Module 1 Es
Module 1 Es
Sin embargo, el juego individual del jugador es en gran medida espontáneo y surge en
respuesta a las limitaciones del juego. El hecho de analizar estos comportamientos
espontáneos que surgen para resolver problemas en el juego nos permite
"conceptualizarlos", reconocer sus criterios de éxito y, a partir de ahí, convertirlos en hábitos
durante el entrenamiento. Las soluciones espontáneas analizadas no sólo son adoptadas por los
jugadores que las ejecutan en competición, sino que "conceptualizarlas" y analizar sus criterios de
éxito nos permite compartirlas con el resto del equipo, donde cualquier jugador podrá
adoptarlas.
Observar cómo los jugadores aprovechan ciertas ventajas de sus comportamientos espontáneos,
que surgen en función de las restricciones del juego propias de cada situación de juego, nos
permite extraer micro-recursos para ofrecer a nuestros jugadores. No limitarnos a
observar a nuestros jugadores y adversarios es fundamental. Más bien, debemos centrarnos en
los mejores jugadores, por su gran capacidad para tomar decisiones intuitivas en el campo.
Los roles funcionales son compartidos por todos los jugadores, independientemente de su
posición específica. Cualquier jugador puede tener un rol funcional, dependiendo de cómo pueda
contribuir en el juego colectivo de su equipo en cada situación de juego. Tanto en los
momentos con balón (c/pelota) como en los momentos sin balón (c/pelota), podemos
diferenciar los siguientes roles funcionales:
• Con balón. Poseedor: jugador en posesión del balón (decide los espacios del escenario).
• Con balón. Receptor directo: jugador disponible para recibir el balón del poseedor
actual.
• Con balón. Receptor indirecto: jugador que no puede recibir del poseedor, pero que está
al alcance de la jugada.
• Con balón. Engager: jugador que intenta contrarrestar o retrasar la defensa del adversario
de la ventaja creada.
• Con balón. Apoyo: jugador que no interviene directamente en la jugada, pero que actúa
en caso de una eventual pérdida de posesión.
• W/0 balón. 1er defensor: jugador en posición de defender al poseedor (decide los
espacios del escenario).
• W/0 balón. 2º defensor: jugador de apoyo, proporciona cobertura al primer defensor y
defiende a los receptores directos cercanos.
• W/0 balón. 3er defensor: jugador intermedio o lejano que realiza una cobertura
colectiva (al 2º o al 1º) y vigila a los adversarios.
• W/0 balón. Batido: defensor superado por la línea de balón que defiende desde
abajo, que prepara el contraataque.
Las posiciones específicas vienen determinadas por el sistema de juego que se utilice. Muchas de
ellas se repiten en diferentes sistemas de juego y, aunque las interacciones establecidas no son
las mismas en todos los sistemas de juego, hay elementos comunes que se deben dominar
dentro de la posición; para todos los sistemas en los que exista esa posición.
• P2: lateral derecho. Estamos generalizando P2 como la posición de lateral aquí, que
también incluye el P3 como el lateral izquierdo).
• P4: central derecho. Estamos generalizando P4 como la posición de central, que
también incluye P5 como central izquierdo.
• P6: centrocampista central. Esto incluye a un único medio centro (por ejemplo, 1-4-3-3) y a
los dos jugadores que forman el doble pivote (por ejemplo, 1-4-2-3-1). Debe tenerse en
cuenta que el análisis conceptual que figura a continuación utiliza un único medio centro.
Si se utiliza un doble pivote, también se pueden considerar los conceptos asociados a
la posición de delantero interior (P8).
• P7: extremo derecho. Estamos generalizando P7 como la posición de extremo aquí,
que también incluye P11 como el extremo izquierdo.
• P8: delantero interior. Aquí hemos incluido a ambos laterales como P8. En el caso de
un doble pivote, habría P6 implicados, pero con conceptos compartidos con la posición P8.
• P9: delantero centro. Incluimos un solo delantero como P9 (por ejemplo, 1-4-3-3), así
como un doble delantero (por ejemplo, 1-4-4-2).
• P10: centrocampista ofensivo. Posición muy específica dentro del sistema de juego
utilizado (por ejemplo, 1-4-2-3-1).
