『伝説のオウガバトル』(でんせつのオウガバトル、Ogre Battle: March of the Black Queen)は、1993年3月12日に日本のクエストから発売されたスーパーファミコン用リアルタイムストラテジーシミュレーションRPG。 主人公である反乱軍のリーダーを操作し、ハイランド軍が建立した神聖ゼテギネア帝国の恐怖政治による支配からの脱却を目的としている。後に『タクティクスオウガ』(1995年)、『オウガバトル64』(1999年)と続く『オウガバトルシリーズ』(1993年 - 2010年)の第一作である。略称は『伝説』『オウガバトル』『OB』など。当初は『オウガバトル』というタイトルだったが後に変更された。 開発はクエストが行い、企画・シナリオは本作のプロデューサーで、のちにスクウェアにて『ファイナルファンタジータクティクス』(1997年)を手がける松野泰己が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『マジカルチェイス』(1991年)を手掛けた岩田匡治および崎元仁、東芝EMIのスーパーファミコン用ソフト『サイバリオン』(1992年)を手掛けた松尾早人が担当している。 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」において、スーパーファミコン版とPlayStation版はゴールド殿堂を獲得した。

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  • 『伝説のオウガバトル』(でんせつのオウガバトル、Ogre Battle: March of the Black Queen)は、1993年3月12日に日本のクエストから発売されたスーパーファミコン用リアルタイムストラテジーシミュレーションRPG。 主人公である反乱軍のリーダーを操作し、ハイランド軍が建立した神聖ゼテギネア帝国の恐怖政治による支配からの脱却を目的としている。後に『タクティクスオウガ』(1995年)、『オウガバトル64』(1999年)と続く『オウガバトルシリーズ』(1993年 - 2010年)の第一作である。略称は『伝説』『オウガバトル』『OB』など。当初は『オウガバトル』というタイトルだったが後に変更された。 開発はクエストが行い、企画・シナリオは本作のプロデューサーで、のちにスクウェアにて『ファイナルファンタジータクティクス』(1997年)を手がける松野泰己が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『マジカルチェイス』(1991年)を手掛けた岩田匡治および崎元仁、東芝EMIのスーパーファミコン用ソフト『サイバリオン』(1992年)を手掛けた松尾早人が担当している。 後にリメイク版として、1996年にPlayStation版(アートディンク)およびセガサターン版(リバーヒルソフト)が発売された。スーパーファミコン版の移植として、2008年11月11日からはWii・バーチャルコンソールで、2013年11月20日からはWii U・バーチャルコンソールで、2017年8月23日からはNewニンテンドー3DS・バーチャルコンソールでも提供。2010年9月1日および2011年5月12日より携帯電話ゲームとして配信。メーカーはVC、携帯版としてはどちらともスクウェア・エニックス。 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」において、スーパーファミコン版とPlayStation版はゴールド殿堂を獲得した。 (ja)
  • 『伝説のオウガバトル』(でんせつのオウガバトル、Ogre Battle: March of the Black Queen)は、1993年3月12日に日本のクエストから発売されたスーパーファミコン用リアルタイムストラテジーシミュレーションRPG。 主人公である反乱軍のリーダーを操作し、ハイランド軍が建立した神聖ゼテギネア帝国の恐怖政治による支配からの脱却を目的としている。後に『タクティクスオウガ』(1995年)、『オウガバトル64』(1999年)と続く『オウガバトルシリーズ』(1993年 - 2010年)の第一作である。略称は『伝説』『オウガバトル』『OB』など。当初は『オウガバトル』というタイトルだったが後に変更された。 開発はクエストが行い、企画・シナリオは本作のプロデューサーで、のちにスクウェアにて『ファイナルファンタジータクティクス』(1997年)を手がける松野泰己が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『マジカルチェイス』(1991年)を手掛けた岩田匡治および崎元仁、東芝EMIのスーパーファミコン用ソフト『サイバリオン』(1992年)を手掛けた松尾早人が担当している。 後にリメイク版として、1996年にPlayStation版(アートディンク)およびセガサターン版(リバーヒルソフト)が発売された。スーパーファミコン版の移植として、2008年11月11日からはWii・バーチャルコンソールで、2013年11月20日からはWii U・バーチャルコンソールで、2017年8月23日からはNewニンテンドー3DS・バーチャルコンソールでも提供。2010年9月1日および2011年5月12日より携帯電話ゲームとして配信。メーカーはVC、携帯版としてはどちらともスクウェア・エニックス。 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」において、スーパーファミコン版とPlayStation版はゴールド殿堂を獲得した。 (ja)
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