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Reglamento EA Sports FIFA23 Copa Amateur

Este documento establece las reglas para la competencia EA Sports FIFA 23 Copa Amateur presentada por VISA, la cual se llevará a cabo en línea del 4 de abril al 17 de mayo de 2023 para jugadores amateur de Argentina, Chile, Colombia, Ecuador y Perú en FIFA 23 para PlayStation 5. Los jugadores deben tener 18 años o más, nacionalidad y residencia en el país correspondiente, y no haber participado recientemente en otros torneos importantes.

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Reglamento EA Sports FIFA23 Copa Amateur

Este documento establece las reglas para la competencia EA Sports FIFA 23 Copa Amateur presentada por VISA, la cual se llevará a cabo en línea del 4 de abril al 17 de mayo de 2023 para jugadores amateur de Argentina, Chile, Colombia, Ecuador y Perú en FIFA 23 para PlayStation 5. Los jugadores deben tener 18 años o más, nacionalidad y residencia en el país correspondiente, y no haber participado recientemente en otros torneos importantes.

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EA Sports FIFA 23 Copa Amateur

Presentado por VISA – FIFA 23 – V1.0


LVP, Liga de Videojuegos Profesional

Reglamento:
EA Sports FIFA 23 Copa Amateur
Presentado por VISA
FIFA 23 – Ultimate Team

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EA Sports FIFA 23 Copa Amateur
Presentado por VISA – FIFA 23 – V1.0
LVP, Liga de Videojuegos Profesional

Introducción y propósito

Este documento tiene como finalidad, regir la competencia titulada EA Sports FIFA23 Copa Amateur,
presentado por VISA (“Competencia”) que se desarrollará de manera Online para Argentina, Chile,
Colombia, Ecuador y Perú en modalidad Ultimate Team 1 vs 1, es organizada por Liga de Videojuegos
Profesional (“LVP”) para el juego FIFA 23 en su versión de PlayStation 5. Dicha competencia se
llevará a cabo del 4 de abril del 2023 al 17 de mayo del 2023.

Lo aquí estipulado será denominado reglas oficiales (“Reglas”) las cuales aplican a todos los equipos
y jugadores participantes. Al registrarse se acepta cumplir estas Reglas, mismas que están sujetas a
cambios en cualquier momento a consideración de la LVP.

En caso de requerir una aclaración o resolución de un conflicto, se podrá consultar a los Árbitros por
medio del soporte al jugador de ArenaGG, y únicamente su decisión será válida y definitiva.

Electronic Arts Inc. o sus distribuidores de licencias no están afiliados a este torneo ni le han
otorgado su patrocinio.

1. Elegibilidad

1.1. Edad del jugador. Ningún jugador será considerado elegible para participar si no ha
cumplido los 18 años, sin excepciones.

1.2. Jugador amateur. Para ser considerado como un jugador amateur, se establece como
requisito que el interesado no haya clasificado para el torneo Online Qualifiers, ni haya
participado en los torneos EA SPORTS CUP, Mid-Season Major, Global Series Play-Ins,
Global Series Playoffs, o en Ligas asociadas en un lapso de 24 meses.

1.3. Requisitos de nacionalidad y residencia. Sera requisito contar con la nacionalidad del
torneo en el que se desea participar, así como encontrarse residiendo legalmente en el
mismo país, ej. Para participar en el torneo de Chile tendrás que contar con la
nacionalidad y residencia chilena.

1.4. Residencia. Para fines de estas Reglas se define como Residencia el encontrarse de
manera física y legal en alguno de los siguientes países: Argentina, Chile, Colombia,
Ecuador o Perú.

1.5. Prueba de residencia. Cualquier Jugador que desee competir debe poder comprobar su
nacionalidad y residencia. Los árbitros podrán a discreción, realizar verificaciones
aleatorias a lo largo de la Competencia para confirmar que la nacionalidad y residencia
de los jugadores es la declarada. Durante dichas verificaciones se podrá solicitar al
Jugador uno o varios de los siguientes documentos: pasaporte vigente, documento de
identidad nacional, carta de naturalización, certificado de nacionalidad, acta de
nacimiento, comprobantes de domicilio o documentación migratoria que, de no ser
aportada, implicará la eliminación del Jugador de la Competencia.

