A Kard és Mágia megjelenése óta jelentős számú kalandmodul és egyéb kiegészítő jelent meg. Ezek az anyagok továbbra is elérhetők PDF formátumban, és különösebb gond nélkül, akár „önmagukban”, akár kicsit átpofozva használhatók a játék második kiadásához is. Az alábbiakban egy katalógusszerű felsorolás található rövid leírásokkal. A címekre kattintva elérhetők a kiegészítők aloldalai, lent pedig egy összesített letöltés is található.
- A kiadványok szintkategóriák szerinti kategóriákban szerepelnek: alacsony (1–4.), közepes (5–8.) és magas (9+.). A szintbesorolás nélküli anyagok külön kategóriában találhatók. Néhány esetben alacsonyabb szintbesorolású, de határesetszerű anyagokat is a közepes kategóriába soroltam.
- A kiadványok játékideje személyes tapasztalatokon (vendégszerzőknél néha becslésen) alapul, és 6-8 órás játékalkalmakkal számol.
- A listában nem szerepelnek az EMDT angol nyelvű kiadványai.
A kiadványokat címkék is jelölik:
- [3], [3–5], [4–6], [5–7] stb. Pontosabb szintbesorolás
- [Vendégszerző] Ez jelzi az esetleges vendégszerző nevét.
- [Labirintus], [Város], [Vadon] Kalandtípus szerint
- [Fomalhaut] Fomalhaut világához kötődik (de általában jól adaptálható más, egzotikusabb felütésű fantasy világokra)
- [Erillion], [Kassádia], [Tizenkét Királyság] A Vándorföldek valamelyik régiójához kötődik (de általában könnyen adaptálható más világokra).
- [Általános] Általános fantasy kaland.
- [Print] Nyomtatásban is megjelent.
Kezdőbarát (általában 3. szintű)
EMDT 06 – Fekete Vér [3] [Labirintus] [Fomalhaut]: A Pentasztadión városába érkező karakterek egy baljós jóslatról értesülnek, amelyek a város pusztulásáról és romlást hozó idegenekről szólnak – a nyomok pedig egy gazdag villába vezetnek. C. L. Moore novellája nyomán. Egy játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 07 – Áldozati Bárány [3] [Havasi Gábor] [Labirintus] [Általános]: Horgasd kicsiny halászfalujának életét furcsa eltűnések zavarják meg. Mi rejtőzik a városi előkelők kényelmét szolgáló kúriában? Rövidebb játékalkalomra alkalmas.
EMDT 08 – Törött Puszták [3] [Vadon/Labirintus] [Fomalhaut]: Vadonbeli kampányokban felhasználható moduláris anyagok napégette pusztaságokban: egy útmenti erőd leírása, több karaván és utazó, és két kisebb, egyalkalmas kalandmodul a puszták mélyéből.
EMDT 17 – A Kínok Temploma [3] [Füstös Péter] [Labirintus] [Általános]: Byro, a kígyóisten földalatti templomkomplexuma. A kaland sokoldalú találkozásokat kínál a Kaland-Játék-Kockázat-sorozat stílusában, és ideális alkalom egy gonosz kígyókultusz felszámolásához. Egy-két játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 59 – A Városisten Árnyékában [3–4] [Boldog-Bernád István] [Város/Labirintus/Vadon] [Kassádia] [Print]: Karizmatikus, kötetlen játékmenetű városi kaland Mur baljós városának szűk utcáin, a város alatti kazamatarendszerben, és az előkelő családok szövevényes ármánykodásában. Lapjain megelevenednek a véres reneszánsz történetek, a romantikus rémdrámák, és egy labirintusszerű város sötét szokásai. A Murban játszódó főkaland mellett a füzetben egy kisebb modul is helyet kapott, amely egy, a városon kívül fekvő völgybe invitálja a kalandozókat.
