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Reglamento FIFA Soccer Cup Noviembre 2024

El Reglamento del Torneo Soccer Cup FC24 establece las instrucciones para la competencia, incluyendo la configuración del juego, el sistema de puntuación y las normas de conducta entre jugadores. Se llevarán a cabo dos mundiales para diferentes consolas, con una premiación total de COP$1.000.000, y se detallan las reglas para la fase de grupos y eliminación directa. Además, se incluye una política de juego limpio y manejo de información personal de los participantes.

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Reglamento FIFA Soccer Cup Noviembre 2024

El Reglamento del Torneo Soccer Cup FC24 establece las instrucciones para la competencia, incluyendo la configuración del juego, el sistema de puntuación y las normas de conducta entre jugadores. Se llevarán a cabo dos mundiales para diferentes consolas, con una premiación total de COP$1.000.000, y se detallan las reglas para la fase de grupos y eliminación directa. Además, se incluye una política de juego limpio y manejo de información personal de los participantes.

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379-4

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REGLAMENTO TORNEO SOCCER CUP FC24


ONLINE

Instrucciones Principales de la Competencia

Equipos: Clubes o Selecciones


Configuración Control: Cualquiera
Velocidad Partido: Normal
Tiempo de partido: 2 tiempos de 5 Minutos
Grupo de Whatsapp: Dentro del grupo de Whatsapp solo se deberá hablar de temas
relacionados al torneo. No se aceptarán notas de voz ni llamadas de voz. Cualquier intento
de publicidad será causal de expulsión del participante.
Clima y hora: Nocturno y sin lluvia.

Dentro del torneo debe primar el respeto entre jugadores y organizadores del mismo, es
indispensable para disfrutar de un espacio de sana competencia y de diversión total dirigida
al fútbol.

Una vez iniciado el evento, después de enviar la reglamentación y mensaje final no se hará
devolución de dinero por ningún motivo, cualquier inquietud contactar al área de ventas
encargada para verificar cada caso de manera personalizada.

El evento se desarrollará en 2 mundiales el primero será de las consolas Xbox X/S y Ps5 y el
otro mundial será de las consolas Ps4 y Xbox One

Premiación:

El total de la premiación son COP$1.000.000 y será distribuido de la siguiente manera:

Mundial Xbox X/S y Ps5


Lugar Premiación
1er Puesto COP$300.000
2do Puesto COP$150.000
3er Puesto COP$ 50.000

Mundial Xbox One y Ps4


Lugar Premiación
1er Puesto COP$300.000
2do Puesto COP$150.000
3er Puesto COP$ 50.000

Pago de Premiación: Todos los participantes que obtengan premiación en efectivo. El pago
se realizará a través de una transferencia Sí es a cuenta en Bancolombia o Grupo Aval
(Banco de Bogotá, Popular, Occidente o Av. Villas) el dinero será abonado en máximo 24

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horas después de finalizar el torneo. Por el contrario, sí tiene cuenta en otros bancos será
abonado en máximo 2 días hábiles por pago empresarial.

Sistema de Juego:

El Torneo de FC24 se desarrollará con 32 jugadores inscritos en cada mundial (múltiplo de


4). La distribución de los jugadores se realizará en grupos de 4 donde se enfrentarán todos
contra todos en partidos de ida y vuelta, los 2 mejores de cada grupo avanzarán a la siguiente
fase.

Los 16 mejores jugadores de cada Mundial se enfrentarán en partidos de eliminación directa


hasta conocer las 4 mejores posiciones de cada Mundial.

Es posible que si hay partidos empatados se deba esperar cierto tiempo.

Puntuación:

1. Partido ganado: 3 puntos para el ganador.


2. Partido empatado: 1 punto para cada jugador.
3. Partido perdido: 0 puntos para el perdedor.

Instrucciones para seguir en la fase de grupos:

1. Todos los jugadores deben reportarse 15 minutos antes en el grupo de Whatsapp a la


hora en que fueron citados. Serán incluidos en el respectivo grupo de Whatsapp
entre 8:30 y 9:00 a.m. el día del evento.
2. Todos los jugadores deben indicar al coordinador de grupo con cuál equipo van a
jugar la primera ronda del torneo en el grupo de Whatsapp, cabe resaltar que el
equipo que elijan es con el que deberán jugar la totalidad de los partidos de la
primera fase de grupos, podrán cambiar de equipo hasta la eliminación directa. Sí
un participante cambia de equipo en la fase de grupos puede ser reportado y el
partido se perderá por W.O. por intento de fraude.
3. Todos los jugadores deben asegurar una conexión óptima a su red WI-FI, La
organización podrá usar páginas alternas para verificar el estado de conexión de cada
uno de los participantes las cuales son ajenas a la organización, pero se considerarán
equitativas pues se aplicarán a los dos participantes.
4. La organización no se responsabiliza por la calidad del operador y red que tengan. Sí
un jugador presenta inconvenientes de red o se sale del partido se procederá de la
siguiente forma:

