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Reglamento Torneo de Mobile Legends Vgs E4

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REGLAMENTO OFICIAL DEL TORNEO

DE MOBILE LEGENDS VENEZUELA


GAME SHOW E4
Este rulebook contiene las normas que deben ser adoptadas en el transcurso de la
competencia organizada por Venezuela Game Show (en adelante, el “Organizador”) y
denominada Torneo de Mobile Legends VGS E4 (en adelante, "El Torneo") por todos sus
participantes.

Cualquier falta en el cumplimiento de las mismas podrá llevar a la sanción de los jugadores
y equipos implicados. Es obligación de todos los jugadores haber leído y entendido el
reglamento, ya que el desconocimiento no exime de culpa al infractor. La interpretación de
las siguientes consideraciones reglamentarias será pura y exclusivamente del Organizador.

Índice
1. General
2. Especificaciones de la Competencia
3. Sistema de Competencia
4. Configuración del Partido
5. Reglas del Juego – Mobile Legends
6. Sanciones
7. Ámbito Territorial, Personal y Plazo de Vigencia
8. Objeto
9. Obligaciones de los Participantes
10. Premios
11. Autorización uso de imagen
12. Derecho de anular partidos
13. Conducta
14. Autorizaciones
15. Tratamiento de datos personales
16. Aceptación – Suspensión – Modificaciones participantes
17. Controversias

Capítulo 1 – General

1.1 Administración de la Competencia


Este torneo será administrado por el Organizador.
1.2 Confidencialidad
Cualquier tipo de conversación o discusión que exista entre un participante y el equipo de
administradores es estrictamente confidencial. Cualquier revelación y/o publicación sobre el
asunto en cualquier medio de comunicación o red social sin aprobación de los
administradores podrá resultar en la descalificación del equipo.

1.3 Comunicación
Los medios de comunicación oficiales para el Torneo serán por email y el sistema de
mensajería designado por el Organizador. Todos los equipos deberán estar al tanto de todas
las novedades para evitar que los anuncios importantes sean perdidos.

Capítulo 2 – Especificaciones de la Competencia

2.1 Nicknames
Ningún jugador podrá utilizar un nickname que infrinja las siguientes condiciones:

● No deben estar registrados con alteraciones que dificulten su visualización in-game.


● No se permite el uso de nicknames puramente comerciales, ofensivos, vulgares,
obscenos, o que inciten al odio.

El Organizador podrá rechazar un nickname de manera unilateral si cree que infringe alguna
de estas normas.

2.2 Cuentas de los Jugadores


Cada uno de los participantes inscritos debe tener una cuenta personal e intransferible de
Mobile Legends. Los participantes deben utilizar sus propias cuentas para competir.

2.3 Cambios en el Equipo


Cualquier cambio en los equipos debe ser aprobado por el equipo de administradores.

2.4 Edad Mínima


La edad mínima para participar es de 16 años.

2.5 Transmisiones
El Organizador posee los derechos de transmisión de todas las partidas del campeonato.
Ningún jugador podrá transmitir sin el consentimiento del Organizador.

2.6 Árbitros
El Organizador dispondrá de un equipo de árbitros para controlar y supervisar las partidas.

Capítulo 3 – Sistema de Competencia

3.1 Formato del Campeonato

● Modo de Juego: 5vs5 en Mobile Legends: Bang Bang


● Fase Inicial: Eliminación simple con partidas al mejor de 1 (Bo1).
● Gran Final: Al mejor de 3 (Bo3).

3.2 Baneos y Selección de Héroes

● Fase de Baneos:
○ En las fases iniciales y semifinales, cada equipo podrá banear hasta 3
héroes.
○ Para las finales, el número de baneos aumenta a 5 por equipo.
● Selección de Héroes:
○ Se jugará bajo el formato Draft Mode con selección de héroes alternada.

3.3 Tiempos de Partida y Pausas

● Cada partida tendrá una duración aproximada de entre 15 y 30 minutos.


● Las pausas están permitidas solo en casos excepcionales, y los equipos tienen
derecho a una pausa táctica de hasta 5 minutos por partida, con aprobación del
árbitro.
● Pausas adicionales se permiten solo por razones técnicas, bajo supervisión de los
árbitros.