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Presentado por VISA – FIFA 23 – V1.0
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1.6. Requisitos migratorios. Los jugadores de Chile, Colombia, Ecuador y Perú deberán
cumplir cualquier requisito legal que sea necesario para poder entrar a Argentina, esto
incluye, pero no se limita a contar con DNI, Cedula de Ciudadanía o Pasaporte habilitado
para el transito internacional entre el país de residencia del competidor y Argentina. La
documentación deberá tener una vigencia superior a 6 meses al momento de asistir a la
fase presencial, es decir, dicho documento no será válido si la fecha de expiración es
previa al 1 de diciembre del 2023.

2. Registro y participación.

2.1. Registro de jugadores. Todos los jugadores interesados en participar deberán crear y
configurar su cuenta en la plataforma de ArenaGG siguiendo los siguientes pasos:

A. Ingresar en la web de EA Sports FIFA23 Copa Amateur, presentado por VSIA


B. Llenar todos los datos que se piden en el formulario de inscripción y darle a enviar.
En las próximas dos horas un correo será enviado al email registrado en el que se
recibirá su código único y exclusivo al jugador.
C. Ingresar en el sitio de ArenaGG para completar el registro e ingresar el código
exclusivo para el país y plataforma seleccionados en el formulario de inscripción.
D. Una vez se haya creado la cuenta, un correo será enviado al email registrado para
activar la cuenta. Ir a cuenta de juego presionar añadir, eligiendo el juego FIFA
23 para la plataforma PlayStation 5, introducir tu PlayStation ID con exactamente
con los mismos caracteres que aparecen en el juego.

2.2. Pre-registro en torneos. Desde el sitio web de la Competencia podrás hacer el pre-
registro al torneo que deseas participar, esta preinscripción solo significa que el jugador
tiene interés de participar mas no significa que ya estará participando, tendrá que
realizar el Check-in una vez abierta la ventana para confirmar su participación.

2.3. Check-in. Este paso confirma que el Jugador está listo para participar. Iniciando una (1)
hora con diez (10) minutos antes y finalizando diez (10) minutos antes de la hora
marcada como inicio del torneo, durante este lapso el Check-in estará abierto para que
los Jugadores confirmen su participación. Como ejemplo, si un torneo inicia a las
8:00pm, el proceso de Check-in iniciará a las 6:50pm y finalizará a las 7:50pm.

2.4. Nombre de usuario. La cuenta de juego de los jugadores tiene que ser exactamente
igual en ArenaGG como en el juego de FIFA 23. En el caso que no coincida en su
totalidad, será decisión del administrador si ese jugador puede disputar o no los
partidos.

2.5. Nombre de jugador inadecuado. La LVP se reserva el derecho de rechazar un nombre de


jugador que se considere vulgar, ofensivo o discriminatorio. Si un jugador infractor no
cambia su nombre adecuadamente cuando se le solicite, la LVP se reserva el derecho de
cambiarlo o descalificar inmediatamente.

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Presentado por VISA – FIFA 23 – V1.0
LVP, Liga de Videojuegos Profesional

2.6. Propiedad de cuentas. Los jugadores deben usar sus propias cuentas de PlayStation. Si
se descubre que un jugador está participando en la cuenta de otro jugador o con
múltiples cuentas de su propiedad, el participante será descalificado inmediatamente.

2.7. Participación múltiple. Un jugador solo puede participar con una sola cuenta. No está
permitido que un participante individual compita con la misma o múltiples cuentas de
jugadores registrados. Si se descubre, el participante será descalificado inmediatamente.

3. Equipamiento y software

3.1. Responsabilidad del jugador. Se espera que los jugadores se hagan responsables de su
propio equipamiento que se compone, pero no se limita a:

● La protección y funcionamiento de su consola.


● Software con el que jueguen.
● Estabilidad de la conexión a Internet
● El porcentaje y estado de la batería de sus controles.
● Actualizar el juego y que sus dispositivos lo puedan ejecutar.
● Rendimiento del juego en sus dispositivos.