- Sí el partido va en cualquier momento inferior a la mitad (<min 27.5) del primer


tiempo, se jugará de nuevo todo el partido.
- Sí el partido supera la mitad del primer tiempo hasta la mitad del segundo tiempo
(>min 27.5 y <72.5 min) se jugará solo un tiempo después de reiniciar el partido.
- Sí resta menos de la mitad del segundo tiempo, es decir después del minuto 72.5, se

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jugará el tiempo restante del partido.
- En todo caso se reanudará con los resultados que se llevaban
- Sí sucede una segunda vez el mismo inconveniente en el mismo partido se dará
el partido por W.O. ganando el jugador que no ha presentado inconvenientes de
conexión.

5. Todos los jugadores deben presentarse puntual a cada partido, se les dará una
espera máxima de 5 minutos a partir de la hora de citación en la mañana, en caso de
retrasos, el coordinador del grupo será el encargado de decretar un W.O en caso de
no presentarse el contrincante.

6. Los partidos se deberán jugar en el orden en que el coordinador del grupo les
indique.
7. Después de cada partido los 2 participantes deberán enviar una foto con el
marcador final del partido en el grupo de Whatsapp, en un tiempo máximo de 3
minutos.

8. Si dentro de la fase de grupos para la clasificatoria o en cada uno de los Mundiales


dos contrincantes no logran conexión entre consolas, se declarará un empate para
ambos sí es por condiciones de ambos participantes, sí es un solo participante
perderá por WO. Tienen máximo 3 minutos para lograrlo una vez dada la instrucción
de juego.

9. Al finalizar todos los partidos de la fase de grupos el coordinador enviará los


resultados de la ronda en imagen.

Ítems de desempate en fase de grupos:

a) Puntos
b) Diferencia de gol
c) Goles a favor
d) Goles en contra
e) Enfrentamiento directo (es decir quien haya ganado el enfrentamiento de los dos
participantes en fase de grupos pasa a la siguiente ronda)
f) En caso de empate en los ítems anteriores se jugará un tiempo de un partido hasta el
primer gol marcado, sí persiste se jugará el segundo tiempo hasta obtener el primer
gol.

Instrucciones en caso de empate en ronda de eliminación directa.

En caso de presentarse un marcador final en empate en la fase de eliminación directa, los


jugadores deberán jugar un partido adicional con un tiempo de 20 minutos cada tiempo es
decir 40 minutos en total y quien anote el primer gol, gana (gol de oro). Sí sucede de nuevo
deben jugar un tiempo adicional en un 3er partido hasta conseguir el primer gol.

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Instrucciones en caso de no obtener conexión entre consolas en ronda de eliminación directa.

Si en la ronda de eliminación directa dos contrincantes no logran conexión entre consolas,


se solicita una foto del estado de la pantalla de los dos jugadores para revisar cuál
contrincante no tiene las condiciones adecuadas de internet para continuar. Tendrán 3
minutos para solucionarlo, de lo contrario se dará el partido por WO a favor del contrincante
que tenga las condiciones adecuadas de internet. La organización podrá usar páginas
alternas para verificar el estado de conexión de cada uno de los participantes las cuales son
ajenas a la organización, pero se considerarán equitativas pues se aplicarán a los dos
participantes.

Aclaraciones técnicas sobre licencias y juego ONLINE:


1. No es permitido que dos o más personas jueguen en una misma consola, ya que se
jugarán partidos simultáneos y perderá por WO quien no pueda jugar cuando le
corresponda, no se dará espera.
2. Las licencias ONLINE de las consolas no se pueden compartir ya que el sistema permite
compartir las licencias como consolas primarias y secundarias, pero NO PERMITE jugar
en línea de manera simultánea ambas consolas, cada jugador debe tener su consola y su
licencia por separado.
3. No está permitido jugar con VERSIÓN DE PRUEBA (DEMO) del juego FC24, ya que no
permitirá el juego en línea.
4. Cualquier incumplimiento de lo anterior es responsabilidad única y exclusiva de los
participantes quienes deberán adquirir las licencias respectivas.
5. Todos los participantes conocen su juego FC24 y son responsables de poder conectarse
con las consolas de la misma generación es decir PS5, Xbox X/S, así como también Ps4 y
Xbox One. Si algún jugador no se puede conectar por no contar con el juego correcto no
es responsabilidad de la organización

Política de juego limpio.