Para profundizar en estos conceptos, en este trabajo no se detallarán los diferentes roles
funcionales, sino que se centrará en nociones en relación con las diferentes posiciones. Para
ello, se utilizará el concepto de fundamentos individuales por posición, IFP, de Sans y Frattarola
(2017). Los conceptos asociados a cada posición se expondrán y definirán de la forma más
específica posible para profundizar en los detalles de las diferentes posiciones específicas.
Unidad1.2 Fundamentos individuales por puesto
(IFP)
P2. W/0 balón. Fundamentos individuales por posición
• Defensa del pase de pared (give-and-go): dar prioridad al receptor sobre el balón,
impedir los giros e intervenir en función de la orientación del cuerpo antes de parar Lo que
determina el ganador o el perdedor es la batalla por ganar espacio detrás de la pared.
• Escapar del penúltimo poseedor:
o Evite que se le escapen, a pesar de no avanzar y de que el último poseedor tenga
tiempo suficiente para cruzar cómodamente.
o Esto se hace para dificultar el balón pasante, dentro y a través del hueco, y el
balón pasante con rosca, fuera del hueco.
o Situarse en el mismo eje que el poseedor hace que el paso de rosca sea más
largo, lo que significa que el pasillo para el pase es más largo.
IFP'S QMuestra 2
• Presión defensiva desde el lado contrario cuando el balón está en el pasillo contrario.
o Marcar jugador asignado.
o Defender el segundo palo.
o Impedir la huida, para que no ganen la batalla de posiciones desde el exterior.
o Cierra al oponente.
IFPS eHamp|e5
• Alternar el ataque por el hueco exterior y el hueco interior en función de la respuesta del
adversario; posible ajuste con el cuerpo mirando hacia fuera. Desde el solapamiento
exterior.
• Ataque de pared o jugada de acumulación, cuando el ataque es detenido por el 1er defensor:
o Dar y recibir.
Mple 11 DEL IFP
• Escapar del hombre asignado (rival P7) para crear una doble amenaza sobre el rival P2:
o Escapa del hombre asignado tomando la posición de un determinado oponente para
llegar al espacio de enganche antes que el oponente.
o Evaluar las condiciones de posesión para evitar causar una posible pérdida de
posesión.
IFPS eHamp|el5
• No perder tiempo en los cruces. No parar el balón si se conocen las zonas de remate, mirar
no es necesario ya que este movimiento implica parar el balón y perder segundos
(Frattarola y Sans, 2017).
• Control de centro dividido entre línea defensiva y GK (portero) tanto en línea de fondo
(corner) como desde /4 campo (pre-corner).
• Como apoyo, en el lado opuesto y preparados para una posible pérdida de posesión, se
colocan en la 1ª o 2ª línea de la estructura de equilibrio según la estructura de adversarios
desmarcados y oleadas de adversarios; en línea con los centrales P4-P5 o campo arriba
junto a P6.
• Como apoyo, en el lado contrario y preparados para una posible pérdida de posesión, se
colocan en un espacio intermedio en altura y anchura; deben situarse en el camino más
corto y en su propia línea de salida de balón. Intervienen de múltiples formas que impiden
una escapada del jugador rival P7-asignado y proporciona cobertura al 2º P4, preparado
para saltar hacia delante e incluso anticipar un pase al P7 rival, etc.
P4. W/0 balón. Fundamentos individuales por posición:
• Permanecer en el embudo defensivo, que es la línea que une ambas líneas laterales en la
línea del centro del campo y los postes de la portería.
QHaMple 17.2 DEL IFP
• El P4 más alejado del balón debe estar siempre detrás para asegurar la cobertura.
• Salta a la recepción intermedia:
o evitar el giro del receptor hacia atrás, mantenerlos fuera del espacio abierto.
• Mantener pequeño el hueco P4-P5 para provocar trayectorias dentro-fuera y proteger el
pasillo central.
• Detener una situación inestable (1v2) desde una ubicación intermedia, impedir los avances
y permanecer en el corredor central.
IFPS eHarnp|el8
• El P4 que está más cerca del balón defiende el primer palo. Permanece atento a los
momentos y vigila las distancias para ofrecer apoyo a P2 o acercarse para vigilar el primer
palo.
