Reglas
Formato
1. 4 vs 4 (2 Decks por jugador).
2. Un jugador que registre 2 decks puede repetir arquetipo (Ejemplo: Tachyon +
Tachyon).
3. Cuando se registren los 2 deck, se deben mencionar a que jugador pertenece.
4. El ganador debe continuar con el deck hasta que sea eliminado.
5. El tiempo:
o Por cambio de deck 4 minutos CUMPLIDOS
o Por cambio de player 5 minutos CUMPLIDOS
6. Durante toda la guerra, cada equipo solo puede repetir una vez (1 Repeat por
equipo). El repeat se aplicará siempre y cuando no se haya ganado ni una sola
partida con ese mazo. Este debe ser anunciado en el grupo del versus, en caso
de que no sea anunciado, es derrota automática
7. Una vez que un jugador ha perdido sus dos mazos, el jugador es eliminado de la
partida
8. El equipo debe elegir enviar al siguiente jugador. El primer equipo en derrotar a
todos los jugadores ganará la guerra.
9. Si un jugador no registrado participa en el vs y el equipo contrario lo detecta,
perderá sus decks y el jugador será suspendido por 3 fechas
10. En esta liga NO HAY SUPLENTE.
Casos Especiales
• Una partida que resulte en un empate (Ejemplo de daño causado por el efecto de
Lyrilusc – Assembled Nightingale), se contabilizará como una pérdida para
ambos equipos. Si hay un empate durante un partido final (ejemplo 7 a 7), deben
repetirse nuevamente hasta que 1 gane.
• Si 2 clanes no llegan a un acuerdo entre Lunes y Jueves para pactar la fecha de
su versus, el Juez a cargo designará un tiempo intermedio entre las opciones que
ambos clanes han mostrado. La decisión es definitiva e inobjetable.
• Si ocurre un error en el juego, ambos jugadores deben mostrar lo que está
sucediendo con capturas de pantalla o repeticiones de video como parte de la
evidencia de respaldo. Caso de desconexión: el jugador que se desconectó
perderá el juego, a menos que pueda probar que fue un error en el juego.
(INDISPENSABLE CONTAR CON EVIDENCIA, NO SE ACEPTAN
RECLAMACIONES SIN VIDEO O CAPTURAS)
Trampa
• Tamaño ilegal del mazo principal: El jugador debe ceder el juego inmediatamente
después de darse cuenta de su error. De no hacerlo perderá sus 2 mazos y será
baneado de la liga
• Usar un mazo o carta no registrada: El jugador debe rendirse inmediatamente una
vez que se dé cuenta de su error. De no hacerlo perderá sus 2 mazos y será
suspendido por 3 fechas (esto aplica en caso de se que se solicite deck check y
se detecte la carta no registrada)
Deck Registrados
• Cada equipo debe enviar a su juez a cargo los mazos y line up dando un total de
8 mazos (4 players)
Sala de Duelo
• Salvo casos especiales, el juez es quien en la mayoría de los casos deberá crear
la sala de duelo
Streamer
Si hay un streamer para la guerra, la sala deberá crearse con 5 espacios (1 árbitro + 2
jugadores + Streamer). Esto es obligatorio. No se puede espectar, solo pueden ver los
duelos por la transmisión en vivo en Twitch, Youtube, Kick, etc.
o Nota: El espacio libre es en caso de contratiempos (fallos eléctricos, de red,
etc) Queda estrictamente prohibido espectar, en caso de que se detecté un
número irregular de espectadores el versus será detenido y no se podrá
continuar el mismo hasta que ya no haya espectadores (Si ambos equipos
continúan a pesar de que el versus haya sido detenido, no se tomará en
cuenta ese duelo)
Banlist
No aplica en ningún caso. ES UNA LIGA FREE BANLIST y son libres TODOS LOS
MAZOS (Por mas stall que sean)
Cajas nuevas
Los equipos pueden hacer uso de las cartas que salgan en cajas nuevas (aun cuando las
cartas estén saliendo a medio vs, por ejemplo, si el vs empieza a las 7 y la caja sale a la
misma hora). Para esto se deberá enviar la deck list (ya sea por DLM o cualquier
aplicación (Dueling Book, YGO pro, etc). Es responsabilidad del jugador que registró el
mazo contar con todas las cartas (esto aplica también para skills)