XUnity.AutoTranslator ReiPatcher
时间: 2025-04-29 16:50:32 浏览: 279
### XUnity.AutoTranslator 和 ReiPatcher 使用指南
#### 下载与安装过程
为了使用 XUnity.AutoTranslator 及其配套工具 ReiPatcher,需先从官方指定位置获取最新版本的压缩包。具体操作如下:
下载 `XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-[VERSION].zip` 文件并将其解压至目标游戏所在的根目录下[^3]。
确保解压后的文件结构中包含名为 `SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe` 的可执行程序,并放置于同一级路径下的合适位置以便后续调用。
#### 设置流程说明
启动上述提到的应用程序——即双击打开 `SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe` ——依据屏幕上的指示逐步完成整个设定环节;期间可能涉及到确认某些选项或是等待自动处理完毕,在此过程中只需遵循界面给出的操作指引即可顺利推进下去[^4]。
当一切准备就绪后,桌面上会自动生成一个新的快捷链接 `[GameExeName] (Patch and Run).lnk` ,通过它来开启经过修改过的客户端可以有效激活翻译功能。
#### 参数调整建议
进入由之前步骤创建出来的 `AutoTranslator` 文件夹内部查看其中存在的 `Config.ini` 配置文档,这里允许用户自行编辑一些核心参数以满足个性化需求。例如更改默认使用的在线翻译服务提供商为百度翻译(`Endpoint=BaiduTranslate`)以及设置源语言(`FromLanguage=ja`)和目的语种(`Language=zh-CN`)。
```ini
; Config.ini example configuration file for AutoTranslator plugin.
[Settings]
Endpoint=BaiduTranslate ; Specifies the translation service endpoint to use.
Language=zh-CN ; Sets the target language of translations.
FromLanguage=ja ; Defines the source language being translated from.
```
#### 解决常见疑问
对于那些已经拥有其他类型的模组或者插件管理系统的人来说,可能会担心两者之间是否存在冲突的情况发生。实际上只要按照既定的方法正确部署就不会有问题存在,因为该方案设计之初就已经充分考虑到了这一点从而实现了良好的共存机制。
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