前端性能优化篇之对节流与防抖的理解、如何实现节流函数和防抖函数

本文详细介绍了节流和防抖两种技术,它们分别用于控制函数执行频率和延迟执行,以提高性能并优化用户体验。作者提供了节流和防抖函数的实现方法,并列举了应用场景和注意事项。

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对节流与防抖的理解

防抖(Debouncing): 防抖是为了避免函数被频繁调用。当一个事件触发后,会等待一段时间(比如 n 秒),如果在这段时间内事件再次被触发,就会重新计时。这种技术常用于按钮点击事件,防止用户多次点击导致多次请求发送到后端,或者在输入框中,等待用户输入完成后再执行操作。

节流(Throttling): 节流是为了控制函数的执行频率。它规定在一个单位时间内只能触发一次回调函数,即使在这段时间内事件被触发多次,也只有一次生效。节流常用于监听滚动事件,以降低事件被频繁调用的频率,提高性能。

防抖函数的应用场景:

  • 避免按钮多次提交,只执行最后一次提交。
  • 表单验证需要与服务端配合,只执行一段连续输入事件的最后一次。
  • 类似搜索联想词功能,在用户输入时使用 lodash.debounce。

节流函数的适用场景:

  • 拖拽操作,固定时间内只执行一次,避免频繁触发位置变动。
  • 监控浏览器窗口大小变化。
  • 动画场景,避免短时间内多次触发动画引起性能问题。

通过合理使用节流和防抖技术,可以优化函数执行频率,提高性能,避免不必要的函数调用,以及更好地应对用户交互或事件触发的场景。

实现节流函数和防抖函数

节流函数的实现与应用

节流函数在前端开发中用于控制函数的执行频率,确保在一定时间间隔内最多执行一次特定操作,常用于处理频繁触发的事件,如滚动事件、按钮点击事件等。

  • 节流(Throttling): 节流是一种控制函数执行频率的技术,确保函数在一定时间间隔内只执行一次,避免过于频繁地执行。

在实际项目中,节流函数通常用于处理一些频繁触发的事件,例如滚动事件、拖拽事件等,以降低事件处理的频率,提高性能和用户体验。

假设在一个网页中,用户可以不断地滚动页面,但我们希望在用户滚动时只执行某个函数一次,而不是频繁执行,这时就可以使用节流函数来控制函数执行的频率。

// 时间戳版节流函数
function throttle(fn, delay) {
  var preTime = Date.now();

  return function() {
    var context = this,
      args = [...arguments],
      nowTime = Date.now();

    // 如果两次时间间隔超过了指定时间,则执行函数。
    if (nowTime - preTime >= delay) {
      preTime = Date.now();
      return fn.apply(context, args);
    }
  };
}

// 定时器版节流函数
function throttle(fun, wait) {
  let timeout = null;
  
  return function() {
    let context = this,
      args = [...arguments];

    if (!timeout) {
      timeout = setTimeout(() => {
        fun.apply(context, args);
        timeout = null;
      }, wait);
    }
  };
}

需要注意的:

  • 确保传入的函数 fnfun 能够正确执行,并且在适当的时机传入正确的参数。
  • 根据实际需求调整节流函数的时间间隔,以达到最佳效果。
  • 在使用节流函数时,要注意不要过度节流,影响到用户体验。

节流函数是前端开发中常用的技术,能够有效控制函数的执行频率,提高性能并改善用户体验。根据不同的需求和场景,可以选择合适的节流函数实现方式,并灵活应用于项目中,以达到更好的效果。

防抖函数的实现与应用

防抖函数在前端开发中用于确保在一段时间内只执行一次特定操作,常用于处理频繁触发的事件,如输入框输入、窗口大小变化等。

  • 防抖(Debouncing): 防抖是一种延迟执行函数的技术,确保函数在一段时间内不被频繁调用。

在实际项目中,防抖函数经常用于处理用户输入事件,确保在用户输入完成后再执行相应操作,以减少不必要的重复操作。

假设在一个搜索框中,用户输入搜索关键词时,我们希望等待用户停止输入一段时间后再执行搜索操作,而不是在每次输入时都触发搜索请求。

function debounce(fn, wait) {
  var timer = null;

  return function() {
    var context = this,
      args = [...arguments];

    // 如果此时存在定时器,则清除之前的定时器重新计时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }

    // 设置定时器,在指定时间后执行传入的函数
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

// 示例用法
const searchInput = document.getElementById('search-input');

// 在搜索输入框中使用防抖函数处理输入事件
searchInput.addEventListener('input', debounce(function() {
  // 执行搜索操作,比如发送搜索请求
  console.log('Searching for: ' + searchInput.value);
}, 500));

需要注意的:

  • 确保传入的函数 fn 能够正确执行,并且在适当的时机传入正确的参数。
  • 根据实际需求调整防抖函数的等待时间,以适应不同的场景需求。
  • 在使用防抖函数时,要注意设置合适的等待时间,以确保用户体验和功能的正常运行。

防抖函数是前端开发中常用的技术,能够有效控制函数的执行频率,特别适用于处理用户输入等频繁触发的事件。通过合理应用防抖函数,可以改善用户体验,减少不必要的重复操作,并提高页面性能。

持续学习总结记录中,回顾一下上面的内容:
节流和防抖是优化前端性能和提升用户体验的两种技术。节流控制函数在一定时间间隔内最多执行一次特定操作,常用于处理频繁触发的事件;而防抖延迟执行函数,在一段时间内只执行一次特定操作,常用于处理连续触发的事件。实现节流函数和防抖函数的核心思想是利用时间戳或定时器,通过延迟执行或限制执行频率来控制函数执行。

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