Dataanimasjon er en teknikk innen animasjonsfilm hvor man bruker programvare for å skape animasjon, altså illusjonen av bevegelse.
Moderne dataanimasjon bruker vanligvis 3D-datagrafikk (også kalt CGI, computer generated imagery) for å skape tredimensjonale bilder. Dataanimasjon kan sees på som en slags digital arvtaker til stop motion og andre tradisjonelle animasjonsteknikker.
Utviklingen i dataanimasjon har gått fra enkle todimensjonale tegninger til avansert 3D-animasjon som ikke kan fremstilles på andre måter.
Dataanimasjon har fått en svært sentral plass innenfor reklamefilm og TV. Fra og med 1990-tallet og særlig 2000-tallet begynte dataanimasjon også å dominere den kommersielle animasjonsfilmproduksjonen, inkludert produksjonen av animerte spillefilmer. Senere har det blitt vanlig i store deler av verden at mange animasjonsstudioer gradvis har beveget seg helt eller delvis bort fra å produsere tegnefilm eller dukkefilm til fordel for dataanimasjon.
Kommentarer
Kommentarer til artikkelen blir synlig for alle. Ikke skriv inn sensitive opplysninger, for eksempel helseopplysninger. Fagansvarlig eller redaktør svarer når de kan. Det kan ta tid før du får svar.
Du må være logget inn for å kommentere.