3.2. Versión de juego. Cada partida del torneo se jugará con la última versión disponible del
juego para la plataforma PlayStation 5. No estará permitido participar con una versión del
juego o plataforma distinta a esta.

4. Formato de competición

4.1. Definición de Términos.

4.1.1. Partida o Juego. Una instancia de la competición en la que se juega hasta que se
determine un ganador.

4.1.2. Serie. Un conjunto de partidas que se juegan hasta finalizar con todas y donde
los ganadores se determinan por acumulación de puntos.

4.2. Fases y formato de competición.

4.2.1. Formato de Fase Clasificatoria.

● Número de torneos: 5 (Uno por país).


● Jugadores por torneo: 1024.
● Formato de torneo: Eliminación directa.
● Formato de serie: Ida y Vuelta con marcador global.
● Modo de juego: Partido amistoso/competitivo en FIFA Ultimate Team.
● Clasifican a la Fase de Playoffs. Los 4 jugadores en llegar a la semifinal de
cada torneo.

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4.2.2. Formato de Fase de Playoffs.

● Número de torneos: 5 (Uno por país).


● Jugadores por torneo: 4.
● Formato de torneo: Eliminación directa.
● Formato de serie: Ida y Vuelta con marcador global.
● Modo de juego: Partido amistoso/competitivo en FIFA Ultimate Team.
● Clasifican a la Fase de Playoffs. Los 4 jugadores en llegar a la semifinal de
cada torneo.

4.2.3. Partido competitivo FUT. En caso de que ambos jugadores cuenten con una
cuenta verificada de FIFA Ultimate Team, tendrán la opción de jugar un partido
de ida y vuelta con definición por penales en caso de mantener el empate
después del tiempo regular y los tiempos extra. Si alguno de los jugadores no
está de acuerdo o rechaza esta opción, tendrán que jugar un partido amistoso
de FIFA Ultimate Team para definir al ganador utilizando el formato de
desempate de la regla 4.2.4.

4.2.4. Desempate partido amistoso FUT. En caso de finalizar un partido de Ida y Vuelta
con un empate en el marcador global se deberá jugar un tercer partido a gol de
oro donde el ganador será el primero en anotar gol. En caso de seguir
empatados con un resultado 0 a 0 al terminar el partido se deberán jugar
partidos adicionales hasta que se anote un gol. Cualquier acción después de
anotado el gol de oro ya no será válida.

4.3. Fechas y horarios de torneo.

4.3.1. Horarios Fase Clasificatoria. Las horas aquí indicadas son en el horario local de
cada país según el torneo.

Fechas y Horarios de Fase Clasificatoria


Ronda Día Hora
1 4 de abril 19:00
2 5 de abril 19:00
3 11 de abril 19:00
4 12 de abril 19:00
5 18 de abril 19:00
6 19 de abril 19:00
7 25 de abril 19:00
Cuartos de final 26 de abril 19:00

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4.3.2. Horario por partida de Fase Clasificatoria. Los jugadores podrán verificar la
fecha y horario de sus partidas correspondientes a la Fase Clasificatoria en la
sección de Partidos de ArenaGG o directamente en la llave del torneo, las
partidas serán generadas después de haber finalizado la etapa de Check-in del
torneo.

4.3.3. Fecha Playoffs. La fase de los playoffs tendrá lugar de manera presencial en
Buenos Aires, Argentina, los días 16 y 17 de Mayo.

5. Proceso de enfrentamientos

5.1. Papel de los Árbitros. Son los miembros de la LVP que tienen la responsabilidad de
juzgar cada asunto, pregunta y situación que ocurra antes, durante e inmediatamente
después de cada juego. Las decisiones de los Árbitros son definitivas y no podrán ser
discutidas ni cambiadas una vez tomadas.

5.2. Asistencia y tolerancia. Habrá 5 minutos de tolerancia a partir de la hora indicada en


Partidos para poder presentarte en el chat de la hoja de partido en ArenaGG y en la
sala del juego. El tiempo de pausa entre partidas será de 5 minutos a partir de que
termine la partida anterior.