• Desafiar al poseedor para impedir o bloquear un tiro en los últimos 20 o 25 m, trabajando con
el GK para cubrir la portería.
• Identificar a los rematadores en defensa de área marcando los tiempos de los últimos 20 m y
encarar el balón en diagonal.
• El 1º P4 fija altura de la línea defensiva mientras el balón está en el pasillo exterior y
considera escalonar cobertura o alineación, misma altura, línea de 4 totalmente en línea;
con 1º P2 defensor.
• El 2º P4 corrige como jugador distante y equilibra la línea defensiva en función de la
intervención del 1º P4 (jefe de línea).
• Cuando un compañero (1t P4 defensor), avanza para defender recepciones en un
espacio intermedio, el 2'd P4 defensor equilibra la línea defensiva con cobertura en un aHiS
diferente que el 1t P4 defensor.
• Disuadir el avance a espacios intermedios para negar pases interiores que no amenacen el
espacio libre tras reconocer el equilibrio de la línea.
IFP'S QMuestra 19
• Ganar devoluciones como impedir que el adversario entre en espacio abierto, contacto tras
avance, parada en ángulo, etc.
Mple 20 DEL IFP
• Apoyo a la progresión, cuando están más adelantados, si tienen el espacio por delante de
para amenazar la segunda línea de presión defensiva.
IFP'S QMuestra 23
• Regate hacia la zona no asignada para liberar a un receptor específico y gestionar el ataque
que mantiene abierta la línea de comunicación con un asistente (directo o indirecto).
IFP'S QHa Mple 25
• Regate hacia el hueco para estrechar el campo y facilitar la recepción en los laterales
contrarios o abrir pasillos de pase progresivos.
IFP'S QHa Mple 26
• Supera a los oponentes cercanos para despejar o alargar los caminos cambiantes que
mantienen abiertos ciertos huecos (dentro de la progresión).
IFPSeHampe28
• Proteger la línea defensiva reduciendo las distancias para evitar las recepciones en la
plataforma, el espacio entre la línea de medio campo y la línea defensiva, las
recepciones que toman ventaja sobre la línea defensiva; la confrontación P4, compensar
la posible pérdida de posesión, etc.
el fip ha cumplido 30 años
• Fusión en la línea defensiva, hueco P4-P5 o P4-P2, en situaciones con líneas incompletas
como:
o P4 fuera del embudo defensivo, que es la línea que une los puntos entre la línea
lateral en la línea del centro del campo y los postes de la portería.
o EHCeSiempre largas distancias en huecos.
o Cortar el paso a un adversario de 2ª línea (desplazamiento y fusión), y otros.
IFP'S QMuestra 31
• Defensa de las llegadas desde la 2ª línea y área de penalti en defensa del área; marcaje de
referencias previas al cruce lateral, sprints cortados, etc.
• Desplazamientos y coberturas de los interiores, sin perder el pasillo central. No permitir
recepciones exterior-interior que asuman la línea defensiva con la llegada de la 2ª línea a
zonas de finalización.
• Evitar la evasión, tomar la posición de un adversario, generalmente el hombre no asignado,
para llegar antes que él al espacio de ataque. Para ello, respeta el triángulo defensivo
entre el jugador asignado y la portería, vigila el balón y al jugador asignado, corta carreras,
etc.
el qaMple 34 del fip
• Doble equipo al poseedor girado y marcado entre líneas, como defensa 2v1 donde el
primero en llegar roba el balón. Trayectorias de retorno inmediatamente después de un
pase interior.
el quaMple 35 del fip
• Siéntese detrás del hueco para participar moviéndose hacia arriba, pasando de la parte
delantera a la trasera de las líneas u oponentes, para permitir interacciones horizontales en
la 1ª línea de construcción, principalmente las que avanzan por delante de los jugadores
vecinos con un pase diagonal ligeramente hacia atrás.
el quaMple 40 del fip
• Avances a los jugadores de la primera línea de construcción rival tras superar o alejarse de la
1ª línea de ataque (1ª línea de presión). Avances.
