素类型,这里假设为 char typedef char TreeElementType; // 树的结构 typedef struct TreeNode TreeNode; struct TreeNode { TreeElementType data; struct TreeNode *left, *right; }; // 创建树节点,返回创建的节点指针 TreeNode* CreateTreeNode(TreeElementType data); // 括号表示法创建树 void CreateTree(TreeNode *&root, const char *str); // 销毁树 void DestroyTree(TreeNode *&root); // 求树的高度 int TreeHeight(TreeNode *t); // 求树的结点数 int TreeNodeCount(TreeNode *t); // 求树的叶子结点数 int TreeLeafCount(TreeNode *t); // 括号表示法输出树 void DispTree(TreeNode *t); ======================================= // 为创建树,需要用到栈 // 建议直接使用C++的 stack 。 ======================================== int main() { TreeNode *root; char str[200]; scanf("%s", str); CreateTree(root, str); printf("树的括号表示法:"); DispTree(root); printf("\n"); printf("树的高度:%d\n", TreeHeight(root)); printf("树的结点数:%d\n", TreeNodeCount(root)); printf("树的叶子结点数:%d\n", TreeLeafCount(root)); DestroyTree(root); return 0; } /* 请在这里填写答案 */ 输入格式 用括号表示法输入树,节点数不超过50。 输出格式 树的括号表示法: 树的高度: 树的结点数: 树的叶子结点数: 输入样例: A(B(D(,G)),C(E,F)) 输出样例: 树的括号表示法:A(B(D(,G)),C(E,F)) 树的高度:4 树的结点数:7 树的叶子结点数:3 代码长度限制 16 KB 时间限制 400 ms 内存限制 64 MB C++ (g++)

#include <iostream> #include <queue> #include <stack> using namespace std; // 二叉树节点结构体 struct TreeNode { int data; TreeNode* left; TreeNode* right; TreeNode(int val) : data(val), left(nullptr), right(nullptr) {} }; class BinaryTree { private: TreeNode* root; // 递归删除二叉树 void destroyTree(TreeNode* node) { if (node) { destroyTree(node->left); destroyTree(node->right); delete node; } } public: // 构造函数 BinaryTree() : root(nullptr) {} // 析构函数 ~BinaryTree() { destroyTree(root); } // 创建根节点 void createRoot(int val) { if (!root) { root = new TreeNode(val); } else { cout << "根节点已存在!" << endl; } } // 插入节点(简单实现,非二叉搜索树) // parentVal: 父节点值,val: 新节点值,pos: 插入位置('L'左/'R'右) bool insert(int parentVal, int val, char pos) { if (!root) { cout << "请先创建根节点!" << endl; return false; } TreeNode* parent = findNode(root, parentVal); if (!parent) { cout << "未找到父节点 " << parentVal << "!" << endl; return false; } if (pos == 'L' || pos == 'l') { if (!parent->left) { parent->left = new TreeNode(val); return true; } else { cout << "左子节点已存在!" << endl; } } else if (pos == 'R' || pos == 'r') { if (!parent->right) { parent->right = new TreeNode(val); return true; } else { cout << "右子节点已存在!" << endl; } } else { cout << "无效位置!请使用 'L' 或 'R'." << endl; } return false; } // 辅助函数:查找节点(BFS) TreeNode* findNode(TreeNode* start, int val) { if (!start) return nullptr; queue<TreeNode*> q; q.push(start); while (!q.empty()) { TreeNode* current = q.front(); q.pop(); if (current->data == val) return current; if (current->left) q.push(current->left); if (current->right) q.push(current->right); } return nullptr; } // 递归前序遍历 void preOrder(TreeNode* node) { if (node) { cout << node->data << " "; preOrder(node->left); preOrder(node->right); } } // 递归中序遍历 void inOrder(TreeNode* node) { if (node) { inOrder(node->left); cout << node->data << " "; inOrder(node->right); } } // 递归后序遍历 void postOrder(TreeNode* node) { if (node) { postOrder(node->left); postOrder(node->right); cout << node->data << " "; } } // 非递归前序遍历 void iterativePreOrder() { if (!root) return; stack<TreeNode*> s; s.push(root); cout << "非递归前序遍历: "; while (!s.empty()) { TreeNode* current = s.top(); s.pop(); cout << current->data << " "; if (current->right) s.push(current->right); if (current->left) s.push(current->left); } cout << endl; } // 层序遍历(BFS) void levelOrder() { if (!root) return; queue<TreeNode*> q; q.push(root); cout << "层序遍历: "; while (!q.empty()) { TreeNode* current = q.front(); q.pop(); cout << current->data << " "; if (current->left) q.push(current->left); if (current->right) q.push(current->right); } cout << endl; } // 计算树的高度 int height(TreeNode* node) { if (!node) return 0; return 1 + max(height(node->left), height(node->right)); } // 计算节点数 int countNodes(TreeNode* node) { if (!node) return 0; return 1 + countNodes(node->left) + countNodes(node->right); } // 公共访问接口 void printPreOrder() { cout << "前序遍历: "; preOrder(root); cout << endl; } void printInOrder() { cout << "中序遍历: "; inOrder(root); cout << endl; } void printPostOrder() { cout << "后序遍历: "; postOrder(root); cout << endl; } int getHeight() { return height(root); } int getNodeCount() { return countNodes(root); } }; int main() { BinaryTree tree; // 创建二叉树 tree.createRoot(1); // 根节点 tree.insert(1, 2, 'L'); // 1的左子节点 tree.insert(1, 3, 'R'); // 1的右子节点 tree.insert(2, 4, 'L'); // 2的左子节点 tree.insert(2, 5, 'R'); // 2的右子节点 tree.insert(3, 6, 'L'); // 3的左子节点 tree.insert(3, 7, 'R'); // 3的右子节点 /* 生成的二叉树结构: 1 / \ 2 3 / \ / \ 4 5 6 7 */ // 遍历测试 tree.printPreOrder(); // 前序: 1 2 4 5 3 6 7 tree.printInOrder(); // 中序: 4 2 5 1 6 3 7 tree.printPostOrder(); // 后序: 4 5 2 6 7 3 1 tree.iterativePreOrder();// 非递归前序 tree.levelOrder(); // 层序: 1 2 3 4 5 6 7 // 其他操作 cout << "树高度: " << tree.getHeight() << endl; // 3 cout << "节点数: " << tree.getNodeCount() << endl; // 7 return 0; }的void createRoot(int val) { if (!root) { root = new TreeNode(val); } else { cout << "根节点已存在!" << endl; } }中的 root = new TreeNode(val);意思

