GIS开源图形库更新内容(2025.02)

此次记录时间为 2025.01.10 - 2025.02.10,其中Maplibre有大版本更新,支持球模式!

CesiumJS

本期发布了 1.126 版本,这次版本依然没有太多更新。

✨ 功能和改进

  1. createGooglePhotorealistic3DTileset(key)已被删除,转而使用createGooglePhotorealistic3DTileset({key})
  2. 更改 DataSourceDisplay.ready 的行为,使其在最初设置为 true 后始终保持 true
  3. 添加 ITwinData.loadGeospatialFeatures(iTwinId, collectionId) 函数以从 Geospatial Features API 加载数据。

🐞 错误修复

  1. 修复将 Cesium3DTileset.modelMatrix 重置为初始值时的错误。
  2. 修复了其他一般性bug。

Cesium for Unreal

本期发布了 2.13.0 版本。此版本包括对 Windows、Linux、macOS、Android 和 iOS 版 Unreal Engine v5.3、v5.4 和 v5.5 的支持。

✨ 功能和改进

  1. 添加了 CesiumUrlTemplateRasterOverlay,允许使用基于指定 URL 模板请求的图块添加栅格叠加层。这下子添加自定义影像服务就方便太多了。
  2. ACesiumSunSky 添加了 EstimateTimeZoneForLongitude 方法,以便在给定经度处设置合理的 TimeZone 值。
  3. Cesium3DTileset 添加了 RequestHeaders 属性,允许指定每个图块集的标头。

🐞 错误修复

  1. 修复了 CesiumSubLevelSwitcherComponent 中的另一个错误,如果单个子级别加载失败,则可能导致所有子级别都无法加载。
  2. 修复了其他一般性bug。

MapboxGL

本期发布了 3.10.0-beta 版本,外加 3.9.3 、3.9.4 的修复版本。

✨ 功能和改进

  1. 添加对数据驱动的*-use-theme 属性的支持;
  2. 改进矢量图标的复杂 SVG 剪辑路径的渲染;

🐞 错误修复

  1. 修复了一些一般性bug;
  2. 修复 queryRenderedFeatures 无法在重复模型层上运行的问题;
  3. 修复 WebGL 上下文丢失后地图空白的问题;
  4. 修复在高 DPI 设备上带有拉伸区域的矢量图标渲染问题;

Maplibre-gl

本期发布了 5.1.0 版本,没啥大改动。

✨ 功能和改进

  1. 增加对vertical-align表达式的支持;

🐞 错误修复

  1. 修复在 requestAnimationFrame 回调中再次同步渲染帧的问题。
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