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(Tutorial) Navegador ARC BROUSER de Front-End para Emuladores VEJA O LINK

O documento é um tutorial sobre como configurar o ARC Browser, um frontend para emuladores, no Mini 4K. Ele fornece instruções detalhadas sobre a instalação de emuladores, configuração de ROMs e personalização da interface do usuário. O autor também menciona a necessidade de um cartão SD para armazenamento e sugere ferramentas úteis para facilitar o processo.

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O documento é um tutorial sobre como configurar o ARC Browser, um frontend para emuladores, no Mini 4K. Ele fornece instruções detalhadas sobre a instalação de emuladores, configuração de ROMs e personalização da interface do usuário. O autor também menciona a necessidade de um cartão SD para armazenamento e sugere ferramentas úteis para facilitar o processo.

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27/04/2025, 19:30 Freebox Universe :: Ver tópico - [Tutorial] Navegador ARC de front-end para emuladores

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[Tutorial] Navegador ARC Frontend para emuladores

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Arquivos Freebox...)

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virusx
(Autor do Tópico)
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Hobbit do Universo
Vou explicar como configurar o ARC Browser (originalmente desenvolvido para Nvidia Shield TV pela Floating
Point) para otimizar o lançamento de jogos emulados.

OBSERVAÇÃO: não sou desenvolvedor de nenhum desses aplicativos e o ARC Browser não inclui emuladores ou
jogos e, portanto, exige que você instale todos os emuladores. Se você tiver alguma dúvida técnica sobre um
emulador específico ou ARC Browser, entre em contato com os fóruns de suporte desses aplicativos.
Registrado: 25 de
março de 2016
Postagens: 4
4 pontos

Ferramentas que facilitam o processo :

Sideload Launcher para iniciar aplicativos que não estarão visíveis na página inicial do Mini 4K, como alguns
emuladores:

Um explorador de arquivos interno, como o ES Explorer ou o X-Plore File Manager, para poder executar exclusões
e movimentações internas.

Requisitos :

Você precisará de um cartão SD porque usará todo o espaço de armazenamento de dados e o Player Mini 4K tem
apenas aproximadamente 3 GB de armazenamento disponível.
Observe que isso não funciona com um disco rígido USB externo devido às limitações do Mini 4K e do ARC
Browser.

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O princípio é transferir o máximo de dados possível para esse meio externo.
Formatei meu SD em MSDOS/FAT para que ele seja reconhecido em todos os meus hosts (PC, MAC, Mini 4K).

Criei uma estrutura de árvore clara para me ajudar a encontrar o caminho:

- Android é uma das pastas criadas automaticamente pelo Mini 4K -


ROMs
-- MAME
-- N64
-- THE-EMU-OF-YOUR-CHOICE
- Z (pasta temporária onde coloco meus arquivos para instalar emuladores não disponíveis na Play Store e plugins
do Kodi, por exemplo)

Você também precisará de um gamepad ou joystick compatível com o Mini 4K .


Estou usando um Nyko Playpad Pro (Bluetooth) pareado com o Mini 4K e um Thrustmaster 2 em 1 (USB).

Instalar e configurar emuladores.


Há muitos deles e muitos não estão na Play Store.
A Internet é sua amiga

Os exemplos que usarei neste tutorial:

MAME4droid (0.139u1) , emulador de máquina de arcade

Tendo64 (um dos muitos emuladores de Nintendo 64):

Alguns emuladores precisarão ser iniciados no modo autônomo para acessar as configurações avançadas para
executar esses emuladores no Mini 4K.
Deixarei você ler a ajuda online de cada emulador para aproveitar ao máximo.

Um conselho: use arquivos ROM descompactados se possível, pois muitos emuladores descompactam arquivos
para a memória interna antes de iniciá-los.
Isso não é válido para MAME, mas é para alguns emuladores Nintendo64 ou aqueles baseados em arquivos de
imagem (ISO, CDI etc.).

Instale o aplicativo Arc Browser disponível AQUI :

É um frontend que iniciará seus emuladores instalados.


Ele cria um banco de dados de todos os seus jogos, apresentados de forma amigável por sistemas e categorias, e
permite que você inicie seus jogos favoritos.
O ARC Browser baixará automaticamente as informações do seu jogo e carregará a arte da caixa e as imagens de
fundo para o TheGameDB ou OpenVGDB.

Suas ROMs devem ter nomes o mais próximo possível do nome do jogo original.
Existem, no entanto, vários parâmetros que você pode usar para refinar o processo de scraping online.
Jogos com o mesmo nome de arquivo (excluindo texto entre parênteses ou colchetes) são automaticamente
agrupados e apresentados como um único jogo.
Ao pressionar "Play", você pode escolher qual versão carregar. Útil não apenas quando você tem versões
diferentes de um jogo, mas também para jogos com vários discos.