#include <iostream> using namespace std; #include <algorithm> struct TreeNode { int key; TreeNode* left; TreeNode* right; int height; }; int Height(TreeNode* T) { if (T == NULL) { return 0; } else { return T->height; } } void updateHeight(TreeNode*& T) { T->height = 1 + max(Height(T->left), Height(T->right)); } int GetBalance(TreeNode* T) { return (Height(T->left) - Height(T->right)); } TreeNode* leftRotate(TreeNode*& T) { TreeNode* newroot = T->right; TreeNode* T2 = newroot->left; newroot->left = T; T->right = T2; updateHeight(T); updateHeight(newroot); return newroot; } TreeNode* rightRotate(TreeNode*& T) { TreeNode* newroot = T->left; TreeNode* T2 = newroot->right; newroot->right = T; T->left = T2; updateHeight(T); updateHeight(newroot); return newroot; } TreeNode* AVL_insert(TreeNode*& T, int data) { if (T == NULL) { TreeNode* node = new TreeNode; node->key = data; node->left = NULL; node->right = NULL; node->height = 1; return node; } if (data > T->key) { T->right=AVL_insert(T->right, data); } else if (data < T->key) { T->left=AVL_insert(T->left, data); } else { return T; } updateHeight(T); int balance=(GetBalance(T)); //LL情况 if (balance > 1 && data < T->left->key) { return rightRotate(T); } //RR情况 if (balance<-1 && data>T->right->key) { return leftRotate(T); } //LR情况 if (balance > 1 && data > T->left->key) { T->left = leftRotate(T->left); return rightRotate(T); } //RL情况 if (balance < -1 && data < T->right->key) { T->right = rightRotate(T->right); return leftRotate(T); } return T; } void midTree(TreeNode* T) { if (T == NULL) { return; } else { midTree(T->left); cout << T->key << endl; midTree(T->right); } } void test01() { TreeNode* root = NULL; int data[7] = { 2,6,44,99,55,73,17 }; for (int i = 0; i < 7; i++) { AVL_insert(root, data[i]); } midTree(root); } int main() { test01(); return 0; }这个代码有没有什么问题

