设计模式 代理模式
时间: 2024-06-08 20:04:31 浏览: 182
代理模式是一种软件设计模式,它允许你创建一个对象的“代理”来控制对原对象的访问。这个代理对象可以在不影响原对象的情况下,增加额外的功能、延迟操作执行、修改行为或者控制对原对象的访问权限。在许多场景中,代理模式可以用来实现远程方法调用、资源管理、安全控制或性能优化。
代理模式的主要组件包括:
1. **真实对象(Real Object)**:原始的、被代理的对象。
2. **代理对象(Proxy Object)**:在客户端和真实对象之间起中介作用的类或对象。
3. **代理的行为**:代理对象通常会封装额外的方法或者修改原有方法的行为。
应用场景有:
- **性能优化**:如在网络应用中,代理可以缓存数据或请求,减少网络延迟。
- **安全管理**:代理可以检查权限,限制对敏感资源的操作。
- **远程调用**:在分布式系统中,代理用于处理请求转发和通信细节。
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