『スーパー桃太郎電鉄II』(スーパーももたろうでんてつツー)は、1991年12月20日にハドソンから発売されたPCエンジン用コンピュータボードゲーム。 同社の『桃太郎電鉄シリーズ』第3作目。基本的なゲームシステムは前作『スーパー桃太郎電鉄』(1989年)と同様であるが、本作から「キングボンビー」が登場するようになった事や、空港のマスが設置され海外への移動が可能となった点などを特徴としている。 開発はハドソンが行い、スタッフは前作に続き総監督はさくまあきら、キャラクター・デザインは土居孝幸、音楽は関口和之が担当している他、プロデューサーは『ファイナルソルジャー』(1991年)を手掛けた浦敏治、ディレクターは『桃太郎伝説ターボ』(1990年)を手掛けた飛田雅宏が担当している。 1992年にスーパーファミコン、1994年にゲームボーイに移植された他、2012年にハドソンを吸収合併して同社の制作コンテンツの著作権を保有しているKDEから2020年に発売されたテレビゲーム機『PCエンジン mini』に本作のPCE版が収録されており、桃太郎電鉄シリーズ作品がエミュレーションにより移植される初の例となった。

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  • 『スーパー桃太郎電鉄II』(スーパーももたろうでんてつツー)は、1991年12月20日にハドソンから発売されたPCエンジン用コンピュータボードゲーム。 同社の『桃太郎電鉄シリーズ』第3作目。基本的なゲームシステムは前作『スーパー桃太郎電鉄』(1989年)と同様であるが、本作から「キングボンビー」が登場するようになった事や、空港のマスが設置され海外への移動が可能となった点などを特徴としている。 開発はハドソンが行い、スタッフは前作に続き総監督はさくまあきら、キャラクター・デザインは土居孝幸、音楽は関口和之が担当している他、プロデューサーは『ファイナルソルジャー』(1991年)を手掛けた浦敏治、ディレクターは『桃太郎伝説ターボ』(1990年)を手掛けた飛田雅宏が担当している。 1992年にスーパーファミコン、1994年にゲームボーイに移植された他、2012年にハドソンを吸収合併して同社の制作コンテンツの著作権を保有しているKDEから2020年に発売されたテレビゲーム機『PCエンジン mini』に本作のPCE版が収録されており、桃太郎電鉄シリーズ作品がエミュレーションにより移植される初の例となった。 (ja)
  • 『スーパー桃太郎電鉄II』(スーパーももたろうでんてつツー)は、1991年12月20日にハドソンから発売されたPCエンジン用コンピュータボードゲーム。 同社の『桃太郎電鉄シリーズ』第3作目。基本的なゲームシステムは前作『スーパー桃太郎電鉄』(1989年)と同様であるが、本作から「キングボンビー」が登場するようになった事や、空港のマスが設置され海外への移動が可能となった点などを特徴としている。 開発はハドソンが行い、スタッフは前作に続き総監督はさくまあきら、キャラクター・デザインは土居孝幸、音楽は関口和之が担当している他、プロデューサーは『ファイナルソルジャー』(1991年)を手掛けた浦敏治、ディレクターは『桃太郎伝説ターボ』(1990年)を手掛けた飛田雅宏が担当している。 1992年にスーパーファミコン、1994年にゲームボーイに移植された他、2012年にハドソンを吸収合併して同社の制作コンテンツの著作権を保有しているKDEから2020年に発売されたテレビゲーム機『PCエンジン mini』に本作のPCE版が収録されており、桃太郎電鉄シリーズ作品がエミュレーションにより移植される初の例となった。 (ja)
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