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <stdbool.h> #define MAX_PROD_LEN 20 // 产生式最大长度 #define MAX_SYMBOLS 26 // 文法符号最大数量 #define MAX_PRODUCTIONS 20 // 产生式最大数量 #define MAX_INPUT_LEN 100 // 输入串最大长度 #define MAX_STACK_SIZE 100 // 分析栈最大大小 // 文法符号类型 typedef enum { TERMINAL, // 终结符 NON_TERMINAL // 非终结符 } SymbolType; // 产生式结构 typedef struct { char left; // 左部非终结符 char right[MAX_PROD_LEN]; // 右部符号串 } Production; // 语法树节点 typedef struct TreeNode { char symbol; // 符号 bool is_terminal; // 是否是终结符 struct TreeNode **children; // 子节点指针数组 int child_count; // 子节点数量 } TreeNode; // LL(1)文法结构 typedef struct { char start_symbol; // 开始符号 char symbols[MAX_SYMBOLS]; // 所有符号 SymbolType symbol_types[MAX_SYMBOLS]; // 符号类型 int symbol_count; // 符号总数 Production productions[MAX_PRODUCTIONS]; // 产生式数组 int production_count; // 产生式数量 char first_set[MAX_SYMBOLS][MAX_SYMBOLS]; // FIRST集 char follow_set[MAX_SYMBOLS][MAX_SYMBOLS]; // FOLLOW集 int parsing_table[MAX_SYMBOLS][MAX_SYMBOLS]; // 预测分析表 TreeNode *parse_tree_root; // 语法树根节点 char derivation[MAX_INPUT_LEN * 10]; // 推导过程字符串 int der_len; // 推导过程长度 } Grammar; // 创建树节点 TreeNode *create_tree_node(char symbol, bool is_terminal) { TreeNode *node = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode)); node->symbol = symbol; node->is_terminal = is_terminal; node->children = NULL; node->child_count = 0; return node; } // 添加子节点 void add_child(TreeNode *parent, TreeNode *child) { parent->child_count++; parent->children = realloc(parent->children, parent->child_count * sizeof(TreeNode *)); parent->children[parent->child_count - 1] = child; } // 初始化文法 void init_grammar(Grammar *grammar) { memset(grammar, 0, sizeof(Grammar)); grammar->start_symbol = 'E'; // 默认开始符号 grammar->der_len = 0; grammar->derivation[0] = '\0'; // 初始化预测分析表为-1(表示错误) for (int i = 0; i < MAX_SYMBOLS; i++) { for (int j = 0; j < MAX_SYMBOLS; j++) { grammar->parsing_table[i][j] = -1; } } } // 添加符号到文法 void add_symbol(Grammar *grammar, char symbol, SymbolType type) { // 检查符号是否已存在 for (int i = 0; i < grammar->symbol_count; i++) { if (grammar->symbols[i] == symbol) return; } grammar->symbols[grammar->symbol_count] = symbol; grammar->symbol_types[grammar->symbol_count] = type; grammar->symbol_count++; } // 添加产生式 void add_production(Grammar *grammar, char left, const char *right) { if (grammar->production_count >= MAX_PRODUCTIONS) { printf("错误: 产生式数量超过限制\n"); return; } // 添加左部符号(非终结符) add_symbol(grammar, left, NON_TERMINAL); // 添加右部符号 for (int i = 0; right[i] != '\0'; i++) { if (right[i] != '@') { // '@'表示ε if (isupper(right[i])) { add_symbol(grammar, right[i], NON_TERMINAL); } else { add_symbol(grammar, right[i], TERMINAL); } } } // 存储产生式 grammar->productions[grammar->production_count].left = left; strncpy(grammar->productions[grammar->production_count].right, right, MAX_PROD_LEN - 1); grammar->production_count++; } // 计算FIRST集 void compute_first(Grammar *grammar, char symbol) { int idx = symbol - 'A'; // 如果已经计算过则返回 if (grammar->first_set[idx][0] != '\0') return; // 如果是终结符或ε if (!isupper(symbol) || symbol == '@') { grammar->first_set[idx][0] = symbol; grammar->first_set[idx][1] = '\0'; return; } // 遍历所有产生式 for (int i = 0; i < grammar->production_count; i++) { if (grammar->productions[i].left != symbol) continue; char *right = grammar->productions[i].right; // 处理ε产生式 if (right[0] == '@') { strcat(grammar->first_set[idx], "@"); continue; } // 处理右部的每个符号 for (int j = 0; right[j] != '\0'; j++) { char curr = right[j]; // 递归计算FIRST集 compute_first(grammar, curr); // 获取当前符号的FIRST集 char *curr_first = grammar->first_set[curr - 'A']; // 将当前符号的FIRST集加入目标符号的FIRST集(不包括ε) for (int k = 0; curr_first[k] != '\0'; k++) { if (curr_first[k] != '@') { char tmp[2] = {curr_first[k], '\0'}; // 避免重复添加 if (strchr(grammar->first_set[idx], curr_first[k]) == NULL) { strcat(grammar->first_set[idx], tmp); } } } // 如果当前符号的FIRST集不包含ε,则停止处理 if (strchr(curr_first, '@') == NULL) { break; } // 如果到达最后一个符号且FIRST集包含ε,则添加ε if (right[j + 1] == '\0' && strchr(curr_first, '@') != NULL) { strcat(grammar->first_set[idx], "@"); } } } } // 计算FOLLOW集 void compute_follow(Grammar *grammar, char symbol) { int idx = symbol - 'A'; // 如果已经计算过则返回 if (grammar->follow_set[idx][0] != '\0') return; // 如果是开始符号,添加$ if (symbol == grammar->start_symbol) { strcat(grammar->follow_set[idx], "$"); } // 遍历所有产生式 for (int i = 0; i < grammar->production_count; i++) { char *right = grammar->productions[i].right; char *pos = strchr(right, symbol); while (pos != NULL) { char next = *(pos + 1); // A → αBβ if (next != '\0' && next != '@') { // 将FIRST(β)中的非ε元素加入FOLLOW(B) compute_first(grammar, next); char *next_first = grammar->first_set[next - 'A']; for (int j = 0; next_first[j] != '\0'; j++) { if (next_first[j] != '@') { char tmp[2] = {next_first[j], '\0'}; // 避免重复添加 if (strchr(grammar->follow_set[idx], next_first[j]) == NULL) { strcat(grammar->follow_set[idx], tmp); } } } // 如果FIRST(β)包含ε,将FOLLOW(A)加入FOLLOW(B) if (strchr(next_first, '@') != NULL) { compute_follow(grammar, grammar->productions[i].left); char *left_follow = grammar->follow_set[grammar->productions[i].left - 