EMDT 64 – Gornate Erdeje [3–4] [Vadon/Labirintus] [Kassádia] [Print]: A hálós vadontervezés elveit követő, szabadon bejárható erdőség a Skorpiók Mocsara ihletésében, változatos kihívásokkal és két kisebb útvesztővel. A Városisten Árnyékában folytatása. Kettő-négy játékülés alatt játszható le, de alkalmas többször felbukkanó kampányhelyszínnek is.
EMDT 87 – Kalandok Földje, Erillion [3–5] [Vadon/Labirintus/Város] [Erillion] [Print]: Nagyobb regionális kiegészítő, amely egyrészt kampányhexagon-alapú leírást nyújt Erillion szigetéről, másrészt három kezdőbarát kalanddal is szolgál. Ezek közül az Óvakodj a Méhésztől kicsiny, de konfliktusokban gazdag kezdőhelyszín egy környékbeli labirintus leírásával – kettő-négy játékülésre, illetve visszatérő helyszínként. A Titokzatos Udvarház harc- és felfedezésorientált kaland egy szörnyek őrizte romban; egy játékülés alatt lejátszható. A Gont, a Kémfészek egy partmenti kikötőváros leírása az érdekesebb helyszínekkel, NJK-kkal, illetve a város alatti járatrendszer leírásával. A városleírás visszatérő helyszín lehet a kampány során, és közepes szintű karaktereknek is kínál kihívásokat.
Alacsony szintű (3–4.)
EMDT 05 – Pazuzu Temploma [4–6] [Vadon/Labirintus] [Általános]: Nyitott sandbox kalandmodul egy déltengeri szigeten, ahol három törzs viaskodik az őserdők fölötti uralomért, egy gonosz hatalom ősi erőssége pedig halálos veszedelmeket rejt. Kampányhexagon-alapú vadonjárás, valamint egy közepes labirintus. Az első vállalható minőségű kalandom. 2-4 játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 09 – Protorosz Szentségtelen Titkai [1–3] [Hartyándi Mátyás] [Labirintus] [Fomalhaut]: Telonész, a mestermágus eltűnt egy síkokon túli expedícióján, s kráter-erődjében mágikus erők szabadultak el. A varázsló hajléka őrizetlen, de ki tudja, meddig él a lehetőség! Ez a modul egy OD&D szabályokkal lejátszott kaland K&M-változata, erős science-fantasy és sword & sorcery elemekkel. Szintbesorolásához képest elég halálos, ezért kicsit tapasztaltabb játékosoknak ajánlott. Több játékalkalmat elfoglalhat.
EMDT 10 – Sztrabónusz [4–6] [Labirintus] [Általános]: Egy ősi hadúr sírhalmát portyázó gnollok vették birtokukba, de igazi kincseit még senkinek sem sikerült megkaparintani. Fejtörők, halálos csapdák és mágikus enigmák várják a mesés kincsekre áhítozó felfedezőket. 2-3 játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 11 – A Menesztratosz-Iskola [3–4] [Havasi Gábor] [Labirintus] [Fomalhaut]: Egy három fivér alapította kalandozóiskola különféle próbatételekkel – az iskola bukása előtti és utáni állapotban. Egy játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 20 – Tengerdémon [3–5] [Labirintus/Város] [Fomalhaut]: Három, lazán kapcsolódó, helyszínalapú kaland egy-egy játékalkalomra: egy romos kereskedőház, amelyben egy varázsló ütött tanyát; a baljós Tengerdémon temploma; valamint egy okkult hatalmakkal üzletelő alkimista rezidenciája a város szívében. Különösen alkalmas tolvajcentrikus kalandokra.
EMDT 25 – Szipolyok Yukumban [3–4] [Gyimóthy Kartal Énok] [Labirintus] [Fomalhaut]: A déli dzsungelekben álló, romos palotában egy elfeledett faj éli életét, és most a környék eltűnésekről és más sötétebb dolgokról vált hírhedtté. Két-három játékalkalom alatt játszható le.
