Esapedone
Aspetto
L'esapedone (o esapedina[1], in inglese hexapawn) è un gioco inventato da Martin Gardner. Il gioco si svolge su una scacchiera su cui sono collocati sei pedoni, tre bianchi e tre neri.
Ogni pedone si muove seguendo le regole degli scacchi: può avanzare di una casella o catturare diagonalmente un pezzo avversario. Il gioco si vince raggiungendo la riga di partenza dell'avversario con un proprio pedone, catturando tutti i pedoni avversari, oppure quando l'avversario non può muovere al suo turno perché i propri pedoni sono bloccati; non è possibile la patta.
L'esapedone è un gioco matematicamente risolto: se entrambe le parti giocano al meglio, il secondo giocatore risulta sempre vincitore.
Note
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Martin Gardner, Come si costruisce una macchina che impara a giocare e a vincere, in Giochi matematici, Le Scienze, vol. 10, giugno 1969, pp. 106-109.
- (EN) Martin Gardner, A Matchbox Game-Learning Machine, in The Unexpected Hanging and Other Mathematical Diversions, 1991, pp. 90-102, ISBN 0-671-20073-9.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Hexapawn, su chessvariants.org. URL consultato il 25 settembre 2024 (archiviato il 30 marzo 2005).