'A']; for (int j = 0; left_follow[j] != '\0'; j++) { char tmp[2] = {left_follow[j], '\0'}; if (strchr(grammar->follow_set[idx], left_follow[j]) == NULL) { strcat(grammar->follow_set[idx], tmp); } } } } // A → αB 或 A → αBβ且β可以推出ε else if (next == '\0' || next == '@') { compute_follow(grammar, grammar->productions[i].left); char *left_follow = grammar->follow_set[grammar->productions[i].left - 'A']; for (int j = 0; left_follow[j] != '\0'; j++) { char tmp[2] = {left_follow[j], '\0'}; if (strchr(grammar->follow_set[idx], left_follow[j]) == NULL) { strcat(grammar->follow_set[idx], tmp); } } } // 继续查找下一个出现位置 pos = strchr(pos + 1, symbol); } } } // 构建预测分析表 void build_parsing_table(Grammar *grammar) { // 初始化分析表 for (int i = 0; i < MAX_SYMBOLS; i++) { for (int j = 0; j < MAX_SYMBOLS; j++) { grammar->parsing_table[i][j] = -1; } } // 遍历每个产生式 for (int i = 0; i < grammar->production_count; i++) { char left = grammar->productions[i].left; char *right = grammar->productions[i].right; int left_idx = left - 'A'; // 计算FIRST(α) char first_alpha[MAX_SYMBOLS] = {0}; char *ptr = right; while (*ptr != '\0' && *ptr != '@') { // 对于终结符 if (!isupper(*ptr)) { char tmp[2] = {*ptr, '\0'}; strcat(first_alpha, tmp); break; } // 对于非终结符 compute_first(grammar, *ptr); char *curr_first = grammar->first_set[*ptr - 'A']; // 检查是否包含ε bool has_epsilon = false; for (int j = 0; curr_first[j] != '\0'; j++) { if (curr_first[j] == '@') { has_epsilon = true; } else { char tmp[2] = {curr_first[j], '\0'}; // 避免重复添加 if (strchr(first_alpha, curr_first[j]) == NULL) { strcat(first_alpha, tmp); } } } // 如果当前符号不包含ε,停止处理 if (!has_epsilon) { break; } ptr++; } // 如果产生式可以推导出ε,则添加FOLLOW(A) if (strcmp(right, "@") == 0 || (strlen(right) > 0 && strchr(first_alpha, '@') != NULL)) { compute_follow(grammar, left); char *follow = grammar->follow_set[left_idx]; for (int j = 0; follow[j] != '\0'; j++) { char tmp[2] = {follow[j], '\0'}; if (strchr(first_alpha, follow[j]) == NULL) { strcat(first_alpha, tmp); } } } // 为FIRST集(α)中的每个元素添加产生式 for (int j = 0; first_alpha[j] != '\0'; j++) { if (first_alpha[j] != '@') { int col = first_alpha[j] - 'A'; grammar->parsing_table[left_idx][col] = i; } } } } // 打印语法树(递归辅助函数) void print_tree_recursive(TreeNode *node, int depth) { if (node == NULL) return; // 打印缩进 for (int i = 0; i < depth; i++) { printf(" "); } // 打印节点 printf("|-%c", node->symbol); if (node->is_terminal) { printf("(T)"); } printf("\n"); // 递归打印子节点 for (int i = 0; i < node->child_count; i++) { print_tree_recursive(node->children[i], depth + 1); } } // 打印语法树 void print_parse_tree(TreeNode *root) { printf("\n语法分析树:\n"); print_tree_recursive(root, 0); printf("\n"); } // 释放语法树内存 void free_tree(TreeNode *root) { if (root == NULL) return; for (int i = 0; i < root->child_count; i++) { free_tree(root->children[i]); } if (root->child_count > 0) { free(root->children); } free(root); } // LL(1)分析过程 bool parse_string(Grammar *grammar, char *input) { char stack[MAX_STACK_SIZE]; // 分析栈 int top = -1; // 栈顶指针 TreeNode *node_stack[MAX_STACK_SIZE]; // 语法树节点栈 int node_top = -1; // 初始化栈 stack[++top] = '$'; stack[++top] = grammar->start_symbol; // 初始化语法树根节点 grammar->parse_tree_root = create_tree_node(grammar->start_symbol, false); node_stack[++node_top] = grammar->parse_tree_root; // 初始化推导过程 grammar->der_len = sprintf(grammar->derivation, "%c", grammar->start_symbol); // 输入指针 char *input_ptr = input; printf("\n分析过程:\n"); printf("栈\t\t| 输入\t\t| 动作\n"); printf("-----------------------------\n"); while (top >= 0) { // 打印当前状态 char stack_str[MAX_STACK_SIZE] = {0}; for (int i = top; i >= 0; i--) { strncat(stack_str, &stack[i], 1); } printf("%-10s\t| %-10s\t| ", stack_str, input_ptr); char X = stack[top--]; TreeNode *curr_node = node_stack[node_top--]; // 如果是终结符 if (!isupper(X) || X == '$') { if (X == *input_ptr) { // 匹配终结符 if (*input_ptr != '$') { printf("匹配 '%c'\n", *input_ptr); // 创建终结符节点 TreeNode *term_node = create_tree_node(*input_ptr, true); add_child(curr_node, term_node); input_ptr++; } else { printf("接受\n"); return true; // 成功分析 } } else { printf("错误: 期望 '%c', 但找到 '%c'\n", X, *input_ptr); return false; // 分析失败 } } // 如果是非终结符 else { char a = *input_ptr; int row = X - 'A'; int col = (a >= 'a' && a <= 'z') ? a - 'a' : -1; // 终结符在表中的位置 // 检查预测分析表 if (col == -1 || grammar->parsing_table[row][col] == -1) { printf("错误: 没有 %c -> ? 的规则 (当前输入 '%c')\n", X, a); return false; // 分析失败 } int prod_idx = grammar->parsing_table[row][col]; Production prod = grammar->productions[prod_idx]; printf("应用规则: %c -> %s\n", prod.left, prod.right); // 记录推导过程 char temp[50]; sprintf(temp, " => %s", prod.right); strcat(grammar->derivation, temp); // 处理ε产生式 if (strcmp(prod.right, "@") == 0) { // 创建ε节点 TreeNode *epsilon_node = create_tree_node('@', true); add_child(curr_node, epsilon_node); continue; } // 将产生式右部逆序压入栈 int len = strlen(prod.right); for (int i = len - 1; i >= 0; i--) { char symbol = prod.right[i]; if (symbol != '@') { stack[++top] = symbol; // 创建新节点并添加到树 bool is_term = !isupper(symbol); TreeNode *new_node = create_tree_node(symbol, is_term); add_child(curr_node, new_node); // 非终结符需要继续扩展