5.3. Creación de la partida. Lo siguiente es un manual para la creación de la partida y la


invitación de rivales:

1. Agregar a tu rival como amigo de PlayStation.


2. Dentro del juego ir al menú “Amistosos” dentro del apartado FIFA Ultimate
Team.
3. Elegir el modo Partido Clásico
4. Invita a tu rival de tu lista de amigos.
5. Configura la partida.
6. Inicien la partida.

5.4. Configuración de la partida:

• Modo de juego: FIFA Ultimate Team.


• Duración: 6 minutos por mitad.
• Velocidad de juego: Normal.
• Nivel de dificultad: Legendario.
• Tipo de partido: FUT Clásico.
• Estadio: Estadio de FUT Champions.
• Tipo de defensa: Defensa táctica.
• Modo de Control: Competitivo.

5.4.1. Selección de lado. El jugador del lado izquierdo/arriba en la hoja de partida de


ArenaGG será quien se encargue de crear la partida y después, invitar a su rival.

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5.5. Configuración y requisitos de la plantilla FUT:

• ICON/TOTY permitidos: 3
• Jugadores con una calificación OVR de 90 o superior que no sean ICON/TOTY: 4
• Media de jugadores permitida: 75 a 89
• Se permiten objetos de préstamo: Si
• Uniformes y escudos permitidos: Todos los uniformes y escudos están permitidos.
• Los porteros no tienen restricciones ni límites.
• Esto se aplica tanto a su equipo titular como a los suplentes.

La regla de configuración de la plantilla para el torneo de FIFA indica que cada


equipo tiene permitido un máximo de cuatro jugadores con una puntuación media
de 90 o superior en la plantilla. Esto aplica tanto a los jugadores titulares como a los
suplentes. Si un equipo ya tiene cuatro jugadores con esta puntuación en los
titulares, solo puede tener uno más en los suplentes. La misma regla se aplica para
otros requisitos de configuración de la plantilla. Todos los equipos participantes
deben cumplir con esta regla para evitar posibles descalificaciones durante el
torneo.

5.6. Nombre plantilla FIFA Ultimate Team. El nombre de tu plantilla FIFA Ultimate Team
deberá ser igual a tu usuario de PlayStation para que el equipo de árbitros pueda asociar
tus imágenes de prueba a ti y de esta manera corroborar que los resultados son válidos.

5.7. Configuración del mando FUT. La configuración del mando tiene que encontrarse en
modo competitivo y con la siguiente configuración:

• Cambio general competitivo: Activado.


• Regate ágil contextual: Desactivado.
• Despejes automáticos: Desactivado.
• Pase elegante automático: Desactivado.
• Tiros automáticos: Desactivado.
• Cabezazos asistidos: Desactivado.
• Encarar: Manual.

5.8. Restricciones de elementos de juego. Se podrán agregar restricciones en cualquier


momento antes o durante una serie si se encuentran errores conocidos de algún
elemento del juego. El hecho de ignorar estas restricciones sea de forma deliberada o
intencionada podrá ser motivo de derrota y expulsión del jugador de la competición.

5.9. Pausas. Las pausas solo se podrán realizar durante una de las siguientes instancias de
balón parado: saque inicial, saque de centro, saque de meta, saque lateral, saque de
esquina, tiro libre o tiro penal. En caso de realizar una pausa mientras el balón se
encuentra en juego el equipo arbitral analizará la situación de la jugada, si la pausa
afecta el marcador o la continuidad del encuentro el equipo arbitral podrá otorgar a
discreción la derrota total del encuentro al jugador que realice la pausa. Como límite,
cada jugador tendrá 3 pausas.

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5.10. Resultados. Al final de cada resultado (partido de ida y de vuelta) los jugadores son
responsables de hacer captura de la pantalla de resultados y reportarla en la hoja del
partido pulsando el botón reportar resultado donde se le permitirá subir la imagen. Si se
sobrepasa la hora de presentación de resultado, se deberá avisar a la administración a
través del soporte.

Si tras indicar Victoria o Derrota no hay resultado o se ha indicado Conflicto por parte
de, como mínimo, uno de los dos jugadores, el partido será marcado como Conflicto. En
ese caso, simplemente tendrás que esperar a que un árbitro lo resuelva.