Az Elefánt Tornya [4–7] [Morten Braten/Pallagi László] [Labirintus] [Általános]: A hasonló című Conan-novella szerepjátékos feldolgozása. Mivel bőségesen használja a Savage Sword of Conan-képregények illusztrációit, jogi okokból nem kapott „hivatalos” EMDT-besorolást. Egy játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 27 – Szenvedés a Szigonyhal-Szigeten [3–5] [Vadon/Labirintus] [Fomalhaut]: Vér! Halál! Turizmus! Minden idők legrosszabb idegenforgalmi élménye egy egzotikus üdülőparadicsom romjai között. Vadonjárás zárt térben, adott esetben aktív ellenfelekkel. A Keselyűk Városa-kampány egyetlen magyar nyelven publikált reliktuma. Egy-két játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 32 – Carnaic Anroc Sírkamrája [3–4] [Faragó Kálmán] [Labirintus] [Általános]: Egy kelta klánvezér kisebb sírja. Fantáziadúsan és jól építkezik a történelmi és mitikus hagyományok alapelemeiből, itt-ott egészen baljós hangulatot teremtve. Egyalkalmas minikalandnak és kampányba illeszthető helyszínnek is megteszi.
EMDT 50 – A Békák Kolostora [4–6] [Vadon/Labirintus] [Kassádia] [Print]: Bővebb ívű kaland a mocsárvidék veszedelmei és groteszk lakói, valamint egy félig elhagyott, félig újra lakott kolostorkomplexum romjai között. Békák minden mennyiségben! A kaland érdekessége, hogy a labirintusrendszer a publikálatlan Tegel Manor-kéziratom darabjait újrakombinálva készült (a Rappan Athuk egyik kiadásának részeként is megjelent). Három-öt játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 51 – Vashundara Bája [3–4] [Varga Zsolt] [Labirintus] [Fomalhaut] [Print]: Alacsony szintű kaland egy idegen világban, egy istenség palotájában. Komplex problémamegoldás a frontális megoldások elkerülésével, poézis és magasszintű fantasztikum. A tizedik évfordulós modulverseny második helyezettje. Egy játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 54 – Gyilkos Holmik [2–3] [Nagy Mátyás] [Város] [Általános] [Print]: A „nyomozós kalandok” hazai hagyományaihoz kötődő, de megfelelően nyílt játékmenetű kaland egy, a Karib-szigetek gyarmati–ültetvényes világát megidőző kikötővárosban, gyilkosságokkal és sötét rejtéllyel. Erősen szociális kaland, ahol legalább olyan fontos a helyi szokások és hagyományok kiismerése, mint az akció. A kaland nem csak önmagában, hanem városleírásként is megteszi. A tizedik évfordulós modulverseny harmadik helyezettje. Két-három játékalkalom alatt játszható le.
EMDT88 – Történetek a Tavernából [3–6] [Vendégszerzők] [Vadon] [Labirintus] [Általános/Fomalhaut/Kassádia] [Print]: Az OSR Taverna Facebook-csoport szerzői által írt közösségi válogatás kilenc kisebb, változatos hangvételű, de következetesen játékbarát kalanddal. Található itt távol-keleti tigrisvadászat, egy városban játszódó vadonjáró kaland, összetett szociális szituáció, különös sziget stb. Általában egy-két játékülést töltenek ki.
Bajok az Erdőben [3–4] [Tancsik Albert] [Vadon] [Erillion]: Kisebb, egy elvarázsolt erdőben játszódó hexcrawl-kaland változatos találkozásokkal. Egy játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 92 – A Melonath-Zuhatag [4–6] [Trent Smith] [Labirintus] [Általános/Erillion]: Veszedelmes szörnyodúk gyűjteménye egy hatalmas vízesés körül. Összetett taktikai kihívások egy érdekes környezetben, jelentős titkos helyszínek és a kalandon túlnyúló mellékszálak.
