VC++ 图形图像裁剪与填充算法_直线_Cohen-SutherLand算法_MFC_


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在VC++编程环境中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个强大的框架,用于开发Windows应用程序。本教程将深入探讨如何使用MFC实现图形图像的裁剪与填充,并特别关注Cohen-Sutherland算法在绘制直线过程中的应用。 Cohen-Sutherland算法是一种经典的计算机图形学中的直线裁剪算法,用于处理屏幕边界之外的线条。它通过定义一个矩形区域(通常为屏幕)以及直线的四个裁剪码来工作。裁剪码基于直线端点相对于裁剪矩形的位置。每个端点可以有以下四种状态:左(L)、右(R)、上(T)或下(B),表示端点位于对应边的哪一侧。如果直线的两个端点的裁剪码不同时包含某个边的码,则该直线被该边裁剪;反之,如果两个端点的裁剪码相同,那么直线完全在矩形内或完全在矩形外。 以下是Cohen-Sutherland算法的基本步骤: 1. 计算起点和终点的裁剪码。 2. 如果两个端点都在矩形内,直接返回直线,因为不需要裁剪。 3. 如果两个端点在矩形的同一侧,直线完全在矩形外,返回空直线。 4. 否则,对每个需要裁剪的边,执行以下操作: a. 找出与裁剪边相交的端点。 b. 更新该端点的坐标,使其与裁剪边相交。 c. 更新新端点的裁剪码。 5. 重复步骤4,直到所有需要裁剪的边都处理完毕,或返回最终的裁剪线段。 在MFC中实现这个算法,你需要创建一个视图类,继承自CView,然后重写OnDraw()函数。在OnDraw()中,首先获取设备上下文(CDC对象),然后利用SetROP2()函数设置绘图模式,如R2_NOT用于填充。接下来,定义直线的起点和终点坐标,计算裁剪码,并调用Cohen-Sutherland算法进行裁剪。使用MoveTo()和LineTo()函数绘制裁剪后的直线。 填充算法通常用于填充图形内部的颜色。MFC中可以使用CPen和CBrush对象来定义线条样式和填充颜色。一种常见的填充算法是扫描线填充法,它从一条水平扫描线开始,判断扫描线与图形边界的交点,然后沿着垂直方向进行填充。 为了实践这些概念,你可以创建一个MFC工程,添加一个新的对话框类,然后在对话框中添加一个CStatic控件,将其类型改为SS_BITMAP,这样可以显示自定义的图形。在对话框的初始化函数中,设置静态控件的背景色,并在响应WM_PAINT消息时,使用Cohen-Sutherland算法绘制裁剪的直线,并使用填充算法填充特定形状。 通过理解和实践这些知识点,你将能够使用VC++和MFC创建具有图形裁剪和填充功能的应用程序,这对于理解计算机图形学的基本原理及其在实际开发中的应用非常有帮助。同时,这也是提升你的编程技能和解决问题能力的良好途径。







































































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