IFP'S QHa Mple 44
• Desafiar a P2 tras superar a P7, pasar o recibir, y en sistemas sin P2+P7. Vigila al jugador
asignado tras atacar a P7 hombre no asignado.
• Defensa en posiciones intermedias delante-detrás (hacerse grande):
o Aumentar el espacio individual de intervención.
o Ver y controlar los ángulos muertos (detrás).
• Defensa libre del 3er hombre (P2) después de que un compañero (P7/P11) presione al P4/5
contrario:
o Si P2 y P8 están LEJOS:
▪ Saltar para desalentar los pases interior-exterior (P8-P2) centrando la presión
en el exterior de P8.
o Si P2 y P8 están CERRADOS:
▪ Presión P8para evitar el giro.
▪ Pareja con presión sobre P2 desalentando los pases exteriores-
interiores entre P2 y P8 (pase repetido).
Después de un ataque no autorizado,el rival pasa de P7/PSI a P4/P7, la riva P2 queda libre (a ccessi ble a s rd man).
Evaluar la rJisto ncia entre el 2o y el 3o cuando (*B- PM) para ajustar la forma de defender el P2 libre es el 3er ma rd
• Doble equipo del poseedor entre líneas marcadas, defensa 2v1 donde el primero en llegar
roba el balón. Trayectorias de retorno inmediatamente después de un pase interior.
P8. Con balón. Fundamentos individuales por posición:
• Apoyo interior y sacudida de los marcadores hacia los huecos de la línea defensiva:
o Empezar de ser la línea de centrocampistas en la plataforma.
o Gana la batalla de posicionamiento contra el marcador y ataca la retaguardia de la
línea defensiva desde una posición ventajosa.
Mple 46 del IFP
• Realizan carreras interiores tras reconocer grandes huecos en la línea defensiva. Desde la
plataforma, dan la espalda a la línea del centro del campo para poder escapar fácilmente
una vez que hayan tomado la posición de los jugadores no asignados y así llegarán
antes si se rompe la línea defensiva.
• Ocupación del lado de la 1ª línea de presión. Acumulación en L con respecto a los P4, es decir,
hacia la izquierda y luego hacia delante.
IFP'S QMuestra 47
• Colócate en la plataforma, entre la línea del centro del campo y el defensa, para:
o Ser el receptor inmediato, después de más de un pase.
o Cierra la brecha cuando el balón está en el pasillo exterior.
• Permanecer en la línea central, listo para recibir, de cara a la línea de medio campo y
ampliar la plataforma (permaneciendo atento o avanzando para recibir).
• Reconoce al siguiente hombre de 3rd :
o Practica la recepción dinámica.
o Superar la línea del centro del campo o el grupo de adversarios con una trayectoria
de aproximación para recibir como el 3rd hombre.
o Eliminar a los adversarios empezando por la carrera de recepción, etc.
El Mple 49 del IFP
• Recibir el balón de cara a la línea de presión para devolver el pase beneficiando al hombre
md , tras enganchar o atraer al marcador del hombre 3rd . La secuencia sería:
o Un compañero les pasa el balón (1t pasa a 2'd ).
o Repiten el pase con su compañero de equipo (2'd pasa a 1 ).t
o El compañero de equipo encuentra al hombre de 3rd (1t pasa a 3 ).rd
• Descenso: Enlaza el apoyo en progresión (hacia delante, eliminando rivales) con el apoyo
en continuidad (sin eliminar rivales) para recibir el balón de cabeza:
o Bajar por la línea de presión, pasando hacia atrás hasta la línea de neHt.
Ejemplo del IFP 50,1
• Llegar a las alas (zonas menos densas, con más espacio y tiempo) para:
o Enfrentar y/o atraer a los adversarios.
o Reconocer los avances de la línea de presión posterior y:
▪ Gira y muévete.
▪ Encuentra al hombre de 3rd en progresión.
▪ Crear ventajas para los neHtos que intervienen.
• Regates horizontales que mantienen los huecos abiertos (provocando vacilaciones al avanzar)
para:
o Haz un pase interior.
o Vencer con un toma y daca
▪ Pase hacia delante a un compañero y movimiento en la misma dirección para
recibir delante de él.