#include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct node{ int data=0; node *lchild,*rchild; bool isleaf=true; }; struct tree{ node *root; }; vector<node> bubblesort(vector<node> x){//冒泡排序 int num=x.size(); for(int i=0;i<num-1;i++){ for(int j=0;j<num-i-1;j++){ if(x[j].data>x[j+1].data){ swap(x[j],x[j+1]); } } } return x; } bool findsame(vector<node> &x,stack<int>&a,stack<vector<node>>&v){//找重复值并压入栈a //栈a用于储存结点,如1,1,1,2就储存0,1,2 bool find=false; for(int i=1;i<x.size();i++){ if(x[i].data==x[0].data){ a.push(i); find=true; v.push(x); } } if(find){ return true; } else{ return false; } } node* combine(tree *A,tree *B,node *parent){//已知左子树和右子树合成新树 parent->lchild=A->root; parent->rchild=B->root; parent->data=A->root->data+B->root->data; parent->isleaf = false; cout<<A->root->data<<"和"<<B->root->data<<"合并为"<data<<endl; return parent; } void vectorcombine(vector<node> &x,stack<int>&a){//将重复部分合成新树//考虑是否添加vector<tree>t? tree *A=new tree; tree *B=new tree; node *parent=new node; node *elementA = &x[a.top()]; node *elementB = &x[a.top()-1]; A->root=elementA; B->root=elementB; combine(A,B,parent); tree *C=new tree; C->root=parent; x.erase(x.begin()+a.top()); x.erase(x.begin()+a.top()-1); x.push_back(*parent); a.pop(); } void vectorcombine(vector<node> &x){//考虑是否添加vector<tree>t? tree *A=new tree; tree *B=new tree; node *parent=new node; node *elementA = &x[0]; node *elementB = &x[1]; A->root=elementA; B->root=elementB; combine(A,B,parent); tree *C=new tree; C->root=parent; x.erase(x.begin()); x.erase(x.begin()); x.push_back(*parent); } int main(){ cout<<"请输入数值(以-1结束):"; int n; int num; vector<node> x; stack<int>a; stack<vector<node>>vec; cin>>n; while(n!=-1){ node *u=new node; u->data=n; x.push_back(*u); cin>>n; } if(x.empty()){ cout<<"没有输入有效数据!"<<endl; return 1; } bubblesort(x); while(!(x.size<2&&a.empty()&&vec.empty())){ if(findsame(x,a,vec);){ x=vec.top(); vec.pop(); vectorcombine(x,a); if(x.size()>1){ vec.push(x); } } else{ vectorcombine(x); if(x.size()>1){ vec.push(x); } else{ x=vec.top(); vec.pop(); } } } cout<<"根节点的值为:"<<x[0].data; return 0;} // while(!vec.empty()){ // x=vec.top(); // vec.pop(); // while(x.size()>1){ while(x.size()>1){ x = bubblesort(x); if(findsame(x,a,vec)){ vectorcombine(x,a); // vec.push(x); } else{ vectorcombine(x); // vec.push(x); } } //findsame(x,a); //while(!a.empty()) //{ // while(x.size()>1){ // x = bubblesort(x); // if(findsame(x,a,vec)){ // vectorcombine(x,a); // } // else{ // vectorcombine(x); // } // } //}如何最小限度的修改上述函数,实现用递归法或栈实现构造所有可能结构的哈夫曼树

