emplace_back和emplace
时间: 2025-06-28 08:11:07 浏览: 18
### C++ `emplace_back` 与 `emplace` 的使用场景与区别
#### 定义与基本功能
`emplace_back()` 函数用于在容器(如 `std::vector`, `std::deque` 等)的末尾直接构造对象,而不需要先创建临时对象再复制或移动。这可以减少不必要的拷贝和移动操作,从而提高效率[^1]。
相比之下,`emplace()` 方法则更加通用,适用于任何位置上的元素插入,不仅限于容器的末端。其具体行为取决于所使用的容器类及其内部实现方式[^2]。
#### 参数传递机制
对于 `emplace_back()` 来说,参数会按照完美转发的方式传给目标类型的构造函数,在调用处即完成新对象的构建过程;而对于一般的 `emplace()` 而言,则允许指定更灵活的位置来进行原位构造——比如链表节点之间、映射键值对之中等情形下都能适用[^3]。
#### 性能考量
当涉及到频繁地向容器添加大量数据时,采用 `emplace_back()` 往往能够带来更好的性能表现,因为它减少了中间环节所带来的开销。然而需要注意的是,并不是所有情况下都一定优于传统的 `push_back()` 或者其他形式的操作,实际效果还需视具体情况而定[^4]。
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
struct MyClass {
int value;
// Constructor that takes an integer argument.
explicit MyClass(int v): value(v) { std::cout << "Constructed with value: " << v << '\n'; }
};
int main() {
std::vector<MyClass> vec;
// Using emplace_back to construct and add elements directly at the end of the vector.
vec.emplace_back(42);
return 0;
}
```
上述代码展示了如何利用 `emplace_back()` 在不经过额外步骤的情况下直接将一个整数值转换成 `MyClass` 类型并加入到动态数组当中去。
```cpp
#include <map>
#include <string>
// Example using emplace for a map container.
void insertIntoMap(std::map<std::string, int>& m) {
auto result = m.emplace("example", 1);
}
int main(){
std::map<std::string,int> my_map;
insertIntoMap(my_map);
return 0;
}
```
这里给出了另一个例子说明了怎样通过 `emplace()` 向关联式容器 (例如哈希表或有序集合) 插入一对新的键值组合。
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