• Marcaje dinámico (en movimiento) hacia atrás, tras recibir con el marcador o línea detrás
a ti:
o Alargar el movimiento defensivo (atraer y/o arrastrar) y ampliar el espacio detrás
de ellos.
o facilitar el autogiro si el defensor no permanece cerca
Ejemplo del IFP 52,2
• Impedir la escapada del P2 rival (respetar el triángulo defensivo: entre el hombre asignado y la
portería, prestando atención al balón/marca).
• Cobertura en el pasillo interior de P2, que avanza para interceptar al adversario en la zona
baja o intermedia (trayectoria de retorno).
• El último defensor no se mueve para defender al penúltimo atacante, tenga en cuenta la
anchura y la orientación de la línea. EHCepciones:
o Presión desde el punto ciego (desde fuera del campo visual del adversario).
Muestrario IFP 56.1 a
Muestrario IFP 56.1 b
• Avanzar hacia el hombre no asignado (P4) con una trayectoria que desaliente la interacción
con el jugador abandonado, utilizando esquivas defensivas.
IFPS eHamp|e57
• Carrera por el lado ciego (sorprender a P6, P8, o incluso a P4 desde fuera del campo visual del
adversario) al recibir un pase horizontal en el interior o pasillo central (ataque o placaje por
sorpresa).
IFPS eHarnp|e58
• Avance anticipado, activación antes de la salida del balón, avance antes del pase, desde el lado
contrario para disuadir o impedir la interacción en el lado débil; mitad del campo del
adversario.
• Doble equipo sobre el balón. El que llega primero roba el balón, tiene mejor acceso al balón
para encarar y recuperar la posesión, tras eHterior recepción por detrás para ataque P2.
• Ayudar al P2 proporcionando cobertura o permaneciendo sobre su jugador asignado tras
pase exterior-exterior en progresión en bloqueo bajo.
o Basado tanto en la orientación corporal de los jugadores adversarios exteriores:
▪ Si son capaces de superarlo, fuerza un centro en profundidad.
▪ Si tienen capacidad para cruzar con espacio, busquen continuidad, de fuera
hacia dentro, así como apoyo a la continuidad.
P7. Con balón. Fundamentos individuales por posición:
• Redondear-hacia el pasillo interior, hacia el interior desde el pasillo exterior-para
romper la línea defensiva con un poseedor abierto, e incluso presionado, o para huir de sus
aHiS.
QHaMple DEL IFP 59,1
IFPS eHamp|e59.2
• Ataque de pared o acumulación. Comenzar en el momento del pase y atacar los intentos de
parada del 1er defensor. Acelerar mientras el defensor se detiene para atacar y mientras el
adversario está a contrapié.
IFP'S QMuestra 60
• Dar y seguir después del pase y dar tiempo al 1er defensor para girarse sobre el balón. Esto
último se puede utilizar en conteHtos en los que el defensor se ha parado de forma
equilibrada y no se le puede atacar estando a contrapié.
IFP'S QMuestra 61
• Reconocer los avances de los jugadores de la línea defensiva y los huecos ensanchados por
los P9 y P7 para atacarlos desde la 2ª línea cortando.
• Recepciones dinámicas en la plataforma (antes de abrirse para encontrar
dinámicasuperioridad, control dinámico y otros).
IFPS eHarnp|e68
• Desmontar: salir de las líneas de interceptación del adversario y de las líneas de pase de los
compañeros más cercanos al poseedor para aprovechar al máximo su campo visual. El que se
desplaza, corrigiendo su posicionamiento, es el que está más lejos del balón (EtHarri, 2012).
el qaMple 69 del fip
• En vivo en la plataforma como receptor indirecto, construir una ventaja para cortar la brecha
con el balón en el pasillo exterior (escapar hombre no asignado).
• Corta con esquivas por encima de los huecos, creando incertidumbre dentro del hueco
defensivo, para ampliar el espacio de ataque tras el primer movimiento.
el qaMple 70 del fip
• Llegadas desde la 2ª línea que corrigen los movimientos de los primeros clasificados
o Complementar la ocupación de las zonas de acabado.
IFP'S QMuestra 71
• Parada en situaciones que impliquen un centro bajo presión para ajustar los tiempos en
respuesta a una posible 2ª jugada.
o 1ª jugada para los primeros clasificados.