Abaixo explicarei como usar os modelos incorporados ao ARC Browser (mais de 90 modelos de configuração para
diferentes emuladores).

Configurar o ARC Browser

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Você pode iniciar o ARC Browser ☺

Você deve então começar apontando a pasta para a qual os dados e imagens baixados serão transferidos:
Ferramentas > Configurações > Diretório de dados (para baixados…) (bem no final) > botão ALTERAR > escolha
/storage/sdcard1/Android…/files

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Vamos passar para as configurações necessárias para executar o ARC Browser e os dois emuladores como
exemplo:

Adicionar o Mame4droid :
Ferramentas > Configurações > Adicionar um novo sistema > escolha o Mame4droid

Aponte para suas ROMs do Mame4droid :


Ferramentas > Configurações > Arcade/Mame4droid > Diretório de ROMs > Procurar > Suba na árvore com (UM
nível acima) para /storage/sdcard1/ ROMs/Mame (A parte em itálico depende da sua árvore) > Selecione este
diretório > OK.

Para escolher onde baixar os dados :


Ferramentas > Configurações > Arcade/Mame4droid > Banco de dados do Scraper > TGDB ou OVGDB > OK

Para pesquisar jogos usando hash MD5 (mais lento para mim):
Ferramentas > Configurações > Arcade/Mame4droid > Usar MD5 para correspondência, quando disponível

Corrigir automaticamente os nomes dos arquivos ROM do MAME :


Ferramentas > Configurações > Arcade/Mame4droid > Traduzir nomes de arquivos MAME/NeoGeo…

As outras opções devem ser verificadas de acordo com sua configuração.

Adicionar Tendo64 :
Ferramentas > Configurações > Adicionar um novo sistema > escolha Tendo64

Aponte para suas ROMs Mame4droid :


Ferramentas > Configurações > Tendo64 > Diretório de ROMs > Procurar > Suba na árvore com (UM nível acima)
para /storage/sdcard1/ ROMs/N64 (A parte em itálico depende da sua árvore) > Selecione este diretório > OK.

Para escanear jogos compactados (não recomendo isso, pois os arquivos são descompactados no SD interno):
Ferramentas > Configurações > Tendo64 > Extensão ROM > adicionar ",zip" > OK

As outras opções devem ser marcadas dependendo da sua configuração.

É hora de obter nossos dados :

Ferramentas > Tarefas do banco de dados > Redigitalizar e raspar


Esta opção inicia uma varredura das informações do jogo nas pastas e procurará as imagens.

Outras opções disponíveis:


Rescan without scraping : verifica apenas as informações do jogo nas pastas.
Forçar nova extração : irá apenas procurar imagens de jogos em pastas.
Remover ativos não utilizados : Remover dados não utilizados.
Jogos ocultos : Lista de jogos ocultos (de outro menu)
Listar jogos no banco de dados : Os jogos no banco de dados permitem adicioná-los aos favoritos, coleções,
ocultá-los e outras opções.

O tempo de download pode ser muito longo. Para coleções grandes, pode ser inteligente ter suas imagens já
preparadas para colocar na pasta

Personalizar o navegador ARC :

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Alterar a visualização geral :
Ferramentas > Configurações > Layout da interface do usuário

Quatro opções são oferecidas:

Clássico – por gênero


Clássico – por nome do jogo
Moderno – agrupado por gênero
Moderno – agrupado por gênero por nome

Você pode ocultar as diferentes linhas (visualização em grade, gêneros, favoritos, jogos recentes, coleções) em
"Configurações".

Personalização externa de imagens de jogos, gêneros e outros menus.

Boxart e imagens de fundo são baixadas automaticamente quando disponíveis online.


Se quiser substituí-las (talvez não goste das imagens baixadas ou se não houver imagens disponíveis), você pode
colocar seus arquivos personalizados no mesmo diretório das ROMs. Eles devem ser nomeados da seguinte
forma:

Boxart (avant): [nom de fichier rom sans extension] _box.png


Boxart (arrière): [nom de fichier rom sans extension] _boxback.png
Arrière-plan: [nom de fichier sans extension] _background.png

Por exemplo, a imagem de fundo de uma ROM chamada "Canard Hunt.smc" deve ser chamada
"Canard Hunt_background.png".

Os botões de gênero na tela principal têm uma cor diferente por padrão.
Você pode substituí-las por suas próprias imagens, uma imagem por sistema.
Para fazer isso, basta colocar imagens chamadas "genre_[nome do gênero].png" no seu diretório ROM.
Substitua [gênero] pelo nome exato do gênero em letras minúsculas.
Por exemplo, a imagem do gênero "Ação" deve ser nomeada "genre_action.png".
Para substituir a imagem Todos os Jogos (Todos os Sistemas), a imagem deve ser nomeada "genre_all.png".
As imagens devem ter uma proporção de 4:3 e ter pelo menos 400x300 pixels (de preferência 800x600 para 4K).

