✨ 效果图
✨ 写在前面
在地图开发中,我们经常会用到“两点之间的距离计算”功能。虽然 OpenLayers 本身也提供了一些距离量测的方法,但借助 Turf.js 可以更加灵活且兼容 GeoJSON 结构。
本篇文章介绍如何在 Vue3 项目中使用 OpenLayers 和 Turf 完成以下功能:
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绘制两个固定点及连线;
-
计算两点之间的距离(单位:公里);
-
清除图层重置内容。
🔧 技术栈
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Vue 3(Composition API)
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OpenLayers 10+
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Turf.js
-
Element Plus(按钮展示)
📦 安装依赖
npm install ol @turf/turf
# 若未安装 Element Plus:
npm install element-plus
📄 完整源码
🧩 地图组件.vue
<!--
* @Author: 彭麒
* @Date: 2025/7/16
* @Email: 1062470959@qq.com
* @Description: 此源码版权归吉檀迦俐所有,可供学习和借鉴或商用。
-->
<template>
<div class="container">
<div class="w-full flex justify-center flex-wrap">
<div class="font-bold text-[24px]">
Vue3中使用OpenLayers+Turf 获取两点之间的距离
</div>
</div>
<h4>
<el-button type="primary" size="small" @click="showTwo">
绘制两点并获取距离
<span v-if="juli" class="text-green-400">{{ juli.toFixed(3) }} km</span>
</el-button>
<el-button type="danger" size="small" @click="clearSource">清除图层</el-button>
</h4>
<div id="vue-openlayers"></div>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'
import 'ol/ol.css'
import Map from 'ol/Map'
import View from 'ol/View'
import TileLayer from 'ol/layer/Tile'
import VectorSource from 'ol/source/Vector'
import VectorLayer from 'ol/layer/Vector'
import XYZ from 'ol/source/XYZ'
import { fromLonLat } from 'ol/proj'
import * as turf from '@turf/turf'
import GeoJSON from 'ol/format/GeoJSON'
import { Fill, Stroke, Style, Circle } from 'ol/style'
// 状态定义
const map = ref(null)
const turfSource = new VectorSource({ wrapX: false })
const juli = ref(0)
// 显示 GeoJSON 数据(可以是 Point、LineString)
function show(geojsonData) {
const features = new GeoJSON().readFeatures(geojsonData, {
dataProjection: 'EPSG:4326',
featureProjection: 'EPSG:3857'
})
turfSource.addFeatures(features)
}
// 清除矢量图层数据和距离
function clearSource() {
turfSource.clear()
juli.value = 0
}
// 绘制两点及连线,计算距离
function showTwo() {
const from = turf.point([-75.343, 39.984])
const to = turf.point([-75.534, 39.123])
const options = { units: 'kilometers' }
clearSource()
show(from)
show(to)
juli.value = turf.distance(from, to, options)
const linestring1 = turf.lineString([[-75.343, 39.984], [-75.534, 39.123]], { name: 'line 1' })
show(linestring1)
}
// 初始化地图
function initMap() {
const gaode_Layer = new TileLayer({
source: new XYZ({
url: 'http://wprd0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=en&size=1&scl=1&style=7'
})
})
const turfLayer = new VectorLayer({
source: turfSource,
style: new Style({
fill: new Fill({
color: 'rgba(255,0,0,0.2)'
}),
stroke: new Stroke({
width: 2,
color: 'blue'
}),
image: new Circle({
radius: 5,
fill: new Fill({
color: '#ff0000'
})
})
})
})
map.value = new Map({
target: 'vue-openlayers',
layers: [gaode_Layer, turfLayer],
view: new View({
projection: 'EPSG:3857',
center: fromLonLat([-75.343, 39.984]),
zoom: 8
})
})
}
onMounted(() => {
initMap()
})
</script>
<style scoped>
.container {
width: 840px;
height: 570px;
margin: 50px auto;
border: 1px solid #42b983;
}
#vue-openlayers {
width: 800px;
height: 400px;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #42b983;
position: relative;
}
</style>
📘 说明
-
坐标说明:使用的是美国地区示例坐标,实际可替换为国内经纬度。
-
投影说明:Turf.js 是基于
EPSG:4326
的地理坐标系计算距离,OpenLayers 渲染使用的是EPSG:3857
,需转换。 -
单位支持:Turf 可选
kilometers
、miles
、degrees
、radians
等单位。
📚 延伸思考
-
如何让用户自行点击两点进行测距?
-
如何添加测量点提示文本(使用 Overlay)?
-
如何封装为工具类或 Hook 函数,供多地图项目复用?
如果你对上述功能感兴趣,欢迎留言或者点赞收藏,我们后续会推出拓展版本!
💬 结语
地图开发中很多场景都会涉及距离、面积、角度等几何计算,借助 Turf 可以极大地提升开发效率。
如果你觉得这篇文章有用,欢迎点赞、评论、收藏三连,鼓励更多开发者坚持原创!