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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比和丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)和IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码方面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”和“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项和项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全和寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程方面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量和数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储和显示电压值。 用户界面方面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用

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STC单片机实现电压测量功能

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比和丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)和IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码方面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”和“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项和项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全和寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程方面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量和数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储和显示电压值。 用户界面方面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用
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天津各个幼儿园的收费情况.doc

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幼儿园中班语言教案在妈妈肚子里范文.doc

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基于IEEE33节点的配电网重构:最优流法与网损电压对比研究 v2.1

基于IEEE33节点的配电网重构工作,重点探讨了最优流法的应用及其对网损和电压的影响。文章首先概述了配电网重构的重要性和目的,接着详细解析了用于电力系统潮流计算的程序,该程序使用牛顿-拉夫逊法进行迭代计算,以找到节点电压和功率的平衡。具体步骤包括定义变量、计算导纳矩阵、初始化功率参数、创建雅可比矩阵、求解修正方程、修正节点电压并判断收敛条件。随后,文章描述了通过调整开关状态来进行配电网重构的具体实践,最终对比了重构前后网损和电压的变化情况,验证了最优流法的有效性。 适合人群:从事电力系统研究、电网规划和运行的技术人员,尤其是对配电网重构和潮流计算感兴趣的工程师和研究人员。 使用场景及目标:适用于需要优化电网结构、降低网损、提升电压质量和供电可靠性的实际应用场景。目标是帮助技术人员理解和掌握最优流法在配电网重构中的应用,从而提高电力系统的效率和稳定性。 其他说明:文章不仅提供了理论和技术细节,还展示了具体的实践案例,有助于读者全面理解配电网重构的工作流程和技术要点。
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Python程序TXLWizard生成TXL文件及转换工具介绍