Capítulo 4 – Configuración del Partido

4.1 Servidor
Todas las partidas se jugarán en el servidor LATAM.

4.2 Mapas
Se utilizará el mapa estándar de Mobile Legends: "Land of Dawn".

4.3 Duración de las Partidas


La duración estimada de cada partida es de 15 a 30 minutos. Si una partida se prolonga
más allá de los 45 minutos, los árbitros podrán tomar medidas para reiniciar la partida o
hacer una pausa técnica si es necesario.

4.4 Configuración de los Jugadores

● Los jugadores pueden modificar configuraciones personales siempre que no


otorguen una ventaja injusta sobre otros jugadores.
● Los jugadores tendrán un máximo de 5 minutos para acceder a sus cuentas en los
dispositivos a la hora de jugar.
● No se permitirán conectar periféricos propios a los dispositivos.

4.5 Desconexiones

● Si un jugador se desconecta antes de que hayan transcurrido 2 minutos del juego, el


partido podrá reiniciarse bajo aprobación de los árbitros.
● Si la desconexión ocurre después de los 2 minutos, el equipo afectado puede
continuar sin el jugador desconectado o solicitar una pausa técnica de hasta 5
minutos para intentar resolver el problema de conexión.

Capítulo 5 – Reglas del Juego – Mobile Legends

5.1 Versión del Juego


Se utilizará la última versión disponible del juego.

5.2 Selección de Héroes


Se jugará bajo el modo Draft Mode, donde los equipos seleccionan y banean héroes
alternadamente.

5.3 Desempates
En caso de empate en las rondas eliminatorias, se jugará una partida de desempate en el
mismo formato para determinar al ganador.

5.4 Uso de Bugs o Glitches


El uso de cualquier bug o glitch conocido está estrictamente prohibido. Si un equipo utiliza
un error del sistema para ganar ventaja, será descalificado inmediatamente.

5.5 Sistema de Rematch


En caso de problemas técnicos o desconexiones masivas que afecten a ambos equipos, el
árbitro podrá decidir un rematch bajo las mismas condiciones que la partida inicial.

Capítulo 6 – Sanciones

6.1 General
Todas las sanciones serán determinadas por los administradores de la competencia.

6.2 Tipos de Sanciones


Las sanciones incluyen advertencias, multas, pérdida de partidas, descalificaciones y
exclusión del torneo.

Capítulo 7 – Ámbito Territorial, Personal y Plazo de Vigencia

7.1 Ámbito Territorial


El Torneo se llevará a cabo en el ámbito de la República Bolivariana de Venezuela.

7.2 Fechas
Las fechas de la fase presencial serán entre los días 25 y 27 de octubre de 2024.
Capítulo 8 – Objeto

Los participantes deberán cumplir con el calendario de partidos y los eventos que el
Organizador defina.

Capítulo 9 – Obligaciones de los Participantes

9.1 Responsabilidades
Cada participante deberá ser responsable de su propio equipamiento, incluyendo
dispositivos, software, conexión a internet, y rendimiento del juego.

Capítulo 10 – Premios

10.1 Premiación

● Primer lugar: $2,000 USD.


● Segundo lugar: $1,000 USD.

Capítulo 11 – Autorización de Uso de Imagen

11.1 Uso de Imagen


Los participantes ceden al Organizador los derechos de uso de imagen para fines de
promoción del evento.

Capítulo 12 – Derecho de Anular Partidos

12.1 Anulación de Partidos


El Organizador se reserva el derecho de anular partidos en caso de infracción de las reglas.

Capítulo 13 – Conducta

13.1 Conducta Deportiva


Se exige un comportamiento adecuado y respetuoso por parte de los jugadores. El maltrato
hacia cualquier jugador o administrador será sancionado.

Capítulo 14 – Autorizaciones
14.1 Autorizaciones Comerciales
Los jugadores autorizan al Organizador a usar sus nombres e imágenes con fines
comerciales sin compensación adicional.

Capítulo 15 – Tratamiento de Datos Personales

15.1 Protección de Datos


Los datos personales proporcionados durante la inscripción serán tratados conforme a las
leyes de protección de datos.

Capítulo 16 – Aceptación – Suspensión – Modificaciones Participantes

16.1 Aceptación
La participación en el torneo implica la aceptación de todas las reglas establecidas en este
documento.

Capítulo 17 – Controversias

17.1 Resolución de Conflictos


Cualquier controversia será dirimida únicamente por el Organizador, cuyas decisiones serán
inapelables.

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