EMDT 93 – Álmosrév Békéje [4–6] [Vadon] [Labirintus] [Erillion]: Kisebb kalandok gyűteménye Erillion partvidékein. Álmosrév békés (vagy békésnek tűnő) kisváros; a Disznófejű Nagyúr kisebb vadonbeli kaland egy erdőkkel borított völgyben; a Perladon-Udvarház egy szörnyek lakta rom, amely különösen rettenetes veszélyeket rejt, a Hegyek Ura pedig utazás a realitás határaira – és azokon is túl.
EMDT 94 – A Nekropolisz Kincsei [3–5] [Labirintus] [Fomalhaut]: Nyitott játékmenetű kaland egy nagyváros melletti, időtlen idők óta álló nekropoliszban. Különös sírok és groteszk találkozások a mauzóleumok között és a felszín alatt.
EMDT 98 – Baklin, a Tengerek Éke [3–8] [Város/Labirintus] [Erillion]: Nagyobb terjedelmű kiegészítő Baklin kikötővárosáról, helyszíneiről és érdekcsoportjairól, valamint a város alatti kazamatákról.
Közepes szintű (5–8.)
EMDT 01 – Al-Astorion Kertje [6–9] [Vadon] [Általános/Fomalhaut]: Expedíció egy különös völgybe, ahol az elveszett korok bestiái és egy szépséges, de igen veszedelmes kert csodái várják a kalandozókat. A hálós vadontervezés példája. 2-3 játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 12 – A Tengerek Urai [5–9] [Vadon] [Fomalhaut]: Tengereken játszódó sandbox kampányokhoz illő moduláris játékanyagok öt nagyobb, és számos kisebb leírásával, elveszett civilizációkkal, őrült varázslókkal és a régi idők romjaival. Erős weird fantasy és planetáris románc hangulat.
EMDT 13 – Molonei [5–7] [Vadon/Labirintus] [Fomalhaut]: Egy tengeri sziget és egy fényűző dekadenciájáról híres elveszett város – valamint a felszín alatt rejtőző titkok. A kaland moduláris játékanyag egy tengereken játszódó kampányba. Egy játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 14 – A Vízitündérek Szigete [5–7] [Vadon/Labirintus] [Általános]: Egy idilli sziget bukolikus környezettel – de a földi paradicsom természetesen hamis. A kaland moduláris játékanyag egy tengereken játszódó kampányba. Egy játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 18 – A Barbárkirály [4–6] [Vadon/Labirintus] [Általános]: A ködös hegyvidéki völgyben valaha egy kegyetlen barbár törzs uralkodott, akik nagyhatalmú állati szellemek bizalmát élvezték. Bár a barbárok uralmát megdöntötték a síkvidékek lovagjai, az egyik völgyben még ott rejtőzik az utolsó barbár uralkodó nyughelye. 2-3 játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 22 – A Princípium Nevében! [5–7] [Város] [Fomalhaut]: Küldetésorientált, nyitott kaland Akrászia, az éves Misztériumokra készülő, turistáktól nyüzsgő városállam utcáin, amely most egy befolyásos filozófustársaság látókörébe került. Ez leginkább versenymodul egy (esetleg két) játékalkalomra, amely koncentráltan, maximumra tekerve mutatja be Fomalhaut hangulatát. A kalandban szerepelnek a felhasznált versenykarakterek és high-tech gyilkolóeszközök is. A legjobban sikerült kalandjaim közé sorolom. A Paranoia szerepjáték játékmenetével való hasonlóság nem szándékos, de érvényes.
EMDT 23 – A Város Alatt [6–8] [Labirintus] [Általános]: Ardaxász, a mágus-zsarnok halálcsapdákkal és fejtörőkkel ellátott földalatti mauzóleuma. Egy, a klasszikus Tomb of Horrors homázsaként készült Thief-küldetés (Calendra’s Legacy, első küldetés, Anthony Huso) homázsa. Egy játékalkalom alatt játszható le. Tapasztaltabb, fifikás játékosoknak ajánlott, és még így is elég kemény próbatétel magas tétekkel és gazdag jutalommal.