Es obligatorio subir las pruebas de la victoria. Si un administrador las requiere, deberás


mandarlas al soporte de ArenaGG y no enviarlas implicara una derrota automática.

La prueba de victoria valida es una captura de la siguiente pantalla de cada una de sus
partidas:

5.11. Evidencias de resultados falsas. Cualquier intención de engaño presentando pruebas


falsas de resultados será castigada inmediatamente con la descalificación.

5.12. Grabación de partidas. los jugadores que logren avanzar hasta los cuartos de final de la
Fase Clasificatoria deberán grabar todas las partidas correspondientes a dicha ronda.

Los jugadores que se encuentren en estas etapa estarán obligados a grabar de manera
ininterrumpida la partida en su totalidad iniciando esta antes de invitar o aceptar la
invitación del partido, esto es partiendo desde la pantalla de configuración del control,
procediendo a la pantalla de tu alineación Ultimate Team donde se muestre la media de
jugador de los 18 artículos de jugador que componen su alineación y finalizando en la
pantalla Datos de Partido al final del partido. De no entregar la grabación será a
consideración de un árbitro otorgar o no la derrota de dicha partida.

La partida grabación de la partida deberá ser subida a un canal de YouTube que tendrá

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que proporcionar el jugador. Se encontrará un árbitro asignado a tu partida quien te


ayudara con el proceso de grabación y subida de la misma.

6. Desconexiones y remakes.
6.1. Desconexiones. No se permite que los participantes causen intencionalmente una
desconexión durante un juego. Hacerlo significa descalificación total del torneo. Si un
jugador pierde la conexión de manera no intencional, perderá automáticamente la
partida en curso, pero podrá jugar las siguientes partidas de esa misma serie.

6.2. Remakes. Los Árbitros pueden considerar un remake, a su entera discreción, si existe
fallo en el servidor de juegos y que todos los jugadores no pueden conectarse.

6.3. Ping alto. Los jugadores son los únicos responsables por la calidad de su conexión a
internet y entre jugadores. Los jugadores no pueden solicitar una pausa o un remake
debido a ping alto o malas condiciones de red.

6.4. Incompatibilidad de conexión. Existen casos en los que los Jugadores no pueden
conectarse entre sí por incompatibilidad entre sus proveedores de internet, de suceder
esto, la partida será cancelada y ninguno de los Jugadores avanzara de ronda ya que no
es posible determinar a un ganador.

7. Premios

7.1. Cantidad.

1er lugar Argentina: USD $3,000.00 para el campeón.


1er lugar Colombia: USD $3,000.00 para el campeón.
1er lugar Chile: USD $3,000.00 para el campeón.
1er lugar Perú: USD $3,000.00 para el campeón.
1er lugar Ecuador: USD $3,000.00 para el campeón.

7.2. Entrega de premios. Se coordinará la modalidad de entrega del premio con el ganador
de cada torneo local. El ganador será informado oficialmente a Visa por el organizador
del evento, adicionalmente, se le solicitará al ganador documentación oficial para
corroborar su identidad y con el objetivo de verificar que esta coincida con el registro de
ArenaGG, además de datos adicionales necesarios para la entrega de los premios.

Se entregará el premio a más tardar 60 días después de tener su información completa,


salvo por procesos burocráticos de cada país o por temas de disponibilidad de las
consolas. El premio será entregado por Visa Internacional Service Association o a través
de un tercero aprobado por Visa.

En el caso del premio de Argentina, debido a las leyes locales el monto será convertido a
la moneda local al momento de la entrega.

En el caso del premio Colombia, Chile Perú y Ecuador este será entregado en la moneda
local respectiva al país en donde habita el ganador de cada torneo local.

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El premio de USD $3,000.00 se hará libre de impuestos al ganador, y los impuestos


aplicables a cada país serán asumidos por el Organizador o su Patrocinador,
directamente o a través de un tercero autorizado, y se entregará al ganador en su
equivalente en moneda local, utilizando para su cambio la cotización oficial aplicable
según la normativa aplicable.

