Go 语言编程 — 并发 — Goroutine 协程

本文深入探讨了Golang的协程概念及其背后的GMP模型,详细解释了Goroutine、Machine和Processor的工作原理,以及它们如何共同协作以实现高效的并发执行。通过实例代码展示了go关键字的使用,帮助读者理解Goroutine的创建和调度。

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目录

Golang 的协程

Golang 的协程被称为 Goroutine。因为操作系统内核是不感知协程的,也就是说 Golang 需要自己实现一个协程的调度器,就是 GMP 模型。

  • G(Goroutine):每个 Gotoutine 对应一个 G 结构体,G 存储 Goroutine 的运行堆栈,状态,以及任务函数,可重用函数实体 G 需要保存到 P 的队列或者全局队列才能被调度执行。
  • M(Machine):M 是线程的抽象,代表真正执行计算的资源,在绑定有效的 P 后,进入调度执行循环,M 会从 P 的本地队列来执行。对 M 来说,P 提供了相关的执行环境,入内存分配状态,任务队列等。
  • P(Processor):P 是一个抽象的概念,不是物理上的 CPU 而是表示逻辑处理器。当一个 P 有任务,需要创建或者唤醒一个系统线程 M 去处理它队列中的任务。P 决定了同时执行的任务的数量,GOMAXPROCS 限制系统线程执行用户层面的任务的数量。

在这里插入图片描述

GMP 模型的基本运行过程:

  1. 首先创建一个 G,然后 G 被保存在 P 的本地队列或者全局队列。
  2. 这时 P 会唤醒一个 M,M 寻找一个空闲的 P 将 G 移动到它自己,然后 M 执行一个调度循环:调用 G 对象 => 执行 => 清理线程 => 继续寻找 Goroutine。
  3. 在 M 的执行过程中,上下文切换随时发生。当切换发生,任务的执行现场需要被保护,这样在下一次调度执行可以进行现场恢复。
  4. M 的栈保存在 G 对象,只有现场恢复需要的寄存器(SP,PC 等),需要被保存到 G 对象。

在这里插入图片描述

go 关键字

Golang 原生支持并发,体现在 Golang 提供了 go 关键字。

格式:

go 函数名(形参列表)

go 语句会直接开启一个新的运行时线程,即:Goroutine。Goroutine 的调度由 Go Runtime Scheduler 完成,同一个程序中所有的 Goroutine 共享同一个地址空间。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func say(s string) {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        time.Sleep(100 * time.Millisecond)
        fmt.Println(s)
    }
}

func main() {
    go say("world")
    say("hello")
}
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