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Ordem Paranormal - Ficha de Personagem Epecialista 1

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PERSONAGEM JOGADOR

gilida
ea d
d

ea
agilid
2

gilid
FICHA DE AGENTE

AGILIDADE PERÍCIAS
r
ca
forca
AGI in
telecto
i PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

n
o

1
0
5
ACROBACIA 2
AGI + 0
orcaf

tel
ADESTRAMENTO* 1
PRE + 0 0

ectoi
FORÇA INTELECTO
0
FOR INT
ARTES* 1
PRE + 0
af

ATRIBUTOS

n
ATLETISMO 1
FOR + 5 5
c

te
lec
for
ATUALIDADES 5
INT + 0 0

n v CIÊNCIAS* 5
INT + 0 0
e

0
ig
2
capres

0
1
+

2
CRIME* AGI

orgigor DIPLOMACIA 1
PRE + 0 0
PRESENÇA VIGOR
1 + 0 0
PRE
ENGANAÇÃO
VIG
PRE
en

pr

2 + 10 10
v

FORTITUDE VIG
s

es v
ig
encapre orvigor
FURTIVIDADE 2
AGI + 10 10
INICIATIVA 2
AGI + 10 10
ORIGEM Militar
INTIMIDAÇÃO 1
PRE + 0 0
INTUIÇÃO 1
PRE + 10 10
CLASSE Especialista INVESTIGAÇÃO 5
INT + 0 0

TRILHA Atirador de Elite LUTA 1


FOR + 0 0
MEDICINA 5
INT + 5 5
OCULTISMO* 5
INT + 0 0
NEX 50 % 10 DESL 9m/6q PERCEPÇÃO 1
PRE + 10 10
PE / RODADA
PILOTAGEM* 2
AGI + 0 0
2 15 15
63 50
PONTARIA AGI +
PV PONTOS
DE VIDA PE PONTOS
DE ESFORÇO
PROFISSÃO* (__________) 5
INT + 0 0
Atuais
63 Atuais
50 PROFISSÃO* (__________) 5
INT + 0 0
REFLEXOS 2
AGI + 10 10
RELIGIÃO* 1
PRE + 0 0

12 DEFESA
44 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA 5
INT + 5 5
=10 + AGI + + Atuais TÁTICA* 5
INT + 10 10
Equip. Outros
TECNOLOGIA* 5
INT + 0 0
PROTEÇÃO VONTADE 1
PRE + 10 10
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada. Limpar Perícias

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Mirou... preparou... PÁ 2d20 3d10+9 17/3x /médio


Mirou... preparou... PÁ, CABUM 2d20 3d10+2d6 +9 17/3x/médio

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br Limpar Tudo
HABILIDADES RITUAIS DT Custo Página

PROFICIÊNCIAS ARMAS Simples Táticas Pesadas Amaldiçoar tecnologia 1PE


PROTEÇÕES Leves Pesadas

Para Bellum: Você recebe +2 em rolagens de dano


com armas de fogo.

Mira de Elite: Você recebe proficiência


com armas de fogo que usam balas longas e soma seu
Intelecto em rolagens de dano

Balística Avançada: Você recebe proficiência com armas


táticas de fogo e +2 em rolagens de
dano com essas armas

trancender: Ritual

Transcender: Escolha um poder paranormal: Potencial


Aprimorado: Você recebe +1 ponto
de esforço por NEX.
Inventário Otimizado. Você soma
seu Intelecto à sua Força para calcular sua capacidade de
carga

Disparo Letal. Quando faz a ação


mirar você pode gastar 1 PE para aumentar em +2 a margem
de ameaça do próximo ataque que fizer até
o final de seu próximo turno

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE oficial de operações

LIMITE
DE ITENS 3I 3
II 2
III !
IV LIMITE DE
CRÉDITO
CARGA
MÁX. 25
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços
Fuzil de assalto (Calibre Grosso e Mira Laser) IV 2
Balas Longas. (x10) I 10
Balas longas (explosivas 3x) II 3

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br
Amaldiçoar tecnologia

Ação Padrão Toque Ação Padrão Pessoal


1 acessório ou arma de fogo
cena

Você imbui o alvo com Energia, fazendo-o funcionar


acima de sua capacidade. O item recebe uma modificação a
sua escolha.
Discente (+2 PE): muda para duas modificações.
Requer 2º círculo
(Tática: Pode sacar como ação livre)
(Ferrolho Automático: A arma se torna automática)

Ação Padrão Pessoal Ação Padrão Pessoal

Ação Padrão Pessoal Ação Padrão Pessoal

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