EMDT 24 – Oolar Ideje [5–7] [Füstös Péter] [Vadon] [Általános]: Egyedi szituációból kiinduló (a hasonnevű varázslatra reflektáló), nyitott problémamegoldáson alapuló kaland. Tartalmazza egy kisebb útmenti erőd leírását NJK-kkal, valamint egy mocsárvidékkel.
EMDT 26 – Khosura: A Négy Misztérium Városa [4–9] [Város] [Labirintus] [Fomalhaut]: Nagyon nagy terjedelmű, komplex városleírás, amely kalandorientált formában mutatja be Khosura ősi sivatagi városának utcáit, hatalmi csoportjait, és az Alváros számos szintjének egységes egészet alkotó titkait. A kiadvány nyitott sandbox kampányokhoz illik, és legalább nyolc-tíz játékalkalomra elég – de a kampány egyik visszatérő helyszíneként akár többre is. Többé-kevésbé Khosura törte meg az eredeti EMDT-kiadványszéria lendületét, mert erről a magaslatról körültekintve már nem látszottak olyan földek, amelyeket érdemes lett volna meghódítani.
EMDT 28 – Tűztollak [5–7] [Gyimóthy Borsa Mikeás] [Vadon/Labirintus] [Általános]: Erősen egzotikus kaland egy trópusi szigeten, és egy aktív tűzhányó kürtője körüli többszintes útvesztőben. Szertelen fantasztikum, összetett kalandkörnyezet, egyéni hangulat. Az ötödik évfordulós modulverseny 1. helyezettje. Két-három játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 29 – Arun-Kha, a Szellemváros [5–7] [Bárkányi Péter] [Labirintus] [Általános]: Egy kisebb faluban, majd egy mágikus kataklizmában elpusztult romvárosban játszódó, nagyobb ívű kaland több kisebb-nagyobb kalandhelyszínnel, a pusztulat közepéhez közelítve egyre komolyabb veszélyekkel. Erős Kaland-Játék-Kockázat-utánérzések, érdekes NJK-k és konfliktusok, komplex felfedezés. Az ötödik évfordulós modulverseny 2. helyezettje. Két-három játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 30 – Manisztrid Tornya [5–7] [Bársony Dávid] [Vadon/Labirintus] [Általános]: Kis terjedelmű, de tartalmas és gátlástalanul fantasztikus kaland groteszk NJK-kkal, nyitott problémamegoldással, és utánozhatatlan fekete humorral. A varázslótoronyban minden elszabadul. Az ötödik évfordulós modulverseny 3. helyezettje. Egy játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 31 – Viharos Álmok [4–6] [Gyimóthy Kartal Énok] [Labirintus] [Fomalhaut]: Kaland álombeli világokban, és egy James Bond-stílusú retrofuturisztikus villában. Kisebb gyermekbetegségekkel küzd (linearitás, könnyen kisiklik), de a kaland végén leírt villa kiváló, és egyedi értelmezése Fomalhaut hangulatának. Egy-két játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 38 – Mészárlás a Sógödrökben [4–6] [Vadon/Labirintus] [Általános]: Egy gonosz pap és emberei által uralt kisebb falu, a mellette nyíló rabszolgabányák, valamint egy teljesen független tengerparti csempésztanya. Nyitott, moduláris játékhelyzetek egy nagyobb, publikálatlan sandbox-kampányból (romjai az új Mesélői Irányelvek III. fejezet végén szemlélhetők meg). Érdekessége, hogy ez volt a legelső, egyben pedig sokáig a legutolsó Kard és Mágia-kaland is. Ezzel teszteltük 2003 végén a játék legelső tesztváltozatát, méghozzá két kétes tartású játékos karakterrel, akik három NJK-t bepalizva és feláldozva érték el céljaikat. Sajnos a kiadványt lezáró „Só Must Go On!” fordulat nem volt jó ómen, mert eddig tartott a K&M első folyama.