A imagem padrão da visualização em grade também pode ser substituída, uma imagem por sistema.
Para fazer isso, coloque uma imagem chamada "grid_view.png" no seu diretório ROMs, por sistema.
A imagem será reduzida para um máximo de 350x350 pixels em uma tela de 1080p (700x700 pixels em uma tela
de 4K). A imagem padrão é 400x300 pixels.

Aplicando um tema

Você pode alterar alguns aspectos gráficos do ARC Browser criando uma pasta "Tema" na sua mídia externa e
apontando para o ARC Browser nas configurações:

Na raiz desta pasta, as opções disponíveis são :

• default_background.png
– Substitui o plano de fundo geral (aquele com as linhas verdes)
• genre_*.png
– Imagens genéricas de "Gênero" para a visualização "Todos os sistemas", caso você não tenha imagens de
"Gênero" colocadas em cada pasta ROM por sistema.
Observe que os pacotes de imagens de gênero estão disponíveis AQUI :
• grid_view.png
– Imagens genéricas de visualização “Grade” para a visualização “Todos os sistemas” se você não tiver imagens
“Grade” colocadas em cada pasta ROM por sistema (grid_view.png também).
• help.png
– Substitui o ícone “Ajuda” na seção Ferramentas
• database.png
– Substitui o ícone “Banco de dados” na seção Ferramentas
• settings.png
– Substitui o ícone “Configurações” na seção Ferramentas

https://forum.universfreebox.com/viewtopic.php?t=60406 5/8
27/04/2025, 19:30 Freebox Universe :: Ver tópico - [Tutorial] Navegador ARC de front-end para emuladores
• theme.txt
– Um arquivo de texto com um par de dados no formato “chave:valor” para cada linha.
Aqui está a lista de chaves válidas (as cores são especificadas após o símbolo ashtag no formato RRGGBB ou
AARRGGBB):
Código:
• FastLane.BackgroundColor: Couleur de fond pour la barre de navigation a gauche. Default #222222
• SearchButton.Color: Couleur du bouton de recherche. Default #ffaa3f
• GameCard.ImageArea.BackgroundColor: Couleur de fond pour la partie haute des boutons/tuiles. Default
#222222
• GameCard.TextArea.BackgroundColor: Couleur de fond pour la partie basse des boutons/tuiles. Default
#222222
• GameCard.TitleText.Size: Taille du texte du titre des boutons/tuiles. Default 16
• GameCard.TitleText.Color: Couleur du texte du titre des boutons/tuiles. Default #FFEEEEEE
• GameCard.InfoText.Size: Taille du texte des infos (genres, nombre de joueurs etc) des boutons/tuiles. Default
12
• GameCard.InfoText.Color: Couleur du texte des infos (genres, nombre de joueurs etc) des boutons/tuiles.
Default #99EEEEEE
• GameDetails.BackgroundColor: Couleur de fond des popup de détails des jeux. Default #80036873
• GameDetails.TitleText.Size: Taille du texte des popup de détails des jeux. Default 25
• GameDetails.TitleText.Color: Couleur du texte des popup de détails des jeux. Default #FFFFFF
• GameDetails.SubTitleText1.Size: Taille du texte “Release year | Publisher” des popup de détails des jeux.
Default 14
• GameDetails.SubTitleText1.Color : Couleur du texte “Release year | Publisher” des popup de détails des jeux.
Default #FFFFFF
• GameDetails.SubTitleText2.Size: Taille du texte “Genres | Number of Players” des popup de détails des jeux.
Default 10
• GameDetails.SubTitleText2.Color: Couleur du texte “Genres | Number of Players” des popup de détails des
jeux. Default #FFFFFF
• GameDetails.DescriptionText.Size: Taille du texte des descriptions de jeux dans les popup de détails des jeux.
Default 14
• GameDetails.DescriptionText.Color: Couleur du texte des descriptions de jeux dans les popup de détails des
jeux. Default #FFFFFF

Le fichier « theme.txt » avec ses valeurs par défaut :


Code:

FastLane.BackgroundColor: #222222
SearchButton.Color: #ffaa3f
GameCard.ImageArea.BackgroundColor: #222222 GameCard.TextArea.BackgroundColor: #222222
GameCard.TitleText.Size: 16
GameCard.TitleText.Color: #FFEEEEEE
GameCard.InfoText.Size: 12
GameCard.InfoText.Color: #99EEEEEE
GameDetails.BackgroundColor: #80036873
GameDetails.TitleText.Size: 25
GameDetails.TitleText.Color: #FFFFFF
GameDetails.SubTitleText1.Size: 14
GameDetails.SubTitleText1.Color: #FFFFFF GameDetails.SubTitleText2.Size: 10
GameDetails.SubTitleText2.Color: #FFFFFF GameDetails.DescriptionText.Size: 14
GameDetails.DescriptionText.Color: #FFFFFF

Note:
Le thème n’est rechargé automatiquement que lorsqu’ARC Browser est relancé.
Parfois ARC Browser tourne en tache de fond et ne s’initialise pas.
Pour forcer la détection manuellement, retournez dans « Settings » et re sélectionnez l’option pour pointer vers le
dossier de votre Theme, pressez OK.

