硬件产品经理:揭秘让客户“上瘾式买单”的底层逻辑

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​商业模式

总结

作者简介


​商业模式

今天就来谈谈商业模式这个话题。
商业模式的本质,就是要回答三个问题:


1. 创造价值
你卖什么?凭什么别人买你的不买别人的?


2. 传递价值
怎么让更多人知道你在卖这东西?


3. 获取价值
最后怎么从别人口袋里把钱掏出来?


举个煎饼摊的例子:


1. 卖什么?—— 解决“别人为啥选你”
普通煎饼摊:

路边随便卖,和隔壁摊没区别;

然后就只能拼价格,赚辛苦钱。

牛X的煎饼摊:

说白了:

你得让人感觉“这煎饼和别人不一样”!

2. 怎么让人知道?—— 别等着客户自己找
普通煎饼摊:

靠路过的人随机买,完全是看天吃饭。

牛X的煎饼摊:


说白了:

用尽一切手段刷存在感,让人想买煎饼时第一个想到你。

3. 怎么掏钱?—— 别只会卖煎饼
普通煎饼摊:

一个煎饼赚3块,累死累活。

牛X的煎饼摊:


说白了:

鸡蛋别放一个篮子里,能薅的钱一分别放过。

总结


好商业模式:
你能解决别人真问题(比如饿、馋、装逼) + 
用骚操作让人记住你(比如蹭热点、搞联名) + 
变着花样收钱(比如卖产品、卖会员、卖知识)。
判断标准就两条:
你解决的是不是别人愿意花钱的“真需求”?
比如减肥药是伪需求,减肥食谱可能是真需求;
你赚钱的方式够不够“厚脸皮”?
比如瑞幸咖啡用1.8折券勾引你,滴滴用红包让你养成打车习惯。
终极奥义:

用最低成本让人上瘾,然后躺着收钱。

比如:

微信让你离不开社交→用支付赚钱;

王者荣耀让你氪金买皮肤→用虚荣心赚钱

好,今天就分享这么多了。

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若本文对你有所启发,就请转发传递

作者简介

卫朋,《硬件产品经理:从入门到精通》作者,人人都是产品经理受邀专栏作家,CSDN认证博客专家、嵌入式领域优质创作者,阿里云开发者社区专家博主。

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