EMDT 53 – Kishar Elveszett Völgye [6–8] [Csomós Gábor] [Vadon] [Fomalhaut] [Print]: Egy igazi „lost world” kaland történelemelőtti megafaunával, a világtól elzárt lakókkal és jól elrejtett titkokkal. Nyitott megközelítés több lehetséges alapszituációval, rejtett belső kapcsolódásokkal és messze vezető következményekkel. A tizedik évfordulós modulverseny első helyezettje. Két-három játékalkalom alatt játszható le.
EMDT 99 – Szullogvár Titka [5–9] [Labirintus] [Erillion]: Egy erdőmélyi várkastély leírása egy hordányi veszedelmes szörnyeteggel, és különböző múltbéli titkokkal. Veszélyes kihívás erősebb karaktereknek is.
Általános segédanyagok és egyebek
EMDT 15 – Városi Találkozások I.: Nappali Táblázat [Matthew J. Finch] [Város] [Fomalhaut]: Sokoldalúan felhasználható segédanyag egzotikus és bűnös nagyvárosokban játszódó kalandokhoz. A kiadványban felsorolt 300 találkozás egyedi, érdekes események és kalandmagok gyűjteménye, amelyek nyitott szituációkat kínálnak a játékosok számára.
EMDT 19 – Fomalhaut Városai I. [Város] [Fomalhaut]: A kiadvány négy város vázlatos leírását adja. Pentasztadión nyüzsgő kereskedőváros; Argyrus erőd rendezett, katonás rendben élő kis kikötő; Khosura a sivatagok nagyvárosa egy kortalan papkirály igája alatt; Dusal Dagodli pedig excentrikus, gazdag sziget, ahol furcsa filozófiai iskolák és kisebb istenek élnek egymás mellett. A kiadvány tartalmazza Molnár B. Tamás és Bittera Dóra Eidark, a Gasztronómus étteremkritikáit is. (A kiadvány folytatása a Keselyűk Városa, Glourm és Khonón leírásával torzóban maradt, és nem készült el.)
EMDT 21 Városi Találkozások II.: Éjszakai Táblázat [Város] [Fomalhaut]: A Nappali Táblázat párja 300 egyedi, szituációorientált találkozással, valamint egy, a városi összeesküvések kidolgozására alkalmas módszer bemutatásával. (Utóbbi módosított formában szerepel a játék második kiadásában).
EMDT 33 – Patkányfogó [3] [Péterfy Áron] [Labirintus] [Általános]: Teljesen kezdők számára készült, „tanulópálya” jellegű patkányvadász minikaland a város alatti romos fürdőházban. A kaland nem a Kard és Mágia rendszeréhez készült, hanem inkább egy önálló minijáték, amely csak hatoldalú kockákat használ – vagyis konverziót igényel.
[EMDT 28A] – Inverzió [4–6] [Labirintus] [Fomalhaut]: Ez a kaland az első Fomalhaut-kampányunk emlékezetes játékalkalma volt, amely a kampányvilág alapos átrendeződéséhez (Famful városának leradírozásához és egy fasisztoid, bukolikus görög utópia felemelkedéséhez) vezetett, és a Véletlen Találkozások-találkozón is felbukkant, hasonló eredményekkel. A tengerből kiemelkedő fantasztikus állompalotában a karakterek a valóság formálóivá és Famful sorsának eldöntőivé válhatnak, amelyekhez a kaland szabad asszociációkat kínál fel. A megírt kaland sikerei ellenére végül nem látott napvilágot, mert arra jutottam, hogy inkább alkalmas játékbeszámolónak, mint igazán jól használható, nyitott szcenáriónak. Jelenlegi változatában történelmi érdekességként szerepel az archívumban.
Letöltés
A 2023 októbere előtt megjelent segédanyagok letölthetők a honlapról, valamint összesítve a linkelt archívumból.
Kortalan Kincsestár – (215 MB ZIP).
(Kisebb Mellékhatásokkal)