• En el momento en el que usted detecte que su contrincante esta “quemando tiempo” debe
informarlo al WhatsApp personal de su coordinador de grupo y este lo evaluará bajo el
siguiente criterio: Si el jugador mantiene el balón en su lado del campo por más de 30
segundos (tiempo real) será merecedor de una advertencia, cuando al mismo jugador se
le hagan 3 advertencias en el mismo partido, este lo perderá con un marcador de 0 a 3
automáticamente.(Los partidos deben ser grabados para presentar la evidencia)
• Si se detecta que un jugador está tratando de hacer trampa mediante las pruebas que
envía el contrincante al WhatsApp personal de su coordinador de grupo, este será
descalificado del torneo inmediatamente. Cabe resaltar, se cataloga como trampa la
intención de esta. Las pruebas pueden ser mediante fotos, videos o afirmaciones que se
da al coordinador del grupo.
• Una vez informado el coordinador de grupo acerca de alguna situación irregular o
reclamo alguno, se tendrá un máximo de 5 minutos para enviar la evidencia (fotos y/o
videos), una vez superado este tiempo no se tomará como válida la información recibida.

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El coordinador tendrá hasta 5 minutos para tomar una decisión de las pruebas enviadas.
• Ningún jugador puede agredir de manera verbal a su rival ni al personal logístico, en caso
de hacerlo primero se le hará un llamado de atención, si continúa la misma situación
será expulsado del torneo, por último, si continúa escribiendo a la organización lo podrá
hacer al correo [email protected] ya que durante la operación no se le
dará respuesta para darle continuidad al evento.
• En caso de que exista un conflicto que esté retrasando el torneo y no permita que se
avance a la siguiente fase por controversias, falta de respeto o falta de común acuerdo,
se dará por terminado el partido y de manera administrativa se les propondrá una
solución a los participantes, es intención de Soccer Cup SAS tener acuerdos en el
momento del evento, pero depende de la colaboración de los participantes.

Política de publicidad y manejo de información

Los ganadores de los premios deberán, a solicitud de Soccer Cup SAS y libre de cualquier
retribución o pago, participar en cualquier actividad promocional (tal como publicidad y
fotografía) relacionado con la recepción del premio de acuerdo con lo solicitado
razonablemente por Soccer Cup SAS para fines promocionales.

Los participantes aceptan que Soccer Cup SAS use sus nombres, aspecto, imagen y/o voz
(incluyendo fotografía, película y/o grabación de esta) en cualquier medio, por un período de
tiempo ilimitado sin remuneración con el propósito de promocionar el torneo (incluyendo
cualquier resultado) o promocionando cualquier producto comercializado o provisto por
Soccer Cup SAS.
Como consecuencia de lo anterior, se tiene que, desde el momento de la inscripción, los
participantes y sus representantes, autorizan a Soccer Cup SAS para que utilicen su imagen,
sin que esto constituya violación alguna a sus derechos o se genere retribución de cualquier
naturaleza, por tal acto.

Cada participante acepta que la información provista cuando se inscribe sea ingresada en una
base de datos y que Soccer Cup SAS puede usar esta información en cualquier medio para
futuros propósitos promocionales, de marketing y publicidad sin referencia o pago u otra
compensación para el participante. Soccer Cup SAS recogerá su información personal a fin de
permitir la conducción del torneo y para aquellos propósitos promocionales, de marketing y
publicidad. Administrando tales promociones, Soccer Cup SAS puede divulgar su información
para otras acciones promocionales. Todos los datos personales de los participantes serán
guardados por el agente de Soccer Cup SAS. Una solicitud de acceder, actualizar o corregir
cualquier información, deberá ser dirigida a Soccer Cup SAS según convenga.

Soccer Cup SAS le notifica a todos los participantes que de acuerdo a la normatividad vigente
en Colombia sobre de protección de datos personales, como titular de la información
personal, tiene derecho a conocer, actualizar, rectificar, suprimir, revocar, solicitar prueba de
la autorización otorgada y realizar consultas de forma gratuita de sus datos personales, y que
de igual manera, Soccer Cup SAS se hace responsable de proceder con la autorización y el

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ejercicio de su derecho de Habeas Data, según lo reglamentado por la ley 1581 de 2012, el
decreto 1377 de 2013, el decreto 886 de 2014, la circular externa N° 002 de Noviembre de 2015
y demás normas que lo modifiquen o sustituyan al momento de participar en nuestros eventos
deportivos, además de tener los canales habilitados para la atención de consultas y reclamos
en materia de Habeas Data, es así que podrá solicitarlo a través del correo electrónico
[email protected], o comunicándose a cualquier línea habilitada en nuestra página
Web www.torneosoccercup.com.

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