P9. W/0 balón. Fundamentos individuales por posición:
• Trayectorias de presión directa para tomar el control y desalentar los pases significativos
(principalmente con P6).
IFP'S QMuestra 73
• Iniciar la presión: sus desafíos sirven para subir la presión, lo que activa todo el bloque
defensivo.
o Reconocer las situaciones óptimas de presión para activar a los otros defensores,
cambiar el ritmo defensivo.
• Dividir el movimiento del adversario para impedir un cambio de dirección.
o quitar la opción del lado débil y forzar el camino a través del lado fuerte.
• Reconocer situaciones para avanzar hacia el poseedor GK contrario con trayectorias de
ataque que disuadan, impidan o cierren, cambios de dirección de juego hacia el lado
contrario e inviten o provoquen pases controlados, ejerciendo presión.
• Como jugador batido, impedir los pases hacia atrás que cambien la dirección del juego o
saquen el balón de la zona de presión. Esto implica la colocación en zonas
intermedias, la ocupación de las líneas de interceptación y estar libre para una posible
recuperación del balón.
IFP'S QMuestra 74
• Un jugador batido debe hacer todo lo posible en el lado fuerte y proporcionar salida, o
continuidad en caso de una posible recuperación del balón, a través del pasillo exterior y
presión tras una pérdida, despeje, y otros.
IFPS eHamp|e75
• Como jugador batido, volver al lado lo antes posible -debido a la regla del fuera de juego-
para intervenir inmediatamente en caso de recuperación del balón. Esto es fundamental
después de un intento fallido y tienen que estar preparados para una posible
recuperación del balón después de un intento fallido.
el qaMple 76 del fip
• Evita que te ataquen cuando estés aislado, cuando no haya cobertura cerca o cuando
te eliminen fácilmente. En los casos en los que haya mucha distancia entre compañeros,
da prioridad a defender espacios (para progresar).
IFP'S QMuestra 77
• Trayectoria de apoyo frontal (línea poseedor-receptor) desde fuera del aHiS del poseedor
(diagonal para recibir lateral). Común con el 2º P9.
IFPSeHampe82
• Entrar en diagonal: que consiste en perder a su defensor fuera de la línea poseedor-
receptor:
o Favorecer la recepción del balón de frente (mirando hacia delante).
o Facilita la vinculación con acciones posteriores.
o Hace que sea más difícil para el defensor cortar nuestra carrera. Elimina al defensor
de la línea de gol del receptor.
o Facilita la pérdida de marca antes de mi pase.
IFPSeHampe85
• Desmontar: salir de las líneas de interceptación del adversario y de las líneas de pase de los
compañeros más cercanos al poseedor para aprovechar al máximo su campo visual. El que
se desplaza, corrigiendo su posicionamiento, es el que está más lejos del balón
IFPS eHarnp|e84
• Bloquear desde los huecos y realizar movimientos que respondan a otros movimientos
(otro P9, 2ª línea desde dentro o desde fuera, etc.).
El ejemplo del FIP 85
• Esquiva antes de perder al defensor cuando no hay contacto visual con el poseedor,
amagando al adversario, y gana terreno para el equipo.
• Orientación lateral del cuerpo como jugador lejano o profundo: estar en posición de atacar
por detrás.
o Ataquen en profundidad ya que son una amenaza para la línea defensiva.
• El pie de apoyo apunta hacia la portería:
o Utilizar el pie de apoyo como punto de mira y dirigirlo hacia la zona de
marca para facilitar el remate si la trayectoria de marca se aleja de la portería.
Después de 1er P4 ataca por detrás, remata con una patada desde la zona de
marca principal y espera mirando hacia los lados a que llegue el balón, etc.
Figura 5: Uso del pie de apoyo para facilitar el remate cuando se pierde a un marcador y se
aleja de la portería
Etxarri, M. (2012). Fútbol100 frases al pie. Madrid: Librerías Deportivas Esteban Sanz.
Frattarola Alcaraz, C. y Sans Torrelles, A. (2017). Los Fundamentos del Juego Colectivo. En
Entrenamiento y competición. Sth Edición. Volumen 1.2. España: MCSport.