双目视觉三维坐标计算代码
时间: 2025-01-29 07:18:51 浏览: 62
双目视觉三维坐标计算是计算机视觉中的一个重要问题,通过使用两台相机从不同角度拍摄同一场景,可以计算出场景中物体的三维坐标。以下是一个简单的Python代码示例,展示了如何通过双目视觉计算三维坐标:
```python
import cv2
import numpy as np
def triangulate_points(P1, P2, points1, points2):
# 构建矩阵A
num_points = points1.shape[1]
A = np.zeros((4, 4))
for i in range(num_points):
x1, y1 = points1[:, i]
x2, y2 = points2[:, i]
A[0, :] = x1 * P1[2, :] - P1[0, :]
A[1, :] = y1 * P1[2, :] - P1[1, :]
A[2, :] = x2 * P2[2, :] - P2[0, :]
A[3, :] = y2 * P2[2, :] - P2[1, :]
# 奇异值分解
U, S, Vh = np.linalg.svd(A)
X = Vh[-1, :]
X = X / X[3]
# 将结果存储
if i == 0:
X_all = X
else:
X_all = np.vstack((X_all, X))
return X_all
# 相机的投影矩阵
P1 = np.array([[700, 0, 320, 0],
[0, 700, 240, 0],
[0, 0, 1, 0]])
P2 = np.array([[700, 0, 320, -100],
[0, 700, 240, 0],
[0, 0, 1, 0]])
# 假设我们有两组二维点
points1 = np.array([[100], [200]])
points2 = np.array([[150], [200]])
# 计算三维坐标
X = triangulate_points(P1, P2, points1, points2)
print("三维坐标:", X)
```
这个代码示例中,我们定义了两个相机的投影矩阵 `P1` 和 `P2`,并假设我们有两组二维点 `points1` 和 `points2`。通过 `triangulate_points` 函数,我们可以计算出这些点的三维坐标。
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