Repudio Paranormal
Por algum motivo, o paranormal parece tender
a te evitar. Apesar de tal fato, você sente como
se fosse mais forte e poderoso do que os
outros. Será isso uma troca equivalente?
NEX 10% - Restrição Celestial. Você recebe +1 ponto
de atributo inicial e a cada NEX de aumento de
atributo. Além disso, recebe +2 PV, PE e sanidade a
cada nível de NEX. Em contrapartida, você não pode
aprender rituais, utilizar itens paranormais e nem
usar de armas amaldiçoadas.
NEX 40% - (Des)necessidade Paranormal. Ataques
os quais você soma sua FOR ao dano tem tal valor
dobrado (por exemplo, caso tenha 3 de FOR, soma
6 ao dano). Caso entre em contato com algum item
paranormal, recebe 2d12 de dano do elemento
ligado a tal item.
NEX 65% - Técnica (Quase) Perfeita. Escolha uma
das seguintes habilidades:
* Lembrei Como Se Faz. Ao atacar alguém treinado
em Ocultismo, recebe +10 no teste e +5 na rolagem
de dano. Ao atacar alguém com mais Força,
Agilidade e/ou Vigor que você, recebe -10 no teste
e -5 na rolagem de dano.
* Conheço Seus Poderes. Pode solicitar que um
conhecido treinado em Ocultismo o explique como
certos rituais funcionam, recebendo +5 na DT para
resistir a esses rituais e recebendo metade do dano
destes (a quantidade de rituais que você pode saber
é igual ao seu Intelecto). Caso seja atingido por um
ritual que não conheça, recebe o dobro de dano.
NEX 99% - Assassino de Ocultistas. Recebe
resistência física, balística, corte, impacto e
perfuração 15, eletricidade, fogo, frio e química 10,
Morte, Conhecimento, Sangue e Energia 5 e mental
20. Seu deslocamento aumenta somado a sua
Agilidade e, caso seja treinado, ao seu Atletismo.
Seus ataques ganham +1d e, caso acerte um crítico,
dá o dano máximo. Caso seja acertado por um ritual
de Medo, você entra no estado morrendo,
independentemente do dano ser físico ou mental.