### 知识点详细说明: #### 1. 图形旋转与TXL向导 图形旋转是图形学领域的一个基本操作,用于改变图形的方向。在本上下文中,TXL向导(TXLWizard)是由Esteban Marin编写的Python程序,它实现了特定的图形旋转功能,主要用于电子束光刻掩模的生成。光刻掩模是半导体制造过程中非常关键的一个环节,它确定了在硅片上沉积材料的精确位置。TXL向导通过生成特定格式的TXL文件来辅助这一过程。 #### 2. TXL文件格式与用途 TXL文件格式是一种基于文本的文件格式,它设计得易于使用,并且可以通过各种脚本语言如Python和Matlab生成。这种格式通常用于电子束光刻中,因为它的文本形式使得它可以通过编程快速创建复杂的掩模设计。TXL文件格式支持引用对象和复制对象数组(如SREF和AREF),这些特性可以用于优化电子束光刻设备的性能。 #### 3. TXLWizard的特性与优势 - **结构化的Python脚本:** TXLWizard 使用结构良好的脚本来创建遮罩,这有助于开发者创建清晰、易于维护的代码。 - **灵活的Python脚本:** 作为Python程序,TXLWizard 可以利用Python语言的灵活性和强大的库集合来编写复杂的掩模生成逻辑。 - **可读性和可重用性:** 生成的掩码代码易于阅读,开发者可以轻松地重用和修改以适应不同的需求。 - **自动标签生成:** TXLWizard 还包括自动为图形对象生成标签的功能,这在管理复杂图形时非常有用。 #### 4. TXL转换器的功能 - **查看.TXL文件:** TXL转换器(TXLConverter)允许用户将TXL文件转换成HTML或SVG格式,这样用户就可以使用任何现代浏览器或矢量图形应用程序来查看文件。 - **缩放和平移:** 转换后的文件支持缩放和平移功能,这使得用户在图形界面中更容易查看细节和整体结构。 - **快速转换:** TXL转换器还提供快速的文件转换功能,以实现有效的蒙版开发工作流程。 #### 5. 应用场景与技术参考 TXLWizard的应用场景主要集中在电子束光刻技术中,特别是用于设计和制作半导体器件时所需的掩模。TXLWizard作为一个向导,不仅提供了生成TXL文件的基础框架,还提供了一种方式来优化掩模设计,提高光刻过程的效率和精度。对于需要进行光刻掩模设计的工程师和研究人员来说,TXLWizard提供了一种有效的方法来实现他们的设计目标。 #### 6. 系统开源特性 标签“系统开源”表明TXLWizard遵循开放源代码的原则,这意味着源代码对所有人开放,允许用户自由地查看、修改和分发软件。开源项目通常拥有活跃的社区,社区成员可以合作改进软件,添加新功能,或帮助解决遇到的问题。这种开放性促进了技术创新,并允许用户根据自己的需求定制软件。 #### 7. 压缩包子文件的文件名称列表 文件名称列表中的“txlwizard-master”可能指的是TXLWizard项目的主版本库或主分支。这个名称表明了这是项目源代码的中心点,其他开发者会从这个主分支拉取代码进行合作开发或部署。以“-master”结尾通常是版本控制系统中表示主要开发线路的常见约定,例如Git中的master(现在更常被称为main)分支。 通过这些知识点的详细解释,我们可以看到TXLWizard不仅是一个用于生成TXL文件的工具,它还整合了一系列的功能,使得电子束光刻掩模的设计工作更为高效和直观。同时,作为一个开源项目,它能够借助社区的力量不断进步,为用户带来更多的便利和创新。
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【创新图生成:扣子平台的技术前沿与创新思维】:引领图像生成技术的新潮流

# 1. 扣子平台的图像生成技术概述 在当今数字化时代,图像生成技术正成为推动技术创新和社会变革的关键力量。扣子平台正是这一技术革新的代表。本章将对扣子平台的图像生成技术进行一个全面概述,探究它如何将理论技术转化为实际应用,并带来显著的社会影响。 扣子平台运用了先进的图像生成技术,将现实世界和数字空间无缝融合,打造了沉浸式的视觉体验。其技术的核心是通过高度复杂的算法模型,快速生成高质
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海康威视机器视觉工程师考核