Références :

https://play.Google.com/Store/apps/details?id=net.floatingpoint.Android.arcturus

https://nvidiashieldzone.com/index.php/arc-browser-support-site/arc-browser-general-information/

https://nvidiashieldzone.com/index.php/arc-browser-support-site/arc-browser-tutorials/

https://forums.geforce.com/default/topic/874247/Shield-Android-TV/arc-browser-official-support-now-available
https://forum.universfreebox.com/viewtopic.php?t=60406 6/8
27/04/2025, 19:30 Freebox Universe :: Ver tópico - [Tutorial] Navegador ARC de front-end para emuladores

Dernière édition par virusx le Mer 04 Mai 2016, 18:39; édité 1 fois
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Mimiste
Hobbit de L'Univers
Mimiste, Posté le: Ven 25 Mar 2016, 20:47 Sujet du message: Tweet " Citer

Très bon tuto, ça permet d'unifier un peu tout ça c'est intéressant !

J'ai une question annexe ceci dis. Es-ce que le gamepad marche bien ? Genre pas de latence lorsque tu appuie sur
une touche ?

Inscrit le: 29 Fév 2016 De mon coté, il y a une latence trop importante avec la manette lorsque j'appuie sur une touche et ça rend les jeu
Messages: 38 quasi injouable. En tout cas les jeux de plateforme ou il faut être un minimum reactif quoi..
114 points

C'est une manette Bluetooth mais qui fonctionne parfaitement bien sur mon PC par exemple..
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virusx
(Auteur du topic)
virusx , Posté le: Ven 25 Mar 2016, 20:54 Sujet du message: Tweet " Citer
Hobbit de L'Univers
Merci Mimiste,

Oui j'ai eu le meme souci avec mon Nyko Playpad si je suis trop loin.
Si je me rapproche de la 4K ca va mieux mais mon gamepad USB est plus réactif

Inscrit le: 25 Mar 2016


Messages: 4
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Mimiste
Hobbit de L'Univers
Mimiste, Posté le: Dim 27 Mar 2016, 19:50 Sujet du message: Tweet " Citer

Effectivement si je me rapproche ça va un peu mieux mais c'est pas encore Ultra réactif, c'est un point un peu
décevant tout ce qui est jeux sur cette Mini 4K.
Bon après c'est sur tu me dira, c'est pas une console de jeu et si j'avais voulu ça j'aurai pris une Shield

Inscrit le: 29 Fév 2016


Messages: 38
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virusx
(Auteur du topic)
virusx , Posté le: Lun 28 Mar 2016, 20:54 Sujet du message: Tweet " Citer
Hobbit de L'Univers
D'un coté il me semble logique qu'un pad BT soit moins réactif qu'un pad en USB mais d'un autre mon gamepad
BT fonctionne avec moins de latence dans le launcher de la Freebox.

Je pense que la grande latence vient du fait qu'il doit y avoir une interprétation a un niveau du signal BT entre la
couche launcher Free et les emu. Perso j'utilise donc mon pad USB qui fonctionne mieux du coup.

Inscrit le: 25 Mar 2016 En ce qui concerne la Mini 4K Player je trouve qu'elle s'en sort honorablement avec son processeur Brahma15.
Messages: 4 C'est juste dommage que l'Android de la box soit si fermée (mais il aurait pu l'être plus, ne nous plaignons pas
4 points trop).

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Zildjian51
Hobbit de L'Univers
Zildjian51, Posté le: Lun 08 Mar 2021, 20:01 Sujet du message: Tweet " Citer

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Salut !

Je déterre un peu le sujet en faisant une recherche "Launcher" je suis tombé la dessus.

Alors vous allez me faire croire que la Mini 4K fait tourner de l'émulation de N64 et vous allez me faire croire que
on a assez de place pour stocker les roms sur la SD interne ?
Inscrit le: 23 Avr 2020
Messages: 10
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CurtisNewton
Modérateur UF
CurtisNewton, Posté le: Lun 08 Mar 2021, 20:14 Sujet du message: Tweet " Citer

Le ROM ne prennent que quelques dizaines de Mo, donc ça passe. Il ne faut pas dire n'importe quoi...

Après, vu la complexité de la console à émuler, c'est autre selon selon les jeux...

Inscrit le: 25 Juil 2008


Messages: 57916
59319 points

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