7.3. Background Check. Habiendose obtenido a los semifinalistas del Evento, los mismos, por
cumplimiento de estándares legales, deberán completar un proceso de background
check previo al inicio de las semifinales, para confirmar que ninguno de ellos se
encuentre en listas restrictivas nacionales o internacionales o genere un riesgo legal o
reputacional para el organizador, coordinador, o patrocinador del Evento, y de esa
manera se pueda proceder con el pago del premio. El proceso de background check será
realizado por el responsable de la entrega de premios o un tercero autorizado por el
mismo y su decisión no estará sujeta a discusión o revisión. En caso tal que alguno de los
seminfinalistas no supere el proceso de background check, el participante será
informado, descalificado, y automáticamente se incluirá como semifinalista al
participante que perdió en cuartos de final contra el participante descalificado, sobre el
que también se realizará el mismo proceso de background check.

7.4. Caducidad del premio. El jugador dispondrá de un plazo de 60 días desde la finalización
de la competición para reclamar su premio presentando la documentación requerida.
Finalizado ese periodo si no se ha recibido dicha documentación los premios no podrán
ser reclamados.

8. Código de conducta

8.1. Conductas o acciones no permitidas. Las siguientes acciones están totalmente


prohibidas y serán sujetas a sanciones a discreción de los Árbitros:

8.1.1. Confabulación. Cualquier acuerdo o acción entre 2 o más jugadores para dejar
en desventaja a los contrincantes o beneficiarse de un resultado.

8.1.2. Hackeo. Cualquier modificación al cliente de juego.

8.1.3. Aprovechamiento. Usar de manera intencionada cualquier error dentro del


juego para tratar de sacar ventaja.

8.1.4. Suplantación. Jugar en la cuenta de otro jugador.

8.1.5. Obscenidad. Usar lenguaje obsceno, vil, vulgar, insultante, amenazador,


abusivo, injurioso, calumnioso o difamatorio.

8.1.6. Acoso. Actos sistemáticos, hostiles y repetidos que se realizan para aislar o
excluir a una persona o afectar su dignidad.

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8.1.7. Discriminación y denigración. Ofender la dignidad o integridad de un país,


persona privada o grupo de personas por medio de palabras o acciones
despectivas, discriminatorias o denigrantes a causa de la raza, color de piel,
etnia, origen nacional o social, género, idioma, religión, orientación sexual,
opinión política o de otro tipo, estado financiero, nacimiento u otro estado.

8.1.8. Declaraciones negativas. Hacer, publicar o apoyar cualquier declaración o


acción que tenga o esté designada a tener un efecto perjudicial o dañino para
los mejores intereses de la LVP.

8.1.9. Actividad criminal. Estar involucrado en actividades que estén prohibidas por
una ley, estatuto o tratado común.

8.1.10. Soborno. Ofrecer regalos a un jugador, entrenador, director, árbitro, empleado


de LVP, Tencent o a otra persona relacionada a la Competición por servicios que
beneficien en los resultados de la competencia.

8.1.11. Engaño. Presentar evidencias falsas o mentir a los árbitros.

8.1.12. Confidencialidad. Ningún jugador puede revelar ninguna información


confidencial proporcionada por la LVP por ningún método de comunicación.

8.2. Infracciones. Luego de descubrir que cualquier jugador ha cometido cualquier violación
a las reglas especificadas arriba, la LVP puede, sin limitación de su autoridad, emitir
sanciones a su consideración.

8.3. Derecho a publicar. La LVP tendrá el derecho de emitir una declaración por correo,
redes sociales o el chat de la partida de ArenaGG en la que exponga la sanción al
jugador.

9. Exclusión de responsabilidad

Visa International Service Association es únicamente un patrocinador del Evento y no es considerado


el organizador ni coordinador del evento. Visa no tiene injerencia o responsabilidad sobre la
organización, desarrollo o resultados del Evento, así como de las condiciones técnicas y operativas
del mismo. Visa tiene como única responsabilidad, directa o a través de un proveedor autorizado, de
realizar la entrega de premios a quienes cumplan las condiciones conforme a la sección 7 de este
reglamento.

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