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- カーテン魂(カーテンだましい)とは株式会社Key-th(キース)が手がけるカーテンのブランド名である。「痛カーテン」と呼ばれるアニメなどのキャラクターを印刷したカーテンの制作販売していることで知られている。 裁断した生地に印刷や裁縫を1枚ずつ行う「ワンパネカーテン」という他社が行っていない形式で制作販売を行っている。生産は全て国内で行っており、よい発色を出しつつ色落ちを防止するために専門会社との協力で1年間技術開発に費やしたという。当初はデザイナーが手がけたオーダーメイドによるオリジナルのカーテンとして販売していた。 2010年5月に初めてのキャラクター印刷カーテンとして日本ファルコム社の〈イースシリーズ〉と『英雄伝説VI 空の軌跡』の2タイトル合計6つのデザインを1カ月限定で販売。キャラクターを印刷したカーテンは前述のとおり製造を1組ごと行わなければならず、これにより製造コストや技術的なハードルが出てくるためゲーム業界では前例の無いグッズとなった。その後使用キャラクターを拡大しコミックマーケットと言ったイベントなどで販売するようになったところオタク文化として受け入れられるになった。 (ja)
- カーテン魂(カーテンだましい)とは株式会社Key-th(キース)が手がけるカーテンのブランド名である。「痛カーテン」と呼ばれるアニメなどのキャラクターを印刷したカーテンの制作販売していることで知られている。 裁断した生地に印刷や裁縫を1枚ずつ行う「ワンパネカーテン」という他社が行っていない形式で制作販売を行っている。生産は全て国内で行っており、よい発色を出しつつ色落ちを防止するために専門会社との協力で1年間技術開発に費やしたという。当初はデザイナーが手がけたオーダーメイドによるオリジナルのカーテンとして販売していた。 2010年5月に初めてのキャラクター印刷カーテンとして日本ファルコム社の〈イースシリーズ〉と『英雄伝説VI 空の軌跡』の2タイトル合計6つのデザインを1カ月限定で販売。キャラクターを印刷したカーテンは前述のとおり製造を1組ごと行わなければならず、これにより製造コストや技術的なハードルが出てくるためゲーム業界では前例の無いグッズとなった。その後使用キャラクターを拡大しコミックマーケットと言ったイベントなどで販売するようになったところオタク文化として受け入れられるになった。 (ja)
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- グッズ企画・販売 (ja)
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prop-en:本社所在地
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- 神奈川県横浜市青葉区新石川2-15-2 (ja)
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- カーテン魂(カーテンだましい)とは株式会社Key-th(キース)が手がけるカーテンのブランド名である。「痛カーテン」と呼ばれるアニメなどのキャラクターを印刷したカーテンの制作販売していることで知られている。 裁断した生地に印刷や裁縫を1枚ずつ行う「ワンパネカーテン」という他社が行っていない形式で制作販売を行っている。生産は全て国内で行っており、よい発色を出しつつ色落ちを防止するために専門会社との協力で1年間技術開発に費やしたという。当初はデザイナーが手がけたオーダーメイドによるオリジナルのカーテンとして販売していた。 2010年5月に初めてのキャラクター印刷カーテンとして日本ファルコム社の〈イースシリーズ〉と『英雄伝説VI 空の軌跡』の2タイトル合計6つのデザインを1カ月限定で販売。キャラクターを印刷したカーテンは前述のとおり製造を1組ごと行わなければならず、これにより製造コストや技術的なハードルが出てくるためゲーム業界では前例の無いグッズとなった。その後使用キャラクターを拡大しコミックマーケットと言ったイベントなどで販売するようになったところオタク文化として受け入れられるになった。 (ja)
- カーテン魂(カーテンだましい)とは株式会社Key-th(キース)が手がけるカーテンのブランド名である。「痛カーテン」と呼ばれるアニメなどのキャラクターを印刷したカーテンの制作販売していることで知られている。 裁断した生地に印刷や裁縫を1枚ずつ行う「ワンパネカーテン」という他社が行っていない形式で制作販売を行っている。生産は全て国内で行っており、よい発色を出しつつ色落ちを防止するために専門会社との協力で1年間技術開発に費やしたという。当初はデザイナーが手がけたオーダーメイドによるオリジナルのカーテンとして販売していた。 2010年5月に初めてのキャラクター印刷カーテンとして日本ファルコム社の〈イースシリーズ〉と『英雄伝説VI 空の軌跡』の2タイトル合計6つのデザインを1カ月限定で販売。キャラクターを印刷したカーテンは前述のとおり製造を1組ごと行わなければならず、これにより製造コストや技術的なハードルが出てくるためゲーム業界では前例の無いグッズとなった。その後使用キャラクターを拡大しコミックマーケットと言ったイベントなどで販売するようになったところオタク文化として受け入れられるになった。 (ja)
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