<think>好的,我现在需要帮助用户了解海康威视机器视觉工程师的考核内容和要求。根据用户提供的引用资料,特别是引用[1]和[2],里面提到了考核素材包分为初级和中级,涵盖理论、算法、应用案例等。首先,我要整理这些信息,确保结构清晰,符合用户要求的格式。 接下来,我需要确认素材包的具体内容,比如初级和中级的不同点。引用[2]提到初级包含基础理论、算法实现和实际案例,中级则增加复杂算法和项目分析。这部分需要分点说明,方便用户理解层次。 另外,用户可能想知道如何准备考核,比如下载素材、学习顺序、模拟考核等,引用[2]中有使用说明和注意事项,这部分也要涵盖进去。同时要注意提醒用户考核窗口已关闭,
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Linux环境下Docker Hub公共容器映像检测工具集

在给出的知识点中,我们需要详细解释有关Docker Hub、公共容器映像、容器编排器以及如何与这些工具交互的详细信息。同时,我们会涵盖Linux系统下的相关操作和工具使用,以及如何在ECS和Kubernetes等容器编排工具中运用这些检测工具。 ### Docker Hub 和公共容器映像 Docker Hub是Docker公司提供的一项服务,它允许用户存储、管理以及分享Docker镜像。Docker镜像可以视为应用程序或服务的“快照”,包含了运行特定软件所需的所有必要文件和配置。公共容器映像指的是那些被标记为公开可见的Docker镜像,任何用户都可以拉取并使用这些镜像。 ### 静态和动态标识工具 静态和动态标识工具在Docker Hub上用于识别和分析公共容器映像。静态标识通常指的是在不运行镜像的情况下分析镜像的元数据和内容,例如检查Dockerfile中的指令、环境变量、端口映射等。动态标识则需要在容器运行时对容器的行为和性能进行监控和分析,如资源使用率、网络通信等。 ### 容器编排器与Docker映像 容器编排器是用于自动化容器部署、管理和扩展的工具。在Docker环境中,容器编排器能够自动化地启动、停止以及管理容器的生命周期。常见的容器编排器包括ECS和Kubernetes。 - **ECS (Elastic Container Service)**:是由亚马逊提供的容器编排服务,支持Docker容器,并提供了一种简单的方式来运行、停止以及管理容器化应用程序。 - **Kubernetes**:是一个开源平台,用于自动化容器化应用程序的部署、扩展和操作。它已经成为容器编排领域的事实标准。 ### 如何使用静态和动态标识工具 要使用这些静态和动态标识工具,首先需要获取并安装它们。从给定信息中了解到,可以通过克隆仓库或下载压缩包并解压到本地系统中。之后,根据需要针对不同的容器编排环境(如Dockerfile、ECS、Kubernetes)编写配置,以集成和使用这些检测工具。 ### Dockerfile中的工具使用 在Dockerfile中使用工具意味着将检测工具的指令嵌入到构建过程中。这可能包括安装检测工具的命令、运行容器扫描的步骤,以及将扫描结果集成到镜像构建流程中,确保只有通过安全和合规检查的容器镜像才能被构建和部署。 ### ECS与Kubernetes中的工具集成 在ECS或Kubernetes环境中,工具的集成可能涉及到创建特定的配置文件、定义服务和部署策略,以及编写脚本或控制器来自动执行检测任务。这样可以在容器编排的过程中实现实时监控,确保容器编排器只使用符合预期的、安全的容器镜像。 ### Linux系统下的操作 在Linux系统下操作这些工具,用户可能需要具备一定的系统管理和配置能力。这包括使用Linux命令行工具、管理文件系统权限、配置网络以及安装和配置软件包等。 ### 总结 综上所述,Docker Hub上的静态和动态标识工具提供了一种方法来检测和分析公共容器映像,确保这些镜像的安全性和可靠性。这些工具在Linux开发环境中尤为重要,因为它们帮助开发人员和运维人员确保他们的容器映像满足安全要求。通过在Dockerfile、ECS和Kubernetes中正确使用这些工具,可以提高应用程序的安全性,减少由于使用不安全的容器镜像带来的风险。此外,掌握Linux系统下的操作技能,可以更好地管理和维护这些工具,确保它们能够有效地发挥作用。
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【扣子平台图像艺术探究:理论与实践的完美结合】:深入学习图像生成的艺术

# 1. 图像艺术的理论基础 艺术领域的每一个流派和技巧都有其理论基础。在图像艺术中,理论基础不仅是对艺术表现形式的认知,也是掌握艺术创作内在逻辑的关键。深入理解图像艺术的理论基础,能够帮助艺术家们在创作过程中更加明确地表达自己的艺术意图,以及更好地与观众沟通。 图像艺术的理论