push_back 和emplace的区别
时间: 2024-03-06 15:44:30 浏览: 123
在C++中,`push_back`和`emplace`都是用于向容器中添加元素的方法,但它们有一些区别。
`push_back`是向容器的末尾添加一个新元素。它接受一个已经构造好的对象,并将其拷贝(或移动)到容器中。例如,对于一个`vector<int>`容器,我们可以使用`push_back`方法将一个整数添加到容器的末尾。
`emplace`是在容器中就地构造一个新元素。它接受构造函数的参数,并在容器内部直接构造对象,而不是通过拷贝或移动已有对象。这意味着我们可以直接传递构造函数所需的参数,而不需要创建一个临时对象。例如,对于一个`vector<pair<int, string>>`容器,我们可以使用`emplace_back`方法直接在容器末尾构造一个`pair<int, string>`对象。
总结一下区别:
- `push_back`需要已经构造好的对象,并将其拷贝(或移动)到容器中。
- `emplace`直接在容器内部就地构造新对象,不需要拷贝或移动已有对象。
- `emplace`可以直接传递构造函数所需的参数,而不需要创建临时对象。
相关问题
emplace_back和emplace区别
`emplace` 和 `emplace_back` 是C++标准库中的两个模板函数,用于向容器(如vector、list等)添加新元素。它们都是在容器内部构造新的元素,而不是先创建元素再插入。这样的设计减少了拷贝构造和赋值操作,对于大规模数据或性能敏感的情况非常有利,因为它避免了不必要的临时对象生成。
1. `emplace()`:这个通用版本的`emplace`支持在容器的任意位置插入元素,并允许通过无默认构造函数的对象实例化。它接受一个初始化列表作为参数,可以根据需要提供构造函数参数。例如:
```cpp
std::vector<int> v;
v.emplace(3, 5); // 在v的第一个空位处插入(int, int)类型的对象,参数为3和5
```
2. `emplace_back()`:这是`emplace`的一个特化版本,专门用于向容器的尾部添加元素。其语法更简洁,通常用于在容器尾部添加新对象,不需要指定插入位置,容器会自动处理。例如:
```cpp
std::vector<int> v;
v.emplace_back(7); // 相当于v.push_back(7),在v的末尾插入一个int类型的对象,参数为7
```
emplace_back和emplace
### C++ `emplace_back` 与 `emplace` 的使用场景与区别
#### 定义与基本功能
`emplace_back()` 函数用于在容器(如 `std::vector`, `std::deque` 等)的末尾直接构造对象,而不需要先创建临时对象再复制或移动。这可以减少不必要的拷贝和移动操作,从而提高效率[^1]。
相比之下,`emplace()` 方法则更加通用,适用于任何位置上的元素插入,不仅限于容器的末端。其具体行为取决于所使用的容器类及其内部实现方式[^2]。
#### 参数传递机制
对于 `emplace_back()` 来说,参数会按照完美转发的方式传给目标类型的构造函数,在调用处即完成新对象的构建过程;而对于一般的 `emplace()` 而言,则允许指定更灵活的位置来进行原位构造——比如链表节点之间、映射键值对之中等情形下都能适用[^3]。
#### 性能考量
当涉及到频繁地向容器添加大量数据时,采用 `emplace_back()` 往往能够带来更好的性能表现,因为它减少了中间环节所带来的开销。然而需要注意的是,并不是所有情况下都一定优于传统的 `push_back()` 或者其他形式的操作,实际效果还需视具体情况而定[^4]。
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
struct MyClass {
int value;
// Constructor that takes an integer argument.
explicit MyClass(int v): value(v) { std::cout << "Constructed with value: " << v << '\n'; }
};
int main() {
std::vector<MyClass> vec;
// Using emplace_back to construct and add elements directly at the end of the vector.
vec.emplace_back(42);
return 0;
}
```
上述代码展示了如何利用 `emplace_back()` 在不经过额外步骤的情况下直接将一个整数值转换成 `MyClass` 类型并加入到动态数组当中去。
```cpp
#include <map>
#include <string>
// Example using emplace for a map container.
void insertIntoMap(std::map<std::string, int>& m) {
auto result = m.emplace("example", 1);
}
int main(){
std::map<std::string,int> my_map;
insertIntoMap(my_map);
return 0;
}
```
这里给出了另一个例子说明了怎样通过 `emplace()` 向关联式容器 (例如哈希表或有序集合) 插入一对新的键值组合。
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